Prototype 2

Hot
REVIEWED ON PC   PS3   Xbox 360  

Vengeance is mine.

Vengeance is mine.

Vengeance is mine.

Το πρώτο Prototype κυκλοφόρησε στις 12 Ιουνίου 2009 από την Καναδική Radical Entairtainemt, ενώ την έκδοσή του ανέλαβε η Activision. Η Radical έχει αρκετές κυκλοφορίες στο ενεργητικό της, καθώς δραστηριοποιείται στο χώρο από τις αρχές τις δεκαετίας του ‘90. Οι περισσότερες όμως δημιουργίες της, είναι μεταφορές ταινιών σε video games, όπως τα Independence Day, The Terminator και The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, που ως εκ τούτου δεν φημίζονται για την ποιότητά τους.

Η Activision κατάφερε να δημιουργήσει ένα μεγάλο hype, αρκετούς μήνες πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Παρά τα ελαττώματα της πρώτης έκδοσης στον τεχνικό τομέα, αλλά και το γεγονός ότι το gameplay του δεν ήταν ιδιαίτερα επαναστατικό, αφού δανειζόταν πολλά στοιχεία από αλλά δημοφιλή Action-Adventures όπως τα Assasin’ s Creed και InFamous, το Prototype κατάφερε να σημειώσει σημαντική εμπορική επιτυχία. Μέχρι σήμερα έχει πουλήσει περισσότερα από 2.000.000 κομμάτια, ενώ έχει μεταφερθεί και στο χώρο των comics, με την ομώνυμη comic book σειρά της DC.


Από τα Spike 2010 VGA Awards, όπου το Prototype 2 πρωτοεμφανίστηκε, έως και σήμερα, η διαφήμιση έπεσε και πάλι σύννεφο. Αυτή τη φορά πέρα από διάφορα διθυραμβικά previews, επιστρατεύτηκε και το Facebook με την εφαρμογή Blacknet, μέσω της οποίας μπορείτε να ξεκλειδώσετε διάφορα βίντεο και συνεντεύξεις. Παράλληλα, τον περασμένο Ιούλιο στην παγκόσμια ComicCon στο San Diego, η Activision έκλεψε την παράσταση μοιράζοντας t-shirts, αφίσες, λεπίδες από αφρολέξ όμοιες με αυτές του πρωταγωνιστή και διάφορα άλλα αντικείμενα.

Murder your maker
Το Prototype 2 εκτυλίσσεται σε έναν open world κόσμο, όπου μπορείτε να ολοκληρώσετε τις διαθέσιμες αποστολές με όποια σειρά θέλετε και φυσικά να περιπλανηθείτε ελευθέρα στις διάφορες τοποθεσίες του. Το σενάριο τοποθετείται χρονικά 14 μήνες μετά τα γεγονότα της πρώτης έκδοσης, όταν για δεύτερη φορά ξεσπά στο Manhattan o ιός Blacklight (παρουσιάζεται και ως “Mercer Virus”) κι η πόλη μπαίνει σε καραντίνα για να σταματήσει η εξάπλωσή του. Η οργάνωση Blackwatch, υπεύθυνη για την δημιουργία του ιού στο παρελθόν, προσπαθεί τώρα να τον περιορίσει και να τον καταστρέψει.


Ήδη γίνεται αντιληπτό πως οι σεναριογράφοι μας προσφέρουν ξαναζεσταμένο φαγητό, αφού οι ομοιότητές της Blackwatch με την Umbrella Corporation της σειράς Resident Evil είναι κάτι παραπάνω από εμφανείς. Ο κύριος χαρακτήρας είναι ο James Heller, ένας άντρας που ρίχνει την ευθύνη για τον θάνατό της οικογένειας του στον Alex Mercer, πρωταγωνιστή του αρχικού Prototype. Η πρώτη αναμέτρηση μεταξύ τους βρήκε νικητή τον Mercer, o οποίος παράλληλα μολύνει με τον ιό τον Heller.

