- Reviews
- Sacred 2: Fallen Angel (PC, PS3, Xbox 360)
Sacred 2: Fallen Angel (PC, PS3, Xbox 360)
Hot
Sacred 2: Fallen Angel
Άλλος ένας αποτυχημένος Diablo clone που αυτή τη φορά πήρε το μάθημά του
Site: www.sacred2.com
Όσοι ασχολείστε με RPG για αρκετά χρόνια, σίγουρα θα θυμάστε το Sacred. Ήταν ένα RPG από την Ascaron το οποίο θέλησε να αντιγράψει το Diablo 2. Τα κατάφερε μέχρις ένα σημείο (αφού περίπου το 60-70% του παιχνιδιού ήταν copy-paste) αλλά λόγω των publishers του δεν έγινε ιδιαίτερα γνωστό. Η Ascaron επανέρχεται φέτος με το δεύτερο μέρος της σειράς, στο οποίο η κατάσταση αντιστρέφεται. Το Sacred 2 γίνεται ιδιαίτερα γνωστό στους περισσότερους RPGάδες -κάτι που εν μέρει οφείλεται και στο promotion της cdv Software- αλλά η μείξη Diablo και World of Warcraft αφήνει τους σύγχρονους MMORPGάδες παγερά αδιάφορους.

Σενάριο του παρελθόντος
Τα γεγονότα διαδραματίζονται 2.000 χρόνια πριν από το πρώτο Sacred. Ένας μάγος-αφηγητής εξηγεί στην εισαγωγή του παιχνιδιού πως πρωτοήρθε το κακό στην χώρα της Arcania. Μία μυστηριώδης δύναμη, η T-Energy, η οποία είναι η πηγή της ζωής και της μαγείας, ήταν αρχικά υπό τον έλεγχο της φυλής των Seraphim. Με την πάροδο του χρόνου όμως, οι Seraphim δεν έδειξαν ιδιαίτερο ενδιαφέρον στη διαχείρισή της κι έτσι επέτρεψαν την χρήση της T-Energy και στους High Elves, δίνοντάς τους την δύναμη να κυριαρχήσουν στην Arcania. Αυτό δημιούργησε συγκρούσεις μεταξύ των δύο φυλών, με αποτέλεσμα η T-Energy να διαρρεύσει και να δημιουργήσει ανεπιθύμητα αποτελέσματα, τα οποία δημιούργησαν μυστηριώδη και καταστροφικά πλάσματα τα οποία κατέκλυσαν την χώρα. Εσείς καλείστε να επιλέξετε αν θα πάρετε το μέρος του καλού ή του κακού, δηλαδή αν θα χρησιμοποιήσετε την ενέργεια αυτή σκοτώνοντας δαίμονες ή αν θα εξαπλώσετε το χάος εξοντώνοντας την ανθρωπότητα.
Gameplay
Η πρώτη απογοήτευσή σας θα έρθει με το…καλημέρα, όταν θα επιχειρήσετε να εγκαταστήσετε το παιχνίδι. Τα δύο DVD που έχει η συσκευασία είναι ικανά να σας αναγκάσουν να περιμένετε για πάνω από ένα τέταρτο, αν διαθέτετε έναν μέσο υπολογιστή. Οι απαιτήσεις του παιχνιδιού είναι ούτως ή άλλως υψηλές και μέσα σε αυτές θα έπρεπε να αναγράφεται και η λέξη “υπομονή”. Υπάρχουν πολλά προβλήματα τα οποία μπορούν να σας συμβούν μέχρι να δείτε επιτέλους το κεντρικό μενού του παιχνιδιού. Το πρώτο έχει να κάνει με την εγκατάσταση. Φροντίστε να εγκαταστήσετε ένα πρόσφατο DirectX πριν το installation του παιχνιδιού, διότι αν το κάνετε μετά τότε το παιχνίδι δεν θα τρέξει! Επίσης, απενεργοποιήστε ή καλύτερα…απεγκαταστήστε ότι anti-virus έχετε διαθέσιμα στον υπολογιστή σας, διαφορετικά δεν θα σας επιτραπεί το online activation του παιχνιδιού. Σε σπάνιες περιπτώσεις μπορεί να έχουν μείνει κατάλοιπα των anti-virus στο PC σας τα οποία δεν θα σας επιτρέπουν να συνδεθείτε για την ενεργοποίηση, οπότε θα χρειαστεί να ξαναπεράσετε Windows (κάτι το οποίο απευχόμαστε).

