Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

01 Aug 2025 12:30
Η Microsoft έφτασε σε αποτίμηση τα 4 τρισεκατομμύρια δολάρια μετά τις μαζικές απολύσεις



Η Microsoft πέτυχε κεφαλαιοποίηση αγοράς ύψους 4 τρισεκατομμυρίων δολαρίων, γινόμενη μόλις η δεύτερη εταιρεία στην ιστορία που φτάνει αυτό το ορόσημο. Πλέον βρίσκεται στη δεύτερη θέση παγκοσμίως σε αξία, πίσω μόνο από την Nvidia. Η άνοδος αυτή έρχεται λίγες ημέρες μετά τις μαζικές απολύσεις άνω των 9.000 υπαλλήλων, που περιλάμβαναν μεγάλες περικοπές στο Xbox.

Στην ανακοίνωση των οικονομικών της αποτελεσμάτων για το τρίμηνο που έληξε στις 30 Ιουνίου, η Microsoft ξεπέρασε τις προσδοκίες των αναλυτών, με έσοδα 76,4 δισεκατομμύρια δολάρια και καθαρά κέρδη 27,2 δισεκατομμύρια δολάρια. Η μετοχή της εκτοξεύθηκε προσωρινά πάνω από το όριο των 4 τρισεκατομμυρίων δολαρίων, πριν υποχωρήσει ελαφρώς. Η τιμή της ανέρχεται περίπου στα 538 δολάρια ανά μετοχή, σημειώνοντας άνοδο 28% από την αρχή του έτους και 163% την τελευταία πενταετία.

Στον χώρο του gaming, η ετήσια συνδρομητική υπηρεσία Game Pass κατέγραψε για πρώτη φορά έσοδα κοντά στα 5 δισεκατομμύρια δολάρια, ενώ 50 εκατομμύρια παίκτες δοκίμασαν το Call of Duty: Black Ops 6. Παράλληλα, η εταιρεία ανέφερε 500 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες στις πλατφόρμες της (κονσόλες, PC, mobile).

Ο CEO Satya Nadella τόνισε ότι η Microsoft είναι «ο κορυφαίος εκδότης» τόσο στο Xbox όσο και στο PlayStation, με τα Xbox games να κυριαρχούν στα charts πωλήσεων του ανταγωνιστή. Παράλληλα, η εταιρεία αυξάνει την επένδυσή της στην τεχνητή νοημοσύνη από 80 σε 120 δισεκατομμύρια δολάρια.
31 Jul 2025 16:30
Razer BlackShark V3 Pro



Η Razer ανακοίνωσε τη νέα σειρά ασύρματων gaming headsets BlackShark V3, με το κορυφαίο μοντέλο BlackShark V3 Pro Wireless Gaming Headset να ξεχωρίζει ως το πρώτο flagship headset της εταιρείας που διαθέτει Active Noise Cancellation (ANC).

Θα κυκλοφορήσει στις 4 Αυγούστου, η Pro έκδοση θα τιμολογείται στα 250 δολάρια και θα διατθέτει εκδόσεις για Xbox, PlayStation και PC. Σημαντικό είναι ότι οι εκδόσεις Xbox όλων των μοντέλων προσφέρουν καθολική συμβατότητα. Μαζί με το Pro κυκλοφόρησαν ήδη και δύο οικονομικότερα μοντέλα: το BlackShark V3 στα 150 δολάρια και το BlackShark V3 X HyperSpeed στα 100 δολάρια. Όλα τα μοντέλα μοιράζονται την ίδια over-ear σχεδίαση, υποστηρίζουν ασύρματη σύνδεση μέσω Bluetooth και ενσύρματη σύνδεση με USB ή 3.5mm, ωστόσο υπάρχουν σημαντικές διαφορές μεταξύ τους.

Τα V3 και V3 Pro είναι τα πρώτα headsets που χρησιμοποιούν τη νέα τεχνολογία Razer HyperSpeed Wireless Gen-2, η οποία προσφέρει καθυστέρηση αναπαραγωγής μόλις 10ms. Το V3 X HyperSpeed χρησιμοποιεί την προηγούμενη γενιά, στα 2.4GHz με επίσης χαμηλή καθυστέρηση. Το V3 Pro διαθέτει 50mm TriForce Bio-Cellulose ηχεία δεύτερης γενιάς και είναι το μόνο με ANC. Έχει επίσης αποσπώμενο μικρόφωνο HyperClear full-band 12mm. Το απλό V3 περιλαμβάνει ηχεία TriForce Titanium και μικρόφωνο HyperClear super-wideband 9.9mm, ενώ το V3 X HyperSpeed έρχεται με TriForce 50mm ηχεία και καρδιοειδές μικρόφωνο HyperClear 9.9mm.

Όλα τα μοντέλα υποστηρίζουν εικονικό ήχο 7.1 surround, ωστόσο είναι σημαντικό να επιλέξετε την κατάλληλη έκδοση για την πλατφόρμα σας. Οι εκδόσεις PC υποστηρίζουν THX Spatial Audio ή Windows 7.1 surround, οι PlayStation εκδόσεις υποστηρίζουν Tempest 3D Audio του PS5, ενώ οι Xbox εκδόσεις Windows Sonic. Τέλος, η κάθε έκδοση διατίθεται και με ξεχωριστά χρώματα. Τα PC headsets κυκλοφορούν σε μαύρο και λευκό, τα PlayStation σε μαύρο με μπλε λεπτομέρειες και τα Xbox σε μαύρο με πράσινα μαξιλαράκια.
31 Jul 2025 15:30
Τα περισσότερα κορυφαία σε πωλησεις games στο PlayStation ήταν της Microsoft



Κατά το τρίμηνο Απριλίου-Ιουνίου, τα έξι από τα δέκα κορυφαία σε πωλήσεις games για PlayStation στις ΗΠΑ προέρχονταν από την Microsoft, σύμφωνα με δεδομένα του αναλυτή της Circana, Mat Piscatella. Ανάμεσά τους ήταν τα The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Doom: The Dark Ages και Minecraft.

