- Reviews
- Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)
Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)
Hot
REVIEWED ON
PC
Warhammer Online: Age of Reckoning
Ε ναι λοιπόν, είναι πλέον γεγονός!
Site: www. war-europe.com
Είναι πράγματι το πιο πολυαναμενόμενο ΜΜΟRPG της αγοράς. Είχε ανακοινωθεί τουλάχιστον δύο χρόνια πριν και είχε δημιουργήσει πάταγο και μόνο στο άκουσμα του. Για τους λάτρεις του κόσμου του Warhammer, έφτασε επιτέλους αυτή η τόσο πολυπόθητη στιγμή όπου το αγαπημένο αυτό παιχνίδι θα εισβάλει για τα καλά στο διαδίκτυο.
Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή. Το Warhammer δεν είναι κάποιο τυχαίο παιχνίδι. Πέρα από τα strategy που κυκλοφόρησαν, υπήρξε (και υπάρχει) ως ένα από τα πιο επιτυχημένα tabletop rpg σε όλο τον κόσμο. Δε σας κρύβουμε πως και εμείς κάποτε είχαμε ασχοληθεί με αυτό. Για την ακρίβεια είχαμε μια πανέμορφη στρατιά των chaos έτοιμη για ανελέητο πόλεμο. Δυστυχώς όμως η υπερβολική δυσκολία του παιχνιδιού, οι πολλές ώρες ενασχόλησης που έπρεπε να αφιερώσει κάποιος, οι ατελείωτοι κανόνες και μάλιστα η κυκλοφορία τους (ήταν μόνο στα αγγλικά) σε συνδυασμό με την ύπαρξη ενός «κουβά» γεμάτου ζάρια ανάγκασε αρκετούς fans να αφήσουν το συγκεκριμένο παιχνίδι στην άκρη.

Το Warhammer έχει εκατομμύρια “επιτραπέζιους” φανατικούς χρήστες σε όλο τον κόσμο. Χιλιάδες τουρνουά διοργανώνονται, τα έπαθλα είναι μεγάλα και η EA Mythic αποφάσισε να εκμεταλλευτεί όλο αυτό τον πανικό. Έτσι λοιπόν αποφάσισε να ζωντανέψει, με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, όχι μόνο τον αχανή και ατελείωτο αυτό κόσμο, αλλά και το αρκετά βαθύ gameplay του.
Όσοι ενδιαφέρεστε να μάθετε λεπτομερέστερα για τον σκοτεινό αυτό κόσμο και πως ξεκίνησαν όλα παρακαλώ διαβάστε το σχετικό topic του forum μας. Ας δούμε παρακάτω λίγο καλύτερα το τι μας περιμένει σε λίγες εβδομάδες από σήμερα!
Σενάριο
Πριν από 10.000 χρόνια ο κόσμος ήταν στην εποχή των παγετώνων. Η γη ήταν μια τεράστια ανεκμετάλλευτη τούνδρα. Τα πλάσματα που ζούσαν τότε ήταν οι σημερινοί πρόγονοι των Elves, Dwarfs και Humans. Ανάμεσα τους όμως ζούσαν και νοήμονα όντα, οι γηραιοί Slann. Οι Slann ήταν εκεί εκατομμύρια χρόνια πριν. Ξεκίνησαν από άγνωστο κόσμο και έφεραν μαζί τους την γνώση της αστροφυσικής, του μυστικισμού και της μαγείας. Ο τρόπος που ταξίδευαν από τον έναν κόσμο στον άλλον ήταν μέσο διαστασιακών πυλών. Ήξεραν όμως και τον κίνδυνο αυτών των σκοτεινών portals ο οποίος δεν άργησε να έρθει και να απειλήσει την ήσυχη κατά τα άλλα ζωή των νοήμων υπάρξεων αυτής της γης και όχι μόνο. Μέσα από της πύλες πέρασαν ακατονόμαστα όντα απαράμιλλης δύναμης και γνώσης, έτοιμα να χρησιμοποιήσουν όλα όσα ήξεραν εναντίον του κόσμου και να μετατρέψουν το πράσινο και την ηρεμία σε χάος, μαυρίλα, φόβο και πόνο. Πέρασαν όμως και όντα γεμάτα γνώση, αγάπη και αφοσίωση στην τάξη και την ηθική. Ορκισμένοι εχθροί όλων αυτών των βίαιων, αιματηρών αλλά και μοχθηρών πλασμάτων, ήταν οι Orders και ήρθαν για να δώσουν τέλος στα στρατεύματα των Destruction.

Γραφικά
Το παιχνίδι έχει πανέμορφα γραφικά, βασισμένα επίσης στον κόσμο του παραμυθιού και της φαντασίας. Δεν μπορούμε βέβαια να τα συγκρίνουμε με αντίστοιχα games της σειράς, μιας και τα συγκεκριμένα είναι άλλης εποχής και είναι λογικό να βρίσκονται λίγο πίσω στον τεχνολογικό τομέα. Τα χρώματα είναι φανταχτερά και τα τοπία που διακοσμούν τους κόσμους του παιχνιδιού έχουν υπέροχες λεπτομέρειες. Σημαντική είναι και η διαβάθμισή τους αφού περιλαμβάνουν τόσο έντονα φώτα όσο και μουντά, σκοτεινά σημεία που προκαλούν φόβο και δέος για τα πλάσματα που ζουν εκεί.
Τα κτίρια του Warhammer Online είναι πίστα αντίγραφα από τον κόσμο του παιχνιδιού και περιλαμβάνουν κάθε λεπτομέρεια, όπως δαυλούς με φωτιές που τρεμοπαίζουν στο πέρασμα σας, έπιπλα γεμάτα όπλα αλλά και τρόπαια που διακοσμούν τους γύρω χώρους και κάνουν το περιβάλλον να μοιάζει ρεαλιστικό. Τρομερή λεπτομέρεια έχει δοθεί και στα σύμβολα των guild σας ή αλλιώς Tabards. Ωστόσο το παιχνίδι δε σταματά εκεί αφού πέραν όλων αυτών έχει αναπτύξει και τα λάβαρα του πολέμου. Μέσω αυτών θα μπορεί κάποιος να κρατάει στα χέρια του το οικόσημό σας και να δείχνει στους αντιπάλους σας με ποιους έχουν να κάνουν.

Οι πόλεις που θα περιπλανηθείτε (από το πιο απλό σοκάκι μέχρι το πιο μακρινό καταφύγιο ή μαγαζάκι) έχουν την μεγαλοπρέπεια που τους αρμόζει. Τα τοιχώματα είναι συνήθως μεγάλα και διακοσμημένα ανάλογα με το είδος του χώρου στον οποίο βρίσκεστε. Αν για παράδειγμα είστε σε κάποιο από τα μαγαζιά που πουλάνε όπλα, τότε θα βρείτε κρεμασμένα στους τοίχους δεξιά και αριστερά ασπίδες, τσεκούρια, σπαθιά, περικεφαλαίες και αλλά τέτοια καλούδια. Αν πάλι βρίσκεστε σε κάποιον πλανόδιο εμποράκο τότε θα δείτε πίσω του ένα κάρο φορτωμένο με την πραμάτεια του και τίποτε άλλο.
Ο ουρανός δε θα μπορούσε να ξεφύγει από τον υπέροχο σχεδιασμό του εδάφους. Ανάλογα με το σημείο στο οποίο βρίσκεστε, ο ουρανός θα έχει είτε την ανάλογη απόχρωση του γαλάζιου είτε πυκνά μαύρα σύννεφα με αποχρώσεις της φωτιάς.
Ήχος
H ΕΑ Mythic έδωσε σημαντική έμφαση στα ηχητικά εφέ του Warhammer Online. Οι ήχοι των όπλων σας επάνω στην μάχη αλλά και τα spells των χαρακτήρων είναι άκρως ρεαλιστικά. Επιπλέον, οι φωνές των πολεμιστών ανάλογα με την class αλλά και την φυλή που είστε αποδίδουν με πολύ πιστό τρόπο τον κάθε χαρακτήρα. Εντύπωση προκαλούν και οι κραυγές πόνου από βασανισμένα κορμιά (αν είστε στην πόλη των chaos) οι οποίες ακούγονται ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Μία ακόμη σημαντική ηχητική λεπτομέρεια που ξεχωρίσαμε είναι το άκουσμα της καραμούζας την στιγμή που καλείτε το Mount σας. Πέραν όλων αυτών, η μουσική υπόκρουση εναρμονίζεται σωστά με το περιβάλλον. Άλλοτε εμφανίζεται ήρεμη κι άλλοτε εμψυχωτική εκεί που χρειάζεται (π.χ. σε καταστάσεις μάχης).

