Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

18 Aug 2026 00:30
H Ternox Games λέει ότι η Sony αφαιρεί τον κατάλογό της και δεν θα πει γιατί



Φαίνεται ότι η Sony ετοιμάζεται να αφαιρέσει τη βιβλιοθήκη ενός ολόκληρου studio από το PlayStation Store μετά τις 23 Αυγούστου, σύμφωνα με τον Ουκρανό προγραμματιστή Ternox Games.

Ο προγραμματιστής πίσω από το Stonks-9800, ένα video game χρηματιστηρίου με ατμόσφαιρα της δεκαετίας του '80, ανακοίνωσε τα νέα στο X στις 16 Αυγούστου. Η Ternox Games δήλωσε ότι, χωρίς καμία αιτία, η σύμβασή τους με τη Sony “τερματίστηκε μονομερώς” και όλα τα games τους θα αποσυρθούν σύντομα. Και τώρα, το Stonks-9800–το οποίο είναι διαθέσιμο σε Steam Early Access από τον Ιούλιο του 2023 και έχει “καταπληκτική” βαθμολογία στην πλατφόρμα–δεν θα κυκλοφορήσει πλέον στο PS5 ως αποτέλεσμα αυτής της διακοπής.

STONKS-9800 will not be coming to PS5.

Sony @PlayStation unilaterally terminated my PlayStation developer and publisher agreement without giving me any reason.

My existing games are scheduled to be removed from the PlayStation Store after August 23. pic.twitter.com/NQRnAmdyRb

— Ternox Games ?? 【STONKS-9800】OUT NOW! (@Taimumari) August 16, 2026

“Η Sony PlayStation τερμάτισε μονομερώς τη συμφωνία μου ως προγραμματιστή και εκδότη PlayStation χωρίς να μου δώσει καμία αιτία,” έγραψε ο προγραμματιστής. “Τα υπάρχοντα games μου προγραμματίζονται να αφαιρεθούν από το PlayStation Store μετά τις 23 Αυγούστου.”

Σε μια επόμενη ανάρτηση στο X, η Ternox Games δήλωσε ότι η υποστήριξη του PlayStation “αρνείται να ακούσει τα επιχειρήματά μου ή να απαντήσει στα emails μου με οποιονδήποτε τρόπο.” Ως αποτέλεσμα, το Stonks-9800 δεν θα κυκλοφορήσει πλέον στο PlayStation 5, και δεν θα μπορούν πλέον να αυτοεκδίδονται στο PlayStation. 13 games, μερικά από τα οποία έχει εκδώσει η Ternox Games, θα αποσυρθούν μετά τις 23 Αυγούστου.

“Ελπίζαμε να κυκλοφορήσουμε την έκδοση για PS5 το 2027 και να δημιουργήσουμε μια φυσική έκδοση δίσκου όσο αυτό ήταν ακόμα δυνατό,” συνέχισε το studio. “Δυστυχώς, αυτό δεν θα συμβεί–αλλά θα κάνω το καλύτερο δυνατό για να δημιουργήσω μια φυσική έκδοση για PC και Switch. Λυπάμαι πολύ που συνέβη αυτό και που απογοήτευσα τους προγραμματιστές των οποίων τα games εξέδωσα. Αλλά δεν μπορώ να κάνω τίποτα γι' αυτό τώρα, δυστυχώς. Έχω ακόμα μια μικρή ελπίδα ότι αυτή η απόφαση θα επανεξεταστεί, οπότε παρακαλώ μοιραστείτε αυτό το μήνυμα αν μπορείτε.”

Δεν είναι σαφές γιατί συμβαίνει αυτό, καθώς οι τίτλοι της Ternox Games δεν φαίνεται να ανήκουν στην κατηγορία shovelware. Ωστόσο, λόγω των “αυστηρότερων κατευθυντήριων γραμμών” της Sony για το shovelware, και της πρόθεσης της εταιρείας να αφαιρέσει όσο το δυνατόν περισσότερα από αυτά τα games, κάποιοι online έχουν προτείνει ότι η Ternox Games μπλέχτηκε στη διαμάχη.

Η Sony έχει βρεθεί σε δύσκολη θέση τελευταία, ειδικά μετά την ανακοίνωση ότι η εταιρεία σκοπεύει να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων PlayStation τον Ιανουάριο του 2028. Κάτω από σχεδόν κάθε ανάρτηση και βίντεο που δημοσιεύει η εταιρεία υπάρχουν σχόλια από χρήστες του διαδικτύου που καταδικάζουν την απόφαση της Sony. Έχει φτάσει στο σημείο όπου πάνω από 220.000 άτομα έχουν υπογράψει μια αίτηση που προτρέπει την εταιρεία να αλλάξει γνώμη.
17 Aug 2026 23:00
Οι παίκτες του Mistfall Hunter παρακαλούν για την προσθήκη duos, αλλά οι προγραμματιστές δεν θα το κάνουν



Το Mistfall Hunter είναι διαθέσιμο εδώ και σχεδόν τρεις εβδομάδες, με το extraction brawler να λανσάρεται σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 29 Ιουλίου. Από την περίοδο της ανοιχτής beta, η κοινότητα ζητάει από τον προγραμματιστή Bellring Games μία προσθήκη: έναν ειδικό τρόπο για ομάδες δύο.

Σε όλη τη διάρκεια του επίσημου subreddit του παιχνιδιού υπάρχουν αναρτήσεις από παίκτες που ζητούν από τον προγραμματιστή να συμπεριλάβει ένα mode duos.

“Χρειάζομαι duos,” έγραψε ο Redditor broman510 σε ανάρτηση της 11ης Αυγούστου. “Σε αυτό, τα duos εναντίον τριών φαίνονται τόσο δύσκολα και σχεδόν αδύνατα· τις περισσότερες φορές [ένας] από εμάς δέχεται επίθεση από 2 και χτυπιέται από έναν.”

“Χρειαζόμαστε duos,” ανάρτησε ο Matta114 στις 17 Αυγούστου. “Δεν με νοιάζει αν το παιχνίδι είναι ισορροπημένο για τριάδες. Προτιμώ μη ισορροπημένα duos από τριάδες με κάποιον τυχαίο 3ο που τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση σε κάθε παιχνίδι.”

“Ψηφίστε για duos,” έγραψε ο PuwudleRS σε ανάρτηση της 8ης Αυγούστου που συγκέντρωσε 1.3 ψήφους. “Είμαι εθισμένος σε αυτό το παιχνίδι, αλλά ΛΑΧΤΑΡΩ την εμπειρία του duo που έχει να προσφέρει αυτό το παιχνίδι. Παρακαλώ προγραμματιστές, σας παρακαλώ με τη ζωή μου.”

Η κοινή καταγγελία από την κοινότητα είναι ότι τα duos θα επέτρεπαν στους φίλους περισσότερη ευελιξία όταν παίζουν μαζί. Δεν έχει ο καθένας δύο άλλους παίκτες online την ίδια στιγμή και πρόθυμους να παίξουν το ίδιο παιχνίδι. Μπορείτε να μπείτε σε τριάδες, αλλά εσείς και ο φίλος σας θα πάρετε έναν τυχαίο τρίτο συμπαίκτη – και οι τυχαίοι είναι συχνά απρόβλεπτοι και αναξιόπιστοι.

“Από την έλλειψη επικοινωνίας από τους τυχαίους, μέχρι τους ανθρώπους που αποτυγχάνουν σε μάχες και αφήνουν τους συμπαίκτες τους να πεθάνουν, μέχρι αυτούς που κλέβουν όλα τα loot (ειδικά αν ο τρίτος είναι melee και μπορεί να αρπάξει τα σώματα πρώτος),” έγραψε ο Redditor kennypeace στις 5 Αυγούστου. “Ο αριθμός των περιπτώσεων που έχω πεθάνει, βλέποντας κάποιον να ληστεύει έναν νεκρό παίκτη, ενώ οι συμπαίκτες τους μάχονται για τη ζωή τους, είναι αφόρητος. [Η τριάδα] είναι απαίσια αυτή τη στιγμή, και δεν θα αναφέρω καν τo καταραμένo lag (στην Ευρώπη, ελπίζω οι Αμερικανοί να τα πηγαίνουν καλύτερα εκεί) που μπορεί να βοηθηθεί μειώνοντας τον αριθμό των ομάδων.”

