Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

Yesterday 21:00
Kemuri gameplay trailer



Η Ikumi Nakamura, μία από τις πιο αναγνωρίσιμες δημιουργούς της βιομηχανίας των videogames, επέστρεψε στο προσκήνιο παρουσιάζοντας νέο gameplay υλικό από το Kemuri κατά τη διάρκεια του πρόσφατου PlayStation State of Play.

Η Nakamura, γνωστή για τη συμμετοχή της στην ανάπτυξη του The Evil Within και του Ghostwire: Tokyo, είχε αποκαλύψει για πρώτη φορά το παιχνίδι στα The Game Awards 2023. Αυτή τη φορά, μαζί με το νέο της στούντιο Unseen Inc., παρουσίασε περισσότερες λεπτομέρειες για τον ιδιαίτερο κόσμο του τίτλου.

Το Kemuri διαδραματίζεται σε μια πόλη όπου ο κόσμος των ανθρώπων και των δαιμόνων συνυπάρχουν και συγκρούονται. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο κυνηγών yokai, υπερφυσικών πλασμάτων της ιαπωνικής μυθολογίας, με αποστολή να προστατεύσουν την πόλη από τις απειλές που εμφανίζονται.

Κεντρικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι η δυνατότητα κατοχής (possession) των yokai. Οι παίκτες μπορούν να εντοπίζουν τα πλάσματα, να αποκτούν τις δυνάμεις τους και να τις χρησιμοποιούν για να αντιμετωπίζουν ακόμη ισχυρότερους αντιπάλους.

Το παιχνίδι θα προσφέρει τρία διαφορετικά combat styles: Hunter με έμφαση στις επιθετικές μάχες, Bow που επικεντρώνεται στις επιθέσεις από απόσταση και Shaman, ο οποίος αξιοποιεί υπερφυσικές ικανότητες. Παράλληλα, θα υποστηρίζεται online co-op για έως και τρεις παίκτες.

Ένα από τα στοιχεία που ξεχώρισαν στο νέο trailer είναι ότι τα yokai που καταλαμβάνει ο παίκτης επηρεάζουν και την εμφάνιση του χαρακτήρα του, ενσωματώνοντας τα χαρακτηριστικά τους στον εξοπλισμό και στα ρούχα. Η αισθητική του παιχνιδιού αντλεί έντονη έμπνευση από τη σύγχρονη ασιατική streetwear κουλτούρα, συνδυάζοντάς την με στοιχεία φαντασίας και υπερφυσικού.
Yesterday 20:00
Το PS5 και το Xbox Series X δεν πούλησαν πολύ καλά τον Μάιο



Η PlayStation 5 και η Xbox Series X|S είδαν μια σημαντική πτώση στις πωλήσεις μονάδων τον Μάιο, σύμφωνα με νέα δεδομένα από την Circana.

Οι σημειώσεις της αγοράς video game των ΗΠΑ για τον Μάιο από τον ανώτερο διευθυντή της Circana, Mat Piscatella, ανέφεραν αυτή την πτώση, ακόμη και καθώς ο μήνας παρουσίασε αύξηση 38% σε ετήσια βάση στις δαπάνες hardware. Η Sony πούλησε 58% λιγότερες μονάδες PS5 τον περασμένο μήνα σε σύγκριση με τον Μάιο του 2025, καθώς οι δαπάνες για την κονσόλα μειώθηκαν κατά 43% σε ετήσια βάση.

Ήταν ο μικρότερος αριθμός κονσολών PlayStation που έχει πουλήσει η Sony τον Μάιο από τον Μάιο του 2000, όταν η αρχική PlayStation ήταν η μόνη κονσόλα στην αγορά στις Ηνωμένες Πολιτείες.

Εν τω μεταξύ, οι πωλήσεις μονάδων της Xbox μειώθηκαν κατά 12% μεταξύ Μαΐου 2025 και Μαΐου 2026, κάνοντάς το την χειρότερη απόδοση του Μαΐου από την κυκλοφορία της Xbox τον Νοέμβριο του 2001. Παράξενα, η Microsoft είδε τις δαπάνες hardware να αυξάνονται κατά 7% σε ετήσια βάση παρά την πτώση στις πωλήσεις μονάδων, πιθανώς λόγω των πολλών αυξήσεων τιμών που έχουν λάβει οι κονσόλες Xbox τον τελευταίο χρόνο.

Γενικά, φαίνεται ότι οι αυξήσεις τιμών του περασμένου έτους τελικά επηρεάζουν την PlayStation και την Xbox. Τα δεδομένα της Circana δείχνουν ότι η μέση τιμή του hardware της PlayStation και της Xbox έχει αυξηθεί κατά 33% και 22%, αντίστοιχα. Αυτό επηρεάζει πλέον σαφώς πόσοι άνθρωποι θα βγουν να αγοράσουν μια νέα κονσόλα, ακόμη και σε έναν μήνα με υψηλού προφίλ κυκλοφορίες όπως το 007 First Light, το Forza Horizon 6 και το Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

Η συνεχής επιτυχία της Nintendo Switch 2, η οποία σύμφωνα με την Circana εκτιμάται ότι έχει πουλήσει 5,9 εκατομμύρια μονάδες στη Βόρεια Αμερική, τελικά αντιστάθμισε την κακή απόδοση της PS5 και της Xbox Series X|S. Οι δαπάνες hardware αυξήθηκαν κατά 37% μεταξύ Μαΐου 2025 και Μαΐου 2026. Όταν επίσης υπολογίσετε τις πωλήσεις video game και τα αξεσουάρ, οι δαπάνες αυξήθηκαν κατά 3% σε ετήσια βάση.

Στο Bluesky, ο Piscatella ανάρτησε ότι ο Μάιος του 2026 “θα είναι ο τελευταίος μήνας με ανάπτυξη HW για… κάποιο διάστημα. Οι τιμές και η κυκλοφορία του Switch 2 θα είναι ένας κακός συνδυασμός.”
26 Jun 2026 02:00
Το Dead Or Alive 6 Last Round αναγκάζει τους παίκτες να πληρώσουν ξανά για DLC που έχουν ήδη αγοράσει



Το Dead or Alive 6 Last Round κυκλοφόρησε στις 24 Ιουνίου και ήδη λαμβάνει αρνητικές κριτικές στο Steam λόγω έλλειψης νέου περιεχομένου και επειδή αναγκάζει τους παίκτες να πληρώσουν περισσότερα για DLC που είχαν αγοράσει προηγουμένως. Δεν μας αρέσει και πολύ, ούτε και σε εμάς.

Για το μεγαλύτερο μέρος, οι παίκτες μπορούν να μεταφέρουν τα DLC που αγόρασαν για την αρχική έκδοση του Dead or Alive 6 στην νέα έκδοση Last Round, η οποία έχει τόσο δωρεάν όσο και $40 εκδόσεις. Δυστυχώς, ακόμη και η $40 έκδοση του Dead or Alive 6 Last Round δεν υποστηρίζει καμία προηγούμενη αγορά που σχετίζεται με τους χαρακτήρες του crossover The King of Fighters.

