Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
13 Apr 2026 23:00 #292585 by Νίκος Γεωργόπουλος
Resident evil requiem channels an unmistakable lord of the rings horror scene



Η τριλογία ταινιών του Peter Jackson για τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών έχει γίνει ένα επιδραστικό κομμάτι της ποπ κουλτούρας στις δεκαετίες από την πρώτη της κυκλοφορία, και φαίνεται ότι μπορεί να έχει εμπνεύσει μία από τις πιο τρομακτικές μάχες με αφεντικά στο Resident Evil Requiem. Είτε πρόκειται για έναν τυχαίο φόρο τιμής είτε για μια σκόπιμη αναφορά στο Return of the King του 2003, οι ομοιότητες είναι ανατριχιαστικές, αλλά κανείς στην Capcom δεν μιλάει… ακόμα.

Αν δεν έχεις παίξει το παιχνίδι ακόμα, θεώρησε αυτό ως προειδοποίηση για spoilers--και αν είσαι αραχνοφοβικός, θα θέλεις να κλείσεις την σελίδα.

Όπως παρατήρησε το Best Cine Moments στο X, φαίνεται ότι μερικά δευτερόλεπτα του Resident Evil Requiem αντικατοπτρίζουν τη σκηνή όπου ο Frodo συναντά την γιγάντια αράχνη Shelob στο Return of the King. Αυτά τα λίγα δευτερόλεπτα έχουν αναδημιουργηθεί σχεδόν καρέ-καρέ στο Resident Evil Requiem, αντικατοπτρίζοντας την κρυφή εμφάνιση της Shelob πάνω από τον Frodo με ένα βιολογικό όπλο οκτώ ποδιών που παρακολουθεί για λίγο τον Leon S. Kennedy όταν επιστρέφει στην Raccoon City.

Αυτή η σκηνή με τον Leon φάνηκε τόσο οικεία γιατί αντικατοπτρίζει μια σκηνή από τη σειρά ταινιών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. pic.twitter.com/Xpx0nlABk9

Στο Return of the King, αυτή η συνάντηση πηγαίνει άσχημα για τον Frodo μετά από το ότι δέχεται μια κοιλιά γεμάτη παραλυτικό δηλητήριο από τη Shelob. Στο Requiem; Αυτή η σύγκρουση πηγαίνει άσχημα για τη γιγάντια μεταλλαγμένη αράχνη, γιατί δεν μπορεί να σταθεί απέναντι σε έναν ευρηματικό πράκτορα οπλισμένο με όπλα και ατάκες. Θα ήταν πολύ πιο σύντομη η τριλογία του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών αν είχε αντικαταστήσει τον Frodo με τον Kennedy; Πιθανότατα, γιατί αμφιβάλλουμε ότι ο Balrog θα είχε αντέξει πολύ απέναντι σε έναν πράκτορα που μπορεί να αποκρούσει βλήματα με ένα τσεκούρι.

Σε σχετικές ειδήσεις, το στούντιο Crystal Dynamics που έχει αναλάβει το Tomb Raider φ reportedly εργάζεται σε ένα νέο video game του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών παράλληλα με τον προγραμματιστή Revenge. Πολλά games βασισμένα στο IP έχουν δημιουργηθεί τα τελευταία χρόνια, κυμαινόμενα από το Middle-earth: Shadow of Mordor της Monolith που έχει γίνει καλά αποδεκτό μέχρι τον αμφιλεγόμενο τίτλο του 2023 The Lord of the Rings: Gollum.

Το 2024, η Embracer Group--η οποία κατέχει τα δικαιώματα gaming για τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών--είπε ότι προγραμματίζει ιδέες για αρκετά νέα LOTR games. Εν τω μεταξύ, το Resident Evil Requiem έχει αναδειχθεί ως ένα από τα μεγαλύτερα χιτ της χρονιάς, που πωλεί εκατομμύρια μονάδες και πρόσφατα πρόσθεσε μια photo mode.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
13 Apr 2026 23:30 #292586 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Halo: Campaign Evolved release date seemingly leaked by dataminer in cryptic math problem



Ένας γνωστός dataminer του Halo φαίνεται να έχει υπονοήσει πότε θα κυκλοφορήσει το Halo: Campaign Evolved—θα πρέπει απλώς να κάνετε μερικά μαθηματικά για να καταλάβετε τι ισχυρίζεται αυτός ο leaker.

Ο λογαριασμός θαυμαστών του Halo grunt.api μοιράστηκε μερικές μαθηματικές εξισώσεις (που εντοπίστηκαν από το Insider Gaming) που φαίνεται ότι περιέχουν τις ημερομηνίες κυκλοφορίας του επερχόμενου remake του Halo: Combat Evolved. Οι εξισώσεις αναφέρουν:

Σε περίπτωση που δεν θέλετε να κάνετε τους υπολογισμούς μόνοι σας, αυτές οι εξισώσεις υποδηλώνουν ότι το Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει σε μια φάση πρώιμης πρόσβασης (ή "EA" στην εξίσωση) στις 23 Ιουλίου, πριν από μια επίσημη κυκλοφορία ("OR") στις 28 Ιουλίου. Προφανώς, η περίοδος "πρώιμης πρόσβασης" θα είναι για όσους αγοράσουν μια ειδική έκδοση του video game.

EA: (18 × 7 × (MMXX + VI) mod 31) + 1

OR: (8 × 7 × (MMXX + VI) mod 31) + 1 pic.twitter.com/8DDc6askw5

Φυσικά, να αντιμετωπίζετε οποιαδήποτε διαρροή (ιδιαίτερα αυτές που αποκαλύπτονται τόσο κρυπτικά) με μια υγιή δόση σκεπτικισμού. Ξέρουμε ότι η Microsoft είναι αποφασισμένη να κυκλοφορήσει το Halo: Campaign Evolved φέτος, οπότε είναι πιθανό να αποκαλυφθεί μια επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας κατά τη διάρκεια ή πριν από το Xbox Games Showcase που είναι προγραμματισμένο για τις 7 Ιουνίου.

Το Campaign Evolved θα είναι ο πρώτος τίτλος της Halo Studios που θα κατασκευαστεί σε Unreal Engine 5, καθώς και το πρώτο video game της σειράς Halo που θα κυκλοφορήσει σε κονσόλα PlayStation. Πρόσφατα, οι Halo Studios επιβεβαίωσαν ότι το video game δεν θα έχει κατάστημα, αλλά μπορείτε να αποκτήσετε μια νέα εμφάνιση του Master Chief αγοράζοντας κονσέρβες Fanta.

Την περασμένη εβδομάδα, ο βετεράνος προγραμματιστής του Halo Glenn Israel κατηγόρησε ανώτερα στελέχη της Halo Studios για "πολλές ανήθικες και/ή παράνομες πράξεις" όπως παρενόχληση και απάτη. Ένας εκπρόσωπος της Xbox είπε στο Windows Central ότι η εταιρεία δεν "συζητά δημόσια ζητήματα ατομικών υπαλλήλων" αλλά παίρνει "όλες τις καταγγελίες σοβαρά για τους τρέχοντες και πρώην υπαλλήλους."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 00:00 #292587 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι κονσόλες Xbox αποστέλλονται χωρίς μπαταρίες εδώ και μήνες, αλλά η Microsoft επιτέλους αποζημιώνει τους ανθρώπους



Η Microsoft έχει αναγνωρίσει ότι κατά λάθος κυκλοφόρησε ορισμένα Xbox controllers χωρίς τις μπαταρίες που θα έπρεπε να περιλαμβάνονται. Για να το διορθώσει, η Microsoft προσφέρει αποζημίωση με τη μορφή μιας δωρεάν επαναφορτιζόμενης μπαταρίας αντί για τις κανονικές AA μπαταρίες που θα έπρεπε να είχε.

Αυτό το περιστατικό επηρεάζει μόνο έναν "περιορισμένο αριθμό" controllers, δήλωσε η Microsoft, και αυτό συμβαίνει από τον Δεκέμβριο του 2025. Όποιος έχει λάβει ένα Xbox controller χωρίς μπαταρίες μπορεί να επισκεφθεί αυτή την ιστοσελίδα για να συμπληρώσει μια φόρμα και να ζητήσει μια δωρεάν επαναφορτιζόμενη μπαταρία.

