The Evil Within

Hot
Η Survival Horror επιστροφή του Shinji Mikami.

Η Survival Horror επιστροφή του Shinji Mikami.

Η Survival Horror επιστροφή του Shinji Mikami.

Το 1996 ήταν μία σημαντική χρονιά για την βιομηχανία των video games, καθώς τότε είχαμε την τύχη να απολαύσουμε το Resident Evil. H πρώτη αμιγώς Survival Horror δημιουργία προκάλεσε πάταγο στην gaming κοινότητα, εκτοξεύοντας τις πωλήσεις του PlayStation και το κύρος της Capcom στα ύψη. Φυσικά τίποτα από όλα αυτά δεν θα είχε συμβεί αν δεν υπήρχε ο Shinji Mikami, καθότι αυτός ουσιαστικά υπήρξε ο εμπνευστής του όλου εγχειρήματος. Ο Ιάπωνας developer μάλιστα κατάφερε μερικά χρόνια μετά να επαναπροσδιορίσει το ύφος των Survival Horror εισάγοντας αρκετά action shooter στοιχεία. Φυσικά αναφερόμαστε στο Resident Evil 4, μία επίσης σημαντικότατη κυκλοφορία, η οποία ενέπνευσε δεκάδες δημιουργίες όπως τις σειρές Gears of War και Dead Space.

Μετά την ανάπτυξη του τέταρτου κεφαλαίου της σειράς Resident Evil, ο Shinji Mikami ασχολήθηκε με τρία ακόμη projects τα God Hand, Vanquish και Shadows of the Damned. Όπως είναι φυσικό όμως μία μεγάλη μερίδα παικτών περίμενε την επιστροφή του Ιάπωνα developer στο genre που ο ίδιος καθιέρωσε. Για να είμαστε απόλυτα ειλικρινείς τα τελευταία χρόνια δεν είχαμε την τύχη να δούμε μία αμιγώς Survival Horror δημιουργία, καθότι τίτλοι όπως το Resident Evil 6 ή το Dead Space έδωσαν έμφαση περισσότερο στο στοιχείο της δράσης, χάνοντας κοινώς την ταυτότητά τους και τον προσανατολισμό του. Ο ίδιος ο Mikami μάλιστα είχε δηλώσει στο παρελθόν ότι είχε απογοητευτεί από την αθρόα εισαγωγή Action στοιχείων στα πρόσφατα Survival Horror.

Εν τω μεταξύ, τον Απρίλιο του 2013 ανακοινώνεται το The Evil Within ή αλλιώς το νέο project του δημιουργού της σειράς Resident Evil και η παρθενική δημιουργία της εταιρείας του, της Tango Gameworks. O Shinji Mikami ανέλαβε τότε να μας διαφωτίσει σχετικά με το νέο project του τονίζοντας ότι θα αποτελεί ένα “αληθινό” Survival Horror, στο οποίο παίκτης θα πρέπει να αντιμετωπίσει και να νικήσει στην πορεία τους φόβους του. Αξίζει μάλιστα να σημειωθεί ότι στο The Evil Within θα δούμε για τελευταία φορά τον Mikami στον ρόλο του director -τουλάχιστον με βάση τα λεγόμενά του- και είναι σαφές λοιπόν ότι οι προσδοκίες μας από το συγκεκριμένο project είναι τεράστιες. Βέβαια το βασικό ερώτημα είναι κατά πόσο οι βαρύγδουπες δηλώσεις του Shinji Mikami ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα. Γι' αυτό λοιπόν ας μην μακρηγορούμε περαιτέρω και πάμε να δούμε τι...ψάρια πιάνει το The Evil Within.

Στα ίχνη του ψυχοπαθή δολοφόνου
Στον ρόλο του κεντρικού πρωταγωνιστή της ιστορίας συναντάμε τον ντετέκτιβ Sebastian Castellanos, ο οποίος μαζί με τους συνεργάτες του, Joseph Oda και Julie Kidman, καταφθάνει στην σκηνή ενός εγκλήματος. Εκεί θα διαπιστώσει ότι δεκάδες αστυνομικοί έχουν σκοτωθεί από έναν μυστηριώδη κουκουλοφόρο εγκληματία, ο οποίος μάλιστα πολύ σύντομα σας επιτίθεται και σας ρίχνει αναίσθητο. Στην πορεία ο Sebastian ξυπνά σε ένα περίεργο μέρος που θυμίζει σφαγείο βγαλμένο από τις κινηματογραφικές ταινίες The Texas Chainsaw Massacre και Wrong Turn.

H πρώτη σας αποστολή είναι να διαφύγετε από το εφιαλτικό αυτό μέρος και να αναζητήσετε τους συνεργάτες. Ακόμη κι αν καταφέρετε πάντως να δραπετεύσετε θα διαπιστώσετε ότι ο κόσμος γύρω σας έχει αλλάξει δραστικά, καθώς δεκάδες τέρατα παραμονεύουν σε κάθε γωνιά. Στο σημείο αυτό θα πρέπει να τονίσουμε ότι ο τρόπος με τον οποίο εκτυλίσσεται η ροή του σεναρίου ενδεχομένως να σας μπερδέψει. Θα λέγαμε ότι ο Shinji Mikami καταφέρνει να “παίξει” με το μυαλό σας, αφού πολύ δύσκολα θα καταλάβετε αν αυτά που διαδραματίζονται επί της οθόνης σας συμβαίνουν στον πραγματικό κόσμο, σε μία παράλληλη διάσταση ή στο μυαλό του πρωταγωνιστή. Για να μάθετε λοιπόν τι πραγματικά συμβαίνει στο The Evil Within θα πρέπει να φτάσετε στο τέλος του. Στο σημείο αυτό φυσικά δεν θα επεκταθούμε περισσότερο για να μην σας δώσουμε άθελά μας spoilers.