Δυστυχώς, η έκκληση της κοινότητας μπορεί να μην απαντηθεί ποτέ. Πίσω τον Μάρτιο του 2026, ο προγραμματιστής Bellring Games ανακοίνωσε στο X ότι προς το παρόν δεν έχει “κανένα σχέδιο” να προσθέσει ένα mode duos στο Mistfall Hunter. Παρόλο που το στούντιο γνωρίζει ότι είναι μία “πολύ ζητούμενη δυνατότητα,” τα duos θα επηρεάσουν την αποδοτικότητα του matchmaking του παιχνιδιού.

“Πιο σημαντικό, θα επιδεινώσει τα ζητήματα ισορροπίας,” δήλωσε η Bellring Games. “Είναι δύσκολο να διασφαλιστεί ισορροπημένo gameplay για τα duos ενώ διατηρείται η ισορροπία για τα trios και solo modes. Για τώρα, δίνουμε προτεραιότητα σε άλλες περιοχές ανάπτυξης.”

Οι Redditors έχουν καλέσει τους χρήστες να “κάνουν μια πρόταση για duo queues” στο Discord, και τώρα ο server υποστήριξης είναι γεμάτος χρήστες που παρακαλούν την ομάδα να προσθέσει duos. Εκτός από την επίσημη δήλωση που αναρτήθηκε στο X, η Bellring Games δεν έχει πει τίποτα άλλο σχετικά με ένα mode duos. Φαίνεται ότι αυτό το τράβηγμα θα συνεχιστεί για λίγο.
17 Aug 2026 20:00
Ο Marvel’s Wolverine είναι άλλο ένα θύμα της ατελείωτης αρνητικότητας του gaming στο διαδίκτυο



Το Marvel’s Wolverine φαίνεται ότι θα είναι ένα από τα κύρια σημεία αναφοράς ενός γεμάτου Σεπτεμβρίου, αλλά αν κοιτάξετε στο διαδίκτυο, πολλοί άνθρωποι ήδη αποκαλούν το video game νεκρό κατά την άφιξή του για διάφορους λόγους. Ένα από τα κύρια παράπονα προέρχεται από το γεγονός ότι το Marvel’s Wolverine είναι ένα γραμμικό single-player Action video game αντί για ένα open-world όπως το Marvel’s Spider-Man 2 – το οποίο, ειρωνικά, είχε επικριθεί για το ίδιο πριν από την κυκλοφορία από ανθρώπους στο διαδίκτυο που ισχυρίστηκαν ότι είχαν κουραστεί από τα open-world.



Αυτό δεν είναι καθόλου εκπληκτικό, δεδομένου ότι πλατφόρμες όπως το X πληρώνουν κυριολεκτικά τους χρήστες για να δημιουργούν δράμα που, με τη σειρά του, ενισχύει την αλληλεπίδραση. Ο διευθυντής κοινότητας και μάρκετινγκ της Insomniac, James Stevenson, έχει επισημάνει την τοξική φύση αυτών των ιστοσελίδων και πώς ενισχύουν τους αρνητικούς κύκλους.

“Νομίζω ότι ο άγριος τρόπος που αυτός ο αλγόριθμος ενισχύει και επιβάλλει την αρνητικότητα πάνω σου με έχει κάνει να επανεξετάσω τη φιλοσοφία μου σχετικά με το να λέω στους developers να κοιτάζουν ή να δημοσιεύουν εδώ,” έγραψε ο Stevenson. “Είναι μια αδιάκοπη επίθεση που δεν μπορώ να πιστέψω ότι είναι καλή για την ψυχική υγεία κανενός ούτε αντιπροσωπευτική.”

Ο Stevenson επίσης επισήμανε ότι το X πλημμύριζε τη ροή του με αρνητικό περιεχόμενο, το οποίο απέδωσε στον αλγόριθμο της ιστοσελίδας. Μια πρόσφατη μελέτη από το Πανεπιστήμιο του Τορόντο διαπίστωσε ότι οι αλγόριθμοι προτάσεων του X ευνοούν έντονα το περιεχόμενο υψηλής αλληλεπίδρασης, τις φλεγμονώδεις πολιτικές αναρτήσεις και τις πολωτικές αναρτήσεις, κάτι που αρκετοί χρήστες έχουν γίνει ειδικοί στη δημιουργία. Όσο περισσότερη αλληλεπίδραση δημιουργούν, τόσο καλύτερες είναι οι πιθανότητές τους να κερδίσουν έσοδα μέσω της monetization του προφίλ τους μέσω του Original Content Rewards Program. Είναι παρόμοιο με την πιο σκοτεινή πλευρά του YouTube, όπου οι thumbnail που προσελκύουν αλληλεπίδραση και οι κακές προθέσεις εξερευνώνται μέσω διαφόρων βίντεο.

Η Insomniac ήταν επίσης αποδέκτης τοξικότητας όταν το X ήταν γνωστό ως Twitter, καθώς πριν από την κυκλοφορία του Marvel’s Spider-Man, οι χρήστες του Reddit ισχυρίστηκαν ότι μία λήψη του video game περιλάμβανε λιγότερες λιμνούλες από αυτές που είχαν εμφανιστεί στην ίδια σκηνή στο E3 2018. Αργότερα, η Insomniac θα κορόιδευε το “Puddlegate” με μια ενημέρωση που επέτρεπε στους παίκτες να προσθέτουν όσες περισσότερες λιμνούλες μπορούσαν να ζητήσουν μέσω αυτοκόλλητων στο photo mode του video game.

Δεν είναι επίσης πολύ εκπληκτικό να δούμε το Marvel’s Wolverine να εμπλέκεται σε διαδικτυακή τοξικότητα, καθώς σχεδόν οτιδήποτε σχετίζεται με το PlayStation έχει γίνει σημείο αναφοράς για τους ανθρώπους να εκφράσουν τις απογοητεύσεις τους μετά την απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή δίσκων το 2028. Όπως έχουν επισημάνει άλλες απαντήσεις, το διαδικτυακό μίσος – είτε είναι κατασκευασμένο είτε γνήσιο – δεν ισοδυναμεί με την πραγματική ζωή, και η καλύτερη επιλογή μπορεί να είναι απλώς να αγνοήσεις τους haters, κάτι που δεν είναι ακριβώς εύκολο όταν προσπαθείς να βρεις εποικοδομητική και στοχαστική κριτική από τους παίκτες αντί για μια κοινωνική συζήτηση για διάφορους αδύναμους λόγους.

Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5, και μέχρι στιγμής, οι πρώτες προεπισκοπήσεις υποδεικνύουν ότι θα είναι μια στέρεα προσθήκη στη βιβλιοθήκη superhero games της Insomniac. “Είναι αδιαμφισβήτητο ότι η προσέγγιση της Insomniac στον Logan είναι σταθερά τοποθετημένη σε γνωστό σχεδιασμό video game, αλλά ο Wolverine προφανώς κάνει περισσότερα από το να ενσωματώνει απλώς μια τυπική ιστορία του χαρακτήρα,” έγραψε ο διευθυντής σύνταξης Tamoor Hussain στην προεπισκόπηση του Wolverine από το GameWorld.

