Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

27 Jul 2026 16:30
Η Xbox Network είναι εκτός λειτουργίας αυτή τη στιγμή, επιβεβαιώνει η Microsoft



Δεν είστε οι μόνοι; Το δίκτυο του Xbox – ή μέρη του, ανάλογα με το πότε διαβάζετε αυτό – είναι εκτός λειτουργίας. Μετά από αναφορές χρηστών σε όλο τον κόσμο σχετικά με προβλήματα στο Xbox Network, η Xbox εντόπισε αρκετά ζητήματα που επηρεάζουν τις διαδικτυακές της υπηρεσίες σήμερα. Στη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο, οι παρακάτω λειτουργίες εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν “σημαντικά προβλήματα” στο δίκτυο του Xbox:

Αυτά τα προβλήματα είναι ευρέως διαδεδομένα και περιλαμβάνουν αδυναμία σύνδεσης στις υπηρεσίες του δικτύου, αποσυνδέσεις και απουσία παιχνιδιών από το κατάστημα. Η Xbox δηλώνει ότι τα προβλήματα έχουν εντοπιστεί και εργάζεται πάνω σε μια λύση, αλλά δεν υπάρχει εκτίμηση για το πότε θα εφαρμοστούν αυτές οι διορθώσεις. “Είμαστε ενήμεροι ότι κάποιοι χρήστες αντιμετωπίζουν σφάλματα όταν προσπαθούν να συνδεθούν, να δουν τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών τους ή να εκκινήσουν παιχνίδια,” ανέφερε ο επίσημος λογαριασμός υποστήριξης της Xbox online. “Οι μηχανικοί μας εργάζονται ενεργά για να μετριάσουν το ζήτημα.”

Οι παίκτες κονσόλας έπρεπε επίσης να αντιμετωπίσουν μια διακοπή στο PlayStation Network την περασμένη εβδομάδα, η οποία είδε τη διαχείριση λογαριασμών, το gaming και τα κοινωνικά, το PlayStation Video, το PlayStation Store και το PlayStation Direct να είναι εκτός λειτουργίας για αρκετές ώρες – κακή στιγμή για οποιονδήποτε ήθελε να συμμετάσχει στην ανοιχτή beta του Marvel Tokon, και περισσότερη καύσιμη ύλη για τη φωτιά που έχει γίνει τα κοινωνικά μέσα της PlayStation καθώς οι χρήστες απαιτούν από τη Sony να ανακαλέσει την απόφασή της να καταργήσει τους δίσκους το 2028.

Διακοπές όπως αυτές έχουν επίσης θέσει σε αμφισβήτηση την απόφαση των εταιρειών να υιοθετήσουν ένα ψηφιακό-only μέλλον, καθώς ουσιαστικά εμποδίζουν τους χρήστες να έχουν πρόσβαση στις βιβλιοθήκες παιχνιδιών τους.
25 Jul 2026 08:00
Το Resident Evil Movie trailer στο YouTube της PlayStation είναι γεμάτο από ανθρώπους που ζητούν από τη Sony να αλλάξει πορεία σχετικά με τους δίσκους



Το νέο τρέιλερ για την επερχόμενη ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger έχει φτάσει, και η έκδοση του τρέιλερ που δημοσιεύτηκε στη σελίδα YouTube του PlayStation είναι γεμάτη από αστεία και αναφορές στην αμφιλεγόμενη απόφαση της Sony να τερματίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών το 2028.



Η ταινία, που προέρχεται από την Sony Pictures, δεν έχει πολλά να κάνει με την μάρκα PlayStation εκτός από τη σύνδεση με τη Sony, αλλά καθώς δημοσιεύτηκε στη σελίδα YouTube του PlayStation, οι άνθρωποι εκμεταλλεύτηκαν την ευκαιρία και με δημιουργικό τρόπο εξέφρασαν την δυσαρέσκειά τους σχετικά με την κατάσταση των δίσκων.

Το βίντεο έχει σχεδόν 2.000 σχόλια μέχρι την ώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές. Ορισμένα από τα κορυφαία σχόλια αναφέρουν: “Μεταφέρει την τελευταία φυσική αντίγραφο παιχνιδιού που υπάρχει” και “Δεν μπορώ να περιμένω να αποκτήσω την φυσική έκδοση αυτού.” Άλλα κορυφαία σχόλια λένε: “Ευτυχώς, υπήρχε μια παλιά γραφομηχανή πάνω, και κατάφερε να σώσει” και “Leon… πού είναι οι φυσικοί δίσκοι;

Ένα άλλο σχόλιο αναφέρει: “Λατρεύω να χρησιμοποιώ το PlayStation 5 μου ως Blu-ray player,” ενώ ένα άλλο δηλώνει: “Αυτή η ταινία φαίνεται ότι θα αποκτήσει φυσική μορφή.”

Η απόφαση της Sony να τερματίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation μπορεί να έχει νόημα από επιχειρηματική άποψη, αλλά δεν αρέσει στους fans. Χιλιάδες άνθρωποι έχουν υπογράψει μια αίτηση καλώντας τη Sony να αλλάξει πορεία, αλλά οι ειδικοί πιστεύουν ότι η Sony δεν θα αναθεωρήσει την απόφασή της.

Ενώ η Sony θα σταματήσει να υποστηρίζει δίσκους παιχνιδιών το 2028, άλλες εταιρείες ξεκινούν νωρίτερα. Η Rockstar Games, για παράδειγμα, χρεώνει 80 δολάρια για το GTA 6 και δεν το κυκλοφορεί σε δίσκο. Θα υπάρχουν φυσικά κουτιά του παιχνιδιού που θα πωλούνται λιανικά, αλλά περιλαμβάνουν μόνο έναν κωδικό, όχι έναν δίσκο παιχνιδιού. Ακόμα και αυτός ο κωδικός μπορεί να μην αξίζει τίποτα για πάντα, καθώς οι άνθρωποι στην Ιαπωνία πρέπει να τον εξαργυρώσουν εντός 170 ημερών.

Όσον αφορά την ταινία Resident Evil, η ταινία θα προβληθεί στις 18 Σεπτεμβρίου. Έρχεται στην αγορά με πολύ hype, δεδομένου ότι οι τελευταίες δύο ταινίες του Cregger, Barbarian και Weapons, ήταν μεγάλες επιτυχίες.
24 Jul 2026 23:30
Η Sega δεν θα εγκαταλείψει τα φυσικά μέσα, αλλά λέει ότι η ψηφιακή επέκταση είναι ζωτικής σημασίας



Κανείς δεν αγαπά πραγματικά την απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων PlayStation τον Ιανουάριο του 2028, αλλά υπάρχουν δεδομένα που υποστηρίζουν το σχέδιο της εταιρείας. Ο πρόεδρος της Sega κατανοεί την επιλογή και τους αριθμούς, αλλά δηλώνει ότι η εταιρεία παραμένει προσηλωμένη στην παραγωγή φυσικών μέσων παρά την πίεση προς ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον.

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με το Famitsu (που μεταφράστηκε από το Eurogamer), ο πρόεδρος της Sega, Shuji Utsumi, μίλησε για το πώς η εταιρεία πρέπει να είναι “πιο ψηφιακά συνειδητή και να γίνει πιο παγκόσμια.” Για τη Sega, η “ψηφιοποίηση” είναι ένα σημαντικό κομμάτι της επιχειρηματικής στρατηγικής της εταιρείας στο μέλλον.