Gameplay
Στον τομέα του χειρισμού τα πράγματα απλοποιούνται. Για την πλοήγηση στον κόσμο του, το Warhammer Online τηρεί τα πρότυπα χειρισμού όλων των γνωστών ΜΜΟRPG. Αν έχετε ασχοληθεί έστω και λίγο με ανάλογα παιχνίδια τότε πραγματικά δεν θα συναντήσετε καμιά απολύτως δυσκολία.
Οι φυλές στον κόσμο του Warhammer χωρίζονται σε κακούς (Destruction) και σε καλούς (Order). Ανάλογα με το ποια παράταξη θα επιλέξετε, το επόμενο βήμα σας είναι η φυλή που σαν ενδιαφέρει να αναλάβετε. Στη συνέχεια όλα τα άλλα είναι εύκολα, αφού καλείστε να βγείτε στο αντίστοιχο χωριό της φυλής και να ξεκινήσετε τις περιπέτειες σας.
Οι φυλές και οι αντίστοιχες classes είναι οι εξής:
Order
Dwarfs (Ironbreaker, Engineer, Runepriest)
The Empire (Witch Hunter, Bright Wizard, Warrior Priest)
High Elves (Swordmaster, White Lion Shadow Warrior Archmage)
Destruction
Greenskins (Goblin Squig Herder, Goblin Shaman, Black Orc)
Chaos (Marauder, Chosen, Magnus, Zealot)
Dark Elves (Disciple of Khaine, Sorceress/Sorcerer, Witch Elf)
Λεπτομέρειες για όλες αυτές της φυλές αλλά και τις classes θα βρείτε στο σχετικό topic του forum μας.
Ο τρόπος για να ανεβείτε στο maximum level του παιχνιδιού (το οποίο είναι το 40) είναι ο κλασικός: Quest και grinding. Με μία διαφοροποίηση. Αυτή τη φορά η συγκεκριμένη ενέργεια είναι πιο διασκεδαστική και επικερδής αφού την ώρα που εκτελείτε τις αποστολές σας, αν αποφασίσετε να ξεκληρίσετε μια συγκεκριμένη ομάδα τεράτων τότε αυτομάτως, μετά το κατάλληλο νούμερο των deaths, ο ήρωάς σας αποχτά και έναν επίσημο τίτλο με μορφή μεταλλίου και το όνομα της φυλής της οποίας αποδεκατίσατε! Και το καλύτερο; Αυτό θα μπορούν να το δουν όλοι οι παίχτες αν κάνουν κλικ επάνω σας. Ακόμη, θα μπορείτε να δέσετε το πτώμα του αρχηγού της φυλής που ξεκληρίσατε πίσω από το άλογο σας για να τον σουλατσάρετε μέσα στην πόλη σας και να σας καμαρώσουν οι φίλοι και οι εχθροί σας.

Στο Warhammer Online θα υπάρχουν 40 levels τα οποία ονομάζονται επίσημα “Ranks”. Τα Ranks χωρίζονται σε τέσσερα Tiers. Έτσι, έχουμε 10 ranks ανά tier, ξεκινώντας αρχικά από το Tier 1/Rank 1 και καταλήγοντας στο Tier 4/Rank 40, το οποίο προς το παρόν είναι και το μέγιστο. Για να ανεβείτε σε ranks και τελικά σε tiers, θα πρέπει να μαζεύετε experience points. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με τρεις διαφορετικούς τρόπους. Νικώντας έναν NPC μέσω PvE, νικώντας έναν αντίπαλο χρήστη μέσω PvP ή με την μορφή επιπλέον ανταμοιβής όταν ολοκληρώσετε ένα quest. Όπως αντιλαμβάνεστε, το παιχνίδι μας παρέχει άλλη μία δυνατότητα να ανέβουμε level, το PvP! Όσοι λοιπόν βαριέστε και θεωρείτε χάσιμο χρόνου το PvE, έχετε πλέον τους δρόμους του πολέμου ανοιχτούς να σας περιμένουν.
Στα Abilities (ικανότητες) υπάρχουν τρεις διαφορετικές κατηγορίες. Τα Action Abilities (δράσης), τα Tactic Abilities (τακτικής) και τα Morale Abilities (ηθικού). Ας τα δούμε πιο αναλυτικά τις επεξηγήσεις τους.

Action Abilities: Τα Action Abilities είναι ο πυρήνας για μία συγκεκριμένη κλάση. Καθώς παίρνετε ranks, θα μαθαίνετε και νέα action abilities. Όταν τελικά φτάσετε στο τελευταίο level, θα έχετε αποκτήσει όλες τις action abilities που είναι διαθέσιμες για την κλάση σας (καριέρα σας). Για παράδειγμα τα Action Abilties μπορεί να σας ονομάζουν Zealot Priest ή Warrior Priest.
Tactic Abilities: Όταν αποκτάτε εμπειρία, θα κερδίζετε αντίστοιχα και tactic points. Με αυτά τα tactic points θα μπορείτε να αγοράσετε tactic abilities. Τα tactic abilities είναι ικανότητες που αυξάνουν την δύναμη του χαρακτήρα σας για να μπορέσει να χειριστεί πιο εύκολα καταστάσεις που μπορεί να προκύψουν σε διάφορα στάδια του παιχνιδιού, όπως για παράδειγμα στις μάχες με δύσκολους ή πολυάριθμους εχθρούς. Τα Abilities αυτά είναι τα εξής:
Career Tactic Abilities: Αυτές οι τακτικές θα μεγαλώσουν την δύναμη σας σε όλες τις προοπτικές του τρόπου παιξίματός σας, δηλαδή θα μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε τόσο για RvR, όσο και για PvΕ.
Renown Tactic Abilities: Έχουν χρήση μόνο σε RvR (Realm vs Realm, όταν δηλαδή κοντράρονται δύο βασίλεια σε μία μάχη) και μεγαλώνουν την δύναμή σας ειδικά για το RvR και όχι για το PvE.
Tome Tactic Abilties: Μεγαλώνουν την δύναμή σας αποκλειστικά στο PvE. Μέσα στο παιχνίδι έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε μόνο επτά tactics σε κάθε μάχη, τα οποία θα πρέπει να έχετε προκαθορίσει από πριν, αφού με το που θα μπείτε στη μάχη δεν θα μπορείτε να τα αλλάξετε. Γενικά, θα έχετε συνολικά το πολύ μέχρι 4 Career Tactics, 2 Renown Tactics και 1 Tome Tactic. Αυτό θα σας επιτρέπει να δημιουργείτε μια μεγάλη ποικιλία διαφορετικών σετ από tactics, κάνοντας έτσι π.χ. των Zealot Priest πολύ πιο διαφορετικό από έναν αντίστοιχο Zealot Priest ενός φίλου σας!
Morale Abilities: Όσο ανεβαίνετε ranks τόσο θα αποκτάτε Morale Points (πέραν των Tactic Points). Όταν συγκεντρώσετε κάποιο συγκεκριμένο ποσό από Morale Points, τότε θα μπορέσετε να αγοράσετε τα λεγόμενα Morale Abilities. Τα Morale abilties θα είναι προσβάσιμα μόνο εντός μάχης. Καθώς παλεύετε, ο χαρακτήρας σας θα αποκτάει morale και όταν θα έχετε ανεβάσει αρκετά κάποιο Morale Ability τότε αυτό θα σας γίνει διαθέσιμο για χρήση. Θα μπορείτε να βάλετε μέχρι τέσσερις ικανότητες στο σετ των Morale Abilities. Όταν θα πάρετε 20 πόντους Morale κατά την διάρκεια της μάχης, τότε θα μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε το πρώτο Morale Ability. Αν δεν θέλετε να το κάνετε, και περιμένετε μέχρι να αποκτήσετε άλλους 20 πόντους, τότε θα μπορείτε έπειτα να χρησιμοποιήσετε το δεύτερό morale ability. Κάθε επόμενο morale ability είναι πιο ισχυρό, έως ότου η μπάρα γεμίσει με το τέταρτο και πιο δυνατό morale ability. Τέλος, για κάθε slot υπάρχουν τρία διαφορετικά είδη από Morale Abilties. Τα Career Morale Abilities (ανάλογα με την κλάση σας), τα Archetype Morale Abilities (ανάλογα του αρχέτυπού σας) και τα Racial Morale Abilities (τα οποία εξαρτώνται από την φυλή σας).