Το Forza Horizon 5, που κυκλοφόρησε στο PS5 τον περασμένο Απρίλιο, βρέθηκε στη 2η θέση, πίσω μόνο από το Elden Ring: Nightreign. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα είχε αναφερθεί πως ήταν το καλύτερο σε πωλήσεις game του 2025 στο PS5, ξεπερνώντας τα 3 εκατομμύρια αντίτυπα. Αντίθετα, η Sony είχε μόλις δύο games στη δεκάδα: MLB: The Show 25 και Death Stranding 2: On the Beach. Η δεκάδα των κορυφαίων σε πωλήσεις PlayStation games (Απρίλιος-Ιούνιος 2025, ΗΠΑ):

1. Elden Ring: Nightreign (Bandai Namco)

2. Forza Horizon 5 (Microsoft)

3. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Microsoft)

4. MLB: The Show 25 (Sony)

5. Call of Duty: Black Ops 6 (Microsoft)

6. Doom: The Dark Ages (Microsoft)

7. Death Stranding 2: On the Beach (Sony)

8. Indiana Jones and the Great Circle (Microsoft)

9. Minecraft (Microsoft)

10. Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)

Στην πλατφόρμα του Xbox, η λίστα είχε διαφορές, με μόλις τέσσερις τίτλους της Microsoft στη δεκάδα. Εκεί, games όπως το Split Fiction της EA και τα NBA 2K25 και WWE 2K25 της Take-Two βρέθηκαν στις υψηλές θέσεις. Η δεκάδα των κορυφαίων σε πωλήσεις Xbox games (Απρίλιος-Ιούνιος 2025, ΗΠΑ):

1. Elden Ring: Nightreign (Bandai Namco)

2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Microsoft)

3. The Elder Scrolls Online (Microsoft)

4. Minecraft (Microsoft)

5. NBA 2K25 (Take-Two)

6. WWE 2K25 (Take-Two)

7. Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)

8. PGA Tour 2K25 (Take-Two)

9. Call of Duty: Black Ops 6 (Microsoft)

10. Split Fiction (EA)

Αξίζει να σημειωθεί πως τίτλοι όπως τα Doom: The Dark Ages και Indiana Jones and the Great Circle δεν εμφανίζονται στη λίστα του Xbox, πιθανώς επειδή διατίθενται μέσω Game Pass. Κατά την πρόσφατη ενημέρωση επενδυτών, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, δήλωσε ότι είναι πλέον ο "κορυφαίος εταιρεία ανάπτυξης" σε Xbox και PlayStation, ενώ αποκάλυψε πως τα ετήσια έσοδα του Game Pass πλησίασαν τα 5 δισ. δολάρια για πρώτη φορά. Παράλληλα, η εταιρεία μετρά 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες τον μήνα σε διάφορες πλατφόρμες. Η ανακοίνωση ήρθε λίγες εβδομάδες μετά την απόλυση 9.000 εργαζομένων από τη Microsoft. Ανάμεσά τους βρέθηκαν developers από τα Everwild της Rare, το Perfect Dark της The Initiative, καθώς και ένα νέο MMORPG της ZeniMax, όλα τα οποία ακυρώθηκαν. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, ο Nadella είχε δηλώσει ότι "η Microsoft ευημερεί", τονίζοντας εκ νέου τη στρατηγική στροφή της εταιρείας γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη.
30 Jul 2025 16:00
Τα γραφικά του Death Stranding 2 ξεγελάνε το AI και παρακάμπτουν τον έλεγχο ηλικίας στο Ηνωμένο Βασίλειο



To Death Stranding 2: On the Beach έχει εντυπωσιάσει με τα γραφικά του και κατάφερε να ξεγελάσει τον έλεγχο ηλικίας του Reddit και του Discord.

Στο Ηνωμένο Βασίλειο, καθιερώθηκαν νέοι κανόνες για τη χρήση του Ίντερνετ και αρκετές εφαρμογές ζητάνε πλέον την επιβεβαίωση της ηλικίας των χρηστών. Πέρα από τους συνηθισμένους τρόπους, υπήρχαν πολίτες που χρησιμοποίησαν το πρόσωπο του Sam Porter Bridges προκειμένου να παρακάμψουν τον συγκεκριμένο έλεγχο.

You can use Death Stranding's photo mode to bypass Discord's age verification t.co/o9n0c0lwkI pic.twitter.com/mvYmhZZCVp

— Dany Sterkhov (@DanySterkhov) July 25, 2025


Παρόμοια με άλλα first-party games της PlayStation, το Death Stranding 2 διαθέτει ένα photo mode με πολλές δυνατότητες, το οποίο σας επιτρέπει με εύκολο τρόπο να δώσετε διάφορες πόζες στον πρωταγωνιστή Sam. Ο Hideo Kojima ως game director, χρησιμοποίησε ένα εξελιγμένο σύστημα φωτογράφισης το οποίο αποτελούνταν από δεκάδες κάμερες και μπορούσε να αποτυπώσει τέλεια κάθε μικρή λεπτομέρεια των πραγματικών ανθρώπων πίσω από τους in-game χαρακτήρες. Έτσι, κάποιοι Βρετανοί κατάφεραν απλώς δείχνοντας με την κάμερα του κινητού τους τον Sam, να παρακάμψουν τα συστήματα ασφαλείας.

