Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

20 Aug 2025 16:00
Age of Empires IV: Anniversary Edition



Η Xbox Game Studios και οι εταιρείες ανάπτυξης World’s Edge και Relic Entertainment ανακοίνωσαν ότι το Age of Empires IV: Anniversary Edition θα κυκλοφορήσει και στα PS5 στις 4 Νοεμβρίου.

Μέχρι στιγμής το Age of Empires IV ήταν διαθέσιμο μόνο για τα Xbox Series X/S, Xbox One και PC. Η σχετική ανακοίνωση για την κυκλοφορία του στα PS5 αναφέρει: “Για πρώτη φορά στα χρονικά, το Age of Empires IV: Anniversary Edition θα κυκλοφορήσει στα PlayStation 5 στις 4 Νοεμβρίου του 2025! Ο συγκεκριμένος τίτλος που το 2021 κέρδισε το βραβείο για το καλύτερο Simulation/Strategy Game στα The Game Awards, προσφέρει την απόλυτη real-time εμπειρία στρατηγικής, που πλέον έχει διαμορφωθεί και για τα controllers. Βυθιστείτε μέσα σε 500 χρόνια ιστορίας από τον σκοτεινό Μεσαίωνα μέχρι και την Αναγέννηση μέσα από 4 φοβερά campaigns και 35 αποστολές. Διαλέξτε μεταξύ 10 διαφορετικών πολιτισμών και πολεμήστε σε ξεχωριστούς χάρτες και οικοσυστήματα.”
19 Aug 2025 14:00
Η PlayStation ετοιμάζει κάποιο live stream για τον Σεπτέμβριο



Υπάρχουν αναφορές ότι η PlayStation ετοιμάζει για τον Σεπτέμβριο κάποιο live stream που είτε θα είναι κάποιο State of Play είτε κάποιο showcase.

Σύμφωνα με τον Jeff Grubb από το Giant Bomb, ο οποίος μοιράστηκε αυτές τις πληροφορίες κατά την διάρκεια του Game Mess Mornings, η Sony ετοιμάζει ένα live stream που θα λάβει χώρα τον Σεπτέμβριο και είπε ότι λογικά θα είναι ένα State of Play. Σε κάθε περίπτωση, δεν απέκλεισε τελείως το ενδεχόμενο κάποιου showcase στο οποίο εμφανίζονται περισσότερα video games και διαρκεί περισσότερη ώρα.

Ο Grubb δεν φανέρωσε το ποια video games θα εμφανιστούν στο live stream, ωστόσο όσα είπε προέκυψαν κατά την διάρκεια μιας συζήτησης για το Fairgames, ένα από τα υπό ανάπτυξη live-service games της PlayStation. Για το συγκεκριμένο video game, ο Grubb είπε ότι δεν περιμένει να κάνει κάποια εμφάνιση. Από την άλλη, το Ghost of Yotei θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο οπότε βγάζει νόημα να εμφανιστεί στο State of Play του Σεπτεμβρίου.

Συνήθως, τα State of Play παρουσιάζουν τόσο first-party όσο και third-party games άρα υπάρχει μια μεγάλη λίστα από αυτά που μπορούν να εμφανιστούν. Ίσως περισσότερες πληροφορίες για κάποια που έχουν ήδη ανακοινωθεί, όπως το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog και το Saros της Housemarque το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026. Φυσικά, το Wolverine της Insomniac είναι πολύ πιθανό να κλέψει λίγο χρόνο από το live stream προκειμένου να δοθούν κάποιες νέες πληροφορίες αλλά ίσως και κάποιες άλλες εταιρείες ανάπτυξης ανακοινώσουν κάτι εντελώς καινούργιο.
18 Aug 2025 15:30
Νέο gameplay trailer που παρουσιάζει το όπλο Yari spear



Ο Οκτώβριος πλησιάζει και το Ghost of Yotei για το PlayStation 5 έρχεται όλο και πιο κοντά και έτσι κυκλοφόρησε ένα νέο gameplay trailer 30 δευτερολέπτων που αναδεικνύει το combat system και συγκεκριμένα όπλα.

Η πρωταγωνίστρια, Atsu, εμφανίζεται σε μια γέφυρα να πολεμάει διάφορους εχθρούς αξιοποιώντας πολλά διαθέσιμα mechanics και παρουσιάζοντας αρκετές από τις δυνατότητές της. Χρησιμοποιεί επίσης την άμμο προκειμένου να ακινητοποιήσει τους εχθρούς και σκοτώνει πολλούς από αυτούς πετώντας τους από την γέφυρα.

Βασικό χαρακτηριστικό του συγκεκριμένου trailer είναι το Yari spear, το οποίο είναι ένα από τα διαθέσιμα όπλα που θα υπάρχουν. Πέρα από το ότι είναι πολύ ισχυρό, δίνει και την δυνατότητα στην Atsu να στηριχθεί σε αυτό και να έρθει πιο κοντά στο αντίπαλο.

Το Ghost of Yōtei θα κυκλοφορήσει για PS5 στις 2 Οκτωβρίου.
14 Aug 2025 13:00
Η Krafton σταματάει την υποστήριξη του PUBG για PS4 και Xbox One τον Νοέμβριο



Σχεδόν πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία των Xbox Series X/S και PlayStation 5, η Krafton ανακοίνωσε ότι το PUBG θα τερματίσει την υποστήριξη για τις εκδόσεις PS4 και Xbox One στις 13 Νοεμβρίου 2025.

