Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

01 Jul 2026 17:30
Τέλος τα Blue-ray discs για το PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028



Η Sony έχει επιβεβαιώσει επίσημα ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τις κονσόλες PlayStation, ξεκινώντας από τον Ιανουάριο του 2028. Σε μια νέα ενημέρωση στο blog, η εταιρεία αναφέρει ότι πήρε αυτή την απόφαση με βάση την πτώση των πωλήσεων φυσικών δίσκων video game, και στο μέλλον, όλα τα νέα games – τόσο πρώτου όσο και τρίτου μέρους – θα είναι διαθέσιμα μέσω του PlayStation Store και σε καταστήματα σε ψηφιακές μορφές μόνο.

Η Sony πρόσθεσε ότι αυτή η νέα μετάβαση “δεν έχει αντίκτυπο” στα games που έχουν ήδη κυκλοφορήσει ή θα κυκλοφορήσουν. “Αυτή η μετάβαση θα μας επιτρέψει να ευθυγραμμιστούμε πιο στενά με το πώς προτιμά η πλειονότητα της κοινότητάς μας να έχει πρόσβαση και να παίζει games σήμερα,” πρόσθεσε η εταιρεία, υπογραμμίζοντας ότι θα “συνεχίσει να δίνει προτεραιότητα” στους πόρους σχετικά με το πού οι καταναλωτές μπορούν να αποκτήσουν τα games της.

Η κατάσταση ήταν προφανής εδώ και χρόνια, καθώς οι πρόσφατες αναφορές από τη Sony έχουν υποδείξει μια μαζική στροφή από το φυσικό στο ψηφιακό. Οι κάτοχοι PlayStation αγοράζουν κατά πλειοψηφία games ψηφιακά σε σύγκριση με τις φυσικές εκδόσεις, και ένα από τα μεγαλύτερα games της χρονιάς, το GTA 6, θα είναι επίσης διαθέσιμο αποκλειστικά ως ψηφιακό προϊόν. Ενώ μια “φυσική” έκδοση θα πωλείται στα καταστήματα, αυτή είναι ουσιαστικά μια έκδοση κωδικού σε κουτί. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τόσο η Sony όσο και η Microsoft κυκλοφόρησαν εκδόσεις των ναυαρχίδων τους το 2020 που δεν περιλάμβαναν μονάδα δίσκου, και το PS5 Pro της Sony δεν έρχεται με μία από προεπιλογή (αλλά μπορεί να προστεθεί μέσω μιας αρθρωτής προσθήκης).

Η άλλη συνέπεια είναι ότι η επόμενη κονσόλα PlayStation δεν θα περιλαμβάνει μονάδα φυσικών μέσων για το βασικό της μοντέλο, καθώς η Sony στοχεύει να κρατήσει τα κόστη χαμηλά. “Αυτό σχεδόν εγγυάται ότι το PS6 δεν θα φτάσει πριν το 2028,” δήλωσε ο ανώτερος αναλυτής ερευνών games της Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, στο Game File. Ακόμη και οι φυσικές αντίτυπες των games δεν περιέχουν την πλήρη εμπειρία στον δίσκο, με πολλά να λειτουργούν ως κλειδί αυθεντικοποίησης ενώ όλα τα δεδομένα του game αντιγράφονται στην κονσόλα – μια διαδικασία που συνήθως απαιτεί και μια σημαντική λήψη.

Επιπλέον, η Sony έχει ανακοινώσει ότι θα κλείσει το PlayStation Store στο PS3, καθώς και στο PS Vita.
01 Jul 2026 15:00
Αποκλειστικό: Νέα μουσική από το Resonance: A Plague Tale Legacy’s authentic Greek-Cypriot score



Πριν από την κυκλοφορία του video game στις 27 Αυγούστου, η GameWorld μπορεί να παρουσιάσει αποκλειστικά το κομμάτι “Patera” από το Resonance: A Plague Tale Legacy, του Olivier Deriviere.



Ίσως να αναγνωρίσετε τον Deriviere χάρη στην προηγούμενη μουσική του δουλειά σε games όπως το Assassin’s Creed: Black Flag, το Streets of Rage 4, το South of Midnight, το Dying Light 2 και άλλα. Τώρα, έχει στραφεί στη σειρά Plague Tale. Η ελληνικής-κυπριακής καταγωγής μουσική ακολουθεί το ταξίδι της Σοφίας στην Νήσο του Μινώταυρου αναζητώντας στοιχεία για το παρελθόν της.

Για να υποστηρίξει αυθεντικά τη μουσική, η οποία έπρεπε να είναι πολύ διαφορετική από τα άλλα games της σειράς καθώς το Resonance είναι πολύ διαφορετικό, ο Deriviere είχε Έλληνες-Κύπριους μουσικούς να ηχογραφήσουν στη μητρική τους γλώσσα. Ο Deriviere συνεργάστηκε με τη Χορωδία Amalgamation, που αποτελείται από 20 γυναίκες τραγουδίστριες υπό την καθοδήγηση της γνωστής Βασιλικής Αναστασίου.

Μιλώντας συγκεκριμένα για το κομμάτι Patera, ο Deriviere είπε στην GameWorld, “‘Patera,’ που σημαίνει ‘πατέρας,’ είναι ένα βαθιά ενδοσκοπικό τραγούδι. Ένα από τα κεντρικά θέματα στο Resonance εξερευνά το ρόλο των πατέρων, και η Σοφία αντιμετωπίζει κάποιες εξαιρετικά δύσκολες καταστάσεις. Οι στίχοι και η μουσική μιλούν για μια ισχυρή αλλά αόρατη σύνδεση με τον δικό της πατέρα. Παρ’ όλα αυτά, πιστεύω ότι το τραγούδι φτάνει πολύ πέρα από την αφήγηση του video game. Μπορεί να προκαλέσει ισχυρές αναμνήσεις που πολλά παιδιά κουβαλούν μαζί τους σε όλη τους τη ζωή. Η ερμηνεία της Βασιλικής ως γυναικεία σολίστ είναι απίστευτα συγκινητική και οικεία, ενώ η χορωδία παρέχει τόσο συναισθηματική όσο και μουσική υποστήριξη που είναι πραγματικά απαραίτητη.”

Ήδη σημειώσαμε ότι το Resonance δεν μοιάζει με ένα game της σειράς A Plague Tale στην πρώτη μας παρουσίαση, προσθέτοντας αργότερα ότι η μάχη θυμίζει το Assassin’s Creed. Το video game κυκλοφορεί στις 27 Αυγούστου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC. Είναι επίσης ένα επερχόμενο τίτλο του Game Pass Day One.
01 Jul 2026 14:00
Η κρίση RAM είναι ένα μεγάλο μονοπώλιο καθορισμού τιμών, ισχυρίζεται νέα αγωγή



Μια αγωγή συλλογικής δράσης έχει κατηγορήσει τους τρεις μεγαλύτερους κατασκευαστές μνήμης ότι συνεργάζονται για να καθορίσουν τις τιμές εν μέσω μιας χωρίς προηγούμενο αύξησης των τιμών RAM και αποθήκευσης για τους καταναλωτές.

Η Samsung, η Micron και η SK Hynix έχουν στοχοποιηθεί στην αγωγή, που κατατέθηκε στις 25 Ιουνίου στο Περιφερειακό Δικαστήριο των Ηνωμένων Πολιτειών για την Βόρεια Περιφέρεια της Καλιφόρνια. Η αγωγή ισχυρίζεται ότι οι τρεις κατασκευαστές σχηματίζουν ένα μονοπώλιο και τους κατηγορεί ότι αναλαμβάνουν «συντονισμένη αντικανονική συμπεριφορά». Συνεχίζει να αναλύει πώς όλοι οι τρεις αποσύρθηκαν από την κατασκευή μνήμης καταναλωτικού επιπέδου, όπως DDR3 και DDR4, ταυτόχρονα, αλλάζοντας κατεύθυνση για να καλύψουν τη αυξανόμενη ζήτηση για HBM (High-Bandwidth Memory) και τη χρήση της σε κέντρα δεδομένων AI.