Ακόμα πιο εντυπωσιακό είναι το γεγονός ότι κάποιες πλατφόρμες ζητάνε και συγκεκριμένες γκριμάτσες και η λειτουργία photo mode προσφέρει αυτή τη δυνατότητα κάνοντας τη διαδικασία ακόμα πιο εύκολη. Σύμφωνα με το The Verge , το Discord και το Reddit χρησιμοποιούν ξεχωριστά συστήματα για την επαλήθευση της ηλικίας και παρόλα αυτά και τα δύο ξεγελάστηκαν πολύ εύκολα. Ταυτόχρονα, σύμφωνα με το PC Gamer , η κυβέρνηση του Ηνωμένου Βασιλείου δέχεται έντονη κριτική για αυτά τα νέα μέτρα, χωρίς να δείχνει πρόθεση να τα ανακαλέσει, παρά τις 400.000 υπογραφές από ανθρώπους που ζητάνε να καταργηθούν.
30 Jul 2025 12:00
Godbreakers



Το Godbreakers είναι ένα multiplayer Roguelike και αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στη χρονιά για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC, ελπίζοντας να αναστρέψει την πρόσφατη τάση των απογοητευτικών κυκλοφοριών από την Thunderful, η οποία μόλις εξαγοράστηκε από την Atari, εν μέσω ενός ακόμη κύματος απολύσεων.

Το Godbreakers είναι ένα Action Third-Person Shooter, όπου μάχεστε σε σύντομα επίπεδα που καταλήγουν σε boss fights σε αρένες. Μπορείτε να παίξετε solo ή σε ομάδες έως και τεσσάρων παικτών, μαζεύοντας loot και αναβαθμίσεις στην πορεία. Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά που το διαφοροποιούν σε ένα υπερκορεσμένο είδος είναι ο μηχανισμός που σας επιτρέπει να εξολοθρεύετε εχθρούς με low health και να κλέβετε τις δυνάμεις τους. Τα one-shot skills προσφέρουν DPS, crowd control και άλλα πλεονεκτήματα, προσθέτοντας μια επιπλέον στρατηγική διάσταση στο συνηθισμένο Roguelike buildcrafting.

Το Godbreakers αναπτύσσεται από την To The Sky, μια νέα ομάδα με επικεφαλής τον πρώην Development Director της EA, Jugo Mirkovic. Η Thunderful,γνωστή από τη σειρά SteamWorld, απέκτησε την εταιρεία στούντιο το 2021. Ο Mirkovic δήλωσε: "Κάναμε πολλές παρουσιάσεις με αυτό το video game. Η αρχική ιδέα παραμένει παρόμοια με αυτή που είχαμε προτείνει, αλλά βρήκαμε τη ροή και το gameplay στην πορεία. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα Action, melee, Roguelike. Αυτό παρουσιάσαμε. Αλλά τελικά, προέκυψε κάτι πολύ πιο ρευστό και αυτό μας εξέπληξε ακόμα κι εμάς."

Η εταιρεία τόνισε ότι το Godbreakers εστιάζει κατά κύριο λόγο στο gameplay, και αυτό φαίνεται έντονα στο demo. Η Thunderful είχε κυκλοφορήσει και το Reignbreaker νωρίτερα φέτος, ένα καλοσχεδιασμένο punk Roguelike στο στυλ του Hades, το οποίο όμως δεν κατάφερε να βρει κοινό. Η εταιρεία πίσω από το video game έκλεισε πριν καν αυτό κυκλοφορήσει. Το Lost in Random: The Eternal Die, ένα Roguelike spin-off της γοτθικής περιπέτειας του 2021, είχε επίσης χαμηλές πωλήσεις. Ένα αρνητικό review μάλιστα επαίνεσε το στιλ και το gameplay, αλλά κατηγόρησε την πρόοδο κάθε run ως ρηχή και άνευρη.

Η Thunderful απέδωσε τις τελευταίες απολύσεις της στην αποτυχία του Eternal Die. Ο πρόεδρος της εταιρείας Patrick Svensk είχε δηλώσει: "Είναι δυσάρεστο να πρέπει να εφαρμόσουμε περαιτέρω επιχειρησιακά μέτρα που επηρεάζουν κάποιους συναδέλφους. Ταυτόχρονα, είμαι πεπεισμένος ότι αυτός είναι ο σωστός δρόμος για τη Thunderful ώστε να δημιουργήσει μια αποτελεσματική δομή και να υλοποιήσει τα σχέδια κυκλοφορίας που έχουμε ήδη ανακοινώσει." Μέσα σε αυτό το κλίμα αυξανόμενων χρεών, η Atari ανακοίνωσε ότι αποκτά πλειοψηφικό πακέτο στη Thunderful για μόλις $5 εκατομμύρια. Αυτή η εξαγορά-ευκαιρία έρχεται μετά από χρόνια καλών games, όπως Viewfinder, Planet of Lana, SteamWorld Heist 2, που όμως δεν πούλησαν αρκετά ώστε να καλύψουν τα ρίσκα που πήρε η εταιρεία.

Το Godbreakers θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X/S.
29 Jul 2025 22:00
Δωρεάν PS Plus Essential games: Αύγουστος 2025



Η Sony ανακοίνωσε τα δωρεάν PS Plus Essential Games Αυγούστου.

Πρόκειται για τους παρακάτω τίτλους:

Lies of P

DayZ

My Hero: One's Justice 2

[img]images/stories/others/Ps-plus-free-games-august-2025.jpg[/img]

Τα games αυτά θα είναι διαθέσιμα αυτή την Τρίτη 5 Αυγούστου.

Μέχρι τότε μπορείτε να κατεβάσετε τα δωρεάν games Ιουλίου, εφόσον είστε ενεργός συνδρομητής. Τα μεσάνυκτα της Δευτέρας 4 Αυγούστου θα αντικατασταθούν από τα τρία παραπάνω.
29 Jul 2025 21:30
Η Tencent πρότεινε στην Sony την δημιουργία ενός Horizon mobile game



Ο Κινεζικός κολοσσός Tencent πρότεινε στη Sony τη δημιουργία ενός mobile παιχνιδιού Horizon, το οποίο θα επέκτεινε τον κόσμο της σειράς στην Ασία και θα περιλάμβανε multiplayer και στοιχεία games-as-a-service (GaaS), σύμφωνα με δικαστικά έγγραφα.