Αν έχετε χάσει την αρχική σας απόδειξη, δεν πειράζει, καθώς η διαδικασία εγγραφής περιλαμβάνει την προσθήκη του μοναδικού σειριακού αριθμού στην ιστοσελίδα της Microsoft για επιβεβαίωση. Τα επηρεαζόμενα controllers περιλαμβάνουν τα νεότερα Xbox ασύρματα controllers και ορισμένα Xbox Design Lab controllers.

Αν είστε επιλέξιμοι, θα λάβετε μια επαναφορτιζόμενη μπαταρία Xbox + καλώδιο USB-C (το οποίο κανονικά πωλείται για 25 δολάρια), με περιορισμό μία επαναφορτιζόμενη μπαταρία ανά επιλέξιμο controller.

"Όλα τα controllers που θα κυκλοφορήσουν στο μέλλον θα περιλαμβάνουν μπαταρίες," δήλωσε η Microsoft.

Τα Xbox controllers έρχονται με δύο AA μπαταρίες από την Duracell, και ορισμένοι άνθρωποι πιστεύουν στη θεωρία συνωμοσίας ότι η Microsoft δεν έχει μεταβεί σε μια εσωτερική επαναφορτιζόμενη ρύθμιση επειδή η Duracell πληρώνει τη Microsoft. Αυτή η θεωρία κέρδισε έδαφος το 2021 όταν ένας υπάλληλος της Duracell δήλωσε ότι η εταιρεία μπαταριών και η Microsoft είχαν μια συμφωνία συν-μάρκετινγκ για την προώθηση των μπαταριών της Duracell.

Από την πλευρά της, η Microsoft έχει δηλώσει ότι προσφέρει μια ποικιλία ρυθμίσεων φόρτισης για τα Xbox controllers ως μέσο για να δώσει στους παίκτες επιλογές αντί να τους περιορίζει σε εσωτερικές επαναφορτιζόμενες μπαταρίες μόνο. Επιπλέον, η Microsoft είχε δηλώσει πριν από χρόνια ότι, στη διαδικασία έρευνας και ψηφοφορίας, η εταιρεία διαπίστωσε ότι οι άνθρωποι γενικά προτιμούν να χρησιμοποιούν AA μπαταρίες αντί για επαναφορτιζόμενες που είναι εγγενείς σε μια συγκεκριμένη συσκευή.

Η Microsoft εργάζεται σε μια νέα κονσόλα, Project Helix, αλλά παραμένει να δούμε τι είδους νέο controller μπορεί να χρησιμοποιήσει, ή τι είδους ρύθμιση μπαταρίας θα μπορούσε να έχει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 00:30 #292588 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ιστορία εγκλήματος του Samson το βοηθά να ξεχωρίζει από το GTA, αλλά το jank είναι πρόβλημα



Όπως πολλές ιστορίες εγκλήματος, το Samson: A Tyndalston Story αφορά την απελπισία, αλλά είναι το πρώτο video game που αφορά την κλοπή αυτοκινήτων, το ξύλο με γκάνγκστερ και την κλοπή χρημάτων που έχω δει να μετατρέπει πραγματικά αυτή την απελπισία σε gameplay loop.

Το σκοτεινό και βρώμικο video game τρίτου προσώπου της Liquid Swords σας βάζει στον τίτλο ρόλο ενός χαμηλού επιπέδου κακοποιού και ειδικού οδηγού που είναι πολύ άτυχος. Όπως συχνά συμβαίνει σε ιστορίες σαν αυτή, ο πρωταγωνιστής χρωστάει πολλά χρήματα σε κακούς ανθρώπους. Ο Samson έξυπνα εκμεταλλεύεται το trope ενός κακοποιού που προσπαθεί να ξεφύγει από την κακή του κατάσταση με περισσότερες κακές αποφάσεις, μετατρέποντάς το στη θεμελιώδη δομή του gameplay του - εργάζεστε για να ξεπληρώσετε το χρέος σας κάνοντας εγκλήματα, αυξάνοντας τα stakes σε μια σειρά από quests ανοιχτού κόσμου που αφορούν το ξύλο με ανθρώπους, την κλοπή και την απόδραση από την αστυνομία. Αν αποτύχετε να πληρώσετε ό,τι χρωστάτε, τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται χειρότερα.

Μετά από περίπου τρεις ώρες με το Samson, το βρίσκω ενδιαφέρον, αλλά και απογοητευτικό. Ενώ η προϋπόθεση είναι καλή, σημαίνει ότι πρέπει να κάνετε πολλές εργασίες ανοιχτού κόσμου για να κερδίσετε χρήματα, πολλές από τις οποίες γίνονται γρήγορα επαναλαμβανόμενες και αρχίζουν να φαίνονται σαν άσκοπη εργασία. Και ενώ η αφήγηση μπορεί τελικά να εξιλεώσει μια προϋπόθεση που σας έχει βάλει να κάνετε πολλά από τα ίδια εγκληματικά πράγματα ξανά και ξανά, βρέθηκα σε ένα soft-lock στις πρώτες δύο ώρες που με εμπόδισε να προχωρήσω στην ιστορία και με απογοήτευσε σε μεγάλο βαθμό.

Ενώ το Samson έχει κάνει κάποιες συγκρίσεις με το Grand Theft Auto λόγω της προσέγγισής του στον ανοιχτό κόσμο και της έμφασης στην οδήγηση και το έγκλημα, οι δύο δεν είναι πραγματικά τόσο παρόμοιοι. Το Samson έχει πολύ πιο σκοτεινό και σοβαρό τόνο από τα σατιρικά GTA games, για αρχή. Είναι επίσης πιο επικεντρωμένο σε μικρές πλευρικές δουλειές που δεν είναι τόσο αφηγηματικά εκτενείς όσο αυτά που περιμένουν οι παίκτες από το GTA. Υπάρχει μια αρκετά μεγάλη πόλη για να οδηγήσετε εδώ, αλλά το Samson προσπαθεί να προσφέρει μια πιο επικεντρωμένη εμπειρία εγκληματικής αφήγησης από ό,τι συνήθως κάνει το GTA.

Όπως εξηγεί η αρχική αφήγηση, ο τίτλος Samson εργαζόταν στο Σεν Λούις με μερικούς ερασιτέχνες όταν μια ληστεία πήγε στραβά και του έκαναν να αναλάβει την ευθύνη. Οι αφεντικά τον θεώρησαν υπεύθυνο για όλα τα χρήματα που χάθηκαν στην αποτυχημένη εγκληματική ενέργεια, και οι δυνάμεις ετοίμαζαν να τον δολοφονήσουν στη φυλακή. Τότε η αδελφή του, Oonagh, παρενέβη, διαπραγματευόμενη μια συμφωνία με τα αφεντικά για να βγάλει τον Samson από τη φυλακή ώστε να μπορέσει να τους αποπληρώσει σε δόσεις. Η Oonagh έβαλε τον εαυτό της ως εγγύηση - χρησιμοποιεί την λογιστική της εξυπνάδα για να μαγειρεύει τα βιβλία για τα αφεντικά, αλλά στην πραγματικότητα την κρατούν κοντά για να πιέσουν τον Samson να τηρήσει τις καθημερινές του πληρωμές. Προφανώς, αν δεν τα καταφέρει αρκετές φορές, η Oonagh θα είναι αυτή που θα πληρώσει με τη ζωή της.

Είναι μια αρκετά καλή προετοιμασία, αν και ο δρόμος μπροστά στην αρχή φαίνεται τρομακτικός και επίπονος. Χρωστάτε εκατό χιλιάδες στους μαφιόζους, οπότε επιστρέφετε στην πόλη Tyndalston που είναι γεμάτη εγκλήματα και ναρκωτικά για να αρχίσετε να αναλαμβάνετε εγκληματικές δουλειές. Αυτές οι δουλειές εμφανίζονται στον χάρτη του ανοιχτού κόσμου σας, και κερδίζετε λίγα χρήματα για κάθε μία, ελπίζοντας να συγκεντρώσετε αρκετά για να πληρώσετε τη καθημερινή σας δόση - $2,000 έως $3,000, τουλάχιστον στην αρχή - πριν σας τελειώσουν οι ώρες.

