Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Sep 2026 20:00 #294185 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 αφαιρεί το χειρότερο χαρακτηριστικό της σειράς



Αν έχετε παίξει κάποιο video game Grand Theft Auto στο παρελθόν, τότε πιθανότατα είστε εξοικειωμένοι με τον μηχανισμό σπριντ της σειράς. Αντί να πατάτε το αριστερό αναλογικό joystick όπως στα περισσότερα άλλα games, θα πρέπει είτε να κρατάτε είτε να πατάτε ένα κουμπί. Είναι ενοχλητικό, λιγότερο διαισθητικό και μοιάζει με ένα κατάλοιπο του παρελθόντος, και ευτυχώς, η Rockstar φαίνεται να συμφωνεί: το Grand Theft Auto 6 το καταργεί.

Όπως μοιράστηκε ο Ιταλός YouTuber MikeShowSha , τώρα θα πατάτε το αναλογικό joystick για να σπριντάρετε. Είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή για τη μνήμη των μυών, αν μη τι άλλο, καθώς οτιδήποτε άλλο εκτός από το να πατάτε το αναλογικό joystick φαίνεται περίεργο το 2026. Έχουμε δει περιστασιακά άλλες σειρές games, όπως το Halo, να προσαρμόζουν τα συστήματα ελέγχου με την πάροδο του χρόνου για να ταιριάζουν σε πιο σύγχρονα πρότυπα, αν και συνήθως η επιλογή για τους παλιού τύπου ελέγχους είναι διαθέσιμη σε αυτές τις περιπτώσεις.

Φυσικά, αυτή η αλλαγή είναι σίγουρα ο λόγος που χρειάστηκαν 13 χρόνια για να φτάσει το Grand Theft Auto 6. Άλλες, λιγότερο σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν έναν χάρτη που είναι τρεις φορές μεγαλύτερος από το Red Dead Redemption 2, ένα νέο σύστημα Criminal Profile, ρίξιμο σκυλοκατασκευών και ένα σύστημα φυσικής κατάστασης.

Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για Xbox Series X|S και PS5, και αναμένεται να είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες ψυχαγωγίας στην ιστορία. Με την αλλαγή στον τρόπο που σπριντάρετε, ίσως να φτάσει εκεί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Sep 2026 20:30 #294186 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η επιχειρηματολογία της Sony για την ψηφιακή ιδιοκτησία video game είναι άλλη μια επίθεση στα δικαιώματα των καταναλωτών



Καθώς η Sony προχωρά προς το πλήρως ψηφιακό της μέλλον, η εταιρεία υποστηρίζει τώρα σε μια αγωγή συλλογικής δράσης ότι δεν παραπλανεί τους πελάτες να αγοράζουν ψηφιακές άδειες για games, αντί για πραγματική ιδιοκτησία του προϊόντος.

Σε μια κατάθεση στο Δικαστήριο Βόρειας Περιφέρειας της Καλιφόρνια που έγινε τον περασμένο μήνα (και εντοπίστηκε από Game File ), η Sony ισχυρίζεται ότι “οι λογικοί καταναλωτές δεν θα παραπλανηθούν” όταν ψωνίζουν στο κατάστημά της. Το δικαστήριο που επιβλέπει την υπόθεση κατά της Sony αξιολογεί αυτή τη στιγμή αν θα προχωρήσει σε διαιτησία, καθώς οι ενάγοντες υποστηρίζουν ότι η Sony δεν αποκαλύπτει σωστά τη φύση των ψηφιακών αγορών στις πλατφόρμες της.

Ο νόμος της Καλιφόρνια απαιτεί μια προειδοποιητική ετικέτα που να επικοινωνεί σαφώς στους καταναλωτές ψηφιακών αγαθών ότι τα προϊόντα που αγοράζουν είναι, στην πραγματικότητα, ψηφιακές άδειες. Για τα PlayStation games, η Sony λέει ότι η δήλωση όρων και υπηρεσιών της–ο τοίχος κειμένου που συνοδεύει μια πώληση–καθορίζει τη φύση μιας αγοράς. Η δήλωση δεν βρίσκεται πουθενά κατά τη διαδικασία αγοράς; αντίθετα, η Sony αφήνει μια παράγραφο κειμένου πάνω από το κουμπί “επιβεβαίωση αγοράς”. Οι χρήστες πρέπει στη συνέχεια να πλοηγηθούν μέσα από τα μενού όρων υπηρεσίας και να διαβάσουν το κείμενο, το οποίο περιλαμβάνει την εξής γραμμή στη Συμφωνία Άδειας Λογισμικού του Συστήματος PlayStation 5:

