Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

31 Aug 2026 22:30
Το PS5 προσθέτει δωρεάν ζωντανά και κατ' απαίτηση κανάλια ταινιών και τηλεόρασης, σε αντάλλαγμα για την παρακολούθηση διαφημίσεων



Ξαφνικά, η Sony ανακοίνωσε ότι η δωρεάν τηλεόραση streaming με διαφημίσεις (FAST) είναι πλέον διαθέσιμη στο PlayStation 5, επιτρέποντας στους χρήστες να παρακολουθούν ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές δωρεάν, σε αντάλλαγμα για την παρακολούθηση διαφημίσεων.

Η προγραμματισμένη FAST κερδίζει δημοτικότητα, και μερικοί από τους τρέχοντες ηγέτες της αγοράς περιλαμβάνουν τους Roku, Tubi και Pluto, μεταξύ άλλων. Το περιεχόμενο FAST ήταν ήδη διαθέσιμο στο PS5 μέσω ειδικών εφαρμογών για μερικές από αυτές τις υπηρεσίες, αλλά τώρα η Sony λανσάρει το δικό της κανάλι FAST. Από την πλευρά της, η Microsoft προσφέρει κάποιες εφαρμογές FAST κανάλια όπως το Tubi και το Pluto στο Xbox επίσης.

Διαθέσιμο στο PS5 στις ΗΠΑ, το νέο “Live TV on PS5” προέρχεται από την ίδια την Sony Pictures Television. Υπάρχουν περισσότερα από 100 ζωντανά κανάλια, καθώς και προγραμματισμός κατ' απαίτηση που καλύπτει ειδήσεις, αθλήματα, ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές και anime.

Ακολουθούν τα βήματα για να το αποκτήσετε στο PS5 σας:
  1. Μεταβείτε στην καρτέλα Media:

  2. Επιλέξτε το εικονίδιο Live TV on PS5.

  3. Επιλέξτε “Sign In With My PlayStation Account” για να συνδέσετε τον λογαριασμό σας PlayStation και να ξεκινήσετε την παρακολούθηση.
Μερικά από τα διαθέσιμα περιεχόμενα περιλαμβάνουν ταινίες από το MovieSphere, 50 Cent Action, FilmRise Free Movies, Sony One Horror Hits και Cinevault. Μερικές από τις τηλεοπτικές εκπομπές που μπορούν να παρακολουθήσουν οι χρήστες περιλαμβάνουν το The Walking Dead, Community, Unsolved Mysteries και Hell’s Kitchen. Ο προγραμματισμός anime που είναι διαθέσιμος στην υπηρεσία περιλαμβάνει τα Naruto, Sailor Moon και Death Note, καθώς και μερικά κανάλια Crunchyroll. Για τους φίλους των σπορ, είναι διαθέσιμος προγραμματισμός από το Fox Sports, Nascar, NBC Sports Now και UFC. Υπάρχουν επίσης κανάλια ειδήσεων και καιρού, μαζί με περιεχόμενο “creator” όπως το Hot Ones και το The Ringer.

Η Live TV on PS5 θα ενημερώνεται με την πάροδο του χρόνου με περισσότερα κανάλια και περιεχόμενο, ενώ η Sony δήλωσε ότι σκοπεύει να την επεκτείνει στον Καναδά και σε άλλες περιοχές αργότερα.

Η FAST είναι ένα αναπτυσσόμενο τμήμα του τοπίου ψυχαγωγίας. Σύμφωνα με The Hollywood Reporter, η Disney και το Netflix εξετάζουν επίσης σχέδια για περιεχόμενο FAST.

Πριν από αυτό, η Sony λειτουργούσε την πληρωμένη υπηρεσία ζωντανής τηλεόρασης PlayStation Vue, αλλά η εταιρεία την έκλεισε το 2020 εν μέρει λόγω του πόσο ακριβό ήταν να λειτουργεί.
31 Aug 2026 21:30
Η αγορά του COD: MW4 στο Xbox συνοδεύεται από ένα ειδικό πλεονέκτημα που δεν είναι διαθέσιμο σε άλλες κονσόλες



Η Microsoft ενθαρρύνει τους ανθρώπους να αγοράσουν την έκδοση Xbox του Call of Duty: Modern Warfare 4 προσφέροντας ένα ειδικό προνόμιο που οι παίκτες δεν μπορούν να αποκτήσουν σε άλλα συστήματα κονσόλας.

Οι άνθρωποι που θα προπαραγγείλουν οποιαδήποτε έκδοση του MW4 από το Microsoft Store–συμπεριλαμβανομένων των Xbox ή PC–θα λάβουν μια ψηφιακή πίστωση $5. Οι πελάτες στο PC θα λάβουν μια ειδοποίηση από την εφαρμογή Xbox εντός 35 ημερών από την κυκλοφορία του MW4 στις 23 Οκτωβρίου με την κάρτα δώρου Xbox τους; μια παρόμοια ειδοποίηση θα εμφανιστεί και στο Xbox.

Η λεπτομέρεια αναφέρει ότι η προωθητική πίστωση δώρου πρέπει να εξαργυρωθεί μέχρι τις 15 Δεκεμβρίου 2026 και να χρησιμοποιηθεί εντός 90 ημερών από την εξαργύρωση. Τα $5 δεν είναι πολλά, αλλά δεν είναι και τίποτα. Σε αυτή την οικονομία; Θα το πάρουμε.

Ενώ η πίστωση των $5 είναι αποκλειστική για τις κονσόλες Xbox και την εφαρμογή Xbox στο PC, η Microsoft και η Activision επαναφέρουν την “έκπτωση πιστότητας” για την Vault Edition των $100 του παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες.

Για να είναι επιλέξιμοι για έκπτωση 10% στην Vault Edition του MW4–κατεβάζοντας την τιμή στα $90–οι παίκτες πρέπει να πληρούν μερικές προϋποθέσεις. Πρώτον, μπορούν να λάβουν την έκπτωση αν κατέχουν και έχουν παίξει οποιαδήποτε έκδοση των παιχνιδιών που αναφέρονται παρακάτω, ή αν έχουν διεκδικήσει και παίξει οποιοδήποτε από αυτά τα παιχνίδια μέσω του PlayStation Plus. Επιπλέον, οι υπάρχοντες συνδρομητές Game Pass Ultimate, Premium και PC είναι επιλέξιμοι για την έκπτωση αν έχουν παίξει έναν από τους τίτλους.

Η λεπτομέρεια αναφέρει επίσης ότι η έκπτωση πιστότητας ισχύει μόνο για προπαραγγελίες στον ίδιο λογαριασμό πλατφόρμας όπου κατείχαν και έπαιξαν έναν από τους επιλέξιμους τίτλους. Το MW4 είναι το πρώτο παιχνίδι Call of Duty από το 2013 που δεν θα είναι διαθέσιμο σε PS4 ή Xbox One, οπότε οποιοσδήποτε έχει παίξει ένα επιλέξιμο παιχνίδι σε κονσόλα προηγούμενης γενιάς θα λάβει επίσης την έκπτωση πιστότητας. Κ κανένα από τα επιλέξιμα παιχνίδια δεν ήταν διαθέσιμο σε πλατφόρμα Nintendo, οπότε προφανώς οι κάτοχοι Switch 2 δεν μπορούν να αποκτήσουν την έκπτωση.

Μπορείτε να επισκεφθείτε την υποστήριξη της Activision για περισσότερες πληροφορίες.