Έχετε έναν καθορισμένο αριθμό Action Points διαθέσιμων κάθε μέρα, και κάθε δουλειά κοστίζει μερικά, οπότε πρέπει να είστε προσεκτικοί σχετικά με το πού θα κατανείμετε τους πόρους σας. Οι πιο δύσκολες δουλειές πληρώνουν περισσότερα, αλλά μπορεί να καταναλώσουν περισσότερους πόντους εκτός από το ότι είναι πιο επικίνδυνες. Αν αποτύχετε σε μια αποστολή, χάνετε τους πόντους που ξοδέψατε γι' αυτήν, με τον χρόνο να προχωράει ανεξαρτήτως. Αν πεθάνετε κατά τη διάρκεια μιας αποστολής, θα ξυπνήσετε σε μια τοπική κλινική εγκλήματος, έχοντας χάσει τόσο τους Action Points σας όσο και όσα χρήματα είχατε - μια σημαντική καθυστέρηση.

Είναι ένα ωραίο σύστημα που έχει στήσει το Samson για να ασχοληθείτε. Υπάρχει πολύς κίνδυνος και ανταμοιβή σε παιχνίδι καθώς κάνετε τις δουλειές σας, οι οποίες είναι χωρισμένες σε πολλές κατηγορίες όπως Beatdown, Getaway, Shadow και ούτω καθεξής. Ορισμένες αποστολές επικεντρώνονται στην οδήγηση, ενώ άλλες γίνονται πεζές. Και δεν σκέφτεστε μόνο να κερδίσετε χρήματα για να καλύψετε την καθημερινή σας ποσόστωση μετρητών; Πρέπει επίσης να διατηρείτε το αυτοκίνητό σας σε καλή κατάσταση, καθώς θα το χρησιμοποιήσετε για αποστολές Getaway για να ξεφύγετε από την αστυνομία ή τους γκάνγκστερ και αποστολές Takedown όπου πρέπει να καταστρέψετε άλλα οχήματα. Οι αποστολές οδήγησης προκαλούν αναπόφευκτα ζημιές που πρέπει να πληρώσετε για να επισκευάσετε, και η διατήρηση του αυτοκινήτου σας γεμάτου με νιτροξείδιο, το οποίο είναι πολύ χρήσιμο, είναι επίσης δαπανηρή.

Αν αποτύχετε να κάνετε την καθημερινή σας πληρωμή, τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται χειρότερα, αν και δεν έχω δει ακόμα πόσο κακά μπορούν να γίνουν. Τα αφεντικά δεν είναι ευχαριστημένα αν δεν τηρήσετε τη συμφωνία σας, και θα αρχίσουν να σας στέλνουν ομάδες εισπρακτικών. Μερικοί από αυτούς τους κακοποιούς σας περιμένουν το πρώτο σας πρωί μετά την άφιξή σας στο Tyndalston, και προφανώς θα γίνουν πιο επίμονοι και πιο επικίνδυνοι όσο περισσότερες πληρωμές χάσετε - για να μην αναφέρουμε τι μπορεί να συμβεί στην Oonagh αν κάνετε πολλά λάθη.

Έτσι, είναι όλα μια αρκετά καλή προετοιμασία για ένα video game, με πολλές αποφάσεις να λάβετε και πολλή τιμωρία για κακή απόδοση και αποτυχία. Σε μια αποστολή, ξεπέρασα την ποσόστωση της δουλειάς μου με έναν υγιή επιπλέον χιλιάρικο, μόνο για να με ρίξουν μια ομάδα κακοποιών στην τελευταία μου δουλειά της ημέρας και να χάσω τα πάντα. Ήταν ένα συντριπτικό πλήγμα και με έκανε να ανησυχώ πώς θα αλλάξουν τα πράγματα στο Tyndalston αν δεν πληρώσω. Σε μια ιστορία εγκλήματος όπως αυτή, που αφορά απελπισμένους ανθρώπους που κάνουν απελπισμένα πράγματα, είναι ένας πραγματικά ωραίος τρόπος να φέρει τα stakes κοντά στο σπίτι για τον παίκτη. Χάρη σε μια αυστηρή λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης, δεν μπορείτε απλά να επανεκκινήσετε μια αποστολή ή να φορτώσετε μια προηγούμενη αποθήκευση όταν κάνετε λάθος. Οι ενέργειές σας έχουν συνέπειες, και το Samson θυμάται.

Όσο ενδιαφέρον κι αν ήταν αυτό το setup, ωστόσο, πάλεψα με το Samson σχεδόν από την αρχή, χάρη σε μερικούς αδέξιους ελέγχους και ενοχλητικά σφάλματα. Το κύριο πράγμα που φαίνεται περίεργο είναι το σύστημα μάχης σώμα με σώμα του Samson, με το οποίο θα ασχοληθείτε πολύ καθώς πολεμάτε ανθρώπους σε πολλές από τις αποστολές του. Το πρόβλημα είναι ότι η μάχη είναι πολύ χαλαρή, γεγονός που καθιστά δύσκολο να είστε ακριβείς με τις ρίψεις γροθιών ή τις αποκρούσεις σας. Οι εχθροί συνήθως έρχονται σε ομάδες, συχνά μπαίνοντας πίσω σας όπου δεν μπορείτε να τους δείτε να έρχονται λόγω της στενής προοπτικής τρίτου προσώπου του Samson, και ο μόνος τρόπος να αποφύγετε τις ερχόμενες γροθιές είναι με ένα αφιερωμένο κουμπί αποφυγής ή μια αποκρούση που σας επιτρέπει να πιάσετε μια γροθιά και να αντεπίθετε αν το χρονομετρήσετε σωστά.

Στην πράξη, οι εχθροί θα επιτίθενται όλοι σε γρήγορη διαδοχή, καθιστώντας αδύνατο να αποκρούσετε σε πολλές περιπτώσεις και αναγκάζοντάς σας να αποφύγετε, αλλά η αποφυγή είναι απλώς ένα γρήγορο πλάγιο βήμα, οπότε καταλήγετε να πατάτε αυτό το κουμπί πολλές φορές στη σειρά και ελπίζοντας για το καλύτερο. Δεν υπάρχει ούτε κλείδωμα στόχου, οπότε το να αποφασίσετε ποιον θέλετε να αποφύγετε ή να αποκρούσετε και ποιον θέλετε να χτυπήσετε είναι δύσκολο να το μεταφέρετε στο παιχνίδι. Γίνεται ιδιαίτερα απογοητευτικό όταν οι κακοποιοί σηκώνουν αντικείμενα όπως μπουκάλια και σας τα πετούν από απόσταση, γιατί προκαλούν τεράστιες ζημιές και είναι σχεδόν αδύνατο να τα δείτε να έρχονται μέσα στο χάος. Όλα αυτά δημιουργούν ένα σύστημα μάχης που φαίνεται περίεργα πρόχειρο, καθώς ρίχνετε γροθιές που χάνουν και κάνετε τρία ή τέσσερα βήματα πίσω για να ξεφύγετε από μια ομάδα ανθρώπων που έρχονται προς εσάς ταυτόχρονα.

Καθώς μάχεστε, χτίζετε μια υπερδύναμη Adrenaline που μπορείτε να ενεργοποιήσετε, η οποία ενισχύει τις γροθιές σας και σας κάνει να προκαλείτε περισσότερη ζημιά, και φαίνεται ότι αυτή η προσθήκη ήταν οι προγραμματιστές που παρέχουν μια βαλβίδα απελευθέρωσης για την συσσωρευμένη ανα imprecision του συστήματος μάχης. Μπορεί να δυσκολεύεστε να ασχοληθείτε αξιόπιστα με έναν συγκεκριμένο στόχο, αλλά τουλάχιστον μπορείτε να γίνετε δυνατοί και να επιτεθείτε σε μερικούς τύπους για να τους ρίξετε γρήγορα.