Λεπτομέρειες της πρότασης περιλαμβάνονται στη μήνυση που κατέθεσε η Sony κατά της Tencent, ισχυριζόμενη ότι το επερχόμενο open-world video game της Tencent, Light of Motiram, αποτελεί αντιγραφή της σειράς Horizon. Η Sony υποστηρίζει πως το Light of Motiram παραβιάζει πνευματικά δικαιώματα και επιδιώκει να αποτρέψει την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Στα έγγραφα, αναφέρεται πως τον Μάρτιο του 2024, η Tencent και η εταιρεία ανάπτυξης Aurora προσέγγισαν τη Sony για να αναπτύξουν ένα νέο Horizon mobile game, με πρόταση που έφερε τον τίτλο "Expanding the Horizon". Το video game θα επέκτεινε τον κόσμο του Horizon στην Ασία, με μια διαφάνεια της πρότασης να αναφέρει πως η Aloy θα λάμβανε “πρόσκληση από την μυστηριώδη Ανατολή” και θα ταξίδευε σε ένα "μακρινό βασίλειο". Υπήρχε επίσης εικόνα της Aloy πάνω στο Σινικό Τείχος, ενώ το video game θα εισήγαγε νέες φυλές εμπνευσμένες από εθνοτικές μειονότητες, καθώς και αισθητική Ανατολικής Ασίας και "mechanimals" εμπνευσμένα από ανατολική μυθολογία, όπως ένα μηχανικό κινέζικο δράκο.

Σύμφωνα με τη Sony, η ομάδα της Aurora Studios αγαπούσε την σειρά, παρουσιάζοντας screenshots από PlayStation Trophies που είχαν κερδίσει παίζοντας Horizon, καθώς και φωτογραφία της ομάδας να παίζει Horizon στην εταιρεία τους. Η Tencent υποστήριζε πως η δημοτικότητα του Horizon στην Κίνα και η φύση του ως open-world RPG το καθιστούσαν ιδανικό για mobile GaaS. Επίσης, πρότεινε να ενσωματωθούν στοιχεία crafting και survival, εξημέρωση ζώων και multiplayer modes, όπως αναφέρεται στη μήνυση.

Η Sony δήλωσε πως κατά τη διάρκεια της συνάντησης, η Tencent δεν αποκάλυψε ότι ήδη ανέπτυσσε το Light of Motiram. Τον Απρίλιο του 2024, η Sony απέρριψε την πρόταση, δηλώνοντας πως παρότι εκτιμά το πάθος και την προσπάθεια της Aurora, δεν θα προχωρούσε σε συνεργασία. Όταν η Tencent ανακοίνωσε το Light of Motiram τον Νοέμβριο του 2024, η Sony ισχυρίζεται ότι το gameplay trailer δεν περιείχε καθόλου τα ανατολίτικα στοιχεία που προτάθηκαν, αλλά αντίθετα αντέγραψε πλήρως το Horizon.

Το Light of Motiram παραμένει διαθέσιμο για wishlist στο Steam, χωρίς να υπάρχει αναφορά στο πότε θα κυκλοφορήσει ενώ αναπτύσσεται από την Polaris Quest που είναι θυγατρική εταιρεία της Tencent.
29 Jul 2025 20:30
Η σειρά Horizon ξεπέρασε τις 38 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως



Η σειρά Horizon των PlayStation και Guerrilla, που ξεκίνησε το 2017 με την κυκλοφορία του Zero Dawn έχει πλέον ξεπεράσει τα 38 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως.

Η είδηση αυτή περιλαμβάνεται στη νομική καταγγελία που κατέθεσε πρόσφατα η Sony κατά της Tencent, όπου η εταιρεία κατηγορεί τον κινεζικό τεχνολογικό κολοσσό για αντιγραφή της σειράς Horizon με την επερχόμενη κυκλοφορία του Light of Motiram. Μέσα στο κείμενο της αγωγής αναφέρεται: “Η σειρά Horizon είναι εξαιρετικά επιτυχημένη και ευρέως διαδεδομένη. Έχει πουλήσει πάνω από 38 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι η Tencent είχε πρόσβαση στην σειρά όταν δημιούργησε το Light of Motiram, ακόμη κι αν δεν είχε προσεγγίσει άμεσα τη Sony Interactive Entertainment για να ζητήσει άδεια χρήσης των πνευματικών της δικαιωμάτων.»

Αξίζει να σημειωθεί ότι τόσο το Zero Dawn όσο και το Horizon Forbidden West κυκλοφόρησαν αρχικά αποκλειστικά στο PlayStation, αλλά αργότερα διατέθηκαν και στο PC. Επίσης, πέρσι κυκλοφόρησε το Horizon Zero Dawn Remastered, μια αναβαθμισμένη έκδοση του αρχικού παιχνιδιού. Πέρα από τα δύο games, η σειρά Horizon περιλαμβάνει και DLC, το VR video game Call of the Mountain, καθώς και το Lego Horizon Adventures.

Συγκρίνοντας τα στοιχεία του Horizon με μια άλλη μεγάλη σειρά της Sony, το 2022 η Ιαπωνική εταιρεία ανακοίνωσε ότι το God of War (reboot από τη Santa Monica Studio) είχε ξεπεράσει τα 23 εκατομμύρια πωλήσεις. Την ίδια χρονιά, το sequel , το God of War Ragnarök, πούλησε 5,1 εκατομμύρια αντίτυπα στην πρώτη του εβδομάδα. Μέχρι τον Νοέμβριο του 2023, η Sony αποκάλυψε ότι το God of War Ragnarök είχε πουλήσει πάνω από 15 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως σε PS4 και PS5, φέρνοντας έτσι τη συνολική πορεία πωλήσεων της σειράς God of War σε πάνω από 38 εκατομμύρια αντίτυπα.
28 Jul 2025 17:00
Τα State of Decay 3 και Gears of War: E-Day έρχονται στο PS5, σύμφωνα με φήμες



Δύο ακόμη τίτλοι που δημοσιεύονται από την Xbox, τα State of Decay 3 και Gears of War: E-Day, ενδέχεται να καταφθάσουν στο PlayStation 5 . Η αναφορά βασίζεται σε developers που εργάζονται σε καθέναν από τους δύο τίτλους, με τα έγγραφα να αναφέρουν το PS5 ως μία από τις target πλατφόρμες για τα εν λόγω games.

