• Reviews
  • Front Mission Evolved (PC, PS3, Xbox 360)

Front Mission Evolved (PC, PS3, Xbox 360)

Μάνος Γρυπάρης
REVIEWED ON PC   PS3   Xbox 360  

Front Mission Evolved
«Σας αρέσει το ρομποτάκι μου;»




Η σειρά Front Mission έχει κλείσει αισίως τα 15 χρόνια ζωής για την Square Enix και ποτέ δεν ήταν ανάμεσα στην elite των παιχνιδιών δράσης. Η λογική του gameplay της είναι απλή και κατά βάση στηρίζεται στην φαντασία των Ιαπώνων, οι οποίοι το συνηθίζουν να δημιουργούν παιχνίδια στα οποία πολεμούν mechs, τα γνωστά τεράστια ρομπότ τύπου transformers (με τη διαφορά ότι βρίσκονται μονίμως σε…όρθια στάση). Την ανάπτυξη του φετινού Front Mission, που κάνει ντεμπούτο σε PS3 και Xbox 360, ανέλαβε η Αμερικανική Double Helix Games, η οποία δεν παρέλειψε να προσθέσει αρκετά στοιχεία δυτικού σχεδιασμού στο δημιούργημά της.

Σενάριο
Βρισκόμαστε στο 2171, 50 χρόνια μετά από τα γεγονότα του Front Mission 5: Scars of the War. Η ανθρωπότητα έχει αρχίσει να εξερευνάει για τα καλά το διάστημα και μέσω διαστημικών μεταφορέων θέτει σε λειτουργία τους δορυφόρους της για να επιβλέπει συχνά την κίνηση προς τους άλλους πλανήτες. Μία ημέρα όμως, ένας από τους δορυφόρους της Βόρειας Αμερικής καταστρέφεται και λίγη ώρα αργότερα ξεκινάει μαζική επίθεση των O.C.U., εναντίον των U.C.S. (οι οποίοι αντιπροσωπεύουν την Αμερική). Τα όπλα και των δύο στρατευμάτων είναι τα wanzers, δηλαδή τα τεράστια mechs που προαναφέραμε, ενώ ο εχθρός σας πέρα από wanzers διαθέτει τανκς, AA guns και διάφορες επιπλέον τεχνολογίες.



Εσείς είστε ο Dylan Ramsey, ένας απλός μηχανικός που δημιούργησε ένα wanzer στρατιωτικών προδιαγραφών. Την ημέρα της επίθεσης, μαθαίνετε ότι τα επίκεντρο είναι το ερευνητικό κέντρο των U.C.S. στο οποίο δουλεύει ο πατέρας σας. Αποφασίζετε λοιπόν να θέσετε σε λειτουργία το wanzer σας και να μπείτε για τα καλά στη μάχη.

Gameplay
Το Front Mission: Evolved έχει τρία επίπεδα δυσκολίας, αν και ανεξάρτητα από το επίπεδό σας, αν δεν είστε “καμένος” gamer καλά θα κάνετε να επιλέξετε το δεύτερο. Στο πεδίο της μάχης, ο ρόλος σας είναι απλός. Ελέγχετε το wanzer saw και θα πρέπει μαζί με διάφορα άλλα συναδελφικά wanzers να καταστρέψετε τις εχθρικές μονάδες. Πόσο πρωτότυπο μπορεί να ακούγεται αυτό; Καθόλου, σε σημείο που το Transformers να φαντάζει πολύ πιο ενδιαφέρον. Εκεί τουλάχιστον ρίχνεις μια μεταμόρφωση, βλέπεις κανένα γνωστό χαρακτήρα και σπάει λίγο η μονοτονία. Εδώ το έργο σας είναι απλό. Πηγαίνετε κάθε φορά στην ένδειξη που δείχνει το minimap, καταστρέφετε μερικά wanzers, απενεργοποιείτε κάποια AA guns και ενίοτε ρίχνετε κανένα boss battle, έτσι για να σπάσει η μονοτονία.

Το ρομπότ ελέγχεται με το αριστερό analog stick και με το δεξί αλλάζετε την οπτική της κάμερας. Με τα trigger buttons, δηλαδή τα L2-R2 στο PS3 και LT-RT στο Xbox 360 ελέγχετε τα βασικά όπλα σας. Κατά βάση, με το δεξί trigger ελέγχετε το βασικό σας όπλο που είναι το αυτόματο και το αριστερό συνήθως χρησιμεύει για melee επίθεση ή για να βάλετε κάποιο εναλλακτικό όπλο απ’ το customization. Τα L1-R2 στο PS3 και LB-RB στο Xbox 360 ελέγχουν τα όπλα που έχετε σε αριστερό και δεξί ώμο αντίστοιχα.