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που είχαν ξοδέψει προηγουμένως $8 για την Mai Shiranui ή την Kula Diamond, και ακόμη περισσότερα για να αγοράσουν τα DLC κοστούμια τους, θα πρέπει να αγοράσουν ξανά όλα αυτά τα DLC, ανεξαρτήτως. Αυτό είναι ακόμη πιο επώδυνο γιατί η Koei Tecmo έχει αυξήσει την τιμή και των δύο μαχητών και των DLC κοστουμιών τους. Το “Unlock Key” για κάθε χαρακτήρα κοστίζει τώρα $11 αντί για $8, ενώ τα πακέτα χαρακτήρα και κοστουμιών της Mai και Kula κοστίζουν τώρα $21 αντί για $16.

Ακόμη και αν ξοδέψετε $40 για αυτή τη νέα έκδοση του Dead or Alive, θα χρειαστεί να πληρώσετε επιπλέον $42 για να αποκτήσετε πρόσβαση σε DLC που μπορεί να έχετε αγοράσει προηγουμένως. Προφανώς, αυτό δεν γίνεται καλά αποδεκτό από την κύρια κοινότητα αυτού του fighting game, αν και η Koei Tecmo δεν έχει υποδείξει κανένα σχέδιο να μειώσει τις τιμές της Mai και της Kula.

Το Dead or Alive 6 Last Round είναι πλέον διαθέσιμο για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Ένα νέο video game Dead or Alive είναι επίσης υπό ανάπτυξη.

Διαβάστε το review του Dead or Alive 6 Last Round από τον Κωνσταντίνο Λάζο.
26 Jun 2026 01:00
Σε αντίθεση με το GTA 6, το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει με δίσκο



Ενώ όλοι συζητούν για την απουσία δίσκου στο Grand Theft Auto 6, η εταιρεία ανάπτυξης Insomniac Games επιβεβαίωσε ότι δεν θα ακολουθήσει το ίδιο μονοπάτι με το επερχόμενο superhero sim της, Marvel’s Wolverine.

Απαντώντας σε έναν φαν στο X που ρώτησε αν το action-adventure video game θα είναι “φυσικό ή ένας κωδικός σε κουτί,” η Insomniac Games έδωσε μια πολύ απλή, μονολεκτική απάντηση: Υπάρχει δίσκος.

“Η φυσική έκδοση θα περιλαμβάνει έναν δίσκο στο κουτί,” έγραψε το στούντιο στο X στις 24 Ιουνίου.

Η ανάρτηση συγκέντρωσε δεκάδες χιλιάδες likes, μερικές χιλιάδες αποθηκεύσεις και κοινοποιήσεις, και εκατοντάδες σχόλια, με τους περισσότερους να επαινούν τον προγραμματιστή για την δέσμευσή του στα φυσικά μέσα μετά την ανακοίνωση της Rockstar Games για την απουσία δίσκου στο GTA 6 στις 24 Ιουνίου.

Ενώ οι προπαραγγελίες του GTA 6 είναι τώρα διαθέσιμες, αν προσπαθήσετε να αγοράσετε μια φυσική έκδοση του πολυαναμενόμενου crime sim της Rockstar Games, θα βρείτε έναν κωδικό λήψης στο κουτί αντί για έναν πραγματικό δίσκο. Υπάρχει ένα πλεονέκτημα: μπορείτε να έχετε το video game προφορτωμένο στην κονσόλα σας PlayStation ή Xbox στις 12 Νοεμβρίου, μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του στις 19 Νοεμβρίου. Υπάρχει όμως και ένα μειονέκτημα, καθώς η απώλεια πρόσβασης στη άδεια σας θα μπορούσε να σημαίνει την πλήρη απώλεια πρόσβασης στο video game. Το ίδιο ισχύει και για τα φυσικά μέσα. Το ξύσιμο του δίσκου, η απώλεια του ή η αργή ή καθόλου σύνδεση στο διαδίκτυο (για να κατεβάσετε τα δεδομένα από το δίσκο) καθιστούν τα φυσικά μέσα δύσκολα στη χρήση.

Ωστόσο, συγκρίνετε αυτό με έναν δίσκο—ο οποίος, ξανά, θα αποσταλεί με το Marvel’s Wolverine—όπου μπορείτε να παίξετε το video game όσο ο δίσκος λειτουργεί. Αυτό είναι το πραγματικό κέρδος εδώ, ειδικά καθώς μερικοί λιανοπωλητές αρνούνται να διαθέσουν την “φυσική” έκδοση του GTA 6. Θα πρέπει να αντιμετωπίσετε το πιθανό day-one patch, όμως, το οποίο είναι βασικά απαραίτητο για να παίξετε σχεδόν οποιοδήποτε video game αυτές τις μέρες.

Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει ως αποκλειστικότητα για PlayStation στις 15 Σεπτεμβρίου, μια γεμάτη μήνα καθώς σχεδόν κάθε κυκλοφορία προσπαθεί να αποφύγει τον γίγαντα που είναι το Grand Theft Auto 6. Υπάρχουν κάποιες αλλαγές σε αυτή την εκδοχή του αγαπημένου μας berserker, συμπεριλαμβανομένου του να φαίνεται ο Logan λιγότερο σαδιστικός και να αρνείται να συμπεριλάβει τους X-Men. Αλλά μπορεί να αναρωτιέστε γιατί ο Wolverine φαίνεται όπως φαίνεται, και μπορεί να έχουμε μια απάντηση για εσάς.
26 Jun 2026 00:00
Η “αυστηρότερη καθοδήγηση” της Sony για τα Shovelware PlayStation games στοχεύει σε περισσότερους προγραμματιστές



Δεν είναι μυστικό ότι η Sony έχει καθαρίσει το PlayStation Store, με την εταιρεία να αφαιρεί χιλιάδες λεγόμενα “shovelware” games από έναν προγραμματιστή. Τώρα, όμως, μαθαίνουμε ότι αυτή η αφαίρεση συνοδεύεται από “αυστηρότερες κατευθυντήριες γραμμές” που επηρεάζουν ορισμένους προγραμματιστές.

Σύμφωνα με αναφορές από το GameWorld και το Push Square, η συνεργασία του στούντιο Afil Games με τη Sony έχει τερματιστεί λόγω αυτών των υποτιθέμενων “αυστηρότερων κατευθυντήριων γραμμών.” Δεν είναι σαφές ποιες είναι αυτές οι κανόνες, αλλά σε μια ανάρτηση στο X στις 23 Ιουνίου, ο Βραζιλιάνος προγραμματιστής διευκρίνισε ότι όλα τα παιχνίδια του θα αφαιρεθούν από το PlayStation Store.