Η αλλαγή θα πραγματοποιηθεί κατά τη διάρκεια προγραμματισμένης συντήρησης των live servers. Σύμφωνα με την ανακοίνωση στην επίσημη ιστοσελίδα του PUBG, η απόφαση αυτή ελήφθη «μετά από μακρά και προσεκτική σκέψη» και με στόχο «τη μακροχρόνια ανάπτυξη του PUBG Console». Η εταιρεία τονίζει ότι κατανοεί τη δυσαρέσκεια των παικτών, αλλά θεωρεί ότι η στροφή αποκλειστικά στις κονσόλες νέας γενιάς είναι απαραίτητη για την καλύτερη τεχνική υποστήριξη και μελλοντικές αναβαθμίσεις.

Μετά την ημερομηνία αυτή, το PUBG δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για λήψη ή για να παιχτεί στις παλαιότερες κονσόλες. Ωστόσο, όλη η πρόοδος των παικτών θα μεταφερθεί στις νέες εκδόσεις. Οι κάτοχοι PS5 θα χρειαστεί να κατεβάσουν την ειδική έκδοση του παιχνιδιού, ενώ οι χρήστες Xbox Series X/S θα αναβαθμιστούν αυτόματα μέσω του Smart Delivery.

Η συντήρηση του Νοεμβρίου θα φέρει επίσης βελτιώσεις στις εκδόσεις νέας γενιάς, όπως αναβαθμισμένες επιλογές ανάλυσης και frame-rate. Οι τεχνικές προδιαγραφές έχουν διαμορφωθεί ώστε να υποστηρίζουν απρόσκοπτα το μελλοντικό περιεχόμενο και να εξασφαλίζουν πιο σταθερή εμπειρία παιχνιδιού.
11 Aug 2025 19:30
Το Physint του Hideo Kojima βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης



Ήδη γνωρίζαμε ότι το νέο game τύπου Metal Gear του Hideo Kojima, το Physint, απέχει ακόμα αρκετά από την κυκλοφορία του, αλλά ο καταξιωμένος δημιουργός αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για την πρόοδο του, επιβεβαιώνοντας ότι βρίσκεται ακόμα σε τόσο πρώιμο στάδιο ανάπτυξης που αυτή τη στιγμή εργάζεται πάνω του εντελώς μόνος του.

Το Physint ανακοινώθηκε ότι βρίσκεται υπό ανάπτυξη για το PlayStation τον Ιανουάριο του περασμένου έτους, με την Kojima Productions να το περιγράφει ως ένα «επόμενης γενιάς Action κατασκοπείας game» που θα ξεκινούσε την ανάπτυξή του ουσιαστικά μετά την κυκλοφορία του Death Stranding 2. Mε το τελευταίο να έχει πλέον κυκλοφορήσει, είναι φυσικό οι σκέψεις να στρέφονται στο τι θα βάλει επόμενη προτεραιότητα ο Kojima. Mέρος του χρόνου του, σύμφωνα με πρόσφατη συνέντευξη , παραμένει εστιασμένο στο Death Stranding 2, καθώς συνεχίζει να ελέγχει τα δεδομένα των παικτών σε όλο τον κόσμο, τι είδους όπλα χρησιμοποιούν και τις διαδρομές που ακολουθούν ώστε να αποφασίσει πού και τι να διορθώσει. Επίσης ανέφερε: «έχω όλες αυτές τις συνεντεύξεις κάθε μέρα, καθώς και προωθητικές δραστηριότητες, οπότε, για να είμαι ειλικρινής, δεν νιώθω ότι έχω τελειώσει [με το Death Stranding 2]».

Όσο για το τι ακολουθεί, φαίνεται να είναι το Horror project OD της Kojima Productions, το οποίο υποστηρίζεται από την Xbox και ανακοινώθηκε αρχικά τον Δεκέμβριο του 2023. «Ξεκινώ επίσης να δουλεύω με την ομάδα πάνω στο OD γιατί είναι ένα νέο project αλλά δουλεύω επίσης στο Physint εντελώς μόνος μου, γιατί βρίσκεται στο στάδιο του concept». Η πρώιμη κατάσταση του project δεν θα έπρεπε, φυσικά, να αποτελεί μεγάλη έκπληξη. Τον Μάιο, ο Kojima είχε αποκαλύψει ότι το Physint βρίσκεται πλέον «υπό ανάπτυξη», σημειώνοντας ότι πιθανόν να του πάρει «άλλα πέντε ή έξι χρόνια» για να το ολοκληρώσει. Το Physint φαίνεται να είναι ένα παιχνίδι ιδιαίτερα κοντά στην καρδιά του Kojima. Μιλώντας πέρυσι, το περιέγραψε ως την «κορύφωση της δουλειάς μου», λέγοντας ότι στόχος του είναι να «ξεπεράσει τα όρια μεταξύ κινηματογράφου και video games». Αργότερα αποκάλυψε ότι το project γεννήθηκε κατά τη διάρκεια μιας περιόδου ασθένειας και χειρουργείων, όταν οι σκέψεις για τη θνητότητά του τον έπεισαν να «αλλάξει προτεραιότητες» και να κάνει κάτι που οι fans του ζητούσαν εδώ και χρόνια.
11 Aug 2025 19:00
Σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης. Ο Kojima το δουλεύει μόνος του



Ήδη γνωρίζαμε ότι το νέο game τύπου Metal Gear του Hideo Kojima, το Physint, απέχει ακόμα αρκετά από την κυκλοφορία του, αλλά ο καταξιωμένος δημιουργός αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για την πρόοδο του, επιβεβαιώνοντας ότι βρίσκεται ακόμα σε τόσο πρώιμο στάδιο ανάπτυξης που αυτή τη στιγμή εργάζεται πάνω του εντελώς μόνος του.