Το Sacred 2 συνδέεται στους servers της Ascaron κι έτσι μπορείτε να παίξετε online. Υπάρχει Single-Player game, Multiplayer και Multiplayer LAN. Βέβαια, οι χρήστες που παίζουν το παιχνίδι online είναι ελάχιστοι. Σε αυτό οφείλεται τόσο το ίδιο το παιχνίδι, όσο και στο ότι η κυκλοφορία του για την Αμερική προορίζεται για τον Νοέμβριο. Έτσι, το μεγαλύτερο ενδιαφέρον σας θα στραφεί αμέσως στο Single-Player game. Για το τυπικό της υπόθεσης, απλά θα αναφέρουμε ότι στο Multiplayer υπάρχουν Co-Op servers και ελεύθεροι servers για παιχνίδια έως και πέντε παικτών.
Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι οι εξής έξι:
Seraphim: Ακολουθεί υποχρεωτικά το Campaign του καλού (Light path). Υπήρχε και στο πρώτο Sacred. Ειδικεύεται σε κοντινές μάχες και στη μαγεία.
High Elf: Η συμπαθητική αυτή ηρωίδα, έχει ως κύριο ατού της την μαγεία.
Dryad: Είναι καλή στη χρήση των όπλων από απόσταση (όπως τόξα), στη φυσική μαγεία και στο βουντού.
Temple Guardian: Ένα cyborg το οποίο θυμίζει εξωγήινο πλάσμα. Χρησιμοποιεί την τεχνολογία για να επιτεθεί. Πυροβολεί τον εχθρό όταν τον έχει σε απόσταση και τον χτυπάει εξ επαφής όταν πλησιάζει.
Shadow Warrior: Ένας πολεμιστής του σκότους που ειδικεύεται σε μάχες σώμα με σώμα.
Inquisitor: Ένας μάγος του σκότους. Η μαγεία που χρησιμοποιεί μπορεί να κάνει πολύ μεγάλη ζημιά στους αντιπάλους του. Παίζει μόνο στο Campaign του κακού (Shadow path).

Τα παραπάνω ονόματα μπορείτε αν θέλετε να τα αλλάξετε και να βάλετε ένα δικό σας. Οι πρώτοι τρεις χαρακτήρες είναι γυναίκες. Η δεύτερη τριάδα, που έχει πιο brutal χαρακτηριστικά, απαρτίζεται από άντρες. Εκτός από τους παραπάνω χαρακτήρες, σας δίνεται η ευκαιρία να επιλέξετε ανάμεσα σε έξι θεούς, καθένας από τους οποίους αντικατοπτρίζει την εξάδα των χαρακτήρων. Κάθε Θεός σας δίνει από μία συγκεκριμένη ειδική ικανότητα. Ασφαλώς υπάρχουν και περιορισμοί. Για παράδειγμα η Seraphim δεν μπορεί να επιλέξει τον Ker (Θεό του κακού στον οποίο υπάγεται ο Inquisitor). Οι έξι Θεοί είναι οι εξής:
Lumen: Έχει την ενόραση ώστε να εντοπίζει τους εχθρούς του εύκολα, ενώ παράλληλα είναι και healer.
Forens: Ειδικότητά του η φιλοσοφία και η σοφία.
Kybele: Προσανατολίζεται σε nature spells.
Testa: Ο Θεός της επιστήμης.
Kuan: Ο Θεός του πολέμου. Δίνει αποφασιστικότητα στον χαρακτήρα του.
Ker: Ο Θεός του κακού και υπέρμαχος της σκοτεινής μαγείας.
Το παιχνίδι έχει στο ξεκίνημά του τρία επίπεδα δυσκολίας: Bronze, Hardcore και Silver. Από το Hardcore επίπεδο και μετά δεν μπορείτε να ξαναχρησιμοποιήσετε τον μαχητή σας όταν πεθάνει, επομένως για αρχή καλό θα είναι να επιλέξετε το Bronze. Αφού κάνετε την επιλογή σας θα δείτε το καθιερωμένο intro της υπόθεσης του παιχνιδιού και στη συνέχεια το story σας. Καθένας από τους έξι χαρακτήρες έχει διαφορετική υπόθεση η οποία διαδραματίζεται μπροστά σας στα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού. Για παράδειγμα η Seraphim διαδέχεται την βασίλισσα της φυλής, ο Temple Guardian γίνεται ανακάλυψη χωρικών σε χαλάσματα και η ομορφούλα High Elf αποφοιτά από την ακαδημία της νικώντας έναν συμφοιτητή της στην τελική δοκιμασία.