Η Sony ανακοίνωσε επίσης ένα περιορισμένης έκδοσης bundle του Marvel’s Wolverine για PS5, καλύμματα κονσόλας και ένα νέο DualSense controller εμπνευσμένο από το video game, το οποίο θα είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία σύντομα.
15 Aug 2026 07:30
Ο rideshare stimulator περιγράφει τη χρήση AI μετά από αμφιλεγόμενη ανταλλαγή με πρώην συγγραφέα



Μετά την αποκάλυψη του επερχόμενου τίτλου Rideshare Stimulator από την Saber Interactive, η πρώην επικεφαλής συγγραφέας Stella Sacco δήλωσε ότι αντικαταστάθηκε από το ChatGPT κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Ο CEO της Saber, Matthew Karch, αρνήθηκε την κατηγορία της Sacco ότι αντικαταστάθηκε από την AI, αλλά η εταιρεία έχει τώρα μοιραστεί λεπτομέρειες που δεν είχαν αποκαλυφθεί προηγουμένως σχετικά με τη χρήση AI στο Rideshare Stimulator.

Το Rideshare Stimulator τοποθετεί τους παίκτες ως οδηγούς που μπορούν να παραλάβουν έναν φαινομενικά άπειρο αριθμό επιβατών και να αλληλεπιδρούν μαζί τους ενώ τους μεταφέρουν στους τελικούς προορισμούς τους. Σύμφωνα με την νέα αποκάλυψη στη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam, το Rideshare Stimulator χρησιμοποιεί εργαλεία AI για “δημιουργία φωνής και κάποια τοπικοποίηση” και αποστολές επιβατών που δημιουργούνται από AI, οι οποίες μπορούν να παραλειφθούν αν οι παίκτες θέλουν μόνο “περιεχόμενο αφήγησης που έχει γραφτεί από ανθρώπους.”

Προσθέτει επίσης ότι το παιχνίδι θα έχει ραδιοφωνικούς σταθμούς με “μουσική που έχει δημιουργηθεί από ανθρώπους και μουσική που έχει δημιουργηθεί από AI,” με τη δεύτερη να επισημαίνεται σαφώς εντός του παιχνιδιού. Ωστόσο, η Saber δηλώνει κατηγορηματικά ότι “η κύρια ιστορία της καμπάνιας, οι χαρακτήρες και ο διάλογος έχουν γραφτεί από μια ομάδα ανθρώπινων συγγραφέων.”

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Sacco δήλωσε ότι αντικαταστάθηκε ως επικεφαλής συγγραφέας του παιχνιδιού από την AI “στη μέση της ανάπτυξης.”

“Δεν είχα καν δει ότι είχε ανακοινωθεί αυτό. Ήμουν η επικεφαλής συγγραφέας σε αυτό! Και η Saber με αντικατέστησε με το ChatGPT στη μέση της ανάπτυξης. Όλες οι φωνές των επιβατών ήταν επίσης AI. Ή άλλαξαν κατεύθυνση σε κάποιο σημείο ή δεν το αποκαλύπτουν στο Steam,” δήλωσε η Sacco.

“Με πήραν από το έργο για να χρησιμοποιήσουν το ChatGPT για να γράψουν το υπόλοιπο κείμενο, συμπεριλαμβανομένων των προγραμματισμένων ζωντανών ενημερώσεων,” είπε η Sacco στο PC Gamer σε μια επόμενη δήλωση. “Αν άλλαξαν σχέδια στα ενδιάμεσα χρόνια, αυτό είναι υπέροχο. Αλλά ξανά: ήμουν εκεί, και ήταν η δουλειά μου να γράψω το παιχνίδι, και μετά δεν ήταν όταν ο Matt Karch αποφάσισε ότι η χρήση του ChatGPT θα ήταν καλή δημοσιότητα για το παιχνίδι.”

Ο Karch δημοσίευσε μια δήλωση δική του με το This Week in Videogames που προσέθεσε μεγαλύτερη αμφισβήτηση στην ιστορία, ισχυριζόμενος ότι η Stella “παραβίασε” τη συμφωνία της με την εταιρεία.

“Stella ποια; Έπρεπε να ρωτήσω τον Claude γιατί δεν έχω μιλήσει ποτέ μαζί της ή την έχω δει. Έχουμε ήδη πει ότι χρησιμοποιούμε AI για ορισμένα μέρη του παιχνιδιού και θα ενημερώσουμε τη σελίδα του Steam μόλις ολοκληρώσουμε το σύνολο χαρακτηριστικών. Ας διευκρινίσω ότι το σύνολο της ιστορίας, αν κέρδιζε βραβείο, θα πήγαινε σε κάποιον που μπορεί να ανέβει στη σκηνή και να το παραλάβει. Ήταν πάντα η πρόθεσή μας να το αποκαλύψουμε αυτό μέχρι που η Stella παραβίασε τη ρήτρα εμπιστευτικότητας και το αποκάλυψε πριν ήμασταν έτοιμοι.”

Ο Karch πρόσθεσε την πεποίθησή του ότι “η χρήση AI σε αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι, το οποίο θα είναι τίτλος χαμηλότερης τιμής, [θα είναι πλεονέκτημα] για τους καταναλωτές.” Μέχρι στιγμής, οι δυνητικοί παίκτες του παιχνιδιού δεν φαίνεται να συμμερίζονται αυτό το συναίσθημα. Η σελίδα συζητήσεων στο Steam έχει αρκετά σχόλια που καταγγέλλουν τη Saber για τη χρήση AI σε αυτό το παιχνίδι.

Το Rideshare Stimulator θα κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Αυτό το παιχνίδι δεν έχει αυτή τη στιγμή ημερομηνία κυκλοφορίας.
14 Aug 2026 22:30
Το Halo: Campaign Evolved θα φαίνεται πολύ καλύτερο σύντομα



Το Halo: Campaign Evolved είναι έτοιμο να λάβει το πρώτο του μεγάλο patch την επόμενη εβδομάδα, ένα patch που θα δώσει στους παίκτες περισσότερη έλεγχο πάνω στα οπτικά του video game καθώς και θα κάνει βελτιώσεις στους Jackals και τον Sgt. Johnson.

Όπως αναφέρεται από τον λογαριασμό Halo Support X, ένα patch που θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα θα διορθώσει μερικά προβλήματα για τους παίκτες του remake της Halo Studios. Η ενημέρωση θα πρέπει να ικανοποιήσει τους γραφικούς purists, καθώς θα προσθέσει τη δυνατότητα απενεργοποίησης του πολύ εμφανή φιλμ grain και της χρωματικής εκτροπής του video game. Το patch θα περιλαμβάνει επίσης “επιπλέον βελτιώσεις σταθερότητας σε πολλές Platforms.”

Στο μέτωπο του gameplay, οι Jackals θα λάβουν κάποιες αλλαγές ώστε να μπορούν να είναι πιο αξιόπιστα staggered όταν στοχεύουν τα χέρια και τα πόδια τους, όπως πάντα συνέβαινε στο Halo. Ο Sgt. Johnson ενημερώνεται ώστε να μην μπλοκάρει πλέον την πρόοδο της αποστολής. Αυτό φαίνεται ότι θα επηρεάσει κυρίως τις τρεις νέες προαποστολές που περιλαμβάνονται ως μέρος του remake, όπου ο Johnson χρειάζεται περιστασιακά να χακάρει πόρτες πριν ο Master Chief μπορέσει να προχωρήσει. Οι Marines και οι Flood Marines θα πυροβολούν επίσης σωστά τα Assault Rifles τους με το Magnified Skull ενεργοποιημένο.

⭐️Μια νέα ενημέρωση για το #HaloCE έρχεται την επόμενη εβδομάδα, περιλαμβάνοντας πολλές διορθώσεις και βελτιώσεις.?Σημεία αναβάθμισης:• Βελτιώσεις στον Sgt. Johnson για να αποτραπεί η μπλοκαρισμένη πρόοδος αποστολής.• Οι Jackals μπορούν τώρα να είναι πιο αξιόπιστα staggered όταν στοχεύουν τα χέρια και τα πόδια τους.•…

Μένει να δούμε αν το patch θα αντιμετωπίσει άλλα ζητήματα που έχουν παρατηρήσει οι παίκτες από την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένης της μη ανταγωνιστικής AI των εχθρών και των cutscenes που κολλάνε και δεν παίζουν σωστά. Η Halo Studios δηλώνει ότι θα υπάρχουν περισσότερες λεπτομέρειες στις πλήρεις σημειώσεις του patch όταν η ενημέρωση κυκλοφορήσει. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι οποιαδήποτε αποθηκευμένη πρόοδος κατά τη διάρκεια της αποστολής θα χαθεί κατά την λήψη της νέας ενημέρωσης, αν και οι ξεκλειδωμένες αποστολές και τα rally points θα παραμείνουν.