“Όταν πρόκειται για τίτλους που αποκαλούμε ‘πλήρη games’ για κονσόλες και PCs, πιστεύουμε ότι μια ψηφιακή στροφή είναι κρίσιμη,” δήλωσε ο Utsumi στο Famitsu. “Φυσικά, οι κονσόλες είναι σημαντικές, αλλά το ποσοστό των ανθρώπων που παίζουν σε PCs αυξάνεται σταθερά. Ακόμα και σε περιοχές όπου οι κονσόλες δεν είναι ευρέως διαθέσιμες, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που λένε, ‘Μπορώ να το παίξω σε PC.’ Για να καλλιεργήσουμε αυτή την αγορά, πιστεύουμε ότι είναι σημαντικό να ενισχύσουμε την ψηφιοποίησή μας.”

Αναγνωρίζοντας ότι ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον φαίνεται αναπόφευκτο, ο Utsumi παραδέχτηκε ότι τα φυσικά μέσα είναι ακόμα ένα ζωτικό κομμάτι της βιομηχανίας των games και κάτι που ελπίζει ότι η Sega μπορεί να ισορροπήσει.

“Αρχικά ήμασταν πάροχος Platform, και φυσικά, εξακολουθούμε να εκτιμούμε την κουλτούρα των φυσικών μέσων,” συνέχισε ο Utsumi. “Αντί να το εγκαταλείψουμε εντελώς, αυτή τη στιγμή προκλήσεις να μετατοπιστούμε ώστε να μπορούμε να σκεφτούμε και να δράσουμε στα σημαντικά κομμάτια των ψηφιακών μέσων παράλληλα.”

Αυτό είναι μια κάπως έντονη αντίθεση με όσα είπε πρόσφατα ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, σχετικά με την απόφαση της Sony. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο VGC, ο Guillemot παρατήρησε ότι το τέλος της παραγωγής δίσκων PlayStation δεν θα “ταράξει” τη βιομηχανία πολύ.

Η βιομηχανία που θα επηρεαστεί από αυτή την απόφαση είναι τα φυσικά καταστήματα. Αν και ο Ryan Cohen της GameStop δεν ανησυχεί για τον αντίκτυπο της Sony στην κατάργηση των φυσικών δίσκων PlayStation, ένας αναλυτής πιστεύει ότι τα καταστήματα λιανικής πώλησης games είναι καταδικασμένα. Η απόφαση έχει προκαλέσει την υπογραφή εκατοντάδων χιλιάδων ανθρώπων σε μια αίτηση που καλεί τη Sony να αναθεωρήσει την πορεία της.
24 Jul 2026 20:30
Το Resident Evil 4 έχει πουλήσει περισσότερα από διπλάσια ποσά σε σχέση με οποιοδήποτε άλλο remake τρέχουσας γενιάς



Η launch του Assassin’s Creed Black Flag Resynced έχει αποδείξει ότι υπάρχει ακόμα μεγάλη επιθυμία για video game remakes, και με 3.5 εκατομμύρια πωλήσεις και συνεχώς αυξανόμενο αριθμό, το νέο παιχνίδι της Ubisoft ξεκινάει με εντυπωσιακή επιτυχία. Αυτό δεν είναι καθόλου κακό, και αν κοιτάξετε τους αριθμούς, το remake του Black Flag είναι ήδη ένα από τα καλύτερα games σε αυτή την κατηγορία της τρέχουσας γενιάς. Έχει ακόμα πολύ δρόμο να διανύσει πριν μπορέσει να εκθρονίσει τον τρέχοντα βασιλιά των remakes, καθώς το Resident Evil 4 του 2023 είναι ακόμα ένα sales juggernaut.

Σύμφωνα με νέα δεδομένα από την Alinea Analytics, το remake του Resident Evil 4 έχει φτάσει σε πωλήσεις 16.8 εκατομμυρίων μονάδων συνολικά σε PC και κονσόλες μέχρι στιγμής. Ένα πράγμα που αξίζει να σημειωθεί είναι ότι το παιχνίδι έχει πωλήσεις 13.6 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, σύμφωνα με την Capcom, και δεν έχει ενημερώσει ακόμα αυτά τα νούμερα. Αν το Resident Evil 4 έχει πουλήσει άλλες 3 εκατομμύρια μονάδες τους τελευταίους μήνες, τότε αυτό θα το καθιστούσε το πέμπτο καλύτερα πωληθέν game της εταιρείας όλων των εποχών, ξεπερνώντας τις πωλήσεις του Resident Evil Village (14.90 εκατομμύρια) και του Monster Hunter World: Iceborne (16 εκατομμύρια). Έχουμε επικοινωνήσει με την Alinea Analytics για διευκρίνιση σχετικά με τον αριθμό και θα ενημερώσουμε μόλις λάβουμε απάντηση.

Όσον αφορά την υπόλοιπη λίστα, οι άλλοι συμμετέχοντες έχουν επίσης εντυπωσιακούς αριθμούς. Η Alinea μέτρησε games που κυκλοφόρησαν για την τρέχουσα γενιά κονσολών–ξεκινώντας από τις 10 Νοεμβρίου–και τα δεδομένα της καλύπτουν συνολικές εκτιμήσεις πωλήσεων σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Στη δεύτερη θέση βρίσκεται το Ark: Survival Ascended, το remake του 2023 του Ark: Survival Evolved του 2015, με 7 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεις μέχρι στιγμής. Το Steam είναι όπου προήλθε το μεγαλύτερο μέρος των πωλήσεων (3.9 εκατομμύρια), ακολουθούμενο από το PlayStation (2.1 εκατομμύρια) και το Xbox (1 εκατομμύριο).

Το The Last of Us Part 1 κατέχει την τρίτη θέση με 6.3 εκατομμύρια πωλήσεις συνολικά, που είναι αρκετά υψηλό αν σκεφτεί κανείς ότι ήταν διαθέσιμο μόνο σε PS5 και PC. Το Oblivion Remastered δημιούργησε 4.5 εκατομμύρια πωλήσεις συνολικά, το Dead Space έφτασε τις 4.3 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεις, και το Final Fantasy 7: Rebirth βρίσκεται στις 4.2 εκατομμύρια μονάδες πωλήσεις από την κυκλοφορία του στις αρχές του 2024. Το remake του Silent Hill 2 της Bloober Team ολοκληρώνει τη λίστα με 3.2 εκατομμύρια πωλήσεις συνολικά, αλλά από τη στιγμή που η Ubisoft αποκάλυψε τους αριθμούς πωλήσεων του Black Flag remake αυτή την εβδομάδα, φαίνεται ότι το παιχνίδι της Ubisoft έχει ήδη ξεπεράσει αυτόν τον αριθμό και σε ρεκόρ χρόνο.

Δυστυχώς, ενώ το Dead Space κατέχει μια σημαντική θέση στη λίστα, δεν ήταν αρκετό για να σώσει τη σειρά από την παύση. Η σειρά sci-fi τρόμου είναι αναφερόμενη ότι είναι σε αναμονή στην EA, και δεν υπάρχουν σχέδια για νέο sequel, remake ή ακόμα και reboot της IP στο μέλλον. Ο συνδημιουργός του Dead Space, Glen Schofield, αποκάλυψε πέρυσι ότι προσπάθησε να αναβιώσει τη σειρά στην EA με προτάσεις που ισχυρίστηκε ότι θα σώσουν την εταιρεία δεκάδες εκατομμύρια αν τις ενέκριναν, αλλά μέχρι στιγμής δεν υπάρχει τίποτα εκτός από σιωπή σχετικά με το μέλλον της. Ο Schofield ανακοίνωσε επίσης πρόσφατα ότι αποσύρεται από την καθημερινή ανάπτυξη games.