Η Microsoft κατέχει τη σειρά Call of Duty, και η εταιρεία κερδίζει τα περισσότερα χρήματα όταν οι άνθρωποι αγοράζουν games στις δικές της πλατφόρμες, οπότε έχει νόημα να βλέπουμε τη Microsoft να προσφέρει την πίστωση των $5. Η Microsoft δεν θα αφαιρέσει το Call of Duty από το PlayStation, όμως, γιατί απλά υπάρχουν πάρα πολλά χρήματα να κερδηθούν.

Και φέτος, όπως αναφέρθηκε, το MW4 έρχεται στο Switch 2. Αυτό είναι σημαντικό (και μια άλλη πηγή εσόδων για τη Microsoft) γιατί η σειρά Call of Duty δεν έχει έρθει σε πλατφόρμα Nintendo από το Call of Duty: Ghosts του 2013.

[h2]Επιλέξιμα παιχνίδια Call of Duty για την Έκπτωση Πιστότητας[/h2]
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered (2020)

  • Call of Duty: Black Ops Cold War

  • Call of Duty: Vanguard

  • Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

  • Call of Duty: Modern Warfare III (2023)

  • Call of Duty: Black Ops 6

  • Call of Duty: Black Ops 7
31 Aug 2026 20:00
Η πώληση PS5 με "επιθετικό" τρόπο δεν είναι απαραίτητη, καθώς η Sony επικεντρώνεται στο να κερδίσει περισσότερα από τους υπάρχοντες κατόχους



Αυτόν τον Νοέμβριο θα συμπληρωθούν έξι χρόνια από την launch της κονσόλας PlayStation 5, αλλά τα χρόνια που έχουν περάσει από την άφιξή της, η αγορά των video games έχει αλλάξει δραματικά. Η τάση οι κονσόλες να γίνονται φθηνότερες με την πάροδο του χρόνου έχει εξαφανιστεί αυτή τη γενιά, καθώς η PS5 κοστίζει σήμερα περισσότερα από ό,τι το 2020, και η προσδοκία είναι ότι οι πωλήσεις hardware της Sony θα μπορούσαν να επιβραδυνθούν με την πάροδο του χρόνου. Η Sony δεν φαίνεται να ανησυχεί πολύ γι' αυτό, καθώς ο πρόεδρος και CEO της εταιρείας, Hiroki Totoki, εξήγησε ότι δεν υπάρχει ανάγκη να “πωλούν επιθετικά” την κονσόλα.

“Βρισκόμαστε στη δεύτερη μισή του κύκλου ζωής μιας κονσόλας PS,” είπε ο Totoki στην Wall Street Journal. “Αυτό σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να πουλήσουμε επιθετικά την κονσόλα σήμερα. Και αντί γι' αυτό, επικεντρωνόμαστε σε επαναλαμβανόμενα έσοδα από τη σημερινή βάση χρηστών. Και ήδη, το PS Plus έχει περισσότερους από 125 εκατομμύρια MAU (μηνιαίους ενεργούς χρήστες) σήμερα. Και το πώς να κερδίσουμε έσοδα από τους χρήστες είναι αρκετά σημαντικό για εμάς.”

Ο Totoki δεν ήταν σαφής σχετικά με το τι εννοούσε ακριβώς όσον αφορά τις επιθετικές πωλήσεις της PS5, αν και πιθανότατα σχετίζεται με το γεγονός ότι η Sony δεν χρειάζεται να εκπτώσεις την κονσόλα ή ακόμη και να την πουλήσει με ζημία για να προσελκύσει νέους χρήστες.

Η Sony έχει υπάρξει αρκετά ανοιχτή σχετικά με τα σχέδιά της να αυξήσει τα έσοδα από τους παίκτες που έχει, και αυτοί οι αριθμοί αυξάνονται σταθερά τα τελευταία χρόνια. Το PlayStation Plus απαιτείται για την πρόσβαση σε διαδικτυακές υπηρεσίες για τη συντριπτική πλειοψηφία των games που είναι διαθέσιμα στην κονσόλα, ενώ οι υψηλότερες κατηγορίες προσελκύουν πιθανούς συνδρομητές με πρόσβαση σε μια διευρυμένη βιβλιοθήκη games μέσω του PS Plus Game Catalog.

Ταυτόχρονα, η Sony προετοιμάζεται να κινηθεί προς ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον, καθώς πάνω από το 80% των games που αγοράζονται για την κονσόλα γίνονται μέσω του ψηφιακού της καταστήματος. Μόλις η Sony αρχίσει να αποσύρει τους δίσκους games από τον Ιανουάριο του 2028, η κάλυψη αυτού του κενού θα πρέπει να οδηγήσει σε μια σημαντική αύξηση στα κέρδη της.

Οι πωλήσεις της PS5 έχουν φτάσει τα 95,3 εκατομμύρια μονάδες πουλήθηκαν μέχρι τις 31 Ιουλίου 2026. Ταυτόχρονα, η εταιρεία αρχίζει να αισθάνεται την πίεση από τις αυξανόμενες τιμές. Σε σύγκριση με την ίδια περίοδο το 2025, οι πωλήσεις κονσολών μειώθηκαν κατά 36% το τελευταίο τρίμηνο.

Η εταιρεία έχει επίσης μια ενεργή βάση χρηστών PS4 για να κερδίσει έσοδα, και παρά την απόφασή της να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PS5 που συνάντησε πολλές κριτικές, οι πωλήσεις ψηφιακών games αυξήθηκαν από 78% σε 82% κατά το πρόσφατο οικονομικό τρίμηνο. Αξίζει να σημειωθεί ότι τα κέρδη κατά την διάρκεια αυτής της περιόδου αυξήθηκαν κατά 37% κυρίως χάρη σε επιστροφές δασμών στις ΗΠΑ και ευνοϊκές ισοτιμίες, αλλά καμία από αυτές τις επιστροφές δεν θα περάσει πίσω στους καταναλωτές.
31 Aug 2026 19:30
Η CEO του Xbox αντιδρά στην ειρωνεία ότι η αύξηση των τιμών των κονσολών είναι ένα ζήτημα στο οποίο η Microsoft συνέβαλε ίδια



Η τιμή μιας κονσόλας Xbox σήμερα είναι υψηλότερη από ποτέ, και ήταν η δική της μαζική ώθηση της Microsoft στον τομέα της AI που οδήγησε σε αυτό, τουλάχιστον εν μέρει. Η CEO του Xbox Asha Sharma αντέδρασε τώρα σε αυτή την ειρωνική εξέλιξη, λέγοντας σε μια συνέντευξη ότι θεωρεί υπέροχο το γεγονός ότι οι GPU χρησιμοποιούνται για τεχνολογία εκτός του gaming, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι οι κονσόλες Xbox είναι πιο ακριβές από ποτέ.

“Το gaming ήταν πάντα ένα πεδίο δοκιμών για την GPU. Νομίζω ότι είναι θαυμάσιο που υπάρχουν περισσότερες χρήσεις για αυτή την τεχνολογία σε όλο τον κόσμο,” είπε στο BBC . “Η AI αλλάζει θεμελιωδώς πολλά πράγματα. Έτσι, η δουλειά μας ως Xbox, καθώς προχωράμε στην επόμενη γενιά μας, είναι να λάβουμε υπόψη τι συμβαίνει στον κόσμο και να δημιουργήσουμε την καλύτερη εμπειρία για τους παίκτες μας.”