Η launch του Halo: Campaign Evolved μπορεί να μην πήγε όσο καλά θα ήθελε η Halo Studios, με αναφορές να υποδεικνύουν ότι το video game ξεκινά αργά στο PlayStation 5 και έχει πουλήσει συνολικά 1.2 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις Platforms μέχρι στιγμής.

Σύμφωνα με έναν αναλυτή, ο μεγαλύτερος ανταγωνισμός του Halo: Campaign Evolved, ιδιαίτερα στον τομέα του PC, μπορεί να είναι το ίδιο το Halo. Το πακέτο συλλογής της σειράς, Halo: The Master Chief Collection, κυκλοφόρησε πριν από πάνω από μια δεκαετία και περιλαμβάνει σχεδόν ολόκληρη τη σειρά Halo, συμπεριλαμβανομένου του online multiplayer, και μπορεί να αγοραστεί για 40 δολάρια στην υψηλή τιμή ή πολύ φθηνότερα όταν είναι σε προσφορά. Σε σύγκριση με το Halo: Campaign Evolved, το οποίο περιλαμβάνει μόνο την καμπάνια του πρώτου video game, χωρίς multiplayer, και πωλείται για 50 δολάρια, δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί μερικοί παίκτες αποφάσισαν ότι αυτή ήταν μια μάχη που δεν χρειάζεται να ολοκληρωθεί.

Δεδομένης της απόδοσης του remake, δεν είναι σαφές τι έρχεται στη συνέχεια για τη σειρά, αν και το Halo: Campaign Evolved φαίνεται να υπονοεί ένα remake του Halo 2.
14 Aug 2026 20:30
Το High On Life έρχεται σε VR, και ναι, μπορείς να χαϊδέψεις τα περίεργα όπλα σου



Το High on Life έρχεται σε μια νέα Platform, καθώς το ανατρεπτικό first-person shooter με τα μιλώντας εξωγήινα όπλα αποκτά VR port. Ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του VR Games Showcase, αυτή η νέα έκδοση του High on Life θα λανσαριστεί για τα Meta Quest, PlayStation VR2 και SteamVR headsets το 2027.



Αρχικά αναπτυγμένο από την Squanch Games, το VR port του High on Life αναλαμβάνει η Flat2VR Studios. Ο προγραμματιστής δηλώνει ότι ουσιαστικά ξαναχτίζει το video game ώστε να μπορεί να εκμεταλλευτεί την τεχνολογία VR, επιτρέποντας στους παίκτες να αλληλεπιδρούν με τα μιλώντας – και με άποψη – όπλα τους. Το παρακάτω trailer δείχνει μερικά από αυτά τα νέα χαρακτηριστικά, όπως το να μπορείς να χαϊδεύεις τα όπλα σου και να τα ταΐζεις, και στοιχηματίζουμε ότι θα έχουν κάτι να πουν γι' αυτό.

“Καθώς προσθέτουμε όλες αυτές τις διασκεδαστικές, χειροκίνητες VR αλληλεπιδράσεις, είναι πραγματικά σημαντικό να έχουν νόημα στο gameplay και να διατηρούν την γρήγορη, ρευστή και ισχυρή αίσθηση της μάχης,” δήλωσε η διευθύντρια του High on Life VR game, Emily O’Neil, στο reveal trailer.

Αρχικά κυκλοφόρησε το 2022, το High on Life είδε τους παίκτες να αναλαμβάνουν έναν εξωγήινο καρτέλ που εισέβαλε στη Γη και μετέτρεψε τον πληθυσμό σε αναψυκτικά ναρκωτικά. Ως ένας ανερχόμενος bounty hunter οπλισμένος με Gatliens – συνειδητά όπλα που μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να λυθούν όλα τα είδη προβλημάτων – το video game ήταν επιτυχία χάρη στην παράξενη αίσθηση του χιούμορ, το διασκεδαστικό gameplay και ένα εξαιρετικά αυστραλιανό μαχαίρι που είχε εμμονή με το να μαχαιρώνει τα πάντα. Ένα sequel κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, αλλά οι κριτικές ήταν χλιαρές, εν μέρει λόγω διαφόρων τεχνικών προβλημάτων που εμπόδισαν το launch του.

Οι VR fans μπορούν επίσης να περιμένουν ένα port του System Shock από την Flat2VR Studios. Δεν αποκαλύφθηκε πολλά για αυτό το project, αλλά το teaser trailer υπαινίχθηκε ότι η VR έκδοση θα βασίζεται στο εξαιρετικό remake του 2023 του cult-classic video game του 1994.
13 Aug 2026 23:00
Αγνόησε το αυξανόμενο backlog σου – ήρθε η ώρα να παίξεις South Of Midnight στο Steam



Κοίτα, δεν είναι έκπληξη για κανέναν να παραδεχτώ ότι μου αρέσει το South of Midnight. Έχω γράψει ότι είναι ένα γράμμα αγάπης προς τον Αμερικανικό Νότο, έχω σημειώσει πώς ήταν ένα από τα καλύτερα Xbox games του 2025 και έχω μιλήσει για το πόσο έχει σημασία για μένα η ιστορία, οι χαρακτήρες και το σκηνικό του video game σε video podcasts τόσο για το GameWorld όσο και για το GameWorld. Θέλω όλοι να παίξουν αυτό το παιχνίδι, και ποτέ δεν υπήρξε καλύτερη στιγμή για να το κάνουν στο Steam.

Όπως παρατήρησε το Respec, η Xbox δεν αναφέρεται πλέον ως ο εκδότης του South of Midnight στο Steam. Αντίθετα, το παιχνίδι αναφέρεται ως αυτοεκδόθηκε από την Compulsion Games, αντικατοπτρίζοντας την ανεξαρτησία του στούντιο μετά από μια ακόμη σειρά σοβαρών απολύσεων και αναδιάρθρωσης από την Xbox.

Ενώ η Compulsion Games δεν έχει επιβεβαιώσει αν αυτό ισχύει – ποιος ξέρει τι είδους παράξενες και απαίσιες ρήτρες μπορεί να υπάρχουν για να διασφαλίσουν ότι η Xbox συνεχίζει να παίρνει ένα κομμάτι από αυτή την πίτα – αυτό φαίνεται να υποδεικνύει ότι όλες οι μελλοντικές πωλήσεις του South of Midnight στο Steam θα ωφελήσουν την Compulsion, όχι την Compulsion και την Xbox.

Έτσι, αν θέλεις να παίξεις το South of Midnight, αλλά ανησυχούσες για το να συνεχίσεις να γεμίζεις τις τσέπες της Xbox, αυτή φαίνεται να είναι η χρυσή ευκαιρία να δοκιμάσεις επιτέλους το Action-adventure Platform.

Και πρέπει να το παίξεις! Το παιχνίδι είναι τόσο καλό! Το σημείο πώλησης του South of Midnight είναι σίγουρα η ατμόσφαιρά του. Ο σχεδιασμός ήχου και η ορχηστρική μουσική είναι συνδεδεμένα με το gameplay και την ιστορία για να σε βάλουν κατευθείαν στη μέση της γοτθικής φαντασίας του, μετατρέποντας το τραύμα μιας ανθεκτικής και πολυδιάστατης κουλτούρας στη ραχοκοκαλιά ενός από τα πιο συγκινητικά video games που έχω παίξει ποτέ. Η μάχη και η Platform δεν είναι ακριβώς εντυπωσιακές, στηρίζονται σε δοκιμασμένους μηχανισμούς της εποχής του PlayStation 2 χωρίς να τους προχωρούν με οποιονδήποτε ουσιαστικό τρόπο, αλλά αυτές οι αδυναμίες επισκιάζονται από αξέχαστους χαρακτήρες, catchy μελωδίες και απίστευτα οπτικά εφέ.