Οι τηλεκατευθυνόμενοι πύραυλοι, που ελέγχονται αρχικά με τον αριστερό σας ώμο, κάνουν μεγάλη ζημιά στους εχθρούς σας και είναι η κύρια άμυνά σας απέναντι σε βαριές μονάδες όπως τα ελικόπτερα. Στην πράξη είναι κάπως δύσκολο να πατάτε το L1 και το R2 ταυτόχρονα. Είναι δε ακόμη δυσκολότερο, όταν θα πρέπει να αποφύγετε τους εχθρικούς πυραύλους. Ακριβώς επειδή το mech σας είναι αργό, υπάρχει ένα boost που ενεργοποιείται με το Ο και σας επιτρέπει να κινηθείτε γρήγορα για λίγα δευτερόλεπτα. Σκεφτείτε λοιπόν να θέλετε να πυροβολήσετε με δύο τρόπους και ταυτόχρονα να αποφύγετε πυραύλους. Κομμάτι δύσκολο. Πόσο μάλλον, όταν το wanzer σας κάνει απότομες κινήσεις και το boost συνεχίζει να είναι ενεργό και να ξοδεύει ενέργεια, ακόμα και στην ακινησία σας.

Γενικά ο χειρισμός είναι αρκετά απλός, αλλά στην πράξη το wanzer κάνει διάφορες απότομες κινήσεις, οι οποίες θα σας δυσκολέψουν αρκετά. Η κάμερα επίσης δε βοηθάει, καθώς δεν προβάλει αρκετό χώρο γύρω σας και κάνει πολύ κοντινά πλάνα, ειδικά όταν κοιτάτε ψηλά. Τέλος, ένα ακόμη σημαντικό όπλο είναι το E.D.G.E. mode που ενεργοποιείται με το τρίγωνο. Διαρκεί για λίγα δεύτερα, γκριζάρει την οθόνη και σας επιτρέπει να πυροβολήσετε σε bullet-time.

Customization
Όταν σκοτώνετε οποιοδήποτε στόχο, αποκτάτε δολάρια τα οποία και ξοδεύετε στην αγορά όπλων. Για να ρυθμίσετε τα όπλα που θα έχετε στα δύο χέρια και τους δύο ώμους σας υπάρχει ένα customization menu, το οποίο πραγματικά είναι ότι πιο δύσχρηστο έχουμε δει σε παιχνίδι δράσης. Τα μενού του είναι κακοσχεδιασμένα και θα δυσκολευτείτε πολύ να το συνηθίσετε. Ακόμα κι αν τα καταφέρετε όμως, θα σας προβληματίσει εξίσου το όριο βάρους που υπάρχει στο ρομπότ σας και που σας αναγκάζει τουλάχιστον στα πρώτα στάδια να μην μπορείτε να προσθέσετε upgrade επιπλέον πυραύλων ή κάποιου shotgun, έστω για να χαρείτε κάτι βρε αδερφέ.

Εκτός από τις αλλαγές όπλων, υπάρχουν ορισμένα Battle skills, τα οποία αποκτάτε στην πορεία και που προσθέτουν επιπλέον damage στα όπλα σας. Αργότερα, θα αποκτήσετε και την δυνατότητα αλλαγής του armor σας, επιλέγοντας αν θα φορέσετε πιο βαρύ armor ή πιο ελαφρύ με βαρύτερα όπλα. Θα μπορέσετε επίσης να αλλάξετε το εξωτερικό σας χρώμα σε όλα τα μέρη της πανοπλίας σας, κάτι που αρχίζει επίσης να αποκαλύπτεται σταδιακά.



Το κακό με την πρόσβαση στο παραπάνω μενού είναι ότι αν θέλετε να κάνετε αλλαγή μέσα στη μάχη σε κάποια ρύθμιση, τότε θα πρέπει πρώτα να πεθάνετε! Σκεφτείτε δηλαδή να βάλετε το βασικό αυτόματο όπλο στο L1 αντί για R2 και να μη σας βολεύει. Αναγκαστικά θα πρέπει να ψάξετε κάποιον να σας…πυροβολήσει. Δεν υπάρχουν ούτε καν σοβαρά upgrades μέσα στη μάχη, εκεί όπου θα βρίσκετε τα δύο κλασικά κιβώτια, το πράσινο που αναπληρώνει το armor σας και το μπλε που αναπληρώνει τα πυρομαχικά σας.