Σε μια άλλη αγορά, αυτός ο συντονισμένος περιορισμός της προσφοράς θα επέτρεπε συχνά σε άλλους παίκτες να εκμεταλλευτούν την κατάσταση και να εξασφαλίσουν ένα μεγαλύτερο μερίδιο μιας παραμελημένης καταναλωτικής αγοράς. Αλλά, όπως εξηγεί η αγωγή, το κεφάλαιο και, πιο σημαντικά, ο χρόνος που απαιτείται για την κατασκευή εργοστασίων που είναι ικανά να κατασκευάζουν μνήμη είναι τόσο υψηλά που είναι σχεδόν αδύνατο να ανταγωνιστείς το καθιερωμένο τρίο στην κορυφή.

«Κανένας νέος εισερχόμενος δεν μπορεί να πειθαρχήσει [Samsung, SK Hynix ή Micron] στην συμβατική αγορά DRAM», αναφέρει η καταγγελία, «Ένα σύγχρονο εργοστάσιο DRAM κοστίζει δεκαπέντε έως είκοσι δισεκατομμύρια δολάρια και χρειάζεται χρόνια για να κατασκευαστεί. Οι μηχανές λιθογραφίας ακραίου υπεριώδους που απαιτούνται προέρχονται από έναν προμηθευτή στην Ολλανδία, ο οποίος έχει δεσμευτεί χρόνια πριν για τους καθιερωμένους. Οι διαδικασίες που κάνουν ένα εργοστάσιο να παράγει χρησιμοποιήσιμα τσιπ περιλαμβάνουν δεκαετίες συσσωρευμένων εμπορικών μυστικών.»

Η αγωγή επισημαίνει επίσης παρόμοια συνεργασία μεταξύ των εταιρειών στο παρελθόν. Το 2005, η SK Hynix και η Samsung επιβλήθηκαν πρόστιμα 180 εκατομμυρίων και 300 εκατομμυρίων δολαρίων αντίστοιχα, αφού παραδέχτηκαν την ενοχή τους για τον καθορισμό τιμών DRAM. Υποστηρίζεται ότι το ίδιο συνέβη μεταξύ 2016 και 2018 όταν οι τιμές αυξήθηκαν ξανά, αν και δεν εκδόθηκε νομική απόφαση εκείνη την εποχή.

Η αγωγή ζητά τόσο αποζημιώσεις όσο και «προσωρινή ανακούφιση» που θα τερματίσει τη συνεργασία και θα προσφέρει ανακούφιση στους καταναλωτές. «Η Micron διαφωνεί με τις κατηγορίες που περιέχονται στην καταγγελία», αναφέρει δήλωση του αμερικανικής βάσης κατασκευαστή, που δόθηκε στο Rock Paper Shotgun. «Ανταγωνιζόμαστε σθεναρά, δίκαια και σύμφωνα με όλους τους εφαρμοστέους νόμους όπου κι αν κάνουμε επιχειρήσεις. Θα υπερασπιστούμε τους εαυτούς μας ενάντια σε αυτές τις κατηγορίες.»

Οι περιορισμοί στην προσφορά τόσο της RAM όσο και της αποθήκευσης έχουν επιφέρει αρνητικό αντίκτυπο στη βιομηχανία ηλεκτρονικών, και ειδικότερα για το hardware PC και gaming. Η Steam Machine της Valve και η τιμή της άνω των 1000 δολαρίων είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα, ακολουθώντας την αύξηση της τιμής του Steam Deck του 2022 κατά σχεδόν 50%. Η Sony, η Nintendo και η Microsoft έχουν αυξήσει τις τιμές των PlayStation 5, Xbox Series X και Nintendo Switch 2 αντίστοιχα, ενώ ακόμη και η Apple αναγκάστηκε να προσαρμόσει τις τιμές σε όλη τη γκάμα προϊόντων της μετά από αποτυχημένες προσπάθειες να βρει εναλλακτικές λύσεις. Η Microsoft επίσης δεν αναμένει ότι οι τιμές θα μειωθούν σύντομα, δηλώνοντας πρόσφατα ότι «οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών έχουν αυξηθεί κατά περισσότερο από 2.5 φορές και αναμένουμε άλλη μια διπλασιασμό μέχρι το φθινόπωρο του 2027.»
01 Jul 2026 00:00
Η κρίση RAM είναι ένα μεγάλο μονοπώλιο καθορισμού τιμών, ισχυρίζεται νέα αγωγή



Μια αγωγή συλλογικής αποζημίωσης έχει κατηγορήσει τους τρεις μεγαλύτερους κατασκευαστές μνήμης ότι συνεργάζονται για να καθορίσουν τις τιμές εν μέσω μιας πρωτοφανούς αύξησης των τιμών RAM και αποθήκευσης για τους καταναλωτές.

Η Samsung, η Micron και η SK Hynix έχουν στοχοποιηθεί στην αγωγή, που κατατέθηκε στις 25 Ιουνίου στο Περιφερειακό Δικαστήριο των Ηνωμένων Πολιτειών για την Βόρεια Περιφέρεια της Καλιφόρνια. Η αγωγή ισχυρίζεται ότι οι τρεις κατασκευαστές σχηματίζουν ένα μονοπώλιο και τους κατηγορεί ότι αναλαμβάνουν «συντονισμένη αντικαταγωνιστική συμπεριφορά». Συνεχίζει να αναλύει πώς όλοι οι τρεις αποσύρθηκαν από την κατασκευή μνήμης επιπέδου καταναλωτή, όπως DDR3 και DDR4, ταυτόχρονα, αλλάζοντας κατεύθυνση για να καλύψουν τη αυξανόμενη ζήτηση για HBM (High-Bandwidth Memory) και τη χρήση της σε κέντρα δεδομένων AI.

Σε μια άλλη αγορά, αυτός ο οργανωμένος περιορισμός προσφοράς θα επέτρεπε συχνά σε άλλους παίκτες να εκμεταλλευτούν την κατάσταση και να εξασφαλίσουν ένα μεγαλύτερο μερίδιο σε μια παραμελημένη αγορά καταναλωτών. Αλλά, όπως εξηγεί η αγωγή, το κεφάλαιο και, πιο σημαντικά, ο χρόνος που απαιτείται για την κατασκευή εργοστασίων ικανών να παράγουν μνήμη είναι τόσο υψηλά που είναι σχεδόν αδύνατο να ανταγωνιστεί κανείς το καθιερωμένο τρίο στην κορυφή.

«Κανένας νέος εισερχόμενος δεν μπορεί να πειθαρχήσει [Samsung, SK Hynix ή Micron] στην παραδοσιακή αγορά DRAM», αναφέρει η καταγγελία, «Ένα σύγχρονο εργοστάσιο DRAM κοστίζει δεκαπέντε έως είκοσι δισεκατομμύρια δολάρια και απαιτεί χρόνια για να κατασκευαστεί. Οι μηχανές ακραίας υπεριώδους λιθογραφίας που απαιτούνται προέρχονται από έναν προμηθευτή στην Ολλανδία, ο οποίος έχει δεσμευτεί χρόνια νωρίτερα στους υπάρχοντες παίκτες. Οι διαδικασίες που κάνουν ένα εργοστάσιο να αποδίδει χρήσιμα τσιπ περιλαμβάνουν δεκαετίες συσσωρευμένων εμπορικών μυστικών.»