Η Alinea σημείωσε ότι ενώ τα remakes υπάρχουν εδώ και δεκαετίες, τα τελευταία χρόνια έχουν γίνει ένα ζωτικό μέρος της βιομηχανίας video game για πολλούς εκδότες. “Κατά τη γνώμη μου, είναι μια άμεση απάντηση στα προβλήματα της αγοράς AAA,” έγραψε ο Rhys Elliott της Alinea. “Μια ολοκαίνουργια IP είναι ένα στοίχημα έξι έως οκτώ ετών χωρίς εγγυημένο κοινό, το πιο ριψοκίνδυνο στοίχημα στο τραπέζι τη χειρότερη δυνατή στιγμή για να κάνεις αυτά τα στοιχήματα. Ένα remake υψηλής πιστότητας είναι διαφορετικό, με ένα αποδεδειγμένο σχέδιο σχεδίασης, μια ενσωματωμένη βάση θαυμαστών και έναν πολύ πιο σύντομο, φθηνότερο κύκλο παραγωγής. Έτσι, οι φύλακες του προϋπολογισμού δεν ρισκάρουν αν οι άνθρωποι θέλουν το πράγμα–η ζήτηση είναι αποδεδειγμένη. AKA, λιγότερος κίνδυνος.”

Όπως σημείωσε ο Elliot, η συνεχής αναδημιουργία games δεν είναι μια υγιής επιχειρηματική στρατηγική. Η Capcom φαίνεται να έχει βρει τη σωστή προσέγγιση, καθώς χρησιμοποιεί τα remakes για να βοηθήσει να γίνει η παραγωγή νέων games λιγότερο ριψοκίνδυνη, με αποτέλεσμα τίτλους που έχουν λάβει κριτική αναγνώριση όπως το Pragmata. Ένα remake θεωρείται αξιόπιστη πηγή εσόδων που διατηρεί επίσης μια IP σχετική, δίνοντας στον εκδότη τον χώρο που χρειάζεται για να εργαστεί σε ένα νέο project.

Ο δημιουργός του Mario και του The Legend of Zelda, Shigeru Miyamoto, έχει επίσης μιλήσει για τα remakes, υπερασπιζόμενος τα ως έναν τρόπο σύνδεσης με νέα κοινά.

Εν τω μεταξύ, πέρυσι είδαμε δεκάδες γνωστές IP να κυριαρχούν στο είδος JRPG. Τα κορυφαία rated games–σύμφωνα με την αδελφή ιστοσελίδα του GameWorld, Metacritic–ήταν remakes και remasters, με μόνο μια χούφτα πρωτότυπες IP όπως το Clair Obscur: Expedition 33 και το Sea of Stars: Throes of the Watchmaker να αναδύονται για να κερδίσουν κριτική αναγνώριση.
24 Jul 2026 19:30
Το PSN είναι εκτός λειτουργίας



Η Sony’s PlaYStation Network αντιμετωπίζει αυτή τη στιγμή προβλήματα δικτύου. Η επίσημη σελίδα κατάστασης του PlayStation σημειώνει ότι, “Όλες οι υπηρεσίες αντιμετωπίζουν προβλήματα.”

Αυτό περιλαμβάνει τη διαχείριση λογαριασμών, το gaming και τα social, το PlayStation Video, το PlayStation Store και το PlayStation Direct.

Η ιστοσελίδα Downdetector αναφέρει ότι τα προβλήματα του PSN διαρκούν ήδη για ώρες. Οι χρήστες αναφέρουν προβλήματα με την είσοδο, το launch των games και τη σύνδεση στους servers.

Όποτε το PSN πέφτει, είναι δυσάρεστο, αλλά η χρονική στιγμή είναι ιδιαίτερα δύσκολη για τους ανθρώπους που θέλουν να δοκιμάσουν την multiplayer beta του Marvel Tokon που ξεκίνησε σήμερα, 24 Ιουλίου.

“Είμαστε ενήμεροι ότι κάποιοι παίκτες του PlayStation αντιμετωπίζουν προβλήματα σύνδεσης και δικτύου. Η ομάδα μας ερευνά ενεργά το πρόβλημα και εργάζεται για να εντοπίσει την αιτία. Θα μοιραστούμε ενημερώσεις μόλις έχουμε περισσότερες πληροφορίες,” έγραψαν οι προγραμματιστές.

Στη σελίδα κατάστασης του PlayStation, η Sony έγραψε, “Εργαζόμαστε για να επιλύσουμε το πρόβλημα το συντομότερο δυνατό. Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας.”
24 Jul 2026 17:00
Ο διευθυντής της Ubisoft έχει μια καυτή άποψη για την Sony που σκοτώνει τα Game Discs



Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, πιστεύει ότι το σχέδιο της Sony να σταματήσει την παραγωγή δίσκων παιχνιδιών PS5 τον Ιανουάριο του 2028 θα μπορούσε να έχει κάποια οφέλη για τη βιομηχανία gaming. Μιλώντας κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης ερώτησης και απάντησης με επενδυτές, ο Guillemot εξέφρασε την άποψή του ότι η αγορά κονσολών PS5 θα μπορούσε να μιμηθεί το PC gaming – το οποίο είναι κυρίως ψηφιακό από την άνοδο του Steam – και οι τιμές του hardware θα μπορούσαν να μειωθούν ως αποτέλεσμα.



«Αυτό που είδαμε στο PC είναι ότι βοήθησε να αναπτυχθεί η αγορά», είπε ο Guillemot (μέσω VGC). «Υπάρχει επίσης κάποια πίεση για το μέλλον σχετικά με το κόστος των μηχανημάτων, και το να είμαστε μόνο ψηφιακοί θα βοηθήσει να έχουμε μια πιο προσβάσιμη μηχανή, θα έλεγα. Υπάρχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, αλλά πιστεύουμε ότι δεν θα αναστατώσει πολύ τη βιομηχανία.»

Η λογική της Sony για την κατάργηση της παραγωγής δίσκων παιχνιδιών είναι ότι ακολουθεί τις τάσεις της αγοράς και τις προτιμήσεις των καταναλωτών, καθώς η πλειοψηφία των αγορών παιχνιδιών PS5 είναι ψηφιακές. Νέα δεδομένα υποδεικνύουν ότι οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών είναι πιο αδύναμες από ποτέ, καθώς μόνο δύο παιχνίδια PlayStation πούλησαν περισσότερες από 10.000 φυσικές μονάδες στις ΗΠΑ για την εβδομάδα που έληξε στις 11 Ιουλίου 2026. Καθ' όλη τη διάρκεια του 2026, μόνο επτά παιχνίδια έχουν πουλήσει περισσότερες από 100.000 φυσικές μονάδες μέχρι στιγμής.

Αυτό εξακολουθεί να είναι ένας σημαντικός αριθμός ανθρώπων που αγοράζουν φυσικά παιχνίδια κάθε χρόνο, αλλά ακόμη και με τα κανάλια κοινωνικών μέσων της υπό πίεση από καταναλωτές που απαιτούν από τη Sony να αναθεωρήσει την απόφασή της, φαίνεται απίθανο ότι η εταιρεία θα αλλάξει πορεία. Η Sony – και τα στούντιο τρίτων – απλά κερδίζουν περισσότερα από τις ψηφιακές πωλήσεις, ειδικά με τα πρώτα παιχνίδια όπου δεν θα απαιτείται να πληρώσουν προμήθειες σε λιανοπωλητές ή να αναλάβουν το οικονομικό κόστος της παραγωγής δίσκων, της συσκευασίας και της διανομής.