“Ως αποτέλεσμα αυτών των νέων κατευθυντήριων γραμμών και της ασυμβατότητάς τους με το επιχειρηματικό μας μοντέλο, η PlayStation αποφάσισε να μην συνεχίσει με την Afil Games για μελλοντικές κυκλοφορίες στην πλατφόρμα,” έγραψε το στούντιο. “Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε ειλικρινά όλους τους παίκτες του PlayStation που μας υποστήριξαν σε αυτή τη διαδρομή. Ο ενθουσιασμός και η εμπιστοσύνη σας έχουν παίξει σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξή μας. Παραμένουμε αφοσιωμένοι στο να προσφέρουμε νέες εμπειρίες στους παίκτες μας μέσω του Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store και Nintendo Switch.”

Η Afil Games έχει κυκλοφορήσει αρκετά παιχνίδια στο PlayStation Store, συμπεριλαμβανομένων των Chico’s Delivery, Collie Call και Damways–όλα είναι casual puzzle εμπειρίες. Στην παρούσα φάση, αυτά τα παιχνίδια είναι ακόμα διαθέσιμα προς αγορά στο PlayStation Store.

Η Sony έχει πραγματικά επιβάλει αυστηρούς κανόνες για το shovelware τον τελευταίο χρόνο. Τον Φεβρουάριο του 2025, η εταιρεία αφαίρεσε πάνω από 30 υποτιθέμενα “slop” games από το PlayStation Store, και τον Ιανουάριο του 2026, εξαφάνισε πάνω από 1.000 από τον Γερμανό εκδότη ThiGames.
25 Jun 2026 23:30
Αγοράζοντας το GTA 6 και μια νέα κονσόλα αυτό το φθινόπωρο; Καλύτερα να είσαι πλούσιος



Όταν το Grand Theft Auto 6 κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026, θα είναι αναμφίβολα μία από τις μεγαλύτερες - αν όχι η μεγαλύτερη - κυκλοφορία ψυχαγωγίας στην ιστορία. Το video game θα κυκλοφορήσει, τουλάχιστον αρχικά, μόνο στις κονσόλες PlayStation 5 και Xbox Series X|S, οι οποίες είναι διαθέσιμες εδώ και σχεδόν έξι χρόνια. Συνήθως, οι κονσόλες που είναι διαθέσιμες για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα θα είχαν τιμές σημαντικά χαμηλότερες από αυτές της κυκλοφορίας τους, επιτρέποντας στους τωρινούς χρήστες να αποκτήσουν μία κονσόλα σε καλή τιμή όταν έρθει η ώρα να παίξουν το GTA 6. Αλλά τίποτα δεν είναι πια "συνηθισμένο", και οι παίκτες αντιμετωπίζουν μία πολύ απογοητευτική πραγματικότητα το 2026. Όχι μόνο δεν θα λάβετε έκπτωση ως ανταμοιβή για την υπομονή σας - θα χρειαστεί να πληρώσετε πολύ περισσότερα για ένα σύστημα που είναι βασικά ταυτόσημο με αυτό που κυκλοφόρησε το 2020.

Ας γυρίσουμε λίγο πίσω για να εξετάσουμε πώς ήταν η κατάσταση το 2013, όταν το Grand Theft Auto 5 κυκλοφόρησε και έγινε το πιο κερδοφόρο προϊόν ψυχαγωγίας όλων των εποχών. Οι Xbox 360 και PlayStation 3 ήταν στα τελευταία τους στάδια, με τους διαδόχους τους προγραμματισμένους να κυκλοφορήσουν μόλις λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του GTA 5. Όταν η Xbox 360 κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2005, είχε τιμή 300 δολαρίων για την πιο φθηνή έκδοση Core. Η PS3 κυκλοφόρησε τον επόμενο χρόνο, με τιμή 500 δολαρίων για το φθηνότερο μοντέλο 20GB.

Αλλά μέχρι το 2013, και τα δύο συστήματα είχαν υποστεί πολλές ανασχεδιάσεις που όχι μόνο πρόσθεσαν περισσότερα χαρακτηριστικά και βελτιώσεις, αλλά ήρθαν και με μειωμένες τιμές. Ένα νέο μοντέλο της Xbox 360 κυκλοφόρησε το 2013 με τιμή 200 δολαρίων. Παρομοίως, η PS3 "Super Slim" κυκλοφόρησε το 2012 και το φθηνότερο μοντέλο 250GB πωλούνταν προς 270 δολάρια. Και οι δύο τιμές ήταν δραστικά χαμηλότερες από τις εκδόσεις κυκλοφορίας οποιουδήποτε συστήματος, και στην περίπτωση της PS3, ήταν σχεδόν μισή τιμή. Σίγουρα, τα νέα συστήματα θα έφταναν σύντομα, αλλά το Grand Theft Auto 5 δεν τα χρειαζόταν, και αυτό θα μπορούσε λογικά να είναι το μόνο video game που θα έπαιζε κάποιος για μήνες ή ακόμα και χρόνια - ειδικά με το GTA Online. Όποιος ήταν πρόθυμος να περιμένει τόσο καιρό πριν αγοράσει μία κονσόλα ανταμείφθηκε με τεράστιες οικονομίες.

Το 2026, τα πράγματα φαίνονται πολύ διαφορετικά. Λόγω σχεδόν αποκλειστικά της ατελείωτης ανάγκης της βιομηχανίας AI για τσιπ, η τιμή του hardware υπολογιστών έχει εκτοξευθεί. Οι GPU και η RAM είναι εκθετικά πιο ακριβές, και το πρόβλημα επηρεάζει όχι μόνο τα προηγμένα εξαρτήματα, αλλά και τα τυπικά, καταναλωτικού επιπέδου τσιπ. Αντί να μειώνονται σταδιακά οι τιμές - όπως έχουμε δει τις κονσόλες video game να κάνουν για δεκαετίες - τόσο η PS5 όσο και η Xbox Series X έχουν γίνει δραματικά πιο ακριβές. Και τα δύο τυπικά συστήματα είχαν τιμή 500 δολαρίων το 2020, και τώρα κοστίζουν 650 δολάρια (περισσότερα γι' αυτό λίγο αργότερα). Η PS5 Digital Edition είναι επίσης πιο ακριβή από ό,τι ήταν κατά την κυκλοφορία της - 600 δολάρια έναντι 400 δολαρίων - οπότε όποιος προσπαθεί να εκμεταλλευτεί το γεγονός ότι το GTA 6 δεν θα κυκλοφορήσει με φυσικό δίσκο δεν θα εξοικονομήσει και πολλά χρήματα με αυτόν τον τρόπο.

Δεν υπήρξαν φθηνότερες ανασχεδιάσεις αυτή τη γενιά, αν και μία "slim" PS5 κυκλοφόρησε το 2023. Οι κατασκευαστές κονσολών πέρασαν από τον εφιάλτη της υποδομής που ήταν η κυκλοφορία μίας κονσόλας κατά τη διάρκεια μιας παγκόσμιας πανδημίας σχεδόν απευθείας στην έλλειψη τσιπ που καθοδηγείται από την AI. Με αρκετά προβλήματα ήδη στην προμήθεια εξαρτημάτων για τα υπάρχοντα SKU τους, η κυκλοφορία ενός νέου, φθηνότερου μοντέλου δεν έχει νόημα. Η κυκλοφορία μίας πιο ακριβής έκδοσης για παίκτες που δεν ενδιαφέρονται για την τιμή, με μονόκλ και κοστούμια, φαίνεται να έχει νόημα. Ωστόσο, αν θέλετε να παίξετε το GTA 6 με την υψηλότερη δυνατή πιστότητα και απόδοση όταν έρθει η 19η Νοεμβρίου, θα σας κοστίσει 900 δολάρια. Αν θέλετε την Ultimate Edition του GTA 6, αυτό είναι άλλα 100 δολάρια επιπλέον. Και σίγουρα, θα μπορούσατε να εξοικονομήσετε 20 δολάρια και να αποκτήσετε την τυπική έκδοση - αλλά λείπουν αρκετές αποστολές.