Παρά τις όποιες ενδιαφέρουσες ιδέες πάντως συναντάμε εδώ, το σενάριο χωλαίνει σημαντικά σε αρκετούς τομείς. Σε πρώτη φάση το βασικότερο πρόβλημα είναι η έλλειψη συνοχής, καθώς ο τρόπος με τον οποίο εξελίσσεται η πλοκή σας αφήνει συνεχώς αναπάντητα ερωτήματα. Εν τω μεταξύ, η ιστορία καταφέρνει αρχικά να κεντρίσει το ενδιαφέρον σας, παρόλα αυτά οι αδιάφορες ερμηνείες και κυρίως ο τρόπος με τον οποίο σκιαγραφείται το προφίλ του Sebastian Castellanos αποτυγχάνουν να σας κρατήσουν σε εγρήγορση μέχρι το τέλος. Εάν μάλιστα συνυπολογίσουμε και το γεγονός ότι οι όποιες ανατροπές είναι προβλεπόμενες είναι φανερό ότι οι όποιες καλές ιδέες μας παρουσιάζει εδώ ο Mikami πέφτουν εν τέλει στο κενό.


Survival Horror ή Third-Person Shooter;
Για να είμαστε ειλικρινείς το The Evil Within βαδίζει στα χνάρια που χάραξε το Resident Evil 4. Ως προς το gameplay οι ομοιότητες μεταξύ αυτών των δύο τίτλων είναι πραγματικά πάρα πολλές σε σημείο που θα λέγαμε ότι ο Shinji Mikami αντιγράφει τον ίδιο του τον εαυτό. Να προσθέσουμε ότι υπάρχουν και κάποια Stealth στοιχεία, καθώς μπορείτε να κινηθείτε αθόρυβα και να αποτελειώσετε κάποιους εχθρούς από πίσω με το μαχαίρι σας, αλλά η αλήθεια είναι ότι οι μηχανισμοί αυτοί δεν αξιοποιούνται όσο θα θέλαμε. Οι stealth τακτικές ενδείκνυνται στα πρώτα levels, αλλά στην πορεία θα πρέπει να βασιστείτε στα υπόλοιπα όπλα σας για να ξεπαστρέψετε τους αντιπάλους σας.

Οι survival πάντως μηχανισμοί ικανοποιούνται εξαιρετικά, καθώς πολύ λίγες φορές θα νιώσετε ότι έχετε αρκετά πυρομαχικά στο inventory σας. Φυσικά δεν υπάρχει επιλογή να αγοράσετε ammo, εντούτοις έχετε την δυνατότητα να κάνετε craft βέλη για την βαλλίστρα σας (Agony Crossbow). Για να συλλέξετε τις απαραίτητες πρώτες ύλες θα πρέπει να εξερευνήσετε το περιβάλλον, αλλά και να αποσυναρμολογήσετε διάφορες παγίδες. Το Agony Crossbow είναι σε θέση να εκτοξεύσει βέλη διαφόρων ιδιοτήτων και όπως είναι φυσικό από την πλευρά σας απαιτείται και η ανάλογη στρατηγική, ώστε να χρησιμοποιήσετε το κατάλληλο για κάθε περίσταση. Για παράδειγμα, αν αντιμετωπίζετε έναν εξαιρετικά ευκίνητο εχθρό μπορείτε να τον ακινητοποιήσετε με ένα Freeze bolt και στην πορεία να τον αποτελειώσετε. Όσον αφορά το horror στοιχείο τώρα, αν περιμένατε jump scares ξεχάστε το. Ο Shinji Mikami ακολουθεί την πατροπαράδοτη τακτική όλων των b-movies. Κοινώς το αίμα ρέει με τους κουβάδες και ο βαθμός της γραφικής βίας χτυπάει κόκκινο. Εάν ψάχνατε απελπισμένα λοιπόν για ένα game με πλούσιο gore το The Evil Within θα σας ενθουσιάσει.


Περνώντας τώρα στο gunplay, όπως και στο Resident Evil 4, έτσι και εδώ συναντάμε την παραδοσιακή over-the-shoulder οπτική όταν στοχεύετε και πυροβολείτε. Τα όπλα έχουν σωστή αίσθηση και δεν υπάρχει τίποτα πιο διασκεδαστικό από το να πολτοποιήσετε το κεφάλι ενός zombie πυροβολώντας το με την καραμπίνα σας από κοντινή απόσταση. Για κάποιον αδιευκρίνιστο λόγο πάντως όταν χρησιμοποιείτε το πιστόλι σας υπάρχει ένα miss chance της τάξεως του 5%. Κοινώς το ενδεχόμενο να αστοχήσετε ακόμη και αν στοχεύσετε σωστά είναι αρκετά πιθανό.