Ας περάσουμε τώρα στο πολύ διαφημιζόμενο RvR. To σύστημα αυτό θα χωρίζεται στις εξής κατηγορίες:
Skirmish RvR: Μέσα στο χάρτη του παιχνιδιού θα συναντάτε κάποιες ζώνες. Όταν θα μπαίνετε μέσα σε αυτές τις περιοχές θα σας παρουσιάζεται ένα μήνυμα ότι εισήλθατε σε RvR περιοχή και ότι κάποιος αντίπαλος μπορεί να σας επιτεθεί ελεύθερα ανά πάσα στιγμή εφόσον βρίσκεστε σε εχθρικό έδαφος. Άρα λοιπόν είστε ελεύθεροι να πολεμήσετε όποιον βρείτε μπροστά σας, όπως είχαμε μάθει και στο WoW με τα Battle grounds.
Battlefields: Μέσα στις συγκεκριμένες RvR περιοχές των ζωνών tier, υπάρχουν τοποθεσίες ενδιαφέροντος, όπως π.χ. ένα φυλάκιο (outpost), ένα οχυρό όπλων (armory depot) ή ένας πύργος παρακολούθησης (watchtower). Αυτές οι τοποθεσίες μπορούν να διεκδικηθούν από το αντίπαλο έθνος και να σχηματίσουν Battlefields. Ακόμη, μερικοί NPCs ίσως φρουρούν αυτά τα κτίρια και ο εχθρός θα προσπαθήσει να σας κρατήσει μακριά από αυτά. Ο σκοπός σας λοιπόν είναι ένας: να κατακτήσετε ή να πάρετε πίσω τα συγκεκριμένα κτίρια για το δικό σας έθνος.
Scenarios: Στο Warhammer Online υπάρχουν και Scenarios που μπορούν να συμβούν σε οποιαδήποτε γωνιά του κόσμου. Είναι σε μορφή Instance με συγκεκριμένο σκοπό και έχουν σχέση με την ιστορία και το πολεμικό κομμάτι του παιχνιδιού. Όταν μπείτε σε τέτοιο instance θα μεταφερθείτε αμέσως σε ένα lobby. Όταν θα μπείτε μέσα να είστε έτοιμοι για ισοδύναμους αντιπάλους. Εάν δεν εμφανιστούν αρκετά άτομα από κάποιο άλλο realm, οι NPC που θα υπάρξουν θα εξισορροπήσουν τα πράγματα.
Victory Points: Η δραστηριότητά σας στις περιοχές RvR δεν θα σας δώσει μόνο loot, gold και experience, αλλά και Victory Points. Τα Victory Points είναι πόντοι που βραβεύετε το έθνος που ανήκετε. Το Skirmish RvR θα σας κάνει να κερδίσετε σχετικά λίγους Victory Points. Με το να κατακτήσετε κάποιο κτίριο σε Battlefield RvR, τα βραβείο σας σε Victory Points θα είναι μεγαλύτερα. Με το να ολοκληρώσετε με επιτυχία ένα Scenario, το βραβείο σας θα είναι ακόμα μεγαλύτερο. Αλλά ποιος είναι ο σκοπός αυτών τον πόντων; Υποθέστε ότι κάθε battlefront μεταξύ των δύο ζωνών Tier 1 των Dwarfs και των Greenskins έχει μια κλίμακα. Στην δεξιά πλευρά, οι Dwarfs προσθέτουν τους Victory Points που κέρδισαν σε RvR και στο αριστερό μέρος οι Greenskins κάνουν το ίδιο για τους δικούς τους Victory Points. Έτσι, για παράδειγμα, έστω ότι οι Greenskins μάζεψαν αρκετούς Victory Points. Τότε η βαθμίδα/μπάρα θα αυξηθεί προς ην μεριά τους. Όταν αυτό συμβεί, η ζώνη των Dwarf της Tier 1 περιοχής θα ανήκει στους Greenskin. Τι κερδίζετε λοιπόν από αυτό; Ένα μικρό ποσοστό Victory Points που απέκτησε η Tier 1 ζώνη θα μοιραστεί στην βαθμίδα της ζώνης Tier 2 η οποία με την σειρά της θα μοιραστεί στην Tier 3. Αυτό σημαίνει ότι οι παίχτες Tier 1 θα συμβάλλουν στον πόλεμο υπέρ της φυλής τους! Εάν οι Greenskins έχουν ένα γενικό καλύτερο ποσοστό Victory Points σε σχέση με τους Dwarfs, τότε μετά από λίγο, η ουδέτερη ζώνη θα πέσει κάτω από την κατοχή των Greenskins. Αυτό είναι το πρώτο και το πιο ζωτικής σημασίας επίπεδο στα Campaigns. Άρα, εδώ είμαστε κυρίες και κύριοι. Ήρθε η ώρα για την ουσία και σκοπό του Warhammer Online: τα Campaigns!

Campaigns
Όπως διαβάσατε προηγουμένως, οι Greenskins μάζεψαν αρκετούς Victory Points για να κατακτήσουν την ουδέτερη ζώνη. Όταν αυτό συμβεί τότε θα πραγματοποιηθεί το σενάριο των Dwarf στην ζώνη Tier 4, καθώς επίσης και η ζώνη αυτή των Dwarf θα πέσει υπό την κυριαρχία των Greenskin και ο δρόμος για την πρωτεύουσα των Dwarven θα ανοίξει για τους Greenskins. Δύο πράγματα μπορούν να συμβούν έπειτα. Στην πρώτη περίπτωση, οι Dwarfs θα μαζέψουν δυνάμεις, θα καλέσουν βοήθεια από τους συμμάχους και θα στείλουν τους αντιπάλους (Destruction) από εκεί που ήρθαν. Οι Greenskins και οι σύμμαχοί τους θα πρέπει να προσέξουν πάρα πολύ στο εξής αφού για να πετύχουν οι Dwarfs, η Neutral Zone ίσως πέσει κάτω από την κυριαρχία τους και έτσι η πρωτεύουσα των Greenskins μπει σε κίνδυνο. Στην δεύτερη περίπτωση, οι Greenskins και οι σύμμαχοί τους τσακίζουν όλους και φτάνουν στις πύλες της πρωτεύουσας των Dwarven. Αν συμβεί αυτό, μια σειρά από scenarios θα είναι διαθέσιμα. Αυτά τα scenarios περιλαμβάνουν την πολιορκία της Πόλης (City Siege) και θα έχουν αποστολές του στυλ: “Ανοίξτε μια τρύπα στα τείχη της πόλης” ή “Σπάστε τις πύλες της πόλης”. Καθώς αυτά τα siege scenarios συμβαίνουν, οι υπόλοιποι Greenskins θα πρέπει να κρατούν το έδαφός τους (δηλαδή το έδαφος της ζώνης Tier 4 των Dwarfs), αφού οι Dwarfs θα προσπαθούν με τα χίλια μέσα να το ξαναπάρουν και να τους στείλουν πίσω.
Όταν τα city siege scenarios ολοκληρωθούν με επιτυχία από τους Greenskins, η κόλαση θα ανοίξει τις πύλες της και η πόλη θα είναι ανοιχτή για λεηλασία. Ορδές των greenskins θα χυθούν στην πρωτεύουσα των Dwarven και θα μπορούν να λεηλατήσουν, να δολοφονήσουν, να καταστρέψουν και να lootάρουν. Θα είναι επίσης ικανοί και να έρθουν αντιμέτωποι με τον αρχηγό σας, να τον πιάσουν όμηρο και να το πάνε στην δικιά τους πόλη για βασανισμό και εξευτελισμό.
Όλο το σκηνικό του raid της πόλης θα συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο και όχι σε μορφή instance, όπου οι Dwarfs θα τρέχουν γύρω-γύρω να σταματήσουν τους Greenskins που προκαλούν ανελέητο damage. Όταν τελικά η πόλη είναι διαλυμένη, οι Greenskins θα έχουν τελικά τον έλεγχο της πρωτεύουσας των Dwarven. Αν και αυτό δεν θα ναι για επ’ άπειρον. Μετά από κάποια περίοδο, τα Victory Points θα γίνουν reset, και η μπάρα/βαθμίδα θα είναι πάλι σε ισορροπία.