Η οδήγηση φαίνεται συνολικά καλύτερη, ειδικά όταν οδηγείτε το αυτοκίνητο του Samson αντί για κάποιο από τα τυχαία που μπορείτε να κλέψετε. Το να κάνετε drift στις στροφές για να ξεφύγετε από την αστυνομία μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό, αν και οι κανόνες για το πώς να τους χάσετε είναι λίγο μπερδεμένοι - φαίνεται πάντα να σας εντοπίζουν ακόμα και αφού τους δώσετε το slip.

Η μάχη αυτοκινήτου είναι εξίσου απογοητευτική με τη μάχη σώμα με σώμα, όμως. Δεν είμαι σίγουρος ακριβώς πώς υποτίθεται ότι λειτουργεί το σύστημα ζημιών οχημάτων στο Samson, εκτός από το ότι παίρνετε ένα μεγάλο μπόνους αν καταφέρετε να T-bone ένα άλλο αυτοκίνητο. Για το μεγαλύτερο μέρος, απλώς χτυπούσα τα προφυλακτήρια με τους αντιπάλους μου, πριν μας σπρώξουν και τους δύο λίγο από το δρόμο και αναγκαστούμε να σταματήσουμε και να κάνουμε όπισθεν για να επιστρέψουμε στο δρόμο και να συνεχίσουμε την καταδίωξη. Υπάρχει και μια ώθηση Adrenaline για ζημιές αυτοκινήτου, και πάλι, φαίνεται απαραίτητη για να λειτουργούν αυτές οι αποστολές εγκαίρως.

Αλλά το πιο σοβαρό πρόβλημα για μένα ήταν το γεγονός ότι το παιχνίδι με κρατούσε σε soft-lock από την ολοκλήρωση των ιστοριών του. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Samson επανενώνεται με τους εγκληματικούς φίλους του από την παιδική ηλικία σε ένα τοπικό μπαρ, πριν κάποιος μπει με ένα TEC-9 και προσπαθήσει να πάρει έναν από αυτούς. Ένας άλλος φίλος χτυπιέται και ο Samson αποστέλλεται να ανακαλύψει ποιος διέταξε την επίθεση και να τους σταματήσει.

Η τρίτη αποστολή της ιστορίας σας στέλνει να βρείτε τον έμπορο όπλων που πούλησε το TEC-9, ο οποίος αμέσως γίνεται νευρικός μόλις σας δει και καλεί μια ομάδα ανθρώπων να σας χτυπήσουν. Αυτή η μάχη κλιμακώθηκε πολύ πιο γρήγορα από ό,τι περίμενα και σκοτώθηκα - η μόνη φορά που πέθανα στις τρεις ώρες παιχνιδιού μου - αλλά κάθε φορά που προσπαθούσα να επαναλάβω την αποστολή, κολλούσε όταν χτυπούσα την πόρτα του εμπόρου όπλων. Δεν μπορούσα να βρω τρόπο να προχωρήσω, και έτσι ήμουν κλειδωμένος από την προώθηση της ιστορίας μέχρι να ξεκινήσω το παιχνίδι από την αρχή.

Το Samson έχει μερικές ωραίες ιδέες σε εφαρμογή, και με ενδιαφέρει να δω πώς θα εξελιχθούν, ειδικά καθώς η αφήγηση ξεδιπλώνεται. Θέλω πραγματικά να δω πώς το παιχνίδι σας πιέζει με την απελπισία καθώς περνάει ο χρόνος - πρέπει να υποθέσουμε ότι δεν θα πληρώσετε πίσω $100,000 σε δόσεις των $3,000, και η πίεση της αποτυχίας έχει την ευκαιρία να αυξήσει την ένταση και να δημιουργήσει μια πραγματικά συναρπαστική, επηρεαστική ιστορία εγκλήματος. Θέλω να δω πού θα πάει - υπάρχει απλώς πολύς δρόμος να διανύσουμε για να το ανακαλύψουμε.

Το Samson: A Tyndalston Story είναι διαθέσιμο τώρα στο Steam και στο Epic Games Store για $25. Διαβάστε τη συνέντευξή μας με τον συνιδρυτή της Liquid Swords, Cristofer Sundberg, σχετικά με την καταπολέμηση των απολύσεων και τα προβλήματα της βιομηχανίας των games μέσω της ανάπτυξης του Samson.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 01:00 #292589 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Forza Horizon 6 και η ιαπωνική του τοποθεσία ανεβάζουν το εξαιρετικό, αλλά οικείο, Racing



Καθώς πλησιάζει στην έκτη του είσοδο, η Playground Games έχει καθιερώσει μια ισχυρή αλλά πλέον πολύ αναγνωρίσιμη φόρμουλα Forza με τη σειρά αγώνων ανοιχτού κόσμου. Η σειρά Horizon έχει καταλάβει έναν χώρο που κανένα άλλο παιχνίδι του είδους δεν έχει καταφέρει να ανακτήσει, προσφέροντας την ελευθερία να εξερευνήσεις συμπυκνωμένες εκδόσεις μαγευτικών τοπίων πίσω από το τιμόνι εκατοντάδων διαφορετικών αυτοκινήτων, από τα ταπεινά hatchbacks μέχρι τα concept cars που σπρώχνουν τα όρια της ταχύτητας. Στο Forza Horizon 6, αυτή η φόρμουλα δεν φαίνεται να αλλάζει πολύ, αφήνοντας το πολυπόθητο ιαπωνικό σκηνικό να αναλάβει μεγάλο μέρος της δουλειάς--μια πρόκληση που δεν έχει κανένα πρόβλημα να αναλάβει στις πρώτες ώρες.

Η πρόωρη ματιά μας στο τι έχει να προσφέρει το Forza Horizon 6 ήταν περιορισμένη. Μαζί με τον εισαγωγικό πρόλογο του παιχνιδιού, η προεπισκόπηση περιλάμβανε μόλις τρεις αγώνες, χωρισμένους σε έναν αγώνα δρόμου, ένα cross country sprint και έναν αγώνα μονοπατιού. Οι περισσότερες περιοχές του χάρτη ήταν ανοιχτές για εξερεύνηση, αλλά με μόνο λίγα δυναμικά γεγονότα, που αποτελούνταν από μερικές ταχύτητες, ζώνες drift, sprints trailblazer και άλλες γνωστές σημάνσεις της σειράς. Τα collectibles, όπως οι επιστρεφόμενες bonus boards και οι νέοι, τοπικοί μασκότ, ήταν διαθέσιμα πλήρως, δείχνοντας πόσο πυκνός μπορεί να είναι ο χάρτης όταν κυνηγάς όλα αυτά κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σου. Ωστόσο, εκτός από την ανοιχτή πρόσβαση στον μεγαλύτερο χάρτη στην ιστορία του Forza Horizon, δεν υπήρχε πολλά για να δώσει μια εικόνα για την ποιότητα των αγώνων σε αυτή την είσοδο.

Ακόμα και με μια περιορισμένη γεύση του Forza Horizon 6, είναι σαφές πού προσπαθεί η Playground Games να ανανεώσει τα πράγματα. Το παιχνίδι ανοίγει με τον τυπικό κλιμακωτό τρόπο της σειράς, ρίχνοντάς σε σε διάφορα σενάρια και πολύ διαφορετικά αυτοκίνητα καθώς σου παρουσιάζονται οι διάφορες τοποθεσίες που θα διασχίσεις τις επόμενες ώρες. Είναι ο τύπος της παρουσίασης που έχει τελειοποιήσει το Forza Horizon με τα χρόνια, αλλά σε αντίθεση με προηγούμενες εισόδους, αυτή η εισαγωγή δεν τελειώνει με την είσοδό σου στο Horizon Festival. Αντίθετα, η κάμερα απομακρύνεται σε ένα λιτά διακοσμημένο γκαράζ, το φεστιβάλ παίζει σε μια κοντινή τηλεόραση, και όλη η ιπποδύναμη που είχες υπό τον έλεγχό σου μόλις πριν από λίγα δευτερόλεπτα απομακρύνεται.

