- Reviews
- Enslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the West
HotH Unreal Engine 3 στα καλύτερά της.
H Unreal Engine 3 στα καλύτερά της.
Τρία χρόνια μετά τον τελευταίο τίτλο της Ninja Theory, η Αγγλική προγραμματιστική εταιρεία επιστρέφει και αξιοποιεί την Unreal Engine 3 για το Enslaved: Odyssey to the West. Υπόσχεται δε να σας προσφέρει μία μοναδική εμπειρία gaming, συνδυάζοντας ένα πολύ καλό σύστημα μάχης μαζί με στοιχεία platform, αλλά και σύγχρονα γραφικά που μπορούν να ανταπεξέλθουν στις απαιτήσεις και των πιο απαιτητικών παικτών. Όμως είναι όλα αυτά αρκετά για να μπορέσει το παιχνίδι να σας κρατήσει προσκολλημένους, ή μήπως μερικά προβλήματα δεν μπορούν απλά να αγνοηθούν;

Σενάριο
Η ιστορία του Enslaved μας ταξιδεύει 150 χρόνια στο μέλλον, όπου η γη δεν είναι όπως την γνωρίζουμε. Μετά από έναν ακόμη Παγκόσμιο Πόλεμο το ανθρώπινο είδος έχει αποδεκατιστεί και την θέση του στην γη έχουν πάρει μηχανές, οι οποίες αν και έχουν περάσει πολλά χρόνια από τον εν λόγω πόλεμο, ακόμα ακολουθούν την βασική τους λειτουργία και αναζητούν να σκοτώσουν τους τελευταίους εναπομείναντες ανθρώπους.
Εδώ είναι που αρχίζει η δική σας περιπέτεια. Έχοντας στον έλεγχό σας τον σκλάβο Monkey, βρίσκεστε παγιδευμένος σε ένα κελί σκλάβων, όταν μία μυστηριώδης γυναίκα με το όνομα Trip βάζει, εκρηκτικό μηχανισμό στο σκάφος στο οποίο είστε παγιδευμένος, ώστε να αποτρέψει τις μηχανές να βρουν άλλους ανθρώπους για να αιχμαλωτίσουν. Αφού ελευθερώνεστε, αναζητάτε αυτήν την μυστήρια κοπέλα, η οποία στην συνέχεια σας βάζει στο κεφάλι ένα είδος μηχανισμού, ώστε να μπορεί να σας ελέγχει, αφήνοντάς σας δέσμιο στα χέρια της. Έχοντας να αντιμετωπίσετε πολλούς γρίφους και ακόμα περισσότερες μηχανές, το ταξίδι σας προς το κρησφύγετο στο οποίο βρίσκονται οι υπόλοιποι άνθρωποι δεν θα είναι καθόλου εύκολο.

Gameplay
Όπως προαναφέραμε, έχετε στον έλεγχό σας τον χαρακτήρα Monkey, ο οποίος έχει φυσική δύναμη που ξεπερνάει αυτή του ανθρώπου. Το παιχνίδι προσφέρει ένα αρκετά ισορροπημένο σύστημα μάχης, το οποίο αποτρέπει το γνωστό σε όλους μας button mashing. Με τα αντίστοιχα κουμπιά, μπορείτε να κάνετε επιθέσεις, που θα είναι είτε απλές και γρήγορες είτε πιο αργές και δυνατές. Τα combos ξεκλειδώνονται αργότερα, όσο περισσότερο αναβαθμίζετε τον χαρακτήρα ή τα όπλα σας. Αν το combo σας πετύχει, το παιχνίδι σας επιβραβεύει με ένα πολύ ωραίο cinematic όπου παρουσιάζεται η ανάλογη finishing move που εκτελέσατε.
Δυστυχώς όμως δεν είναι όλα τόσο καλά και ισορροπημένα. Τα upgrades των όπλων και του χαρακτήρα σας είναι αρκετά περιορισμένα και είναι ο μόνος ίσως λόγος να θέλετε να ξαναπαίξετε το παιχνίδι για δεύτερη φορά, για να τα φτάσετε όλα στο φουλ. Ωστόσο, το Enslaved δεν προσφέρει και τόσο αξιόλογες αναβαθμίσεις, κάτι που μπορεί να σας αποτρέψει από το να βάλετε τον εν λόγω στόχο.
Το Enslaved προσφέρει ένα πολύ καλό σύστημα μάχης το οποίο όμως επισκιάζεται από τα αυτοματοποιημένα platform στοιχεία
Επίσης, τα στοιχεία platform δεν είναι τόσο καλοσχεδιασμένα όσο θα έπρεπε. Η αίσθηση που θα αποκομίσετε είναι ότι όλα κινούνται αυτόματα, κάνοντας τις ίδιες κινήσεις ξανά και ξανά, απλά με το πάτημα ενός μόλις κουμπιού. Αν και η Ninja Theory θέλησε να προσθέσει μερικά επιπλέον στοιχεία για την συνεργασία των δύο πρωταγωνιστών, το αποτέλεσμα δεν είναι αυτό που θα περιμέναμε, αφήνοντάς σας σχεδόν πάντα μόνο. Αρκετές φορές επίσης, θα τύχει η βοηθητική σας χαρακτήρας (Trip) να πρέπει να ξεκλειδώσει κάποια πόρτα ή κάποιο ανάλογο πέρασμα για να συνεχίσετε.