Η Microsoft, μέσω του Xbox, έχει ήδη ξεκινήσει από πέρυσι να μεταφέρει σταδιακά τους τίτλους της σε επιπλέον πλατφόρμες. Η αρχή έγινε με την ανακοίνωση της διάθεσης τεσσάρων πρώην αποκλειστικών τίτλων για PlayStation 5 και Switch, ενώ στη συνέχεια ακολούθησαν περισσότερα ports. Συγκεκριμένα, τα Grounded, Sea of Thieves και Hi-Fi Rush κυκλοφόρησαν επιτυχώς σε PS5 και άλλες πλατφόρμες, ενώ ακολούθησαν και τα Forza Horizon 5 και Indiana Jones and the Great Circle. Αξιοσημείωτο είναι ότι η πρωτότυπη έκδοση του Gears of War έχει ήδη επιβεβαιωθεί πως θα κυκλοφορήσει στο PlayStation αργότερα μέσα στο 2025, ως μέρος του Gears of War: Reloaded, μιας ανανεωμένης έκδοσης του αρχικού τίτλου. Συνεπώς, δεν θα ήταν καθόλου παράξενο να δούμε και το Gears of War: E-Day να κάνει το ντεμπούτο του στο PS5, έστω και όχι ως day-one κυκλοφορία.

Το Gears of War: E-Day αποτελεί prequel και διαδραματίζεται 14 χρόνια πριν τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού της σειράς. Η People Can Fly είναι co-developer, ενώ έχει επιβεβαιωθεί πως οι John DiMiaggio και Carlos Ferro θα επιστρέψουν στους ρόλους των Marcus Fenix και Dominic Santiago αντίστοιχα. Όσο για το State of Decay 3, η είδηση γεννά ερωτήματα για το εάν τα δύο πρώτα games της σειράς θα κάνουν κι αυτά την εμφάνισή τους στο PlayStation. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε για πρώτη φορά κατά το Xbox Showcase του 2020, αλλά στη συνέχεια επικράτησε σιγή. Το 2022, μάλιστα, κυκλοφόρησαν αναφορές για σεξιστική κουλτούρα και κακοδιαχείριση στην εταιρεία ανάπτυξης, Undead Labs. Το State of Decay 3 έκανε την επιστροφή του το 2023, με ένα νέο trailer.

Ο studio head, Philip Holt, μίλησε τότε για μερικά βασικά στοιχεία του gameplay: «Το πρώτο πράγμα που ελπίζω ότι θα παρατηρήσει ο κόσμος, από το trailer, είναι οι τέσσερις playable χαρακτήρες που παρουσιάζουμε. Οι τρεις από αυτούς ξεκινούν από διαφορετικά σημεία στον κόσμο, κάτι που υπονοεί την ιδέα ενός shared world και όχι απλά ενός ride-along συστήματος. Τα όρια ελευθερίας θα είναι πολύ πιο μεγάλα σε σχέση με το State of Decay 2». Μένει να δούμε αν οι πληροφορίες θα επιβεβαιωθούν και πότε θα έχουμε επίσημες ανακοινώσεις.
28 Jul 2025 15:30
Η σειρά God of War της Amazon θα διατηρήσει το ύφος του reboot (2018), με πιθανές αναφορές στην ελληνική μυθολογία



Ο Ronald D. Moore, showrunner της live-action σειράς God of War που ετοιμάζει η Amazon, κατά τη διάρκεια του San Diego Comic-Con αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την τηλεοπτική μεταφορά της δημοφιλούς σειράς Action-Adventure της Santa Monica.

Σύμφωνα με τον Moore , ο οποίος έχει επίσης αποτελέσει παραγωγός στη σειρά Battlestar Galactica, η σειρά θα είναι σε μεγάλο βαθμό πιστή στο παιχνίδι του 2018, χωρίς όμως να αποτελεί πιστή μεταφορά καρέ-καρέ: «Αυτός ο κόσμος και το σύμπαν είναι πραγματικά πλούσια και ενδιαφέροντα, και ήταν απολαυστικό να τα προσαρμόσουμε. Είναι μια μεταφορά μεν, αλλά και μια ερμηνεία, καθώς περνάμε σε live-action. Είναι διασκεδαστικό να βλέπεις πόσα πράγματα μπορείς να εξερευνήσεις. Θέλουμε να κρατήσουμε την ιστορία, τους χαρακτήρες και το πνεύμα του τίτλου. Υπάρχει τόσο πολύ υλικό για να αντλήσουμε έμπνευση». Ο Moore επιβεβαίωσε επίσης ότι ο σκηνοθέτης του God of War, Cory Barlog, συμμετέχει ενεργά στην παραγωγή. Μάλιστα, τον χαρακτήρισε ως «ιδιοφυΐα», λέγοντας: «Έχω κάνει πολλές συναντήσεις με τον Cory. Αν τον ρωτήσεις "πες μου το backstory αυτού ή πώς λειτουργεί αυτό", μπορεί να μιλάει ασταμάτητα γιατί τα έχει όλα στο κεφάλι του. Ως showrunner, συνήθως είμαι περήφανος που μπορώ να κρατήσω ολόκληρη τη σεζόν στο μυαλό μου, να σου πω τι γίνεται στα 10 επεισόδια. Ο Cory όμως μπορεί να σου εξηγήσει τα πάντα. Όλη τη μυθολογία, πώς όλα συνδέονται, τι ρόλο έπαιζαν τα puzzles, γιατί έκαναν το κάθε τι, τι σημαίνει το κάθε artifact. Είναι εντυπωσιακό. Είναι σαν ένα γιγαντιαίο μυθιστόρημα, ακόμα μεγαλύτερο από τα Outlander, που είναι τεράστια».