Μετά από πολλούς γύρους αυξήσεων τιμών, η φθηνότερη νέα κονσόλα Xbox–η Xbox Series S–πωλείται τώρα προς $500, που είναι $200 περισσότερα από ό,τι κόστιζε κατά την κυκλοφορία της το 2020. Η Sharma είπε ότι για την επόμενη γενιά κονσολών, συμπεριλαμβανομένης της πλατφόρμας Helix της Microsoft, η εταιρεία θα χρειαστεί να σκεφτεί περισσότερο για την “αποτελεσματικότητα και την προσιτότητα, παράλληλα με την απόδοση.”

Η Sharma δήλωσε επίσης ότι η Helix μπορεί να μην είναι μια ενιαία συσκευή αλλά μάλλον μια ομάδα συστημάτων. “Δουλεύουμε σκληρά για μια υπέροχη επόμενη γενιά, μια υπέροχη οικογένεια συσκευών για την Helix, και θα μοιραστούμε περισσότερα σύντομα,” είπε.

“Φυσικά θα συνεχίσουμε να πιέζουμε τα όρια της απόδοσης. Έχουμε μιλήσει για το να μπορούμε όχι μόνο να παίζουμε τα παιχνίδια της κονσόλας μας αλλά και να παίζουμε τα PC games μας στην κονσόλα. Νομίζω ότι επιπλέον, όλη η βιομηχανία χρειάζεται να καινοτομήσει στην προσιτότητα και την αποτελεσματικότητα. Αυτό είναι κάτι που δεν είχαμε [πριν].”

Η Sharma είπε ότι η “κρίση” που επηρεάζει αυτή τη στιγμή την αγορά hardware και εξαρτημάτων δημιουργεί μια κατάσταση στην οποία η Microsoft χρειάζεται να καινοτομήσει για να δώσει στους παίκτες περισσότερες επιλογές στο “πώς παίζουν την κονσόλα τους και πώς αγοράζουν την κονσόλα τους.”

Για την τελευταία αύξηση τιμής του Xbox, η Microsoft κατεύθυνε συγκεκριμένα τους ανθρώπους να εξετάσουν το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσουν μια υπηρεσία Buy Now, Pay Later ή ότι θα πρέπει να αγοράσουν μια κονσόλα μέσω ενός παρόχου που προσφέρει 0% APR εισαγωγική χρηματοδότηση. Η Microsoft είπε επίσης ότι οι άνθρωποι μπορούν να αγοράσουν μια πιστοποιημένη ανακαινισμένη κονσόλα για να βοηθήσουν να μπλέκονται στο gaming πιο προσιτά.

Η πιο ακριβή κονσόλα Xbox όλων των εποχών, η διαφανής πράσινη κονσόλα 25ης επετείου, μόλις κυκλοφόρησε προς $900 και εξαντλήθηκε αμέσως. Επιπλέον, οι πωλήσεις κονσολών Xbox στις ΗΠΑ πρόσφατα διπλασιάστηκαν, οπότε υπήρξαν κάποιες θετικές ενδείξεις για το hardware του Xbox τελευταία, αλλά οι συνολικές τάσεις στις δαπάνες για hardware ήταν αρνητικές.

Δεν είναι μόνο το Xbox που αντιμετωπίζει αυτά τα ζητήματα, φυσικά. Η Sony έχει αυξήσει την τιμή του PlayStation 5 πολλές φορές, ενώ η Nintendo θα αυξήσει την τιμή του Switch 2 στις 1 Σεπτεμβρίου.
31 Aug 2026 16:30
Η back-to-back παρουσίαση του PlayStation State of Play έρχεται αυτή την εβδομάδα



Η Sony ανακοίνωσε ότι θα υπάρξουν όχι μία, αλλά δύο εκδηλώσεις PlayStation State of Play αυτή την εβδομάδα. Οι συνεχόμενες μεταδόσεις θα περιλαμβάνουν “updates από στούντιο σε όλο τον κόσμο,” δήλωσε η Sony στην ανακοίνωσή της.

Η πρώτη εκδήλωση, που θα ξεκινήσει στις 6 π.μ. PT / 9 π.μ. ET στις 3 Σεπτεμβρίου, θα περιλαμβάνει updates από τις δικές της ομάδες ανάπτυξης της Sony και τρίτους συνεργάτες. Η εκδήλωση θα ολοκληρωθεί με μια “εκτενή ματιά” στο Final Fantasy VII: Revelation.

Αμέσως μετά την πρώτη εκδήλωση θα ακολουθήσει μια δεύτερη State of Play, μια State of Play Japan, που θα φιλοξενηθεί από τον Yuki Kaji. Αυτή η εκδήλωση θα προσφέρει “βαθιές αναλύσεις στα επερχόμενα games από στούντιο παιχνιδιών στην Ιαπωνία και την Ασία, συμπεριλαμβανομένου νέου gameplay, ανακοινώσεων και περισσότερων.” Θα υπάρχουν διαθέσινοι υπότιτλοι στα αγγλικά.

Η Sony δεν παρείχε λεπτομέρειες σχετικά με τη διάρκεια αυτών των μεταδόσεων State of Play, αλλά συνεχίστε να ελέγχετε το GameWorld για όλες τις ειδήσεις και περισσότερα.
29 Aug 2026 08:00
Διαρροή DLSS 5 Mod δείχνει πόσο πολύ μπορεί να επηρεάσει το AI φίλτρο της Nvidia τα games σας



Η Nvidia δεν έχει ακόμη ανακοινώσει ημερομηνία κυκλοφορίας για το DLSS 5, το οποίο αποκάλυψε με ευρεία αντίδραση νωρίτερα φέτος. Ωστόσο, μια πρόσφατη διαρροή έχει δώσει στους PC modders τη δυνατότητα να ενσωματώσουν την νευρωνική απόδοση σε σχεδόν οποιοδήποτε video game, το οποίο χρησιμοποιείται για να δείξει πόσο κακές μπορεί να είναι οι φίλτρο προσώπου που βασίζονται σε AI.

Κατά λάθος συμπεριλήφθηκε σε μια έκδοση του NBA 2K27 (μέσω VideoCardz ), μια πρώιμη έκδοση του DLSS 5 αποκτήθηκε και έγινε διαθέσιμη από την κοινότητα modding RenoDX, η οποία γρήγορα ανέπτυξε ένα πρόχειρο εργαλείο που επιτρέπει σε οποιονδήποτε να χρησιμοποιήσει τη σουίτα σε μια ποικιλία games. Αυτά κυμαίνονταν από εκτενείς δοκιμές στο Control , Cyberpunk 2077 , The Elder Scrolls V: Skyrim , και ακόμη και στο Grand Theft Auto: San Andreas , καθένα από τα οποία παρουσίασε κάποια από τα οφέλη και τα πολλά, πολλά μειονεκτήματα της βαριάς εξάρτησης από AI στην επεξεργασία που σκοπεύει να εισαγάγει η Nvidia.

Το Control είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παραδείγματα καθώς προσφέρει καλές εικόνες και από τις δύο πλευρές του νομίσματος. Όταν ενεργοποιείται, το μοντέλο χαρακτήρα της πρωταγωνίστριας Jesse Faden φαίνεται σίγουρα πιο λεπτομερές, αποκτώντας περισσότερη σκίαση στο πρόσωπο και λεπτομέρειες στην επιφάνεια του δέρματος. Αλλά την κάνει επίσης να φαίνεται αρκετά διαφορετική από το αρχικό μοντέλο, ξεχωρίζοντας ακόμη περισσότερο σε κίνηση καθώς περιηγείστε σε έναν κόσμο που έχει ανισόρροπα ενισχυθεί με τον ίδιο τρόπο. Υπάρχουν σαφή οφέλη σε ορισμένες περιβαλλοντικές λεπτομέρειες, ειδικά σε ορισμένα μοντέλα που αρχίζουν να δείχνουν την ηλικία τους. Αλλά φαίνεται απλώς αφύσικο με τόσους πολλούς τρόπους, δείχνοντας καθαρά πώς μικρές ατέλειες μπορούν να κάνουν μια ολόκληρη σκηνή να φαίνεται ασυνεχής.

