Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
02 Sep 2026 20:00 #294196 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεν σας ενδιαφέρει το ρομαντικό σύστημα του GTA 6; Μην το χρησιμοποιήσετε, λέει ο προγραμματιστής



Ο Jason και η Lucia του GTA 6 μπορούν να είναι ρομαντικά εμπλεκόμενοι ή απλά συνεργάτες στο έγκλημα. Αν δεν σας ενδιαφέρει το ρομαντικό σύστημα του video game, μην το χρησιμοποιήσετε, είπε ο Rob Nelson της Rockstar σε μια νέα συνέντευξη.

“Πρέπει να πω ότι είναι υπέροχο – αν σας αρέσει ως έννοια. Μην ασχοληθείτε αν δεν σας ενδιαφέρει. Εξαρτάται από εσάς,” είπε ο Nelson στην GameWorld.

Οι παίκτες που επιθυμούν να αναπτύξουν και να καλλιεργήσουν μια ρομαντική σχέση μεταξύ του Jason και της Lucia μπορούν να κρατούν χέρια, να επισκεφθούν έναν ζωολογικό κήπο μαζί ή να απολαύσουν μια ρομαντική βόλτα στην παραλία, είπε ο Nelson. Αν οι παίκτες δεν θέλουν να κάνουν αυτά τα πράγματα, δεν χρειάζεται, αλλά ο Nelson είπε ότι οι παίκτες μπορεί να χάσουν άλλα πράγματα.

“Δεν θέλω να πω πολλά περισσότερα για αυτό γιατί δεν θέλω να αποκαλύψω τίποτα. Πραγματικά προσθέτει ένα ελκυστικό στοιχείο στα πράγματα, και είναι ένας από τους λόγους που θέλαμε να προσεγγίσουμε αυτή τη μορφή ιστορίας, γιατί είναι εντελώς διαφορετική για εμάς,” είπε ο Nelson. “Μπορούμε να φέρουμε κάποια συναισθηματική αντήχηση στο GTA για τους ανθρώπους αν θέλουν να εμπλακούν με αυτό; Μπορούμε επίσης να παρέχουμε μηχανισμούς για τους ανθρώπους να απεμπλακούν αν δεν τους ενδιαφέρει; Αν νιώθουν ότι, ‘δεν θέλω μια σχέση σε αυτό;’ Αυτό είναι που θα ανακαλύψουμε. Δεν είναι κάτι που θέλουμε να επιβάλουμε στους παίκτες.”

Ο Nelson είπε ότι οι παίκτες μπορεί να αρχίσουν να “νιώθουν προστατευτικοί για [τον Jason και την Lucia] ως μονάδα” καθώς προχωρούν στο video game, και οι προγραμματιστές της Rockstar δεν το είχαν αρχικά φανταστεί αυτό.

“Αυτό είναι κάτι που δεν γνωρίζαμε όταν ξεκινήσαμε, και πραγματικά έπρεπε να είναι κάτι που το νιώθαμε καθώς προχωρούσαμε. Αλλά θα πω ότι είτε μπλέκεστε σε μπελάδες, είτε τρέχετε από την αστυνομία, είτε μπαίνετε σε αυτοκίνητο, είτε περιμένετε τον άλλον – το να παίζετε μαζί τους είναι πολύ ωραίο. Νιώθετε ότι τους φροντίζετε, αν αυτό είναι κάτι που σας ενδιαφέρει,” είπε.

Οι παίκτες θα χρειαστεί να διαχειριστούν τη σχέση απαντώντας σε μηνύματα και, όπως σε κάθε καλή σχέση, κάνοντας μια προσπάθεια.

“Είναι νέο για το GTA, αυτή η ιδέα ότι οι ενέργειές σας έχουν σημασία όσον αφορά το πώς συμπεριφέρεστε στον σύντροφό σας ή πόσο βίαιοι είστε,” είπε ο Nelson σε μια άλλη συνέντευξη.

Ο Nelson συνέχισε λέγοντας ότι η ιστορία του GTA 6 θα αντλήσει στοιχεία από “αυτή την έννοια του Bonnie και της Clyde.” Πρόσθεσε, “Γνωρίζαμε ότι ήταν ο μόνος τρόπος για εμάς να προχωρήσουμε με αυτό το video game.”

