Αναβάλλεται για απροσδιόριστο χρονικό διάστημα
Το Marathon, το live-service Shooter της Bungie, δεν θα κυκλοφορήσει στην ώρα του.
Η εταιρεία ανάπτυξης επιβεβαίωσε πως το Shooter δεν θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου, όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί, και αναβάλλεται για απροσδιόριστο χρονικό διάστημα. Σε post της στο blog η Bungie δήλωσε: "Μέσα από κάθε σχόλιο και συνομιλία σε πραγματικό χρόνο στα social media και στο Discord, η φωνή σας ήταν ισχυρή και ξεκάθαρη. Το λάβαμε αυτό σοβαρά υπόψη και γνωρίζουμε ότι χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να διαμορφώσουμε το Marathon στο Shooter που αντανακλά πραγματικά το πάθος σας. Μετά από πολλή εσωτερική συζήτηση στην ομάδα ανάπτυξης, αποφασίσαμε να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία της 23ης Σεπτεμβρίου."
Η Bungie πρόσθεσε ότι το alpha test του Marathon έδωσε στην ομάδα την ευκαιρία να “επανακαθορίσει και να επικεντρώσει το Shooter σε αυτό που θα το κάνει πραγματικά συναρπαστικό. Χρησιμοποιούμε αυτό το διάστημα για να δώσουμε στην ομάδα μας τη δυνατότητα να δημιουργήσει την έντονη, υψηλών στοιχημάτων εμπειρία που πρέπει να προσφέρει ένα Shooter όπως το Marathon. Αυτό σημαίνει ότι εμβαθύνουμε τη σχέση μεταξύ των developers και των πιο σημαντικών φωνών του Marathon: των παικτών μας."
Η Bungie διευκρίνισε επίσης ότι στους επόμενους μήνες θα πραγματοποιήσει close environment tests για να βελτιώσει την εμπειρία πριν τη δημόσια κυκλοφορία.
Παρακάτω βρίσκονται ορισμένοι τομείς στους οποίους η Bungie σκοπεύει να βελτιώσει το Marathon:
Ενίσχυση της Survival εμπειρίας:
• Πιο απαιτητικές και ενδιαφέρουσες μάχες με AI
• Πιο ανταποδοτικά runs με νέα είδη loot και δυναμικά events
• Μάχες πιο γεμάτες ένταση και στρατηγική
Εμβάθυνση στο σύμπαν του Marathon:
• Ανώτερο visual fidelity
• Περισσότερη αφήγηση μέσα από το περιβάλλον και την ιστορία
• Πιο σκοτεινός τόνος, πιστός στη θεματολογία της αρχικής τριλογίας
Περισσότερα social experiences:
• Βελτιωμένη εμπειρία για solo ή duo παίκτες
• Proximity voice chat για αυθόρμητα social stories.
Η Bungie υποσχέθηκε ότι θα επανέλθει το φθινόπωρο για να μοιραστεί την πρόοδο που έχει γίνει και να ανακοινώσει τη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας. Συνέχισε δηλώνοντας: "Σας ευχαριστούμε και πάλι για την υπομονή και πολύ πιο σημαντικά το πάθος σας. Τα σχόλιά σας θα μας βοηθήσουν να κάνουμε το Marathon την απίστευτη εμπειρία gaming που όλοι ξέρουμε ότι μπορεί να γίνει". Η ανακοίνωση της καθυστέρησης του Marathon έρχεται λίγο καιρό μετά τη δήλωση της Sony, ιδιοκτήτριας της Bungie, πως παραμένει προσηλωμένη στα live-service games, παρά τα όποια προβλήματα. Η εταιρεία πρόσθεσε πως έθεσε νέες διαδικασίες για να διασφαλίσει ότι το Marathon δεν θα έχει την ίδια τύχη με το Concord.
Ο επικεφαλής του PlayStation, Hermen Hulst, δήλωσε ότι τα σχόλια από το τελευταίο alpha test του Marathon ήταν «ανάμεικτα», αλλά η Sony θεωρεί πως η live-service κατηγορία αποτελεί "τεράστια ευκαιρία" για την εταιρεία. Ανέφερε ότι το Concord ήταν «ανεπαρκώς διαφοροποιημένο» σε μια "υπερβολικά ανταγωνιστική αγορά". Πιο συγκεκριμένα δήλωσε: "Αναθεωρήσαμε τις διαδικασίες μας για να κατανοήσουμε εις βάθος πώς και γιατί ο συγκεκριμένος τίτλος δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες, και για να διασφαλίσουμε ότι δεν θα επαναλάβουμε τα ίδια λάθη".
Για το Marathon, δήλωσε ότι ο στόχος είναι να δημιουργηθεί ένας τίτλος που θα είναι «πολύ τολμηρός, καινοτόμος και βαθιά ελκυστικός». Κλείνοντας δήλωσε: "Ο κύκλος του να δοκιμάζεις, να βελτιώνεις και να ξαναδοκιμάζεις είναι κρίσιμος για την επιτυχία ενός live-service game, όχι μόνο πριν την κυκλοφορία αλλά και σε όλη τη διάρκεια της ζωής του video game".