Όπως θα έχετε ήδη πάρει μάτι από τα αντίστοιχα gameplay trailers, ο χειρισμός του χαρακτήρα σας έχει σε πολλά σημεία ομοιότητες με το Diablo 2, μόνο που αυτή τη φορά το περιβάλλον είναι απολύτως 3D. Το inventory ανοίγει με το F, τα Attributes και τα Skills με το C και τα Spells με το E. Με τα πλήκτρα A και D, η κάμερα περιστρέφεται αριστερά και δεξιά, ενώ με το Z σταθεροποιείται σε μία προκαθορισμένη γωνία, την οποία σίγουρα δεν θα προτιμήσετε, μιας και η καλύτερη μέθοδος είναι ο προσανατολισμός με βάση τα μονοπάτια. Τον δρόμο σας δε, θα τον χάσετε αρκετές φορές, οπότε πρώτα απ’ όλα θα πρέπει να ρυθμίσετε τον χάρτη σας που βρίσκεται πάνω δεξιά. Αρχικά μεγαλώστε τον και στη συνέχεια ρυθμίστε το Zoom Out στο τέρμα. Με το “M” θα σας εμφανιστεί κι ένας μεγάλος χάρτης της χώρας. Οι δύο αυτοί χάρτες δεν καταφέρνουν να επιτύχουν στο έργο τους στο έπακρο, διότι το σωστό για το συγκεκριμένο παιχνίδι θα ήταν να υπάρχει ένας χάρτης μεσαίου μεγέθους με περισσότερες ενδείξεις, ώστε να μπορείτε να προσανατολιστείτε. Ανά τακτά χρονικά διαστήματα θα συναντάτε σε διάφορες πόλεις τους Resurrection Monolith, οι οποίοι ουσιαστικά αποτελούν portals τα οποία αποθηκεύουν την πρόοδό σας.
Κάθε χαρακτήρας έχει τα εξής attributes: Strength, Dexterity, Stamina, Intelligence, Vitality και Willpower. Στην οθόνη των attributes εμφανίζονται και κάποια στοιχεία του τελευταίου αντιπάλου που κερδίσατε. Όταν ανεβαίνετε level μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον πόντους στα attributes και στα skills. Τα skills, είναι κυρίως passive και προσθέτουν ένα μικρό ποσοστό βελτίωσης των χτυπημάτων ή της άμυνάς σας. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι χωρίζονται σε Damage skills, Weapon skills, Armor skills και άλλα skills. Στα ανώτερα levels θα αρχίσετε να ξεκλειδώνετε και τα πρώτα σας spells. Τόσο τα skills όσο και τα spells, δεν έχουν σαφή προσδιορισμό ως προς το είδος τους κι αυτό θα εκνευρίσει ακόμα και τους έμπειρους χρήστες. Οι προγραμματιστές δυστυχώς θεώρησαν κάποια πράγματα αυτονόητα κι αυτό θα το διαπιστώσετε όση ώρα κι αν ασχολείστε με το παιχνίδι, προσπαθώντας να εξηγήσετε τα ανεξήγητα. Πέρα από τα skills και τα spells, κάθε χαρακτήρας έχει κάτω αριστερά μια ειδική ικανότητα, το “divine gift”, δηλαδή το δώρο από τον Θεό της επιλογής σας. Το δώρο αυτό μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σε ειδικές περιπτώσεις και χρειάζεται αρκετά λεπτά για να κάνει regenerate. Είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν είστε στριμωγμένοι. Βέβαια, σε σύγκριση με τα ειδικά spells που δίνει το κάθε divine gift, ο έκτος Θεός (Ker) τον οποίο χαίρεται αποκλειστικά ο Inquisitor, καλεί ένα πανίσχυρο τέρας (το Sakkara) που μένει όρθιο για μισή ώρα και καταστρέφει ότι βρει μπροστά του μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Το κακό είναι ότι το τέρας αυτό σας εμποδίζει να προχωρήσετε από μέσα του, κάτι που μπορεί να αποβεί μοιραίο αν βρεθείτε σε στενό χώρο.

Το inventory του παιχνιδιού είναι για άλλη μια φορά στο στυλ του Diablo, μόνο που αυτή τη φορά “ντύνει” τον χαρακτήρα σας σε περισσότερα σημεία. Συγκεκριμένα, υπάρξουν αξεσουάρ για το στήθος, το κεφάλι, τα γόνατα, τα πόδια, τους ώμους, τα χέρια και τις παλάμες, ενώ υπάρχουν και ειδικά αξεσουάρ χαρακτήρα, όπως για παράδειγμα τα φτερά της Seraphim. Ακόμη και οι τρεις καθιερωμένες θέσεις για δύο δαχτυλίδια και ένα μενταγιόν.
Τα όπλα, το armor και οι ασπίδες έχουν ένα βασικό χαρακτηριστικό. Στα όπλα υπάρχει το Damage και στα Armor και τις ασπίδες το Resistance. Από εκεί κι έπειτα προκύπτουν και τα ανάλογα extras. Στα όπλα υπάρχει το “Chance to” που ακολουθείται από χαρακτηριστικά επιπλέον ζημιάς, όπως “deadly wounds”, “hit additional opponents” κτλ. Το Armor και οι ασπίδες δίνουν για bonus πόντους άμυνας και σοφίας, όπως Willpower, Shield Lore, Defence Value ή και Regeneration penalty (σε ποσοστό %).
Όλα όσα αναφέραμε θα είχαν νόημα, αν το σύστημα μάχης του Sacred 2 δεν ήταν επιεικώς για τα μπάζα. Ως ένα κλασικό Hack ‘N Slash RPG, δεν προσφέρει τίποτα παραπάνω από μία αυτοματοποιημένη εξόντωση αντιπάλου. Εκτός αυτού, οι περισσότεροι εχθροί σας όχι μόνο μοιάζουν μεταξύ τους αλλά εμφανίζονται διάσπαρτοι (λες και έχουν τσακωθεί μεταξύ τους) ενώ χρησιμοποιούν είτε καθόλου όπλα, είτε διαρκώς τα ίδια όπλα. Κάθε level εμφανίζει μία σειρά από 2-3 χαρακτήρες που προσπαθούν να “δέσουν” με το περιβάλλον του κι αυτό είναι όλο. Στο gameplay δεν βοηθάνε καθόλου ούτε οι ενδείξεις της οθόνης. Η ενέργειά σας δεν είναι εύκολα ορατή, τα skills και τα spells σας δεν μπορούν να τοποθετηθούν σε εύκολα προσβάσιμα μενού και σε όλα αυτά έρχονται να προστεθούν κάποια ανούσια quests από τυχαίους NPC που σας τάζουν για δωράκι χρυσό ή κάποιο special item.