Το Physint ανακοινώθηκε ότι βρίσκεται υπό ανάπτυξη για το PlayStation τον Ιανουάριο του περασμένου έτους, με την Kojima Productions να το περιγράφει ως ένα «επόμενης γενιάς Action κατασκοπείας game» που θα ξεκινούσε την ανάπτυξή του ουσιαστικά μετά την κυκλοφορία του Death Stranding 2. Mε το τελευταίο να έχει πλέον κυκλοφορήσει, είναι φυσικό οι σκέψεις να στρέφονται στο τι θα βάλει επόμενη προτεραιότητα ο Kojima. Mέρος του χρόνου του, σύμφωνα με πρόσφατη συνέντευξη , παραμένει εστιασμένο στο Death Stranding 2, καθώς συνεχίζει να ελέγχει τα δεδομένα των παικτών σε όλο τον κόσμο, τι είδους όπλα χρησιμοποιούν και τις διαδρομές που ακολουθούν ώστε να αποφασίσει πού και τι να διορθώσει. Επίσης ανέφερε: «έχω όλες αυτές τις συνεντεύξεις κάθε μέρα, καθώς και προωθητικές δραστηριότητες, οπότε, για να είμαι ειλικρινής, δεν νιώθω ότι έχω τελειώσει [με το Death Stranding 2]».

Όσο για το τι ακολουθεί, φαίνεται να είναι το Horror project OD της Kojima Productions, το οποίο υποστηρίζεται από την Xbox και ανακοινώθηκε αρχικά τον Δεκέμβριο του 2023. «Ξεκινώ επίσης να δουλεύω με την ομάδα πάνω στο OD γιατί είναι ένα νέο project αλλά δουλεύω επίσης στο Physint εντελώς μόνος μου, γιατί βρίσκεται στο στάδιο του concept». Η πρώιμη κατάσταση του project δεν θα έπρεπε, φυσικά, να αποτελεί μεγάλη έκπληξη. Τον Μάιο, ο Kojima είχε αποκαλύψει ότι το Physint βρίσκεται πλέον «υπό ανάπτυξη», σημειώνοντας ότι πιθανόν να του πάρει «άλλα πέντε ή έξι χρόνια» για να το ολοκληρώσει. Το Physint φαίνεται να είναι ένα παιχνίδι ιδιαίτερα κοντά στην καρδιά του Kojima. Μιλώντας πέρυσι, το περιέγραψε ως την «κορύφωση της δουλειάς μου», λέγοντας ότι στόχος του είναι να «ξεπεράσει τα όρια μεταξύ κινηματογράφου και video games». Αργότερα αποκάλυψε ότι το project γεννήθηκε κατά τη διάρκεια μιας περιόδου ασθένειας και χειρουργείων, όταν οι σκέψεις για τη θνητότητά του τον έπεισαν να «αλλάξει προτεραιότητες» και να κάνει κάτι που οι fans του ζητούσαν εδώ και χρόνια.
11 Aug 2025 17:00
cheat έχει αποτρέψει 330.000 προσπάθειες cheating



Παρότι οι cheaters είναι ένα πρόβλημα που αντιμετώπισε το Battlefield 6 στην αρχή της open beta, φαίνεται ότι το anti-cheat της EA έχει αντιμετωπίσει ή αποτρέψει αρκετούς από αυτούς.

Συγκεκριμένα, η ομάδα που έχει αναλάβει το anti-cheat φανέρωσε ότι έχει αποτρέψει 300.000 προσπάθειες cheating και έχει ελέγξει πάνω από 100.000 πιθανούς cheaters. Σε ένα forum post έγραψαν: “Τα reports που κάνετε μας βοηθάνε να εστιάσουμε και να καταφέρουμε να βρούμε ανερχόμενες κοινότητες με cheating, ενώ κάνοντας report έναν cheater μπορείτε να μας βοηθήσετε να βρούμε νέους τρόπους ανίχνευσης και να μπορέσουμε να τον αποτρέψουμε από το να επηρεάσει την εμπειρία σας. Το Anti-Cheat δεν φτιάχνεται μια φορά και τέλος. Είναι ένα συνεχώς αναπτυσσόμενο πεδίο μάχης και οτιδήποτε είχε δουλέψει στο παρελθόν ή σε διαφορετικά games είναι πιθανό να μην δουλεύει και στα υπόλοιπα.”

Στην συνέχεια πρόσθεσαν: “Από την έναρξη της early access open beta, το Javelin έχει αποτρέψει 330.000 προσπάθειες cheating ή παραποίησης στα controls του anti-cheat. Μάλιστα την πρώτη μέρα, 44.000 παίκτες έκαναν report για πιθανούς cheaters και άλλοι 60.000 μέχρι σήμερα. Προσπαθούμε να τα αξιοποιήσουμε με την ομάδα που έχει αναλάβει την ακεραιότητα του gameplay ώστε να προσθέσουμε και να βελτιώσουμε τους τρόπους ανίχνευσης για το Battlefield 6. Ακόμη, εργαζόμαστε με την ομάδα Positive Play του Battlefield, προκειμένου να αφαιρέσουμε όσους επιβεβαιώσαμε ότι είναι cheaters.”