Η αγωγή αναφέρεται επίσης σε παρόμοια συνεργασία μεταξύ των εταιρειών στο παρελθόν. Το 2005, η SK Hynix και η Samsung επιβλήθηκαν πρόστιμα 180 εκατομμυρίων και 300 εκατομμυρίων δολαρίων αντίστοιχα, αφού παραδέχτηκαν την ενοχή τους για τον καθορισμό τιμών DRAM. Υποστηρίζεται ότι το ίδιο συνέβη μεταξύ 2016 και 2018 όταν οι τιμές αυξήθηκαν ξανά, αν και δεν εκδόθηκε νομική απόφαση εκείνη την εποχή.

Η αγωγή ζητά τόσο αποζημιώσεις όσο και «προσωρινή ανακούφιση» που θα τερματίσει τη συνεργασία και θα προσφέρει ανακούφιση στους καταναλωτές. «Η Micron διαφωνεί με τις κατηγορίες που περιλαμβάνονται στην καταγγελία», αναφέρει δήλωση του αμερικανικής βάσης κατασκευαστή, που παρέχεται στο Rock Paper Shotgun. «Ανταγωνιζόμαστε σθεναρά, δίκαια και σύμφωνα με όλους τους εφαρμοστέους νόμους όπου κι αν κάνουμε επιχειρήσεις. Θα υπερασπιστούμε τους εαυτούς μας ενάντια σε αυτές τις κατηγορίες.»

Οι περιορισμοί προσφοράς τόσο για RAM όσο και για αποθήκευση έχουν επιφέρει αρνητικό αντίκτυπο στη βιομηχανία ηλεκτρονικών, και ειδικότερα για το hardware PC και gaming. Η Steam Machine της Valve και η τιμή της άνω των 1000 δολαρίων είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα, ακολουθώντας την αύξηση της τιμής του Steam Deck του 2022 κατά σχεδόν 50%. Η Sony, η Nintendo και η Microsoft έχουν αυξήσει τις τιμές των PlayStation 5, Xbox Series X και Nintendo Switch 2 αντίστοιχα, ενώ ακόμη και η Apple αναγκάστηκε να προσαρμόσει τις τιμές σε όλη τη γκάμα προϊόντων της μετά από αποτυχημένες προσπάθειες να βρει εναλλακτικές λύσεις. Η Microsoft επίσης δεν αναμένει ότι οι τιμές θα μειωθούν σύντομα, δηλώνοντας πρόσφατα ότι «οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών έχουν αυξηθεί περισσότερο από 2.5x και αναμένουμε άλλη μια διπλασιασμό μέχρι το φθινόπωρο του 2027.»
30 Jun 2026 20:00
Το soundtrack του Resonance: A Plague Tale Legacy θα έχει ελληνοκυπριακή επιρροή



Πριν από την κυκλοφορία του video game στις 27 Αυγούστου, κυκλοφόρησε το κομμάτι “Patera” από το Resonance: A Plague Tale Legacy, του Olivier Deriviere.



Μπορεί να αναγνωρίσετε τον Deriviere χάρη στην προηγούμενη μουσική του δουλειά σε games όπως το Assassin’s Creed: Black Flag, το Streets of Rage 4, το South of Midnight, το Dying Light 2 και άλλα. Τώρα, έχει στραφεί στη σειρά Plague Tale. Η ελληνοκυπριακής καταγωγής μουσική ακολουθεί το ταξίδι της Σοφίας προς το νησί του Μινώταυρου στην αναζήτηση στοιχείων για το παρελθόν της.

Για να υποστηρίξει αυθεντικά τη μουσική, η οποία έπρεπε να είναι πολύ διαφορετική από τα άλλα games της σειράς καθώς το Resonance είναι πολύ διαφορετικό, ο Deriviere είχε Έλληνες-Κύπριους μουσικούς να ηχογραφήσουν στη μητρική τους γλώσσα. Ο Deriviere συνεργάστηκε με τη Χορωδία Amalgamation, που αποτελείται από 20 γυναίκες τραγουδίστριες υπό την καθοδήγηση της γνωστής Βασιλικής Αναστασίου.

Μιλώντας συγκεκριμένα για το κομμάτι Patera, ο Deriviere είπε: "“‘Patera," που σημαίνει ‘πατέρας,’ είναι ένα βαθιά ενδοσκοπικό τραγούδι. Ένα από τα κεντρικά θέματα στο Resonance εξερευνά το ρόλο των πατέρων, και η Σοφία αντιμετωπίζει κάποιες εξαιρετικά δύσκολες καταστάσεις. Οι στίχοι και η μουσική μιλούν για μια ισχυρή αλλά αόρατη σύνδεση με τον δικό της πατέρα. Παρ' όλα αυτά, πιστεύω ότι το τραγούδι ξεπερνά κατά πολύ την αφήγηση του video game. Μπορεί να προκαλέσει ισχυρές αναμνήσεις που πολλά παιδιά κουβαλούν μαζί τους σε όλη τους τη ζωή. Η ερμηνεία της Βασιλικής ως σολίστ είναι απίστευτα συγκινητική και οικεία, ενώ η χορωδία παρέχει τόσο συναισθηματική όσο και μουσική υποστήριξη που φαίνεται πραγματικά απαραίτητη.”

Ήδη σημειώσαμε ότι το Resonance δεν μοιάζει με ένα game της σειράς A Plague Tale στην πρώτη μας παρουσίαση, προσθέτοντας αργότερα ότι η μάχη θυμίζει το Assassin’s Creed. Το video game κυκλοφορεί στις 27 Αυγούστου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC. Είναι επίσης ένα επερχόμενο τίτλο του Game Pass Day One.
30 Jun 2026 07:30
Το State of Decay Studio Undead Labs φημολογείται ότι κινδυνεύει με κλείσιμο



Μέσα σε αναφορές ότι η Microsoft σχεδιάζει μαζικές απολύσεις στην gaming division του Xbox, φημολογείται ότι πρώτης κατηγορίας στούντιο όπως η Double Fine, η Compulsion Games και η Ninja Theory βρίσκονται σε συζητήσεις για να αποφευχθεί η πλήρης κλεισίματος. Τώρα, ο προγραμματιστής του State of Decay, Undead Labs, φέρεται να αντιμετωπίζει την ίδια μοίρα αν δεν βρεθεί ένας πιθανός αγοραστής.

Σύμφωνα με το GamesBeat και το Windows Central, η Undead Labs είναι ένα από τα στούντιο που η Microsoft μπορεί να αποδεσμεύσει μετά το τέλος της τρέχουσας οικονομικής της χρονιάς στις 30 Ιουνίου. Αυτό που καθιστά αυτή την κίνηση τόσο εκπληκτική είναι ότι το State of Decay 3 της Undead Labs έχει λάβει προωθητική ώθηση από το Xbox, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου τρέιλερ που έκανε πρεμιέρα νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Αυτός ο τίτλος πιστεύεται ότι είναι σχεδόν έτοιμος, και δεν είναι σαφές αν το State of Decay 3 θα κυκλοφορήσει καν αν η Undead Labs κλείσει πριν από αυτό.

Ο Jason Schreier του Bloomberg προσέφερε κάποιες διευκρινίσεις σχετικά με τα στούντιο που φημολογείται ότι βρίσκονται στη λίστα απολύσεων της Microsoft. Ο Schreier δεν επιβεβαίωσε ότι η Undead Labs είναι ανάμεσά τους, αλλά δήλωσε ότι είναι “πιθανό (ακόμα και πιθανό) … ότι κάποια από τα στούντιο που είναι προγραμματισμένα για κλείσιμο θα αποσπαστούν και θα γίνουν ανεξάρτητα ξανά από τη διοίκησή τους, ενδεχομένως σώζοντας κάποιες θέσεις εργασίας.” Ωστόσο, φαίνεται ότι κάποιες απολύσεις θα είναι αναπόφευκτες.