Στη συνέχεια, η Blackwatch βρίσκει τον ήρωα σας αναίσθητο και τον μεταφέρει στα εργαστήριά της Gentek, με τον δόκτορα Koenig να διεξάγει διάφορα πειράματα πάνω σας. Οι συνέπειες όμως είναι καταστροφικές για την Gentek αφού ο Ηeller εμφανώς τσαντισμένος, δραπετεύει σκοτώνοντάς όποιον στρατιώτη βρεθεί στο δρόμο του. Μετά από αυτά τα γεγονότα ακολουθεί μια συνάντηση με τον Mercer, όπου ο κουκουλοφόρος χαρακτήρας του αποκαλύπτει ότι δεν είχε καμία ανάμιξη στο θάνατο των αγαπημένων του προσώπων κι ότι η Gentek δημιούργησε τον ιό, ενώ η Blackwatch ανέλαβε την εξάπλωσή του ώστε να τον χρησιμοποιήσει ως βιολογικό όπλο. Τέλος, ζητά την βοήθειά του ώστε μαζί να καταστρέψουν μια και καλή τον ιό και αυτούς που βρίσκονται πίσω από την δημιουργία του.

Η πλοκή της ιστορίας εξελίσσεται ομαλά καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ αν και όπως προαναφέραμε το σενάριο δεν είναι ιδιαίτερα πρωτότυπο, θα καταφέρει να σας κρατήσει σε ένταση και αγωνία μέχρι το τέλος του. Σε αυτό συντελούν και οι ανατροπές που θα συναντήσετε, αφού σχεδόν πάντα υπάρχει μια πολύ λεπτή διαχωριστική γραμμή που χωρίζει τους “καλούς” από τους “κακούς” της υπόθεσης.

 

Becoming a God
Καθ’ όλη την διάρκειά του παιχνιδιού ελέγχετε τον James Heller, ο όποιος είναι φορέας του Mercer Virus κι εξαιτίας αυτού διαθέτει υπεράνθρωπες δυνάμεις. Μπορεί να σκαρφαλώσει στους τοίχους των κτιρίων, να πραγματοποιήσει εξωπραγματικά άλματα και να αιωρηθεί στον αέρα για αρκετά μεγάλο διάστημα. Επίσης, μπορεί να κάνει consume τους κατοίκους του Manhattan, τους στρατιώτες της Blackwatch και διάφορα τέρατα, αφομοιώνοντας έτσι την μορφή τους και τις αναμνήσεις τους. Έχει ακόμη την ικανότητα να μετατρέπει τα χέρια του σε όπλα όπως λεπίδες, νύχια, πλοκάμια και να σπείρει τον όλεθρο στους αντιπάλους του.

Σκοπός σας είναι να καταστρέψετε την Blackwatch και να εμποδίσετε τα πειράματα βιολογικού πολέμου που διεξάγει, ενώ παράλληλα προσπαθείτε να ανακαλύψετε την αλήθεια σχετικά με το ποιος ευθύνεται πραγματικά για το χαμό της οικογένειας σας. Οι στρατιώτες της μιλιταριστικής οργάνωσης αποτελούν την κύρια μάζα των εχθρών σας, αν και αρκετές φορές θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε διάφορα πλάσματα, τα οποία είναι προϊόν μετάλλαξης απλών ανθρώπων από τον φονικό ιό.

 

New York Warzone
Τα γεγονότα του Prototype 2 εξελίσσονται στο Manhattan, το οποίο είναι χωρισμένο σε τρεις περιοχές. Την yellow zone, την green zone και την red zone. Ο διαχωρισμός αυτός έχει σχέση με το πόσο έχει επεκταθεί ο Mercer Virus στη συγκεκριμένη ζώνη. Για παράδειγμα, στην red zone επικρατεί πανικός αφού οι περισσότεροι κάτοικοι έχουν μολυνθεί, ενώ αντίστοιχα στην green zone η κατάσταση είναι πολύ πιο ήρεμη.

Ο σχεδιασμός της πόλης είναι αρκετά ευφάνταστος, θυμίζοντας έντονα το πραγματικό Manhattan. Οι δρόμοι είναι γεμάτοι από τους φοβισμένους κατοίκους και από τους στρατιωτικούς της Blackwatch, καθώς η οργάνωση έχει επιστρατεύσει τανκς και ελικόπτερα για να περιπολούν την γη και τον αέρα αντίστοιχα, πυροβολώντας αδιακρίτως όποιον μολυσμένο συναντήσουν.