Το Forza Horizon 6 δεν σε βάζει αμέσως στα παπούτσια ενός θρυλικού οδηγού όπως πριν. Αντίθετα, παίζεις ως ένας ανερχόμενος ενθουσιώδης που πρέπει να παλέψει για μια θέση στο φεστιβάλ, ανεβαίνοντας την κλίμακα και χτίζοντας το ρεπερτόριο των αυτοκινήτων σου καθώς προχωράς. Σου δίνονται τρία ικανά αλλά βασικά αυτοκίνητα για να ξεκινήσεις, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα για τους διαφορετικούς τύπους εκδηλώσεων που έρχονται. Κάθε εκδήλωση σου δίνει την ευκαιρία να αγοράσεις νέα επιλέξιμα αυτοκίνητα πριν ξεκινήσεις, με ισορροπημένες τιμές που αποτρέπουν να βρεθείς πίσω από το τιμόνι μιας Ferrari ή McLaren μέσα στις πρώτες ώρες. Είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή που θα προσθέσει περισσότερη βαρύτητα στην πρόοδό σου μέσα από το Horizon Festival σε σύγκριση με προηγούμενες εισόδους, και ελπίζω ότι αυτή η αίσθηση του να παλεύεις για τη φήμη σου θα διατηρηθεί καθώς συνεχίζεις να ανεβαίνεις στις τάξεις μέσα από ώρες αγώνων.

Ενώ η πρόοδος μέσα από το Horizon Festival αυτή τη φορά είναι ελαφρώς διαφορετική, οι εκδηλώσεις στις οποίες θα συμμετάσχεις είναι πολύ γνωστές, τουλάχιστον με βάση τις ελάχιστες που προσφέρονται σε αυτή την προεπισκόπηση. Μπορείς να περιμένεις υψηλής οκτάνιας sprint από σημείο σε σημείο σε ποικιλόμορφο έδαφος, στριμωγμένους αγώνες σε γεμάτους κυκλοφοριακούς δρόμους, και cross-country skirmishes με πολλές ευκαιρίες να εκτοξεύσεις το αυτοκίνητό σου στον αέρα. Η συμμετοχή σε δυναμικά παγκόσμια γεγονότα συμβάλλει επίσης στην πρόοδό σου, συμπεριλαμβανομένων των χρονομετρημένων δοκιμών και των drag-race εκδηλώσεων που μπορείς να ξεκινήσεις απλά περιπλανώμενος σε αυτές. Ακόμα και με τόσες λίγες επιλογές, κάνει τον κόσμο του Forza Horizon 6 να φαίνεται έτοιμος για αγώνες σε κάθε γωνία και ανταμείβει ανεξαρτήτως του τι επιλέγεις να κάνεις, ακόμα κι αν όλες οι δραστηριότητές του είναι μιας γεύσης που έχεις ήδη αποφασίσει αν σου αρέσει ή όχι.

Αυτό που του λείπει σε εκπλήξεις στους αγώνες μέχρι στιγμής, το καλύπτει με το σκηνικό του. Η Ιαπωνία ήταν ένας ονειρεμένος προορισμός για το Forza Horizon από τότε που η σειρά άρχισε να αποκτά δημοτικότητα, και είναι εκπληκτικό ότι χρειάστηκε τόσος χρόνος για την Playground Games να φτάσει εδώ. Αλλά είναι ένας κόσμος που έχει δημιουργηθεί με αγάπη με βάση την εμπειρία μου. Όπως και σε προηγούμενες εισόδους, συμπυκνώνει πολλά από τα πιο εντυπωσιακά αξιοθέατα της χώρας σε έναν μικρό, εύπεπτο χάρτη, επιτρέποντάς σου να αγωνιστείς μέσα από τις στριφνές λεωφόρους της πόλης του Τόκιο και να διασχίσεις μια εξοχή γεμάτη ρυζοχώραφα μόλις λίγα λεπτά το ένα από το άλλο. Η Playground Games έχει αναφέρει τους πολλούς συμβούλους που έχει φέρει στην ομάδα για να βοηθήσουν στη δημιουργία μιας αυθεντικής και ακριβούς αναπαράστασης της Ιαπωνίας που είναι επίσης συναρπαστική για αγώνες. Χωρίς να έχω επισκεφθεί προσωπικά τη χώρα, δεν μπορώ να μιλήσω για την ακρίβειά της, αλλά περνώντας ώρες εξερευνώντας τον τεράστιο κόσμο που προσφέρεται σίγουρα χτύπησε όλες τις νότες που περίμενα από αυτό το μαγευτικό σκηνικό.

Το Forza Horizon έχει πάντα καταφέρει να αποσταγγίζει με επιτυχία τα καλύτερα μέρη των περιοχών που επισκέπτεται σε έναν μικρότερο, επιμελημένο χώρο, αλλά η Ιαπωνία φαίνεται να είναι η πιο ποικιλόμορφη μέχρι στιγμής. Μπορείς να αγωνίζεσαι μέσα από στενούς αγροτικούς δρόμους, περνώντας γρήγορα από παλιές κατοικίες και ευρύχωρες, ανοιχτές αγροτικές εκτάσεις, πριν μεταβείς γρήγορα, αλλά φυσικά, στους δρόμους της πόλης του Τόκιο, οι οποίοι πραγματικά ζωντανεύουν όταν τους πιάσεις κατά τη διάρκεια μιας έντονης βροχής τη νύχτα. Καθώς εξερευνούσα χαλαρά τους εκατοντάδες δρόμους που προσφέρονται, βρέθηκα να περνώ μέσα από πυκνά δάση μπαμπού, να διασχίζω προσεκτικά χιονισμένα βουνά με επικίνδυνες στροφές, να πλοηγούμαι στις 90 μοίρες στροφές των λιμανιών γεμάτων κοντέινερ στην περιφέρεια της πόλης, και να απολαμβάνω μια κρουαζιέρα κατά τη διάρκεια του ηλιοβασιλέματος δίπλα στη θάλασσα σε έναν ευρύ δρόμο. Το Forza Horizon 6 είναι πλούσιο σε γραφικές θέες που σε προσκαλούν να επιβραδύνεις κάθε τόσο για να εκτιμήσεις την ποσότητα λεπτομέρειας γύρω σου, αλλά καταφέρνει να φαίνεται εξίσου καλό όταν όλα θολώνουν καθώς αγωνίζεσαι.

Ο κόσμος όχι μόνο φαίνεται καλός αλλά και αισθάνεται ζωντανός. Οι δρόμοι ήταν κατάλληλα γεμάτοι με αργά κινούμενη κυκλοφορία και ενεργητικούς αγωνιζόμενους, διαλύοντας τις ανησυχίες από πρόσφατες παρουσιάσεις παιχνιδιού με άδειους δρόμους. Οι κανονικές διαδρομές από έναν αγώνα σε έναν άλλο συχνά τονίζονταν από την πτώση των ανθών κερασιάς πίσω από την εξάτμισή μου καθώς στριφογύριζα σε μια στριφνή διαδρομή, ή την έκπληξη ενός σιωπηλού τρένου υψηλής ταχύτητας που περνούσε καθώς αγωνιζόμουν παράλληλα με τις ράγες του. Αποκτάς μια οικεία εικόνα της Ιαπωνίας με το Forza Horizon 6 χωρίς την παρουσία του φεστιβάλ Forza να παρεμβαίνει. Ακόμα και χωρίς όλες τις δυναμικές ευκαιρίες αγώνων στη θέση τους, αυτός ο κόσμος έχει όλο το θέαμα που χρειάζεσαι.