Η ταχύτητα των servers της Ascaron είναι σχετικά καλή. Το frame rate μερικές φορές πέφτει ελαφρώς κι έτσι αναρωτιόμαστε τι θα συμβεί άραγε όταν περάσουν 2-3 μήνες και οι χρήστες του παιχνιδιού αυξηθούν. Το Single-player game δεν θα έπρεπε να παίζεται online (είναι αυτονόητο ότι δεν υπάρχει ούτε παύση!) αλλά δυστυχώς η πολιτική της εταιρείας ήταν τέτοια ώστε να εξασφαλιστεί η καλύτερη δυνατή προστασία απέναντι στην πειρατεία. Μέσα σ’ όλα αυτά υπάρχουν και κάποια bugs, τα οποία σε υπερφόρτωμα server σας πετάνε κυριολεκτικά έξω! Κι άντε μετά να ξαναφορτώσει το παιχνίδι και να βρείτε το τελευταίο resurrection point.
Γραφικά
Το περιβάλλον του νέου Sacred θυμίζει αρκετά αυτό του World of Warcraft, αλλά σε μία περισσότερο Diablo-wannabe έκδοση πανοραμικής κάμερας. Οι ρυθμίσεις γραφικών είναι πλήρως επεξεργάσιμες ώστε να μπορείτε να επιλέξετε αυτές που επιθυμείτε, ανάλογα με το σύστημά σας. Τα χρώματα του περιβάλλοντος είναι σε μεγάλο βαθμό επαναλαμβανόμενα και μονότονα. Για παράδειγμα, τα δάση είναι τελείως ομοιόμορφα και καταπράσινα, χωρίς να υπάρχει σε κανένα σημείο λίγο χώμα χωρίς βλάστηση. Θα σας φανεί παράξενο αλλά όλο αυτό το σκηνικό σε συνδυασμό με το αστείο σύστημα μάχης, μας θύμισε αρκετά το MU Online, σε μία ελαφρώς πιο σύγχρονη έκδοση!
Τα καλά σημεία που κρατάμε είναι ο σχεδιασμός των χαρακτήρων, η σωστή σκίαση και η απεικόνιση ημέρας και νύκτας. Στα αρνητικά που προαναφέραμε, συγκαταλέγουμε και την παρεμβολή αντικειμένων (όπως δέντρα ή βουνά) μεταξύ της κάμερας και του χαρακτήρα σας. Τα αντικείμενα είναι έτσι σχεδιασμένα ώστε να “εξαφανίζονται” τελευταία στιγμή όταν περνάει ο ήρωάς σας από πίσω τους κι αυτό την ώρα της μάχης μπορεί να γίνει αρκετά εκνευριστικό. Τέλος, όπως προαναφέραμε, η κίνηση των χαρακτήρων παρουσιάζει μικροπροβλήματα λόγω του frame rate που πέφτει εξαιτίας της σύνδεσης με τους servers.

Ήχος
Είναι ζήτημα αν στο παιχνίδι υπάρχουν πάνω από τέσσερις ηθοποιοί για τα φωνητικά του. Οι τρεις αντρικές και οι τρεις γυναικείες φωνές των κεντρικών προσώπων, μοιάζουν τόσο μεταξύ τους ώστε σας δίνεται η εντύπωση ότι χρησιμοποιήθηκε ένας άντρας και μία γυναίκα ηθοποιός με αλλαγμένη φωνή! Υπάρχει όμως και συνέχεια. Οι περισσότεροι διάλογοι με τους NPC δεν έχουν ήχο, ενώ όταν σκοτώσετε κάποιον εχθρό τότε αυτός μπορεί να συνεχίσει να μιλάει για τα επόμενα δευτερόλεπτα! Η προχειροδουλειά της Ascaron έχει και μερικές εκλάμψεις. Τέτοιες είναι για παράδειγμα η ομιλία του χαρακτήρα σας όταν στέκεται ακίνητος ή οι υποδείξεις του για items τα οποία δεν μπορεί να δεχτεί επειδή ανήκουν σε άλλους χαρακτήρες (εδώ ακούγεται η χαρακτηριστική ατάκα “Αυτά μπορείς μόνο να τα πουλήσεις!”)
Επίλογος
Η συνέχεια του συμπαθητικού Sacred δεν είναι τόσο…συμπαθητική. Για να είμαστε ειλικρινείς, ουδέποτε ξετρελαθήκαμε με την συγκεκριμένη σειρά, ακριβώς επειδή δεν είχε ποτέ να προσφέρει κάτι καινούργιο και προσπαθούσε με κάθε τρόπο να αντιγράψει στοιχεία από άλλα RPG. Αν ανήκετε στη μερίδα των χρηστών που έχει δοκιμάσει όλων των ειδών τα RPG και δεν ενθουσιάζεται εύκολα, τότε σας συνιστούμε να μείνετε μακριά από τον συγκεκριμένο τίτλο.
Θετικά:
- Μεγάλη ποικιλομορφία από skills και spells
Αρνητικά:
- Επαναλαμβανόμενο σύστημα μάχης
- Ελλείψεις στα γραφικά
- Βασανιστικά bugs
- Ελλειπείς επεξηγήσεις
Βαθμολογία
Γραφικά: 7.5
Ήχος: 8
Gameplay: 6.5
Αντοχή: 8
Γενικά: 7.4
Ο ντόρος που έγινε γύρω από το όνομα του Sacred 2 δεν το δικαίωσε. Παταγώδης απογοήτευση!
Μάνος Γρυπάρης
Άλλος ένας αποτυχημένος Diablo clone που αυτή τη φορά πήρε το μάθημά του
Site: www.sacred2.com
Όσοι ασχολείστε με RPG για αρκετά χρόνια, σίγουρα θα θυμάστε το Sacred. Ήταν ένα RPG από την Ascaron το οποίο θέλησε να αντιγράψει το Diablo 2. Τα κατάφερε μέχρις ένα σημείο (αφού περίπου το 60-70% του παιχνιδιού ήταν copy-paste) αλλά λόγω των publishers του δεν έγινε ιδιαίτερα γνωστό. Η Ascaron επανέρχεται φέτος με το δεύτερο μέρος της σειράς, στο οποίο η κατάσταση αντιστρέφεται. Το Sacred 2 γίνεται ιδιαίτερα γνωστό στους περισσότερους RPGάδες -κάτι που εν μέρει οφείλεται και στο promotion της cdv Software- αλλά η μείξη Diablo και World of Warcraft αφήνει τους σύγχρονους MMORPGάδες παγερά αδιάφορους.