Shapeshift
Αναμφίβολα η πιο χρήσιμη ιδιότητα που έχει στο οπλοστάσιό του ο πρωταγωνιστής είναι η consume. Πατώντας το πλήκτρο Β (Χ στο PS3) και στη συνέχεια το Υ (triangle στο PS3), αρπάζετε το στόχο σας και ουσιαστικά τον εξαϋλώνετε, απορροφώντας παράλληλα την ζωτική του ενέργεια και παίρνοντας την μορφή του. Αυτό το ability είναι ο μοναδικός τρόπος που έχετε στη διάθεσή σας για να αναπληρώσετε τα hit points σας. Ανά πάσα στιγμή μπορείτε πατώντας την δεξιά κατεύθυνση στο control pad να αλλάξετε τη μορφή σας, μεταξύ του James Heller και του τελευταίου ανθρώπου που “καταναλώσατε”. Όπως είναι φυσικό, η μεταμόρφωση αυτή είναι απαραίτητη εάν θέλετε να εισχωρήσετε σε κάποια εχθρική βάση, αφού οι εχθροί σας θα σας περάσουν για κάποιον δικό τους και δεν θα σημάνει συναγερμός.


Πέρα όμως από την αλλαγή στην εξωτερική εμφάνιση, όταν χρησιμοποιείτε τo consume ability αποκτάτε πρόσβαση στις αναμνήσεις του θύματος σας. Παράλληλα, μπορείτε να αποκτήσετε και νέες δυνάμεις ή να αναβαθμίσετε τις ήδη υπάρχουσες. Για παράδειγμα, εάν “απορροφήσετε” έναν στρατιώτη που χειρίζεται επιδέξια έναν εκτοξευτή ρουκετών, τότε το skill σας στον συγκεκριμένο τομέα θα ανέβει.

Battle
Ο χειρισμός του James Heller είναι ιδιαίτερα απλοϊκός. Πατώντας τα πλήκτρα Χ και Υ (square και triangle στο PS3) εκτελείτε διάφορα σύντομα αλλά στυλιζαρισμένα combos. Οι τρόποι που έχετε στη διάθεσή σας για να σκοτώσετε τους εχθρούς σας είναι πραγματικά δεκάδες. Αρχικά χρησιμοποιείτε μονάχα τις γροθιές σας, αλλά στη συνέχεια αφού κάνετε consume συγκεκριμένα μεταλλαγμένα πλάσματα, αποκτάτε πρόσβαση σε διάφορες δυνάμεις. Για παράδειγμα, μπορείτε να βγάλετε νύχια τα οποία θα ζήλευε ακόμα και ο Wolverine ή να μετατρέψετε το δεξί σας χέρι σε μια κοφτερή λεπίδα ικανή να κόψει στα δύο τους αντιπάλους σας.

He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss, the abyss gazes also into you.

Μπορείτε ακόμη να εξοπλιστείτε και με τα όπλα άλλων στρατιωτών, όπως εκτοξευτές τηλεκατευθυνόμενων πυραύλων, assault rifles, καραμπίνες και ότι άλλο βάλει ο νους σας. Ο Heller αλληλεπιδρά και με το περιβάλλον, σηκώνοντας αντικείμενα όπως βαρέλια, αμάξια, κιβώτια τα οποία και εκτοξεύει πάνω στους εχθρούς του. Σε περίπτωση που τα βρείτε σκούρα, υπάρχει η ικανότητα άμυνας (πρέπει πρώτα να κάνετε consume έναν συγκεκριμένο αντίπαλο για να ξεκλειδώσει αυτή η ιδιότητα) ή το dodge. Εάν πάλι θέλετε μια διαφορετική προσέγγιση στη μάχη, τότε το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να κλέψετε κάποιο από τα οχήματά της Blackwatch. Για παράδειγμα με ένα τανκ κάνετε εύκολη εξόρμηση, συνθλίβοντας τους ανυποψίαστους περαστικούς κάτω από τις ερπύστριές του ή χρησιμοποιώντας τις οβίδες του για να καταρρίψετε αντίπαλα ελικόπτερα.


