Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
09 Sep 2026 00:00 #294247 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Zach Cregger, σκηνοθέτης του Resident Evil, δηλώνει ότι δεν θα κάνει ξανά ταινία franchise



Ο σκηνοθέτης Zach Cregger ετοιμάζει μία από τις πιο αναμενόμενες ταινίες video game του 2026, το Resident Evil, αλλά μην περιμένετε να κάνει άλλη ταινία βασισμένη σε franchise ξανά.

Μιλώντας στο Deadline , ο Cregger είπε: “Κάνω αυτό [Resident Evil], και αυτό είναι για μένα. Δεν πρόκειται να ασχοληθώ με άλλα franchises.”

Γιατί; Είπε ότι είναι επειδή θέλει να “γράψει ό,τι θέλει να γράψει,” αντί να ακολουθεί την ιστορία και την παράδοση ενός συγκεκριμένου franchise.

“Δεν θέλω να γράψω κάτι όπου πρέπει να βεβαιωθώ ότι επισημαίνω διάφορα δεδομένα για να ικανοποιήσω το Χ. Απλά θέλω να ικανοποιήσω εμένα,” είπε.



Ο Cregger είπε ότι ο “μόνος λόγος” που το Resident Evil είχε νόημα για αυτόν ήταν επειδή είναι μεγάλος θαυμαστής των games και είχε μια ιδέα που πιστεύει ότι είναι πρωτότυπη γι' αυτό.

“Νομίζω ότι αυτή η ταινία είναι φοβερή, και ελπίζω να ικανοποιεί τους θαυμαστές γιατί είμαι θαυμαστής και ελέγχω τις δικές μου επιθυμίες. Κάνω την ταινία Resident Evil που εύχομαι να υπήρχε, έτσι μπορώ να το κάνω με καθαρή καρδιά και καθαρή συνείδηση και να μην νιώθω ότι με εκμεταλλεύεται κάτι περίεργο στη βιομηχανία,” είπε.

Ο Cregger διευκρίνισε επίσης σχόλια που είχε κάνει προηγουμένως σχετικά με την ιστορία του για την ταινία Resident Evil. Κάποιοι είχαν θεωρήσει ότι αυτό που εννοούσε ο Cregger όταν είπε ότι είχε μια πρωτότυπη ιστορία για το Resident Evil ήταν ότι έγραψε μια ιστορία και μετά κόλλησε το όνομα Resident Evil σε αυτή. Αυτό δεν ισχύει ακριβώς.

“Αυτό που εννοώ είναι ότι είναι μια πρωτότυπη ιστορία, αλλά είναι ακόμα μια ιστορία Resident Evil. Δεν παίρνω μια ιστορία από τα games· αυτό σημαίνει,” είπε.

Κάτι άλλο που μπορεί να έπεισε τον Cregger να υπογράψει για να γράψει και να σκηνοθετήσει το Resident Evil ήταν τα χρήματα–αναφέρθηκε ότι πληρώθηκε 20 εκατομμύρια δολάρια.

Ενώ ο Cregger μπορεί να έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise, είναι συνδεδεμένος για να συν-γράψει την επερχόμενη ταινία Siren Head . Η επόμενη ταινία του Cregger είναι το The Flood, μια ταινία επιστημονικής φαντασίας που διαδραματίζεται στο βαθύ διάστημα.

Το Resident Evil θα κυκλοφορήσει στους κινηματογράφους στις 18 Σεπτεμβρίου, και αναμένεται να έχει το μεγαλύτερο άνοιγμα Σαββατοκύριακου στην ιστορία της σειράς ταινιών.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 00:30 #294248 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το πρόγραμμα Disc-To-Digital του Xbox έχει ένα μεγάλο πρόβλημα: αρκετοί μεγάλοι εκδότες δεν συμμετέχουν



Το πρόγραμμα μετατροπής δίσκου σε ψηφιακή μορφή του Xbox φαίνεται ότι θα μπορούσε να είναι ένα ζωτικό βήμα προς τα εμπρός για τους παίκτες που θέλουν να κρατήσουν τα φυσικά τους games σε έναν ολοένα και πιο ψηφιακό κόσμο, αλλά έχει και περιορισμούς. Δεν φαίνεται ότι όλοι οι εκδότες video game συμμετέχουν σε αυτό, καθώς οι χρήστες του Xbox αναφέρουν ότι τέσσερις από τις μεγαλύτερες εταιρείες δεν συμμετέχουν καθόλου.

Μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι τα games από τις Sega, Square Enix, Ubisoft και Bandai Namco είναι σε μεγάλο βαθμό ασύμβατα με την υπηρεσία μετατροπής δίσκου σε ψηφιακή μορφή. Όπως επιβεβαίωσε το Kotaku , η τοποθέτηση ενός δίσκου για ένα game από έναν από αυτούς τους εκδότες θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα ένα μήνυμα “δεν συμμετέχει στη ψηφιακή αδειοδότηση”. Μια προσπάθεια των fans να καταγράψουν όλα τα games που λειτουργούν με αυτό δείχνει επίσης ποιοι τίτλοι από αυτούς τους εκδότες είναι ασύμβατοι με τη μετατροπή δίσκου σε ψηφιακή μορφή, οπότε αν κρατούσατε μια φυσική έκδοση του Far Cry 4, Final Fantasy 15 ή Dark Souls 3, δεν έχετε τύχη.

Αυτό θα μπορούσε να διορθωθεί στο μέλλον αν αυτοί οι εκδότες αποφασίσουν να εγγραφούν–το Xbox έχει αναφέρει ότι αυτή θα είναι μια σταδιακή εφαρμογή της υπηρεσίας–αλλά η τρέχουσα διατύπωση του μηνύματος και ο μεγάλος αριθμός των involved games υποδηλώνουν το αντίθετο. Ποιος είναι ο λόγος για αυτό; Θα μπορούσε να οφείλεται στην καλή παλιά οικονομία, καθώς οι εταιρείες πιθανότατα προτιμούν να αγοράσετε ξανά ένα από τα games τους στο ψηφιακό κατάστημα. Άλλωστε, αν αποφασίσετε να αποκτήσετε μια φυσική αντίγραφο ενός τίτλου από ένα τοπικό κατάστημα μεταχειρισμένων ή μέσω ιδιωτικής πώλησης, δεν βλέπουν ούτε σεντ από αυτά τα χρήματα όταν αλλάζουν χέρια.

Αυτό είναι κάτι που η Square Enix έχει κληθεί να απαντήσει, καθώς αρκετά από τα μεγάλα HD-2D RPG της δεν έχουν διαδρομή αναβάθμισης για το Switch 2. Για παράδειγμα, αν αγοράσατε το Octopath Traveler για το Switch, δεν υπάρχει δωρεάν ή premium πακέτο αναβάθμισης για να του δώσει πιο καθαρές γραφικά και νέες δυνατότητες σε μια κονσόλα Switch 2. Αντίθετα, θα πρέπει να αγοράσετε ξανά το game όταν η έκδοση του Switch 2 κυκλοφορήσει, και δεν έχετε καν επιλογή να μεταφέρετε την αποθήκευση σας.

Όλα αυτά ζωγραφίζουν μια ανησυχητική εικόνα για τη διατήρηση των games, καθώς οι Square Enix, Sega, Bandai Namco και Ubisoft εκπροσωπούν ένα σημαντικό κομμάτι της αγοράς gaming με πολλές μεγάλες σειρές και αρκετά μικρότερα games που είναι διάσπαρτα μεταξύ τους. Η Microsoft μπορεί να θέλει να διευκολύνει τη μετάβαση σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον–και καλύτερα από το σχέδιο της Sony να απορρίψει τα φυσικά μέσα–αλλά δεν θέλει κάθε εταιρεία να συμμετάσχει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.