Ένα άλλο ενδιαφέρον παράδειγμα είναι το Grand Theft Auto: San Andreas, ιδιαίτερα λόγω του πόσο παλιό είναι το video game. Όταν ανακοινώθηκε το DLSS 5, η Nvidia υπερασπίστηκε την τεχνολογία δηλώνοντας ότι απλώς ενίσχυε τη γεωμετρία που ήταν ήδη παρούσα σε ένα video game, και όχι ότι την άλλαζε θεμελιωδώς. Ήταν δύσκολο να το πάρεις στα σοβαρά τότε δεδομένων των παραδειγμάτων, αλλά καταρρέει εντελώς όταν κοιτάς πόσο πολύ αλλάζει έναν τίτλο PlayStation 2. Θα ήταν δύσκολο να βρεις κάποιον που να πιστεύει ότι αυτή είναι μια ανώτερη έκδοση του κλασικού Rockstar, το οποίο κάνει ριζικές αλλαγές στα μοντέλα χαρακτήρων και περιβάλλοντος που φαίνονται απλώς λάθος.

Η δυνατότητα να δοκιμάσετε αυτή τη σουίτα νευρωνικής απόδοσης έχει επίσης ανοίξει τα μάτια σχετικά με την απόδοσή της. Οι modders που χρησιμοποιούν το DLSS 5 έχουν καταφέρει να το κάνουν να λειτουργεί σε διάφορες κάρτες RTX 50 και 40, αλλά γενικά, η απόδοση υποφέρει σημαντικά με τα φίλτρα ενεργοποιημένα. Όπως αναμενόταν, καταναλώνει μια τεράστια ποσότητα VRAM GPU καθώς τα μοντέλα του τρέχουν τοπικά για να κάνουν μετατροπές σε πραγματικό χρόνο, μερικές φορές μειώνοντας τις αναλογίες καρέ στη διαδικασία. Αυτό είναι προφανώς μια πρώιμη έκδοση που δεν προορίζεται για δημόσια κυκλοφορία και σίγουρα θα βελτιωθεί περαιτέρω. Αλλά επιβεβαιώνει κάποιους φόβους από την αρχική του αποκάλυψη, όπου η τεχνολογία λειτουργούσε σε πολλές RTX 5090s.

Η Nvidia κυκλοφόρησε το DLSS 4.5 κατά τη διάρκεια του Gamescom αυτή την εβδομάδα, εισάγοντας την επόμενη γενιά Ray Reconstruction για να βελτιώσει την ποιότητα εικόνας σε υποστηριζόμενα ray-traced και path-traced games. Το DLSS 5 αναμένεται να κυκλοφορήσει αργότερα το 2026, αν και η Nvidia δεν έχει μιλήσει σημαντικά γι' αυτό από την αποκάλυψή του. Σε ένα από τα τελευταία της μηνύματα, η Nvidia τόνισε ότι οι προγραμματιστές video games θα έχουν πλήρη έλεγχο πάνω στο εφέ επεξεργασίας και πόσο μπορεί να αλλάξει μια σκηνή, ενώ αρκετοί προγραμματιστές εξέφρασαν την αντίθεσή τους στην ύπαρξή του.
29 Aug 2026 07:30
Οι τεχνολογικοί ειδικοί αποκαλούν το Grand Theft Auto 6 το πιο οπτικά προηγμένο video game μέχρι σήμερα, κάτι που εξηγεί γιατί είναι κολλημένο στα 30FPS



Το Grand Theft Auto 6 είχε επιτέλους την πρώτη του μεγάλη αποκάλυψη gameplay, δίνοντάς μας την πρώτη πραγματική ματιά στον τεράστιο ανοιχτό κόσμο της Rockstar και την ποσότητα λεπτομέρειας που περιέχει. Είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να είναι το πιο οπτικά εντυπωσιακό που έχουμε δει ποτέ, σύμφωνα με τους ειδικούς της Digital Foundry.

Οι Oliver Mackenzie και Richard Leadbetter της Digital Foundry έχουν επαινέσει την οπτική παρουσίαση του GTA 6, με τον Mackenzie να πηγαίνει τόσο μακριά ώστε να το αποκαλεί το “πιο εντυπωσιακό παράδειγμα πραγματικού χρόνου rendering video game” που έχει δει ποτέ. Το ζευγάρι επαίνεσε μια σειρά λεπτομερειών που παρουσιάστηκαν στο gameplay, συμπεριλαμβανομένου του εντυπωσιακού rendering χαρακτήρων, ειδικά της φυσικής των μαλλιών και των λεπτομερειών του δέρματος όχι μόνο του πρωταγωνιστή του video game, αλλά και πολλών NPCs.

Η χρήση ray tracing επαινέθηκε επίσης, με το ζευγάρι να επισημαίνει πώς η Rockstar το έχει εφαρμόσει με προσοχή στα σωστά σημεία για τη μεγαλύτερη επίδραση, και στηρίζεται σε παλαιότερες συμβατικές μεθόδους στην αναζήτηση καλύτερης ισορροπίας μεταξύ πιστότητας και απόδοσης.

Η απόδοση ήταν επίσης ένα μεγάλο θέμα συζήτησης, ειδικά δεδομένου του πόσο κακή ήταν η απόδοση του GTA 5 στο Xbox 360 και το PlayStation 3 όταν αρχικά κυκλοφόρησε. Η Rockstar φαίνεται πάντα να προτιμά την καλύτερη ποιότητα εικόνας από την πιο ομαλή, αλλά αυτό φαίνεται να έχει αλλάξει με το GTA 6. Η Digital Foundry σημείωσε ότι ενώ το video game αποδίδεται στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αυτός ο στόχος φαίνεται να επιτυγχάνεται σταθερά, με την ομάδα σπάνια να βρίσκει πτώσεις κατά την ανάλυσή της σε όλα τα 48,242 καρέ.

Σύμφωνα με τους υπολογισμούς της Digital Foundry , η προεπισκόπηση gameplay του GTA 6 αποδίδεται σε εγγενές 1440p και στη συνέχεια αναβαθμίζεται σε 4K χωρίς τη χρήση σύγχρονης τεχνικής αναβάθμισης, οδηγώντας σε μια ελαφρώς μαλακή εικόνα που ελπίζουμε να βελτιωθεί πριν από την κυκλοφορία. Η ομάδα επιβεβαίωσε επίσης την πρόβλεψή της από αρκετούς μήνες πριν, λέγοντας ότι δεν περιμένει η Rockstar να κυκλοφορήσει μια λειτουργία απόδοσης 60fps για το GTA 6 σε αυτή τη γενιά κονσολών, ακόμη και με σημαντικούς συμβιβασμούς στην εξαιρετική οπτική παρουσίαση που προσφέρεται.

Περιμένει ότι το PlayStation 5 Pro θα προσφέρει καλύτερα παραδείγματα εφέ ray-traced ή ενδεχομένως υψηλότερους στόχους ανάλυσης, αλλά η CPU παραμένει το μεγαλύτερο εμπόδιο σε έναν κόσμο με τόση προσομοίωση που θα καθιστούσε σχεδόν αδύνατο να μειωθεί ο χρόνος rendering χωρίς έναν σημαντικά πιο ικανό επεξεργαστή. Αυτό είναι κάτι που μια μελλοντική κυκλοφορία για PC μπορεί να επιδείξει.