Με τις δαπάνες για νέα φυσικά παιχνίδια να είναι σε πτώση από το 2009, οι αριθμοί είναι σαφώς υπέρ της Sony καθώς η πλειοψηφία των καταναλωτών προτιμά την ευκολία των ψηφιακών παιχνιδιών. Ωστόσο, το άλλο σημείο του Guillemot σχετικά με το hardware που είναι πιο προσβάσιμο φαίνεται απίθανο, καθώς η τρέχουσα κατάσταση RAMageddon που έχει δει τις τιμές των εξαρτημάτων να εκτοξεύονται σημαίνει ότι η επόμενη κονσόλα PlayStation θα μπορούσε να κοστίσει πάνω από 1.000 δολάρια.
23 Jul 2026 23:30
Οι παίκτες του Halo Remake στο Xbox που πλήρωσαν περισσότερα για να παίξουν νωρίτερα δεν μπορούν



Οι fans του Halo στο Xbox είναι ενθουσιασμένοι που θα βυθιστούν στο Halo: Campaign Evolved σήμερα, στο πλαίσιο της περιόδου πρώιμης πρόσβασης, αλλά αυτή τη στιγμή είναι σοβαρά απογοητευμένοι, καθώς ένα πρόβλημα τους εμποδίζει να αποκτήσουν πρόσβαση στο video game, παρά το γεγονός ότι πλήρωσαν επιπλέον χρήματα για το προνόμιο.

Όπως επισημαίνουν οι παίκτες στα social media (και επιβεβαιωμένο ανεξάρτητα από το GameWorld), πολλοί (ή πιθανώς όλοι) που αγόρασαν την premium έκδοση του Halo: Campaign Evolved ή την αναβάθμιση premium έκδοσης στο Xbox ή στην εφαρμογή Xbox για PC, δεν μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση στο video game τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο. Ουπς.

Η premium έκδοση, που κόστισε 70 δολάρια σε αντίθεση με τα 50 δολάρια της κανονικής έκδοσης, θα έπρεπε να προσφέρει πέντε ημέρες πρώιμης πρόσβασης. Το Campaign Evolved είναι επίσης διαθέσιμο στο Game Pass, και οι χρήστες έχουν την επιλογή να πληρώσουν επιπλέον 20 δολάρια για να “αναβαθμίσουν” στην premium έκδοση και να παίξουν νωρίτερα. Αντί αυτού, οι παίκτες και στις δύο κατηγορίες βλέπουν ένα μήνυμα που δηλώνει “Είσαι πολύ νωρίς.”

Η Halo Studios είναι ενήμερη για το πρόβλημα και σε ανάρτηση στα social media από τον επίσημο λογαριασμό υποστήριξης του Halo, δήλωσε ότι “ερευνά αναφορές ότι “ορισμένοι παίκτες σε κονσόλες Xbox και στην εφαρμογή Xbox για PC που αγόρασαν την Premium Edition ή την αναβάθμιση Premium Edition του HaloCE δεν μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση στο video game.

“Θα μοιραστούμε ενημερώσεις μόλις είναι διαθέσιμες περισσότερες πληροφορίες. Ευχαριστούμε για την υπομονή σας.”

⚠️ Ερευνούμε αναφορές ότι ορισμένοι παίκτες σε κονσόλες XBOX και στην εφαρμογή XBOX για PC που αγόρασαν την #HaloCE Premium Edition ή την αναβάθμιση Premium Edition δεν μπορούν να αποκτήσουν πρόσβαση στο video game. Θα μοιραστούμε ενημερώσεις μόλις είναι διαθέσιμες περισσότερες πληροφορίες. Ευχαριστούμε για την…

Μια ματιά σε διάφορους λογαριασμούς social media που επικεντρώνονται στο Halo, ή στις απαντήσεις στις επίσημες αναρτήσεις του Halo, δείχνει ότι περισσότεροι από μερικούς παίκτες είναι απογοητευμένοι από την κατάσταση. Πολλοί επισημαίνουν ότι ενώ το μήνυμα της υποστήριξης του Halo δηλώνει ότι μόνο “ορισμένοι” παίκτες αντιμετωπίζουν το πρόβλημα, φαίνεται ότι είναι όλοι στην πλατφόρμα Xbox που αγόρασαν την Premium έκδοση.

Δεν είναι η καλύτερη αρχή για την ανακατασκευή της Halo Studios, ειδικά καθώς το video game που είναι συνώνυμο με το brand του Xbox φαίνεται να λειτουργεί εξαιρετικά στο PlayStation 5. Το λάθος της πρώιμης πρόσβασης του Halo: Campaign Evolved στο Xbox δεν είναι το μόνο εμπόδιο που έχει αντιμετωπίσει η ανακατασκευή, καθώς το video game είχε προηγουμένως δεχθεί κριτική για ορισμένες αλλαγές στο gameplay (όπως η προσθήκη sprint) και απαιτούσε από τους παίκτες στο PS5 να έχουν και λογαριασμό PlayStation και Microsoft για να παίξουν το τοπικό co-op.

Αυτό δεν έχει σταματήσει το Halo: Campaign Evolved από το να έχει γενικά θετική υποδοχή. Στην κριτική του GameWorld για το Halo: Campaign Evolved με βαθμολογία 8/10, ο συντάκτης Jordan Ramée δήλωσε ότι η ανακατασκευή είναι “ο καλύτερος τρόπος για να παίξεις το πρώτο video game του Master Chief” και επαίνεσε το πώς οι νέες προεξοφλητικές αποστολές οδηγούν στην αρχική ιστορία του Combat Evolved. Το Halo: Campaign Evolved έχει αυτή τη στιγμή 81 στην ιστοσελίδα συγκέντρωσης κριτικών Metacritic.

Αν σκοπεύεις να παίξεις την τελευταία περιπέτεια του Halo με φίλους σε διαφορετικές πλατφόρμες, διάβασε πώς λειτουργεί το cross-play του Halo: Campaign Evolved, καθώς και πόσο διαρκεί η καμπάνια του video game, συμπεριλαμβανομένων των τριών νέων προεξοφλητικών αποστολών. Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει για τους κατόχους μη premium έκδοσης στις 28 Ιουλίου.
23 Jul 2026 22:30
Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation ζητά επιστροφή στις καλές παλιές μέρες του AA gaming



Ο Shawn Layden μπορεί να μην είναι πια στη Sony, αλλά ο πρώην επικεφαλής του PlayStation έχει πολλές σκέψεις για την εταιρεία, τα games της και τη βιομηχανία συνολικά. Συγκεκριμένα, θα ήθελε να δει μια επιστροφή στην εποχή των PS1 και PS2, και έχει ένα (κάπως ασαφές) σχέδιο για να το πετύχει.

Σε μια συνέντευξη που παραχώρησε στις 23 Ιουλίου στο Eurogamer, ο Layden μίλησε εκτενώς για το πόσο μη βιώσιμο είναι το τρέχον μοντέλο ανάπτυξης video game. Συζήτησε για τα μη διαχειρίσιμα αυξανόμενα budgets των τελευταίων ετών, πώς το niche gaming συγκρίνεται με την καθολικότητα των ταινιών και της μουσικής, και πώς οι τρέχουσες δομές απλά δεν αντέχουν.

Μέσα στη συνέντευξη υπήρξε αναφορά στα games του PlayStation 1 και PlayStation 2.