Πέρασα πολύ χρόνο απλά εξερευνώντας τον κόσμο του Forza Horizon 6 χωρίς έναν προορισμό στον ορίζοντα ή εκδηλώσεις για να αποσπαστώ, και εκπλήσσομαι από το πόσο θεραπευτική και ελκυστική ήταν η εμπειρία. Δείχνει πόση προσοχή μπορείς να τραβήξεις μόνο με ένα σκηνικό, αφήνοντας το φόντο να κάνει το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς όταν δεν υπάρχει τίποτα άλλο εκτός από την πλοήγηση μέσα από την κυκλοφορία. Θα υπάρξει πολύ περισσότερα στο τελικό προϊόν, με πολλές, πολλές περισσότερες κούρσες, νέες συγκεντρώσεις αυτοκινήτων και ακόμα περισσότερους τρόπους για να απολαύσεις την ιαπωνική κουλτούρα αγώνων στην καλύτερή της μορφή. Αλλά ακόμα και με όλα αυτά να έχουν αφαιρεθεί, το Forza Horizon 6 παραδίδει μόνο με το σκηνικό του. Και μετά από τόσο καιρό αναμονής, είμαι πολύ ενθουσιασμένος να δω ποιες άλλες εκπλήξεις έχει να προσφέρει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 01:30 #292590 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Split Fiction, που χρειάστηκε διπλάσιο μπάτζετ από το It Takes Two, πούλησε το 1/3 των αντιτύπων του πρώτου



Ο προγραμματιστής Hazelight ανακοίνωσε ένα τεράστιο ορόσημο πωλήσεων για τα τρία video games του μέχρι στιγμής. Στα 12 χρόνια από την ίδρυση της εταιρείας το 2014, έχει κυκλοφορήσει τρία video games--A Way Out, It Takes Two, και Split Fiction--τα οποία έχουν πουλήσει συνολικά περισσότερα από 50 εκατομμύρια αντίτυπα.

Το πιο επιτυχημένο από αυτά ήταν το It Takes Two του 2021, το οποίο πούλησε 30 εκατομμύρια μονάδες. Το A Way Out (2018) ακολουθεί με 13 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ το Split Fiction (2025) κατατάσσεται τρίτο με 7 εκατομμύρια αντίτυπα που έχουν πωληθεί μέχρι στιγμής.

«Είμαστε σοκαρισμένοι και εντυπωσιασμένοι από το πόσοι fans έχουν απολαύσει τα video games μας. Η αγάπη και η υποστήριξή σας μας κρατούν σε κίνηση και ανυπομονούμε να σας δείξουμε το τέταρτο video game μας», δήλωσε ο προγραμματιστής.

Η Hazelight ιδρύθηκε από τον σκηνοθέτη Josef Fares, ο οποίος προηγουμένως είχε σκηνοθετήσει το Brothers: A Tale of Two Sons το 2013 με την Starbreeze Studios πριν αποσπαστεί για να ξεκινήσει τη δική του εταιρεία. Όλα τα video games της Hazelight έχουν κυκλοφορήσει υπό την κατηγορία EA Originals της Electronic Arts.

Το Split Fiction είχε σχεδόν διπλό προϋπολογισμό από το It Takes Two, αλλά συγκεκριμένα νούμερα δεν είναι γνωστά. Το γεγονός ότι το Split Fiction πούλησε λιγότερα αντίτυπα από το It Takes Two παρά τον μεγαλύτερο προϋπολογισμό δεν είναι απαραίτητα λόγος ανησυχίας. Το Split Fiction είναι ένα σχετικά νέο video game που οι άνθρωποι συνεχίζουν να ανακαλύπτουν, άλλωστε. Επιπλέον, το It Takes Two κέρδισε αρκετά βραβεία Game of the Year, και αυτό σίγουρα βοήθησε τις πωλήσεις.

Τα video games της Hazelight έχουν τραβήξει την προσοχή του Χόλιγουντ, καθώς ο Dwayne "The Rock" Johnson φημολογείται ότι ετοιμάζει μια ταινία It Takes Two, ενώ η Sydney Sweeney θα πρωταγωνιστήσει σε μια ταινία Split Fiction.

Πολλοί αναρωτιούνται τι θα φτιάξει η Hazelight στη συνέχεια, αλλά αυτό παραμένει να φανεί. Ο Fares και η Hazelight είναι γνωστοί για τα co-op games, και ο Fares έχει δηλώσει ότι το co-op θα είναι πάντα μέρος του DNA της Hazelight. Ταυτόχρονα, δεν απέκλεισε την πιθανότητα το στούντιο να αλλάξει κατεύθυνση. «Ποτέ δεν ξέρεις τι θα συμβεί στο μέλλον. Δεν είναι αδύνατο να εξετάσουμε και το single-player. Αλλά θα γίνει με τον τρόπο της Hazelight, με μια ανατροπή της Hazelight. Δεν θα είναι το τυπικό single-player game», είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 02:30 #292592 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι επιτυχίες του Xbox αποκτούν οπτική ανανέωση και άλλες ευπρόσδεκτες αλλαγές



Η Microsoft κάνει αλλαγές στα δημοφιλή και μακροχρόνια Achievements του Xbox, και οι χρήστες μπορούν να αρχίσουν να δοκιμάζουν τις αλλαγές σήμερα, 8 Απριλίου. Οι Xbox Insiders μπορούν να δοκιμάσουν αυτές τις αλλαγές πρώτοι, και μπορείτε να εγγραφείτε στο δωρεάν πρόγραμμα στην ιστοσελίδα του Xbox Insider. Οι αλλαγές θα διατεθούν σε όλους τους άλλους αργότερα.

Για αρχή, οι ειδοποιήσεις Achievements θα αποκτήσουν μια "οπτική ανανέωση", συμπεριλαμβανομένων ενημερωμένων εικονιδίων και animations, ενώ το pop-up "Achievement unlocked" θα εμφανίζεται τώρα στο προσαρμοσμένο χρώμα της επιλογής σας. Η Microsoft δήλωσε ότι ο στόχος εδώ ήταν να γίνει κάθε ειδοποίηση Achievement να φαίνεται "πιο προσωπική". Επιπλέον, θα υπάρχουν ξεχωριστά γραφικά pop-up Achievements για τα standard Achievements και τα "Rare" Achievements, τα οποία θα σημειώνονται με ένα διαμάντι.

Επιπλέον, οι παίκτες θα μπορούν να κρύβουν παιχνίδια από τη δημόσια σελίδα ιστορικού Achievements στο προφίλ τους. Οι παίκτες μπορεί να θέλουν να κρύψουν Achievements για διάφορους λόγους, και σύντομα θα μπορείτε να το κάνετε. Η Microsoft τόνισε ότι αυτό επηρεάζει μόνο το πώς εμφανίζονται τα Achievements στο προφίλ σας; τα παιχνίδια που κρύβονται από τη σελίδα Achievements θα προστίθενται ακόμα στο συνολικό Gamerscore σας.

Επιπλέον, οι παίκτες θα μπορούν να επισημαίνουν παιχνίδια στα οποία έχουν φτάσει το 100% ολοκλήρωσης. Μπορείτε να δείτε ένα παράδειγμα του πώς φαίνεται αυτό στην εικόνα παρακάτω.

Τέλος, η Microsoft δήλωσε ότι αυτές οι αλλαγές στα Achievements του Xbox είναι αντιπροσωπευτικές ενός "μικρού αλλά σημαντικού βήματος" στα σχέδια της εταιρείας για ένα "ευρύτερο σύνολο βελτιώσεων" που έρχονται στα Achievements στο μέλλον. Δεν έχουν ανακοινωθεί λεπτομέρειες για μελλοντικές αλλαγές, αλλά η Microsoft δήλωσε ότι εξετάζει πώς μπορεί να βρει νέους τρόπους για να "αναγνωρίζει την ολοκλήρωση και τις σημαντικές στιγμές με την πάροδο του χρόνου."

Η CEO της Microsoft Gaming Asha Sharma δήλωσε ότι οι αλλαγές στα Achievements είναι μέρος μιας προσπάθειας να "επικεντρωθούν στην ανατροφοδότηση των θαυμαστών." Για τον σκοπό αυτό, η Sharma δήλωσε ότι "δημιούργησε μια αφιερωμένη ομάδα" για να βοηθήσει στην ανταπόκριση στην ανατροφοδότηση των θαυμαστών, και περισσότερες ενημερώσεις θα ανακοινωθούν σύντομα.