Keeps
Ναι, καλά διαβάζετε εσείς οι φανατικοί του DaoC και του L2. Το Warhammer Online θα έχει Κάστρα! Τώρα, γι’ αυτούς που δεν γνωρίζουν το DaoC, το L2 ή γεικά περί κάστρων, δώστε προσοχή! Τα κάστρα είναι στρατηγικά τοποθετημένες περιοχές στα σύνορα των περιοχών RvR που σχηματίζουν ένα είδος ανοιχτής μάχης RvΡ. Όταν ένα κάστρο έχει κατακτηθεί, θα αναπτυχθεί σε φρούριο της δικιάς σας φυλής. Έτσι. αν είστε για παράδειγμα Orc τότε το κάστρο σας θα μοιάζει με Orcish. Εάν είστε Dwarf, θα μοιάζει Dwarvish. Αλλά προσέξτε γιατί τα κάστρα θα μπορούν να πολιορκηθούν μόνο από guilds! Ως βραβείο στην κατάκτηση του κάστρου τους θα εμφανίζεται η σημαία του guild στην οροφή του κάστρου, έτσι ώστε όλοι να βλέπουν σε ποιον ανήκει. Όταν αρχικά ένα κάστρο κατακτάται θα ξεκινήσει ως απλά μία μικρή περιοχή κλεισμένη με τείχος γύρω της και μερικούς φρουρούς. Μετά από καιρό και εφόσον η guild κρατήσει το κάστρο και διαθέσει λεφτά για αυτό, θα μεγαλώνει όλο και περισσότερο μέχρι να γίνει πιο οχυρωμένο, δυνατό και δυσκολότερο να κατακτηθεί από εχθρική guild. Θα υπάρχουν επίσης NPC guards για να βοηθάν την guild που θα έχει το κάστρο στην υπεράσπισή του από άλλες. Τέλος, οι αμυνόμενοι αλλά και οι επιτιθέμενοι θα έχουν στην κατοχή τους μηχανές και όπλα για το siege.
Αφού αναλύσαμε όσο τον δυνατόν καλύτερα το σύστημα του RvR, ας πούμε λίγα πράγματα αυτή την φορά για το PvP και PvE. Καταρχάς οι εχθροί που θα συναντάτε θα είναι διαφόρων ειδών, από απλούς humans μέχρι τέρατα με 3-4 χέρια και πόδια. Η δυσκολία σας στο να εξοντώσετε όλα αυτά τα είδη εξαρτάτε από το level που θα διαλέξετε να επιτεθείτε. Διαφορετική αντιμετώπιση θα έχετε αν πολεμήσετε με ένα άτομο του ιδίου level και διαφορετική αν σας ρίχνει 2-3. Σε γενικές γραμμές τα πάντα θα κυλίσουν ομαλά αν παίζετε με σύνεση και δεν προσπαθείτε να ξεπεράσετε τον εαυτό σας. Να θυμάστε ότι δεν είστε ο βασιλιάς του παιχνιδιού και πάντα θα υπάρχουν δυνατότερα Mobs από εσάς τα οποία μάλιστα κάθε φορά θα σας ανταμείβουν με πλούσιο loot.

Στο θέμα του PvP τα πράγματα θα είναι ελαφρώς πιο δύσκολα διότι θα έχετε να κάνετε με ανθρώπινη νοημοσύνη. Μιλάμε δηλαδή για πονηριά, δολοπλοκία και κυρίως συνεχής εναλλαγή στρατηγικής. Με τους παίκτες που θα συναντάτε, αν είστε τυχεροί και δεν είναι σε γκρουπάκια, συνήθως θα έχετε κάποιες ελπίδες. Από εκεί και πέρα σε μάχη ένας προς έναν είναι καθαρά θέμα οπλισμού και δεξιοτεχνίας. Στις ελεύθερες περιοχές του χάρτη ισχύουν οι γνωστοί κανονισμοί του WoW. Αν τύχει και βρείτε μπροστά σας κάποιον από την αντίπαλη παράταξη, τον χτυπάτε εφόσον επιθυμείτε ή τον αφήνετε στην ησυχία του. Στις περιοχές όμως του RvR τα πράγματα είναι τελείως διαφορετικά. Εκεί όποιος πρόλαβε τον κύριο είδε, αφού ποτέ μα ποτέ μην είστε μόνος και μην εγκαταλείπετε την ομάδα σας ούτε για αστείο. Το παιχνίδι δεν συγχωρεί ηρωισμούς στην προκειμένη περίπτωση. Μαζί θα καταφέρετε να επιβιώσετε και μαζί θα πετύχετε το υπέρτατο αγαθό, την νίκη. Από εκεί κι έπειτα, τα πάντα θα κριθούν από τις επιλογές που θα κάνετε και από τον τρόπο παιξίματος σας. Μας παρουσιάζονται πολλά και αρκετά καινοτόμα στοιχεία τα οποία είναι πιθανό να μας μπερδέψουν λιγάκι. Τα πάντα όμως είναι θέμα συνήθειας.
Επίλογος
Εν κατακλείδι, το Warhammer Online είναι ένας τίτλος που πραγματικά ήρθε για να μείνει. Σίγουρα θα πέσει στο λάθος της σύγκρισης με άλλα επιτυχημένα ΜΜΟRPG, όμως θα πρέπει να το δούμε από τελείως διαφορετική σκοπιά αφού επρόκειτο για έναν τίτλο που έχει και αυτός ιστορικό υπόβαθρο και δε βγήκε έτσι απλά από το πουθενά.
Θετικά:
- Πανέμορφα γραφικά
- Προσεγμένος ήχος
- Καινοτόμο σύστημα Realm vs Realm
- Ρεαλισμός εκεί που πρέπει
Αρνητικά:
- Δανείζεται πολλά στοιχεία gameplay από άλλα MMO, χωρίς να προσφέρει κάτι το ουσιαστικό
- Οι πολύ υψηλές απαιτήσεις
Βαθμολογία
Γραφικά: 8.5
Ήχος: 8.5
Gameplay: 8
Αντοχή: 9
Γενικά: 8.6
Η EA Mythic μας προσφέρει όλα όσα ζητούσαμε από ένα σύγχρονο MMORPG.
Μάριος Καρακατσάνης
Ε ναι λοιπόν, είναι πλέον γεγονός!
Site: www. war-europe.com
Είναι πράγματι το πιο πολυαναμενόμενο ΜΜΟRPG της αγοράς. Είχε ανακοινωθεί τουλάχιστον δύο χρόνια πριν και είχε δημιουργήσει πάταγο και μόνο στο άκουσμα του. Για τους λάτρεις του κόσμου του Warhammer, έφτασε επιτέλους αυτή η τόσο πολυπόθητη στιγμή όπου το αγαπημένο αυτό παιχνίδι θα εισβάλει για τα καλά στο διαδίκτυο.
Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή. Το Warhammer δεν είναι κάποιο τυχαίο παιχνίδι. Πέρα από τα strategy που κυκλοφόρησαν, υπήρξε (και υπάρχει) ως ένα από τα πιο επιτυχημένα tabletop rpg σε όλο τον κόσμο. Δε σας κρύβουμε πως και εμείς κάποτε είχαμε ασχοληθεί με αυτό. Για την ακρίβεια είχαμε μια πανέμορφη στρατιά των chaos έτοιμη για ανελέητο πόλεμο. Δυστυχώς όμως η υπερβολική δυσκολία του παιχνιδιού, οι πολλές ώρες ενασχόλησης που έπρεπε να αφιερώσει κάποιος, οι ατελείωτοι κανόνες και μάλιστα η κυκλοφορία τους (ήταν μόνο στα αγγλικά) σε συνδυασμό με την ύπαρξη ενός «κουβά» γεμάτου ζάρια ανάγκασε αρκετούς fans να αφήσουν το συγκεκριμένο παιχνίδι στην άκρη.