“Το πρόβλημα που βλέπουμε εκεί είναι ότι το τρέχον μοντέλο ενθαρρύνει ή σχεδόν επιβάλλει ότι για να αποκτήσεις χρηματοδότηση–σίγουρα στην εποχή των τριψήφιων εκατομμυρίων–καλύτερα να είσαι sequel ή να βασίζεσαι σε κάτι όπως ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών, ή καλύτερα να είσαι ‘είναι ακριβώς όπως το Grand Theft Auto αλλά…,’ είπε, “Έτσι, φτιάχνουμε όλα αυτά τα είδη games, χρηματοδοτούμε αυτά τα είδη games. Αλλά τα περίεργα πράγματα που είδαμε στα PS1 και PS2, δεν τα βλέπουμε τόσο πολύ.”

Ο Layden παραδέχτηκε ότι τα PS1 και PS2 είχαν τέτοια “τρελά” games επειδή τα κίνητρα ήταν διαφορετικά τότε και οι παίκτες δεν ήταν τόσο περιορισμένοι στις κοινότητές τους (δηλαδή, ήταν πιο πρόθυμοι να δοκιμάσουν νέες εμπειρίες γιατί το gaming ήταν ακόμα τόσο νέο). Κάποιος που είναι τόσο βυθισμένος στο Call of Duty μπορεί να μην παίξει ένα Skate, ή κάποιος που είναι τυλιγμένος στο Halo μπορεί να μην δοκιμάσει ένα Lies of P. Αλλά για τον Layden, αυτό είναι το ακριβές πρόβλημα που ελπίζει να λύσει με το σχέδιό του.

“Συνεχίζουμε να φτιάχνουμε περισσότερα από τα ίδια πράγματα; οι κακές συνήθειες είναι δύσκολο να σταματήσουν,” είπε. “Γι' αυτό προσπαθώ να συγκεντρώσω μια εκδοτική επιχείρηση που θα ασχοληθεί με αυτήν την υποεξυπηρετούμενη αγορά AA, όχι μόνο από τους καταναλωτές που πιστεύω ότι μπορεί να την προσελκύσει, αλλά και από τους προγραμματιστές που θέλουν να επιστρέψουν εκεί.”

Μια “εκδοτική επιχείρηση” σίγουρα ακούγεται σαν ασαφής εταιρική ορολογία. Ίσως να είναι! Ο Layden δεν επεκτάθηκε περαιτέρω σε αυτό με το Eurogamer, αλλά η θεωρία είναι ότι μπορεί να υπονοεί κάποιο είδος στρατηγικής επένδυσης για να δώσει στις AA studios–σκεφτείτε έναν προγραμματιστή όπως η Asobo Studio (A Plague Tale: Requiem) ή η Questline (Tainted Grail: The Fall of Avalon)–μια ευκαιρία επιβίωσης σε αυτό που γίνεται μια βιομηχανία επιτυχίας ή θανάτου.

Αναφέρθηκε επίσης πόσο πιο σύντομα ήταν τα games εκείνης της εποχής. Φίλοι του, σύμφωνα με το Eurogamer, του είπαν ότι “τους λείπουν οι μέρες” που τελείωναν ένα game. Αυτό είναι κάτι που θα ήθελε να επαναφέρει: την ευκολία με την οποία μπορείς να νικήσεις ένα game (γιατί τώρα, τα games αυτές τις μέρες φαίνονται σαν 1000-ωρες υποχρεώσεις ή ακόμα και δεύτερες δουλειές).

“Ας επιστρέψουμε στην κατανόηση όχι μόνο ‘Τι ήθελες να χτίσεις;’ αλλά ‘Για ποιον το χτίζουμε;’” συνέχισε. “Όταν ο μέσος gamer ήταν μεταξύ 16 και 24, είσαι πλούσιος σε χρόνο και φτωχός σε χρήματα; αλλά αν είσαι μεταξύ 28 και 32, μπορεί να μην είσαι πλούσιος σε χρήματα, αλλά σίγουρα είσαι φτωχός σε χρόνο. Έτσι, ας το κρατήσουμε αυτό στο μυαλό μας, παιδιά.”
23 Jul 2026 21:00
Νέα update για PS5 είναι διαθέσιμη τώρα, διευκολύνει την ανάγνωση



Μια νέα ενημέρωση firmware για τις κονσόλες PS5 έχει κυκλοφορήσει και, όπως συνήθως, δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο. Η έκδοση ενημέρωσης PS5: 26.04-13.60.00 διατηρεί τα πράγματα απλά, προσφέροντας μια πολύ ελάχιστη βελτίωση στο hardware που παράγει η Sony.

«Έχουμε βελτιώσει τα μηνύματα και τη χρηστικότητα σε ορισμένες οθόνες», αναφέρει η εξαιρετικά σύντομη σημείωση ενημέρωσης.

Η τελευταία μεγάλη ενημέρωση PS5 επικεντρώθηκε στο PS5 Pro, καθώς εισήγαγε μια αναβαθμισμένη έκδοση του PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) για τους κατόχους της πιο ισχυρής μηχανής. Πέρα από αυτό, έχουμε δει ένα βελτιωμένο widget δραστηριότητας φίλων, την επιλογή να ελέγξετε τον σειριακό αριθμό της κονσόλας PS5 σας και μια λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας που προστέθηκε σε παλαιότερες ενημερώσεις firmware, μαζί με τις συνήθεις βελτιώσεις σταθερότητας. Ακριβώς στην ώρα για αρκετά πολυαναμενόμενα games τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο, όπως τα Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword και Marvel Tokon: Fighting Souls.

Ενώ αυτές οι ανακοινώσεις συνήθως αγνοούνται, οι άνθρωποι online τις χρησιμοποιούν τελευταία για να εκφράσουν την δυσαρέσκειά τους με την απόφαση της Sony να καταργήσει τους δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028. Κάθε ανάρτηση της εταιρείας online έχει αντιμετωπιστεί με μια πλημμύρα αρνητικών απαντήσεων που καλούν τους ανθρώπους να μποϊκοτάρουν το σύστημα ή να αγοράσουν τα games σε μια διαφορετική Platform, ως μέρος μιας εκστρατείας για να πείσουν την εταιρεία να προσφέρει κάποια μορφή φυσικής επιλογής μέσου το 2028 και μετά.

Λειτουργεί; Πιθανώς όχι, καθώς η Sony και οι τρίτοι εκδότες αντέχουν την καταιγίδα της κριτικής, καθώς μια αγορά μόνο ψηφιακών προϊόντων θα είναι πολύ πιο κερδοφόρα για αυτούς στο μέλλον.
23 Jul 2026 19:30
Μετά από 25 χρόνια, το Halo είναι επιτέλους στο PlayStation



Είναι μια μεγάλη μέρα για το Halo, καθώς το Halo: Campaign Evolved λανσάρεται σήμερα, 23 Ιουλίου, σε πρώιμη πρόσβαση. Πέρα από τον ενθουσιασμό που συνήθως περιβάλλει την κυκλοφορία ενός νέου Halo video game, η κυκλοφορία είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη γιατί σήμερα θα θυμόμαστε επίσης ως την ημέρα που το Halo ήρθε τελικά στο PlayStation μετά από περισσότερες από δύο δεκαετίες αποκλειστικότητας σε κονσόλες του Xbox.



Η σειρά επιστημονικής φαντασίας έκανε το ντεμπούτο της το 2001 ως τίτλος λανσαρίσματος για το αρχικό Xbox, και η σειρά έχει παραμείνει αποκλειστική, τουλάχιστον σε κονσόλες, στο Xbox από τότε–μέχρι σήμερα.