Η Sharma ανέλαβε τη θέση της CEO της Microsoft Gaming τον Φεβρουάριο, και μία από τις πρώτες αποφάσεις της ήταν να καταργήσει την καμπάνια μάρκετινγκ "This is an Xbox" που αποδείχθηκε διχαστική. Επίσης, ηγείται του Xbox στην επόμενη γενιά hardware, η οποία θα περιλαμβάνει την υβριδική κονσόλα/PC Platform Project Helix.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 04:00 #292595 by Νίκος Γεωργόπουλος
Φήμη: Το επόμενο Sony State of Play έρχεται στις 16 Απριλίου



Το επόμενο livestream State of Play της Sony θα πραγματοποιηθεί πολύ σύντομα, σύμφωνα με μια νέα φήμη.

Ο γνωστός leaker Nate the Hate ανέφερε ότι το επόμενο event State of Play μπορεί να πραγματοποιηθεί την Πέμπτη, 16 Απριλίου. Ωστόσο, είπε ότι αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί προς το παρόν. Πρόσθεσε ότι φαίνεται να είναι ένα State of Play που επικεντρώνεται περισσότερο σε τρίτους προγραμματιστές, αλλά δεν είναι 100% σίγουρος γι' αυτό.

Η 16η Απριλίου είναι επίσης η ημέρα που η Ubisoft θα ανακοινώσει επιτέλους επίσημα το πρόσφατα επιβεβαιωμένο remake του Assassin's Creed IV: Black Flag, αλλά ο Nate the Hate είπε ότι δεν ξέρει αν αυτό σχετίζεται με το φημολογούμενο State of Play.

Since this gained unexpected attention & traction... I'll share the unconfirmed date I've heard for the next potential State of Play: April 16th.

Emphasis on unconfirmed. t.co/VT6nSzdPWS

— NateTheHate2 (@NateTheHate2) April 8, 2026


Ο Nate the Hate δεν μοιράστηκε περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με το φημολογούμενο State of Play, οπότε δεν είναι σαφές ποια games θα μπορούσαν να εμφανιστούν κατά τη διάρκεια μιας πιθανής μετάδοσης. Θα ήταν το δεύτερο State of Play μέχρι στιγμής το 2026, ακολουθώντας ένα event από τον Φεβρουάριο όπου ανακοινώθηκε το remake της τριλογίας God of War.

Πέρα από τις φήμες σχετικά με τη Sony, ο Nate the Hate πρόσφατα έκανε τίτλους ειδήσεων αναφέροντας ένα πιθανό νέο παιχνίδι Star Fox για το Switch 2 που θα μπορούσε να ανακοινωθεί πολύ σύντομα.

Ένα πιθανό νέο State of Play θα ήταν το πρώτο από τότε που η Sony αύξησε τις τιμές του PS5 στις 2 Απριλίου, φέρνοντας το PS5 Pro σε ένα αστρονομικό ποσό των $900. Η Sony δήλωσε ότι η αύξηση της τιμής ήταν απαραίτητη λόγω του "παγκόσμιου οικονομικού τοπίου."

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 04:30 #292596 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans των Teenage Mutant Ninja Turtles μπορούν να αποκτήσουν εκατοντάδες τεύχη κόμικ σε αυτό το μαζικό πακέτο των 25 δολαρίων



Πολύ πριν αρχίσουν να προκαλούν αναστάτωση σε πολλές animated σειρές και ταινίες, οι Teenage Mutant Ninja Turtles ήταν ένα φαινόμενο κόμικ. Στις δεκαετίες που έχουν περάσει από την πρώτη τους εμφάνιση, εκατοντάδες κόμικ TMNT έχουν δημοσιευθεί από διάφορους εκδότες. Αυτοί που ενδιαφέρονται να εξερευνήσουν τα graphic novels της ομάδας θα πρέπει να ρίξουν μια ματιά στο νέο bundle της Fanatical που περιλαμβάνει εκατοντάδες ψηφιακά κόμικ TMNT σε χαμηλή τιμή. Η προσφορά προσφέρει ένα κλιμακωτό μοντέλο τιμολόγησης, ξεκινώντας από $1 για τέσσερις τόμους TMNT, στη συνέχεια αυξάνεται στα $7 για εννέα graphic novels, $15 για 22 graphic novels και φτάνει στα $25 για μια τεράστια συλλογή 54 graphic novels αξίας $540.

Τι μπορείτε να διαβάσετε; Η λίστα περιλαμβάνει πολλούς τόμους της οικογενειακής σειράς κόμικ TMNT, όπως το Saturday Morning Cartoon Adventures, μια νοσταλγική αναδρομή στη δεκαετία του '80 όταν οι Ninja Turtles κυριαρχούσαν στις τηλεοπτικές μεταδόσεις του Σαββατοκύριακου. Αν είστε στη διάθεση για κάτι πιο σκληρό, το The Last Ronin είναι μια σκοτεινή ιστορία που διαδραματίζεται σε ένα δυστοπικό μέλλον όπου όλοι εκτός από έναν από τους Ninja Turtles έχουν εξαφανιστεί, και η επαναστατική προσέγγιση της IDW Publishing στο IP έχει πολλές ζοφερές στιγμές. Διήρκεσε για 150 τεύχη και ακολούθησε μια επανακυκλοφορία το 2024 με μια ομάδα συγγραφέων και καλλιτεχνών αστέρων. Μαζί με τις νεότερες κυκλοφορίες, το bundle προσφέρει επίσης μια επιλογή από TMNT Color Classics, που είναι μια επιμελημένη συλλογή επανεκτυπωμένων τευχών από τη δεκαετία του '80 και του '90.

Ένα πράγμα που πρέπει να σημειωθεί για αυτή τη συλλογή είναι ότι θα χρειαστεί να κατεβάσετε την δωρεάν εφαρμογή IDW Digital Comics Experience στο smartphone ή το tablet σας για να εξαργυρώσετε και να διαβάσετε αυτά τα κόμικ. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά σε όλα όσα θα λάβετε σε κάθε επίπεδο.
  • Αποκτήστε τέσσερις graphic novels TMNT για $1 | Αξίας $40

  • Αποκτήστε εννέα graphic novels TMNT για $7 | Αξίας $89

  • Αποκτήστε 22 graphic novels TMNT για $15 | Αξίας $238.78

  • Αποκτήστε 54 graphic novels TMNT για $24 | Αξίας $540.46
Η Fanatical προσφέρει επίσης bundle προσφορές σε αρκετά ακόμα κόμικ, συμπεριλαμβανομένων δύο από τις καλύτερες σειρές της Valiant Entertainment, X-O Manowar και Bloodshot. Οι fans της επιστημονικής φαντασίας θα θελήσουν να αποκτήσουν το X-O Manowar για μια γεμάτη Action saga που ακολουθεί τον Aric, έναν Βησιγότθο του 5ου αιώνα που απάγεται από μια εξωγήινη φυλή και διαφεύγει με μια βιομηχανική πανοπλία που χρησιμοποιεί σε διάφορες μάχες μέσα στους αιώνες. Αξίας $427, αυτό το bundle προσφέρει 27 γεμάτα graphic novels για να διαβάσετε μόνο με $15.

Το Bloodshot είναι ένας ακόμα διάσημος ήρωας από τα αρχεία της Valiant, ένας σχεδόν ασταμάτητος στρατιώτης που διατηρείται ζωντανός από μικροσκοπικά νανοσωματίδια στο αίμα του. Η Fanatical προσφέρει μια συλλογή 22 graphic novels για $12, με το bundle να έχει αξία $270. Μπορείτε επίσης να εξερευνήσετε βιβλία βασισμένα σε δημοφιλή IP της BioWare όπως το Mass Effect και το Dragon Age με μόλις $1 ανά novel σε μια προσφορά build-your-own-bundle.