Το State of Decay 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC το 2027. Στο μεταξύ, προγραμματιστές από πολλά πρώτης κατηγορίας στούντιο του Xbox έχουν ζητήσει από τη Microsoft να τους παρέχει προστασία από απολύσεις πριν από τυχόν πιθανές περικοπές αυτό το καλοκαίρι. Ακόμα και το μέλλον του Xbox μπορεί να είναι σε κίνδυνο, καθώς οι φήμες υποδηλώνουν ότι η division μπορεί να αποσπαστεί από τη Microsoft ως ξεχωριστή εταιρεία.

Η Microsoft πρόσφατα αύξησε ξανά την τιμή των κονσολών Xbox και περισσότερες αυξήσεις τιμών μπορεί να έρθουν το 2027. Η CEO του Xbox, Satya Nadella, έχει υποδείξει ότι το Xbox πρέπει να αρχίσει να αποδίδει οικονομικά. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι έρχονται πιο δραστικά βήματα για να επιτευχθεί αυτός ο στόχος.
30 Jun 2026 00:00
Το Marvel Tokon’s Deadpool είναι γεμάτο από ασαφείς αναφορές, όπως θα ελπίζατε



Πριν από το launch του τον Αύγουστο, η τελική ομάδα των πολυδιάστατων μαχητών του Marvel Tokon: Fighting Souls αποκαλύφθηκε στο Evo 2026. Ονομαζόμενη Samurai Outriders, αυτή η ομάδα περιλαμβάνει τους Blade, Loki, Ghost Rider και τον αγαπημένο όλων, τον ομιλητικό αντιήρωα, Deadpool. Όπως θα περιμένατε, ο Deadpool είναι απόλυτο χάος, αλλά είναι επίσης ένας περιπατητικός φόρος τιμής στα fighting games από πολλές σειρές. Ως μέρος του χαρακτήρα του, ο Deadpool έχει αποκτήσει με κάποιο τρόπο έναν οδηγό στρατηγικής video game από πέρα από τον τέταρτο τοίχο, επιτρέποντάς του να χρησιμοποιεί επιθέσεις από άλλα games στη μάχη.

Ενώ το reveal trailer μοιράστηκε μόνο μερικά από τα gameplay του Deadpool, οι αναφορές κυμαίνονταν από anime πόζες μέχρι ένα απίστευτα obscure Easter egg του PlayStation.

Πρώτα απ' όλα, ναι, ο Deadpool κάνει πράγματι την infamous Naruto run:

Οι παίκτες του Guilty Gear Strive πιθανότατα θα αναγνωρίσουν αυτή την πόζα του Jack-O:

Έσπασε ο Hulk τα $500 γυαλιά ηλίου του Deadpool; Γιατί αυτό σίγουρα μοιάζει με την υπογραφή επίθεση του Johnny Cage από το Mortal Kombat:

Μιλώντας για Mortal Kombat, έλα εδώ και κοίτα αυτή την κίνηση από το playbook του Scorpion:

Ποιο είναι το νόημα να έχεις έναν προχωρημένο παράγοντα επούλωσης αν δεν τον χρησιμοποιείς για να κοροϊδέψεις το Tekken με μια Hara-Kiri επίθεση εμπνευσμένη από τον Yoshimitsu; Αυτό θα μπορούσε επίσης να είναι αναφορά στους Deadpool & Wolverine, καθώς η πρώτη συνάντηση μεταξύ των αγαπημένων χαρακτήρων της Marvel δεν ήταν ακριβώς φιλική.

Τι θα πει ο Dr. Doom όταν δει τον Deadpool να χρησιμοποιεί μία από τις αεροπορικές επιθέσεις του από τις μέρες του Marvel Vs. Capcom 3;

Και μετά υπάρχει αυτή η κίνηση, που μοιάζει με την Consecutive Energy Blast επίθεση του Vegeta από το Dragon Ball FighterZ. Ο Deadpool ρίχνει ακόμη και μια infamous ατάκα του Moon Knight σχετικά με το να καταφεύγει σε τυχαίες επιθέσεις. Ένα από τα τυχαία αντικείμενα που ρίχνονται είναι ο αρχικός μασκότ του PlayStation – και ο τελικός boss του PlayStation All Stars Battle Royale – ο κ. Polygon Man:

Επίσης, απολαμβάνουμε τον Deadpool να αυτοσχεδιάζει στο Guilty Gear λίγο περισσότερο με ένα καίγοντας uppercut του Sol Badguy:

Η επίθεση Mr. Dolphin με προώθηση του Μαΐου:

Και η Lady Deadpool χρησιμοποιεί το Ryuujin Kick του Jam κατά τη διάρκεια της ultimate του Deadpool, που επίσης φαίνεται ότι εμπνεύστηκε από μια ομαδική επίθεση του Persona:

Επίσης, παίρνει μια πόζα Sailor Moon μετά, και ναι, είναι χαριτωμένη:

Και τέλος, αυτός είναι ο Nolan North που δανείζει ξανά τη φωνή του στον Deadpool. Ο έμπειρος ηθοποιός έχει προσφέρει τη φωνή του σε αρκετά Marvel games, συμπεριλαμβανομένου του Deadpool game του 2014, Marvel’s Midnight Suns και Marvel Ultimate Alliance 3.

Η Sony έχει επίσης επιβεβαιώσει ότι μια ανοιχτή beta του Marvel Tokon θα ξεκινήσει στις 24 Ιουλίου, και ο Blade θα είναι διαθέσιμος σε αυτήν. Το fighting game θα κυκλοφορήσει στις 6 Αυγούστου για PC και PS5, και αν ψάχνετε να αρχίσετε να χτίζετε την ομάδα των ονείρων σας, μπορείτε να δείτε τη λίστα μας με όλους τους χαρακτήρες του Marvel Tokon στη λίστα του launch.
29 Jun 2026 20:00
Η Sony θέτει προσδοκίες εν όψει του PS6: Όχι άλλες “σημαντικές” απώλειες hardware



Η τρέχουσα γενιά gaming έχει γίνει μόνο πιο ακριβή τελευταία, και φαίνεται ότι η επόμενη γενιά κονσολών PlayStation θα είναι επίσης μια ακριβή αγορά. Με την ανησυχία να αυξάνεται σχετικά με το ότι το PS6, το οποίο δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί, μπορεί να πωλείται για 1.000 δολάρια ή και περισσότερα όταν κυκλοφορήσει, η Sony επιβεβαίωσε ότι δεν είναι προετοιμασμένη να απορροφήσει ένα "σημαντικό" πλήγμα για να καλύψει κάποια από τα κόστη του επόμενου hardware της.



Όταν ρωτήθηκαν σχετικά με τις τιμές του hardware και την κερδοφορία για την "επόμενη γενιά Platform" κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας Q&A στην υπηρεσία Game & Network Services της Sony, οι εκτελεστικοί διευθυντές της Sony δήλωσαν ότι αναγνωρίζουν ότι το hardware είναι τελικά το πιο σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας gaming, και θέλουν οι καταναλωτές να το αναγνωρίσουν αυτό.