Η Bonnie και ο Clyde ήταν διάσημοι Αμερικανοί κακοποιοί από τις αρχές του 1900 που διέπραξαν πολλά εγκλήματα, συμπεριλαμβανομένων των φόνων. Ήταν εραστές και τελικά σκοτώθηκαν από την αστυνομία το 1934 στη Λουιζιάνα.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Μάθαμε πολύ περισσότερα για το video game σήμερα, συμπεριλαμβανομένου του ότι ο χάρτης είναι 3 φορές μεγαλύτερος από αυτόν του Red Dead Redemption 2 και ότι μια ολοκλήρωση μπορεί να διαρκέσει 80 ώρες. Το video game φέρνει επίσης πίσω τα επίπεδα καταδίωξης έξι αστέρων, και ότι μπορείτε να χαϊδέψετε τον σκύλο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 20:30 #294197 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του LOTR πρέπει να “είναι υπομονετικοί,” λέει ο προγραμματιστής του Kingdom Come για το νέο RPG της Μέσης Γης



Η Warhorse, η οποία αναπτύσσει το Kingdom Come, εργάζεται σε πολλαπλά νέα games, συμπεριλαμβανομένου ενός RPG παιχνιδιού βασισμένου στο The Lord of the Rings. Δεν γνωρίζουμε πολλά γι' αυτό προς το παρόν, και η Warhorse δεν είναι πιθανό να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα.

Σε μια ανάρτηση στα social media , η Warhorse δήλωσε: “Είμαστε ενθουσιασμένοι να σας πούμε περισσότερα, απλά πρέπει να είστε υπομονετικοί προς το παρόν.” Με λίγα λόγια, θα πρέπει να είστε περισσότερο σαν έναν Ent και να επιβραδύνετε. Οι καλές στιγμές έρχονται σε αυτούς που περιμένουν, άλλωστε.

Η Warhorse ανακοίνωσε το παιχνίδι νωρίτερα φέτος, λέγοντας ότι θα είναι ένα “βαθιά καθηλωτικό” RPG ανοιχτού κόσμου στη Μέση Γη.

Το παιχνίδι θα διαθέτει έναν “ζωντανό κόσμο” γεμάτο από “ενδιαφέροντες χαρακτήρες, αξέχαστα μέρη και, φυσικά, μια ισχυρή αφηγηματική εστίαση,” δήλωσαν οι προγραμματιστές. Αυτό δεν μας λέει πολλά, αλλά είναι ένα σημείο εκκίνησης για να κατανοήσουμε πού μπορεί να κατευθύνεται το παιχνίδι. Γνωρίζουμε επίσης ότι ο διευθυντής σχεδίασης του Deliverance 2, Viktor Bocan, ηγείται της ανάπτυξης του μη ανακοινωμένου παιχνιδιού του Lord of the Rings.

Εκτός από το νέο παιχνίδι του Lord of the Rings, η Warhorse παράγει ένα νέο παιχνίδι Kingdom Come, μαζί με μια ταινία Kingdom Come.

Όσον αφορά τη σειρά παιχνιδιών του Lord of the Rings, το στούντιο του Tomb Raider, Crystal Dynamics, φημολογείται ότι εργάζεται και αυτό σε ένα δικό του παιχνίδι. Και οι Crystal Dynamics και Warhorse ανήκουν στην Embracer, η οποία ελέγχει τα δικαιώματα του The Lord of the Rings.

Πέρα από αυτά τα games, η Aspyr Media έχει υπονοήσει περισσότερες επανακυκλοφορίες κλασικών παιχνιδιών του The Lord of the Rings μετά την ξαφνική κυκλοφορία του War in the North.