Parkour στα κτίρια του Manhattan
Το Prototype 2 εξακολουθεί να διατηρεί το parkour, καθώς ο Heller είναι ιδιαίτερα ευέλικτος και η ικανότητά του να σκαρφαλώνει στα κτίρια και να πηδά από το ένα στο άλλο, συγκρίνεται μονάχα με την αντίστοιχη του Spider-Man. Ο μοναδικός περιορισμός που έχετε στην κίνησή σας είναι ότι δεν μπορείτε να κολυμπήσετε. Εάν πέσετε στο νερό θα χάσετε ένα μέρος της ενέργειας σας και θα επιστρέψετε στην κοντινότερη ακτή.

Βέβαια πως γίνεται ένας άνθρωπος ο οποίος τρέχει κάθετα πάνω σε ένα ουρανοξύστη να μην μπορεί να κολυμπήσει; Αυτό είναι ένα μόνο από τα δεκάδες παράξενα που θα συναντήσετε στο παιχνίδι. Οι μετακινήσεις σας από τη μια άκρη της πόλης ως την άλλη απαιτούν ελάχιστα μόνο δευτερόλεπτα, αφού ο Heller είναι εξαιρετικά γρήγορος. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα η συλλογή των διαφόρων collectables να μην είναι κουραστική, αφού μπορείτε να μετακινηθείτε από το ένα σημείο στο άλλο με εξαιρετική ταχύτητα.

Τεχνητή Νοημοσύνη
Όσον αφορά τον τομέα της A.I η κατάσταση είναι πραγματικά για γέλια. Τόσο τα mobs όσο και τα bosses έχουν το ρολό σάκου του μποξ αφού είναι αδύνατον να σας προβάλλουν κάποια υποτυπώδη αντίσταση. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι ότι σε μια από τις πρώτες αποστολές του παιχνιδιού, σας την πέφτουν τρία πολεμικά ελικόπτερα, οκτώ tanks, καμιά εικοσαριά στρατιώτες οπλισμένοι με σαν αστακοί και παρόλα αυτά βγαίνετε νικητές από την αναμέτρηση χωρίς να έχετε υποστεί ούτε γρατζουνιά. Πέρα από τις δυνάμεις του ήρωα σας, αυτό συμβαίνει γιατί το ελικόπτερο αντί να γαζώνει εσάς με τα πολυβόλα του, σκότωνε τους στρατιώτες στο έδαφος, μέχρι να φάει μια αδέσποτη ρουκέτα από ένα τανκ!

Ένα ακόμη τραγικό περιστατικό είναι ότι ενώ αιωρείστε από το ένα κτίριο στο άλλο, μπορείτε να κάνετε shapeshift και τα ελικόπτερα που σας καταδιώκουν σταματάνε να σας κυνηγούν όταν αλλάξετε τη μορφή σας, προφανώς γιατί θεωρούν ότι ένας επιστήμονας ή ακόμα και ένας κομάντο μπορεί να πηδήξει από ένα δεκαώροφο κτίριο και αφού αιωρηθεί σαν σκίουρος στον αέρα, να προσγειωθεί με απόλυτη ασφάλεια.

Missions and side quests
To σενάριο εξελίσσεται καθώς ολοκληρώνετε διάφορες αποστολές, τις οποίες σας δίνουν διάφοροι σύνδεσμοί του James Heller μέσα στο Manhattan. Σε κάποιες απαιτείται να χρησιμοποιήσετε μια πιο stealth προσέγγιση, αλλά κατά κύριο λόγο το μοτίβο που ακολουθείται είναι “Πήγαινε κατάστρεψε αυτή τη βάση” ή “Σκότωσε τον τάδε αξιωματικό”.


Υπάρχουν αρκετά side quests για να ολοκληρώσετε μέσα στο παιχνίδι και αφορούν κυρίως την συλλογή διαφόρων collectables που ονομάζονται blackboxes. Τα παραπάνω, περιέχουν ηχογραφημένες συνομιλίες μεταξύ μελών της οργάνωσης Blackwatch που αφορούν γεγονότα του παρελθόντος. Μετά από κάποιο σημείο όμως, το στοιχείο της επανάληψης είναι έντονο και ο μόνος λόγος ύπαρξής τους είναι τα πολύτιμα power-ups με τα οποία επιβραβεύεται ο ήρωας σας.