“Όσον αφορά τις τιμές, δεν είναι ρεαλιστικό για εμάς να απορροφήσουμε όλες τις αυξήσεις κόστους των εξαρτημάτων, και έχουμε ήδη εφαρμόσει κάποιες αυξήσεις τιμών εκτός Ιαπωνίας,” δήλωσε ο πρόεδρος και CEO της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino. “Αυτή τη στιγμή, ωστόσο, οι πωλήσεις προχωρούν όπως είχε προγραμματιστεί, και δεν πιστεύουμε ότι αυτό έχει οδηγήσει σε μείωση της ζήτησης από τους πελάτες. “Ως αρχή, δεν σκοπεύουμε να πουλήσουμε hardware με σημαντικές ζημίες. Ταυτόχρονα, παρακολουθούμε προσεκτικά την αγορά και συνεχίζουμε να αξιολογούμε την προσέγγισή μας. Πιστεύουμε ότι είναι σημαντικό να καταβάλουμε κάθε προσπάθεια ώστε οι πελάτες να κατανοούν πλήρως την αξία που παρέχουμε σε σχέση με την τιμολόγηση.”

Ένα πράγμα που αξίζει να σημειωθεί από τα σχόλια του Nishino είναι ότι οι πωλήσεις είναι ακόμα εντός των προβλέψεων της Sony, παρόλο που οι κονσόλες PS5 έχουν γίνει μόνο πιο ακριβές με την πάροδο του χρόνου. Παρά ταύτα, ο Μάιος ήταν ένας θλιβερός μήνας για την PlayStation στις Ηνωμένες Πολιτείες. Οι δαπάνες για κονσόλες PS5 μειώθηκαν κατά 43% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, και οι συνολικές πωλήσεις μονάδων έπεσαν δραματικά κατά 58%, καθιστώντας τον Μάιο τον χαμηλότερο μήνα πωλήσεων για την PlayStation εδώ και 26 χρόνια. Ήταν επίσης ένας κακός μήνας για τη Microsoft, καθώς υπέστη την χειρότερη απόδοση του Μαΐου από τότε που η κονσόλα Xbox έκανε την πρώτη της εμφάνιση τον Νοέμβριο του 2001.

Η συνεχιζόμενη έλλειψη μνημονικών τσιπ και οι αυξανόμενες τιμές έχουν επίσης αναφέρει ότι έχουν ρίξει τα σχέδια της Sony για το PS6 σε αναστάτωση, με ορισμένους ειδικούς να πιστεύουν ότι θα κυκλοφορήσει μόνο προς το τέλος της δεκαετίας. Νωρίτερα φέτος, η Sony αύξησε την τιμή του PS5, και η εταιρεία δήλωσε επίσης ότι δεν έχει ακόμη καθορίσει την τιμολόγηση ή την ημερομηνία κυκλοφορίας για την επόμενη κονσόλα της.

Εν τω μεταξύ, τα πράγματα δεν φαίνονται πολύ καλά και στη Microsoft. Οι κονσόλες Xbox Series X|S είναι επίσης πιο ακριβές από ποτέ, και η Microsoft δεν έχει αποκλείσει την πιθανότητα μιας ακόμη αύξησης τιμής το 2027.
27 Jun 2026 13:30
Shawn Layden, πρώην πρόεδρος του PlayStation: “Οι πρόσφατες κινήσεις του Xbox δείχνουν μία παρεξήγηση της gaming βιομηχανίας”



Ο πρώην πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios και πρώην CEO της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, άσκησε κριτική στη σημερινή πορεία του Xbox, υποστηρίζοντας ότι μια σειρά από πρόσφατες αποφάσεις της Microsoft αποκαλύπτουν «μια θεμελιώδη παρανόηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί η βιομηχανία του interactive entertainment».

Ο Layden έκανε το σχόλιο στο LinkedIn, απαντώντας σε ανάρτηση του συμβούλου της gaming βιομηχανίας Tadhg Kelly, ο οποίος χαρακτήρισε τις τελευταίες κινήσεις του Xbox ως ένδειξη μιας «κρίσης ταυτότητας». Στην ανάρτησή του, ο Kelly παρέθεσε μια σειρά από πρόσφατες εξελίξεις, μεταξύ των οποίων η αλλαγή ηγεσίας, το rebrand του Xbox, οι νέες προσλήψεις στελεχών από τον χώρο της τεχνολογίας, η έμφαση στα βασικά franchises, η παρουσίαση νέων παιχνιδιών και, την ίδια στιγμή, το κλείσιμο στούντιο που εργάζονταν πάνω σε αυτά.

Απαντώντας, ο Layden έγραψε: «Με τον κίνδυνο να ακουστώ σαν "hater" (που πραγματικά δεν είμαι), όλες αυτές οι κινήσεις δείχνουν μια βασική παρανόηση του πώς λειτουργεί ο κόσμος του interactive entertainment. Αν ξέρεις, ξέρεις. Κι αν δεν ξέρεις... τότε δεν ξέρεις». Σε ξεχωριστό σχόλιο κάτω από δημοσίευση σχετικά με τις πληροφορίες ότι η Microsoft σχεδίαζε να κλείσει τα Ninja Theory, Double Fine και Compulsion Games, ο Layden χρησιμοποίησε έναν όρο που έχει συνδεθεί με τη SpaceX: «Νομίζω ότι εδώ ταιριάζει ο ευφημισμός της SpaceX: "Rapid Unscheduled Disassembly". Οι τελευταίες δύο εβδομάδες ήταν πραγματικό τρενάκι του λούνα παρκ. Λυπάμαι πραγματικά για τις ομάδες ανάπτυξης.»

Ο Shawn Layden ήταν επικεφαλής του PlayStation κατά την περίοδο πριν από την κυκλοφορία του PS5, το οποίο έχει πλέον ξεπεράσει τις 93 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως. Παράλληλα, ήταν εκείνος που ολοκλήρωσε την εξαγορά της Insomniac Games λίγο πριν αποχωρήσει από τη Sony. Τα τελευταία χρόνια έχει εκφράσει επανειλημμένα την ανησυχία του για τη συνεχιζόμενη συγκέντρωση της βιομηχανίας γύρω από λίγες μεγάλες εταιρείες. Το 2023 είχε δηλώσει ότι οι εξαγορές μπορεί να πλήξουν τη δημιουργικότητα των στούντιο.
26 Jun 2026 21:00
Kemuri gameplay trailer



Η Ikumi Nakamura, μία από τις πιο αναγνωρίσιμες δημιουργούς της βιομηχανίας των videogames, επέστρεψε στο προσκήνιο παρουσιάζοντας νέο gameplay υλικό από το Kemuri κατά τη διάρκεια του πρόσφατου PlayStation State of Play.

Η Nakamura, γνωστή για τη συμμετοχή της στην ανάπτυξη του The Evil Within και του Ghostwire: Tokyo, είχε αποκαλύψει για πρώτη φορά το παιχνίδι στα The Game Awards 2023. Αυτή τη φορά, μαζί με το νέο της στούντιο Unseen Inc., παρουσίασε περισσότερες λεπτομέρειες για τον ιδιαίτερο κόσμο του τίτλου.

Το Kemuri διαδραματίζεται σε μια πόλη όπου ο κόσμος των ανθρώπων και των δαιμόνων συνυπάρχουν και συγκρούονται. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο κυνηγών yokai, υπερφυσικών πλασμάτων της ιαπωνικής μυθολογίας, με αποστολή να προστατεύσουν την πόλη από τις απειλές που εμφανίζονται.

Κεντρικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι η δυνατότητα κατοχής (possession) των yokai. Οι παίκτες μπορούν να εντοπίζουν τα πλάσματα, να αποκτούν τις δυνάμεις τους και να τις χρησιμοποιούν για να αντιμετωπίζουν ακόμη ισχυρότερους αντιπάλους.