Το Warhammer έχει εκατομμύρια “επιτραπέζιους” φανατικούς χρήστες σε όλο τον κόσμο. Χιλιάδες τουρνουά διοργανώνονται, τα έπαθλα είναι μεγάλα και η EA Mythic αποφάσισε να εκμεταλλευτεί όλο αυτό τον πανικό. Έτσι λοιπόν αποφάσισε να ζωντανέψει, με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, όχι μόνο τον αχανή και ατελείωτο αυτό κόσμο, αλλά και το αρκετά βαθύ gameplay του.
Όσοι ενδιαφέρεστε να μάθετε λεπτομερέστερα για τον σκοτεινό αυτό κόσμο και πως ξεκίνησαν όλα παρακαλώ διαβάστε το σχετικό topic του forum μας. Ας δούμε παρακάτω λίγο καλύτερα το τι μας περιμένει σε λίγες εβδομάδες από σήμερα!
Σενάριο
Πριν από 10.000 χρόνια ο κόσμος ήταν στην εποχή των παγετώνων. Η γη ήταν μια τεράστια ανεκμετάλλευτη τούνδρα. Τα πλάσματα που ζούσαν τότε ήταν οι σημερινοί πρόγονοι των Elves, Dwarfs και Humans. Ανάμεσα τους όμως ζούσαν και νοήμονα όντα, οι γηραιοί Slann. Οι Slann ήταν εκεί εκατομμύρια χρόνια πριν. Ξεκίνησαν από άγνωστο κόσμο και έφεραν μαζί τους την γνώση της αστροφυσικής, του μυστικισμού και της μαγείας. Ο τρόπος που ταξίδευαν από τον έναν κόσμο στον άλλον ήταν μέσο διαστασιακών πυλών. Ήξεραν όμως και τον κίνδυνο αυτών των σκοτεινών portals ο οποίος δεν άργησε να έρθει και να απειλήσει την ήσυχη κατά τα άλλα ζωή των νοήμων υπάρξεων αυτής της γης και όχι μόνο. Μέσα από της πύλες πέρασαν ακατονόμαστα όντα απαράμιλλης δύναμης και γνώσης, έτοιμα να χρησιμοποιήσουν όλα όσα ήξεραν εναντίον του κόσμου και να μετατρέψουν το πράσινο και την ηρεμία σε χάος, μαυρίλα, φόβο και πόνο. Πέρασαν όμως και όντα γεμάτα γνώση, αγάπη και αφοσίωση στην τάξη και την ηθική. Ορκισμένοι εχθροί όλων αυτών των βίαιων, αιματηρών αλλά και μοχθηρών πλασμάτων, ήταν οι Orders και ήρθαν για να δώσουν τέλος στα στρατεύματα των Destruction.

Γραφικά
Το παιχνίδι έχει πανέμορφα γραφικά, βασισμένα επίσης στον κόσμο του παραμυθιού και της φαντασίας. Δεν μπορούμε βέβαια να τα συγκρίνουμε με αντίστοιχα games της σειράς, μιας και τα συγκεκριμένα είναι άλλης εποχής και είναι λογικό να βρίσκονται λίγο πίσω στον τεχνολογικό τομέα. Τα χρώματα είναι φανταχτερά και τα τοπία που διακοσμούν τους κόσμους του παιχνιδιού έχουν υπέροχες λεπτομέρειες. Σημαντική είναι και η διαβάθμισή τους αφού περιλαμβάνουν τόσο έντονα φώτα όσο και μουντά, σκοτεινά σημεία που προκαλούν φόβο και δέος για τα πλάσματα που ζουν εκεί.
Τα κτίρια του Warhammer Online είναι πίστα αντίγραφα από τον κόσμο του παιχνιδιού και περιλαμβάνουν κάθε λεπτομέρεια, όπως δαυλούς με φωτιές που τρεμοπαίζουν στο πέρασμα σας, έπιπλα γεμάτα όπλα αλλά και τρόπαια που διακοσμούν τους γύρω χώρους και κάνουν το περιβάλλον να μοιάζει ρεαλιστικό. Τρομερή λεπτομέρεια έχει δοθεί και στα σύμβολα των guild σας ή αλλιώς Tabards. Ωστόσο το παιχνίδι δε σταματά εκεί αφού πέραν όλων αυτών έχει αναπτύξει και τα λάβαρα του πολέμου. Μέσω αυτών θα μπορεί κάποιος να κρατάει στα χέρια του το οικόσημό σας και να δείχνει στους αντιπάλους σας με ποιους έχουν να κάνουν.

Οι πόλεις που θα περιπλανηθείτε (από το πιο απλό σοκάκι μέχρι το πιο μακρινό καταφύγιο ή μαγαζάκι) έχουν την μεγαλοπρέπεια που τους αρμόζει. Τα τοιχώματα είναι συνήθως μεγάλα και διακοσμημένα ανάλογα με το είδος του χώρου στον οποίο βρίσκεστε. Αν για παράδειγμα είστε σε κάποιο από τα μαγαζιά που πουλάνε όπλα, τότε θα βρείτε κρεμασμένα στους τοίχους δεξιά και αριστερά ασπίδες, τσεκούρια, σπαθιά, περικεφαλαίες και αλλά τέτοια καλούδια. Αν πάλι βρίσκεστε σε κάποιον πλανόδιο εμποράκο τότε θα δείτε πίσω του ένα κάρο φορτωμένο με την πραμάτεια του και τίποτε άλλο.
Ο ουρανός δε θα μπορούσε να ξεφύγει από τον υπέροχο σχεδιασμό του εδάφους. Ανάλογα με το σημείο στο οποίο βρίσκεστε, ο ουρανός θα έχει είτε την ανάλογη απόχρωση του γαλάζιου είτε πυκνά μαύρα σύννεφα με αποχρώσεις της φωτιάς.
Το σφυρί του πολέμου μας καλεί, διαλέξτε παράταξη και αφήστε το αίμα σας να κυλήσει γεμάτο τιμή και δόξα.
Ήχος
H ΕΑ Mythic έδωσε σημαντική έμφαση στα ηχητικά εφέ του Warhammer Online. Οι ήχοι των όπλων σας επάνω στην μάχη αλλά και τα spells των χαρακτήρων είναι άκρως ρεαλιστικά. Επιπλέον, οι φωνές των πολεμιστών ανάλογα με την class αλλά και την φυλή που είστε αποδίδουν με πολύ πιστό τρόπο τον κάθε χαρακτήρα. Εντύπωση προκαλούν και οι κραυγές πόνου από βασανισμένα κορμιά (αν είστε στην πόλη των chaos) οι οποίες ακούγονται ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Μία ακόμη σημαντική ηχητική λεπτομέρεια που ξεχωρίσαμε είναι το άκουσμα της καραμούζας την στιγμή που καλείτε το Mount σας. Πέραν όλων αυτών, η μουσική υπόκρουση εναρμονίζεται σωστά με το περιβάλλον. Άλλοτε εμφανίζεται ήρεμη κι άλλοτε εμψυχωτική εκεί που χρειάζεται (π.χ. σε καταστάσεις μάχης).