Δεν έχουμε ξαναδεί τόσο υψηλό εμπόδιο για την είσοδο σε ένα video game της Rockstar, εκτός αν ήσασταν απλώς ανυπόμονοι να αποκτήσετε το Rockstar Games Presents Table Tennis λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία της Xbox 360. Το GTA 4 κυκλοφόρησε λίγα χρόνια μέσα στη γενιά κονσολών 360/PS3, με τις τιμές να αρχίζουν ήδη να μειώνονται. Το Red Dead Redemption ακολούθησε το 2010, με τα συστήματα να γίνονται ακόμα πιο προσιτά, και το Red Dead Redemption 2 κυκλοφόρησε το 2018 - ξανά, χρόνια μετά την κυκλοφορία των PS4 και Xbox One, με τις τιμές τους πολύ χαμηλότερες από ό,τι ήταν αρχικά.

Θα ήταν πιο εύκολο να παραμείνουμε αισιόδοξοι για το μέλλον αν φαινόταν ότι υπήρχε κάποια ελπίδα - κάποιο σημάδι ότι τελικά θα ξεπεράσουμε αυτό το εμπόδιο και θα δούμε την τιμή του gaming hardware να αρχίζει να μειώνεται ξανά. Αντίθετα, το αντίθετο συμβαίνει. Καθώς ετοιμαζόμουν να ολοκληρώσω αυτό το κομμάτι, η Microsoft ανακοίνωσε άλλη μία αύξηση τιμής στις κονσόλες Xbox, φέρνοντας την κονσόλα Xbox Series S 512GB στα 500 δολάρια, που είναι ό,τι κόστιζε η 1TB Xbox Series X κατά την κυκλοφορία της το 2020. Εν τω μεταξύ, η προαναφερθείσα Xbox Series X 1TB θα κοστίζει τώρα 800 δολάρια, και η έκδοση 2TB καταργείται εντελώς, πιθανώς ώστε η Microsoft να μην χρειαστεί να την τιμολογήσει στα 1.000 δολάρια. Πόσο γενναιόδωρο.

Τα video games δεν προορίζονται να είναι ένα πολυτελές χόμπι. Το Grand Theft Auto V δεν θα είχε πουλήσει ποτέ περισσότερα από 200 εκατομμύρια αντίτυπα αν ήταν. Μπαίνουμε σε μία επικίνδυνη περίοδο που θα μπορούσε να δει τη βιομηχανία να μεταμορφώνεται σε κάτι που μόνο οι πλούσιοι μπορούν να αντέξουν οικονομικά να απολαύσουν, και αυτοί δεν είναι οι άνθρωποι που χρειάζεται να κλέβουν κάποιον και να του παίρνουν τη Lamborghini στο GTA. Με αυτόν τον ρυθμό, οι άνθρωποι που αγοράζουν μία Xbox ή μία PlayStation θα είναι οι ίδιοι που θα αγοράζουν μία Lamborghini στην πραγματική ζωή.
25 Jun 2026 07:30
Αναλύοντας την νέα μας ματιά στο GTA 6



Η Rockstar ανακοίνωσε επίσημα τις τιμές και τις πληροφορίες προπαραγγελίας για το Grand Theft Auto 6, και μαζί με αυτή την είδηση, το στούντιο μοιράστηκε πολλές νέες εικόνες και έργα τέχνης από το video game. Ο Jake Dekker από το GameWorld τα ανέλυσε όλα, και αν και η Rockstar πιθανότατα δεν είχε σκοπό να προσφέρει πολλές συγκεκριμένες πληροφορίες σχετικά με την τοποθεσία Leonida ή την ιστορία της, ανακαλύψαμε αρκετές λεπτομέρειες.

Δύο από τα όπλα που διατίθενται στην Ultimate Edition των $100 είναι οι Revolvers Hawk & Little Morgan. Είναι “του και της” revolvers, καθένα χαραγμένο με το όνομα του κατόχου του, οπότε η Lucia Caminos και ο Jason Duval θα αποκτήσουν το δικό τους. Το “Morgan” μέρος του ονόματος θα μπορούσε πολύ πιθανόν να είναι ένα Easter egg που αναφέρεται στον Arthur Morgan από το Red Dead Redemption 2, επίσης.

Μιλώντας για το Red Dead Redemption, ο Πρόεδρος Hardin – ο οποίος υπηρέτησε προηγουμένως στο αξίωμα και εμφανίστηκε επίσης σε ένα $100 χαρτονόμισμα στο GTA Online – είναι ορατός σε μία από τις εικόνες, ξανά πάνω σε κάποια μετρητά.

Απομένει να δούμε ποια θα είναι η δυναμική του gameplay μεταξύ της Lucia και του Jason, αλλά παρατηρήσαμε ότι οι δύο είναι μαζί σε μια εικόνα που δείχνει το σκάφος Shitzu Squalo. Προφανώς θα μπορείτε να αλλάζετε μεταξύ τους ελεύθερα, όπως μπορούσατε να κάνετε μεταξύ του Michael, του Trevor και του Franklin στο GTA 5, οπότε αυτό μπορεί να δείχνει μια ιστορία που επικεντρώνεται σε συγκεκριμένη στιγμή.

Μια λεπτομέρεια που είναι κρυμμένη στην περιγραφή του ’67 Vapid Dominator Buggy αναφέρει ότι η τοποθεσία Paradise Garage διαθέτει “ένα ασφαλές μέρος για να καταθέσετε κλεμμένα αγαθά προς πώληση.” Αυτό θα ήταν μια απομάκρυνση από τα προηγούμενα games, τα οποία δεν εστιάζουν πραγματικά στο να κλέβουν οτιδήποτε άλλο εκτός από μετρητά – θα μπορούσαν οι αστυνομικοί να σπάσουν την πόρτα σας και να βρουν τη συλλογή σας από κλεμμένα αυτοκίνητα; Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε.

Για ακόμη περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε το πλήρες video παραπάνω. Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.
24 Jun 2026 19:00
Sony: “Το GTA 6 θα παίζεται καλύτερα στο PS5”



Η Sony δημοσίευσε νέο άρθρο στο επίσημο PlayStation Blog, παρουσιάζοντας τα χαρακτηριστικά του PlayStation 5 που θα αξιοποιεί το Grand Theft Auto 6, υποστηρίζοντας μάλιστα ότι το πολυαναμενόμενο παιχνίδι της Rockstar Games « θα παίζεται καλύτερα στο PS5 ».

