"Η EA φέρθηκε άσχημα στο Mass Effect: Andromeda" δήλωσε voice actor
Έχουν περάσει πάνω από εννέα χρόνια από τότε που το Mass Effect Andromeda προσπάθησε να ανοίξει μια νέα εποχή για το sci-fi RPG σύμπαν της BioWare, ένα πείραμα που τελικά δεν είχε καλά αποτελέσματα. Σήμερα, το ενδιαφέρον στρέφεται στη συνέχεια της βασικής σειράς που ανακοινώθηκε στα τέλη του 2020, καθώς και στην τηλεοπτική σειρά της Amazon. Ένας από τους βασικούς voice actors του Andromeda, ο Tom Taylorson, που δάνεισε τη φωνή του στον Scott Ryder, μίλησε πρόσφατα στο fan site We Are Mass Effect. Στη συζήτηση,
αναφέρθηκε
στα προβλήματα που αντιμετώπισε το παιχνίδι τόσο κατά την ανάπτυξη όσο και μετά την κυκλοφορία του, παρόλο που αργότερα επανεκτιμήθηκε από μερίδα των fans.
«Το μεταχειρίστηκαν άδικα, με έναν publisher που περίμενε πάρα πολλά, ενώ δεν ήταν πλήρως έτοιμο, κυκλοφόρησε πρόωρα και αναγκάστηκε να χρησιμοποιήσει μια νέα μηχανή γραφικών της εταιρείας, με την οποία πολλοί στην ομάδα δεν ήξεραν να δουλεύουν και που δεν ταίριαζε καθόλου στο κομμάτι της αφήγησης». Σχεδόν μια δεκαετία μετά, ο Taylorson μιλάει ανοιχτά για τα γνωστά προβλήματα της ανάπτυξης, όπως η υποχρεωτική μετάβαση στη μηχανή Frostbite της DICE και η περιορισμένη εμπειρία της ομάδας της BioWare Montreal σε τόσο μεγάλα projects.
Για λόγους σύγκρισης, το Dragon Age The Veilguard του 2024 επίσης χρησιμοποίησε τη Frostbite και, παρά τις αδυναμίες του, θεωρήθηκε ένα από τα πιο καλοδουλεμένα AAA games εκείνης της χρονιάς. Παρ’ όλα αυτά, η BioWare είχε σημαντικές δυσκολίες προσαρμογής στη συγκεκριμένη μηχανή σε τίτλους όπως το Andromeda και το Anthem. Αξίζει να σημειωθεί ότι το επόμενο Mass Effect θα επιστρέψει στη χρήση της Unreal Engine.
Ο ηθοποιός αναφέρθηκε επίσης στο αρνητικό κλίμα που επικρατούσε online κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού: «Κυκλοφόρησε μέσα σε ένα πολύ τοξικό περιβάλλον online και γενικότερα στον χώρο του gaming». Υποστήριξε ότι ορισμένοι χρήστες ενίσχυσαν υπερβολικά τα προβλήματα του παιχνιδιού εκείνη την περίοδο, κάτι που, όπως λέει, δεν ήταν η τελευταία φορά που του συνέβη σε κάποιο project.
Η σειρά Mass Effect αναμένεται κάποια στιγμή να επιστρέψει, αν και το μέλλον της παραμένει αβέβαιο. Ωστόσο, τα σχέδια για τη συνέχεια του Andromeda εγκαταλείφθηκαν μετά τη χλιαρή υποδοχή και τις απογοητευτικές πωλήσεις. «Πόνεσε περισσότερο γιατί ήξερα ότι αυτό ήταν — ο Ryder δεν θα επέστρεφε... Πιστεύαμε ότι θα είχαμε μια δεκαετία ιστοριών με αυτούς τους χαρακτήρες. Και ξαφνικά, τελείωσε», ανέφερε.