Κάπου εδώ αρχίζουν τα προβλήματα...
Δυστυχώς το The Evil Within μαστίζεται από μία πλειάδα προβλημάτων που επιδρούν αρνητικά στην όλη εμπειρία. Πρώτο και σημαντικότερο είναι η κάμερα, η οποία αδυνατεί να σας δώσει σωστή αίσθηση του χώρου όταν μάχεστε σε κοντά σε τοίχους ή γενικά σε κλειστούς χώρους. Εάν μάλιστα σας χτυπήσει κάποιος εχθρός και βρίσκεστε σε κάποιο από αυτά τα σημεία, η κάμερα κάνει σκαμπανεβάσματα λες και βρίσκεται πάνω σε καράβι εν μέσω τρικυμίας. Ανάλογα ζητήματα συναντάμε και στις melee επιθέσεις, όπου για κάποιο περίεργο λόγο η κάμερα...χορεύει προς όλες τις κατευθύνσεις. Σαν να μην έφταναν όλα αυτά έχουμε και την “ψαγμένη” cinemascope προσέγγιση, η οποία ελαττώνει σημαντικά το οπτικό σας πεδίο.


Ένα ακόμη ζήτημα που παρατηρήσαμε επίσης έχει να κάνει με το collision detection, το οποίο είναι πραγματικά ανύπαρκτο. Στην περίπτωση αυτή μιλάμε για ένα τεχνικό πρόβλημα που αν μη τι άλλο δεν θα έπρεπε να επηρεάζει το gameplay, αλλά δυστυχώς αρκετές φορές υπάρχει το ενδεχόμενο να “κολλήσετε” με τους εχθρούς σας. Τα παραπάνω προβλήματα αυξάνουν σημαντικά τον βαθμό πρόκλησης του The Evil Within, καθώς αρκετές φορές θα πεθάνετε άδικα ή θα χρειαστεί να σπαταλήσετε περισσότερα πυρομαχικά από ότι χρειάζεται και κατ' επέκταση θα τα βρείτε σκούρα στα επόμενα levels.

H νέα δημιουργία του Mikami δυστυχώς δεν καταφέρνει να ανταποκριθεί στις υψηλές προσδοκίες μας.


Εν τω μεταξύ, η κατάσταση δυσχεραίνει ακόμη περισσότερο κατά την διάρκεια των boss fights, όπου το παραμικρό λάθος μπορεί να στοιχίσει την ζωή σας. Στις συγκεκριμένες αναμετρήσεις θα πρέπει κατά κύριο λόγο να εφαρμόσετε trial and error τακτικές. Για να είμαστε ειλικρινείς δεν έχουμε κάποιο πρόβλημα με αντίστοιχους μηχανισμούς όταν αυτοί υλοποιούνται σωστά, όπως για παράδειγμα στην σειρά Dark Souls. Εδώ όμως θα πρέπει να μυρίσετε τα νύχια σας για να μάθετε αν θα πρέπει να πολεμήσετε ένα boss ή να το βάλετε στα πόδια.


Μιας και αναφερθήκαμε στα boss fights να προσθέσουμε ότι δεν υπάρχει ιδιαίτερη ποικιλία ως προς τον αριθμό των bosses, καθώς αρκετά εξ' αυτών “ανακυκλώνονται” καθώς προχωράτε στο παιχνίδι. Το ίδιο συμβαίνει και με τους βασικούς εχθρούς ή τα zombies αν προτιμάτε, τα οποία κατά κύριο λόγο θυμίζουν τους Los Ganados του Resident Evil 4. H τεχνητή νοημοσύνη τους πάντως δεν απογοητεύει και για να είμαστε ειλικρινείς στο The Evil Within συναντήσαμε ορισμένα από τα πιο “έξυπνα” zombies που έχουμε δει στο συγκεκριμένο genre. Να προσθέσουμε εδώ ότι οι εχθροί σας ενδέχεται να αναγεννηθούν αν δεν κάψετε το πτώμα τους χρησιμοποιώντας σπίρτα.

Ώρα για upgrades
O Sebastian Castellanos έχει την δυνατότητα να συλλέξει Green Gel από τα πτώματα των εχθρών ή από το περιβάλλον, ένα υλικό που σας επιτρέπει να βελτιώσετε τα stats σας και να κάνετε upgrade τα όπλα σας. Συν τις άλλοις, η πρώτη ύλη αυτή σας δίνει την δυνατότητα να κουβαλήσετε περισσότερες προμήθειες όπως πυρομαχικά, σπίρτα, σύριγγες που αναπληρώνουν τα hit points σας κ.ο.κ. Για να πούμε την αλήθεια πολλά από τα upgrades είναι άχρηστα. Για παράδειγμα, η αύξηση του melee damage δεν πρόκειται να σας χρησιμεύσει ιδιαίτερα, καθώς οι συγκεκριμένες επιθέσεις δεν ενδείκνυνται για να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς σας. Το ίδιο ισχύει και με τα upgrades ορισμένων όπλων, οπότε καλό θα είναι να ξοδέψετε σοφά το Green Gel σας αυξάνοντας τα hit points σας και το stamina σας.


Καλό value for money
Για να ολοκληρώσετε το The Evil Within θα χρειαστείτε γύρω στις 15-20 ώρες στο Casual επίπεδο δυσκολίας. Το τελευταίο είναι ουσιαστικά το easy mode, καθώς τα πυρομαχικά παρέχονται σε μία σχετική αφθονία. Ένα αν μη τι άλλο θετικό στοιχείο είναι ότι ακόμη και στο Casual επίπεδο δυσκολίας, η δημιουργία του Shinji Mikami προσφέρει ικανοποιητικό βαθμό πρόκλησης. Κάποιες φορές βέβαια θα πεθάνετε άδικα, αλλά αυτό δεν αναιρεί τα όσα αναφέραμε παραπάνω.