Friendly/Enemy A.I.
Ένας φτωχός πλην τίμιος επιστήμονας σαν εσάς, δεν θα μπορούσε να μείνει αβοήθητος σε αυτόν τον πόλεμο. Υπάρχουν λοιπόν ορισμένοι αξιωματικοί του στρατού, οι οποίοι σας αποδέχονται από τα πρώτα λεπτά στην ομάδα τους και στέκονται δίπλα σας σε κάθε σας κίνηση. Το θέμα είναι ότι απλά…στέκονται. Οι ανταλλαγές πυροβολισμών με τις εχθρικές μονάδες είναι λες και «χαϊδεύει» ο ένας τον άλλο. Κανείς απ’ τους συμπολεμιστές σας δεν θα πέσει ποτέ κάτω, ούτε όμως και θα κάνει σοβαρή ζημιά, παρά απειροελάχιστη, τόση ώστε να είστε αναγκασμένοι να κάνετε μονίμως όλη τη «βρωμοδουλειά».

Τα γήινα Transformers βγήκαν παγανιά…



Το εχθρικό A.I. είναι απλά ικανοποιητικό και προοδεύει όσο αναλαμβάνετε πιο δύσκολες αποστολές. Τα εχθρικά mechs καλύπτονται πίσω από εμπόδια -όπου είναι δυνατό- για να αποφύγουν τις τηλεκατευθυνόμενες ρουκέτες σας και ορισμένα από αυτά είναι ιδιαίτερα επιθετικά, καθώς σας πλησιάζουν για melee χτυπήματα. Πραγματικά 3-4 «σφαλιάρες» στο ίδιο σημείο, αρκούν για να σας στείλουν στο τσιμέντο.

Διάρκεια
Ένα μεγάλο μειονέκτημα του Front Mission Evolved είναι ότι σύντομα καταντάει κουραστικό. Οι περισσότερες αποστολές σας έχουν να πολεμάτε μέσα από το Wanzer και σε ελάχιστες από αυτές θα μπορέσετε να περπατήσετε με το όπλο σας, χωρίς μάλιστα να έχετε την παραμικρή μέθοδο κάλυψης. Γενικά καλείστε να ολοκληρώσετε διαρκώς τις ίδιες αποστολές και να πολεμήσετε με ελάχιστα είδη εχθρών, τα οποία θα βλέπετε διαρκώς μπροστά σας. Το campaign διαρκεί μόλις 6-8 ώρες και πέρα από την έλλειψη πρωτοτυπίας στο gameplay, ταλανίζεται κι από μικρά glitches. Θα τύχει να πεθάνετε αρκετές φορές, επειδή η οπτική της κάμερας δεν θα σας δίνει να καταλάβετε ποιος σας πυροβολεί από ψηλά ή που βρίσκεται το νερό (οποιαδήποτε επαφή μαζί του σημαίνει ταυτόχρονα θάνατο κι επιστροφή στο checkpoint). Γενικά υπάρχουν πολλές κακοτεχνίες απ’ τους προγραμματιστές που θα μπορούσαν να είχαν παραλειφθεί.



Multiplayer
Το online παιχνίδι μπορεί να φιλοξενήσει 2-8 παίκτες σε τέσσερα διαφορετικά modes: Deathmatch, Team Deathmatch, Domination και Supremacy. Τα δύο πρώτα modes είναι κατανοητά. Στο Deathmatch παίζουν όλοι εναντίον όλων και στο Team Deathmatch δύο ομάδες 1-4 παικτών. Τα kills ρυθμίζονται απ’ τον χρήστη που κάνει το host (από 15 έως 50). Στα δύο άλλα modes θα πρέπει να ελέγξετε συγκεκριμένες περιοχές του χάρτη. Το Domination σας ζητάει να υπερασπιστείτε turrets και να καταστρέψετε τα αντίστοιχα του αντιπάλου, ενώ το Supremacy απαιτεί να πάρετε τον έλεγχο συγκεκριμένων περιοχών. Εδώ το όριο χρόνου είναι 10-25 λεπτά, ανάλογα πάλι με το τι θα επιλέξει ο host. Συνήθως για να αποκτηθούν οι επιθυμητοί πόντοι, το domination mode εξαντλεί το όριο χρόνο του, σε σημείο που να καταντάει κουραστικό.

Η συμμετοχή στο online mode είναι μικρή και θα πρέπει να περιμένετε αρκετά συχνά αν θέλετε να παίξετε με πλήρεις ομάδες και φυσικά μία λογική χρονική διάρκεια. Βέβαια, για τα παραπάνω τέσσερα modes, υπάρχουν μόλις πέντε χάρτες να επιλέξετε, άρα τόσο η αναμονή, όσο και η επανάληψη των ίδιων περιοχών, δεν επιτυγχάνουν στο έπακρο να σπάσουν την ρουτίνα από το σύντομο campaign. Το μόνο σας κίνητρο είναι το να ανεβείτε rank και να αποκτήσετε upgrades, κάτι που αργεί χαρακτηριστικά να συμβεί.