Όπως είπα στην κριτική μου για το South of Midnight, “Η Compulsion Games δεν έχει κάνει άμεση συνέχεια σε κανένα από τα παιχνίδια της μέχρι στιγμής, αλλά πρέπει να κάνει μια εξαίρεση εδώ.” Το South of Midnight είναι απλώς τόσο σπουδαίο. Η Compulsion Games έχει έναν πραγματικό νικητή εδώ, και πρέπει να υποστηρίξεις το στούντιο αγοράζοντας και παίζοντας το South of Midnight, και στη συνέχεια να ενωθείς μαζί μου για να γιορτάσουμε αυτή την επιτυχία στον κόσμο των games.
13 Aug 2026 22:30
Το Marvel Tokon πλησιάζει τις 500K πωλήσεις στην πρώτη του εβδομάδα παρά την εξειδικευμένη απήχηση των Fighting games



Έχει περάσει μια εβδομάδα από την κυκλοφορία του Marvel Tokon: Fighting Souls για PC και PS5, και το νέο fighting game έχει ξεκινήσει με σταθερή πορεία. Σύμφωνα με νέες εκτιμήσεις της Alinea Analytics, το παιχνίδι έχει πουλήσει 485.000 μονάδες μέχρι τις 12 Αυγούστου, με το PS5 να είναι η κυρίαρχη Platform.

Όπως ανέφερε ο επικεφαλής ανάλυσης αγοράς της Alinea Analytics, Rhys Elliott, το PS5 αντιπροσώπευε το 74% των πωλήσεων, ενώ το Steam το 26%. Αυτό δεν είναι και τόσο εκπληκτικό, καθώς το παιχνίδι παρουσίασε τεχνικά προβλήματα στο PC. Ο προγραμματιστής Arc System Works κυκλοφόρησε ένα patch για το Marvel Tokon νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, με στόχο να διορθώσει πολλές από τις επιδόσεις στο PC.

Αυτές οι πωλήσεις αντιστοιχούν σε εκτιμώμενα έσοδα 33 εκατομμυρίων δολαρίων, και ο Elliott σημείωσε επίσης ότι μόνο το 15,1% των μονάδων που πωλήθηκαν στο PS5 ήταν φυσικά αντίτυπα, κάτι που είναι εκπληκτικά χαμηλό για ένα νέο PlayStation game. Περεταίρω ανάλυση έδειξε ότι το Marvel Tokon προσέλκυσε ένα κοινό σκληρών φαν του fighting game, καθώς το 52% των ατόμων είχαν προηγουμένως παίξει το Dragon Ball FighterZ της Arc, το 39% είχε παίξει το Street Fighter 6, και το 41% είχε παίξει το Mortal Kombat 1.

Οι φαν της Marvel βοήθησαν επίσης στην αύξηση των πωλήσεων, καθώς υπάρχει μια ισχυρή διασταύρωση εδώ με άτομα που είχαν προηγουμένως παίξει παιχνίδια όπως τα Marvel’s Spider-Man της Insomniac και τα Marvel Rivals της NetEase. Με το Spider-Man: Brand New Day να σημειώνει blockbuster αριθμούς στους κινηματογράφους, δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η παρουσία του Spider-Man σε ένα νέο fighting game θα μπορούσε επίσης να προσελκύσει πιθανούς πελάτες – ή να ενισχύσει τις πωλήσεις, όπως στην περίπτωση του Marvel’s Spider-Man 2.

Το να πλησιάζει κανείς τις 500.000 πωλήσεις μπορεί να μην ακούγεται τόσο εντυπωσιακό, αλλά όπως εξήγησε ο Elliott, τα fighting games παραμένουν ένα niche genre. Αυτό που έχουν υπέρ τους είναι οι παθιασμένες κοινότητες, οι οποίες δίνουν σε αυτά τα games μακροχρόνια διάρκεια.

Για να σας δώσω μια ιδέα, το Street Fighter 6 έχει ξεπεράσει τις 7 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τις 30 Ιουνίου 2026. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2023 και είναι εύκολα το fighting game της τρέχουσας γενιάς, οπότε το Marvel Tokon έχει πολλή δουλειά μπροστά του αν θέλει να απομακρύνει τον δημοφιλή brawler της Capcom.

Η αναγνωρισιμότητα της μάρκας Marvel σίγουρα βοηθά, και οι προγραμματιστές του Marvel Tokon έχουν έναν φιλόδοξο στόχο να κρατήσουν αυτό το 4v4 fighting game στο προσκήνιο για την επόμενη δεκαετία.

“Οι ήρωες και οι κακοί της Marvel ξαναχτυπιούνται σε tag-based μάχες, και απολαμβάνω την εμπειρία του να μπαίνω και να ανακαλύπτω νέες στρατηγικές,” έγραψε ο Jason Fanelli στην κριτική του GameWorld για το Marvel Tokon: Fighting Souls. “Αντί να στηριχθούν σε παλιές κλισέ, η Arc System Works αποφάσισε να βάλει τη δική της πινελιά στην ιδέα, και αυτό που έχουν δημιουργήσει θέτει ένα νέο επίπεδο για τους μελλοντικούς tag fighters. Μόλις λυθούν τα τεχνικά προβλήματα στο PC, υπάρχει ένα φωτεινό μέλλον μπροστά. Με το Marvel Tokon, η Arc System Works έχει δημιουργήσει τον επόμενο θεμελιώδη τίτλο για τα σύγχρονα fighting games.”
12 Aug 2026 20:30
To Control Resonant δεν έχει μηχανισμό parry και αυτό δημιουργεί ανάμεικτα αισθήματα



Τίποτα δεν συγκρίνεται με την ικανοποιητική αίσθηση του να αποκρούεις επιτυχώς μια επίθεση, αλλά μην περιμένεις να βασιστείς σε αυτήν την αντεπίθεση στο Control Resonant. Στην πραγματικότητα, το video game δεν διαθέτει καθόλου μηχανισμό αντεπίθεσης, καθώς η Remedy Entertainment θέλει οι παίκτες να βυθιστούν στη δράση και να καταδιώκουν τους εχθρούς τους στην συνέχεια του Control.



Μιλώντας στο GameSpot, ο διευθυντής του video game, Mikael Kasurinen, επιβεβαίωσε ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να αποκρούσουν καμία επίθεση στο επερχόμενο action-RPG. Η Remedy πειραματίστηκε με τη χρήση αυτού του μηχανισμού στο video game, αλλά τελικά δεν ταίριαξε με την οραματική τους προσέγγιση για ένα γρήγορο Action video game. “Η ιδέα πίσω από το σύστημα μάχης του Control Resonant είναι ότι η επίθεση είναι η καλύτερη άμυνα,” δήλωσε η Remedy.

Το στούντιο πρόσθεσε ότι όταν πρωτοτύπησε μια αντεπίθεση στο video game, η δράση επιβραδύνθηκε καθώς οι παίκτες περίμεναν τους εχθρούς να κάνουν την πρώτη κίνηση, αντί να ξεκινήσουν μια επίθεση και να προχωρήσουν. Οι παίκτες θα έχουν πολλές επιλογές διαθέσιμες με το Aberrant–ένα σουγιά που προσφέρει επιθετικές δυνατότητες–καθώς μπορούν να εκτελούν γρήγορες επιθέσεις με διπλές λεπίδες ή να σπάσουν τις άμυνες μετατρέποντας το εργαλείο σε ένα καρτουνίστικα τεράστιο σφυρί.