Σενάριο του παρελθόντος
Τα γεγονότα διαδραματίζονται 2.000 χρόνια πριν από το πρώτο Sacred. Ένας μάγος-αφηγητής εξηγεί στην εισαγωγή του παιχνιδιού πως πρωτοήρθε το κακό στην χώρα της Arcania. Μία μυστηριώδης δύναμη, η T-Energy, η οποία είναι η πηγή της ζωής και της μαγείας, ήταν αρχικά υπό τον έλεγχο της φυλής των Seraphim. Με την πάροδο του χρόνου όμως, οι Seraphim δεν έδειξαν ιδιαίτερο ενδιαφέρον στη διαχείρισή της κι έτσι επέτρεψαν την χρήση της T-Energy και στους High Elves, δίνοντάς τους την δύναμη να κυριαρχήσουν στην Arcania. Αυτό δημιούργησε συγκρούσεις μεταξύ των δύο φυλών, με αποτέλεσμα η T-Energy να διαρρεύσει και να δημιουργήσει ανεπιθύμητα αποτελέσματα, τα οποία δημιούργησαν μυστηριώδη και καταστροφικά πλάσματα τα οποία κατέκλυσαν την χώρα. Εσείς καλείστε να επιλέξετε αν θα πάρετε το μέρος του καλού ή του κακού, δηλαδή αν θα χρησιμοποιήσετε την ενέργεια αυτή σκοτώνοντας δαίμονες ή αν θα εξαπλώσετε το χάος εξοντώνοντας την ανθρωπότητα.
Gameplay
Η πρώτη απογοήτευσή σας θα έρθει με το…καλημέρα, όταν θα επιχειρήσετε να εγκαταστήσετε το παιχνίδι. Τα δύο DVD που έχει η συσκευασία είναι ικανά να σας αναγκάσουν να περιμένετε για πάνω από ένα τέταρτο, αν διαθέτετε έναν μέσο υπολογιστή. Οι απαιτήσεις του παιχνιδιού είναι ούτως ή άλλως υψηλές και μέσα σε αυτές θα έπρεπε να αναγράφεται και η λέξη “υπομονή”. Υπάρχουν πολλά προβλήματα τα οποία μπορούν να σας συμβούν μέχρι να δείτε επιτέλους το κεντρικό μενού του παιχνιδιού. Το πρώτο έχει να κάνει με την εγκατάσταση. Φροντίστε να εγκαταστήσετε ένα πρόσφατο DirectX πριν το installation του παιχνιδιού, διότι αν το κάνετε μετά τότε το παιχνίδι δεν θα τρέξει! Επίσης, απενεργοποιήστε ή καλύτερα…απεγκαταστήστε ότι anti-virus έχετε διαθέσιμα στον υπολογιστή σας, διαφορετικά δεν θα σας επιτραπεί το online activation του παιχνιδιού. Σε σπάνιες περιπτώσεις μπορεί να έχουν μείνει κατάλοιπα των anti-virus στο PC σας τα οποία δεν θα σας επιτρέπουν να συνδεθείτε για την ενεργοποίηση, οπότε θα χρειαστεί να ξαναπεράσετε Windows (κάτι το οποίο απευχόμαστε).

Το Sacred 2 συνδέεται στους servers της Ascaron κι έτσι μπορείτε να παίξετε online. Υπάρχει Single-Player game, Multiplayer και Multiplayer LAN. Βέβαια, οι χρήστες που παίζουν το παιχνίδι online είναι ελάχιστοι. Σε αυτό οφείλεται τόσο το ίδιο το παιχνίδι, όσο και στο ότι η κυκλοφορία του για την Αμερική προορίζεται για τον Νοέμβριο. Έτσι, το μεγαλύτερο ενδιαφέρον σας θα στραφεί αμέσως στο Single-Player game. Για το τυπικό της υπόθεσης, απλά θα αναφέρουμε ότι στο Multiplayer υπάρχουν Co-Op servers και ελεύθεροι servers για παιχνίδια έως και πέντε παικτών.
Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι οι εξής έξι:
Seraphim: Ακολουθεί υποχρεωτικά το Campaign του καλού (Light path). Υπήρχε και στο πρώτο Sacred. Ειδικεύεται σε κοντινές μάχες και στη μαγεία.
High Elf: Η συμπαθητική αυτή ηρωίδα, έχει ως κύριο ατού της την μαγεία.
Dryad: Είναι καλή στη χρήση των όπλων από απόσταση (όπως τόξα), στη φυσική μαγεία και στο βουντού.
Temple Guardian: Ένα cyborg το οποίο θυμίζει εξωγήινο πλάσμα. Χρησιμοποιεί την τεχνολογία για να επιτεθεί. Πυροβολεί τον εχθρό όταν τον έχει σε απόσταση και τον χτυπάει εξ επαφής όταν πλησιάζει.
Shadow Warrior: Ένας πολεμιστής του σκότους που ειδικεύεται σε μάχες σώμα με σώμα.
Inquisitor: Ένας μάγος του σκότους. Η μαγεία που χρησιμοποιεί μπορεί να κάνει πολύ μεγάλη ζημιά στους αντιπάλους του. Παίζει μόνο στο Campaign του κακού (Shadow path).

