- Reviews
- Just Cause (PC, Xbox 360, PS2, Xbox)
Just Cause (PC, Xbox 360, PS2, Xbox)
Hot
Just Cause
Site: www.justcausegame.com
Aνεξάρτητα από το πόσο καλό ή όχι είναι το Just Cause, κανείς δεν μπορεί να μην του αναγνωρίσει ότι είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της χρονιάς. Η Εidos άλλωστε ποντάρει πολλά επάνω του και όχι άδικα. Το λέμε αυτό γιατί επιχειρεί να ανεβάσει τα standards ως προς το μέγεθος του κόσμου ενός παιχνιδιού, τη δράση που διαδραματίζεται μέσα σε αυτόν και τα καταφέρνει πολύ καλά.. Είναι αυτό όμως αρκετό ώστε το γενικότερο αποτέλεσμα να βγει επιτυχημένο, ή τελικά είναι απλά άλλο ένα open-ended action adventure της σειράς; Διαβάστε τη συνέχεια για να μάθετε την απάντηση σε αυτό το ερώτημα.
Σενάριο
Το σενάριο είναι κοινότυπο και συνηθισμένο. Ίσως υπερβολικά συνηθισμένο. Έχετε τον έλεγχο του Rico Rodriguez, πράκτορα της CIA με αποστολή να δημιουργήσει τις συνθήκες που θα οδηγήσουν τελικά στην ανατροπή του δικτατορικού καθεστώτος του Salvador Mendoza, στο Λατινοαμερικανικό κρατίδιο του San Esperito. Στην προσπάθεια σας αυτή, θα έχετε βοήθεια από άλλους Αμερικάνους πράκτορες, ενώ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα αποκτήσετε νέους φίλους, όπως τους αντιστασιακούς People's Revolutionary Army of San Esperito, αλλά και το καρτέλ ναρκωτικών των Riojas. Για να μην σας τα πολυλογούμε, ουσιαστικά σκοπός σας είναι να πυροβολάτε ότι κινείται. Δυστυχώς οι κύριες αποστολές είναι μόλις 21 και χωρίς να κάνετε τα αδιάφορα side quests, θα χρειαστείτε περίπου έξι με εφτά ώρες για να το τελειώσετε.
Ένα κρατίδιο στη διάθεσή σας
Όσο αδύναμο και αν είναι το οποιοδήποτε σενάριο οποιουδήποτε τίτλου, περνάει σε δεύτερη μοίρα αν το gameplay είναι διασκεδαστικό. Κάπως έτσι είναι τα πράγματα στο Just Cause. Η ελευθερία που σας δίνεται, να πάτε όπου θέλετε και να κάνετε ότι θέλετε στον τεράστιο κόσμο του, είναι εκπληκτική. Πρόκειται σίγουρα, για έναν από τους μεγαλύτερους σε έκταση κόσμους που έχουν δημιουργηθεί ποτέ σε single player παιχνίδι, αν όχι για τον μεγαλύτερο, καθώς φτάνει τα 1,025 τετραγωνικά χιλιόμετρα. Μιλάμε για έναν κόσμο, οποίος έχει αναπτυχθεί τόσο οριζόντια, όσο και κάθετα. Στη διάθεσή σας, βρίσκονται 89 οχήματα, όπως ελικόπτερα, αυτοκίνητα, φουσκωτά, κρις κραφτ, μοτοσυκλέτες, μίνι-υποβρύχια, ακόμα και πολεμικά αεροπλάνα.