Η απουσία επιλογών για αντεπίθεση είναι κάτι σπάνιο στα σύγχρονα action games. Ο προγραμματιστής των Dark Souls, From Software, δημιούργησε μία από τις καλύτερες εκδοχές αυτού του μηχανισμού στο Sekiro: Shadows Die Twice, το Doom: The Dark Ages είχε πρώτου προσώπου αποκρούσεις με το βίαιο Shield Saw, και η πρόσφατη κυκλοφορία Beast of Reincarnation διαθέτει επίσης μια ικανοποιητική επιλογή για να επιστρέφεις τις επιθέσεις στους εχθρούς. Η αντεπίθεση έχει γίνει πολύ κοινή στα σύγχρονα action games, οπότε η μη συμπερίληψή της είναι κάπως ασυνήθιστη.

Το Control Resonant θα κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου, αλλά αν σκοπεύεις να αποκτήσεις το video game για PlayStation 5, η προπαραγγελία της ψηφιακής deluxe έκδοσης των 70 δολαρίων θα ξεκλειδώσει 48 ώρες πρώιμης πρόσβασης στο video game. Για περισσότερα σχετικά με τον επόμενο τίτλο της Remedy Entertainment, μπορείς να εξερευνήσεις πώς το Control Resonant ασχολείται με βαριά θέματα τραύματος και αποκατάστασης.
12 Aug 2026 16:30
Το Phantom Blade Zero State of Play θα πραγματοποιηθεί την επόμενη εβδομάδα, και ναι, αυτός είναι ο Donnie Yen στο νέο trailer



Η Sony ανακοίνωσε μια νέα μετάδοση State of Play για την επόμενη εβδομάδα, και αυτή τη φορά, το επίκεντρο είναι το Phantom Blade Zero. Η εκδήλωση θα ξεκινήσει στις 17 Αυγούστου στις 7 μ.μ. PT / 10 μ.μ. ET, και η Sony λέει ότι οι θεατές μπορούν να περιμένουν μια εις βάθος παρουσίαση του video game πριν από την κυκλοφορία του στις 29 Οκτωβρίου. Για να προετοιμάσει το έδαφος, παρουσιάστηκε ένα νέο τρέιλερ προπαραγγελίας για το video game, αποκαλύπτοντας τον θρύλο των ταινιών Action Donnie Yen και τον ρόλο που είχε πίσω από τις σκηνές του video game.



Ενώ ο Yen παρείχε την ομοιότητα και την κίνηση για τον χαρακτήρα Mó Yuan, τον πατέρα του πρωταγωνιστή του Phantom Blade Zero, έχει επίσης υπηρετήσει ως δημιουργικός σύμβουλος στο video game από το 2023, σύμφωνα με την S-Game. Αν δεν είστε εξοικειωμένοι μαζί του, ο Yen έχει εδραιώσει τη θέση του ως εικονίδιο του κινηματογράφου με τις σκληρές ταινίες Action και την κομψή χορογραφία σε έργα όπως τα Kill Zone, Iron Monkey, Blade 2 και τη σειρά Ip Man.

Η S-Game πρόσθεσε ότι η ζωντανή μετάδοση State of Play θα παρουσιάσει νέους χαρακτήρες από το video game, καθώς και μια πιο κοντινή ματιά στη δημιουργία κατασκευών που οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να προσαρμόσουν την προσέγγισή τους στη μάχη. Αν σκοπεύετε να παρακολουθήσετε, πιθανότατα θα θέλετε να απενεργοποιήσετε τα σχόλια, καθώς σχεδόν κάθε πλατφόρμα της Sony έχει δεχθεί επιθέσεις από θυμωμένα σχόλια που απαιτούν από την εταιρεία να ανακαλέσει την απόφασή της να σταματήσει την παραγωγή δίσκων video game το 2028. Ενώ η αντίδραση στην κίνηση έχει κυρίως αρνητικό χαρακτήρα, η Sony παραμένει δεσμευμένη σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον για τις κυκλοφορίες video game στο hardware του PlayStation.

Αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 9 Σεπτεμβρίου, το Phantom Blade Zero καθυστέρησε για τον Οκτώβριο–πιθανότατα μια πιο ασφαλής κίνηση, δεδομένου του μεγάλου αριθμού υψηλού προφίλ video games που θα κυκλοφορήσουν τον επόμενο μήνα. Εμπνευσμένο από τις κινέζικες ταινίες Wuxia, το video game διαθέτει γρήγορη μάχη και μια φανταστική σκοτεινή αισθητική.
11 Aug 2026 23:00
Το 2011 The Lord Of The Rings Game αποκτά έκπληξη επανακυκλοφορίας σήμερα



Ξαφνικά, η Aspyr Media, που ανήκει στην Embracer, ανακοίνωσε και κυκλοφόρησε σήμερα μια νέα έκδοση του The Lord of the Rings: War in the North για PlayStation, Xbox, Switch και PC.



Το video game κυκλοφόρησε αρχικά το 2011 για PS3, Xbox 360, Switch 2 και PC, αλλά τώρα είναι διαθέσιμο στην τελευταία γενιά κονσολών για 20 δολάρια (ή 18 δολάρια μέχρι τις 25 Αυγούστου) ως μέρος μιας έκδοσης “Legacy”. Η νέα έκδοση διαθέτει online ή τοπικό co-op με διαχωρισμένη οθόνη και “βελτιστοποιημένο” solo play, αν και δεν δόθηκαν περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις ενημερώσεις και τις αναβαθμίσεις.

Το War in the North αναπτύχθηκε αρχικά από τη Snowblind Studios, η οποία έκλεισε το 2012. Το video game διαδραματίζεται στη Μέση Γη, αλλά δεν προσαρμόζει τα βιβλία ή τις ταινίες. Ωστόσο, περιλαμβάνει χαρακτήρες και λεπτομέρειες της ιστορίας από τα βιβλία του J.R.R. Tolkien και τη σειρά ταινιών του Peter Jackson, ακολουθώντας τα δικά της games της EA που είχαν μόνο τα δικαιώματα σε στοιχεία των ταινιών του Jackson συγκεκριμένα.

Το video game έχει τρεις διαφορετικούς playable χαρακτήρες: τον ranger Eradan, την elf Andriel και τον dwarf Farin. Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν μεταξύ τους κατά τη διάρκεια της μάχης. Οι χαρακτήρες έχουν τις δικές τους μοναδικές δεξιότητες και ικανότητες, και οι παίκτες μπορούν να τους αναβαθμίζουν με την πάροδο του χρόνου με νέα όπλα και δυνάμεις. Το video game ενσωματώνει επίσης τους εμβληματικούς αετούς της σειράς, με τους παίκτες να μπορούν να καλέσουν τον Beleram για να πολεμήσει.

Ορισμένοι από τους χαρακτήρες που θα συναντήσουν οι παίκτες στο video game περιλαμβάνουν τους Aragon, Gandalf και Elrond, ενώ το video game μεταφέρει επίσης τους παίκτες σε διάσημες τοποθεσίες της Μέσης Γης όπως το Rivendell, το Lorien, το Lonely Mountain και το Mirkwood.

Το The Lord of the Rings μπορεί να είναι έτοιμο για μια αναβίωση στα video games, καθώς η Embracer – που τώρα κατέχει τα δικαιώματα της σειράς – έχει προϊδεάσει για μια αναγέννηση των video games του The Lord of the Rings στο μέλλον. Ο προγραμματιστής του Kingdom Come, Warhorse, δημιουργεί ένα νέο RPG του The Lord of the Rings, ενώ λέγεται ότι η Crystal Dynamics αναπτύσσει επίσης ένα. Και τα δύο στούντιο ανήκουν στην Embracer.
11 Aug 2026 22:30
Το Halo: Campaign Evolved’s biggest competition might be Halo



Το Halo: Campaign Evolved είναι μια γιορτή της σειράς, αλλά δεν παρακολουθούν πολλοί άνθρωποι αυτό το πάρτι. Νέες εκτιμήσεις υπολογίζουν τις πωλήσεις σε 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα που έχουν πωληθεί μέχρι στιγμής σε PC, Xbox Series X|S και PS5, περίπου 67 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, που δεν είναι η καλύτερη αρχή για αυτό το remake της αρχικής καμπάνιας του Halo. Διαθέσιμο και μέσω του Xbox Game Pass, το video game εκτιμάται ότι έχει 2,1 εκατομμύρια παίκτες μέσω της υπηρεσίας συνδρομής.