Αναφορικά με την ύπαρξη του Secure Boot ως υποχρεωτικό, δήλωσαν: “Η λειτουργία Secure Boot είναι ο τρόπος με τον οποίο μας βοηθάτε να χτίσουμε το οπλοστάσιό μας. Είναι ένα ακόμη εμπόδιο που μας βοηθάει να κάνουμε πιο δύσκολο για τους cheat developers να φτιάξουν cheats και το κάνει πιο εύκολο για εμάς να το ανιχνεύσουμε ακόμη και αν το φτιάξουν. Το Secure Boot αποτρέψει το σύστημά σας από το να λειτουργεί με ευαίσθητους drivers. Οπότε, αν δούμε τους συγκεκριμένους drivers όσο τρέχει το Secure Boot, ξέρουμε ότι κάτι πάει λάθος.”

Το Battlefield 6 πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου σε Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC.
09 Aug 2025 00:30
Η Battlefield 6 open beta είναι γεμάτη cheaters!



Η Battlefield 6 open beta αντιμετωπίζει προβλήματα με cheaters, σύμφωνα με βίντεο και με σχόλια στα social media.

Οι cheaters μπορούν και βλέπουν τους άλλους παίκτες...μέσα από τοίχους, ανεξάρτητα από το που βρίσκονται στο χάρτη. Χρησιμοποιούν ESP, aimbots και ραντάρ! Τα πάντα όλα.

Η ελληνικής παραγωγός του Battlefield 6, Alexia Christofi, απάντησε σε social media post του ItsHapa, λέγοντας ότι η ομάδα γνώριζε το exploit και ότι πίστευε ότι ο "παίκτης έχει ήδη ban".

?CONFIRMED: Cheats are already working in Battlefield 6.

This footage proves CHEATS are FULLY FUNCTIONAL on Day 1 of Early Access Beta. pic.twitter.com/j9WSyWPEI1

— ItsHapa (@ItsHapa) August 7, 2025


Η EA χρησιμοποιεί την τεχνολογία Secure Boot για την έκδοση για PC, η οποία απαιτεί από τους παίκτες να τροποποιήσουν τις βασικές ρυθμίσεις του PC στο οποίο θα παίζουν.

Το Battlefield 6 πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου σε Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC.
08 Aug 2025 13:30
Lego Party: Ημερομηνία κυκλοφορίας



Κατά τη διάρκεια του φετινού Summer Game Fest, η SMG Studio, η Lego Group και η Frictions ανακοίνωσαν το νέο τους party game, Lego Party. Λίγο αργότερα, αποκαλύφθηκαν οι πέντε αποκλειστικές φιγούρες Lego που θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν όσοι κάνουν προπαραγγελία. Τώρα, η SMG Studio γνωστοποίησε την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Το Lego Party θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One και Nintendo Switch στις 30 Σεπτεμβρίου. Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από νέο trailer. Το Lego Party είναι εμπνευσμένο από τα Mario Party της Nintendo και ακολουθεί παρόμοια φόρμουλα. Μέχρι τέσσερις παίκτες μπορούν να ταξιδέψουν σε τέσσερα διαφορετικά επίπεδα εμπνευσμένα από τα Lego Ninjago, Lego Pirates και Lego Space. Περιλαμβάνει 60 minigames, όπως ένα παιχνίδι τύπου «σκοινάκι» με πλοκάμι χταποδιού και έναν αγώνα με μονόκυκλο.

Ορισμένα minigames γίνονται 2vs2, αναγκάζοντας προσωρινές συνεργασίες μεταξύ παικτών, όμως στο τέλος ένας μόνο θα είναι ο νικητής, συγκεντρώνοντας όσο το δυνατόν περισσότερα χρυσά τουβλάκια Lego. Όσοι κάνουν προπαραγγελία μέχρι τις 30 Σεπτεμβρίου θα έχουν 10% έκπτωση, καθώς και τους προαναφερθέντες bonus χαρακτήρες. Παρότι η κυκλοφορία θα είναι κυρίως ψηφιακή, θα διατεθεί και σε φυσική μορφή από την Iam8bit για Nintendo Switch, PlayStation 5 και Xbox Series X/S.

Το Lego Party θα κυκλοφορήσει για PC, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One και Switch στις 30 Σεπτεμβρίου.
08 Aug 2025 01:00
Θα κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους, σύμφωνα με την CFO της Sony



[UPDATE 7: 7/8/25 – Θα κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους, σύμφωνα με τηνCFO τηςSony] Οι Bungie και PlayStation πήραν την απόφαση να μετακινήσουν την κυκλοφορία του Marathon από την προγραμματισμένη ημερομηνία στις 23 Σεπτεμβρίου για το επόμενο έτος.

Κατά τη διάρκεια ενός Q&A μετά την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων του δεύτερου τριμήνου, η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, απάντησε σε ερωτήσεις όχι μόνο για το Marathon, αλλά και για την ίδια τη Bungie, και φαίνεται πως η εταιρεία ανάπτυξης θα ενσωματωθεί πλήρως στην οικογένεια των PlayStation Studios.

Σύμφωνα με μια φήμη , όταν ρωτήθηκε για την τρέχουσα κατάσταση του Marathon και το αν θα κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους (το οποίο λήγει στις 31 Μαρτίου 2026), η Tao δήλωσε μέσω διερμηνέα ότι η εταιρεία "το έχει συμπεριλάβει στις προβλέψεις της" και πως "αναμένει η κυκλοφορία να γίνει εντός του οικονομικού έτους". Ωστόσο, τόνισε πως τα λόγια της δεν αποτελούν επιβεβαίωση, καθώς "δεν έχει υπάρξει ακόμα κάποια επίσημη ανακοίνωση".