Σύμφωνα με τη Sony: «Χάρη στη στενή συνεργασία μεταξύ της Sony Interactive Entertainment και της Rockstar Games, το Grand Theft Auto VI θα παίζεται καλύτερα στο PS5, αξιοποιώντας τις καθηλωτικές δυνατότητες της κονσόλας για να προσφέρει μια βαθιά συναρπαστική single-player εμπειρία όταν κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου. »Η εταιρεία αναφέρει ότι το DualSense θα αντιδρά στις ενέργειες του παίκτη μέσω haptic feedback και adaptive triggers, προσφέροντας πιο ρεαλιστικές δονήσεις και μεταβαλλόμενη αντίσταση στα πλήκτρα. Παράλληλα, το ενσωματωμένο ηχείο του χειριστηρίου θα χρησιμοποιείται για επιπλέον ηχητικά εφέ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Η Sony στάθηκε επίσης στον γρήγορο SSD του PS5, ο οποίος υπόσχεται σχεδόν άμεσα loading times. Ωστόσο, η ανακοίνωση δεν περιλαμβάνει καμία αναφορά σε ανώτερη ανάλυση, υψηλότερο framerate ή γενικότερα καλύτερη απόδοση σε σχέση με άλλες πλατφόρμες. Έτσι, ο ισχυρισμός ότι το GTA 6 «θα παίζεται καλύτερα στο PS5» φαίνεται να βασίζεται κυρίως στις αποκλειστικές λειτουργίες του χειριστηρίου και του οικοσυστήματος της κονσόλας και όχι σε τεχνική υπεροχή.

Εντύπωση προκαλεί το γεγονός ότι η Sony δεν αναφέρεται σχεδόν καθόλου στο PS5 Pro. Η μοναδική σχετική ένδειξη βρίσκεται στη σελίδα του παιχνιδιού στο PlayStation Store, όπου εμφανίζεται η σήμανση «PS5 Pro Enhanced», χωρίς όμως να διευκρινίζεται ποιες βελτιώσεις θα προσφέρει. Μέχρι σήμερα, όλο το επίσημο υλικό gameplay που έχει δημοσιευθεί από τη Rockstar φαίνεται να έχει καταγραφεί σε βασικό μοντέλο PS5.

Η κίνηση της Sony θεωρείται προσπάθεια να συνδέσει το GTA 6 με το PlayStation, καθώς το παιχνίδι αναμένεται να αποτελέσει έναν από τους μεγαλύτερους εμπορικούς τίτλους στην ιστορία της βιομηχανίας. Την ίδια στιγμή, το Xbox συνεχίζει να αντιμετωπίζει δυσκολίες στις πωλήσεις hardware, ενώ η έκδοση για PC δεν θα είναι διαθέσιμη κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Έτσι, η Sony βρίσκεται σε πλεονεκτική θέση, επιχειρώντας να πείσει τους παίκτες ότι το PS5 αποτελεί την ιδανική κονσόλα για να ζήσουν την εμπειρία του Grand Theft Auto 6.

Το Grand Theft Auto 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου 2026 για PlayStation 5 και Xbox Series X/S, ενώ αργότερα αναμένεται για PC.
23 Jun 2026 21:30
Hacker στοχοποίησε γνωστό PlayStation podcaster, διεγείροντας ερωτήματα για την ασφάλεια των λογαριασμών στο PSN



Ο Colin Moriarty, παρουσιαστής του podcast Sacred Symbols, αποκάλυψε ότι ο λογαριασμός του στο PlayStation Network παραβιάστηκε πρόσφατα, παρά το γεγονός ότι είχε ενεργοποιημένο το 2FA.

Σύμφωνα με τον ίδιο, λίγο πριν από την επίθεση έλαβε ένα περίεργο μήνυμα προειδοποίησης που ανέφερε ότι άγνωστοι είχαν αποκτήσει τα προσωπικά του στοιχεία και σχεδίαζαν να αποκτήσουν πρόσβαση στον λογαριασμό του. Λίγο αργότερα, ο λογαριασμός του παραβιάστηκε και έχασε την πρόσβαση σε μια ψηφιακή library εκατοντάδων games που είχε συγκεντρώσει επί δεκαετίες.

Όπως ανέφερε, οι δράστες χρησιμοποίησαν τον λογαριασμό του για να στείλουν απειλητικό μήνυμα στον συνεργάτη του στο Sacred Symbols, Dustin Furman, γράφοντας χαρακτηριστικά: «Εσύ είσαι ο επόμενος». Αν και αρχικά η υποστήριξη της Sony τον ενημέρωσε ότι η διαδικασία ανάκτησης θα μπορούσε να διαρκέσει έως και τρεις εβδομάδες, ο Moriarty κατάφερε να αποκαταστήσει την πρόσβαση πολύ γρηγορότερα αξιοποιώντας επαφές που διατηρεί εντός της Sony και των PlayStation Studios. Ο ίδιος παραδέχθηκε δημόσια ότι η ταχύτητα με την οποία επιλύθηκε το πρόβλημα οφειλόταν στη γνωστή θέση που κατέχει στην κοινότητα του PlayStation, επισημαίνοντας ότι οι περισσότεροι χρήστες δεν διαθέτουν αντίστοιχες δυνατότητες επικοινωνίας με την εταιρεία.

Το περιστατικό έχει αναζωπυρώσει τις ανησυχίες γύρω από την ασφάλεια των λογαριασμών του PlayStation Network. Παρόμοιες καταγγελίες έχουν εμφανιστεί και στο παρελθόν, με χρήστες να υποστηρίζουν ότι χάκερ εκμεταλλεύονται διαδικασίες ταυτοποίησης μέσω της εξυπηρέτησης πελατών για να αποκτήσουν πρόσβαση σε λογαριασμούς.

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα καταγράφηκε το 2025, όταν ο Γάλλος δημοσιογράφος τεχνολογίας Nicolas Lellouche ανέφερε ότι έχασε τον λογαριασμό του δύο φορές μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα. Σύμφωνα με τη θεωρία του, οι δράστες χρησιμοποίησαν παλαιά στοιχεία συναλλαγών για να πείσουν την υποστήριξη πελατών ότι ήταν οι νόμιμοι κάτοχοι του λογαριασμού. Η Sony δεν έχει σχολιάσει δημόσια το περιστατικό του Moriarty ούτε έχει διευκρινίσει εάν χρησιμοποιήθηκε κάποια γνωστή ευπάθεια ή διαφορετική μέθοδος παραβίασης.