Υπάρχουν τόσες πολλές λεπτομέρειες που περιέχονται στην παρουσίαση του Grand Theft Auto 6 που μπορεί να έχεις χάσει, οπότε φρόντισε να δεις τις μεγαλύτερες παρατηρήσεις μας από την παρουσίαση, συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής ενός επιπέδου καταδίωξης έξι αστέρων, πώς μπορείς να χαϊδέψεις (και να μαλώσεις) σκύλους γύρω από την πόλη, κάποιες από τις αναφορές που οι fans ήδη εντοπίζουν, και πώς δεν θα χρειαστεί να εμπλακείς με την ερωτική ιστορία του video game αν δεν το θέλεις.
28 Aug 2026 19:30
Ο Saber Boss αντιδρά στον θάνατο των φυσικών games και την αύξηση των τιμών των κονσολών



Το 2026 έχει γεμίσει από μεγάλες ιστορίες στον κόσμο των games, συμπεριλαμβανομένης της ανακοίνωσης της Sony ότι θα σταματήσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028 και της τάσης οι κονσόλες να γίνονται ολοένα και πιο ακριβές. Ο Tim Willits, ο επικεφαλής δημιουργικός διευθυντής της Saber Interactive, συναντήθηκε με την GameWorld στην Gamescom αυτή την εβδομάδα για να συζητήσει αυτά τα θέματα και να προσφέρει μια παράξενη δυνατότητα για ένα “AI box” για games.

Είπε ότι ήταν “έκπληκτος πόσο αναστατωμένοι ήταν οι άνθρωποι” για το ότι η Sony σταματά την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών. Ο Willits είπε ότι δεν έχει αγοράσει φυσικό παιχνίδι “για πολύ καιρό” γιατί απολαμβάνει την ευκολία των ψηφιακών παιχνιδιών. Ο Willits δεν είναι μόνος, καθώς το ποσοστό των πωλήσεων ψηφιακών παιχνιδιών αυξάνεται σε πολλές εταιρείες.

Ταυτόχρονα, η Sony συνεχίζει να πουλά εκατομμύρια φυσικούς δίσκους παιχνιδιών ετησίως. Ο Willits είπε ότι η Saber εξακολουθεί να βγάζει “πολλά χρήματα” από φυσικά παιχνίδια, ειδικά στην Ευρώπη, αλλά οι τάσεις είναι διαφορετικές στη Βόρεια Αμερική, παρατήρησε.

Ο Willits συνέχισε λέγοντας ότι είχε μια αλληλεπίδραση με κάποιον πρόσφατα που του ζήτησε να υπογράψει ένα αντίτυπο του Doom 3, ενός παιχνιδιού στο οποίο εργάστηκε όταν ήταν με την id Software. “Έτσι για μένα προσωπικά, θα το χάσω αυτό στο μέλλον,” είπε.

[h2]Ένα AI game box;[/h2]

Ένα μέρος αυτού που απολαμβάνουν πολλοί άνθρωποι σχετικά με τα φυσικά παιχνίδια είναι η συλλογή των κουτιών που έρχονται και η παρουσίασή τους στα ράφια τους.

Ο Willits είπε ότι πιστεύει ότι κάποιος στο μέλλον μπορεί να δημιουργήσει κάποιο είδος “AI box” στο οποίο οι παίκτες μπορούν να “ανεβάσουν όλα τα παιχνίδια σας.”

“Έτσι ίσως κάποιος να το κάνει αυτό,” είπε.

[h2]Αυξανόμενες τιμές κονσολών[/h2]

Μια άλλη σημαντική ιστορία στον κόσμο των games το 2026 είναι το πώς οι κονσόλες video game σήμερα είναι πιο ακριβές από ποτέ. Υπάρχουν πολλοί λόγοι γι' αυτό, συμπεριλαμβανομένων των δασμών του Προέδρου των ΗΠΑ, Donald Trump, της επιρροής που έχει η AI στις τιμές των εξαρτημάτων και της μνήμης, και άλλα.

Η Sony και η Microsoft αύξησαν τις τιμές στις κονσόλες PlayStation και Xbox τόσο πολύ που οι κονσόλες PS5 και Xbox Series X|S είναι τώρα $150+ πιο ακριβές από ό,τι ήταν όταν λανσαρίστηκαν το 2020. Η Nintendo, εν τω μεταξύ, αυξάνει την τιμή του Switch 2 τον Σεπτέμβριο.

Από την πλευρά του, ο Willits είπε ότι είναι “σοκαριστικό πόσο ακριβό” έχει γίνει να αγοράσει κανείς μια νέα κονσόλα σήμερα, προσθέτοντας ότι θα “είναι ενδιαφέρον να δούμε” πώς η Sony και η Microsoft θα διαχειριστούν αυτό καθώς ετοιμάζονται να λανσάρουν νέες κονσόλες.

Μια νέα έκθεση από την Ampere Analysis είπε ότι αν οι κονσόλες επόμενης γενιάς έρθουν, πράγματι, στα $1,000 ή περισσότερα, αυτό θα μπορούσε να έχει δραματική, αρνητική επίδραση στην αγορά. Για να είμαστε σίγουροι, η Sony και η Microsoft δεν έχουν ακόμη ανακοινώσει τα σχέδιά τους για νέες κονσόλες, οπότε δεν υπάρχει καμία πληροφορία σχετικά με το πόσο θα κοστίζουν ή πότε θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν.

Σε άλλες ειδήσεις, ο Willits είπε στην GameWorld περισσότερα για τα σχέδια της εταιρείας να χρησιμοποιήσει AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών και πώς η εταιρεία ισχυρίζεται ότι δεν θα απολύσει ποτέ κανέναν και δεν θα τον αντικαταστήσει με AI.
28 Aug 2026 09:00
Ο Jason του GTA 6 έχει περίπτωση Bane-itis



Η εκτενής προεπισκόπηση του Grand Theft Auto 6 από το Netflix έχει φτάσει, και οι παίκτες ήδη αναλύουν το υλικό για να αποκομίσουν νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη συνέχεια που περιμένει με ανυπομονησία η Rockstar Games. Μέχρι στιγμής, η αντίδραση είναι κυρίως θετική εκτός από την φωνή του Jason Duval, του συμπρωταγωνιστή αντιήρωα του video game.

Μία από τις κοινές παρατηρήσεις σχετικά με τον Jason στα social media είναι ότι είναι δύσκολο να κατανοηθεί από ορισμένους ακροατές. Αυτό έχει προκαλέσει κάποιες συγκρίσεις με τη σχεδόν ακατανόητη φωνή του Bane του Tom Hardy στα τρέιλερ του The Dark Knight Rises. Είναι άγνωστο αν η Rockstar θα λάβει μέτρα για να προσαρμόσει τη φωνή του Jason ώστε να είναι πιο κατανοητή – όπως έκανε ο σκηνοθέτης Christopher Nolan για τον Bane στην κινηματογραφική έκδοση – αλλά το κυρίαρχο συναίσθημα online δεν είναι υπέρ των φωνητικών του Jason.

Πολλές από τις άλλες πτυχές του GTA 6 έχουν γίνει πιο θετικά αποδεκτές, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας αλληλεπίδρασης με σκύλους, της επιστροφής των επιπέδων καταδίωξης έξι αστέρων και άλλων. Η Rockstar αποκάλυψε επίσης πρόσφατα πώς οι παίκτες μπορούν να εναλλάσσουν τον έλεγχο μεταξύ του Jason και της κυριολεκτικής του συνεργάτιδας στο έγκλημα, Lucia Caminos.