Τα παραπάνω ονόματα μπορείτε αν θέλετε να τα αλλάξετε και να βάλετε ένα δικό σας. Οι πρώτοι τρεις χαρακτήρες είναι γυναίκες. Η δεύτερη τριάδα, που έχει πιο brutal χαρακτηριστικά, απαρτίζεται από άντρες. Εκτός από τους παραπάνω χαρακτήρες, σας δίνεται η ευκαιρία να επιλέξετε ανάμεσα σε έξι θεούς, καθένας από τους οποίους αντικατοπτρίζει την εξάδα των χαρακτήρων. Κάθε Θεός σας δίνει από μία συγκεκριμένη ειδική ικανότητα. Ασφαλώς υπάρχουν και περιορισμοί. Για παράδειγμα η Seraphim δεν μπορεί να επιλέξει τον Ker (Θεό του κακού στον οποίο υπάγεται ο Inquisitor). Οι έξι Θεοί είναι οι εξής:
Lumen: Έχει την ενόραση ώστε να εντοπίζει τους εχθρούς του εύκολα, ενώ παράλληλα είναι και healer.
Forens: Ειδικότητά του η φιλοσοφία και η σοφία.
Kybele: Προσανατολίζεται σε nature spells.
Testa: Ο Θεός της επιστήμης.
Kuan: Ο Θεός του πολέμου. Δίνει αποφασιστικότητα στον χαρακτήρα του.
Ker: Ο Θεός του κακού και υπέρμαχος της σκοτεινής μαγείας.
Το παιχνίδι έχει στο ξεκίνημά του τρία επίπεδα δυσκολίας: Bronze, Hardcore και Silver. Από το Hardcore επίπεδο και μετά δεν μπορείτε να ξαναχρησιμοποιήσετε τον μαχητή σας όταν πεθάνει, επομένως για αρχή καλό θα είναι να επιλέξετε το Bronze. Αφού κάνετε την επιλογή σας θα δείτε το καθιερωμένο intro της υπόθεσης του παιχνιδιού και στη συνέχεια το story σας. Καθένας από τους έξι χαρακτήρες έχει διαφορετική υπόθεση η οποία διαδραματίζεται μπροστά σας στα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού. Για παράδειγμα η Seraphim διαδέχεται την βασίλισσα της φυλής, ο Temple Guardian γίνεται ανακάλυψη χωρικών σε χαλάσματα και η ομορφούλα High Elf αποφοιτά από την ακαδημία της νικώντας έναν συμφοιτητή της στην τελική δοκιμασία.