Gameplay
Στον τομέα του χειρισμού τα πράγματα απλοποιούνται. Για την πλοήγηση στον κόσμο του, το Warhammer Online τηρεί τα πρότυπα χειρισμού όλων των γνωστών ΜΜΟRPG. Αν έχετε ασχοληθεί έστω και λίγο με ανάλογα παιχνίδια τότε πραγματικά δεν θα συναντήσετε καμιά απολύτως δυσκολία.
Οι φυλές στον κόσμο του Warhammer χωρίζονται σε κακούς (Destruction) και σε καλούς (Order). Ανάλογα με το ποια παράταξη θα επιλέξετε, το επόμενο βήμα σας είναι η φυλή που σαν ενδιαφέρει να αναλάβετε. Στη συνέχεια όλα τα άλλα είναι εύκολα, αφού καλείστε να βγείτε στο αντίστοιχο χωριό της φυλής και να ξεκινήσετε τις περιπέτειες σας.
Οι φυλές και οι αντίστοιχες classes είναι οι εξής:
Order
Dwarfs (Ironbreaker, Engineer, Runepriest)
The Empire (Witch Hunter, Bright Wizard, Warrior Priest)
High Elves (Swordmaster, White Lion Shadow Warrior Archmage)
Destruction
Greenskins (Goblin Squig Herder, Goblin Shaman, Black Orc)
Chaos (Marauder, Chosen, Magnus, Zealot)
Dark Elves (Disciple of Khaine, Sorceress/Sorcerer, Witch Elf)
Λεπτομέρειες για όλες αυτές της φυλές αλλά και τις classes θα βρείτε στο σχετικό topic του forum μας.
Ο τρόπος για να ανεβείτε στο maximum level του παιχνιδιού (το οποίο είναι το 40) είναι ο κλασικός: Quest και grinding. Με μία διαφοροποίηση. Αυτή τη φορά η συγκεκριμένη ενέργεια είναι πιο διασκεδαστική και επικερδής αφού την ώρα που εκτελείτε τις αποστολές σας, αν αποφασίσετε να ξεκληρίσετε μια συγκεκριμένη ομάδα τεράτων τότε αυτομάτως, μετά το κατάλληλο νούμερο των deaths, ο ήρωάς σας αποχτά και έναν επίσημο τίτλο με μορφή μεταλλίου και το όνομα της φυλής της οποίας αποδεκατίσατε! Και το καλύτερο; Αυτό θα μπορούν να το δουν όλοι οι παίχτες αν κάνουν κλικ επάνω σας. Ακόμη, θα μπορείτε να δέσετε το πτώμα του αρχηγού της φυλής που ξεκληρίσατε πίσω από το άλογο σας για να τον σουλατσάρετε μέσα στην πόλη σας και να σας καμαρώσουν οι φίλοι και οι εχθροί σας.

Στο Warhammer Online θα υπάρχουν 40 levels τα οποία ονομάζονται επίσημα “Ranks”. Τα Ranks χωρίζονται σε τέσσερα Tiers. Έτσι, έχουμε 10 ranks ανά tier, ξεκινώντας αρχικά από το Tier 1/Rank 1 και καταλήγοντας στο Tier 4/Rank 40, το οποίο προς το παρόν είναι και το μέγιστο. Για να ανεβείτε σε ranks και τελικά σε tiers, θα πρέπει να μαζεύετε experience points. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με τρεις διαφορετικούς τρόπους. Νικώντας έναν NPC μέσω PvE, νικώντας έναν αντίπαλο χρήστη μέσω PvP ή με την μορφή επιπλέον ανταμοιβής όταν ολοκληρώσετε ένα quest. Όπως αντιλαμβάνεστε, το παιχνίδι μας παρέχει άλλη μία δυνατότητα να ανέβουμε level, το PvP! Όσοι λοιπόν βαριέστε και θεωρείτε χάσιμο χρόνου το PvE, έχετε πλέον τους δρόμους του πολέμου ανοιχτούς να σας περιμένουν.
Στα Abilities (ικανότητες) υπάρχουν τρεις διαφορετικές κατηγορίες. Τα Action Abilities (δράσης), τα Tactic Abilities (τακτικής) και τα Morale Abilities (ηθικού). Ας τα δούμε πιο αναλυτικά τις επεξηγήσεις τους.

Action Abilities: Τα Action Abilities είναι ο πυρήνας για μία συγκεκριμένη κλάση. Καθώς παίρνετε ranks, θα μαθαίνετε και νέα action abilities. Όταν τελικά φτάσετε στο τελευταίο level, θα έχετε αποκτήσει όλες τις action abilities που είναι διαθέσιμες για την κλάση σας (καριέρα σας). Για παράδειγμα τα Action Abilties μπορεί να σας ονομάζουν Zealot Priest ή Warrior Priest.
Tactic Abilities: Όταν αποκτάτε εμπειρία, θα κερδίζετε αντίστοιχα και tactic points. Με αυτά τα tactic points θα μπορείτε να αγοράσετε tactic abilities. Τα tactic abilities είναι ικανότητες που αυξάνουν την δύναμη του χαρακτήρα σας για να μπορέσει να χειριστεί πιο εύκολα καταστάσεις που μπορεί να προκύψουν σε διάφορα στάδια του παιχνιδιού, όπως για παράδειγμα στις μάχες με δύσκολους ή πολυάριθμους εχθρούς. Τα Abilities αυτά είναι τα εξής:
Career Tactic Abilities: Αυτές οι τακτικές θα μεγαλώσουν την δύναμη σας σε όλες τις προοπτικές του τρόπου παιξίματός σας, δηλαδή θα μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε τόσο για RvR, όσο και για PvΕ.
Renown Tactic Abilities: Έχουν χρήση μόνο σε RvR (Realm vs Realm, όταν δηλαδή κοντράρονται δύο βασίλεια σε μία μάχη) και μεγαλώνουν την δύναμή σας ειδικά για το RvR και όχι για το PvE.
Tome Tactic Abilties: Μεγαλώνουν την δύναμή σας αποκλειστικά στο PvE. Μέσα στο παιχνίδι έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε μόνο επτά tactics σε κάθε μάχη, τα οποία θα πρέπει να έχετε προκαθορίσει από πριν, αφού με το που θα μπείτε στη μάχη δεν θα μπορείτε να τα αλλάξετε. Γενικά, θα έχετε συνολικά το πολύ μέχρι 4 Career Tactics, 2 Renown Tactics και 1 Tome Tactic. Αυτό θα σας επιτρέπει να δημιουργείτε μια μεγάλη ποικιλία διαφορετικών σετ από tactics, κάνοντας έτσι π.χ. των Zealot Priest πολύ πιο διαφορετικό από έναν αντίστοιχο Zealot Priest ενός φίλου σας!
Morale Abilities: Όσο ανεβαίνετε ranks τόσο θα αποκτάτε Morale Points (πέραν των Tactic Points). Όταν συγκεντρώσετε κάποιο συγκεκριμένο ποσό από Morale Points, τότε θα μπορέσετε να αγοράσετε τα λεγόμενα Morale Abilities. Τα Morale abilties θα είναι προσβάσιμα μόνο εντός μάχης. Καθώς παλεύετε, ο χαρακτήρας σας θα αποκτάει morale και όταν θα έχετε ανεβάσει αρκετά κάποιο Morale Ability τότε αυτό θα σας γίνει διαθέσιμο για χρήση. Θα μπορείτε να βάλετε μέχρι τέσσερις ικανότητες στο σετ των Morale Abilities. Όταν θα πάρετε 20 πόντους Morale κατά την διάρκεια της μάχης, τότε θα μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε το πρώτο Morale Ability. Αν δεν θέλετε να το κάνετε, και περιμένετε μέχρι να αποκτήσετε άλλους 20 πόντους, τότε θα μπορείτε έπειτα να χρησιμοποιήσετε το δεύτερό morale ability. Κάθε επόμενο morale ability είναι πιο ισχυρό, έως ότου η μπάρα γεμίσει με το τέταρτο και πιο δυνατό morale ability. Τέλος, για κάθε slot υπάρχουν τρία διαφορετικά είδη από Morale Abilties. Τα Career Morale Abilities (ανάλογα με την κλάση σας), τα Archetype Morale Abilities (ανάλογα του αρχέτυπού σας) και τα Racial Morale Abilities (τα οποία εξαρτώνται από την φυλή σας).