Επίσης, ο Moore έχει αφήσει να εννοηθεί ότι ενδέχεται να δούμε και αναφορές στις προηγούμενες περιπέτειες του Kratos, από την εποχή της ελληνικής μυθολογίας, προτού ξεκινήσει το σκανδιναβικό reboot του 2018. Όταν ρωτήθηκε σχετικά, απάντησε απλά: «Θα πρέπει να περιμένετε και να δείτε». Προς το παρόν, τα 10 επεισόδια της σειράς βρίσκονται ακόμη στη φάση συγγραφής σεναρίων και, σύμφωνα με τον Moore, τα γυρίσματα ίσως ξεκινήσουν το 2026 το νωρίτερο. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Moore δεν ήταν εξ αρχής επικεφαλής του project, αλλά προστέθηκε στην ομάδα προς τα τέλη του περασμένου έτους, μετά την αποχώρηση της αρχικής δημιουργικής ομάδας. Παρ' όλα αυτά, αρκετά σημαντικά στελέχη παραμένουν στο project, όπως ο Asad Qizilbash και ο Carter Swan από το PlayStation Productions, ο Hermen Hulst της Sony, ο Roy Lee από τη Vertigo, καθώς και ο ίδιος ο Cory Barlog. Ο Jeff Ketcham από τη Santa Monica συμμετέχει επίσης ως συμπαραγωγός.
25 Jul 2025 14:00
Το Battlefield 6 δεν θα έχει έκδοση για PS4 και Xbox One



Φαίνεται πως το Battlefield 6 δεν θα κυκλοφορήσει για τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς, σύμφωνα με τη wishlist σελίδα του παιχνιδιού. Όπως παρατήρησε το Insider Gaming, το Battlefield 6 θα είναι διαθέσιμο μόνο σε PS5, Xbox Series X/S και PC.

Η σελίδα του Xbox για το Battlefield 6 οδηγεί αποκλειστικά στην έκδοση του Xbox Series X/S, χωρίς αναφορά στο Xbox One. Αντίστοιχα, στο PlayStation Store δεν υπάρχει αναφορά στο PS4, κάτι που υποδηλώνει ότι το παιχνίδι θα παρακάμψει την παλαιότερη κονσόλα. Η EA δεν έχει ακόμη σχολιάσει επίσημα το αν το Battlefield 6 θα υποστηρίξει μελλοντικές κονσόλες της Nintendo, όπως το φημολογούμενο Switch 2. Η σειρά Battlefield δεν έχει κυκλοφορήσει ποτέ σε συστήματα της Nintendo, σε αντίθεση με το Call of Duty, το οποίο η Activision σκοπεύει να φέρει κάποια στιγμή στο Switch.

Η τελευταία κυκλοφορία της σειράς, το Battlefield 2042 του 2021, ήταν διαθέσιμη και σε PS4 και Xbox One. Ωστόσο, με δεδομένο ότι οι κονσόλες αυτές κυκλοφόρησαν το 2013, ήταν θέμα χρόνου να σταματήσει η υποστήριξή τους από τους νέους AAA τίτλους. Το Battlefield 6 βρίσκεται υπό ανάπτυξη από τα DICE, Motive, Ripple Effect και Criterion, ενώ η EA θα παρουσιάσει το multiplayer mode του παιχνιδιού στις 31 Ιουλίου.

Το Battlefield 6 θα κυκλοφορήσει για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί επίσημα.
25 Jul 2025 13:30
Έφυγε από τη ζωή ο θρύλος της πάλης Hulk Hogan σε ηλικία 71 ετών



Ο Terry Bollea, ευρέως γνωστός ως Hulk Hogan, δώδεκα φορές παγκόσμιος πρωταθλητής επαγγελματικής πάλης και δύο φορές μέλος του WWE Hall of Fame, πέθανε σε ηλικία 71 ετών από καρδιακή ανακοπή στο σπίτι του στην Clearwater της Φλόριντα, σύμφωνα με το TMZ.

Ο Hogan έγινε παγκοσμίως γνωστός με το ντεμπούτο του στο WWF το 1979. Η χαρακτηριστική του εμφάνιση, το εντυπωσιακό του σώμα, το χαρακτηριστικό μουστάκι και το εμβληματικό persona “Hulkamania” βοήθησαν την εταιρεία να μετατραπεί σε παγκόσμια δύναμη. Η μάχη του με τον Andre the Giant στο WrestleMania III θεωρείται μία από τις πιο θρυλικές στιγμές στην ιστορία της επαγγελματικής πάλης. Το όνομά του συνδέθηκε με αρκετά παιχνίδια WWF για Nintendo και Super Nintendo, ενώ στη δεκαετία του ’90 πρωταγωνίστησε και σε τίτλους της WCW για N64 και PlayStation, όπως το WCW/NWO Revenge.

Εκτός ρινγκ, ο Hogan πέρασε στην mainstream ψυχαγωγία, παίζοντας σε ταινίες όπως το Rocky III και σε τηλεοπτικές σειρές όπως το Hogan Knows Best. Τον Απρίλιο του 2025 ίδρυσε μαζί με τον Eric Bischoff την προώθηση Real American Freestyle Wrestling, με το πρώτο της event να προγραμματίζεται για το καλοκαίρι στο Κλίβελαντ.