Όπως θα έχετε ήδη πάρει μάτι από τα αντίστοιχα gameplay trailers, ο χειρισμός του χαρακτήρα σας έχει σε πολλά σημεία ομοιότητες με το Diablo 2, μόνο που αυτή τη φορά το περιβάλλον είναι απολύτως 3D. Το inventory ανοίγει με το F, τα Attributes και τα Skills με το C και τα Spells με το E. Με τα πλήκτρα A και D, η κάμερα περιστρέφεται αριστερά και δεξιά, ενώ με το Z σταθεροποιείται σε μία προκαθορισμένη γωνία, την οποία σίγουρα δεν θα προτιμήσετε, μιας και η καλύτερη μέθοδος είναι ο προσανατολισμός με βάση τα μονοπάτια. Τον δρόμο σας δε, θα τον χάσετε αρκετές φορές, οπότε πρώτα απ’ όλα θα πρέπει να ρυθμίσετε τον χάρτη σας που βρίσκεται πάνω δεξιά. Αρχικά μεγαλώστε τον και στη συνέχεια ρυθμίστε το Zoom Out στο τέρμα. Με το “M” θα σας εμφανιστεί κι ένας μεγάλος χάρτης της χώρας. Οι δύο αυτοί χάρτες δεν καταφέρνουν να επιτύχουν στο έργο τους στο έπακρο, διότι το σωστό για το συγκεκριμένο παιχνίδι θα ήταν να υπάρχει ένας χάρτης μεσαίου μεγέθους με περισσότερες ενδείξεις, ώστε να μπορείτε να προσανατολιστείτε. Ανά τακτά χρονικά διαστήματα θα συναντάτε σε διάφορες πόλεις τους Resurrection Monolith, οι οποίοι ουσιαστικά αποτελούν portals τα οποία αποθηκεύουν την πρόοδό σας.
Ένα αποτυχημένο μείγμα Diablo 2 και World of Warcraft το οποίο θα σας αφήσει παγερά αδιάφορους
Κάθε χαρακτήρας έχει τα εξής attributes: Strength, Dexterity, Stamina, Intelligence, Vitality και Willpower. Στην οθόνη των attributes εμφανίζονται και κάποια στοιχεία του τελευταίου αντιπάλου που κερδίσατε. Όταν ανεβαίνετε level μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον πόντους στα attributes και στα skills. Τα skills, είναι κυρίως passive και προσθέτουν ένα μικρό ποσοστό βελτίωσης των χτυπημάτων ή της άμυνάς σας. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι χωρίζονται σε Damage skills, Weapon skills, Armor skills και άλλα skills. Στα ανώτερα levels θα αρχίσετε να ξεκλειδώνετε και τα πρώτα σας spells. Τόσο τα skills όσο και τα spells, δεν έχουν σαφή προσδιορισμό ως προς το είδος τους κι αυτό θα εκνευρίσει ακόμα και τους έμπειρους χρήστες. Οι προγραμματιστές δυστυχώς θεώρησαν κάποια πράγματα αυτονόητα κι αυτό θα το διαπιστώσετε όση ώρα κι αν ασχολείστε με το παιχνίδι, προσπαθώντας να εξηγήσετε τα ανεξήγητα. Πέρα από τα skills και τα spells, κάθε χαρακτήρας έχει κάτω αριστερά μια ειδική ικανότητα, το “divine gift”, δηλαδή το δώρο από τον Θεό της επιλογής σας. Το δώρο αυτό μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σε ειδικές περιπτώσεις και χρειάζεται αρκετά λεπτά για να κάνει regenerate. Είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν είστε στριμωγμένοι. Βέβαια, σε σύγκριση με τα ειδικά spells που δίνει το κάθε divine gift, ο έκτος Θεός (Ker) τον οποίο χαίρεται αποκλειστικά ο Inquisitor, καλεί ένα πανίσχυρο τέρας (το Sakkara) που μένει όρθιο για μισή ώρα και καταστρέφει ότι βρει μπροστά του μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Το κακό είναι ότι το τέρας αυτό σας εμποδίζει να προχωρήσετε από μέσα του, κάτι που μπορεί να αποβεί μοιραίο αν βρεθείτε σε στενό χώρο.

Το inventory του παιχνιδιού είναι για άλλη μια φορά στο στυλ του Diablo, μόνο που αυτή τη φορά “ντύνει” τον χαρακτήρα σας σε περισσότερα σημεία. Συγκεκριμένα, υπάρξουν αξεσουάρ για το στήθος, το κεφάλι, τα γόνατα, τα πόδια, τους ώμους, τα χέρια και τις παλάμες, ενώ υπάρχουν και ειδικά αξεσουάρ χαρακτήρα, όπως για παράδειγμα τα φτερά της Seraphim. Ακόμη και οι τρεις καθιερωμένες θέσεις για δύο δαχτυλίδια και ένα μενταγιόν.
Τα όπλα, το armor και οι ασπίδες έχουν ένα βασικό χαρακτηριστικό. Στα όπλα υπάρχει το Damage και στα Armor και τις ασπίδες το Resistance. Από εκεί κι έπειτα προκύπτουν και τα ανάλογα extras. Στα όπλα υπάρχει το “Chance to” που ακολουθείται από χαρακτηριστικά επιπλέον ζημιάς, όπως “deadly wounds”, “hit additional opponents” κτλ. Το Armor και οι ασπίδες δίνουν για bonus πόντους άμυνας και σοφίας, όπως Willpower, Shield Lore, Defence Value ή και Regeneration penalty (σε ποσοστό %).
Όλα όσα αναφέραμε θα είχαν νόημα, αν το σύστημα μάχης του Sacred 2 δεν ήταν επιεικώς για τα μπάζα. Ως ένα κλασικό Hack ‘N Slash RPG, δεν προσφέρει τίποτα παραπάνω από μία αυτοματοποιημένη εξόντωση αντιπάλου. Εκτός αυτού, οι περισσότεροι εχθροί σας όχι μόνο μοιάζουν μεταξύ τους αλλά εμφανίζονται διάσπαρτοι (λες και έχουν τσακωθεί μεταξύ τους) ενώ χρησιμοποιούν είτε καθόλου όπλα, είτε διαρκώς τα ίδια όπλα. Κάθε level εμφανίζει μία σειρά από 2-3 χαρακτήρες που προσπαθούν να “δέσουν” με το περιβάλλον του κι αυτό είναι όλο. Στο gameplay δεν βοηθάνε καθόλου ούτε οι ενδείξεις της οθόνης. Η ενέργειά σας δεν είναι εύκολα ορατή, τα skills και τα spells σας δεν μπορούν να τοποθετηθούν σε εύκολα προσβάσιμα μενού και σε όλα αυτά έρχονται να προστεθούν κάποια ανούσια quests από τυχαίους NPC που σας τάζουν για δωράκι χρυσό ή κάποιο special item.