Σύμφωνα με τον επικεφαλής ανάλυσης αγοράς της Alinea Analytics, Rhys Elliott, υπάρχουν αρκετοί λόγοι για αυτό. Οι πωλήσεις είναι σχεδόν μοιρασμένες μεταξύ Xbox Series X|S και PS5 με 42% και 41% αντίστοιχα, ενώ το Steam αντιπροσωπεύει το 17% των πωλήσεων. Αυτό είναι αυξημένο σε σχέση με τις πωλήσεις της εβδομάδας launch, αλλά όχι πολύ. Ποιος είναι λοιπόν ο λόγος πίσω από τις χλιαρές πωλήσεις του κλασικού first-person shooter, το οποίο έχει αποκτήσει μια νέα εμφάνιση και κάποιες βελτιώσεις κάτω από την επιφάνεια του gameplay;



Όπως σημείωσε ο Elliott, ο μεγαλύτερος ανταγωνισμός του Halo: Campaign Evolved στο PC μπορεί να είναι ένα άλλο Halo–συγκεκριμένα, το Halo: The Master Chief Collection. Η συλλογή παιχνιδιών Halo προσφέρει καλύτερη αξία για τα χρήματα και περιλαμβάνει το Halo: Combat Evolved Anniversary, ένα remake του 2015 που είναι αρκετά αξιόλογο από μόνο του. Αν προσθέσουμε επιλογές για multiplayer και περισσότερα Halo games, η τιμή των 40 δολαρίων το καθιστά μια πολύ πιο ελκυστική προσφορά σε σύγκριση με τα 50 δολάρια που απαιτούνται για το Halo: Campaign Evolved, το οποίο είναι πιο βασικό σε σύγκριση. Φαίνεται ότι οι πιο λαμπερές γραφικές λεπτομέρειες, οι επιπλέον αποστολές co-op και η δυνατότητα sprint σε αυτό το video game δεν είναι αρκετές.

«Η τιμή είναι πολύ υψηλή για ένα port σαν αυτό, και η μάρκα Halo–ειλικρινά–έχει χάσει πολύ από την αξία της», έγραψε ο Elliot. «Πολλοί χρήστες του Steam ήδη κατέχουν τη Master Chief Collection–8,5 εκατομμύρια αντίτυπα πωληθέντα στο Steam, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις μας–η οποία προσφέρει περισσότερα περιεχόμενα για λιγότερα.

Στο PS5, το Halo: Campaign Evolved εκτιμάται ότι έχει πουλήσει 544.000 αντίτυπα μέχρι στιγμής, κοντά κοντά με το Xbox παρά το γεγονός ότι η Sony Platform έχει μεγαλύτερη βάση χρηστών από τον αντίπαλο της Microsoft. Ο Elliot εξήγησε ότι ενώ πολλοί κάτοχοι PS5 συμμετείχαν λόγω του παράγοντα νοσταλγίας του Halo, οι πωλήσεις καθοδηγήθηκαν από ένα «παλαιότερο κοινό που κινείται από τη νοσταλγία» που περιλαμβάνει παίκτες ηλικίας περίπου 32-40 ετών. Πολλοί από αυτούς τους ανθρώπους πιθανότατα ήταν πρώην κάτοχοι Xbox 360 που είχαν μετακομίσει σε hardware της PlayStation, αλλά το video game δεν έκανε μεγάλη εντύπωση σε ένα «φρέσκο» κοινό της PlayStation.

Οι shooters, τα remakes και οι τίτλοι που βασίζονται στην κληρονομιά πωλούνται ακόμα καλά στην πλατφόρμα, καθώς η επικαλυπτόμενη βάση κοινού κλίνει έντονα προς τις τελευταίες εποχές του PS2, Xbox 360 και πρώιμου PS4, εξήγησε ο Elliot. Ενώ το Halo: Campaign Evolved δεν πέτυχε την ίδια ταχύτητα με αρκετά άλλα ports του Xbox στο PlayStation, η μεταφορά της Master Chief Collection με την σουίτα multiplayer σε αυτή την πλατφόρμα θα είχε «σίγουρα» πάει καλύτερα, έγραψε ο Elliot. «Το λιγότερο, αν το φημολογούμενο remake του Halo 2 κυκλοφορήσει με online multiplayer, θα πουλήσει πολύ περισσότερα, υποθέτοντας ότι θα έρθει στην PlayStation καθόλου.»

Ο συνδημιουργός του Halo και σχεδιαστής του Master Chief, Marcus Lehto, μοιράστηκε επίσης τη γνώμη του για το remake πρόσφατα, λέγοντας ότι έχει μερικά ζητήματα με αυτό αλλά γενικά είναι ευχαριστημένος με το πώς βγήκε. Μετά την τελική ενημέρωση για το Halo: Infinite τον Νοέμβριο του 2025, τα Halo Studios έχουν αρχίσει τώρα να εργάζονται σε νέα projects Halo.
11 Aug 2026 21:30
Πώς οι φοιτητές μπορούν να αποκτήσουν το GTA 6 για 64$



Η τιμή του GTA 6 της Rockstar είναι 80 δολάρια για την κανονική έκδοση, αλλά αν είσαι φοιτητής που ψωνίζει από το Target και πληροί ορισμένες προϋποθέσεις επιλεξιμότητας, μπορείς να αποκτήσεις το video game με ωραία έκπτωση.

Τα μέλη του Target Circle Students μπορούν να εξοικονομήσουν 20% στην έκδοση του video game με τον κωδικό μέσα στη συσκευασία, μειώνοντάς την στα 64 δολάρια πριν τους φόρους. Αγοράζοντας το video game τώρα μέσω προπαραγγελίας, κερδίζεις επίσης προνόμια όπως το Vintage Vice City Pack και έναν δωρεάν μήνα GTA+. Η προσφορά εντοπίστηκε από τον Wario64.

Το Target Circle είναι δωρεάν. Αλλά για να αποκτήσεις την προσφορά, πρέπει να επιβεβαιώσεις ότι είσαι πράγματι φοιτητής, κάτι που περιλαμβάνει την υποβολή ενός εγγράφου που έχει εκδοθεί από το σχολείο και επιβεβαιώνει την εγγραφή σου.

Κάνε το, και θα πρέπει να είσαι επιλέξιμος για την προσφορά Target Circle Student στο GTA 6 είτε για PlayStation 5 είτε για Xbox Series X|S.

Η έκδοση των 100 δολαρίων του GTA 6 δεν είναι διαθέσιμη στα καταστήματα, οπότε αν θέλεις αυτή την έκδοση, πρέπει να πληρώσεις την πλήρη τιμή για μια ψηφιακή αντίγραφο.

Η τιμή των 80 δολαρίων του GTA 6 είναι δίκαιη για όσα προσφέρονται, έχει δηλώσει η Take-Two. Είναι 10 δολάρια περισσότερα από την τρέχουσα τιμή για άλλα AAA games, αλλά ένας αναλυτής μετοχών πιστεύει ότι η Rockstar που επιλέγει τα 80 δολάρια μπορεί να βοηθήσει να ενθαρρύνει άλλους προγραμματιστές να ακολουθήσουν το παράδειγμα. Δεν είναι επίσης το πρώτο υψηλού προφίλ video game των 80 δολαρίων, καθώς η Nintendo χρεώνει 80 δολάρια για το Mario Kart World.