Φυσικά αν επιθυμείτε λίγη παραπάνω πρόκληση μπορείτε να παίξετε στο Survival, όπου τα πυρομαχικά είναι σαφώς λιγότερα και κατ' επέκταση θα πρέπει να περιορίσετε τις άσκοπες σπατάλες και να χρησιμοποιήσετε stealth τακτικές. Να σημειωθεί ότι υπάρχει και η επιλογή για New Game+ αφού δείτε τα credits, στο οποίο κρατάτε τα upgrades σας. Το πρόβλημα είναι ότι δεν σας δίνονται τα απαραίτητα κίνητρα για να πραγματοποιήσετε ένα δεύτερο playthrough, καθώς δεν υπάρχουν προαιρετικές αποστολές και η συλλογή των collectables δεν έχει κάτι ιδιαίτερο να προσφέρει. Για τους επίδοξους κυνηγούς των trophies/achievements να προσθέσουμε πάντως ότι υπάρχει αρκετό ψωμί, καθώς αν θέλετε αν το πλατινιάσετε θα πρέπει να πραγματοποιήσετε ένα speed run και να ολοκληρώσετε την περιπέτειά σας σε λιγότερο από πέντε ώρες, να βγάλετε τα bosses με συγκεκριμένη στρατηγική κτλ.

 

Απογοητεύει σε τεχνικό επίπεδο
To The Evil Within χρησιμοποιεί την id Tech 5, μία μηχανή γραφικών που μας έδωσε αξιόλογα δείγματα γραφής στα Rage και Wolfenstein: The New Order. Η Tango Gameworks προέβη σε αρκετά modifications της engine για τις ανάγκες του project της παρόλα αυτά το τελικό αποτέλεσμα δεν την δικαιώνει σε καμία περίπτωση. Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή όμως καθώς το πρώτο και σημαντικότερο πρόβλημα είναι η ατυχής cinemascope παρουσίαση. Για να σας δώσουμε μία εικόνα να αναφέρουμε ότι το 1/3 της οθόνης περίπου καταλαμβάνεται από μαύρα πλαίσια και κατ' επέκταση το οπτικό πεδίο σας είναι εξαιρετικά περιορισμένο.

Συν τις άλλοις, από τεχνικής πλευράς παρατηρούνται αρκετά προβλήματα όπως σημαντικές πτώσεις του frame rate και το κάκιστο collision detection, στο οποίο προαναφερθήκαμε. Επίσης, η συνολική ποιότητα των textures δεν είναι σε καμία περίπτωση αυτή που θα περιμέναμε από μία next-gen δημιουργία. Τα περισσότερα εξ' αυτών είναι flat και το aliasing αρκετές φορές βγάζει μάτι. Να σημειωθεί επίσης ότι σε αρκετές περιπτώσεις παρατηρείται έντονο clipping, ενώ τα animations του Sebastian Castelannos μπορούν να χαρακτηριστούν κάλλιστα ως σπασμωδικά.


Το μόνο που σώζει κάπως την κατάσταση είναι το εξαιρετικό art direction, καθώς οι εχθροί και τα περιβάλλοντα έχουν σχεδιαστεί με φαντασία και μεράκι. Ικανοποιητικά είναι επίσης τα lighting και particle effects. Στο ηχητικό κομμάτι το soundtrack και τα ηχητικά εφέ δεν απογοητεύουν, καθώς συντελούν στην δημιουργία μίας αγωνιώδους ατμόσφαιρας. Ειδικά οι βρυχηθμοί των zombies είναι ικανοί να προκαλέσουν ανατριχίλα στην ραχοκοκαλιά σας. Δυστυχώς δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο και για τα voice-overs, καθώς οι ερμηνείες των ηθοποιών είναι επιεικώς αδιάφορες. Ορισμένες από τις ατάκες τους μάλιστα είναι πραγματικά βλακώδεις.

Α ρε Shinji σαλάτα τα έκανες
Μέχρι στιγμής στην φετινή χρονιά έχουμε δει αρκετές δημιουργίες που δεν κατάφεραν να δικαιολογήσουν το hype που είχε αναπτυχθεί γύρω από το όνομα τους, όπως τα Watch Dogs και Destiny. Σε αυτά έρχεται τώρα να προστεθεί το The Evil Within, καθώς η επιστροφή του Shinji Mikami στο genre που τον καθιέρωσε είναι ειλικρινά απογοητευτική. Δυστυχώς εδώ έχουμε να κάνουμε με μία μετριότατη δημιουργία, η οποία δεν θα μας απασχολούσε ιδιαίτερα αν την επίβλεψή του την είχε αναλάβει κάποιος άλλος. Βέβαια στην περίπτωση αυτή ίσως και οι απαιτήσεις μας να ήταν μικρότερες.

Συνοψίζοντας το The Evil Within πετυχαίνει μεν να μας προσφέρει μια ικανοποιητική Survival Horror, αλλά μέχρι εκεί. Σε καμία περίπτωση δεν μπορούμε να παραβλέψουμε το γεγονός ότι έχουμε να κάνουμε με έναν τίτλο που μαστίζεται από μια πλειάδα τεχνικών προβλημάτων και ο οποίος είναι καταδικασμένος να μείνει στην σκιά του Resident Evil 4. Εάν στα παραπάνω προσθέσουμε το αδύναμο σενάριο και τις αδιάφορες ερμηνείες των πρωταγωνιστών είναι φανερό ότι η παρθενική δημιουργία της Tango Gameworks αποτυγχάνει να διακριθεί.