Mutations και leveling system
Όπως προαναφέραμε, υπάρχουν αρκετά power-ups για να αναβαθμίσετε τον κεντρικό πρωταγωνιστή. Η ποικιλία τους είναι αρκετά μεγάλη. Σας δίνουν την δυνατότητα να αυξήσετε τα hit points σας, τη δύναμή των επιθέσεών σας, την ταχύτητά σας, το ύψος των αλμάτων σας ή να αιωρείστε για περισσότερη ώρα στον αέρα. Ο συνολικός αριθμός τους ξεπέρνα τα 50 και μπορείτε να τα συλλέξετε όλα σε ένα playthrough εάν ασχοληθείτε και με την ολοκλήρωση των side quests.

Κάθε φορά που σκοτώνετε κάποιον εχθρό ή ολοκληρώνετε με επιτυχία μια αποστολή αποκτάτε experience points. Όταν μαζέψετε συγκεκριμένο αριθμό ανεβαίνετε level και κερδίζετε έναν πόντο, τον οποίο μπορείτε να ξοδέψετε για να αναβαθμίσετε κάποια από τις παραμέτρους του James όπως την κινητικότητά του, την υγεία του ή την ανάπλαση των πληγών του.

 

Radnet
Η διάρκειά του Prototype 2 κυμαίνεται περίπου στις 20 ώρες, εάν ασχοληθείτε και με τις προαιρετικές missions. H άφθονη δράση του αλλά και το πλούσιο gore στοιχείο θα σας κρατήσουν καρφωμένους στις οθόνες σας μέχρι το φινάλε. Στη συνέχεια θα σας δοθεί η επιλογή για New Game+, όπου μπορείτε να επιλέξετε το μεγαλύτερο επίπεδο δυσκολίας. Δυστυχώς η πρόκληση δεν είναι αυτή που θα έπρεπε, αφού ακόμα και οι αρχάριοι παίχτες δεν θα συναντήσουν ιδιαίτερα προβλήματα στο hard ή το insane difficulty level. Αυτό οφείλεται στην ανύπαρκτη A.I αλλά και στις υπερβολικές δυνάμεις του χαρακτήρα σας.

Εκτός απ’ το βασικό campaign, υπάρχει και το Radnet mode που αφορά το online περιεχόμενο του τίτλου. Στο Radnet μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση μόνο μέσω ενός κωδικού που βρίσκεται στο manual. Σας δίνει την ευκαιρία να διαγωνιστείτε σε διάφορα challenges ή events με άλλους παίχτες, όμως ουσιαστικά πέρα από την δημοσίευση των high scores δεν υπάρχει κάποιας άλλης μορφής αλληλεπίδραση. Για παράδειγμα στο “Gravity Defier” επιβραβεύεται ο παίχτης που θα καταφέρει να αιωρηθεί για περισσότερο χρόνο. Ο μόνος λόγος να ασχοληθείτε με αυτές τις προκλήσεις είναι για να κερδίσετε μερικά mutations για τον χαρακτήρα σας.

Αρνητικό στοιχείο είναι ότι δεν υπάρχει κάποιο ουσιαστικό και ταυτόχρονο multiplayer, κάτι που σίγουρα θα δρούσε ευεργετικά προσθέτοντας έστω κάποιες επιπλέον ώρες ενασχόλησης με τον παρόν τίτλο. Τουλάχιστον, έχει ήδη προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αρκετό DLC περιεχόμενο στο προσεχές μέλλον και απ’ όσο γνωρίζουμε θα διατίθεται δωρεάν.

Μία από τα ίδια
Στον οπτικό τομέα εντοπίσαμε τις ίδιες αδυναμίες με το πρώτο μέρος της σειράς. Γίνεται χρήση της μηχανής γραφικών Titanium 2.0, η οποία αποτελεί εξέλιξη της ομώνυμης engine που είχε χρησιμοποιηθεί στο Prototype. Με εξαίρεση μια μικρή βελτίωση στον σχεδιασμό των κτιρίων και των textures τους, το texture popping εξακολουθεί να χτυπάει άσχημα στο μάτι και το draw distance παραμένει προβληματικό. Όσον αφορά το draw distance, αν λάβουμε υπόψη μας και την open world φύση του τίτλου, θεωρούμε αδιανόητη την προχειρότητα της δουλειάς των developers σε αυτό το κομμάτι.