Παρότι υπήρξε είδωλο της WWE, η καριέρα του είχε και στιγμές έντονης αντιπαράθεσης. Η εταιρεία τον απέκλεισε για χρόνια μετά το σκάνδαλο του 2015 με ρατσιστικές δηλώσεις και κατηγορίες για απιστία. Τον Hogan επιβιώνουν η σύζυγός του Sky και τα παιδιά του από προηγούμενο γάμο. Από τα πρώτα του βήματα μέχρι τον ρόλο του στη διαμόρφωση νέων ταλέντων, η επιρροή του στο χώρο της πάλης είναι αμέτρητη.
24 Jul 2025 17:00
Η νέα λειτουργία Power Saver στο PS5 μειώνει την απόδοση για εξοικονόμηση ενέργειας



Η Sony ανακοίνωσε ότι ξεκινά αυτήν την εβδομάδα η διάθεση μίας νέας beta ενημέρωσης λογισμικού για το PlayStation 5 σε επιλεγμένους χρήστες. Η ενημέρωση θα φέρει αρκετές λειτουργίες, ωστόσο ξεχωρίζει μία νέα επιλογή που μειώνει την κατανάλωση ρεύματος της κονσόλας σε βάρος της απόδοσης στα παιχνίδια.

Σύμφωνα με την ανακοίνωση στις 23 Ιουλίου , η δοκιμή θα ξεκινήσει αύριο, με όσους επιλεγούν να λαμβάνουν σχετικό email ώστε να δηλώσουν αν επιθυμούν να συμμετάσχουν στο πρόγραμμα beta. Εκτός από τη νέα λειτουργία, το update φέρνει και τη δυνατότητα συγχρονισμού του χειριστηρίου PS5 με πολλαπλές συσκευές (π.χ. PC και κονσόλα) και γρήγορη εναλλαγή μεταξύ τους χωρίς επανασύνδεση, ένα χαρακτηριστικό που υπάρχει ήδη στα χειριστήρια Xbox. Η μεγαλύτερη είδηση, ωστόσο, είναι η προσθήκη της λειτουργίας Power Saver. Παρόλο που δεν θα ενεργοποιηθεί στην τρέχουσα beta, θα διατεθεί σε όλους τους χρήστες σε μελλοντική ενημέρωση. Με την ενεργοποίησή της, το PS5 θα “περιορίζει την απόδοση” σε ορισμένα παιχνίδια για να μειώσει την κατανάλωση ρεύματος. Σε παιχνίδια που δεν υποστηρίζουν τη λειτουργία, δεν θα υπάρχει καμία αλλαγή.

Η Sony δεν έδωσε λεπτομέρειες για το τι ακριβώς σημαίνει «περιορισμός απόδοσης», ωστόσο αναφέρει ότι το Power Saver δεν θα υποστηρίζει VR τίτλους και ότι ορισμένα gameplay features ίσως περιοριστούν. Πιθανότατα η λειτουργία θα μειώνει framerates ή θα απενεργοποιεί απαιτητικές επιλογές, όπως το ray tracing, ώστε να εξοικονομείται ενέργεια. Η απουσία VR υποστήριξης είναι λογική, καθώς η εικονική πραγματικότητα απαιτεί υψηλά framerates για σωστή λειτουργία. Η λειτουργία εντάσσεται στο πλαίσιο του προγράμματος “Road to Zero” της Sony για περιβαλλοντική βιωσιμότητα, που ξεκίνησε το 2010 και έχει στόχο μηδενικές εκπομπές άνθρακα έως το 2040. «Εξερευνούμε συνεχώς τρόπους να συμβάλλουμε σε αυτούς τους στόχους μέσω των προϊόντων και των υπηρεσιών μας», δήλωσε η εταιρεία. Περισσότερες λεπτομέρειες για το Power Saver και τις επιπτώσεις του στα παιχνίδια θα κοινοποιηθούν όσο πλησιάζει η διάθεσή του στο κοινό.
23 Jul 2025 20:00
Νέο PS5 system update θα σας επιτρέπει να συνδέετε ταυτόχρονα τα περιφερειακά του σε τέσσερις συσκευές



Το επόμενο system update για το PS5 έρχεται σύντομα και φέρνει μια νέα δυνατότητα ασύρματης σύνδεσης χειριστηρίων, ενώ η Sony αποκάλυψε επίσης πως ετοιμάζεται και μια λειτουργία "Power Saver".

Σε post της στο επίσημο blog , η Sony ανέφερε ότι το χειριστήριο DualSense και τα υπόλοιπα περιφερειακά του PS5 έχουν σχεδιαστεί για να υποστηρίζουν PC, Mac και κινητές συσκευές, και το νέο update θα διευκολύνει την ταυτόχρονη σύνδεση με πολλές συσκευές. Σύμφωνα με τη Sony, αυτό θα επιτρέπει στους χρήστες να εναλλάσσονται εύκολα ανάμεσα σε συσκευές χωρίς να χρειάζεται επαναζεύξη κάθε φορά.

Με τo update, οι παίκτες θα μπορούν να συνδέουν έως και τέσσερις συσκευές ταυτόχρονα. Μέχρι τώρα, έπρεπε να γίνεται επανασύνδεση κάθε φορά που θέλατε να χρησιμοποιήσετε το χειριστήριο σε άλλη συσκευή. Η Sony έδωσε ως παράδειγμα ότι θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε το ίδιο χειριστήριο DualSense και να κάνετε ομαλή εναλλαγή μεταξύ PC και smartphone.

Οδηγίες για σύνδεση χειριστηρίου DualSense σε πολλές συσκευές:

Βεβαιωθείτε ότι η μπάρα φωτισμού και η ένδειξη παίκτη στο χειριστήριο είναι σβηστές. Αν είναι αναμμένες, πατήστε και κρατήστε το PS button μέχρι να σβήσουν.