Η Tao πρόσθεσε ότι η Sony έχει παρέμβει για να κάνει "τροποποιήσεις στην ανάπτυξη" και ότι είτε η Bungie είτε η PlayStation θα μπορέσουν να ανακοινώσουν τη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας του Marathon το φθινόπωρο. Τόνισε επίσης πως, προς το παρόν, η εταιρεία δεν αναμένει ότι το Shooter θα ακυρωθεί. Όσον αφορά την ίδια τη Bungie, η Tao ανέφερε ότι η εταιρεία θα ενσωματωθεί στο οικοσύστημα των PlayStation Studios, μετά από μια περίοδο κατά την οποία της είχε προσφερθεί "ένα πολύ ανεξάρτητο περιβάλλον". Όπως είπε, η διαδικασία είναι "σε εξέλιξη", αλλά ο στόχος είναι η Bungie να γίνει μέρος των PlayStation Studios.

Πιο συγκεκριμένα δήλωσε: "Έχουμε περάσει από δομική αναδιάρθρωση, όπως ανακοινώσαμε πέρυσι, οπότε αυτή η ανεξαρτησία γίνεται πλέον λιγότερο έντονη. Η Bungie μεταβαίνει σε ρόλο που την καθιστά περισσότερο μέρος των PlayStation Studios και η ενσωμάτωση προχωρά." Αυτή είναι η πρώτη ενημέρωση για την κατάσταση του Marathon είτε από την Bungie είτε από την PlayStation, από τότε που το Shooter καθυστέρησε στα τέλη Ιουνίου, μετά από φήμες ότι χρησιμοποιήθηκαν κλεμμένα γραφικά στο Shooter.
07 Aug 2025 17:00
Μετά το φιάσκο του Concord, η Sony παραδέχεται: «Η live-service στρατηγική δεν πάει καλά»



Η Sony παραδέχεται πως η στρατηγική της για live-service games δεν εξελίσσεται όπως είχε σχεδιαστεί. Η ομολογία ήρθε από την οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, η οποία σε συνεδρίαση ερωταπαντήσεων με επενδυτές ανέφερε ότι «η μετάβαση προς τα live-service games δεν πηγαίνει ακριβώς ομαλά», κάνοντας ειδική αναφορά στις απογοητευτικές εξελίξεις με το Concord και την πρόσφατη καθυστέρηση του Marathon.

Το όραμα για τη νέα εποχή των live-service games ξεκίνησε φιλόδοξα το 2022 από τον πρώην επικεφαλής της PlayStation, Jim Ryan, ο οποίος είχε ανακοινώσει πως μέχρι το 2026 θα κυκλοφορούσαν 12 νέοι live-service τίτλοι. Η Sony μετέφερε πολλές από τις ομάδες της, γνωστές κυρίως για single-player εμπειρίες, στην ανάπτυξη online multiplayer τίτλων, ενώ δημιούργησε νέα στούντιο και εξαγόρασε τη Bungie για 3,6 δισ. δολάρια. Ωστόσο, τα πρώτα σύννεφα εμφανίστηκαν μετά την αποχώρηση του Ryan το 2023, με δημοσίευμα του Jason Schreier (Bloomberg) να αναφέρει ότι αρκετοί στη Sony ήταν «διστακτικοί» με το ρίσκο του live-service πλάνου. Μέχρι το τέλος του 2023, η Naughty Dog είχε ήδη ακυρώσει το standalone multiplayer της βασισμένο στο The Last of Us, και σύντομα ακολούθησαν: live-service Twisted Metal, multiplayer Spider-Man από την Insomniac, project της London Studio.

Μετά το φιάσκο του Concord, ακολούθησαν απολύσεις, λουκέτα σε στούντιο και νέες ακυρώσεις, συμπεριλαμβανομένων ενός God of War multiplayer από την Bluepoint και ενός project της Bend, η οποία είναι η εταιρεία ανάπτυξης του Days Gone. Η κατάσταση επιδεινώθηκε με τη Bungie, που αντιμετωπίζει προβλήματα διαχείρισης, τοξικότητα στην ηγεσία, καθυστερήσεις, απολύσεις, αγωγές, χαμηλό ηθικό εργαζομένων, κατηγορίες για λογοκλοπή και απογοητευτική πορεία του Destiny 2. Ήδη υπήρχαν φήμες πως αν δεν υπάρξει βελτίωση, η αυτονομία της θα περιοριζόταν, κάτι που τώρα επιβεβαιώθηκε.

Η Lin Tao δήλωσε : «Όταν την εξαγοράσαμε, προσφέραμε στη Bungie ένα πολύ ανεξάρτητο περιβάλλον. Όμως μετά τις μεταρρυθμίσεις που εφαρμόσαμε, αυτή η ανεξαρτησία περιορίζεται. Πλέον μετατρέπεται σε ένα στούντιο εντός των PlayStation Studios. Τότε, τα live-service παιχνίδια ήταν σχεδόν ανύπαρκτα. Σήμερα έχουμε τα Helldivers 2, MLB, Gran Turismo 7 και το Destiny 2 της Bungie, που αποφέρουν σταθερά έσοδα.»