Το San Esperito είναι ένα σύμπλεγμα νησιών. Το μεγαλύτερο μέρος της έκτασής του καταλαμβάνεται από δάση και ζούγκλες. Το υψόμετρο ποικίλει, καθώς εκτός από τις παραλίες, υπάρχουν βουνά αλλά και ένα ανενεργό ηφαίστειο, τα οποία θα κάνετε αρκετή ώρα να ανεβείτε. Από εκεί και πέρα, θα βρείτε διάσπαρτα διάφορα χωριά και κωμοπόλεις, εκτός από την πρωτέυουσα φυσικά.. Καθώς προχωράτε το παιχνίδι, με τη βοήθεια των αντιστασιακών θα ελευθερώσετε αρκετά από αυτά από τον έλεγχο του δικτάτορα Mendoza. Στο pause menu υπάρχει ο πολιτικός χάρτης που σας δείχνει ποιες περιοχές και settlements ελέγχουν οι αντιστασιακοί και ποιες ο Mendoza. Ο οδικός χάρτης την ώρα που παίζετε, δυστυχώς είναι σχετικά δύσχρηστος, καθώς πολλές φορές θα είναι δύσκολο να καταλάβετε που πρέπει να πάτε. Έτσι, θα αναγκαστείτε να παγώνετε το παιχνίδι συχνά, για να συμβουλευτείτε τον ολοκληρωμένο χάρτη για να απομνημονεύσετε τον προορισμό σας. Παρ’ όλα αυτά, την κατάσταση βελτιώνει ένας μετρητής, που σας δείχνει πόσο απέχετε από εκεί που πρέπει να πάτε. Aνάλογα με τις αποστολές που φέρνετε εις πέρας για κάθε ένα από τα δύο factions (αντιστασιακοί, καρτέλ ναρκωτικών), θα ανεβαίνετε rank μέσα σε αυτό, αποκτώντας έτσι πρόσβαση σε νέα όπλα και οχήματα. Αν θελήσετε να σώσετε το παιχνίδι ή και να αποθηκεύσετε κάποιο vehicle, μπορείτε να το κάνετε στα διάφορα safehouses που σας παρέχονται από την υπηρεσία, τους αντιστασιακούς και τους Riojas.


Δράση-Gameplay
Όπως είπαμε και προηγουμένως, το gameplay του Just Cause προσφέρει αρκετές δόσεις δράσης. Ότι όχημα δείτε μπροστά σας, μπορείτε να το τσιμπήσετε. Τίποτα καινούργιο μέχρι εδώ. Όμως, με το πάτημα του A (στο Xbox 360) μπορείτε να βγείτε από αυτό, και να είστε επάνω του χωρίς να το ελέγχετε. Για παράδειγμα, αν κάνετε κάτι τέτοιο ενώ οδηγείτε αυτοκίνητο, θα ανεβείτε στην οροφή του. Αν το κάνετε π.χ. ενώ πιλοτάρετε ένα ελικόπτερο ή ένα jet, θα κρεμαστείτε από αυτό καθώς αιωρείται στον αέρα. Όπως καταλαβαίνετε, η νόμοι της φυσικής πάνε περίπατο για χάρη της διασκέδασης στο Just Cause. Αυτή η κίνηση όμως δεν είναι διακοσμητική. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να εγκαταλείψετε εντυπωσιακά το όχημα λίγο πριν εκραγεί ή ακόμα και να πηδήξετε σε άλλο, αν βρίσκεται κοντά. Επίσης, στη διάθεσή σας έχετε ένα grapling hook, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ώστε να πιαστείτε από κάποιο κινούμενο όχημα και σιγά-σιγά να το πλησιάσετε. Ακόμη, μπορείτε να κάνετε ελεύθερη πτώση με αλεξίπτωτο, από πραγματικά μεγάλο υψόμετρο και μάλιστα σας διαβεβαιώνουμε ότι είναι απολαυστική εμπειρία. Καθετί που μπορεί να οδηγηθεί, έχει ξεχωριστό χειρισμό. Ειδικά στα ground vehicles όμως, θα μπορούσε να γίνει καλύτερη δουλειά, καθώς η απόκρισή τους στις εντολές σας δεν είναι άμεση, με συνέπεια στις στροφές να τα βρίσκετε σκούρα, ειδικά αν σας καταδιώκουν. Τα πράγματα γίνονται ακόμα χειρότερα με την απουσία δυνατότητας να πυροβολάτε καθώς οδηγείτε, όπως στα GTA και στο Saints Row, παρά μόνο αν το εκάστοτε όχημα είναι εφοδιασμένο με κάποιο κανόνι ή πολυβόλο. Σε κάθε περίπτωση, τα δικά σας όπλα δεν μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε όταν οδηγείτε. Μιας και μιλάμε για καταδιώξεις, στο Just Cause θα έχετε να ανησυχείτε για τις δυνάμεις του Mendoza (αστυνομία, στρατός, κλπ) αλλά και για τους agents του Montanos καρτέλ. Τις περισσότερες φορές, οι διώκτες σας, σας ακολουθούν καθ’όλη τη διάρκεια της αποστολής, με αποτέλεσμα να εκτυλίσσονται πολλές κινηματογραφικές στιγμές, ειδικά όταν η κάμερα γυρίζει σε αργή κίνηση.

