Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Sep 2026 20:00 #294185 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 αφαιρεί το χειρότερο χαρακτηριστικό της σειράς



Αν έχετε παίξει κάποιο video game Grand Theft Auto στο παρελθόν, τότε πιθανότατα είστε εξοικειωμένοι με τον μηχανισμό σπριντ της σειράς. Αντί να πατάτε το αριστερό αναλογικό joystick όπως στα περισσότερα άλλα games, θα πρέπει είτε να κρατάτε είτε να πατάτε ένα κουμπί. Είναι ενοχλητικό, λιγότερο διαισθητικό και μοιάζει με ένα κατάλοιπο του παρελθόντος, και ευτυχώς, η Rockstar φαίνεται να συμφωνεί: το Grand Theft Auto 6 το καταργεί.

Όπως μοιράστηκε ο Ιταλός YouTuber MikeShowSha , τώρα θα πατάτε το αναλογικό joystick για να σπριντάρετε. Είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή για τη μνήμη των μυών, αν μη τι άλλο, καθώς οτιδήποτε άλλο εκτός από το να πατάτε το αναλογικό joystick φαίνεται περίεργο το 2026. Έχουμε δει περιστασιακά άλλες σειρές games, όπως το Halo, να προσαρμόζουν τα συστήματα ελέγχου με την πάροδο του χρόνου για να ταιριάζουν σε πιο σύγχρονα πρότυπα, αν και συνήθως η επιλογή για τους παλιού τύπου ελέγχους είναι διαθέσιμη σε αυτές τις περιπτώσεις.

Φυσικά, αυτή η αλλαγή είναι σίγουρα ο λόγος που χρειάστηκαν 13 χρόνια για να φτάσει το Grand Theft Auto 6. Άλλες, λιγότερο σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν έναν χάρτη που είναι τρεις φορές μεγαλύτερος από το Red Dead Redemption 2, ένα νέο σύστημα Criminal Profile, ρίξιμο σκυλοκατασκευών και ένα σύστημα φυσικής κατάστασης.

Το Grand Theft Auto 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για Xbox Series X|S και PS5, και αναμένεται να είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες ψυχαγωγίας στην ιστορία. Με την αλλαγή στον τρόπο που σπριντάρετε, ίσως να φτάσει εκεί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Sep 2026 20:30 #294186 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η επιχειρηματολογία της Sony για την ψηφιακή ιδιοκτησία video game είναι άλλη μια επίθεση στα δικαιώματα των καταναλωτών



Καθώς η Sony προχωρά προς το πλήρως ψηφιακό της μέλλον, η εταιρεία υποστηρίζει τώρα σε μια αγωγή συλλογικής δράσης ότι δεν παραπλανεί τους πελάτες να αγοράζουν ψηφιακές άδειες για games, αντί για πραγματική ιδιοκτησία του προϊόντος.

Σε μια κατάθεση στο Δικαστήριο Βόρειας Περιφέρειας της Καλιφόρνια που έγινε τον περασμένο μήνα (και εντοπίστηκε από Game File ), η Sony ισχυρίζεται ότι “οι λογικοί καταναλωτές δεν θα παραπλανηθούν” όταν ψωνίζουν στο κατάστημά της. Το δικαστήριο που επιβλέπει την υπόθεση κατά της Sony αξιολογεί αυτή τη στιγμή αν θα προχωρήσει σε διαιτησία, καθώς οι ενάγοντες υποστηρίζουν ότι η Sony δεν αποκαλύπτει σωστά τη φύση των ψηφιακών αγορών στις πλατφόρμες της.

Ο νόμος της Καλιφόρνια απαιτεί μια προειδοποιητική ετικέτα που να επικοινωνεί σαφώς στους καταναλωτές ψηφιακών αγαθών ότι τα προϊόντα που αγοράζουν είναι, στην πραγματικότητα, ψηφιακές άδειες. Για τα PlayStation games, η Sony λέει ότι η δήλωση όρων και υπηρεσιών της–ο τοίχος κειμένου που συνοδεύει μια πώληση–καθορίζει τη φύση μιας αγοράς. Η δήλωση δεν βρίσκεται πουθενά κατά τη διαδικασία αγοράς; αντίθετα, η Sony αφήνει μια παράγραφο κειμένου πάνω από το κουμπί “επιβεβαίωση αγοράς”. Οι χρήστες πρέπει στη συνέχεια να πλοηγηθούν μέσα από τα μενού όρων υπηρεσίας και να διαβάσουν το κείμενο, το οποίο περιλαμβάνει την εξής γραμμή στη Συμφωνία Άδειας Λογισμικού του Συστήματος PlayStation 5:

“Εάν βρίσκεστε στη Βόρεια Αμερική, τη Νότια Αμερική ή την Κεντρική Αμερική, όλα τα games και άλλο λογισμικό που διατίθενται για χρήση με το σύστημα PS5 σας είναι αδειοδοτημένα σε εσάς, όχι πωληθέντα, σύμφωνα με τη Συμφωνία Άδειας Προϊόντος Λογισμικού.”

“Στην ψηφιακή εποχή, δεν είναι πειστικό να ισχυρίζεσαι ότι οι λογικοί καταναλωτές πίστευαν ότι αποκτούσαν ‘ιδιοκτησία’ ενός ψηφιακού video game,” έγραψαν οι δικηγόροι της Sony στην υπεράσπισή της (μέσω Aftermath ).

Ενώ η Sony έχει δίκιο ότι έχει δηλώσεις αποποίησης, αυτό σκιαγραφεί μια ανησυχητική εικόνα για το μέλλον των κονσόλων games όταν δεν υπάρχουν διαθέσιμες φυσικές επιλογές. Η Sony θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων games από τον Ιανουάριο του 2028, και με την επόμενη γενιά κονσόλας PlayStation να φημολογείται ότι δεν θα έχει μονάδα δίσκων, το PlayStation Store θα είναι το μόνο μέρος για πρόσβαση σε τίτλους PS6.

Please Log in or Create an account to join the conversation.