Αναγνώρισε, ωστόσο, ότι υπάρχουν ακόμη πολλά προβλήματα, και πως στόχος είναι να μειωθεί η "σπατάλη πόρων" και να γίνουν οι κυκλοφορίες πιο ομαλές. Ο επικεφαλής των PlayStation Studios, Herman Hulst, είχε δηλώσει νωρίτερα φέτος ότι το στούντιο παραμένει δεσμευμένο στην ανάπτυξη ενός «ποικιλόμορφου και ανθεκτικού χαρτοφυλακίου» live-service τίτλων, με το Fairgames να έρχεται σύντομα. Όσο για το Marathon της Bungie, η κυκλοφορία του είχε καθυστερήσει μετά από αρνητικές αντιδράσεις στο πρώτο του trailer. Η Tao δήλωσε πως το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει εντός του τρέχοντος οικονομικού έτους, αν και δεν πρόκειται για επίσημη ανακοίνωση: «Αυτή δεν είναι δέσμευση. Δεν υπάρχει ακόμη επίσημη ανακοίνωση. Διορθώνουμε τα προβλήματα και πιστεύουμε ότι θα κυκλοφορήσει. Αν ακυρωθεί, τότε θα πρέπει να αναθεωρηθεί η αποτίμησή του. Προς το παρόν, όμως, αυτό δεν αναμένεται.»
07 Aug 2025 15:30
Το PlayStation 5 ξεπέρασε τα 80,3 εκατομμύρια πωλήσεις ενόψει της πέμπτης του επετείου



Η Sony ανακοίνωσε ότι το PlayStation 5 έχει φτάσει τις 80,3 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, σχεδόν πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του, τον Νοέμβριο του 2020.

Η είδηση προέρχεται από την τελευταία τριμηνιαία οικονομική έκθεση της εταιρείας, η οποία αποκαλύπτει επίσης θετικά αποτελέσματα σε όλους τους τομείς της δραστηριότητάς της στο gaming. Συγκεκριμένα, το PS5 πούλησε 2,5 εκατομμύρια κονσόλες στο πρώτο τρίμηνο του 2025, μια μικρή αύξηση σε σχέση με τα 2,4 εκατομμύρια της ίδιας περιόδου πέρυσι. Ακόμα πιο εντυπωσιακή είναι η αύξηση στις πωλήσεις παιχνιδιών για PS5 και PS4, οι οποίες ανήλθαν στα 65,9 εκατομμύρια αντίτυπα, έναντι 53,6 εκατομμυρίων του πρώτου τριμήνου του 2024.

Οι ενεργοί χρήστες του PlayStation Plus έφτασαν τα 123 εκατομμύρια, από 116 εκατομμύρια πέρυσι, ενώ τα έσοδα από DLC άγγιξαν τα 292,6 δισεκατομμύρια γιεν, σημειώνοντας ελαφριά άνοδο σε σχέση με τα 290,8 δισ. του 2024. Συνολικά, η Sony δείχνει να διατηρεί ανοδική πορεία στο gaming, με αυξημένα έσοδα σε hardware, παιχνίδια και ψηφιακό περιεχόμενο. Το PS5 πλησιάζει πλέον σε ρυθμούς πωλήσεων το PS4, παρά τις αρχικές ελλείψεις στην αγορά και το δυσμενές οικονομικό περιβάλλον των τελευταίων ετών.
06 Aug 2025 11:39 - 06 Aug 2025 11:41
Replied by Christos on topic Godbreakers

Godbreakers



Το Godbreakers είναι ένα multiplayer Roguelike και αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στη χρονιά για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC, ελπίζοντας να αναστρέψει την πρόσφατη τάση των απογοητευτικών κυκλοφοριών από την Thunderful, η οποία μόλις εξαγοράστηκε από την Atari, εν μέσω ενός ακόμη κύματος απολύσεων.

Το Godbreakers είναι ένα Action Third-Person Shooter, όπου μάχεστε σε σύντομα επίπεδα που καταλήγουν σε boss fights σε αρένες. Μπορείτε να παίξετε solo ή σε ομάδες έως και τεσσάρων παικτών, μαζεύοντας loot και αναβαθμίσεις στην πορεία. Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά που το διαφοροποιούν σε ένα υπερκορεσμένο είδος είναι ο μηχανισμός που σας επιτρέπει να εξολοθρεύετε εχθρούς με low health και να κλέβετε τις δυνάμεις τους. Τα one-shot skills προσφέρουν DPS, crowd control και άλλα πλεονεκτήματα, προσθέτοντας μια επιπλέον στρατηγική διάσταση στο συνηθισμένο Roguelike buildcrafting.

Το Godbreakers αναπτύσσεται από την To The Sky, μια νέα ομάδα με επικεφαλής τον πρώην Development Director της EA, Jugo Mirkovic. Η Thunderful,γνωστή από τη σειρά SteamWorld, απέκτησε την εταιρεία στούντιο το 2021. Ο Mirkovic δήλωσε: "Κάναμε πολλές παρουσιάσεις με αυτό το video game. Η αρχική ιδέα παραμένει παρόμοια με αυτή που είχαμε προτείνει, αλλά βρήκαμε τη ροή και το gameplay στην πορεία. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα Action, melee, Roguelike. Αυτό παρουσιάσαμε. Αλλά τελικά, προέκυψε κάτι πολύ πιο ρευστό και αυτό μας εξέπληξε ακόμα κι εμάς."