Ας περάσουμε τώρα στο πολύ διαφημιζόμενο RvR. To σύστημα αυτό θα χωρίζεται στις εξής κατηγορίες:
Skirmish RvR: Μέσα στο χάρτη του παιχνιδιού θα συναντάτε κάποιες ζώνες. Όταν θα μπαίνετε μέσα σε αυτές τις περιοχές θα σας παρουσιάζεται ένα μήνυμα ότι εισήλθατε σε RvR περιοχή και ότι κάποιος αντίπαλος μπορεί να σας επιτεθεί ελεύθερα ανά πάσα στιγμή εφόσον βρίσκεστε σε εχθρικό έδαφος. Άρα λοιπόν είστε ελεύθεροι να πολεμήσετε όποιον βρείτε μπροστά σας, όπως είχαμε μάθει και στο WoW με τα Battle grounds.
Battlefields: Μέσα στις συγκεκριμένες RvR περιοχές των ζωνών tier, υπάρχουν τοποθεσίες ενδιαφέροντος, όπως π.χ. ένα φυλάκιο (outpost), ένα οχυρό όπλων (armory depot) ή ένας πύργος παρακολούθησης (watchtower). Αυτές οι τοποθεσίες μπορούν να διεκδικηθούν από το αντίπαλο έθνος και να σχηματίσουν Battlefields. Ακόμη, μερικοί NPCs ίσως φρουρούν αυτά τα κτίρια και ο εχθρός θα προσπαθήσει να σας κρατήσει μακριά από αυτά. Ο σκοπός σας λοιπόν είναι ένας: να κατακτήσετε ή να πάρετε πίσω τα συγκεκριμένα κτίρια για το δικό σας έθνος.
Scenarios: Στο Warhammer Online υπάρχουν και Scenarios που μπορούν να συμβούν σε οποιαδήποτε γωνιά του κόσμου. Είναι σε μορφή Instance με συγκεκριμένο σκοπό και έχουν σχέση με την ιστορία και το πολεμικό κομμάτι του παιχνιδιού. Όταν μπείτε σε τέτοιο instance θα μεταφερθείτε αμέσως σε ένα lobby. Όταν θα μπείτε μέσα να είστε έτοιμοι για ισοδύναμους αντιπάλους. Εάν δεν εμφανιστούν αρκετά άτομα από κάποιο άλλο realm, οι NPC που θα υπάρξουν θα εξισορροπήσουν τα πράγματα.
Victory Points: Η δραστηριότητά σας στις περιοχές RvR δεν θα σας δώσει μόνο loot, gold και experience, αλλά και Victory Points. Τα Victory Points είναι πόντοι που βραβεύετε το έθνος που ανήκετε. Το Skirmish RvR θα σας κάνει να κερδίσετε σχετικά λίγους Victory Points. Με το να κατακτήσετε κάποιο κτίριο σε Battlefield RvR, τα βραβείο σας σε Victory Points θα είναι μεγαλύτερα. Με το να ολοκληρώσετε με επιτυχία ένα Scenario, το βραβείο σας θα είναι ακόμα μεγαλύτερο. Αλλά ποιος είναι ο σκοπός αυτών τον πόντων; Υποθέστε ότι κάθε battlefront μεταξύ των δύο ζωνών Tier 1 των Dwarfs και των Greenskins έχει μια κλίμακα. Στην δεξιά πλευρά, οι Dwarfs προσθέτουν τους Victory Points που κέρδισαν σε RvR και στο αριστερό μέρος οι Greenskins κάνουν το ίδιο για τους δικούς τους Victory Points. Έτσι, για παράδειγμα, έστω ότι οι Greenskins μάζεψαν αρκετούς Victory Points. Τότε η βαθμίδα/μπάρα θα αυξηθεί προς ην μεριά τους. Όταν αυτό συμβεί, η ζώνη των Dwarf της Tier 1 περιοχής θα ανήκει στους Greenskin. Τι κερδίζετε λοιπόν από αυτό; Ένα μικρό ποσοστό Victory Points που απέκτησε η Tier 1 ζώνη θα μοιραστεί στην βαθμίδα της ζώνης Tier 2 η οποία με την σειρά της θα μοιραστεί στην Tier 3. Αυτό σημαίνει ότι οι παίχτες Tier 1 θα συμβάλλουν στον πόλεμο υπέρ της φυλής τους! Εάν οι Greenskins έχουν ένα γενικό καλύτερο ποσοστό Victory Points σε σχέση με τους Dwarfs, τότε μετά από λίγο, η ουδέτερη ζώνη θα πέσει κάτω από την κατοχή των Greenskins. Αυτό είναι το πρώτο και το πιο ζωτικής σημασίας επίπεδο στα Campaigns. Άρα, εδώ είμαστε κυρίες και κύριοι. Ήρθε η ώρα για την ουσία και σκοπό του Warhammer Online: τα Campaigns!

Campaigns
Όπως διαβάσατε προηγουμένως, οι Greenskins μάζεψαν αρκετούς Victory Points για να κατακτήσουν την ουδέτερη ζώνη. Όταν αυτό συμβεί τότε θα πραγματοποιηθεί το σενάριο των Dwarf στην ζώνη Tier 4, καθώς επίσης και η ζώνη αυτή των Dwarf θα πέσει υπό την κυριαρχία των Greenskin και ο δρόμος για την πρωτεύουσα των Dwarven θα ανοίξει για τους Greenskins. Δύο πράγματα μπορούν να συμβούν έπειτα. Στην πρώτη περίπτωση, οι Dwarfs θα μαζέψουν δυνάμεις, θα καλέσουν βοήθεια από τους συμμάχους και θα στείλουν τους αντιπάλους (Destruction) από εκεί που ήρθαν. Οι Greenskins και οι σύμμαχοί τους θα πρέπει να προσέξουν πάρα πολύ στο εξής αφού για να πετύχουν οι Dwarfs, η Neutral Zone ίσως πέσει κάτω από την κυριαρχία τους και έτσι η πρωτεύουσα των Greenskins μπει σε κίνδυνο. Στην δεύτερη περίπτωση, οι Greenskins και οι σύμμαχοί τους τσακίζουν όλους και φτάνουν στις πύλες της πρωτεύουσας των Dwarven. Αν συμβεί αυτό, μια σειρά από scenarios θα είναι διαθέσιμα. Αυτά τα scenarios περιλαμβάνουν την πολιορκία της Πόλης (City Siege) και θα έχουν αποστολές του στυλ: “Ανοίξτε μια τρύπα στα τείχη της πόλης” ή “Σπάστε τις πύλες της πόλης”. Καθώς αυτά τα siege scenarios συμβαίνουν, οι υπόλοιποι Greenskins θα πρέπει να κρατούν το έδαφός τους (δηλαδή το έδαφος της ζώνης Tier 4 των Dwarfs), αφού οι Dwarfs θα προσπαθούν με τα χίλια μέσα να το ξαναπάρουν και να τους στείλουν πίσω.
Όταν τα city siege scenarios ολοκληρωθούν με επιτυχία από τους Greenskins, η κόλαση θα ανοίξει τις πύλες της και η πόλη θα είναι ανοιχτή για λεηλασία. Ορδές των greenskins θα χυθούν στην πρωτεύουσα των Dwarven και θα μπορούν να λεηλατήσουν, να δολοφονήσουν, να καταστρέψουν και να lootάρουν. Θα είναι επίσης ικανοί και να έρθουν αντιμέτωποι με τον αρχηγό σας, να τον πιάσουν όμηρο και να το πάνε στην δικιά τους πόλη για βασανισμό και εξευτελισμό.
Όλο το σκηνικό του raid της πόλης θα συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο και όχι σε μορφή instance, όπου οι Dwarfs θα τρέχουν γύρω-γύρω να σταματήσουν τους Greenskins που προκαλούν ανελέητο damage. Όταν τελικά η πόλη είναι διαλυμένη, οι Greenskins θα έχουν τελικά τον έλεγχο της πρωτεύουσας των Dwarven. Αν και αυτό δεν θα ναι για επ’ άπειρον. Μετά από κάποια περίοδο, τα Victory Points θα γίνουν reset, και η μπάρα/βαθμίδα θα είναι πάλι σε ισορροπία.