Αν και η Trip δεν συμμετέχει ενεργά στις μάχες, καθώς δεν μπορεί να πολεμήσει, έχει στην κατοχή της μία φορητή συσκευή EMP, η οποία την προστατεύει από τις διάφορες επιθέσεις, δίνοντας της αρκετό χρόνο να ξεφύγει. Τέλος, μπορεί να αποσπάσει τους εχθρούς σας ώστε να μπορέσετε να τους καταστρέψετε χωρίς να σας εντοπίσουν και χρησιμοποιώντας μία dragonfly κάμερα, εντοπίζει τις διάφορες παγίδες και τις μηχανές που βρίσκονται στον δρόμο σας.
Γραφικά
Το Enslaved κάνει πολύ καλή χρήση της Unreal Engine 3 κι αυτό φαίνεται ιδιαίτερα από τους καλοσχεδιασμένους χαρακτήρες, καθώς και με τον ρεαλισμό στις κινήσεις τους προσφέρουν μία ψευδαίσθηση της πραγματικότητας όπως έχουμε δει σε πολύ λίγα παιχνίδια μέχρι σήμερα. Ακόμη, τα περιβάλλοντα είναι εξίσου εντυπωσιακά και λεπτομερή σε κάθε σημείο.

Υπάρχουν ωστόσο αρκετά προβλήματα, που στερούν από το παιχνίδι την πραγματική του αίγλη, με κυρίαρχο την πτώση των frames. Αυτό συμβαίνει ιδιαίτερα στη μάχη, αλλά και σε σημεία όπου εναλλάσσονται γρήγορα τα περιβάλλοντα και εμπλέκονται αρκετά εφέ στην οθόνη. Να σημειωθεί ότι το φαινόμενο αυτό εντοπίζεται αποκλειστικά στην έκδοση για το PS3, οπότε εάν έχετε την δυνατότητα προτιμήστε την έκδοση για την κονσόλα της Microsoft. Αυτό ενδέχεται να χαλάσει αρκετά την συνολική εμπειρία που θα αποκομίσετε απ’ το gameplay. Επίσης, σχεδόν σε όλα τα cutscenes, υπάρχει μία σχετική καθυστέρηση, η οποία μετέπειτα καθυστερεί να φορτώσει τα περιβάλλοντα, με ότι αυτό συνεπάγεται.
Ήχος
Έχοντας στην τσέπη του τον composer Nitin Sawhney, αλλά και ένα πάρα πολύ καλό επιτελείο για τις φωνές των χαρακτήρων, το Enslaved θα μπορούσε να προσφέρει μία από τις πιο όμορφες και παράλληλα προσαρμοσμένες ακουστικές εμπειρίες που έχουμε ακούσει ποτέ σε παιχνίδι. Όμως, μερικά επαναλαμβανόμενα σχόλια χαρακτήρων, καθώς και συγκεκριμένοι ήχοι από τους εχθρούς σας που επαναλαμβάνονται, καταστρέφουν πολλές φορές την όλη ακουστική εμπειρία του τίτλου και σίγουρα του στερούν αυτό που πραγματικά άξιζε σε αυτόν τον τομέα.

Επίλογος
Η Ninja Theory επιστρέφει με έναν πάρα πολύ καλό τίτλο. Όμως, δυστυχώς ο ανταγωνισμός έχει μεγαλώσει αρκετά στην κατηγορία των παιχνιδιών δράσης και πολλά λάθη πια δεν συγχωρούνται. Για την ολοκλήρωσή του, το Enslaved θα σας πάρει μόλις 10 με 12 ώρες για να το τερματίσετε. Αφού το κάνετε, δεν υπάρχουν πολλά πράγματα να σας κάνουν να θέλετε να το ξαναπαίξετε, εκτός βέβαια κι αν βάλετε στόχο να συλλέξετε όλα τα collectables. Εν κατακλείδι, ο συγκεκριμένος τίτλος αποτελεί μία πολύ καλή προσπάθεια που όμως δεν κατάφερε να πλησιάσει στο έπακρο τις απαιτήσεις των παικτών.
Θετικά:
- Πολύ όμορφα γραφικά
- Καλό σύστημα μάχης
- Εκπληκτική μουσική
- Ενδιαφέρουσα ιστορία
Αρνητικά:
- Μονίμως πεσμένο frame rate στο PS3
- Σχετικά μικρή διάρκεια
- Επαναλαμβανόμενοι ήχοι
- Αυτοματοποιημένα στοιχεία platform
Βαθμολογία
Γραφικά: 8.5
Ήχος: 8.5
Gameplay: 8
Αντοχή: 7
Γενικά: 8
Μία καλή προσπάθεια από την Team Ninja, η οποία όμως δεν κατάφερε να μας δώσει αυτό που πολλοί περιμέναμε.
Κώστας Λεοντιάδης

NEWS
Comments