Η εταιρεία τόνισε ότι το Godbreakers εστιάζει κατά κύριο λόγο στο gameplay, και αυτό φαίνεται έντονα στο demo. Η Thunderful είχε κυκλοφορήσει και το Reignbreaker νωρίτερα φέτος, ένα καλοσχεδιασμένο punk Roguelike στο στυλ του Hades, το οποίο όμως δεν κατάφερε να βρει κοινό. Η εταιρεία πίσω από το video game έκλεισε πριν καν αυτό κυκλοφορήσει. Το Lost in Random: The Eternal Die, ένα Roguelike spin-off της γοτθικής περιπέτειας του 2021, είχε επίσης χαμηλές πωλήσεις. Ένα αρνητικό review μάλιστα επαίνεσε το στιλ και το gameplay, αλλά κατηγόρησε την πρόοδο κάθε run ως ρηχή και άνευρη.

Η Thunderful απέδωσε τις τελευταίες απολύσεις της στην αποτυχία του Eternal Die. Ο πρόεδρος της εταιρείας Patrick Svensk είχε δηλώσει: "Είναι δυσάρεστο να πρέπει να εφαρμόσουμε περαιτέρω επιχειρησιακά μέτρα που επηρεάζουν κάποιους συναδέλφους. Ταυτόχρονα, είμαι πεπεισμένος ότι αυτός είναι ο σωστός δρόμος για τη Thunderful ώστε να δημιουργήσει μια αποτελεσματική δομή και να υλοποιήσει τα σχέδια κυκλοφορίας που έχουμε ήδη ανακοινώσει." Μέσα σε αυτό το κλίμα αυξανόμενων χρεών, η Atari ανακοίνωσε ότι αποκτά πλειοψηφικό πακέτο στη Thunderful για μόλις $5 εκατομμύρια. Αυτή η εξαγορά-ευκαιρία έρχεται μετά από χρόνια καλών games, όπως Viewfinder, Planet of Lana, SteamWorld Heist 2, που όμως δεν πούλησαν αρκετά ώστε να καλύψουν τα ρίσκα που πήρε η εταιρεία.

Το Godbreakers θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X/S.




 
Με την πρώτη ματιά, το παιχνίδι φαίνεται πολύ ενδιαφέρον, μου αρέσει το γραφικό του μέρος. Ειλικρινά, έχω κουραστεί λίγο από τα παιχνίδια που βασίζονται στο απόλυτο ρεαλισμό. Θέλω κάτι πιο κοντά σε αυτό το στυλ, ή κάτι σαν το Borderlands.Ευχαριστώ που το μοιράστηκες, ακριβώς σκεφτόμουν τι καινούριο να παίξω και ήδη το κατέβασα.
06 Aug 2025 11:39
Replied by Christos on topic Godbreakers

Godbreakers



Το Godbreakers είναι ένα multiplayer Roguelike και αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στη χρονιά για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC, ελπίζοντας να αναστρέψει την πρόσφατη τάση των απογοητευτικών κυκλοφοριών από την Thunderful, η οποία μόλις εξαγοράστηκε από την Atari, εν μέσω ενός ακόμη κύματος απολύσεων.

Το Godbreakers είναι ένα Action Third-Person Shooter, όπου μάχεστε σε σύντομα επίπεδα που καταλήγουν σε boss fights σε αρένες. Μπορείτε να παίξετε solo ή σε ομάδες έως και τεσσάρων παικτών, μαζεύοντας loot και αναβαθμίσεις στην πορεία. Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά που το διαφοροποιούν σε ένα υπερκορεσμένο είδος είναι ο μηχανισμός που σας επιτρέπει να εξολοθρεύετε εχθρούς με low health και να κλέβετε τις δυνάμεις τους. Τα one-shot skills προσφέρουν DPS, crowd control και άλλα πλεονεκτήματα, προσθέτοντας μια επιπλέον στρατηγική διάσταση στο συνηθισμένο Roguelike buildcrafting.

Το Godbreakers αναπτύσσεται από την To The Sky, μια νέα ομάδα με επικεφαλής τον πρώην Development Director της EA, Jugo Mirkovic. Η Thunderful,γνωστή από τη σειρά SteamWorld, απέκτησε την εταιρεία στούντιο το 2021. Ο Mirkovic δήλωσε: "Κάναμε πολλές παρουσιάσεις με αυτό το video game. Η αρχική ιδέα παραμένει παρόμοια με αυτή που είχαμε προτείνει, αλλά βρήκαμε τη ροή και το gameplay στην πορεία. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα Action, melee, Roguelike. Αυτό παρουσιάσαμε. Αλλά τελικά, προέκυψε κάτι πολύ πιο ρευστό και αυτό μας εξέπληξε ακόμα κι εμάς."

Η εταιρεία τόνισε ότι το Godbreakers εστιάζει κατά κύριο λόγο στο gameplay, και αυτό φαίνεται έντονα στο demo. Η Thunderful είχε κυκλοφορήσει και το Reignbreaker νωρίτερα φέτος, ένα καλοσχεδιασμένο punk Roguelike στο στυλ του Hades, το οποίο όμως δεν κατάφερε να βρει κοινό. Η εταιρεία πίσω από το video game έκλεισε πριν καν αυτό κυκλοφορήσει. Το Lost in Random: The Eternal Die, ένα Roguelike spin-off της γοτθικής περιπέτειας του 2021, είχε επίσης χαμηλές πωλήσεις. Ένα αρνητικό review μάλιστα επαίνεσε το στιλ και το gameplay, αλλά κατηγόρησε την πρόοδο κάθε run ως ρηχή και άνευρη.