“Εάν βρίσκεστε στη Βόρεια Αμερική, τη Νότια Αμερική ή την Κεντρική Αμερική, όλα τα games και άλλο λογισμικό που διατίθενται για χρήση με το σύστημα PS5 σας είναι αδειοδοτημένα σε εσάς, όχι πωληθέντα, σύμφωνα με τη Συμφωνία Άδειας Προϊόντος Λογισμικού.”

“Στην ψηφιακή εποχή, δεν είναι πειστικό να ισχυρίζεσαι ότι οι λογικοί καταναλωτές πίστευαν ότι αποκτούσαν ‘ιδιοκτησία’ ενός ψηφιακού video game,” έγραψαν οι δικηγόροι της Sony στην υπεράσπισή της (μέσω Aftermath ).

Ενώ η Sony έχει δίκιο ότι έχει δηλώσεις αποποίησης, αυτό σκιαγραφεί μια ανησυχητική εικόνα για το μέλλον των κονσόλων games όταν δεν υπάρχουν διαθέσιμες φυσικές επιλογές. Η Sony θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων games από τον Ιανουάριο του 2028, και με την επόμενη γενιά κονσόλας PlayStation να φημολογείται ότι δεν θα έχει μονάδα δίσκων, το PlayStation Store θα είναι το μόνο μέρος για πρόσβαση σε τίτλους PS6.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Sep 2026 22:30 #294188 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty: Modern Warfare 4 beta επεκτείνεται, προσθέτει διπλό XP για να σας βοηθήσει να αποκτήσετε ανταμοιβές



Η open beta του Call of Duty: Modern Warfare 4 θα έπρεπε να τελειώσει σήμερα, 1 Σεπτεμβρίου, στις 10 π.μ. PT / 1 μ.μ. ET, αλλά η Activision την παρατείνει.

Η beta είναι τώρα προγραμματισμένη να ολοκληρωθεί στις 10 μ.μ. PT / 1 π.μ. ET (2 Σεπτεμβρίου), που σημαίνει ότι έχει παραταθεί κατά 12 ώρες. Όχι μόνο αυτό, αλλά η Activision προσφέρει διπλή πρόοδο XP και διπλό XP όπλων τώρα μέχρι να κλείσει η beta.

Αυτά είναι εξαιρετικά νέα για οποιονδήποτε προσπαθεί να φτάσει στα επίπεδα για να διεκδικήσει τις διάφορες ανταμοιβές της open beta του MW4. Οι παίκτες που φτάνουν μέχρι το ανώτατο επίπεδο των 30 λαμβάνουν ένα ειδικό blueprint όπλου, και τώρα έχουν 12 ακόμα ώρες για να το αποκτήσουν, ή πιθανώς λιγότερες αν είστε στη δουλειά, στο σχολείο, τρώγοντας, κοιμώμενοι, κηπουρική κ.λπ.

Μετά την ολοκλήρωση της beta, η επόμενη φορά που οι παίκτες θα μπορέσουν να παίξουν το MW4 multiplayer είναι όταν το παιχνίδι θα λανσαριστεί στις 23 Οκτωβρίου. Η καμπάνια για ένα παίκτη του παιχνιδιού, εν τω μεταξύ, θα ξεκλειδώσει μια εβδομάδα πριν από αυτό για τους ανθρώπους που έχουν προπαραγγείλει.

Το MW4 είναι υπό ανάπτυξη για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC. Το παιχνίδι έρχεται σε μια Nintendo Platform για πρώτη φορά από το Call of Duty: Ghosts του 2013. Επιπλέον, το MW4 παραλείπει τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς για πρώτη φορά από το Ghosts.