Εγγραφείτε στο Weekly Deals Newsletter της GameWorld:

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
14 Apr 2026 05:00 #292597 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά από 1 εκατομμύριο πωλήσεις, το Super Battle Golf's δωρεάν Frozen Fairway update κυκλοφορεί σήμερα και αυξάνει το χάος



Μετά την καταμέτρηση 1 εκατομμυρίου πωλήσεων, η πρώτη επέκταση του indie arcade golf video game Super Battle Golf, Frozen Fairway, κυκλοφορεί σήμερα, 9 Απριλίου. Η δωρεάν επέκταση προσθέτει ολισθηρές νέες συνθήκες, περισσότερα αντικείμενα—συμπεριλαμβανομένου του υπερδυνατού Rocket Driver—καθώς και μια σειρά από βελτιώσεις ποιότητας ζωής που οι fans ζητούσαν από την κυκλοφορία του video game τον Φεβρουάριο. Η GameWorld πρόσφατα συναντήθηκε με τον Cal Rehnqvist, συνιδρυτή της εταιρείας ανάπτυξης Brimstone, ο οποίος μας είπε περισσότερα για την ενημέρωση Frozen Fairway και την αντίδραση στο video game γενικά μέχρι στιγμής. Επίσης, μας έδωσε μια μικρή γεύση για το τι να περιμένουμε στο μέλλον.



Για όσους μόλις ενημερώνονται, το Super Battle Golf είναι ένα arcade-style golf video game όπου έως και οκτώ παίκτες ανταγωνίζονται για να ολοκληρώσουν μια τρύπα—η ανατροπή είναι ότι όλοι παίζουν ταυτόχρονα. Και σε αντίθεση με το πραγματικό golf, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάθε είδους επιθετικά και αμυντικά αντικείμενα για να φτάσετε στην τρύπα πιο γρήγορα.

Το video game, το οποίο εκδίδεται από την Oro Interactive, κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο φέτος και πωλείται προς $8—αν και μπορείτε να το αποκτήσετε τώρα στο Steam για μόλις $5.60—η έκπτωση ισχύει μέχρι τις 14 Απριλίου. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε το video game σε πακέτο με έναν ανταγωνιστικό τίτλο, το Golf With Friends, μέσω του πακέτου "Golf With Your Enemies" για $20.

Ο Rehnqvist είπε στην GameWorld ότι είναι μεγάλος fan των party games σε όλη του τη ζωή, ξεχωρίζοντας παιχνίδια όπως το Uno και το Ultimate Chicken Horse. Ένα μέρος της γοητείας ενός party game είναι ότι είναι εύκολα να τα καταλάβει κανείς και ο κοινωνικός παράγοντας ενισχύει τη διασκέδαση. Αυτό ισχύει και για το Super Battle Golf, και δεν το παίρνει πολύ σοβαρά.

"Είναι γρήγορο, εύκολο να μπεις και να βγεις, και απλά πολύ γελοίο! Προσωπικά, μου θυμίζει τις παλιές μέρες που έπαιζα όλα αυτά τα διαφορετικά party games με τους φίλους μου, και νομίζω ότι αυτό μπορεί να είναι κάτι που αντηχεί στους ανθρώπους. Μερικές φορές απλά θέλεις ένα γρήγορο και γελοίο μικρό video game με μερικούς φίλους," είπε.

Η ενημέρωση Frozen Fairway κυκλοφορεί την ίδια ημέρα, 9 Απριλίου, που ξεκινά το τουρνουά Masters—την κορυφή του επαγγελματικού golf—στην Augusta, Georgia. Ο Rehnqvist είπε ότι η χρονική συγκυρία ήταν καθαρή σύμπτωση και όχι κάποια προσπάθεια να εκμεταλλευτούν την αναστάτωση γύρω από το golf γενικά αυτή την εβδομάδα. Είπε ότι δεν παρακολουθεί το golf στην πραγματική ζωή, οπότε η χρονική συγκυρία απλά συνέπεσε έτσι.

Εξετάζοντας τις λεπτομέρειες της ενημέρωσης Frozen Fairway, ο Rehnqvist είπε ότι το νέο αντικείμενο Rocket Driver—το οποίο μπορείτε να δείτε σε δράση στο τρέιλερ παραπάνω—μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να χτυπήσει τη μπάλα πιο μακριά από ποτέ. Φυσικά, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για χάος και αναρχία.

"Αν το ενισχύσετε στο 200%, μπορείτε να στείλετε τον εαυτό σας να πετάξει σε όλο το χάρτη. Ή να στείλετε κάποιον άλλο να πετάξει σε όλο το χάρτη," είπε. "Θα κάνει επίσης μια ωραία περιστροφή, χτυπώντας τα πάντα γύρω του αν χτυπάτε τη μπάλα σας, οπότε μια καλά χρονισμένη βολή μπορεί να ρίξει όλους γύρω σας."

Ένα άλλο νέο αντικείμενο στην ενημέρωση Frozen Fairway είναι η Freeze Bomb. Οι παίκτες μπορούν να την πετάξουν στους αντιπάλους, στις μπάλες τους ή ακόμα και σε καρότσια για να τους παγώσουν στον αέρα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να ρίξουν μια Freeze Bomb σε ανοιχτό νερό για να δημιουργήσουν μια προσωρινή παγωμένη Platform που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στρατηγικά για να φτάσουν σε μέρη που άλλοι δεν μπορούν.

"Ήταν πολύ διασκεδαστικό να παγώνω ανθρώπους σε κλίση και μετά να τους βλέπω να γλιστρούν αργά από το χάρτη και στην άβυσσο," είπε ο Rehnqvist.

Η ενημέρωση Frozen Fairway προσθέτει επίσης ένα νέο σύστημα ανέμου, οπότε οι παίκτες θα χρειαστεί να λάβουν υπόψη τις θυελλώδεις συνθήκες για να στείλουν τη μπάλα εκεί που θέλουν. Υπάρχουν επίσης εννέα νέες τρύπες για τις παγωμένες συνθήκες και άλλες εννέα για το παράκτιο βιομά του video game, οπότε οι παίκτες αποκτούν πολύ νέο περιεχόμενο. Υπάρχουν επίσης περισσότερα καλλυντικά και επιτεύγματα στην ενημέρωση, μαζί με διορθώσεις σφαλμάτων και πολλές ενημερώσεις ποιότητας ζωής. Το video game έχει επίσης τοπικοποιηθεί σε περισσότερες γλώσσες, συμπεριλαμβανομένων των Ουκρανικών, Ιταλικών, Βιετναμέζικων και Ινδονησιακών, μεταξύ άλλων.

Το Super Battle Golf έχει μια συνολική βαθμολογία κριτικών "Very Positive" στο Steam, αλλά η Brimstone παραμένει ενεργή στην παρακολούθηση της ανατροφοδότησης των fans για να βοηθήσει στη βελτίωση του video game όσο το δυνατόν περισσότερο. Εκτός από τη συνεχιζόμενη εσωτερική δοκιμή, οι προγραμματιστές της Brimstone συμμετέχουν σε δημόσιους αγώνες με την κοινότητα για να αποκτήσουν μια αίσθηση για "τι βρίσκουν οι άνθρωποι απογοητευτικό."

"Νομίζω ότι το να μπορείς να παίζεις το video game μαζί με το κοινό και όχι απλά να τους παρακολουθείς να παίζουν μέσω ροών έχει αποδειχθεί πολύτιμο σε αυτό το σημείο," είπε ο Rehnqvist. "Πολλά ζητήματα αντιμετωπίζονται αυτή τη στιγμή στην επόμενη ενημέρωση, όπως περισσότερα μέτρα κατά του σκληρού griefing, διορθώσεις σφαλμάτων, η δυνατότητα να βλέπεις ποιος συνομιλεί—και γενικά να προσθέτουμε περισσότερους χάρτες."

Τέλος, ο Rehnqvist είπε ότι η ομάδα της Brimstone θα "ήθελε" να κυκλοφορήσει το Super Battle Golf στο Steam μια μέρα, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να μοιραστούν προς το παρόν. Ωστόσο, η ομάδα επιβεβαιώνει ότι η Frozen Fairway δεν θα είναι το τέλος των συνεχιζόμενων ενημερώσεων του Super Battle Golf, καθώς περισσότερες έρχονται φέτος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.