Θετικά:
- Ισορροπία μεταξύ των Survival Horror και των shooting μηχανισμών
- Εξαιρετικά ηχητικά εφέ
- Ικανοποιητική διάρκεια και πρόκληση
- Άφθονο αίμα και gore
- Υψηλή Α.Ι.

Αρνητικά:
- Ανύπαρκτο collision detection
- Προβληματική κάμερα
- Flat textures και σπασμωδικά animations
- Μετριότατο σενάριο
- Αδιάφορο voice acting

Βαθμολογία
Γραφικά: 6.5
Ήχος: 7.5
Gameplay: 7
Αντοχή: 7
Γενικά: 7

Μόνο για τους φανατικούς φίλους των Survival Horror.

Παντελής Δασκαλέλος 

 

 

 

NEWS   VIEW ALL

Live: The Evil Within, Fifa 15, F1 2014, Borderlands The Pre-Sequel

[Αρχική δημοσίευση: 13/10/14] Από σήμερα αποφασίσαμε να σας ανακοινώνουμε το πρόγραμμα των live streaming της εβδομάδας που διεξάγεται στο κανάλι του GameWorld στο Twitch. Σας ανακοινώνουμε ότι εκτ...
Posted (16 Oct 2014)

Διαγωνισμός: 5 soundtrack του The Evil Within

Η IGE και η Bethesda, προσφέρουν σε συνεργασία με το GameWorld 5 συλλεκτικά soundtrack του The Evil Within! Το νέο Survival Horror του Shinji Mikami κυκλοφορεί από χθες για PC, PS4, Xbox One, PS3 και ...
Posted (15 Oct 2014)

The Evil Within: 30 FPS στα PC

Η Bethesda επιβεβαίωσε πως το The Evil Within θα τρέχει στα 30 fps στα PC, ακριβώς όπως και οι εκδόσεις των κονσολών. Παρόλο που το The Evil Within απαιτεί δυνατό σύστημα για να τρέξει ομαλά, όπως σας...
Posted (09 Oct 2014)

The Evil Within: Θα χρειάζεται 4GB κάρτα γραφικών

[Αρχική Δημοσίευση: 26/09/2014] Η Bethesda δήλωσε πως όσοι παίξουν το The Evil Within, θα πρέπει να διαθέτουν κάρτα γραφικών με αρκετή RAM. Σύμφωνα με την εταιρία, το The Evil Within θα ζητάει 4GB ...
Posted (03 Oct 2014)

The Evil Within: Ημερομηνία κυκλοφορίας

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το The Evil Within θα κυκλοφορήσει τελικά στις 14 Οκτωβρίου, ίδια ημέρα με την αντίστοιχη ημερομηνία που θα το δούμε στην Αμερική. Το Survival Horror που αναπτύσσει η Tango G...
Posted (03 Sep 2014)

User reviews

1 review
Βαθμολογήστε αυτό το άρθρο
 
6.5(1)
To write a review please register or
User Review:The Evil Within!
(Updated: April 03, 2025)
Βαθμολογήστε αυτό το άρθρο
 
6.5
Περίμενα κάτι δυνατό,κάτι τρομακτικό,κάτι απολαυστικό αλλά το αποτέλεσμα μηδέν,πραγματικά σαν ιδέα φάνηκε καλό αλλά στην πράξη δεν απέδωσαν το 100%,γενικά σαχλές αποστολές ειδικά το voice acting που για μένα μου έρχοταν να κάνω mute την φωνή.
Γενικά δεν λέει και πολλά το παιχνίδι κακώς που βγήκε Over-Hyped.
Από μένα ένα 6.5.
Report this review Comments (0) | Was this review helpful? 0 1

Comments  

#1 +1 Agisilaosss (Level21) 16/10/2014 23:50
Πολυ καλο το review Παντελη..Πραγματικα απεδωσες στο επακρο αυτο που ειδαμε στο stream..!
#2 +3 GamerUrso (Level23) 16/10/2014 23:50
Σε λίγο θα το παίξω και εγώ! ελπίζω να αξίζει =)
#3 +3 BlaCkFeATh3R (Level18) 16/10/2014 23:50
Μετά το The Forest,το συγκεκριμένο game φαίνεται ιδανικό για να συνεχίσω το σερί μου στα Survival Horror :D!
#4 +1 Mayhem (Level5) 17/10/2014 00:43
"Συνοψίζοντας το The Evil Within πετυχαίνει μεν να μας προσφέρει μια ικανοποιητική Survival Horror, αλλά μέχρι εκεί."
Τι άλλο δηλαδή θέλατε να δείτε? πιο είναι το μετά που περίμενες?
#5 +1 koulisfe (Level14) 17/10/2014 01:01
Παιδιά η αλήθεια είναι ότι δεν το έχω παίξει ακόμα, αλλά και παρακόλουθώντας το stream, αλλά και σε σχέση με αρκετά reivews που έχω δει, παρατηρείται μία υποκειμενικότητα κυρίως στη βαθμολογία σας, όχι απο όλους τους συντακτες βέβαια.
Και κάτι που θέλω να συνπληρώσω, ότι πολλές φορές μπορεί η ιδέα ενός παιχνιδιού να είναι αρκετά καλή, αλλά η εταιρία ανάπτυξης η΄έκδοσης να το αναπαράγει χάλια. Εγώ προσωπικά τη Bathesda παρά τα ονόματα των τίτλων που κατέχει, δεν την έχω σε μεγάλη εκτίμηση!
Όσο από τον Mikami είμαι ικανοποιημένος με αυτό που βλέπω!
#6 Shallow (Level15) 17/10/2014 01:16

Quoting Mayhem:

"Συνοψίζοντας το The Evil Within πετυχαίνει μεν να μας προσφέρει μια ικανοποιητική Survival Horror, αλλά μέχρι εκεί."
Τι άλλο δηλαδή θέλατε να δείτε? πιο είναι το μετά που περίμενες?