Η κυκλοφορία του MW4 έρχεται 34 ημέρες πριν από την άφιξη του GTA 6 στις 19 Νοεμβρίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 07:30 #294189 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony θα πληρώσει σχεδόν 8 εκατομμύρια δολάρια σε διακανονισμό συλλογικής αγωγής για τις τιμές των games



Η Sony πρόκειται να καταβάλει σχεδόν 8 εκατομμύρια δολάρια στους πελάτες του PlayStation ως μέρος ενός διακανονισμού σχετικά με τις τιμές ψηφιακών video game. Ο διακανονισμός έρχεται μετά την απόρριψη της αίτησης της Sony για απόρριψη της αγωγής, και τα μέλη της τάξης του διακανονισμού για μια περίοδο άνω των τεσσάρων ετών είναι δυνητικά επιλέξιμα για πληρωμή.

Η αγωγή, που κατατέθηκε αρχικά το 2024 , υποστήριξε ότι η Sony δημιούργησε μονοπώλιο στις τιμές του PlayStation Store κάνοντάς τους εκδότες να “παραιτηθούν από τον έλεγχο της τελικής τιμής στη Sony” και ότι η Sony “εξάλειψε τα τελευταία υπολείμματα του ανταγωνισμού τιμών όταν σταμάτησε να επιτρέπει σε εξωτερικούς λιανοπωλητές να πωλούν ψηφιακούς κωδικούς λήψης που θα μπορούσαν να εξαργυρωθούν στο PlayStation Store.”

Η Sony δεν παραδέχεται καμία παράβαση ως μέρος του διακανονισμού και θα αποφύγει μια πολιτική δίκη εάν οι όροι συμφωνηθούν από το δικαστήριο. Μόλις συμβεί αυτό, οι αξιώσεις κατά της Sony θα απορριφθούν “μετά δικαιώματος αποκλεισμού επανυποβολής,” που σημαίνει ότι δεν μπορεί να κατατεθεί άλλη αγωγή για το θέμα.

Είστε δυνητικά επιλέξιμοι για πληρωμή εάν αγοράσατε ένα από τα επηρεαζόμενα games μέσω του PlayStation Store μεταξύ 1 Απριλίου 2019 και 31 Δεκεμβρίου 2023. Δεκάδες games αναφέρονται στα επίσημα δικαστικά έγγραφα, συμπεριλαμβανομένων των Nier: Automata, Resident Evil 4, The Last of Us Remastered, και Vita games όπως τα Uncharted: Golden Abyss και Killzone: Mercenary.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 08:00 #294190 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο κουβάς ποπκόρν της ταινίας Resident Evil είναι αηδιαστικός αλλά ταιριάζει



Όπως οι περισσότερες μεγάλες ταινίες αυτές τις μέρες, η επερχόμενη ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger θα έχει τον δικό της ειδικό κουβά ποπ κορν, και τώρα έχει αποκαλυφθεί, τουλάχιστον για μια αλυσίδα κινηματογράφων.

Οι θεατές που θα δουν το Resident Evil σε κινηματογράφο Regal θα μπορούν να αγοράσουν έναν κουβά ποπ κορν θεματικό γύρω από μια τσάντα μεταφοράς οργάνων, όπως αυτή που έχει ο χαρακτήρας του Austin Abrams στην ταινία. Ο κουβάς ποπ κορν μπορεί να κρατήσει μια μεγάλη παραγγελία ποπ κορν και το fine print δηλώνει ότι δεν έρχεται με μια παλλόμενη καρδιά, όπως αυτή στην προωθητική εικόνα παρακάτω. Οι τιμές για τον κουβά δεν ανακοινώθηκαν.

Need a transplant? We recommend this popcorn bag ??

Get your hands on the Resident Evil Organ Transplant Popcorn Bag when you see Resident Evil at Regal. Tickets are on sale now: "> t.co/vqcCWmIw27 pic.twitter.com/x8J4grtVsk

— Regal (@RegalMovies) September 1, 2026

Τα εισιτήρια για την ταινία Resident Evil βγήκαν προς πώληση από την 1 Σεπτεμβρίου, και σήμερα είναι επίσης η μέρα που ο Cregger θα απαντήσει σε ερωτήσεις θαυμαστών σε ένα Reddit AMA . Αν είστε συνδρομητής της T-Mobile, μπορείτε ενδεχομένως να αποκτήσετε ένα εισιτήριο για την ταινία μόνο με 5 δολάρια.