Η σειρά του The Lord of the Rings παραμένει δημοφιλής και εκτός των παιχνιδιών. Η σειρά The Rings of Power του Prime Video επιστρέφει για τρίτη σεζόν αυτόν τον Νοέμβριο και ο Andy Serkis σκηνοθετεί το The Hunt for Gollum, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 21:00 #294198 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 έχει ένα σημείο χωρίς επιστροφή για τους παίκτες που παίρνουν το έγκλημα πολύ μακριά



Το Grand Theft Auto 6 φαίνεται ότι θα προσθέσει μερικές επιπλέον πτυχές σε αρκετούς από τους καθιερωμένους πυλώνες του gameplay, αλλά η μεγαλύτερη ενημέρωση εδώ μπορεί να είναι η συμπερίληψη ενός συστήματος honor. Ακολουθώντας το παράδειγμα του Red Dead Redemption 2, το GTA 6 θα σου θυμίζει ότι οι ενέργειες έχουν συνέπειες, καθώς οι λιγότερο νόμιμες δραστηριότητές σου θα τροφοδοτούν ένα ποινικό προφίλ που εξελίσσεται μαζί σου. Όχι μόνο υπάρχουν διάφορα προφίλ μέσα σε αυτό, που μετρούν πόσο αποτελεσματικός είσαι στο έγκλημα – ή πόσο αιμοδιψής – αλλά η Rockstar Games θα σου επιτρέπει να το σπάσεις εντελώς αν προκαλέσεις πάρα πολύ χάος.

“Δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος να παίξεις το παιχνίδι,” είπε ο Rob Nelson, co-head of development του GTA 6, στον YouTuber TGG. “Απλά λίγο περισσότερες επιλογές τώρα. Πώς θέλεις να παίξεις αυτό το παιχνίδι αν οι ενέργειές σου μπορεί να έχουν κάποιο αντίκτυπο στα πράγματα; Μπορείς ακόμα να προκαλέσεις όσο χάος θέλεις αν αυτό είναι που θέλεις να κάνεις. Δεν νομίζω ότι αλλάζει το τι είναι το GTA. Αλλάζει το τι μπορεί να είναι για τους ανθρώπους που θέλουν να αλληλεπιδράσουν με αυτόν τον τρόπο. Έχεις ακόμα τόση ελευθερία όσο είχες πριν· μπορείς απλά να κάνεις περισσότερα τώρα, και έχεις περισσότερες επιλογές όσον αφορά το πώς προσεγγίζεις καταστάσεις.”



Στο υψηλότερο επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να έχουν ποινικό μητρώο που τους χαρακτηρίζει ως “Επαγγελματίες,” και από εκεί, οι καταστάσεις κατεβαίνουν σε Επιθετικές, Βίαιες και Ψυχωτικές. Η επίτευξη της πέμπτης, προς το παρόν μη ονομασμένης κατάστασης, λέγεται ότι είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά μόλις την κατακτήσετε, δεν υπάρχει επιστροφή από μια πλήρη κατάβαση στο ρόλο του κακού. Η ιδέα είναι ότι οι παίκτες θα έχουν την ελευθερία να εναλλάσσονται μεταξύ ποινικών προφίλ ή να ξαναπαίζουν το παιχνίδι στοχεύοντας να ευθυγραμμιστούν με αυτές τις συγκεκριμένες καταστάσεις.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να απενεργοποιήσουν τις ειδοποιήσεις σχετικά με την αλλαγή της κατάστασης του προφίλ τους, και οι συμπρωταγωνιστές Jason και Lucia θα έχουν ο καθένας το δικό του προφίλ που αλλάζει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ανάλογα με τις ενέργειες που κάνεις μαζί τους.

Πώς αυτές οι καταστάσεις τελικά επηρεάζουν την ιστορία του GTA 6 δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμη, αλλά θα στοιχηματίζαμε ότι το να είσαι ένας αιμοδιψής εκρηκτικός χαρακτήρας πιθανότατα δεν θα έχει αίσιο επίλογο μέχρι να κυλήσουν οι τίτλοι τέλους.

Το GTA 6 θα περιλαμβάνει αρκετές άλλες δυνατότητες σχεδιασμένες να ενισχύσουν την αίσθηση ρεαλισμού του παιχνιδιού. Οι NPCs θα παρατηρήσουν αν κουβαλάτε όπλα δημόσια, τα αυτοκίνητα απαιτούν περισσότερη επιδεξιότητα για να τα κλέψετε, και ναι, μπορείτε να πετάξετε ακαθρασίες σκύλου σε ανθρώπους. Ταυτόχρονα, η Rockstar έχει επίσης αφαιρέσει μία από τις χειρότερες κληρονομημένες δυνατότητες από το GTA 6, καθώς δεν θα χρειάζεται πλέον να φθείρετε τον αντίχειρά σας όταν ξεφεύγετε από τους αστυνομικούς πατώντας ένα μόνο κουμπί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 21:30 #294199 by Νίκος Γεωργόπουλος
H CD Projekt Red “Δεν Ανησυχεί” Για Το Μέλλον Των Κονσολών Παρά Τις Αυξανόμενες Δαπάνες



Ο CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, “δεν ανησυχεί” για το μέλλον των κονσολών, παρά τις αυξανόμενες τιμές που θα μπορούσαν να επηρεάσουν την ανάπτυξη του τομέα.