Γραφικά-Ήχος
Τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού πάσχουν από κακοσχεδιασμένα textures κι από επανάληψη αρκετών τοποθεσιών. Ο σχεδιασμός των mechs είναι σε λίγο καλύτερη μοίρα, χωρίς ωστόσο να μπορείτε να απαλλαγείτε από την πτώση στο frame rate, όποτε μπλέκονται πολλές μονάδες μαζί. Τα εφέ των εκρήξεων είναι ευπαρουσίαστα και τα pre-rendered cutscenes αρκετά πιο εντυπωσιακά από την φτωχή σε ποιότητα game engine.



Στο voice acting μπορούμε να πούμε πως έχει γίνει καλή δουλειά, καθώς οι περισσότεροι ηθοποιοί βάζουν τα δυνατά τους, μόνο που στην προκειμένη περίπτωση εκθέτονται ανεπανόρθωτα από τους κακογραμμένους διαλόγους. Το lipsync είναι μέτριο προς καλό, ενώ ορισμένα κενά στο σπικάζ, αλλά και οι επαναλήψεις σε φράσεις-κλισέ, του στυλ “καλή βολή”, είναι μόνο μερικά ενοχλητικά στοιχεία, τα οποία ευτυχώς περνούν απαρατήρητα. Στα ηχητικά εφέ έχει γίνει πιστή απόδοση των εκρήξεων ή ακόμη και των ήχων από τις σφαίρες. Το τελικό σύνολο θα έδενε ακόμη πιο σωστά, αν υποστηριζόταν από ένα καλό soundtrack. Η Double Helix δημιούργησε ένα επικό theme, το οποίο ακούγεται στην εισαγωγή, αλλά δεν το πλαισίωσε όπως θα έπρεπε. Στην τελική, το μόνο που θα σας μείνει απ’ τη μάχη είναι οι πυροβολισμοί και οι εκρήξεις.

Συνοπτικά
Όσο κι αν σας αρέσουν τέτοιου είδους Action Shooters, το Front Mission Evolved δύσκολα θα σας ικανοποιήσει. Υπάρχουν τόσοι άλλοι τίτλοι που προσφέρουν πολύ περισσότερα, με μεγαλύτερη πρωτοτυπία, καλύτερα γραφικά και κυρίως διάρκεια ζωής. Κατά γενική ομολογία, πρόκειται απλά για μία εκμετάλλευση του brand από την Square Enix, η οποία θα σας αφήσει αδιάφορους.

Θετικά:
- Γρήγορη δράση
- Όμορφα οπτικά εφέ
- Ατμοσφαιρικά cutscenes

Αρνητικά:
- Κακοσχεδιασμένα textures
- Άβολος χειρισμός και προβληματική κάμερα
- Καμία ποικιλία στο gameplay
- To ίδιο ακριβώς σενάριο
- Από τα πιο άβολα User Interface που έχουμε δει
- Πολύ μικρή διάρκεια του campaign

Βαθμολογία
Γραφικά: 6.5
Ήχος: 7
Gameplay: 5.5
Αντοχή: 5
Γενικά: 6

Αρχικά εντυπωσιάζει, αλλά κάθε λεπτό που περνάει θα σας απογοητεύει ολοένα και περισσότερο.

Μάνος Γρυπάρης

NEWS   VIEW ALL

No News

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 reinko24 (Level10) 07/11/2010 16:41
Απλό πολύ σενάριο με πολύ χαμηλη a.i. οι αντίπαλοι όχι κάτι τόσο ενδιαφέρον!
#2 taskounis (Level9) 11/02/2011 17:03
Ωραιο παιχνιδακι.Καλο-σχεδιασμενο κατα την δικια μου γνωμη με ωραια χρωματα.
#3 sakalam (Level5) 11/02/2011 17:03
ΔΕΝ ΤΡΕΛΑΘΗΚΑ ΚΑΛΟΥΤΣΙΚΟ ΕΙΝΑΙ ΑΠΟ ΓΡΑΦΙΚΑ ΚΑΙ GAMEPLAY ΔΕΝ ΕΧΩ ΠΑΡΑΠΟΝΟ
Score  6
6.14 User Score
(11  votes)
User Reviews 0
Genre: Action Shooter
Developer: Double Helix Games
Publisher: Square Enix
Διάθεση: CD Media (210-6854220)
Players:
Official Website: Κλικ εδώ
Release Date: 08-10-2010
Χρήστες που το θέλουν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν (VIEW ALL)
thumb
Χρήστες που το είχαν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα (VIEW ALL)
thumb
RELATED GAMES
No Games found.
VIDEOS
No Videos found.