Το θέμα θεωρείται ιδιαίτερα σημαντικό σήμερα, καθώς όλο και περισσότεροι παίκτες βασίζονται αποκλειστικά σε ψηφιακές αγορές. Σε περίπτωση απώλειας πρόσβασης σε έναν λογαριασμό, οι χρήστες κινδυνεύουν να χάσουν προσωρινά ή και μόνιμα παιχνίδια και αγορές αξίας εκατοντάδων ή ακόμη και χιλιάδων ευρώ.
23 Jun 2026 07:30
Το AMD’s FSR upscaling 4.1 έρχεται σε παλαιότερες GPUs, υποστήριξη Steam Machine και Xbox ROG Ally καθ' οδόν



Η AMD ανακοίνωσε ότι οι κάτοχοι GPU RDNA 3 μπορούν τώρα να απολαύσουν τα οφέλη που προσφέρει η τελευταία έκδοση της τεχνολογίας AI-powered upscaling, FSR 4.1. Αυτό έρχεται μερικές εβδομάδες νωρίτερα από την εκτίμηση του Ιουλίου, με την υπόσχεση για περισσότερες συσκευές στο μέλλον.

Η τεχνολογία FSR Upscaling 4.1 λειτουργεί παρόμοια με άλλες τεχνολογίες upscaling στην αγορά και πλησιάζει πολύ περισσότερο στην απόδοση και την ποιότητα του ηγετικού DLSS της Nvidia σε σχέση με τις προηγούμενες εκδόσεις. Είναι η ίδια τεχνολογία που υποστηρίζει το PSSR 2 του PlayStation 5 Pro, με τη Sony να προσθέτει τη δική της δουλειά πάνω σε αυτό που έχει αναπτύξει η AMD.

Διαθέτουμε πάνω από 1 δισεκατομμύριο gaming συσκευές παγκοσμίως. Αυτή η κλίμακα έρχεται με ευθύνη: προωθούμε την καινοτομία και την φέρνουμε σε περισσότερους gamers παντού. Σήμερα, φέρνουμε το @AMD FSR Upscaling 4.1 στις κάρτες γραφικών Radeon RX 7000 Series, επεκτείνοντας την τελευταία μας μηχανική μάθηση… pic.twitter.com/bpVHmQ7l0b

Η σουίτα upscaling ήταν προηγουμένως αποκλειστική για τις τελευταίες GPU της εταιρείας, RX 9070 και 9070 XT, αλλά τώρα θα είναι διαθέσιμη σε πολλές, πολλές περισσότερες GPU RDNA 3, όπως η δημοφιλής 7800XT και XTX. Θα χρειαστείτε την τελευταία έκδοση του λογισμικού Adrenalin της AMD, την οποία μπορείτε να αποκτήσετε εδώ.

Συσκευές με APU RDNA 3.5, όπως η Steam Machine της Valve και το Xbox ROG Ally X, θα αποκτήσουν τελικά υποστήριξη FSR 4.1, με την AMD να εργάζεται σε ελαφριά μοντέλα AI ειδικά για το χαμηλότερο bandwidth μνήμης αυτών και παρόμοιων συσκευών.

Η AMD έχει επίσης δεσμευτεί να υποστηρίξει ακόμη και παλαιότερες κάρτες RDNA 2 με το FSR 4.1 κάποια στιγμή το 2027. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι πιθανό να περιλαμβάνει την κάρτα στο Steam Deck της Valve, η οποία θα μπορούσε να είχε δώσει περισσότερη ζωή στο γηρασμένο και τώρα πιο ακριβό handheld gaming PC.
23 Jun 2026 04:30
Το Halo: Campaign Evolved δεν θα απαιτεί PS Plus για split-screen



Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει σε PC και Xbox Series X|S τον επόμενο μήνα, και για πρώτη φορά, σε κονσόλα PlayStation. Πριν από την κυκλοφορία του, έχει προκύψει κάποια σύγχυση σχετικά με το πώς θα λειτουργεί η τοπική συνεργασία σε χωριστή οθόνη στο PS5, με πολλούς να υποθέτουν ότι θα απαιτούνταν συνδρομές PS Plus και για τους δύο παίκτες. Ευτυχώς, υπάρχουν καλά νέα καθώς η Microsoft έχει διευκρινίσει τι θα απαιτείται ακριβώς από τους παίκτες. Σε μια ενημέρωση, το επίσημο κανάλι κοινωνικών μέσων του Halo Studios διευκρίνισε ότι ενώ η τοπική συνεργασία σε χωριστή οθόνη απαιτεί έναν λογαριασμό PlayStation για κάθε παίκτη, δεν απαιτεί δύο λογαριασμούς PlayStation Plus για να λειτουργήσει.



Αρχικά, ο ανώτερος διαχειριστής κοινότητας John Junyszek δήλωσε σε μια Q&A της κοινότητας ότι και οι δύο λογαριασμοί θα χρειάζονταν έναν λογαριασμό PlayStation Plus και θα έπρεπε να συνδεθούν με έναν λογαριασμό Microsoft. “Αν παίζετε σε χωριστή οθόνη στο PlayStation 5, και οι δύο λογαριασμοί θα χρειαστεί να έχουν PlayStation Plus και να είναι συνδεδεμένοι με έναν λογαριασμό Microsoft,” έγραψε τότε ο Junyszek. “Η ύπαρξη αυτών των ενεργών συνδρομών PlayStation Plus θα παρέχει επίσης πρόσβαση σε διαδικτυακή συνεργασία.”

Φυσικά, οι παίκτες του PS5 δεν ήταν πολύ ευχαριστημένοι με αυτή τη δήλωση, πιστεύοντας ότι θα κόστιζε επιπλέον πάνω από την τιμή των $50 του Halo: Campaign Evolved για να συμμετάσχουν σε κάποιο couch co-op με έναν φίλο. Όσον αφορά την απαίτηση του λογαριασμού Microsoft, αυτό θα επιτρέπει τη διασύνδεση προόδου μεταξύ PC και κονσολών. Οι κάτοχοι PC και Xbox θα χρειαστεί να δημιουργήσουν μόνο έναν λογαριασμό Microsoft για την τοπική συνεργασία.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου, και η Microsoft έχει ήδη αποκαλύψει τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας περισσότερο από ένα μήνα νωρίτερα για το παιχνίδι. Ένας πλήρης remake του πρώτου Halo, το παιχνίδι γιορτάζει την 25η επέτειο της σειράς και περιλαμβάνει επιπλέον περιεχόμενο, όπως βελτιωμένα γραφικά, νέες αποστολές προϊστορίας και ενημερώσεις ποιότητας ζωής. Αν σκοπεύετε να συμμετάσχετε, μπορείτε να ελέγξετε τον οδηγό αγοράς του GameWorld για το Halo: Campaign Evolved και να διαβάσετε πώς το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο σε τρίτο πρόσωπο.
23 Jun 2026 03:30
Επικεφαλής της CD Projekt Red: "Η φήμη μας δεν έχει πλήρως επουλωθεί μετά την καταστροφή του Cyberpunk 2077"



Ο κοινός CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, κατανοεί ότι κάποιοι fans του προγραμματιστή έχουν χάσει την πίστη τους στην εταιρεία “αόριστα” μετά την καταστροφή του Cyberpunk 2077. Ταυτόχρονα, ο εκτελεστικός είπε ότι ο Πολωνός προγραμματιστής αισθάνεται αισιόδοξος για τις πιθανότητές του να “επιστρέψει” με το The Witcher 4.