Τα physics είναι ικανοποιητικά, εάν εξαιρέσουμε βέβαια το γεγονός ότι όταν ο James περπατά ή τρέχει σε λιμνάζοντα νερά δεν υπάρχει κάποια διαφορά απ’ ότι όταν κινείται πάνω στην άσφαλτο. Επίσης, φαίνεται ότι λείπουν κάποια καρέ από το animation του ήρωα σας κι αυτό έχει σαν αποτέλεσμα να συμπεριφέρεται σπασμωδικά σε κάποιας περιπτώσεις. Στα θετικά συγκαταλέγεται το γεγονός ότι δεν παρατηρήσαμε πτώσεις του frame rate ή screen tearing. Ο σχεδιασμός των κεντρικών χαρακτήρων αλλά και των διαφόρων στρατιωτών ή των απλών ανθρώπων είναι λεπτομερής και ρεαλιστικός, αν και λίγη παραπάνω ποικιλία στα μοντέλα τους θα ήταν ευπρόσδεκτη. Τέλος, τα οπτικά εφέ καταφέρνουν να κλέψουν την παράσταση, αφού τα particle effects είναι υποδειγματικά.

Ο πρωτάρης Scott R. Morgan
Στον ηχητικό τομέα, μας εξέπληξε ευχάριστα η δουλειά του άσημου Scott R. Morgan πάνω στο soundtrack του τίτλου. Οι συνθέσεις κινούνται στον techno/industrial χώρο, με κάποια ambient ή electro περάσματα. Το όλο ύφος τους είναι ιδιαίτερα επιβλητικό και δένει απόλυτα με την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Όσον αφορά το voice acting, οι ερμηνείες των ηθοποιών ακολουθούν υψηλά στάνταρ απόδοσης. Σε αρκετές περιπτώσεις ο πρωταγωνιστής είναι ιδιαίτερα αθυρόστομος, χρησιμοποιώντας τo “fuck” περισσότερο κι από έναν μέσο Αμερικανό. Τα ηχητικά εφέ είναι με τη σειρά τους εντυπωσιακά και μαζί με το καταπληκτικό soundtrack συνθέτουν πραγματικά μια ηχητική πανδαισία.

 

Συμπεράσματα
Το Prototype 2 μας δημιούργησε ανάμεικτες εντυπώσεις. Απ’ τη μια πλευρά πρόκειται για ένα ιδιαίτερα διασκεδαστικό παιχνίδι, από την άλλη όμως δεν διαφοροποιείται σε σχέση με τον προκάτοχό του, καθώς μαστίζεται από τα ίδια προβλήματα. Σίγουρα τα τρία τελευταία χρόνια οι developers θα μπορούσαν να δουλέψουν περισσότερο ώστε να διορθώσουν τα κακώς κείμενα. Ίσως δεν το έκαναν γιατί θεώρησαν την εμπορική επιτυχία δεδομένη κι αυτό είναι το μεγαλύτερο λάθος τους.

Στην τελική ο παρόν τίτλος το μόνο που προσφέρει είναι ακατάπαυστη, ανεγκέφαλη δράση σαν να παρακολουθείτε μια blockbuster ταινία του Hollywood. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό, αλλά όταν πρόκειται για ένα sequel αναμφίβολα οι απαιτήσεις και οι προσδοκίες του κόσμου είναι σίγουρα μεγαλύτερες. Ο χρόνος μόνο θα δείξει εάν οι έξυπνες marketing κινήσεις της Activision θα αποδώσουν ξανά καρπούς.

Θετικά:


- Εξαιρετικός ηχητικός τομέας
- Ασταμάτητη δράση
- Χίλιοι και ένας τρόποι για να διαμελίσεις έναν άνθρωπο
- Ικανοποιητική διάρκεια

 

Αρνητικά:
- Αρκετά προβλήματα στον τομέα των γραφικών
- Απουσία multiplayer
- Ανύπαρκτη Α.Ι
- Χαμηλός βαθμός πρόκλησης

 