Keeps
Ναι, καλά διαβάζετε εσείς οι φανατικοί του DaoC και του L2. Το Warhammer Online θα έχει Κάστρα! Τώρα, γι’ αυτούς που δεν γνωρίζουν το DaoC, το L2 ή γεικά περί κάστρων, δώστε προσοχή! Τα κάστρα είναι στρατηγικά τοποθετημένες περιοχές στα σύνορα των περιοχών RvR που σχηματίζουν ένα είδος ανοιχτής μάχης RvΡ. Όταν ένα κάστρο έχει κατακτηθεί, θα αναπτυχθεί σε φρούριο της δικιάς σας φυλής. Έτσι. αν είστε για παράδειγμα Orc τότε το κάστρο σας θα μοιάζει με Orcish. Εάν είστε Dwarf, θα μοιάζει Dwarvish. Αλλά προσέξτε γιατί τα κάστρα θα μπορούν να πολιορκηθούν μόνο από guilds! Ως βραβείο στην κατάκτηση του κάστρου τους θα εμφανίζεται η σημαία του guild στην οροφή του κάστρου, έτσι ώστε όλοι να βλέπουν σε ποιον ανήκει. Όταν αρχικά ένα κάστρο κατακτάται θα ξεκινήσει ως απλά μία μικρή περιοχή κλεισμένη με τείχος γύρω της και μερικούς φρουρούς. Μετά από καιρό και εφόσον η guild κρατήσει το κάστρο και διαθέσει λεφτά για αυτό, θα μεγαλώνει όλο και περισσότερο μέχρι να γίνει πιο οχυρωμένο, δυνατό και δυσκολότερο να κατακτηθεί από εχθρική guild. Θα υπάρχουν επίσης NPC guards για να βοηθάν την guild που θα έχει το κάστρο στην υπεράσπισή του από άλλες. Τέλος, οι αμυνόμενοι αλλά και οι επιτιθέμενοι θα έχουν στην κατοχή τους μηχανές και όπλα για το siege.
Αφού αναλύσαμε όσο τον δυνατόν καλύτερα το σύστημα του RvR, ας πούμε λίγα πράγματα αυτή την φορά για το PvP και PvE. Καταρχάς οι εχθροί που θα συναντάτε θα είναι διαφόρων ειδών, από απλούς humans μέχρι τέρατα με 3-4 χέρια και πόδια. Η δυσκολία σας στο να εξοντώσετε όλα αυτά τα είδη εξαρτάτε από το level που θα διαλέξετε να επιτεθείτε. Διαφορετική αντιμετώπιση θα έχετε αν πολεμήσετε με ένα άτομο του ιδίου level και διαφορετική αν σας ρίχνει 2-3. Σε γενικές γραμμές τα πάντα θα κυλίσουν ομαλά αν παίζετε με σύνεση και δεν προσπαθείτε να ξεπεράσετε τον εαυτό σας. Να θυμάστε ότι δεν είστε ο βασιλιάς του παιχνιδιού και πάντα θα υπάρχουν δυνατότερα Mobs από εσάς τα οποία μάλιστα κάθε φορά θα σας ανταμείβουν με πλούσιο loot.

Στο θέμα του PvP τα πράγματα θα είναι ελαφρώς πιο δύσκολα διότι θα έχετε να κάνετε με ανθρώπινη νοημοσύνη. Μιλάμε δηλαδή για πονηριά, δολοπλοκία και κυρίως συνεχής εναλλαγή στρατηγικής. Με τους παίκτες που θα συναντάτε, αν είστε τυχεροί και δεν είναι σε γκρουπάκια, συνήθως θα έχετε κάποιες ελπίδες. Από εκεί και πέρα σε μάχη ένας προς έναν είναι καθαρά θέμα οπλισμού και δεξιοτεχνίας. Στις ελεύθερες περιοχές του χάρτη ισχύουν οι γνωστοί κανονισμοί του WoW. Αν τύχει και βρείτε μπροστά σας κάποιον από την αντίπαλη παράταξη, τον χτυπάτε εφόσον επιθυμείτε ή τον αφήνετε στην ησυχία του. Στις περιοχές όμως του RvR τα πράγματα είναι τελείως διαφορετικά. Εκεί όποιος πρόλαβε τον κύριο είδε, αφού ποτέ μα ποτέ μην είστε μόνος και μην εγκαταλείπετε την ομάδα σας ούτε για αστείο. Το παιχνίδι δεν συγχωρεί ηρωισμούς στην προκειμένη περίπτωση. Μαζί θα καταφέρετε να επιβιώσετε και μαζί θα πετύχετε το υπέρτατο αγαθό, την νίκη. Από εκεί κι έπειτα, τα πάντα θα κριθούν από τις επιλογές που θα κάνετε και από τον τρόπο παιξίματος σας. Μας παρουσιάζονται πολλά και αρκετά καινοτόμα στοιχεία τα οποία είναι πιθανό να μας μπερδέψουν λιγάκι. Τα πάντα όμως είναι θέμα συνήθειας.
Επίλογος
Εν κατακλείδι, το Warhammer Online είναι ένας τίτλος που πραγματικά ήρθε για να μείνει. Σίγουρα θα πέσει στο λάθος της σύγκρισης με άλλα επιτυχημένα ΜΜΟRPG, όμως θα πρέπει να το δούμε από τελείως διαφορετική σκοπιά αφού επρόκειτο για έναν τίτλο που έχει και αυτός ιστορικό υπόβαθρο και δε βγήκε έτσι απλά από το πουθενά.
Θετικά:
- Πανέμορφα γραφικά
- Προσεγμένος ήχος
- Καινοτόμο σύστημα Realm vs Realm
- Ρεαλισμός εκεί που πρέπει
Αρνητικά:
- Δανείζεται πολλά στοιχεία gameplay από άλλα MMO, χωρίς να προσφέρει κάτι το ουσιαστικό
- Οι πολύ υψηλές απαιτήσεις
Βαθμολογία
Γραφικά: 8.5
Ήχος: 8.5
Gameplay: 8
Αντοχή: 9
Γενικά: 8.6
Η EA Mythic μας προσφέρει όλα όσα ζητούσαμε από ένα σύγχρονο MMORPG.
Μάριος Καρακατσάνης
NEWS
VIEW ALL
No News

Comments
www.war-online.gr