Μιλώντας στο Edge (μέσω του GameRadar), ο Nowakowski είπε ότι η προβληματική launch του Cyberpunk 2077 τον Δεκέμβριο του 2020 ήταν “καρδιοχτύπι” για το στούντιο.

Για όποιον μόλις ενημερώνεται, το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε σε μια προβληματική κατάσταση, και το video game είχε τόσο σοβαρά τεχνικά προβλήματα που η Sony το απομάκρυνε από το PlayStation Store, με τους παίκτες να μπορούν να ζητήσουν επιστροφές χρημάτων.

Παρά τα προβλήματα κατά την launch, το Cyberpunk 2077 απόλαυσε μία από τις πιο εμπορικά επιτυχημένες πρεμιέρες στην ιστορία των video games, και η διοικητική ομάδα της CD Projekt ανταμείφθηκε γενναιόδωρα με τεράστια μπόνους.

Το Cyberpunk 2077 επανήλθε αργότερα στο PlayStation Store, και η CD Projekt Red υποστήριξε σταθερά το video game με πολλές ενημερώσεις τα τελευταία χρόνια. Έχει πουλήσει τώρα περισσότερα από 35 εκατομμύρια αντίτυπα, φτάνοντας αυτόν τον αριθμό πιο γρήγορα από το The Witcher 3. Η ανατροπή για το video game, που κορυφώθηκε με την κυκλοφορία 2.0 του video game και την launch της επέκτασης Phantom Liberty, θεωρήθηκε μία από τις πιο συναρπαστικές ιστορίες ανατροπής στα games.

Αλλά η φήμη παραμένει ανέπαφη, είπε ο Nowakowski.

“Δεν είμαι 100% πεπεισμένος ότι περάσαμε από την πλήρη πορεία αποκατάστασης,” είπε. “Είμαι πεπεισμένος ότι χάσαμε την πίστη κάποιων ανθρώπων αόριστα, και αυτό είναι δίκαιο. Αλλά ελπίζω ότι θα μπορέσουμε να επιστρέψουμε – αν όχι με το The Witcher 4, τότε με ό,τι έρθει μετά.”

Το The Witcher 4 δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας. Είναι ένα από τα πολλά video games που βρίσκονται σε ανάπτυξη στην CD Projekt Red, με κάποια από τα άλλα να είναι ένα remake του αρχικού Witcher, μια νέα IP, και ένα video game με τη Σαουδική Αραβία.
23 Jun 2026 00:30
Οι πρώτες εντυπώσεις από το Steam Machine πριν την κυκλοφορία



Πριν από το launch του στις 30 Ιουνίου, οι κριτικές και οι εντυπώσεις για το Valve’s Steam Machine έχουν φτάσει. Σχεδιασμένο να είναι ένας υπολογιστής σαλονιού, η συμπαγής μονάδα λανσάρεται σε μια ακριβή περίοδο για τους gamers, καθώς η συνεχιζόμενη κρίση μνήμης και αποθήκευσης, σε συνδυασμό με τις απαιτήσεις των κέντρων δεδομένων AI, έχει προκαλέσει μια εκρηκτική αύξηση στις τιμές του hardware. Αξίζει το Steam Machine την τιμή του;

Σύμφωνα με τις εντυπώσεις από διάφορες πηγές, η Valve έχει καταφέρει να χωρέσει μια εντυπωσιακή ποσότητα hardware στον μικρό υπολογιστή gaming cube, αλλά αυτή η εστίαση στην φορητότητα (ή στην αποφυγή ακόμη πιο εξωφρενικών τιμών) έχει επηρεάσει τις γραφικές του δυνατότητες. Το The Verge το χαρακτηρίζει ως έναν gaming PC που ξεπερνά τις δυνατότητές του αλλά “δεν είναι ακόμη έτοιμος για τους πολέμους των κονσολών”.

“Ενώ δεν θα μπορέσετε να τρέξετε τα πιο απαιτητικά games σε πραγματική ανάλυση 4K γιατί θα εξαντληθείτε από τη μνήμη βίντεο και τη γραφική ισχύ πολύ γρήγορα, διαπίστωσα ότι ο ρυθμός καρέ του Steam Machine είναι απίστευτα σταθερός και συνεργάζεται καλά με τηλεοράσεις που υποστηρίζουν μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης (VRR),” έγραψε το The Verge στην κριτική του. “Υπάρχει ακριβώς αρκετή ισχύς για να παίξετε, ας πούμε, Indiana Jones ή Returnal σε 1440p μεσαίες ρυθμίσεις, ή Forza Horizon 6 σε 1440p υψηλές ρυθμίσεις, ή Cyberpunk 2077 σε upscale 4K με υψηλές ρυθμίσεις, ή Shadow of the Tomb Raider σε πραγματική 4K και μεσαίες.”

Αλλά πώς συγκρίνεται το Steam Machine με καθιερωμένες συσκευές όπως οι κονσόλες PS5 ή Xbox Series X|S; Όχι πολύ καλά, από οικονομική άποψη.

“Με τιμή $1,049, το Steam Machine είναι απίθανο να κερδίσει τις καρδιές και τις σκέψεις των πιστών του PlayStation και του Xbox, αλλά είναι σίγουρα ο καλύτερος υπολογιστής σαλονιού που έχω χρησιμοποιήσει ποτέ, παρά το γεγονός ότι είναι λίγο πιο αδύναμος από οποιαδήποτε από τις βασικές κονσόλες,” εξήγησε το IGN. “Αυτή η τιμή πιθανότατα αποκλείει το νέο mini gaming PC της Valve στα μάτια πολλών πιστών κονσολών, αλλά έχει πολύ περισσότερο νόημα για τον προορισμό του ως entry-level gaming PC.”

Όπου το Steam Machine λάμπει είναι ως μονάδα PC gaming που καταλαμβάνει πολύ λίγο χώρο και είναι πολύ ήσυχη όταν τρέχει games. “Το Steam Machine είναι ήσυχο. Εννοώ, πραγματικά, πραγματικά ήσυχο. Ο μοναδικός, γεωμετρικά βελτιστοποιημένος ανεμιστήρας 120 mm στο πίσω μέρος κάνει εξαιρετική δουλειά στην κίνηση μεγάλων ποσοτήτων αέρα σε επίπεδα ψιθύρου, τόσο πολύ που δεν νομίζω ότι θα το παρατηρήσετε σε πλήρη ταχύτητα πάνω από οποιοδήποτε άλλο περιβαλλοντικό θόρυβο,” έγραψε το PC Gamer.