κοίτα, εγώ θα μιλήσω για μένα μόνο. Αυτό που είδα από το stream και το review γιατί δυστυχώς δεν το έχω παίξει και άρα η γνώμη μου δεν θα είναι και η πιο αντικειμενική ή σωστή είναι ότι για μένα το θέμα με το collision detection και τη προβληματική κάμερα είναι τεράστιο και δεν μπορώ να το αφήσω στην άκρη. Ειδικά η κάμερα είναι ικανή να με κάνει να παρατήσω οποιδήποτε Game αν δεν έχει γίνει αξιοπρεπής δουλειά γιατί μου χαλάει την αισθητική.
Από άποψη σεναρίου θα μπορούσαν να κάνουν καλύτερη δουλειά γιατί όσο πιο βαθειά μπεις στη ψυχολογία κάποιου τόσο περισσότερο μπορείς να τον τρομάξεις, παρόλα αυτά εγώ ένιωσα τον φόβο σε βαθμό πάρα πολύ καλό θα έλεγα, αλλά με ανάλογο σενάριο θα σκεφτόσουν πριν κοιμηθείς το βράδυ και άρα θα είχες πολύ πιο τρομακτικό αποτέλεσμα πισυεύω.
Ένα καλό voice acting δίνει τεράστιο bonus, και θα έλεγα ότι ήταν κακό το συγκεκριμένο.
Πάντως από άποψη γραφικών με κάλυψε πλήρως, θα έλεγα ότι είναι σχεδόν τέλειο, για τα γούστα μου τουλάχιστον
Παρόλα αυτά θα ήθελα μεγαλύτερη διάρκεια, γιατί πιστεύω σε τέτοιου είδους games η διάρκεια αποτελεί ακρογωνιαίο λίθο για μία κλιμακούμενη ένταση στον φόβο που πρέπει να μετουσιωθεί σε τρόμο στο τέλος
Ισως βέβαια να φταίει ότι απλά μεγαλώνουμε και έχουμε αναπτύξει μια ανοσία στο horror genre με τα χρόνια


Quoting koulisfe:

παρατηρείται μία υποκειμενικότητα κυρίως στη βαθμολογία σας


Λογικό είναι αυτό καθώς δεν υπάρχει μια σταθερά ώστε να δίνουμε στα games αντικειμενικά αποτελέσματα, ένας rpg παίκτης πχ μπορεί να ενθουσιαστεί αν παιξει αυτό το παιχνίδι ενώ ένας "καμμένος" των horror (με την καλή έννοια) να βρει πολλά "λαθάκια", δεν παύει όμως να υπάρχουν και ευχαριστήμένοι και απογοητευμένοι σε κάθε περίπτωση. Για να μπουν αντικειμενικές βαθμολογίες θα έπρεπε είτε να υπήρχαν κάποιες σταθερές που όλοι οι άνθρωποι αποδέχονταν καθολικά, είτε όλοι οι άνθρωποι να σκέφτονταν με τον ίδιο τρόπο γιαυτό γελάω πάντα ακόμα και με βαθμολογίες υποτιθέμενενων ειδικών άλλων πασίγνωστων διεθνών sites
#7 +2 Lordwinter (Level28) 17/10/2014 09:50

Quoting Mayhem:

"Συνοψίζοντας το The Evil Within πετυχαίνει μεν να μας προσφέρει μια ικανοποιητική Survival Horror, αλλά μέχρι εκεί."
Τι άλλο δηλαδή θέλατε να δείτε? πιο είναι το μετά που περίμενες?