Το παιχνίδι θα προσφέρει τρία διαφορετικά combat styles: Hunter με έμφαση στις επιθετικές μάχες, Bow που επικεντρώνεται στις επιθέσεις από απόσταση και Shaman, ο οποίος αξιοποιεί υπερφυσικές ικανότητες. Παράλληλα, θα υποστηρίζεται online co-op για έως και τρεις παίκτες.

Ένα από τα στοιχεία που ξεχώρισαν στο νέο trailer είναι ότι τα yokai που καταλαμβάνει ο παίκτης επηρεάζουν και την εμφάνιση του χαρακτήρα του, ενσωματώνοντας τα χαρακτηριστικά τους στον εξοπλισμό και στα ρούχα. Η αισθητική του παιχνιδιού αντλεί έντονη έμπνευση από τη σύγχρονη ασιατική streetwear κουλτούρα, συνδυάζοντάς την με στοιχεία φαντασίας και υπερφυσικού.
26 Jun 2026 20:00
Το PS5 και το Xbox Series X δεν πούλησαν πολύ καλά τον Μάιο



Η PlayStation 5 και η Xbox Series X|S είδαν μια σημαντική πτώση στις πωλήσεις μονάδων τον Μάιο, σύμφωνα με νέα δεδομένα από την Circana.

Οι σημειώσεις της αγοράς video game των ΗΠΑ για τον Μάιο από τον ανώτερο διευθυντή της Circana, Mat Piscatella, ανέφεραν αυτή την πτώση, ακόμη και καθώς ο μήνας παρουσίασε αύξηση 38% σε ετήσια βάση στις δαπάνες hardware. Η Sony πούλησε 58% λιγότερες μονάδες PS5 τον περασμένο μήνα σε σύγκριση με τον Μάιο του 2025, καθώς οι δαπάνες για την κονσόλα μειώθηκαν κατά 43% σε ετήσια βάση.

Ήταν ο μικρότερος αριθμός κονσολών PlayStation που έχει πουλήσει η Sony τον Μάιο από τον Μάιο του 2000, όταν η αρχική PlayStation ήταν η μόνη κονσόλα στην αγορά στις Ηνωμένες Πολιτείες.

Εν τω μεταξύ, οι πωλήσεις μονάδων της Xbox μειώθηκαν κατά 12% μεταξύ Μαΐου 2025 και Μαΐου 2026, κάνοντάς το την χειρότερη απόδοση του Μαΐου από την κυκλοφορία της Xbox τον Νοέμβριο του 2001. Παράξενα, η Microsoft είδε τις δαπάνες hardware να αυξάνονται κατά 7% σε ετήσια βάση παρά την πτώση στις πωλήσεις μονάδων, πιθανώς λόγω των πολλών αυξήσεων τιμών που έχουν λάβει οι κονσόλες Xbox τον τελευταίο χρόνο.

Γενικά, φαίνεται ότι οι αυξήσεις τιμών του περασμένου έτους τελικά επηρεάζουν την PlayStation και την Xbox. Τα δεδομένα της Circana δείχνουν ότι η μέση τιμή του hardware της PlayStation και της Xbox έχει αυξηθεί κατά 33% και 22%, αντίστοιχα. Αυτό επηρεάζει πλέον σαφώς πόσοι άνθρωποι θα βγουν να αγοράσουν μια νέα κονσόλα, ακόμη και σε έναν μήνα με υψηλού προφίλ κυκλοφορίες όπως το 007 First Light, το Forza Horizon 6 και το Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

Η συνεχής επιτυχία της Nintendo Switch 2, η οποία σύμφωνα με την Circana εκτιμάται ότι έχει πουλήσει 5,9 εκατομμύρια μονάδες στη Βόρεια Αμερική, τελικά αντιστάθμισε την κακή απόδοση της PS5 και της Xbox Series X|S. Οι δαπάνες hardware αυξήθηκαν κατά 37% μεταξύ Μαΐου 2025 και Μαΐου 2026. Όταν επίσης υπολογίσετε τις πωλήσεις video game και τα αξεσουάρ, οι δαπάνες αυξήθηκαν κατά 3% σε ετήσια βάση.

Στο Bluesky, ο Piscatella ανάρτησε ότι ο Μάιος του 2026 “θα είναι ο τελευταίος μήνας με ανάπτυξη HW για… κάποιο διάστημα. Οι τιμές και η κυκλοφορία του Switch 2 θα είναι ένας κακός συνδυασμός.”
26 Jun 2026 02:00
Το Dead Or Alive 6 Last Round αναγκάζει τους παίκτες να πληρώσουν ξανά για DLC που έχουν ήδη αγοράσει



Το Dead or Alive 6 Last Round κυκλοφόρησε στις 24 Ιουνίου και ήδη λαμβάνει αρνητικές κριτικές στο Steam λόγω έλλειψης νέου περιεχομένου και επειδή αναγκάζει τους παίκτες να πληρώσουν περισσότερα για DLC που είχαν αγοράσει προηγουμένως. Δεν μας αρέσει και πολύ, ούτε και σε εμάς.

Για το μεγαλύτερο μέρος, οι παίκτες μπορούν να μεταφέρουν τα DLC που αγόρασαν για την αρχική έκδοση του Dead or Alive 6 στην νέα έκδοση Last Round, η οποία έχει τόσο δωρεάν όσο και $40 εκδόσεις. Δυστυχώς, ακόμη και η $40 έκδοση του Dead or Alive 6 Last Round δεν υποστηρίζει καμία προηγούμενη αγορά που σχετίζεται με τους χαρακτήρες του crossover The King of Fighters.

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που είχαν ξοδέψει προηγουμένως $8 για την Mai Shiranui ή την Kula Diamond, και ακόμη περισσότερα για να αγοράσουν τα DLC κοστούμια τους, θα πρέπει να αγοράσουν ξανά όλα αυτά τα DLC, ανεξαρτήτως. Αυτό είναι ακόμη πιο επώδυνο γιατί η Koei Tecmo έχει αυξήσει την τιμή και των δύο μαχητών και των DLC κοστουμιών τους. Το “Unlock Key” για κάθε χαρακτήρα κοστίζει τώρα $11 αντί για $8, ενώ τα πακέτα χαρακτήρα και κοστουμιών της Mai και Kula κοστίζουν τώρα $21 αντί για $16.

Ακόμη και αν ξοδέψετε $40 για αυτή τη νέα έκδοση του Dead or Alive, θα χρειαστεί να πληρώσετε επιπλέον $42 για να αποκτήσετε πρόσβαση σε DLC που μπορεί να έχετε αγοράσει προηγουμένως. Προφανώς, αυτό δεν γίνεται καλά αποδεκτό από την κύρια κοινότητα αυτού του fighting game, αν και η Koei Tecmo δεν έχει υποδείξει κανένα σχέδιο να μειώσει τις τιμές της Mai και της Kula.

Το Dead or Alive 6 Last Round είναι πλέον διαθέσιμο για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Ένα νέο video game Dead or Alive είναι επίσης υπό ανάπτυξη.

Διαβάστε το review του Dead or Alive 6 Last Round από τον Κωνσταντίνο Λάζο.
26 Jun 2026 01:00
Σε αντίθεση με το GTA 6, το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει με δίσκο



Ενώ όλοι συζητούν για την απουσία δίσκου στο Grand Theft Auto 6, η εταιρεία ανάπτυξης Insomniac Games επιβεβαίωσε ότι δεν θα ακολουθήσει το ίδιο μονοπάτι με το επερχόμενο superhero sim της, Marvel’s Wolverine.

Απαντώντας σε έναν φαν στο X που ρώτησε αν το action-adventure video game θα είναι “φυσικό ή ένας κωδικός σε κουτί,” η Insomniac Games έδωσε μια πολύ απλή, μονολεκτική απάντηση: Υπάρχει δίσκος.