Αν ενδιαφέρεστε να αποκτήσετε ένα, οι προπαραγγελίες για το Steam Machine θα ανοίξουν επίσημα στις 25 Ιουνίου πριν από την ημερομηνία αποστολής στις 30 Ιουνίου. Οι τιμές ξεκινούν από $1,049 για το μοντέλο 512GB χωρίς χειριστήριο, και φτάνουν μέχρι $1,428 για ένα 2TB Steam Machine με χειριστήριο και εναλλασσόμενα πρόσωπα. Μπορείτε επίσης να εγγραφείτε στη λίστα αναμονής τώρα για να ειδοποιηθείτε όταν οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες.
22 Jun 2026 22:30
Το steam machine δεν είναι κονσόλα, λέει η Valve



Η Valve ανακοίνωσε τελικά την τιμή της νέας Steam Machine, η οποία θα είναι πάνω από 1.000 δολάρια όταν θα λανσαριστεί στις 30 Ιουνίου. Εκτός από την επιβεβαίωση της τιμής και της ημερομηνίας κυκλοφορίας, η Valve δημοσίευσε μια νέα FAQ που καλύπτει ορισμένα βασικά στοιχεία σχετικά με το σύστημα, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι δεν προορίζεται να περιγραφεί ως κονσόλα.

“Σκεφτόμαστε τη Steam Machine ως μια επέκταση του PC gaming, όχι ως κονσόλα,” δήλωσε η Valve.

Για να υποστηρίξει το επιχείρημά της, η Valve ανέφερε ότι μια κονσόλα όπως μια συσκευή Xbox ή PlayStation θα πωλείται συνήθως με ζημία, με τη Microsoft και τη Sony να καλύπτουν τη ζημία με έσοδα από λογισμικό και υπηρεσίες. Τα games που πωλούνται για μια κονσόλα μπορεί να είναι “κλειδωμένα στο hardware” σε μια παραδοσιακή κονσόλα, αλλά αυτό δεν ισχύει για τη Steam Machine.

“Πιστεύουμε ότι αυτό μπορεί να έχει νόημα για μια επιχείρηση βραχυπρόθεσμα, αλλά ότι τα ανοιχτά οικοσυστήματα είναι καλύτερα για τους πελάτες μακροπρόθεσμα. Η ιστορία του PC gaming το αποδεικνύει αυτό: Η ανοιχτότητα του χώρου του PC gaming έχει επιτρέψει να είναι ο κύριος κινητήρας καινοτομίας hardware και λογισμικού για δεκαετίες,” δήλωσε η Valve.

Η εταιρεία συνέχισε λέγοντας ότι μία από τις δυνάμεις της αγοράς του PC gaming είναι ότι δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να παίζουν τα games που θέλουν στο hardware που επιθυμούν, και η Steam Machine είναι μια λύση για αυτό.

“Αλλά δεν είναι η μόνη λύση, και δεν θέλουμε να είναι,” δήλωσε η Valve.

Η Valve ήθελε να χρεώσει λιγότερα για τη Steam Machine, είπε η εταιρεία στην GameWorld, αλλά η λεγόμενη “RAM-aggedon” αύξησε τις τιμές. Η Steam Machine θα ξεκινά τώρα από 1.050 δολάρια και θα κλιμακώνεται από εκεί.

Η τιμή της Steam Machine που ξεκινά από πάνω από 1.000 δολάρια για το βασικό μοντέλο είναι πράγματι σοκαριστική, αλλά είναι επίσης ενδεικτική μιας ευρύτερης τάσης αύξησης των τιμών λόγω της ζήτησης που τροφοδοτείται από την AI για εξαρτήματα και μνήμη. Οι τιμές των κονσολών Xbox και PlayStation έχουν ήδη αυξηθεί, και η Nintendo αυξάνει την τιμή του Switch 2 τον Σεπτέμβριο.

Η CEO του Xbox Asha Sharma σχολίασε πρόσφατα την τιμή των gaming κονσολών, λέγοντας ότι έχουν γίνει πολύ ακριβές και ότι χρειάζονται “ριζικά διαφορετικά” μοντέλα. Ειδικότερα ανέφερε ότι είναι μη βιώσιμο να ζητάμε από το μαζικό κοινό να πληρώνει χιλιάδες δολάρια για νέες κονσόλες.

Αν προσπαθείτε να εξασφαλίσετε μια Steam Machine, θα συναντήσετε μια ουρά προπαραγγελίας που είναι λίγο διαφορετική σε απάντηση σε ζητήματα που προέκυψαν με τον Steam Controller.

Η Steam Machine ξεκινά από 1.049 δολάρια για ένα μοντέλο 512GB, φτάνοντας έως 1.428 δολάρια για ένα μοντέλο 2TB με Steam Controller και εναλλάξιμες πρόσοψεις. Οι πρώτες εντυπώσεις από τη συσκευή γενικά δείχνουν ότι είναι ένας αξιοπρεπώς ισχυρός gaming PC που είναι πολύ φιλικός προς τον χρήστη, αλλά λιγότερο ισχυρός από μια custom build για την ίδια τιμή.
19 Jun 2026 08:00
Το Midnight Murder Club παίρνει την τελική του ενημέρωση, αλλά υπάρχουν και καλά νέα



Το Midnight Murder Club, το θετικά αποδεκτό horror party game από τους δημιουργούς του Knockout City, θα λάβει μια ακόμη ενημέρωση πριν το στούντιο προχωρήσει σε άλλα έργα. Ωστόσο, η Velan Studios επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι δεν θα κλείσει.

Η ενημέρωση 2.0.008, η οποία είναι διαθέσιμη τώρα και διορθώνει ένα πρόβλημα στο Steam με τα προβλήματα δόνησης του χειριστηρίου, είναι η “τελευταία προγραμματισμένη ενημέρωση για το παιχνίδι,” ανακοίνωσε η Velan Studios. Οι δημόσιοι και ιδιωτικοί αγώνες θα παραμείνουν διαθέσιμοι.

Η Velan Studios δήλωσε ότι ως εταιρεία, “Νιώθουμε έντονα για την διατήρηση των video games,” και ενώ άλλα στούντιο μπορεί να επιλέξουν να κλείσουν τα παιχνίδια τους εντελώς όταν σταματήσουν να τα υποστηρίζουν, αυτό δεν θα συμβεί με το Midnight Murder Club. Είναι επίσης σύμφωνο με την παράδοση της Velan. Πριν από αυτό, το Knockout City έλαβε μια “Έκδοση Ιδιωτικού Διακομιστή” που κράτησε το παιχνίδι online μετά την ολοκλήρωση των ενημερώσεων.

Για το Midnight Murder Club, η Velan δήλωσε ότι θα επιστρέψει στο παιχνίδι για να εφαρμόσει τυχόν διορθώσεις “αν οτιδήποτε στο μέλλον εμποδίσει τους ανθρώπους να παίζουν το παιχνίδι όπως μπορούν σήμερα.”

Το Midnight Murder Club κυκλοφόρησε επίσημα τον Αύγουστο του 2025, μετά από μια περίοδο πρώιμης πρόσβασης. Είναι ένα παιχνίδι κρυφτού με μια θανατηφόρα, χιουμοριστική ανατροπή. Το παιχνίδι των $10 είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox και PlayStation.

Όσον αφορά το επόμενο βήμα για τη Velan, το στούντιο ανέπτυξε το νέο παιχνίδι Star Fox για το Switch 2, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου.
Displaying 1 - 15 out of 10965 results.