Η ταχύτητα των servers της Ascaron είναι σχετικά καλή. Το frame rate μερικές φορές πέφτει ελαφρώς κι έτσι αναρωτιόμαστε τι θα συμβεί άραγε όταν περάσουν 2-3 μήνες και οι χρήστες του παιχνιδιού αυξηθούν. Το Single-player game δεν θα έπρεπε να παίζεται online (είναι αυτονόητο ότι δεν υπάρχει ούτε παύση!) αλλά δυστυχώς η πολιτική της εταιρείας ήταν τέτοια ώστε να εξασφαλιστεί η καλύτερη δυνατή προστασία απέναντι στην πειρατεία. Μέσα σ’ όλα αυτά υπάρχουν και κάποια bugs, τα οποία σε υπερφόρτωμα server σας πετάνε κυριολεκτικά έξω! Κι άντε μετά να ξαναφορτώσει το παιχνίδι και να βρείτε το τελευταίο resurrection point.
Γραφικά
Το περιβάλλον του νέου Sacred θυμίζει αρκετά αυτό του World of Warcraft, αλλά σε μία περισσότερο Diablo-wannabe έκδοση πανοραμικής κάμερας. Οι ρυθμίσεις γραφικών είναι πλήρως επεξεργάσιμες ώστε να μπορείτε να επιλέξετε αυτές που επιθυμείτε, ανάλογα με το σύστημά σας. Τα χρώματα του περιβάλλοντος είναι σε μεγάλο βαθμό επαναλαμβανόμενα και μονότονα. Για παράδειγμα, τα δάση είναι τελείως ομοιόμορφα και καταπράσινα, χωρίς να υπάρχει σε κανένα σημείο λίγο χώμα χωρίς βλάστηση. Θα σας φανεί παράξενο αλλά όλο αυτό το σκηνικό σε συνδυασμό με το αστείο σύστημα μάχης, μας θύμισε αρκετά το MU Online, σε μία ελαφρώς πιο σύγχρονη έκδοση!
Τα καλά σημεία που κρατάμε είναι ο σχεδιασμός των χαρακτήρων, η σωστή σκίαση και η απεικόνιση ημέρας και νύκτας. Στα αρνητικά που προαναφέραμε, συγκαταλέγουμε και την παρεμβολή αντικειμένων (όπως δέντρα ή βουνά) μεταξύ της κάμερας και του χαρακτήρα σας. Τα αντικείμενα είναι έτσι σχεδιασμένα ώστε να “εξαφανίζονται” τελευταία στιγμή όταν περνάει ο ήρωάς σας από πίσω τους κι αυτό την ώρα της μάχης μπορεί να γίνει αρκετά εκνευριστικό. Τέλος, όπως προαναφέραμε, η κίνηση των χαρακτήρων παρουσιάζει μικροπροβλήματα λόγω του frame rate που πέφτει εξαιτίας της σύνδεσης με τους servers.

Ήχος
Είναι ζήτημα αν στο παιχνίδι υπάρχουν πάνω από τέσσερις ηθοποιοί για τα φωνητικά του. Οι τρεις αντρικές και οι τρεις γυναικείες φωνές των κεντρικών προσώπων, μοιάζουν τόσο μεταξύ τους ώστε σας δίνεται η εντύπωση ότι χρησιμοποιήθηκε ένας άντρας και μία γυναίκα ηθοποιός με αλλαγμένη φωνή! Υπάρχει όμως και συνέχεια. Οι περισσότεροι διάλογοι με τους NPC δεν έχουν ήχο, ενώ όταν σκοτώσετε κάποιον εχθρό τότε αυτός μπορεί να συνεχίσει να μιλάει για τα επόμενα δευτερόλεπτα! Η προχειροδουλειά της Ascaron έχει και μερικές εκλάμψεις. Τέτοιες είναι για παράδειγμα η ομιλία του χαρακτήρα σας όταν στέκεται ακίνητος ή οι υποδείξεις του για items τα οποία δεν μπορεί να δεχτεί επειδή ανήκουν σε άλλους χαρακτήρες (εδώ ακούγεται η χαρακτηριστική ατάκα “Αυτά μπορείς μόνο να τα πουλήσεις!”)
Επίλογος
Η συνέχεια του συμπαθητικού Sacred δεν είναι τόσο…συμπαθητική. Για να είμαστε ειλικρινείς, ουδέποτε ξετρελαθήκαμε με την συγκεκριμένη σειρά, ακριβώς επειδή δεν είχε ποτέ να προσφέρει κάτι καινούργιο και προσπαθούσε με κάθε τρόπο να αντιγράψει στοιχεία από άλλα RPG. Αν ανήκετε στη μερίδα των χρηστών που έχει δοκιμάσει όλων των ειδών τα RPG και δεν ενθουσιάζεται εύκολα, τότε σας συνιστούμε να μείνετε μακριά από τον συγκεκριμένο τίτλο.
Θετικά:
- Μεγάλη ποικιλομορφία από skills και spells
Αρνητικά:
- Επαναλαμβανόμενο σύστημα μάχης
- Ελλείψεις στα γραφικά
- Βασανιστικά bugs
- Ελλειπείς επεξηγήσεις
Βαθμολογία
Γραφικά: 7.5
Ήχος: 8
Gameplay: 6.5
Αντοχή: 8
Γενικά: 7.4
Ο ντόρος που έγινε γύρω από το όνομα του Sacred 2 δεν το δικαίωσε. Παταγώδης απογοήτευση!
Μάνος Γρυπάρης
NEWS
VIEW ALL
No News

Comments