“Η φυσική έκδοση θα περιλαμβάνει έναν δίσκο στο κουτί,” έγραψε το στούντιο στο X στις 24 Ιουνίου.

Η ανάρτηση συγκέντρωσε δεκάδες χιλιάδες likes, μερικές χιλιάδες αποθηκεύσεις και κοινοποιήσεις, και εκατοντάδες σχόλια, με τους περισσότερους να επαινούν τον προγραμματιστή για την δέσμευσή του στα φυσικά μέσα μετά την ανακοίνωση της Rockstar Games για την απουσία δίσκου στο GTA 6 στις 24 Ιουνίου.

Ενώ οι προπαραγγελίες του GTA 6 είναι τώρα διαθέσιμες, αν προσπαθήσετε να αγοράσετε μια φυσική έκδοση του πολυαναμενόμενου crime sim της Rockstar Games, θα βρείτε έναν κωδικό λήψης στο κουτί αντί για έναν πραγματικό δίσκο. Υπάρχει ένα πλεονέκτημα: μπορείτε να έχετε το video game προφορτωμένο στην κονσόλα σας PlayStation ή Xbox στις 12 Νοεμβρίου, μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του στις 19 Νοεμβρίου. Υπάρχει όμως και ένα μειονέκτημα, καθώς η απώλεια πρόσβασης στη άδεια σας θα μπορούσε να σημαίνει την πλήρη απώλεια πρόσβασης στο video game. Το ίδιο ισχύει και για τα φυσικά μέσα. Το ξύσιμο του δίσκου, η απώλεια του ή η αργή ή καθόλου σύνδεση στο διαδίκτυο (για να κατεβάσετε τα δεδομένα από το δίσκο) καθιστούν τα φυσικά μέσα δύσκολα στη χρήση.

Ωστόσο, συγκρίνετε αυτό με έναν δίσκο—ο οποίος, ξανά, θα αποσταλεί με το Marvel’s Wolverine—όπου μπορείτε να παίξετε το video game όσο ο δίσκος λειτουργεί. Αυτό είναι το πραγματικό κέρδος εδώ, ειδικά καθώς μερικοί λιανοπωλητές αρνούνται να διαθέσουν την “φυσική” έκδοση του GTA 6. Θα πρέπει να αντιμετωπίσετε το πιθανό day-one patch, όμως, το οποίο είναι βασικά απαραίτητο για να παίξετε σχεδόν οποιοδήποτε video game αυτές τις μέρες.

Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει ως αποκλειστικότητα για PlayStation στις 15 Σεπτεμβρίου, μια γεμάτη μήνα καθώς σχεδόν κάθε κυκλοφορία προσπαθεί να αποφύγει τον γίγαντα που είναι το Grand Theft Auto 6. Υπάρχουν κάποιες αλλαγές σε αυτή την εκδοχή του αγαπημένου μας berserker, συμπεριλαμβανομένου του να φαίνεται ο Logan λιγότερο σαδιστικός και να αρνείται να συμπεριλάβει τους X-Men. Αλλά μπορεί να αναρωτιέστε γιατί ο Wolverine φαίνεται όπως φαίνεται, και μπορεί να έχουμε μια απάντηση για εσάς.
26 Jun 2026 00:00
Η “αυστηρότερη καθοδήγηση” της Sony για τα Shovelware PlayStation games στοχεύει σε περισσότερους προγραμματιστές



Δεν είναι μυστικό ότι η Sony έχει καθαρίσει το PlayStation Store, με την εταιρεία να αφαιρεί χιλιάδες λεγόμενα “shovelware” games από έναν προγραμματιστή. Τώρα, όμως, μαθαίνουμε ότι αυτή η αφαίρεση συνοδεύεται από “αυστηρότερες κατευθυντήριες γραμμές” που επηρεάζουν ορισμένους προγραμματιστές.

Σύμφωνα με αναφορές από το GameWorld και το Push Square, η συνεργασία του στούντιο Afil Games με τη Sony έχει τερματιστεί λόγω αυτών των υποτιθέμενων “αυστηρότερων κατευθυντήριων γραμμών.” Δεν είναι σαφές ποιες είναι αυτές οι κανόνες, αλλά σε μια ανάρτηση στο X στις 23 Ιουνίου, ο Βραζιλιάνος προγραμματιστής διευκρίνισε ότι όλα τα παιχνίδια του θα αφαιρεθούν από το PlayStation Store.

“Ως αποτέλεσμα αυτών των νέων κατευθυντήριων γραμμών και της ασυμβατότητάς τους με το επιχειρηματικό μας μοντέλο, η PlayStation αποφάσισε να μην συνεχίσει με την Afil Games για μελλοντικές κυκλοφορίες στην πλατφόρμα,” έγραψε το στούντιο. “Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε ειλικρινά όλους τους παίκτες του PlayStation που μας υποστήριξαν σε αυτή τη διαδρομή. Ο ενθουσιασμός και η εμπιστοσύνη σας έχουν παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξή μας. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στο να προσφέρουμε νέες εμπειρίες στους παίκτες μας μέσω του Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store και Nintendo Switch.”

Η Afil Games έχει κυκλοφορήσει αρκετά παιχνίδια στο PlayStation Store, συμπεριλαμβανομένων των Chico’s Delivery, Collie Call και Damways–όλα είναι casual puzzle εμπειρίες. Στην παρούσα φάση, αυτά τα παιχνίδια είναι ακόμα διαθέσιμα προς αγορά στο PlayStation Store.

Η Sony έχει πραγματικά επιβάλει αυστηρούς κανόνες για το shovelware τον τελευταίο χρόνο. Τον Φεβρουάριο του 2025, η εταιρεία αφαίρεσε πάνω από 30 υποτιθέμενα “slop” games από το PlayStation Store, και τον Ιανουάριο του 2026, εξαφάνισε πάνω από 1.000 από τον Γερμανό εκδότη ThiGames.
25 Jun 2026 23:30
Αγοράζοντας το GTA 6 και μια νέα κονσόλα αυτό το φθινόπωρο; Καλύτερα να είσαι πλούσιος



Όταν το Grand Theft Auto 6 κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026, θα είναι αναμφίβολα μία από τις μεγαλύτερες - αν όχι η μεγαλύτερη - κυκλοφορία ψυχαγωγίας στην ιστορία. Το video game θα κυκλοφορήσει, τουλάχιστον αρχικά, μόνο στις κονσόλες PlayStation 5 και Xbox Series X|S, οι οποίες είναι διαθέσιμες εδώ και σχεδόν έξι χρόνια. Συνήθως, οι κονσόλες που είναι διαθέσιμες για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα θα είχαν τιμές σημαντικά χαμηλότερες από αυτές της κυκλοφορίας τους, επιτρέποντας στους τωρινούς χρήστες να αποκτήσουν μία κονσόλα σε καλή τιμή όταν έρθει η ώρα να παίξουν το GTA 6. Αλλά τίποτα δεν είναι πια "συνηθισμένο", και οι παίκτες αντιμετωπίζουν μία πολύ απογοητευτική πραγματικότητα το 2026. Όχι μόνο δεν θα λάβετε έκπτωση ως ανταμοιβή για την υπομονή σας - θα χρειαστεί να πληρώσετε πολύ περισσότερα για ένα σύστημα που είναι βασικά ταυτόσημο με αυτό που κυκλοφόρησε το 2020.