Γιατί το Halo έρχεται τώρα, μετά από όλα αυτά τα χρόνια, τελικά στο PlayStation; Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, ο στόχος είναι να “φέρουμε τους παίκτες ξανά μαζί” και να βοηθήσουμε τη σειρά να φτάσει σε νέο κοινό.

“Υπάρχουν άνθρωποι που δεν έχουν εκτεθεί ποτέ στο Halo. Ίσως πάντα να ήταν σε προϊόντα της Sony, να άλλαξαν κονσόλες σε κάποιο σημείο ή απλά να το έχασαν τότε. Θέλουμε να φέρουμε τους παίκτες ξανά μαζί,” δήλωσε ο εκτελεστικός παραγωγός Damon Conn.

Ο δημιουργικός διευθυντής Max Szlagor πρόσθεσε ότι, “το Halo παίζεται καλύτερα όταν έχουμε μια μεγάλη, υγιή κοινότητα.” Η κυκλοφορία του Halo: Campaign Evolved στο PS5 είναι ένας “τρόπος να αναπτυχθούμε, να επεκταθούμε και να επανασυνδεθούμε με την κοινότητα του Halo,” είπε ο Szlagor.

“Θέλουμε να τιμήσουμε την κληρονομιά του Halo στο PlayStation, και ανοίγουμε το δρόμο για να επεκτείνουμε το σύμπαν του Halo–έτσι το βλέπουμε,” πρόσθεσε ο Conn. “Και δεν είναι κάτι μικρό. Δεν το παίρνουμε, και δεν θα το πάρουμε, ελαφρά. Σίγουρα αισθανόμαστε το βάρος του.”

Όλα αυτά μπορεί να είναι αλήθεια, αλλά ένας άλλος παράγοντας που παίζει ρόλο εδώ είναι τα χρήματα. Η Microsoft φέρνοντας το Halo στο PlayStation είναι επίσης ένας τρόπος να βγάλει περισσότερα χρήματα, και αυτό είναι σημαντικό για το Xbox δεδομένου πόσο ανθυγιεινές είναι οι επιχειρήσεις αυτή τη στιγμή.

Η νέα στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft έχει ήδη βοηθήσει τη Microsoft να δημιουργήσει εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια φέρνοντας τα games της στο PS5, οπότε δεν είναι έκπληξη να δούμε τη Microsoft να φέρνει μια άλλη μεγάλη σειρά σε μια ανταγωνιστική κονσόλα.

Η στροφή στην κυκλοφορία Xbox games σε ανταγωνιστικές κονσόλες προήλθε από τις ημέρες του Phil Spencer και της Sarah Bond, και τώρα που έχουν φύγει, η νέα CEO του Xbox Asha Sharma έχει προτείνει ότι η εταιρεία θα επιστρέψει σε περισσότερους αποκλεισμούς.

Ο βετεράνος του Halo Brian Jarrard δήλωσε το 2025 ότι τα Halo games θα είναι στο PlayStation στο μέλλον, οπότε το Campaign Evolved μπορεί να μην είναι το τελευταίο Halo video game σε κονσόλα της Sony. Εάν η Sharma και η ομάδα της μπορούν να αλλάξουν αυτό, ωστόσο, παραμένει να φανεί.

Πριν από χρόνια, η Microsoft ανακοίνωσε ότι πολλαπλά νέα Halo games ήταν υπό ανάπτυξη στα Halo Studios, και θα αναπτυχθούν χρησιμοποιώντας την Unreal Engine της Epic. Το Halo: Campaign Evolved είναι το μόνο που έχει ανακοινωθεί, αλλά οι ανακατασκευές του Halo 2 και του Halo 3 φημολογείται ότι είναι επίσης σε εξέλιξη. Πέρα από αυτά, μια αναφορά ανέφερε ότι η Microsoft εργάζεται σε ένα νέο live-service Halo video game.

Για περισσότερα σχετικά με το Campaign Evolved, ρίξε μια ματιά στην ανάλυση του GameWorld για το πώς να παίξεις με τους φίλους σου σε διαφορετικές πλατφόρμες. Η πρώιμη πρόσβαση του Campaign Evolved ξεκινά σήμερα για τους ανθρώπους που αγοράζουν την premium έκδοση των $70 του video game. Η κανονική έκδοση ($50) ξεκλειδώνει στις 28 Ιουλίου. Τα μέλη του Game Pass αποκτούν το video game με τη συνδρομή τους, αλλά μπορούν να αγοράσουν μια αναβάθμιση $20 στην premium έκδοση για να αρχίσουν να παίζουν σήμερα.

Το Campaign Evolved είναι μια ανακατασκευή του αρχικού Halo, με βελτιωμένα γραφικά και χαρακτηριστικά. Περιλαμβάνει επίσης νέες αποστολές προϊστορίας. Ωστόσο, δεν υπάρχει multiplayer.
23 Jul 2026 00:00
Οι συνδρομητές του PlayStation Plus έχουν 9 games να ολοκληρώσουν πριν τελειώσει ο Αύγουστος



Το PlayStation Plus έχει αποκτήσει αρκετά νέα games καθ' όλη τη διάρκεια του μήνα, αλλά όπως αναμενόταν, αρκετά από αυτά θα αποχωρήσουν από τον Κατάλογο Games της συνδρομητικής υπηρεσίας για τους συνδρομητές Extra και Premium. Συνολικά, εννέα games θα αποχωρήσουν από το PS Plus στις 18 Αυγούστου, οπότε έχετε μόνο μερικές εβδομάδες για να δοκιμάσετε μια διασκεδαστική περιπέτεια με ζόμπι, ένα JRPG με κομψό σχέδιο που έχει σχεδιαστεί στο χέρι και ένα game εμπνευσμένο από anime που γνωρίζει ακριβώς ποιο είναι το στοχευόμενο κοινό του. Ακολουθεί η πλήρης λίστα:



Το Dead Island 2 είναι η πιο αναγνωρίσιμη αποχώρηση για τον επόμενο μήνα, και αν δεν το έχετε δοκιμάσει ακόμα, τότε έχετε χάσει μια διασκεδαστική συνέχεια. Κολλημένο στην κόλαση της ανάπτυξης για αρκετά χρόνια, τελικά κυκλοφόρησε σε PC και κονσόλες το 2023. Απροσδόκητα γελοίο, εξαιρετικά βίαιο και γεμάτο με μια εκπληκτική ποσότητα δημιουργίας χαρακτήρων, είναι μια διασκεδαστική εμπειρία που έχει μια εξαιρετική ισορροπία Action και επιβίωσης.

Το άλλο game που θα θέλετε να δοκιμάσετε είναι το Harold Halibut, ειδικά αν έχετε επιθυμήσει μια παλιάς σχολής περιπέτεια point-and-click. Το Harold Halibut φέρει αυτή την επιρροή και φαίνεται επίσης εκπληκτικό χάρη στα χρόνια δουλειάς που έχουν επενδυθεί στη δημιουργία των μοναδικών χαρακτήρων και του κόσμου του.