Μιλώντας στο The Game Business , ο Nowakowski δήλωσε ότι οι κονσόλες παραμένουν “αναγκαίες για να διευρύνουν το κοινό” για τους casual και semi-casual παίκτες. “Είναι σημαντικό να είναι εύκολο να συνδεθούν και να απολαύσουν το gaming,” είπε.

Είπε ότι οι κονσόλες θα “αντέξουν την καταιγίδα” που αντιμετωπίζουν σήμερα, συμπεριλαμβανομένων των τιμών. Ο Nowakowski ανέφερε επίσης ότι έχει ακούσει τις φήμες ότι το PS6 και η επόμενη Xbox κονσόλα θα μπορούσαν να καθυστερήσουν, αλλά είπε, “Δεν ξέρω αν είναι αληθινές.”

Γενικά, ο Nowakowski είπε ότι η CD Projekt δεν ξοδεύει πολύ χρόνο ανησυχώντας για το πώς η εταιρεία προσεγγίζει τον κόσμο. “Το περιεχόμενο είναι ο βασιλιάς. Και αν το περιεχόμενο είναι σωστό, οι άνθρωποι θα βρουν έναν τρόπο να το παίξουν,” δήλωσε ο εκτελεστικός.

Οι προγραμματιστές της CD Projekt θα ζητούσαν “όση περισσότερη δύναμη” είναι δυνατόν για να βοηθήσουν στην παρουσίαση των games με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Ωστόσο, ο Nowakowski είπε ότι οι προγραμματιστές της CD Projekt είναι “ρεαλιστές” επίσης, οπότε αν οι κονσόλες επόμενης γενιάς καθυστερήσουν, κάποιες ιδέες που θα απαιτούσαν νέο, πιο ισχυρό hardware μπορεί να “μπουν στο ράφι για το μέλλον.”

“Θα πρέπει να προσαρμοστούμε. Δεν ανησυχούμε από την εμπορική πλευρά. Οι κονσόλες ήρθαν για να μείνουν,” είπε.



Η CD Projekt έχει πολλά games υπό ανάπτυξη που πιθανότατα προγραμματίζονται για νέες κονσόλες, καθώς το The Witcher 4 είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2028, με το Cyberpunk 2 να έρχεται πιθανότατα κάποια στιγμή μετά.

Η Sony, η Microsoft και η Nintendo έχουν αυξήσει τις τιμές του hardware λόγω παγκόσμιων παραγόντων της αγοράς, συμπεριλαμβανομένων των δασμών και της ζήτησης για εξαρτήματα και μνήμη που τροφοδοτείται από την AI. Η CEO του Xbox, Asha Sharma, δήλωσε πρόσφατα ότι είναι “θαυμάσιο” που οι GPU έχουν περιπτώσεις χρήσης εκτός του gaming, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι οι κονσόλες Xbox είναι τώρα πιο ακριβές από ποτέ. Η Nintendo, από την πλευρά της, έχει λάβει επιστροφές χρημάτων για τους δασμούς του Προέδρου Trump – οι οποίοι κρίθηκαν παράνομοι – αλλά δήλωσε ότι δεν έχει νομική υποχρέωση να μεταφέρει χρήματα στους καταναλωτές που πλήρωσαν περισσότερα. Η Sony, εν τω μεταξύ, έχει λάβει γιγαντιαίες επιστροφές δασμών αντίστοιχα, χωρίς σχέδια να μεταφέρει κάτι.