Η ταινία Resident Evil έρχεται στους κινηματογράφους στις 18 Σεπτεμβρίου (ΗΠΑ) και αναμένεται να έχει την μεγαλύτερη πρεμιέρα στην ιστορία της σειράς. Εκτός από τον Abrams, η ταινία περιλαμβάνει τους Zach Cherry, Paul Walter Hauser, Kali Reis και Johnno Wilson. Ο Cregger έγραψε την ταινία μαζί με τον Shay Hatten (John Wick, Army of the Dead).

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 08:30 #294191 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το extended trailer του GTA 6 φαίνεται ότι απέδωσε καρπούς για το Netflix με μαζική θεαματικότητα



To Netflix έχει επιβεβαιώσει ότι το πρόσφατο “extended look” trailer του GTA 6 ήταν ο πιο προβεβλημένος τίτλος της πλατφόρμας την περασμένη εβδομάδα, συγκεντρώνοντας 31.1 εκατομμύρια προβολές.

Το trailer χαρακτηρίστηκε ως “αγγλόφωνη ταινία” από τo Netflix, και ήταν Νο. 1 με αυτή την κατηγορία σε 87 από 93 περιοχές παγκοσμίως που παρακολουθεί το Netflix ( μέσω του Variety ).

Το trailer του GTA 6 ήταν πολύ μπροστά από τον Νο. 2 τίτλο την περασμένη εβδομάδα, που ήταν η ταινία The Whisper Man, η οποία είχε 23.2 εκατομμύρια θεατές.



Οι μετρήσεις προβολών του Netflix καλύπτουν τις προβολές για κάθε τίτλο από Δευτέρα έως Κυριακή της προηγούμενης εβδομάδας. Μια “προβολή” ορίζεται από το Netflix ως οι συνολικές ώρες προβολής διαιρεμένες με τη συνολική διάρκεια. Το Netflix δημοσιεύει αυτά τα δεδομένα κάθε Τρίτη.

Το extended look trailer δημοσιεύθηκε πρώτα στο Netflix πριν κυκλοφορήσει στο κανάλι YouTube της Rockstar και αλλού έξι ώρες αργότερα. Το βίντεο της Rockstar έχει 17 εκατομμύρια προβολές, αλλά το YouTube μετρά τις προβολές διαφορετικά, και αυτό αντιπροσωπεύει μόνο ένα κανάλι, καθώς πολλές άλλες ιστοσελίδες και πηγές το φιλοξένησαν, συμπεριλαμβανομένου εδώ στο GameWorld.





Το Netflix χαρακτήρισε τη συνεργασία της με την Rockstar Games για το trailer ως “πρώτης κατηγορίας” προσφορά για την δημοφιλή πλατφόρμα streaming. Η τιμή μετοχής του Netflix έχει καταρρεύσει από τότε που αποσύρθηκε από τη συμφωνία της να αγοράσει την Warner Bros. Discovery, και η εταιρεία έχει αναλάβει πολλές προσπάθειες για να αυξήσει την εμπλοκή και τον συνολικό χρόνο παρακολούθησης στην πλατφόρμα.

Πέρα από αυτή τη συνεργασία για το trailer του GTA 6, το Netflix έχει επεκταθεί σε video podcasts. Η New York Times ανέφερε πρόσφατα ότι το Netflix βρίσκεται σε συζητήσεις για να προσθέσει το Fox One και το Peacock στην πλατφόρμα, ενώ έχει αναφερθεί επίσης ότι το Netflix θα μπορούσε να προσθέσει δωρεάν περιεχόμενο τηλεόρασης υποστηριζόμενο από διαφημίσεις .

Όσον αφορά το GTA 6, το video game θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Sep 2026 09:00 #294192 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η CD Projekt παραδέχεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στην κακή του κατάσταση «ήταν σίγουρα λάθος»



Το RPG Cyberpunk 2077 της CD Projekt Red κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2020 σε τόσο κακή τεχνική κατάσταση που η Sony προχώρησε στην σπάνια κίνηση να το αφαιρέσει από το PlayStation Store. Χιλιάδες άνθρωποι ζήτησαν επιστροφή χρημάτων για το video game. Ο κοινός CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, κάνει αναδρομή σε αυτό, λέγοντας ότι “ήταν σίγουρα λάθος” να κυκλοφορήσει το video game σε αυτή την κατάσταση, αλλά αντέτεινε τη θεωρία ότι το στούντιο το έκανε για να ικανοποιήσει τους επενδυτές που ήθελαν να δουν οικονομικές αποδόσεις.