Το game είναι μετριότατο από τεχνικής πλευράς, η ιστορία είναι ένα χάλι χωρίς καμμία συνοχή, η cinemascope προοπτική μειώνει σημαντικά το οπτικό πεδίο σου, για την κάμερα τα έχω γράψει στο review και τα είδαμε και στο live streaming. Ο Mikami πίστεψε ότι κυκλοφορώντας ένα Resident Evil 4 με ολίγη από stealth εν έτει 2014 θα πρέπει να τον προσκηνύσουμε.
@koulisfe: Δανείζομαι λίγο την ατάκα του Shallow γιατί όντως ανήκω στους καμμένους των Survival Horror και περίμενα παραπάνω πράγματα, τα οποία στν τελική είναι και αυτονόητα. Δηλάδη πόσο δύσκολο ήταν να δώσουν λίγη προσοχή στον τεχνικό τομέα; Πληροφοριακά αναφέρω ότι κάθε review που διαβάζεις, σε κάθε site εκφράζει την υποκειμενική άποψη κάθε συντάκτη. Εμείς απλά από την πλευρά μας προσπαθούμε να είμαστε όσο το δυνατόν πιο αντικειμενικοί στην κρίση μας.
#8 Necron (Level9) 17/10/2014 11:20
Δεν μπορώ να πω ότι τρελάθηκα με το The Evil Within, οπότε θα συμφωνήσω με τα όσα αναφέρονται στο review. Καλούτσικη κυκλοφορία, αλλά κι εγώ είχα υψηλότερες απαιτήσεις οι οποιες δεν καλύφθηκαν.
#9 Mayhem (Level5) 17/10/2014 12:58
Τεχνικά θέματα υπάρχουν όπως σε όλα τα παιχνίδια,τώρα αν τα τεχνικά θέματα είναι ικανά να σας χαλάσουν την όλη εμπειρία ενός αξιόλογου κατ εμέ Horror παιχνιδιού δεν έχω να σας πω κάτι.
Εγώ βλέπω ένα ώριμο και σοβαρό Survival Horror,καλά στημένο,εξαιρετική ατμόσφαιρα με ένταση και αγωνια.Με λίγα λόγια είναι ακριβώς όπως το περίμενα!!!
#10 vbakis (Level8) 17/10/2014 14:20
εγω ετσι οπως το βλεπω παντως και στο stream που ειδα για λιγο... μου φάνηκε σαν Last of us Clone.
#11 Rheinmetall (Level9) 17/10/2014 17:33
Κρίμα....Αλλά είμαι φανατικός των horror adventures οπότε θα το παίξω! :P
#12 Greekcaptain (Level6) 21/10/2014 17:10
Φαινεται εξαιρετικο και ποιοτικο horror game!!!!
#13 +1 arcadereplay (Level9) 22/10/2014 00:01
το παιχνίδι είναι μέτριο. σαν πρόχειρο φραπέ σε κουζίνα ξυλουργείου. αντί για αφρό έχει ροκανίδια.
#14 raiden5 (Level5) 23/10/2014 11:42
Διαφωνο σε πολλα με το review, εγω που το παιζω σε survival δυσκολια παραδειγμα κ τα πυρομαχικα τα μετραω στην παλάμη του ενός χεριού μ ολη την ωρα μια χαρα βρισκω τροπους να προχωρισω (ειμαι chapter 13), ειτε σκοτώνοντας stealth τα zombie ειτε παρασύροντας τα εκει που θελω με μπουκαλια, ειτε ριχνοντας τα πανω σε παγιδες...το παιχνιδι θελει υπομονη, κ φυσικα δεν θα ξερεις τι να κανεις πολλες φορες σε καποιους εχθρους, αυτο ηταν ο στοχος εξαλλου, δεν ειναι παιχνιδι που θα σε παρει απο το χερακι, ο βαθμος πρόκλησης ειναι πολυ υψηλος κ πρεπει να εχεις υπομονη, τα σκηνικά ειναι αρρωστημενα κ σε βυθιζουν στον κοσμο της παρανοιας, κ οχι δεν εχει τα τελεια γραφικα, δεν εχει το τελειο gameplay, ουτε το τελειο στορυ, ειναι ομως ενα παιχνιδι σταθμος που εχει λειψει εδω κ χρονια κ οσοι ειναι gamers απο την δεκαετια του 90 κ τους αρεσαν τα παλαια resident evil θα το απολαυσουν, σε καμια περιπτωση δεν ειναι απογοητευση, απλα δεν ειναι για ολους, ειναι ενα old school action-survivor-horror. Εγω προσωπικα ηξερα τι να περιμενω απο το παιχνιδι οποτε δεν με απογοητευσε καθολου, αντιθετος με εξαιρεση 2-3 chapter που εχουν πολυ action ολα τα αλλα τα απόλαυσα δεόντως.
#15 +2 Lordwinter (Level28) 23/10/2014 14:25

Quoting raiden5:

Διαφωνο σε πολλα με το review, εγω που το παιζω σε survival δυσκολια παραδειγμα κ τα πυρομαχικα τα μετραω στην παλάμη του ενός χεριού μ ολη την ωρα μια χαρα βρισκω τροπους να προχωρισω (ειμαι chapter 13), ειτε σκοτώνοντας stealth τα zombie ειτε παρασύροντας τα εκει που θελω με μπουκαλια, ειτε ριχνοντας τα πανω σε παγιδες...το παιχνιδι θελει υπομονη, κ φυσικα δεν θα ξερεις τι να κανεις πολλες φορες σε καποιους εχθρους, αυτο ηταν ο στοχος εξαλλου, δεν ειναι παιχνιδι που θα σε παρει απο το χερακι, ο βαθμος πρόκλησης ειναι πολυ υψηλος κ πρεπει να εχεις υπομονη, τα σκηνικά ειναι αρρωστημενα κ σε βυθιζουν στον κοσμο της παρανοιας, κ οχι δεν εχει τα τελεια γραφικα, δεν εχει το τελειο gameplay, ουτε το τελειο στορυ, ειναι ομως ενα παιχνιδι σταθμος που εχει λειψει εδω κ χρονια κ οσοι ειναι gamers απο την δεκαετια του 90 κ τους αρεσαν τα παλαια resident evil θα το απολαυσουν, σε καμια περιπτωση δεν ειναι απογοητευση, απλα δεν ειναι για ολους, ειναι ενα old school action-survivor-horror. Εγψ προσωπικα ηξερα τι να περιμενω απο το παιχνιδι οποτε δεν με απογοητευσε καθολου, αντιθετος με εξαιρεση 2-3 chapter που εχουν πολυ action ολα τα αλλα τα απόλαυσα δεόντως.