Υπάρχουν φήμες ότι η επόμενη σειρά νέων κονσολών θα μπορούσε να κοστίσει 1.000 δολάρια ή περισσότερα, και αυτό θα μπορούσε να έχει δραματική, αρνητική επίδραση στην αγορά συνολικά.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 22:00 #294200 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony προειδοποιεί τους πελάτες του PlayStation να μην παρενοχλούν το προσωπικό υποστήριξης εν μέσω αντιδράσεων για τα retail games



Η απόφαση της Sony να καταργήσει τους δίσκους παιχνιδιών PlayStation έχει συναντήσει σχεδόν καθολική αποδοκιμασία από την πρώτη της ανακοίνωση, και φαίνεται ότι οι υπάλληλοί της έχουν βρεθεί στη μέση της αντιπαράθεσης. Σχεδόν κάθε ανακοίνωση ή ανάρτηση στα social media της Sony συνοδεύεται από εκκλήσεις να αναθεωρήσει την απόφασή της, και η Sony Japan έχει θεσπίσει μια νέα πολιτική κατά της παρενόχλησης για να προστατεύσει τους υπαλλήλους εξυπηρέτησης πελατών που έχουν κληθεί να αντιμετωπίσουν μια ιδιαίτερα έντονη μερίδα δυσαρεστημένων καταναλωτών.

Αυτές οι αλλαγές ευθυγραμμίζονται επίσης με νέους νόμους εργασίας στην Ιαπωνία που θα τεθούν σε εφαρμογή αργότερα φέτος. “Παρόμοια με άλλες εταιρείες στην Ιαπωνία, η Sony Interactive Entertainment έχει δημοσιεύσει την πολιτική της σύμφωνα με έναν νέο νόμο που τίθεται σε εφαρμογή στις 1 Οκτωβρίου, ο οποίος απαιτεί από τους εργοδότες στην Ιαπωνία να εφαρμόσουν μέτρα για την αντιμετώπιση της παρενόχλησης πελατών,” δήλωσε η Sony.

Σύμφωνα με την πολιτική , η Sony θα περιορίσει άτομα που “ξεπερνούν αυτό που θεωρείται λογικό” κατά την αλληλεπίδραση με την εξυπηρέτηση πελατών, συμπεριλαμβανομένων “παράλογων απαιτήσεων” για αποζημιώσεις ή συγγνώμες. Γλώσσα κακοποίησης, απειλές και “να αναγκάσει κάποιον να απολογηθεί γονυπετής” μπορεί επίσης να σας αποκλείσουν από το help desk, όπως και η επίσκεψη σε γραφεία ή σχετικές εγκαταστάσεις χωρίς άδεια. Η Sony πρόσθεσε ότι θα συνεργαστεί με την αστυνομία και δικηγόρους, αν χρειαστεί, για να προστατεύσει τους υπαλλήλους της.



Ενώ οι εργαζόμενοι στην εξυπηρέτηση πελατών αντιμετωπίζουν αυτή τη στιγμή την αντίδραση για την απόφαση της Sony να επικεντρωθεί σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον, η εταιρεία έχει επίσης δεχθεί κριτική για πολλές πιο πρόσφατες ενέργειες. Η Sony απάντησε σε μια ομαδική αγωγή στην οποία κατηγορήθηκε ότι δεν ενημέρωσε σαφώς τους καταναλωτές ότι το ψηφιακό της κατάστημα πωλεί άδειες παιχνιδιών, όχι πλήρη παιχνίδια. Διάφοροι εκδότες έχουν επίσης κατηγορήσει τη Sony για μη-ανταγωνιστικές κινήσεις και για το ότι εργάζεται προς τη δημιουργία ενός μονοπωλίου μέσω του ψηφιακού της καταστήματος. Η Sony θα καταβάλει σχεδόν 8 εκατομμύρια δολάρια στους πελάτες του PlayStation στο πλαίσιο μιας συμφωνίας σχετικά με τις τιμές ψηφιακών παιχνιδιών.

Ακόμα και με όλη αυτή την κακή δημοσιότητα, η εταιρεία συνεχίζει να προχωρά “με προσοχή” με το σχέδιο της να τερματίσει την παραγωγή retail παιχνιδιών, καθώς κανένα ποσό αρνητικών σχολίων ή εβδομαδιαίων μποϊκοτάζ δεν έχει πείσει τη Sony να αλλάξει γνώμη. Αναμένετε μια πλημμύρα σχολίων που θα το επισημαίνουν αυτό κατά τη διάρκεια των back-to-back State of Play livestreams της εβδομάδας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.