Για σύγκριση, η βασική έκδοση του GTA 5 κυκλοφόρησε το 2013 στα 60 δολάρια. Το ίδιο ποσό χρημάτων το 2026 θα ήταν πάνω από 85 δολάρια λόγω του πληθωρισμού.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Αναμένεται να είναι η μεγαλύτερη επιτυχία του 2026 και ένα από τα πιο επιτυχημένα games όλων των εποχών.
11 Aug 2026 21:00
Το Marvel’s Wolverine έχει δώσει την καλύτερη εμφάνιση PS5 της Sony μέχρι σήμερα



Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα και για να το γιορτάσει, η Sony αποκάλυψε ένα νέο περιορισμένης έκδοσης σχέδιο κονσόλας PS5 και χειριστηρίου εμπνευσμένο από το video game. Ονομάζεται Marvel’s Wolverine Battle Yellow Limited Edition Bundle και κοστίζει 650 δολάρια, οι θαυμαστές του Marvel mutant μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε μια PS5 Digital Edition που έρχεται με ένα αντίστοιχο DualSense ασύρματο χειριστήριο και έναν κωδικό λήψης για το video game, ή μπορούν να αποκτήσουν τα καλύμματα κονσόλας των 75 δολαρίων για το βασικό μοντέλο PS5 και το PS5 Pro. Η Sony δηλώνει ότι αυτά θα είναι διαθέσιμα μέσω του PlayStation Direct store, καθώς και μέσω επιλεγμένων λιανοπωλητών από τις 15 Σεπτεμβρίου, την ίδια ημέρα που κυκλοφορεί το Marvel’s Wolverine.



Ο σχεδιασμός περιλαμβάνει μια εντυπωσιακή κίτρινη απόχρωση, καθώς και μια εικονογράφηση του Wolverine από τον Jock, τον γραφίστα που έχει εργαστεί σε πολυάριθμα comic books κατά τη διάρκεια των χρόνων και σε κινηματογραφικά έργα όπως το Dredd του 2012. Ο σχεδιασμός του περιλαμβάνει εκτεθειμένα σημάδια από νύχια που αποκαλύπτουν το σασί της κονσόλας PS5, και η συνολική εμφάνιση είναι εμπνευσμένη από την στολή “Battle Reborn” που φοράει ο Wolverine στο πεδίο. Το DualSense χειριστήριο των 85 δολαρίων συνδέεται επίσης με αυτή την αισθητική και θα είναι διαθέσιμο ως αυτόνομη αγορά.

“Ήθελα να δείξω τον Wolverine στην πιο άγρια μορφή του για το Marvel’s Wolverine Limited Edition PS5 Console bundle και τα αξεσουάρ. Σχεδιάζω όλα μου τα έργα παραδοσιακά, οπότε η ευκαιρία να συνδυάσω την προηγμένη τεχνολογία hardware με την ενέργεια και την ελευθερία του χειροποίητου μελανιού είναι απίστευτα συναρπαστική. Είμαι έκπληκτος από το πόσο καλά η κονσόλα και τα αξεσουάρ αποτύπωσαν την ακατέργαστη ενέργεια της ζωγραφιάς, φέρνοντας τον Wolverine στη ζωή με έναν εντελώς μοναδικό τρόπο.”

Αν αυτός ο σχεδιασμός είναι λίγο πολύ κίτρινος για εσάς, υπάρχει μια εναλλακτική κάλυψη κονσόλας PS5 Pro και χειριστήριο DualSense που διαθέτει την ίδια εικονογράφηση σε ασημένιο φόντο, μιμούμενο το ακατάρριπτο adamantium που καλύπτει τα κόκαλα του Wolverine. Δεν θα κάνει την PS5 σας ακατάρριπτη, καθώς είναι φτιαγμένο από πλαστικό, οπότε προσπαθήστε να αποφύγετε να δοκιμάσετε την αντοχή της κάλυψης.

Σε σύγκριση με τη γενιά PS4, η Sony έχει κυκλοφορήσει πολύ λιγότερες περιορισμένες εκδόσεις κονσολών PS5. Οι περισσότερες από αυτές τις σχεδιάσεις ήταν επίσης πολύ απογοητευτικές, με τις εκδόσεις Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds και Ghost of Yotei να είναι είτε πολύ διακριτικές με τα σχέδιά τους είτε πολύ εντυπωσιακές – με τη μοναδική εξαίρεση να είναι οι κομψές κονσόλες PS5 της 30ης επετείου της PlayStation. Αντίθετα, μερικοί από τους περιορισμένης έκδοσης DualSense χειριστές παρουσίασαν απίστευτους σχεδιασμούς που ισορρόπησαν τέλεια την μοναδική ταυτότητα των video games τους με διακριτικά σχέδια. Οι DualSense χειριστές του Death Stranding 2: On the Beach, Marathon και Concord ξεχώρισαν από το πλήθος, και είναι κρίμα που αυτοί οι σχεδιασμοί δεν έφτασαν ποτέ στις κονσόλες PS5.
10 Aug 2026 23:00
Το Marvel Tokon: Fighting Souls’ first PC patch targets its biggest problems



Το Marvel Tokon: Fighting Souls κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα και το πρώτο του patch στοχεύει στα πολλά τεχνικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι χρήστες στον υπολογιστή. Η κακή βελτιστοποίηση φαίνεται να είναι ένα από τα κύρια ζητήματα, καθώς πολλοί χρήστες στο διαδίκτυο έχουν αναφέρει ότι απαιτεί περισσότερους πόρους από τα συστήματά τους, παρά το γεγονός ότι έχει μέτριες απαιτήσεις για PC.



“Δουλεύουμε πάνω σε μια σειρά από διορθώσεις και βελτιώσεις που στοχεύουν στη μείωση των προβλημάτων απόδοσης, στη βελτίωση της σταθερότητας και στην αντιμετώπιση ορισμένων συγκεκριμένων προβλημάτων,” έγραψε η Arc System Works σε μια ενημέρωση. Σύμφωνα με τις σημειώσεις του patch, η Arc έχει αρκετές διορθώσεις για να βοηθήσει στη μείωση της συνολικής χρήσης CPU, στη βελτίωση των ρυθμών καρέ και στην αντιμετώπιση αρκετών σφαλμάτων στο fighting game. Αναφερόμενη στις πτώσεις απόδοσης, η Arc σημείωσε ότι οι περιττές ελέγχοι θα μπορούσαν να είναι η αιτία, και ένα από τα ζητήματα που εντόπισε ήταν ότι το παιχνίδι θα ελέγχει περιττά για διαθέσιμες ηχητικές εισόδους.

Αφού εγκατασταθεί το νέο patch, ετοιμάστε ένα φρέσκο ποτήρι από το ρόφημά σας, καθώς θα σας προταθεί να περάσετε από τη διαδικασία μακράς συμπίεσης shader. Ακολουθεί η πλήρης λίστα με τις σημειώσεις του patch:
  • Battle Settings

  • Online Lobby

  • Warm Up Those Shaders

  • Auto Graphics Quality Setting
Ενώ το Marvel Tokon: Fighting Souls έχει υψηλή βαθμολογία 88 στο Metacritic, οι βαθμολογίες των χρηστών στο Steam είναι πολύ χαμηλότερες. Πολλοί άνθρωποι έχουν παραπονεθεί για τα προβλήματα του launch weekend που επηρεάζουν το παιχνίδι, που κυμαίνονται από ιδιότροπα online lobbies μέχρι το υποχρεωτικό προφίλ PlayStation Network που απαιτείται για το παιχνίδι που έχει εκδοθεί από την PlayStation.

Αν σκοπεύετε να μπείτε στον κόσμο του Marvel brawler–όπου η απόδοση στο PS5 φαίνεται να είναι πολύ πιο ομαλή–μπορείτε να δείτε τους οδηγούς του GameWorld, όπως τη λίστα με τους χαρακτήρες του Marvel Tokon και πόσο χρόνο χρειάζεται για να ολοκληρωθεί η καμπάνια για έναν παίκτη.
Displaying 151 - 165 out of 11228 results.