"Οι survival πάντως μηχανισμοί ικανοποιούνται εξαιρετικά, καθώς πολύ λίγες φορές θα νιώσετε ότι έχετε αρκετά πυρομαχικά στο inventory σας." Νομίζω ότι λέμε το ίδιο ακριβώς πράγμα, άρα που διαφωνείς; Μήπως επειδή γράφω ότι οι stealth μηχανισμοί δεν αξιοποιούνται όσο θα έπρεπε; Μα πέρα από τα πρώτα levels στα επόμενα αρκετοί εχθροί είναι immune στα stealth kills και δεν έχει και τόσες πολλές παγίδες. Παράδειγμα chapter 7 πέρα από 2-3 σημεία στα οποία κατεβάζεις τα καρφιά από τα ταβάνι, τους περισσότερους εχθρούς πρέπει να τους φας με τα όπλα σου. Σε αυτό που λες με το old-school, σε αυτή την κατηγορία ανήκουν τα πρώτα τρία Resident Evil, το The Evil Within είναι πιο κοντά στο 4 και αυτό δεν είναι υποκειμενική άποψη, αλλά πραγματικότητα.
#16 aekfc21 (Level9) 23/10/2014 19:21
Συμφωνώ με τα όσα αναφέρει το review, πάντως παρά τα ζητήματα του έχω περάσει αρκετά ευχάριστα μαζί του μέχρι στιγμής
#17 Onimusha (Level5) 23/10/2014 19:28
Εμένα αυτό που με χάλασε κυρίως ήταν τα μαύρα πλαίσια στην οθόνη ελπίζω να βγάλουν κάνα patch, αν και δεν διατηρώ ιδιαίτερες ελπίδες. Άκρως κατατοπιστικό το review btw.
#18 soulreaver1 (Level8) 23/10/2014 19:31
Περίμενα πολύ περισσότερα, αν και σπάνια βλέπουμε τέτοια survival horror στις μέρες μας.
#19 limbonicart (Level4) 23/10/2014 19:38
Είναι η ιδέα μου ότι οι Ιάπωνες γενικά δεν το έχουνε με τις δυτικές engine βλέπε Unreal και εδώ idTech. Ακόμη για τα last-gen δεδομένα ο τεχνικός τομέας δείχνει ξεπερασμένος. Κρίμα γιατί από εικαστικής πλευράς το character design και το art direction είναι πολύ καλό
#20 KINGxCOOLZ (Level13) 23/10/2014 20:59
Πολύ καλό το review Παντελή. Το παιχνίδι για εμένα ήταν απογοητευτικό.
#21 Rheinmetall (Level9) 24/10/2014 00:22
Τελικά το έπαιξα και εγώ. Στα θετικά βάζω την αυθεντική και ανόθευτη εμπειρία survival horror που εγώ προσωπικά είχα πολλά χρόνια να δω και τον πρωταγωνιστή Sebastian που είναι για μένα ο ιδανικός ήρωας παιχνιδιού: έχει στυλ και είναι αρκετά διακριτική η παρουσία του μέσα στο παιχνίδι. Στα αρνητικά βάζω τα γραφικά τύπου Deadly Premonition και Amy και το μεγάλο βαθμό δυσκολίας στο επίπεδο Normal. Νομίζω λίγο το παρατράβηξαν, θα μπορούσε να είναι κάπως πιο εύκολο.
Με τις βαθμολογίες δεν το κατέχω ιδιαίτερα, αν ο Παντελής του έβαλε 7 που δεν πρέπει να του πολυάρεσε απ' ό,τι διάβασα, εγώ που το είδα πιο θετικά το παιχνίδι συνολικά θα έβαζα ένα 8 ίσως.
#22 Giocochoco (Level7) 28/10/2014 01:28
Το νοίκιασα αλλά δε με κράτησε. το βρήκα βαρετό και επαναλαμβανόμενο.
#23 PanosRetroshowcase (Level11) 03/11/2014 16:53
Μια χαρά παιχνίδι είναι! Θυμίζει μείγμα Resident Evil 4 και Silent Hill μαζί με πινελιές παράνοιας του Alan Wake. έπαιξα μέχρι το Chapter 3 για να το δω πως είναι και τι "παίζει' και ομολογώ ότι οι τύποι που το έφτιαξαν πρέπει να παίρνουν ψυχοφάρμακα. χαχαχαχαχα (καλό είναι αυτό....όταν φτιάχνεις survival horror game) ;)
#24 Adam_Pap (Level18) 07/04/2015 12:23
Για να ριξουμε ενα βλεφαρο.....
#25 Fatos Sulce (Level5) 29/07/2015 13:06
Αν με ρωτάτε, το 7 μου φαινεται λιγο. Εγω 8 θα του εβαζα.
#26 Salina (Level18) 30/12/2015 21:41
Αυτες τις μερες επαιζα Evil Within στην αρχη δεν με εντυπωσιασε αλλα υστερα μπορω να πω πως μου αρεσε αρκετα!Αν και horror δεν παιζω αυτο θα ναι η αιτια που θα τα αρχισω :D
Score  7
7.32 User Score
(25  votes)
User Reviews 6.5
Genre: Survival Horror
Developer: Tango Gameworks
Publisher: Bethesda Softworks
Διάθεση: IGE (210-2419600)
Players: 1
Requirements: 4GB RAM, Τετραπύρηνος επεξεργαστής Intel i7, Κάρτα γραφικών 1GB, Χώρος στον σκληρό δίσκό 50GB, Λειτουργικό σύστημα Windows Vista/7/8
Official Website: Κλικ εδώ
Release Date: 14-10-2014
Χρήστες που το θέλουν (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
Χρήστες που το έχουν (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
Χρήστες που το είχαν (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
RELATED GAMES
No Games found.
VIDEOS