Πριν από την νέα εκδήλωση προεπισκόπησης, η Rockstar χαρακτήρισε τις πρόσφατες διαρροές του GTA 6 “καρδιοχτύπι για την ομάδα μας.” Πριν από αρκετά χρόνια, η Rockstar ανακάλυψε την ταυτότητα ενός προηγούμενου leaker του GTA 6 και ξεκίνησε νομικές διαδικασίες εναντίον του. Προς το παρόν, η αληθινή ταυτότητα του τρέχοντος leaker είναι άγνωστη.

Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει στις PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.
28 Aug 2026 08:00
Το stealing cars in GTA 6 είναι πιθανότατα πιο περίπλοκο από ό,τι περίμενες



Το Grand Theft Auto 6 ακολουθεί μια παράδοση στην οποία η Rockstar είχε στραφεί προηγουμένως με το Red Dead Redemption 2: μια εστίαση στον ρεαλισμό. Στην περίπτωση του GTA 6, αυτό σημαίνει πράγματα όπως το να γεμίζεις το αυτοκίνητό σου με βενζίνη, να γυμνάζεσαι για να παραμείνεις (ή να γίνεις) fit και να τρως για να διατηρείς την ενέργειά σου. Τώρα γνωρίζουμε ένα άλλο στοιχείο αυτής της υπερ-εστίασης: διάφορους τρόπους για να κλέβεις αυτοκίνητα.

Ενώ σε παλαιότερα games, μπορούσες απλά να σπάσεις το παράθυρο οποιουδήποτε αυτοκινήτου για να μπεις μέσα και να φύγεις με αυτό, στο GTA 6, το πώς θα καταλάβεις ένα όχημα που δεν σου ανήκει θα βασίζεται στο τι είδους αυτοκίνητο είναι.

Για παλαιότερα αυτοκίνητα, μπορείς να σπάσεις το παράθυρο όπως πάντα, αλλά για μια πιο ήσυχη προσέγγιση, μπορείς να χρησιμοποιήσεις ένα slim jim, μια συσκευή που ίσως έχεις δει να χρησιμοποιούν οι υπηρεσίες οδικής βοήθειας αν ποτέ έχεις κλειδώσει τον εαυτό σου έξω από το αυτοκίνητό σου. Κάνοντάς το με αυτόν τον τρόπο απαιτεί ένα σύντομο minigame χρησιμοποιώντας το control stick στο PlayStation 5 ή το Xbox controller σου. Μόλις μπεις σε τέτοια αυτοκίνητα, μπορείς να τα hotwire και να φύγεις.

Αλλά αυτό ισχύει μόνο για παλαιότερα αυτοκίνητα. Για νεότερα οχήματα, συμπεριλαμβανομένου ό,τι θα είναι η αναπόφευκτη παρωδία Tesla του GTA 6, δεν θα μπορείς να χρησιμοποιήσεις αυτές τις μεθόδους. Αντίθετα, θα χρειαστείς έναν κλώνο κλειδιών, που θα σου επιτρέπει να εκτελείς κάτι γνωστό ως “relay attack.”

Αυτές οι συσκευές μιμούνται το ηλεκτρονικό σήμα που χρησιμοποιούν τα κλειδιά των νεότερων αυτοκινήτων, και στον πραγματικό κόσμο αλλά και στον σατιρικό καθρέφτη της Rockstar για τη Φλόριντα, επιτρέπουν στους εγκληματίες να εισβάλουν απομακρυσμένα στο αυτοκίνητό σου χωρίς καν να ενεργοποιήσουν τον συναγερμό.

Προφανώς, αυτό θα είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να κρατήσει ο Jason και/ή η Lucia καθώς εξερευνούν την Vice City, αναζητώντας όλους τους τρόπους για να βγάλουν χρήματα στο GTA 6. Καθώς μαθαίνουμε περισσότερα για αυτό και για όλα τα υπόλοιπα που υπάρχουν να γνωρίζουμε για το GTA 6, μπορείς να είσαι σίγουρος ότι θα σου το μεταφέρουμε.
28 Aug 2026 07:30
Το GTA 6 NPCs θα παρατηρήσουν αν κρατάς όπλο δημόσια



Στη σειρά Grand Theft Auto της Rockstar Games, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να περπατούν στους δρόμους οπλισμένοι μέχρι τα δόντια χωρίς να τραβούν την προσοχή από τους μη παίκτες χαρακτήρες που κατοικούν στον κόσμο. Ωστόσο, οι NPCs στο Grand Theft Auto 6 θα είναι σημαντικά πιο παρατηρητικοί από τους ομολόγους τους στα προηγούμενα games. Και αυτό σημαίνει ότι η οπλοφορία σε δημόσιους χώρους θα έχει κόστος.

Σύμφωνα με μια προεπισκόπηση του GTA 6 στο The New York Times , “ένας παίκτης σε αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να βγάλει ένα shotgun ή ένα rocket launcher και να περπατήσει στον δρόμο χωρίς να περιμένει ότι οι μη παίκτες χαρακτήρες θα καλέσουν την αστυνομία.”

Όπως αποκαλύφθηκε στο ειδικό επεισόδιο προεπισκόπησης του GTA 6 στο Netflix, το παιχνίδι έχει επαναφέρει το επίπεδο επιθυμίας έξι αστέρων στη σειρά. Προφανώς, οι παίκτες θα μπλέκονται σε περισσότερους μπελάδες για το να πυροβολούν με ένα rocket launcher παρά απλώς να το κρατούν. Αλλά το να επιτρέπεται στους NPCs να συμπεριφέρονται πιο ρεαλιστικά σε πιθανές απειλές προσθέτει μια νέα διάσταση που οι παίκτες θα πρέπει να λάβουν υπόψη τους στο μέλλον.

Αν και οι προφανείς φωνητικές αποχρώσεις του ανδρικού αντιήρωα του παιχνιδιού, Jason, έχουν γίνει αρνητικά αποδεκτές, οι παίκτες έχουν επαινέσει την ικανότητα του GTA 6 να αλληλεπιδρά με σκύλους και την πιθανώς πολύπλοκη ερωτική ιστορία μεταξύ του Jason και της συμπρωταγωνίστριάς του, Lucia.

Η GameWorld έχει συγκεντρώσει μια ολοκληρωμένη ανασκόπηση όλων όσων μάθαμε από την προεπισκόπηση του GTA 6 στο Netflix. Μεταξύ των κυριότερων σημείων είναι το διευρυμένο μέγεθος του χάρτη και ένα σύστημα τιμής παρόμοιο με αυτό του Red Dead Redemption 2 που παρακολουθεί πώς συμπεριφέρονται οι παίκτες στο παιχνίδι.

Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει στις PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.
27 Aug 2026 23:00
Η CEO του Xbox αποφεύγει να απαντήσει αν το Elder Scrolls 6 θα παραλείψει το PlayStation



Η CEO του Xbox Asha Sharma έχει προτείνει ότι η Microsoft θα μπορούσε να δημιουργήσει περισσότερα αποκλειστικά games ξανά, αλλά θα είναι το The Elder Scrolls 6 ανάμεσά τους; Ακόμα δεν ξέρουμε, αλλά αυτή είναι η ερώτηση που έθεσε η BBC στην Sharma στο Gamescom αυτή την εβδομάδα. Αλλά πρώτα, η Sharma συζήτησε τις σκέψεις της γενικά για τα αποκλειστικά, και πώς κάθε Platform, κατά την εκτίμησή της, χρειάζεται κάποια μορφή αποκλειστικού περιεχομένου για να αναπτυχθεί.