Ας γυρίσουμε λίγο πίσω για να εξετάσουμε πώς ήταν η κατάσταση το 2013, όταν το Grand Theft Auto 5 κυκλοφόρησε και έγινε το πιο κερδοφόρο προϊόν ψυχαγωγίας όλων των εποχών. Οι Xbox 360 και PlayStation 3 ήταν στα τελευταία τους στάδια, με τους διαδόχους τους προγραμματισμένους να κυκλοφορήσουν μόλις λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του GTA 5. Όταν η Xbox 360 κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2005, είχε τιμή 300 δολαρίων για την πιο φθηνή έκδοση Core. Η PS3 κυκλοφόρησε τον επόμενο χρόνο, με τιμή 500 δολαρίων για το φθηνότερο μοντέλο 20GB.

Αλλά μέχρι το 2013, και τα δύο συστήματα είχαν υποστεί πολλές ανασχεδιάσεις που όχι μόνο πρόσθεσαν περισσότερα χαρακτηριστικά και βελτιώσεις, αλλά ήρθαν και με μειωμένες τιμές. Ένα νέο μοντέλο της Xbox 360 κυκλοφόρησε το 2013 με τιμή 200 δολαρίων. Παρομοίως, η PS3 "Super Slim" κυκλοφόρησε το 2012 και το φθηνότερο μοντέλο 250GB πωλούνταν προς 270 δολάρια. Και οι δύο τιμές ήταν δραστικά χαμηλότερες από τις εκδόσεις κυκλοφορίας οποιουδήποτε συστήματος, και στην περίπτωση της PS3, ήταν σχεδόν μισή τιμή. Σίγουρα, τα νέα συστήματα θα έφταναν σύντομα, αλλά το Grand Theft Auto 5 δεν τα χρειαζόταν, και αυτό θα μπορούσε λογικά να είναι το μόνο video game που θα έπαιζε κάποιος για μήνες ή ακόμα και χρόνια - ειδικά με το GTA Online. Όποιος ήταν πρόθυμος να περιμένει τόσο καιρό πριν αγοράσει μία κονσόλα ανταμείφθηκε με τεράστιες οικονομίες.

Το 2026, τα πράγματα φαίνονται πολύ διαφορετικά. Λόγω σχεδόν αποκλειστικά της ατελείωτης ανάγκης της βιομηχανίας AI για τσιπ, η τιμή του hardware υπολογιστών έχει εκτοξευθεί. Οι GPU και η RAM είναι εκθετικά πιο ακριβές, και το πρόβλημα επηρεάζει όχι μόνο τα προηγμένα εξαρτήματα, αλλά και τα τυπικά, καταναλωτικού επιπέδου τσιπ. Αντί να μειώνονται σταδιακά οι τιμές - όπως έχουμε δει τις κονσόλες video game να κάνουν για δεκαετίες - τόσο η PS5 όσο και η Xbox Series X έχουν γίνει δραματικά πιο ακριβές. Και τα δύο τυπικά συστήματα είχαν τιμή 500 δολαρίων το 2020, και τώρα κοστίζουν 650 δολάρια (περισσότερα γι' αυτό λίγο αργότερα). Η PS5 Digital Edition είναι επίσης πιο ακριβή από ό,τι ήταν κατά την κυκλοφορία της - 600 δολάρια έναντι 400 δολαρίων - οπότε όποιος προσπαθεί να εκμεταλλευτεί το γεγονός ότι το GTA 6 δεν θα κυκλοφορήσει με φυσικό δίσκο δεν θα εξοικονομήσει και πολλά χρήματα με αυτόν τον τρόπο.

Δεν υπήρξαν φθηνότερες ανασχεδιάσεις αυτή τη γενιά, αν και μία "slim" PS5 κυκλοφόρησε το 2023. Οι κατασκευαστές κονσολών πέρασαν από τον εφιάλτη της υποδομής που ήταν η κυκλοφορία μίας κονσόλας κατά τη διάρκεια μιας παγκόσμιας πανδημίας σχεδόν απευθείας στην έλλειψη τσιπ που καθοδηγείται από την AI. Με αρκετά προβλήματα ήδη στην προμήθεια εξαρτημάτων για τα υπάρχοντα SKU τους, η κυκλοφορία ενός νέου, φθηνότερου μοντέλου δεν έχει νόημα. Η κυκλοφορία μίας πιο ακριβής έκδοσης για παίκτες που δεν ενδιαφέρονται για την τιμή, με μονόκλ και κοστούμια, φαίνεται να έχει νόημα. Ωστόσο, αν θέλετε να παίξετε το GTA 6 με την υψηλότερη δυνατή πιστότητα και απόδοση όταν έρθει η 19η Νοεμβρίου, θα σας κοστίσει 900 δολάρια. Αν θέλετε την Ultimate Edition του GTA 6, αυτό είναι άλλα 100 δολάρια επιπλέον. Και σίγουρα, θα μπορούσατε να εξοικονομήσετε 20 δολάρια και να αποκτήσετε την τυπική έκδοση - αλλά λείπουν αρκετές αποστολές.

Δεν έχουμε ξαναδεί τόσο υψηλό εμπόδιο για την είσοδο σε ένα video game της Rockstar, εκτός αν ήσασταν απλώς ανυπόμονοι να αποκτήσετε το Rockstar Games Presents Table Tennis λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία της Xbox 360. Το GTA 4 κυκλοφόρησε λίγα χρόνια μέσα στη γενιά κονσολών 360/PS3, με τις τιμές να αρχίζουν ήδη να μειώνονται. Το Red Dead Redemption ακολούθησε το 2010, με τα συστήματα να γίνονται ακόμα πιο προσιτά, και το Red Dead Redemption 2 κυκλοφόρησε το 2018 - ξανά, χρόνια μετά την κυκλοφορία των PS4 και Xbox One, με τις τιμές τους πολύ χαμηλότερες από ό,τι ήταν αρχικά.

Θα ήταν πιο εύκολο να παραμείνουμε αισιόδοξοι για το μέλλον αν φαινόταν ότι υπήρχε κάποια ελπίδα - κάποιο σημάδι ότι τελικά θα ξεπεράσουμε αυτό το εμπόδιο και θα δούμε την τιμή του gaming hardware να αρχίζει να μειώνεται ξανά. Αντίθετα, το αντίθετο συμβαίνει. Καθώς ετοιμαζόμουν να ολοκληρώσω αυτό το κομμάτι, η Microsoft ανακοίνωσε άλλη μία αύξηση τιμής στις κονσόλες Xbox, φέρνοντας την κονσόλα Xbox Series S 512GB στα 500 δολάρια, που είναι ό,τι κόστιζε η 1TB Xbox Series X κατά την κυκλοφορία της το 2020. Εν τω μεταξύ, η προαναφερθείσα Xbox Series X 1TB θα κοστίζει τώρα 800 δολάρια, και η έκδοση 2TB καταργείται εντελώς, πιθανώς ώστε η Microsoft να μην χρειαστεί να την τιμολογήσει στα 1.000 δολάρια. Πόσο γενναιόδωρο.

Τα video games δεν προορίζονται να είναι ένα πολυτελές χόμπι. Το Grand Theft Auto V δεν θα είχε πουλήσει ποτέ περισσότερα από 200 εκατομμύρια αντίτυπα αν ήταν. Μπαίνουμε σε μία επικίνδυνη περίοδο που θα μπορούσε να δει τη βιομηχανία να μεταμορφώνεται σε κάτι που μόνο οι πλούσιοι μπορούν να αντέξουν οικονομικά να απολαύσουν, και αυτοί δεν είναι οι άνθρωποι που χρειάζεται να κλέβουν κάποιον και να του παίρνουν τη Lamborghini στο GTA. Με αυτόν τον ρυθμό, οι άνθρωποι που αγοράζουν μία Xbox ή μία PlayStation θα είναι οι ίδιοι που θα αγοράζουν μία Lamborghini στην πραγματική ζωή.
Displaying 256 - 270 out of 11229 results.