Η Thunderful απέδωσε τις τελευταίες απολύσεις της στην αποτυχία του Eternal Die. Ο πρόεδρος της εταιρείας Patrick Svensk είχε δηλώσει: "Είναι δυσάρεστο να πρέπει να εφαρμόσουμε περαιτέρω επιχειρησιακά μέτρα που επηρεάζουν κάποιους συναδέλφους. Ταυτόχρονα, είμαι πεπεισμένος ότι αυτός είναι ο σωστός δρόμος για τη Thunderful ώστε να δημιουργήσει μια αποτελεσματική δομή και να υλοποιήσει τα σχέδια κυκλοφορίας που έχουμε ήδη ανακοινώσει." Μέσα σε αυτό το κλίμα αυξανόμενων χρεών, η Atari ανακοίνωσε ότι αποκτά πλειοψηφικό πακέτο στη Thunderful για μόλις $5 εκατομμύρια. Αυτή η εξαγορά-ευκαιρία έρχεται μετά από χρόνια καλών games, όπως Viewfinder, Planet of Lana, SteamWorld Heist 2, που όμως δεν πούλησαν αρκετά ώστε να καλύψουν τα ρίσκα που πήρε η εταιρεία.

Το Godbreakers θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X/S.



 
06 Aug 2025 11:39
Replied by Christos on topic Godbreakers

Godbreakers



Το Godbreakers είναι ένα multiplayer Roguelike και αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στη χρονιά για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC, ελπίζοντας να αναστρέψει την πρόσφατη τάση των απογοητευτικών κυκλοφοριών από την Thunderful, η οποία μόλις εξαγοράστηκε από την Atari, εν μέσω ενός ακόμη κύματος απολύσεων.

Το Godbreakers είναι ένα Action Third-Person Shooter, όπου μάχεστε σε σύντομα επίπεδα που καταλήγουν σε boss fights σε αρένες. Μπορείτε να παίξετε solo ή σε ομάδες έως και τεσσάρων παικτών, μαζεύοντας loot και αναβαθμίσεις στην πορεία. Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά που το διαφοροποιούν σε ένα υπερκορεσμένο είδος είναι ο μηχανισμός που σας επιτρέπει να εξολοθρεύετε εχθρούς με low health και να κλέβετε τις δυνάμεις τους. Τα one-shot skills προσφέρουν DPS, crowd control και άλλα πλεονεκτήματα, προσθέτοντας μια επιπλέον στρατηγική διάσταση στο συνηθισμένο Roguelike buildcrafting.

Το Godbreakers αναπτύσσεται από την To The Sky, μια νέα ομάδα με επικεφαλής τον πρώην Development Director της EA, Jugo Mirkovic. Η Thunderful,γνωστή από τη σειρά SteamWorld, απέκτησε την εταιρεία στούντιο το 2021. Ο Mirkovic δήλωσε: "Κάναμε πολλές παρουσιάσεις με αυτό το video game. Η αρχική ιδέα παραμένει παρόμοια με αυτή που είχαμε προτείνει, αλλά βρήκαμε τη ροή και το gameplay στην πορεία. Θέλαμε να φτιάξουμε ένα Action, melee, Roguelike. Αυτό παρουσιάσαμε. Αλλά τελικά, προέκυψε κάτι πολύ πιο ρευστό και αυτό μας εξέπληξε ακόμα κι εμάς."

Η εταιρεία τόνισε ότι το Godbreakers εστιάζει κατά κύριο λόγο στο gameplay, και αυτό φαίνεται έντονα στο demo. Η Thunderful είχε κυκλοφορήσει και το Reignbreaker νωρίτερα φέτος, ένα καλοσχεδιασμένο punk Roguelike στο στυλ του Hades, το οποίο όμως δεν κατάφερε να βρει κοινό. Η εταιρεία πίσω από το video game έκλεισε πριν καν αυτό κυκλοφορήσει. Το Lost in Random: The Eternal Die, ένα Roguelike spin-off της γοτθικής περιπέτειας του 2021, είχε επίσης χαμηλές πωλήσεις. Ένα αρνητικό review μάλιστα επαίνεσε το στιλ και το gameplay, αλλά κατηγόρησε την πρόοδο κάθε run ως ρηχή και άνευρη.

Η Thunderful απέδωσε τις τελευταίες απολύσεις της στην αποτυχία του Eternal Die. Ο πρόεδρος της εταιρείας Patrick Svensk είχε δηλώσει: "Είναι δυσάρεστο να πρέπει να εφαρμόσουμε περαιτέρω επιχειρησιακά μέτρα που επηρεάζουν κάποιους συναδέλφους. Ταυτόχρονα, είμαι πεπεισμένος ότι αυτός είναι ο σωστός δρόμος για τη Thunderful ώστε να δημιουργήσει μια αποτελεσματική δομή και να υλοποιήσει τα σχέδια κυκλοφορίας που έχουμε ήδη ανακοινώσει." Μέσα σε αυτό το κλίμα αυξανόμενων χρεών, η Atari ανακοίνωσε ότι αποκτά πλειοψηφικό πακέτο στη Thunderful για μόλις $5 εκατομμύρια. Αυτή η εξαγορά-ευκαιρία έρχεται μετά από χρόνια καλών games, όπως Viewfinder, Planet of Lana, SteamWorld Heist 2, που όμως δεν πούλησαν αρκετά ώστε να καλύψουν τα ρίσκα που πήρε η εταιρεία.

Το Godbreakers θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2025 για PC, PS5 και Xbox Series X/S.



 
Displaying 151 - 165 out of 10648 results.