“Σταδιακά θα γίνουμε μία από τις μεγαλύτερες Platforms στον κόσμο. Κάθε Platform χρειάζεται κάποια μορφή αποκλειστικών εμπειριών και περιεχομένου,” είπε. “Και έτσι, αυτό που έχουμε μοιραστεί είναι το Gears of War: E-Day και το Clockwork [Revolution θα είναι αποκλειστικό στην κονσόλα του Xbox]. Θα κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να συνεχίσουμε να το κάνουμε αυτό, όλα στο πλαίσιο της υγιούς επιχείρησης, και έτσι πρέπει να το ισορροπήσουμε.”

Όταν ρωτήθηκε αν είναι “προτεραιότητα” να γίνει το The Elder Scrolls 6 αποκλειστικό για το Xbox στην κονσόλα, η Sharma χαμογέλασε και είπε, “Είναι ένα όμορφο game.” Η Sharma επισκέφθηκε πρόσφατα τους προγραμματιστές στην Bethesda και προσέφερε μια ενημέρωση για την πρόοδο του game. Κατά την επίσκεψή της, διαδηλωτές ήρθαν στα γραφεία της Bethesda για να κατηγορήσουν την Sharma για την απόφασή της να απολύσει χιλιάδες προγραμματιστές του Xbox , συμπεριλαμβανομένων ατόμων που εργάζονταν στο The Elder Scrolls 6.

Λόγω αυτών των απολύσεων και άλλων περικοπών, οι υπάλληλοι στην Bethesda αντιμετωπίζουν “καταστροφική ηθική” και φόβους για περισσότερες καθυστερήσεις.

Όσον αφορά την προσέγγιση της Microsoft για τα αποκλειστικά games στο μέλλον, η ομάδα έχει δηλώσει ότι θα τιμήσει τις υπάρχουσες συμφωνίες για games που έχουν δημιουργηθεί από το Xbox και είχαν ανακοινωθεί προηγουμένως ως multiplatform κυκλοφορίες. Το The Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε το 2018, αλλά τότε η Bethesda δεν επιβεβαίωσε λεπτομέρειες για τις Platforms. Η Microsoft απέκτησε την Bethesda το 2021, και έγγραφα από την υπόθεση Microsoft κατά FTC ανέφεραν ότι το The Elder Scrolls 6 δεν σχεδιάστηκε για PS5.

Ο πρώην επικεφαλής του Xbox Phil Spencer, από την πλευρά του, είπε το 2021 ότι η δημιουργία games αποκλειστικά για το Xbox “δεν αφορά την τιμωρία οποιασδήποτε άλλης Platform.” Αναφέρθηκε επίσης στην πιθανότητα το The Elder Scrolls 6 να είναι αποκλειστικό για το Xbox.

“Για να είμαστε στο Xbox, θέλω να μπορούμε να προσφέρουμε το πλήρες πακέτο του τι έχουμε. Και αυτό θα ήταν αληθινό όταν σκέφτομαι το The Elder Scrolls 6,” είπε. “Αυτό θα ήταν αληθινό όταν σκέφτομαι οποιαδήποτε από τις σειρές μας.”

Ο Spencer ηγήθηκε της προσπάθειας να φέρει περισσότερα Xbox games σε ανταγωνιστικές Platforms με σκοπό να κερδίσει περισσότερα χρήματα. Έφυγε από το Xbox νωρίτερα φέτος, και μία από τις πρώτες κινήσεις της Sharma ήταν να πει στους fans πόσο σημαντικά είναι τα αποκλειστικά για την επιχείρηση. Το Gears of War: E-Day, το οποίο θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Οκτώβριο, φέρεται να είχε προγραμματιστεί για PS5 πριν η Microsoft αποφασίσει να το κάνει αποκλειστικό στην κονσόλα του Xbox.

Παρά το γεγονός ότι ανακοινώθηκε πριν από περισσότερα από οκτώ χρόνια, το The Elder Scrolls 6 εξακολουθεί να μην έχει ημερομηνία κυκλοφορίας ή επίσημες λεπτομέρειες.
27 Aug 2026 21:30
Η Xbox δεν θα πει αν το Project Helix έχει δίσκο, αλλά δεν εγκαταλείπει ακόμα τα φυσικά games



Η Sony έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι κατευθύνεται προς ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον σύντομα, αλλά τι γίνεται με το Xbox και την επόμενη γενιά κονσόλας του, το Project Helix; Σε μια νέα συνέντευξη, η CEO του Xbox, Asha Sharma, δεν έδωσε συγκεκριμένες απαντήσεις σχετικά με το αν το Project Helix θα έχει μονάδα δίσκων, εστιάζοντας αντ' αυτού στο θέμα της προσιτότητας του next-gen hardware.

“Για την επόμενη γενιά, πρέπει να σκεφτόμαστε την αποδοτικότητα και την προσιτότητα παράλληλα με την απόδοση,” είπε η Sharma στο BBC . “Όλη η βιομηχανία πρέπει να αρχίσει να καινοτομεί στην προσιτότητα και την αποδοτικότητα. Αυτό είναι κάτι που δεν είχαμε να κάνουμε [προηγουμένως]. Αλλά με την κρίση που συμβαίνει αυτή τη στιγμή στο hardware και τα εξαρτήματα, είναι απολύτως κάτι που όλοι μας πρέπει να σκεφτούμε, να καινοτομήσουμε και να δώσουμε στους ανθρώπους περισσότερες επιλογές σχετικά με το πώς παίζουν την κονσόλα τους και πώς την αγοράζουν.”

Στο θέμα των φυσικών μέσων, η Sharma είπε ότι η εστίασή της ήταν στο να δώσει στους παίκτες επιλογές για το πώς αγοράζουν τα παιχνίδια τους. “Θέλω να βεβαιωθώ ότι οι άνθρωποι έχουν επιλογή. Υπάρχουν σωροί παιχνιδιών στα ράφια όλων,” είπε.



Ενώ η στροφή της Sony προς το ψηφιακό έχει γίνει κακώς αποδεκτή μέχρι στιγμής, το Xbox έχει προετοιμάσει το έδαφος για αυτή τη μετάβαση από τα φυσικά παιχνίδια εδώ και αρκετά χρόνια. Επιλογές όπως το Smart Delivery, το Play Anywhere και το πρόσφατα ανακοινωθέν πρόγραμμα μετατροπής δίσκου σε ψηφιακό έχουν βοηθήσει να γίνει η μετάβαση πιο εύκολη, ενώ εξακολουθούν να δίνουν στους κατόχους Xbox την επιλογή να αγοράσουν φυσικά παιχνίδια. Σε σύγκριση, οι κάτοχοι PlayStation θα περιοριστούν σε ένα μόνο κατάστημα που διαχειρίζεται η Sony, το οποίο αυτή τη στιγμή δεν προσφέρει φιλικές προς τον καταναλωτή υπηρεσίες όπως επιστροφές ή δώρα, όπως κάνει η πλατφόρμα Steam της Valve. Δεν είναι περίεργο που η απόφαση να πάει ψηφιακά έχει γίνει τόσο μη-δημοφιλής και έχει οδηγήσει σε μια πλημμύρα αρνητικών σχολίων κάθε φορά που η Sony δημοσιεύει online.