Πατήστε και κρατήστε ένα από τα action buttons και το PS button για πάνω από 5 δευτερόλεπτα. Η μπάρα φωτισμού και η ένδειξη παίκτη θα αναβοσβήσουν δύο φορές

Ενεργοποιήστε το Bluetooth στη συσκευή που θέλετε να συνδέσετε και επιλέξτε την επιλογή για προσθήκη νέας συσκευής Bluetooth.

Επιλέξτε το χειριστήριο από τη λίστα των ανιχνευμένων συσκευών. Η μπάρα φωτισμού θα ανάψει και η ένδειξη παίκτη θα αναβοσβήσει σύμφωνα με τον αριθμό της σύνδεσης.

Οδηγίες για εναλλαγή μεταξύ συσκευών:

Ενεργοποιήστε τη συσκευή στην οποία θέλετε να συνδεθείτε.

Πατήστε και κράτησε ένα από τα action buttons και το PS button για περίπου 3 δευτερόλεπτα. Όταν η μπάρα φωτισμού και η ένδειξη παίκτη αρχίσουν να αναβοσβήνουν, αφήστε τα. Η μπάρα θα ανάψει και η ένδειξη παίκτη θα δείξει την επιλεγμένη θέση.
[img]images/stories/others/ps5-new-system-update.jpg[/img]

Όσο για τη λειτουργία Power Saver, αυτή είναι μια νέα δυνατότητα που επιτρέπει σε επιλεγμένα PS5 games να «τρέχουν με μειωμένη κατανάλωση ενέργειας», με στόχο τη μείωση του περιβαλλοντικού αποτυπώματος. Πρόκειται για μέρος του σχεδίου της Sony " Road to Zero ", που στοχεύει στην επίτευξη καθαρού μηδενικού αποτυπώματος άνθρακα έως το 2040.

Με ενεργοποιημένη τη λειτουργία Power Saver, ορισμένα PS5 games θα μειώνουν την απόδοση της κονσόλας για εξοικονόμηση ενέργειας. Σύμφωνα με τη Sony, αυτή η "περιορισμένη απόδοση" ενδέχεται να επηρεάζει τη VR λειτουργία ή ορισμένα χαρακτηριστικά του gameplay. Πιο συγκεκριμένα η Sony δήλωσε: "Θα μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες για αυτή τη νέα επιλογή όσο πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας, συμπεριλαμβανομένων των games που θα την υποστηρίζουν και της εκτιμώμενης επίδρασης".
23 Jul 2025 17:00
Το μεγαλύτερο PlayStation game του 2025 είναι ένα 4 ετών πρώην Xbox exclusive



Εδώ και αρκετό καιρό η Microsoft φαίνεται ότι προσπαθεί να αποσπάσει την άμεση σύνδεση που έχουν τα Xbox games με την κονσόλα Xbox. Με την συγκεκριμένη προσέγγιση έχει διαθέσει αρκετές κυκλοφορίες που ήταν αποκλειστικές για τα Xbox στις κονσόλες της Sony. Μάλιστα, η διάθεση του Forza Horizon 5 στο οικοσύστημα της Sony αποδείχτηκε τόσο μεγάλη επιτυχία ξεπερνώντας σε πωλήσεις κάθε άλλη φετινή κυκλοφορία του PS5.

Σύμφωνα με το newsletter The Alinea Insight , το Forza Horizon 5 έχει ξεπεράσει τις 3 εκατομμύρια πωλήσεις στο PS5, αφήνοντας πίσω το Monster Hunter World και ξεπερνώντας τις πωλήσεις του αποκλειστικά για PS5, Astro Bot, στο 1/3 του χρόνου. Μάλιστα, το Forza πούλησε περισσότερο ακόμα και από την φετινή μεγάλη κυκλοφορία του Death Stranding 2: On The Beach, το οποίο από τον προηγούμενο μήνα έχει ξεπεράσει το 1 εκατομμύριο σε πωλήσεις.

Η αποκλειστικότητα σε κάθε πλατφόρμα θεωρούνταν από πάντα ότι είχε καταλυτικό ρόλο στην επιτυχία μιας κονσόλας και από αυτό προέκυψαν τα Console Wars τα οποία εν μέρει όντως βοήθησαν στο να προωθηθούν κάποιες αποκλειστικές κυκλοφορίες. Με τη συγκεκριμένη κίνηση της Microsoft με την οποία παραχώρησε στην PlayStation μια τόσο μεγάλη της επιτυχία όπως το Forza Horizon 5, φαίνεται ότι το στερεότυπου περί αποκλειστικότητας αρχίζει να καταρρέει. Παρότι κάποιοι fans και από τις δύο πλευρές ενδεχομένως να δυσαρεστηθούν με αυτή την εξέλιξη, σε γενικές γραμμές ωφελούνται τόσο οι ίδιοι οι παίκτες που θα μπορούν να δοκιμάσουν games τα οποία σε άλλη περίπτωση δεν θα είχαν την δυνατότητα να παίξουν, αλλά και οι ίδιες οι εταιρείες οι οποίες βγάζουν ακόμα περισσότερα χρήματα. Η απόφαση αυτή της Microsoft δεν είναι τελείως παράλογη αφού έχει φημολογηθεί ότι κάθε πώληση ενός Xbox αντιστοιχεί σε δύο με τρία PS5, οπότε διαθέτοντας Xbox exclusives στη Sony προσεγγίζει ακόμη περισσότερο κόσμο.

Ενδέχεται λοιπόν στο μέλλον να δούμε και μερικά νέα Xbox games να κυκλοφορούν σε PlayStations από την πρώτη κιόλας μέρα. Μέχρι στιγμής πάντως η Sony αποφεύγει να διαθέσει τις παροχές της Microsoft στην συνδρομητική υπηρεσία PS Plus, σε σχέση με την Microsoft που έχει τοποθετήσει το Forza Horizon 5 αλλά και άλλα στο Game Pass, κάνοντας τα πιο οικονομικά προσβάσιμα.
Displaying 166 - 180 out of 10648 results.