Ενώ αυτά τα games δεν θα είναι διαθέσιμα για πολύ ακόμα, μπορείτε να αποκτήσετε τρία games αυτή τη στιγμή αν είστε συνδρομητής σε οποιοδήποτε επίπεδο του PlayStation Plus–Call of Duty: Modern Warfare 3, For the King 2 και CrossCode. Για τα μέλη του PlayStation Plus Extra και Premium, ο Κατάλογος Games έχει ήδη επεκταθεί με πέντε games αυτό το μήνα, συμπεριλαμβανομένων των Rise of the Ronin, Avatar: Frontiers of Pandora και Dying Light. Δύο ακόμα games θα φτάσουν στις 28 Ιουλίου–η Sony τώρα κάνει εβδομαδιαίες αποδεσμεύσεις Καταλόγου Games για τους συνδρομητές στις ΗΠΑ, Ηνωμένο Βασίλειο και Ιαπωνία–και οι συνδρομητές Premium μπορούν επίσης να κατεβάσουν δύο PlayStation Classics την επόμενη εβδομάδα με τη μορφή των Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy και Indigo Prophecy.

Την επόμενη εβδομάδα θα δούμε επίσης τη Sony να αποκαλύπτει την επόμενη δόση δωρεάν games για όλους τους συνδρομητές του PlayStation Plus τον Αύγουστο, οπότε μην ξεχάσετε να ελέγξετε ποια είναι πριν από την άφιξή τους στις 4 Αυγούστου.
22 Jul 2026 23:30
Ο αναλυτής λέει ότι η Sony σκοτώνει τα φυσικά PS5 games “καταδικάζει” τα φυσικά καταστήματα



Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών PlayStation games τον Ιανουάριο του 2028 έχει, κατανοητά, ενοχλήσει σχεδόν όλους. Ενώ ο δημιουργός του Disgea δηλώνει ότι η εταιρεία θα έπρεπε να σταματήσει εντελώς την παραγωγή κονσολών αν δεν θα υπάρχουν περισσότερα φυσικά παιχνίδια, ένας αναλυτής προειδοποιεί ότι η απόφαση της Sony θα μπορούσε να είναι το τέλος για τα φυσικά καταστήματα gaming στο μέλλον.

Ο Michael Pachter, διευθυντής στρατηγικού σχεδιασμού στην LA-based χρηματοοικονομική εταιρεία Wedbush Securities, μίλησε στο CNBC στις 21 Ιουλίου για τις πιθανές συνέπειες της επιλογής της Sony. Είπε ότι η απόφαση της εταιρείας θα μπορούσε να εξοικονομήσει κάποια χρήματα, αλλά τελικά φαίνεται αντι-καταναλωτική. Ο Pachter τόνισε στη συνέχεια πόσο σημαντική είναι η αγορά μεταχειρισμένων παιχνιδιών για όλους τους καταναλωτές.

“Ρεαλιστικά, τουλάχιστον το 1/3 των παιχνιδιών έχουν πωληθεί ιστορικά ως μεταχειρισμένα, και τα παιχνίδια που πωλήθηκαν μεταχειρισμένα παρείχαν επίσης ρευστότητα στον gamer που τα αντάλλαξε για να πληρώσει για νέα παιχνίδια,” είπε. “Η λιανική πώληση παιχνιδιών σε φυσικά καταστήματα είναι καταδικασμένη.”

Αυτό έρχεται σε έντονη αντίθεση με όσα είπε ο CEO της GameStop, Ryan Cohen, στις 17 Ιουλίου. Ως ο κορυφαίος άνθρωπος ενός από τους μεγαλύτερους λιανοπωλητές gaming στον κόσμο, ο Cohen εξέφρασε πόσο “εντελώς ασήμαντα” είναι τα φυσικά παιχνίδια για τη συνολική επιχείρηση της εταιρείας. Είναι αλήθεια ότι οι πωλήσεις λογισμικού αποτελούν μόνο το 12% των εσόδων της GameStop, με τα collectibles (όπως οι κάρτες Pokemon) να αντιπροσωπεύουν το 41.8% και το hardware και τα αξεσουάρ σχεδόν το 40%. Οι πωλήσεις gaming, νέες ή μεταχειρισμένες, είναι ένα συνεχώς συρρικνούμενο ποσοστό της επιχείρησης της GameStop, και υπάρχουν δεδομένα που υποστηρίζουν πόσο λίγο συμβάλλουν οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών PlayStation 5 στην επιχείρηση της Sony.

Ωστόσο, οι αριθμοί δεν έχουν σταματήσει εκατοντάδες χιλιάδες ανθρώπους από το να υπογράψουν μια αίτηση που καλεί τη Sony να αλλάξει γνώμη και να συνεχίσει την παραγωγή δίσκων.

Το διαδίκτυο είχε επίσης απόψεις σχετικά με την απόφαση της Sony να βάλει τα φυσικά παιχνίδια σε ένα φέρετρο, με πολλούς να σατιρίζουν το πώς το παιχνίδι προφανώς έχει όρια. (Αυτό είναι ένα παιχνίδι με το κοινό σλόγκαν της Sony: “Το παιχνίδι δεν έχει όρια.”)
22 Jul 2026 23:00
Ο Halo: Campaign Evolved πώς να παίξεις με τους φίλους σου σε Xbox, PlayStation και PC



Με την περίοδο πρώιμης πρόσβασης του Halo: Campaign Evolved να ξεκινά στις 23 Ιουλίου, ίσως αναρωτιέστε πώς να ενεργοποιήσετε το cross-Platform παιχνίδι ώστε εσείς και οι συμπαίκτες σας Spartans να μπορέσετε να παλέψετε εναντίον των Grunt σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Λοιπόν, η διαδικασία είναι στην πραγματικότητα πολύ απλή, οπότε ας την αναλύσουμε εδώ.

Όπως αναφέρεται σε ένα blog της 22ας Ιουλίου στην ιστοσελίδα Halo Waypoint, το να παίζετε αυτό το remake του Halo με τους φίλους σας είναι εύκολο. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να γνωρίζετε το Gamertag ή το Username τους, να το αναζητήσετε και να το προσθέσετε στη λίστα φίλων σας στο Xbox – είτε στην ιστοσελίδα του Xbox, από το Xbox Game Bar, είτε στην εφαρμογή Xbox για κινητά – και στη συνέχεια να τους προσθέσετε στην παρέα σας από τη λίστα “Cross-Platform Friends” του μενού “Play Co-op” όταν είναι online.

Και έτσι, παίζετε Halo: Campaign Evolved με τους φίλους σας σε μια πλατφόρμα εκτός του Xbox. Παράξενοι καιροί που ζούμε, αλλά είναι πραγματικά τόσο απλό.

Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν αποκτάτε άμεση πρόσβαση στην πρώιμη πρόσβαση του Halo: Campaign Evolved απλά αγοράζοντας το παιχνίδι. Όπως είναι συνήθεια με αυτά τα πράγματα, θα χρειαστεί να προπαραγγείλετε την Premium Edition των $70 για να μπείτε στην πρώιμη πρόσβαση. Εάν έχετε προπαραγγείλει την Standard Edition των $50, μπορείτε να αναβαθμίσετε στην Premium Edition για να αποκτήσετε πρώιμη πρόσβαση, αλλά αυτό θα κοστίσει $20, φέρνοντας το συνολικό ποσό στην τιμή της Premium Edition. Και αν το αποκτήσατε μέσω Xbox Game Pass, μπορείτε να αναβαθμίσετε στην Premium Edition για $20.