Το Xbox, από την άλλη πλευρά, είναι έτοιμο να κερδίσει έναν πόλεμο γνώμης αν προσφέρει κάποια μορφή φυσικής ιδιοκτησίας των παιχνιδιών του, ακόμη και αν αυτή η κατηγορία της αγοράς του αντιπροσωπεύει μόνο έναν μικρό αριθμό πωλήσεων. Το Project Helix φημολογείται ότι θα είναι μια κονσόλα μόνο ψηφιακή, ώστε η Microsoft να μειώσει τα κόστη παραγωγής της, αλλά σύμφωνα με φήμες, θα είναι συμβατό με παλαιότερα παιχνίδια. Δεδομένου του πώς λειτουργεί το νέο πρόγραμμα μετατροπής δίσκου σε ψηφιακό, μπορεί να αξίζει να κρατήσετε μια κονσόλα Xbox Series X ή Xbox One κοντά σας ώστε να μπορείτε να φέρετε τα φυσικά παιχνίδια μαζί σας, σε περίπτωση που δεν έχει δική της μονάδα δίσκων.
27 Aug 2026 20:30
Αποκαλύφθηκε η εντυπωσιακή διάρκεια του trailer του GTA 6 στο Netflix, τα πλάνα καταγράφηκαν σε PS5



Επιτέλους, η Rockstar θα αποκαλύψει το GTA 6 σήμερα, 27 Αυγούστου, μέσω ενός “Extended Look” στο Netflix. Αλλά πόση διάρκεια θα έχει η μετάδοση; Τώρα ξέρουμε.

Σύμφωνα με μια ενημερωμένη καταχώρηση για την παρουσίαση στην εφαρμογή Netflix, η εκδήλωση Extended Look θα διαρκέσει 26 λεπτά. Αυτό είναι αρκετά σημαντικό, αλλά θα έπρεπε να είναι, δεδομένου ότι η Rockstar και το Netflix το αποκαλούν “extended.”

Αυτό υποδηλώνει ότι είναι περισσότερo από ένα τρέιλερ, αλλά αντίθετα μια σωστή εις βάθος εξερεύνηση του κόσμου του GTA 6. Αυτό είναι συναρπαστική είδηση για τους fans, καθώς η Rockstar έχει παραδώσει μόνο δύο τρέιλερ για το video game από το 2023, και μόνο σποραδικά άλλες λεπτομέρειες κατά τη διάρκεια.

Επιπλέον, η ανάρτηση του blog του Netflix που ανακοινώνει το Extended Look ενημερώθηκε με επιβεβαίωση ότι το περιεχόμενο στη μετάδοση “καταγράφηκε εξ ολοκλήρου από πλάνα εντός του video game στο PlayStation 5.” Αυτό δεν είναι και τόσο έκπληξη, καθώς το τρέιλερ του GTA 6 του Μαΐου 2025 καταγράφηκε επίσης στο PlayStation 5, και όχι στο PS5 Pro.

Η Sony και η Rockstar έχουν μια συμφωνία συνεργασίας για το GTA 6, γι' αυτό και συμβαίνει αυτό. Μπορεί επίσης να βοηθήσει στο να εξηγήσει γιατί το GTA 6 διαθέτει κονσόλες και χειριστήρια που μοιάζουν με τις συσκευές του PlayStation.

Το Extended Look ξεκινά σήμερα στις 12 μ.μ. PT / 3 μ.μ. ET, και ενώ η μετάδοση θα προβληθεί αρχικά στο Netflix, θα έρθει στο YouTube στις 6 μ.μ. PT / 9 μ.μ. ET. Για περισσότερα, φροντίστε να διαβάσετε την ανάλυση του GameWorld σχετικά με το πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε από την εκδήλωση Extended Look του GTA 6.

Η εκδήλωση του Netflix έρχεται μετά από πολλές, σημαντικές διαρροές gameplay του GTA 6. Η Rockstar αντέδρασε στο σκάνδαλο, λέγοντας ότι οι διαρροές είναι “πλήγμα” για τους προγραμματιστές.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Έρχεται στην αγορά με μια απίστευτη ποσότητα hype πίσω του, εν μέρει επειδή οι fans περιμένουν 13 χρόνια για τη συνέχεια του GTA 5.
27 Aug 2026 17:00
Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation Studios επαινεί τη λύση του Xbox για ένα ψηφιακό μέλλον



Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, έχει επαινέσει το πρόσφατα ανακοινωθέν πρόγραμμα μετατροπής δίσκων σε ψηφιακή μορφή της Microsoft, γράφοντας ότι είναι μια “σπουδαία κίνηση από την ομάδα του Xbox.”

Ο πρώην εκτελεστικός ανέβασε τη γνώμη του για το πρόγραμμα στο X χωρίς άλλες παρατηρήσεις, αλλά είναι μια αξιοσημείωτη παρατήρηση δεδομένου του πόσος χρόνος της καριέρας του Yoshida πέρασε στον κύριο ανταγωνιστή του Xbox. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν σκεφτεί κανείς τις διαφορές στην προσέγγιση που φαίνεται να έχουν η Microsoft και η Sony καθώς προχωράμε προς ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό, με τη Sony να ανακοινώνει ότι σκοπεύει να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PlayStation για νέους τίτλους από τον Ιανουάριο του 2028. Σε αντίθεση με το Xbox, δεν έχει ακόμη ανακοινώσει μια μέθοδο για τους τρέχοντες κατόχους φυσικών παιχνιδιών να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τους δίσκους τους σε μια πιθανώς ψηφιακή-only PlayStation 6.

Η προσέγγιση του Xbox είναι σχετικά απλή. Αφού εισάγετε έναν δίσκο σε μια κονσόλα Xbox One ή Xbox Series X|S, θα σας παραχωρηθεί μια ψηφιακή άδεια για το παιχνίδι που σας επιτρέπει να το παίζετε σε Xbox, PC (όπου είναι συμβατό) και Xbox Cloud Streaming χωρίς να απαιτείται πλέον ο δίσκος. Το πρόβλημα είναι ότι αν τυχαίνει να πουλήσετε τον δίσκο ή να τον δανείσετε σε έναν φίλο, αυτή η ψηφιακή άδεια θα ανακληθεί από το προφίλ σας και θα συσχετιστεί με οποιοδήποτε νέο προφίλ που χρησιμοποιεί τον ίδιο δίσκο. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να διασφαλίσετε ότι η φυσική σας βιβλιοθήκη είναι ακόμα playable στην περίπτωση που μια νέα κονσόλα Xbox αποσταλεί χωρίς μονάδα δίσκου, για παράδειγμα.

Ο Yoshida πέρασε πάνω από 30 χρόνια δουλεύοντας στη Sony, τελικά becoming πρόεδρος της SIE Worldwide Studios (γνωστή τώρα ως PlayStation Studios) από το 2008 έως το 2019. Στη συνέχεια, ο Yoshida έγινε επικεφαλής των PlayStation Indies πριν αποσυρθεί το 2024. Νωρίτερα φέτος, ο Yoshida αποκάλυψε ότι είχε απολυθεί από τον πρώην προεδρικό του ρόλο επειδή δεν άκουγε τον Jim Ryan, τον πρώην CEO και πρόεδρο της Sony Interactive Entertainment.

Ο Yoshida έχει παραμείνει φωνητικός μέσα στη βιομηχανία των games, παρέχοντας συμβουλευτικές υπηρεσίες και εμφανιζόμενος σε εκθέσεις και συνέδρια ως ομιλητής. Πρόσφατα συζήτησε τον ρόλο της AI στην ανάπτυξη video games, λέγοντας ότι “από την οπτική γωνία ενός προγραμματιστή, θα είναι ένα πραγματικά δύσκολο μέλλον.”
Displaying 106 - 120 out of 11228 results.