Βαθμολογία
Γραφικά: 7
Ήχος: 8.5
Gameplay: 7.5
Αντοχή: 7.5
Γενικά: 7.5



Παντελής Δασκαλέλος

NEWS   VIEW ALL

No News

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 rjhe (Level22) 02/05/2012 18:03
Φοβερό Review!επειδή είμαι fan του πρώτου θα το παίξω και αυτό όπως και να έχει. Συμφωνώ γενικά με τα αρνητικά που επισημαίνεις εκτός από την ευκολία του παιχνιδιού καθώς πιστεύω πως είναι επίτηδες κάπως έτσι για να σου δίνει την εντύπωση ότι είσαι πανίσχυρος
#2 Lordwinter (Level28) 02/05/2012 19:16
Δεν θα διαφωνήσω, αλλά θεωρώ πως η χαμηλή πρόκληση οφείλεται σε δυο τομείς: από τη μια είναι οι υπεράνθρωπες δυνάμεις του ήρωα, οι οποίες καλώς ή κακώς τον κάνουν πανίσχυρο, από την άλλη όμως η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να ήταν ανώτερη έτσι ώστε να υπάρχει μια υποτυπώδης έστω δυσκολία στο να ολοκληρώσεις το παιχνίδι.
#3 IamTheOne (Level15) 02/05/2012 19:32
Δηλαδή το frame rate είναι πεσμένο σαν το πρώτο?Γιατι ήταν καπως εκνευριστικο.Κι επισης ποσες ικανοτητες εχει ο χαρακτηρας?
#4 billos13 (Level3) 02/05/2012 21:18
πως δανείστηκε από το infamous όταν βγήκαν και τα δυο τον ίδιο καιρό.Και επειδή το prototype 2 δεν το έπαιξα ακόμα,τελικά είναι το manhattan??Γιατί δεν γίνεται να είναι και ευφάνταστο και αντιγραφή τις πραγματικότητας
#5 Lordwinter (Level28) 02/05/2012 21:23
@IamTheOne: To frame rate είναι σταθερό, απλά λείπουν κάποια frames απο το animation του ήρωα. Ο χαρακτήρας έχει πέντε διαφορετικές Powers που μετατρέπουν τα χέρια του σε λεπίδες, πλοκάμια κτλ. Επίσης έχει διάφορα skills με όπλα assault rifles και launchers. Περισσότερα από 30 mutations, σαν τα perks του Fallout 3. Πολύ πράγμα κοινώς.
#6 BlackOmnia (Level2) 02/05/2012 21:48
Ωραίο review,απο τα βίντεο που βλέπω στο youtube αυτό το prototype είναι πιο διασκεδαστικό απο το πρώτο!
#7 Paidakias (Level3) 02/05/2012 22:19
Χορταστική παρουσίαση. Μιας και δεν παίζουν πολλά λεφτά για παιχνίδια, αν ήταν να αγοράσω ένα open world action/adventure αυτό τον καιρό θα μου το πρότεινες ως κάτι εναλλακτικό ή να προτιμήσω τις δοκιμασμένες συνταγές?
#8 Lordwinter (Level28) 02/05/2012 23:13
@Paidakias: Αν σου άρεσε το πρώτο παιχνίδι, τότε θα διασκεδάσεις εξίσου με το sequel του. Αν δεν παίζουν χρήματα θα σου πρότεινα να το νοικιάσεις.
@billos13: To inFamous κυκλοφόρησε μερικές εβδομάδες νωρίτερα όντως, αλλά η διαφορά είναι ότι το development ξεκίνησε τρία χρόνια πριν την κυκλοφορία, ενώ το development του Prototype ξεκίνησε πολύ αργότερα. Άρα μόνο τυχαία δεν είναι κατά την γνώμη μου τα κοινά στοιχεία.
#9 ManosXoude (Level4) 17/10/2013 15:23
Παρα πολυ ωραιο μεσα σε 4 μερες το τερματισα 2 φορες παρα πολυ ωραια τα γραφικα και η συνεχεια του story του απο το 1 στο 2..!!!
Score  7.5
7.47 User Score
(29  votes)
User Reviews 0
Genre: Action-Adventure
Developer: Radical Entairtainemt
Publisher: Activision
Διάθεση: IGE Hellas (210-8092500)
Players: 1
Requirements: 2GB RAM, Επεξεργαστής Intel ή AMD Dual Core στα 2.66Ghz, Κάρτα γραφικών 512MB, Χώρος στο σκληρό δίσκο 8GB
Official Website: Κλικ εδώ
Release Date: 24-04-2012
Χρήστες που το θέλουν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν (VIEW ALL)
thumb
Χρήστες που το είχαν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα (VIEW ALL)
thumb
RELATED GAMES
thumb
VIDEOS