Η προπαραγγελία οποιασδήποτε έκδοσης σας δίνει το Foundry Armory Pack, το οποίο περιλαμβάνει θρυλικά σχέδια για την εμβληματική πανοπλία Mark V Mjolnir του Master Chief. Ωστόσο, η επιλογή της Premium Edition συνοδεύεται από μερικά επιπλέον καλούδια, όπως ένα ψηφιακό artbook και μια σύντομη ιστορία, καθώς και το εγχειρίδιο του παιχνιδιού και πέντε επιπλέον skins πανοπλίας του Master Chief και έξι skins όπλων.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 28 Ιουλίου – και είναι μια κυκλοφορία ημέρας στο Xbox Game Pass. Φροντίστε να ελέγξετε τις ώρες κυκλοφορίας ώστε να είστε έτοιμοι όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει επίσημα.
22 Jul 2026 19:30
Ο δημιουργός του Disgaea λέει ότι η Sony μπορεί να καταργήσει τις κονσόλες PlayStation αν σκοτώνει τα δισκάκια παιχνιδιών



Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PlayStation το 2028 έχει γίνει αντικείμενο έντονης συζήτησης σε όλο τον κόσμο, και ο δημιουργός της σειράς Disgaea, Sohei Niikawa, έχει εκφράσει τη γνώμη του, λέγοντας ότι η εταιρεία θα μπορούσε επίσης να σταματήσει να κατασκευάζει hardware PlayStation.

Μιλώντας στο Noisy Pixel κατά τη διάρκεια του Anime Expo 2026, ο Niikawa εξήγησε γιατί πιστεύει ότι οι φυσικές εκδόσεις των games είναι ακόμα τόσο σημαντικές, καθώς θεωρεί ότι δημιουργούν μια σύνδεση μεταξύ των fans και των developers. Όχι μόνο αυτό, αλλά αυτά τα games μπορούν να γίνουν ένα συναισθηματικό ενθύμιο για όσους τα συλλέγουν, προσθέτοντας μια προσωπική διάσταση αξίας, πρόσθεσε ο πρώην πρόεδρος της Nippon Ichi Software.

“Μπορούν επίσης να φέρουν αυτό το φυσικό game σε μια εκδήλωση όπως αυτή και να ζητήσουν από κάποιον να το υπογράψει,” είπε ο Niikawa. “Μετά, μπορούν να το πάρουν σπίτι, να το εκθέσουν και να διακοσμήσουν το δωμάτιό τους με αυτό. Οι φυσικές εκδόσεις games είναι σημαντικές γιατί μπορούν να φέρουν αυτό το είδος νοήματος.”

Ενώ ο Niikawa είπε ότι κατανοεί τον επιχειρηματικό λόγο πίσω από την στροφή της Sony προς ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον, εξήγησε επίσης ότι η απόφαση πιθανότατα ελήφθη από στελέχη που “πιθανώς δεν έχουν ποτέ βιώσει” πώς είναι για έναν fan video game να πλησιάσει κάποιον με ένα φυσικό game σε μια εκδήλωση και να ζητήσει αυτόγραφο. “Δεν νομίζω ότι κατανοούν τα συναισθήματα αυτών των fans, και μπορεί ποτέ να μην έχουν σκεφτεί τι σημαίνουν οι φυσικές εκδόσεις για τους ανθρώπους που τις εκτιμούν,” είπε ο Niikawa. “Αν πρόκειται να φτάσουν στο σημείο να εξαλείψουν τις φυσικές συσκευασίες, θα μπορούσαν επίσης να εξαλείψουν και το hardware. Μια τηλεόραση θα ήταν αρκετή. Γιατί να χρειάζεσαι την κονσόλα; Αν πρόκειται να απαλλαγείς από τα φυσικά games, μπορείς να το κάνεις ολοκληρωτικά.”

Ο Niikawa πιθανότατα αναφέρεται στο cloud gaming, μια περιοχή στην οποία η Xbox έχει κάνει σημαντικά βήματα τα τελευταία χρόνια. Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα του Xbox Game Pass, το cloud gaming έχει επεκταθεί σε τηλεοράσεις, smartphones και ακόμη και VR headsets, ενώ η Sony το έχει καταστήσει βασικό μέρος της φορητής κονσόλας PlayStation Portal, καθώς δεν χρειάζεται πλέον να έχεις PS5 για να παίζεις games σε αυτήν. Το 2025, η εταιρεία ανέφερε ότι βασίζεται στη δύναμη του hardware για το επόμενο γενιά hardware της, λέγοντας ότι η “τοπική εκτέλεση” των games παραμένει σε υψηλή ζήτηση από τους παίκτες της.

Αλλά με το κόστος των εξαρτημάτων να γίνεται ολοένα και πιο απλησίαστο λόγω των επενδύσεων στην AI που καταναλώνουν όλη την διαθέσιμη προμήθεια, φαίνεται πολύ πιθανό ότι το PS6 θα είναι μια ακριβή αγορά.
22 Jul 2026 17:30
Το Marvel Tōkon: Fighting Souls αποκλείστηκε σε 132 χώρες στο Steam λόγω υποχρεωτικού PSN



Το Marvel Tōkon: Fighting Souls, το νέο fighting game της Arc System Works που εκδίδεται από τη Sony Interactive Entertainment και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 6 Αυγούστου, φαίνεται πως δεν θα είναι διαθέσιμο προς αγορά σε 132 χώρες μέσω Steam.

Παρότι η Sony δεν έχει δώσει επίσημη εξήγηση, όλα δείχνουν ότι ο περιορισμός σχετίζεται με τη διαθεσιμότητα του PlayStation Network (PSN). Σύμφωνα με το SteamDB, η λίστα των χωρών όπου το παιχνίδι δεν μπορεί να αγοραστεί ταυτίζεται ακριβώς με τις 132 χώρες στις οποίες το PlayStation Network δεν υποστηρίζεται επίσημα. Πρόκειται για την ίδια λίστα περιορισμών που είχε εμφανιστεί και στην περίπτωση του Helldivers 2, όταν η Sony είχε απαιτήσει σύνδεση λογαριασμού PSN για τους παίκτες σε PC.

Ανάμεσα στις χώρες που επηρεάζονται βρίσκονται η Τζαμάικα, το Ιράν, η Λευκορωσία, η Αίγυπτος και η Νιγηρία, καθώς και πολλές ακόμη όπου οι υπηρεσίες του PlayStation Network δεν είναι διαθέσιμες. Μέχρι στιγμής, η Sony δεν έχει επιβεβαιώσει αν πρόκειται για μόνιμο περιορισμό ή για προσωρινή κατάσταση. Ωστόσο, η πιθανότερη εξήγηση φαίνεται να είναι η υποστήριξη crossplay μεταξύ PC και PlayStation 5.

Το Marvel Tōkon: Fighting Souls θα υποστηρίζει crossplay από την ημέρα κυκλοφορίας του, κάτι που ενδέχεται να απαιτεί τη σύνδεση ενός λογαριασμού PlayStation Network από τους παίκτες της έκδοσης για PC. Παρ' όλα αυτά, αρκετοί παίκτες θεωρούν ότι αυτό δεν δικαιολογεί τον αποκλεισμό ολόκληρων χωρών, καθώς θα μπορούσε να υπάρχει η δυνατότητα απενεργοποίησης του crossplay για όσους δεν διαθέτουν πρόσβαση στο PSN.

Η χρονική συγκυρία έχει επίσης προκαλέσει ερωτήματα. Πρόσφατες αναφορές υποστηρίζουν ότι η Sony σκοπεύει να περιορίσει σημαντικά την παρουσία των single-player games της στο PC και να επικεντρωθεί κυρίως στη διάθεση των live-service τίτλων της στην πλατφόρμα. Μέχρι να υπάρξει επίσημη τοποθέτηση από τη Sony Interactive Entertainment, παραμένει άγνωστο αν οι περιορισμοί αυτοί θα παραμείνουν ή αν το παιχνίδι θα γίνει τελικά διαθέσιμο και στις συγκεκριμένες χώρες.
Displaying 196 - 210 out of 11229 results.