Μιλώντας στο The Game Business , ο Nowakowski είπε ότι ο COVID “ήταν παράγοντας” στην κακή κατάσταση του video game κατά την κυκλοφορία, επειδή “η ομάδα εξαντλούνταν με διαφορετικό τρόπο.” Παραδέχτηκε ότι υπήρχαν “άνθρωποι έξω που μας έλεγαν ότι έπρεπε να κυκλοφορήσουμε,” και οι fans πίεζαν για αυτό επίσης. Οι ίδιοι οι προγραμματιστές ήθελαν επίσης “να το βγάλουν έξω” γιατί η συνεχιζόμενη ανάπτυξη ήταν “πολύ κουραστική.”

Κοιτάζοντας πίσω, τώρα με την ωφέλεια της αναδρομής, ο Nowakowski είπε, “Η απόφαση να κυκλοφορήσουμε ήταν σίγουρα λάθος, τελεία. Δεν το αρνείται κανείς.”

Αυτό που είπε ο Nowakowski ήταν, “Δεν υπήρχαν μαγικοί επενδυτές που μας έλεγαν, ‘Πρέπει να το βγάλετε αυτό.'” Αντίθετα, είπε, “Ήταν πολύ πιο περίπλοκο και ψυχολογικό.”

Τα οικονομικά έτη της CD Projekt ακολουθούν το ημερολόγιο και λήγουν στις 31 Δεκεμβρίου. Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε στις 10 Δεκεμβρίου το 2020, και αυτό το χρονοδιάγραμμα οδήγησε τους ανθρώπους να αναρωτηθούν αν ο προγραμματιστής έβγαλε το video game τότε αντί να το καθυστερήσει για το 2021 για να τηρήσει την οικονομική προθεσμία. Υπάρχει, άλλωστε, προηγούμενο για προγραμματιστές video games που βγάζουν games σε κακή κατάσταση για να τηρήσουν συγκεκριμένες οικονομικές προθεσμίες.

Το Cyberpunk 2077 μπορεί να κυκλοφόρησε σε κακή τεχνική κατάσταση, αλλά ήταν μια εκπληκτική εμπορική επιτυχία κατά την κυκλοφορία. Το video game πούλησε σχεδόν 14 εκατομμύρια αντίτυπα αμέσως, γεγονός που το έκανε ένα από τα πιο επιτυχημένα RPG releases στην ιστορία των video games. Δεδομένης αυτής της επιτυχίας, οι εκτελεστικοί της CD Projekt Red έλαβαν πολυάριθμα μπόνους εκατομμυρίων δολαρίων, ενώ οι προγραμματιστές επίσης πήραν μεγάλα μπόνους που σχετίζονται με την τεράστια επιτυχία του video game στις πωλήσεις.

Μετά την κακή κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, η CD Projekt Red υποστήριξε σταθερά το video game με πολλές ενημερώσεις και βελτιώσεις ανά τα χρόνια, κορυφώνοντας με μια τεράστια, επαναστατική ενημέρωση 2.0 το 2023 μαζί με το expansion Phantom Liberty. Σήμερα, το video game έχει πουλήσει περισσότερα από 40 εκατομμύρια αντίτυπα.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικά με το Cyberpunk 2077, η Microsoft μόλις ανακοίνωσε ότι το video game θα αποχωρήσει σύντομα από το Xbox Game Pass.

Δεδομένης της τεράστιας εμπορικής επιτυχίας του Cyberpunk 2077, είναι λογικό ότι η CD Projekt τώρα δημιουργεί το Cyberpunk 2, αλλά πιθανότατα απέχει ακόμη χρόνια από την κυκλοφορία. Στον πιο άμεσο ορίζοντα είναι το The Witcher 3: Remastered φέτος, το νέο expansion Songs of the Past του The Witcher 3 το 2027, και στη συνέχεια το The Witcher 4 το 2028. Οι fans που ελπίζουν να παίξουν το remake του The Witcher 1 ίσως πρέπει να κάνουν υπομονή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.