Ωραία όλα αυτά, αλλά οι αποστολές αυτές καθαυτές, εκτός από λίγες, είναι και πάρα πολύ εύκολες και συχνά θα παθαίνετε και εσείς οι ίδιοι έκπληξη από το πόσο γρήγορα τις ολοκληρώνετε. Υπάρχει βέβαια κάποια σχετική ποικιλία, όπως το ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς τύπους μέσων μεταφοράς για να φτάσετε στον εκάστοτε προορισμό. Το θέμα είναι ότι όλα τελειώνουν πολύ γρήγορα. Τεράστιο μερίδιο σε αυτήν την αδυναμία του Just Cause έχει το σύστημα μάχης, το οποίο είναι στην καλύτερη περίπτωση…κακό. Έχουμε πει αμέτρητες φορές ότι σε τέτοιου είδους παιχνίδια, η αυτόματη στόχευση καταστρέφει το gameplay, και αυτό εδώ είναι η μεγαλύτερη απόδειξη. Δεν υπάρχει η παραμικρή αγωνία στις μάχες, ειδικά όταν είστε on foot, καθώς το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να έχετε πατημένο τον δεξί trigger ακόμα και αν είστε αρκετά μακριά, αφού ο στόχος κάνει την υπόλοιπη δουλειά. Οι αντίπαλοί σας πέφτουν σαν μύγες, με ελάχιστη αντίσταση, λόγω και του μετρίου ΑΙ. Ο Rico μπορεί να δεχτεί τόνους πυρών αλλά να συνεχίζει κανονικότατα, μιας και τα medikits εμφανίζονται συχνά από τους σκοτωμένους εχθρούς. Ουσιαστικά, μπορείτε να αντιμετωπίσετε μόνοι σας έναν ολόκληρο στρατό στο Just Cause. Η αυτόματη σκόπευση αποκτά νόημα όταν πιλοτάρετε κάποιο ελικόπτερο για παράδειγμα, αλλά μέχρι εκεί. Η Avalanche το παράκανε με αυτό το θέμα, ίσως στην προσπάθειά της να προσελκύσει όσο μεγαλύτερο κοινό γίνεται. Η χρήση χειροβομβιδών απαιτεί μεγάλη δόση τύχης, γιατί σχεδόν ποτέ δεν προσγειώνονται με την πρώτη στο σημείο που θέλετε, αλλά ακόμα και αν γίνει κάτι τέτοιο, θα κυλήσουν σαν μπαλάκι και θα σκάσουν αλλού. Tέλος, το save system σας προσφέρει checkpoints και σας δίνει το ίδιο την επιλογή να σώσετε το παιχνίδι αφού φέρετε εις πέρας την κάθε αποστολή, λες και περάσατε δύσκολες στιγμές πριν. Αν σε όλα αυτά προστεθούν και οι αδιάφορες και μάλλον αχρείαστες side missions, τότε δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι έχουμε ένα παιχνίδι στα χέρια μας που κάνει ότι μπορεί για να βοηθήσει τον παίκτη να το ολοκληρώσει σύντομα. Η νέα γενιά έχει πλέον ορισμένα υψηλά standards, τα οποία το Just Cause απλά αδυνατεί να φτάσει.


Γραφικά
Με διαφορά το πιο δυνατό χαρακτηριστικό του τίτλου, είναι τα περιβάλλοντα. Η τεράστια έκταση δεν θα ήταν τόσο εντυπωσιακή αν ήταν απλά ένα κενό. Ευτυχώς εδώ δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Τα δάση, τα βουνά, οι λόφοι, οι παραλίες, οι δρόμοι, τα κτίρια, οι γέφυρες, όλα τους είναι καλοσχεδιασμένα, με πολύ ωραία χρώματα και τοποθετημένα στα σωστά σημεία. Το draw distance είναι εντυπωσιακότατο, ίσως από τα καλύτερα που έχουμε δει σε console game και πραγματικά δίνει την αίσθηση του μεγέθους του κόσμου. Οι φωτισμοί κάνουν το ηλιοβασίλεμα χάρμα οφθαλών, δίνοντας διαφορετικό τόνο στις παραλίες και στα δάση. Η θάλασσα είναι ρεαλιστική, με διαφορετική ένταση του γαλάζιου ανάλογα με το βάθος και τα κύματα να σκάνε στην ακτή όπως στην πραγματικότητα. Τα εφέ της φωτιάς και των εκρήξεων είναι απλά καλά. Το visual style του παιχνιδιού θυμίζει έντονα Λατινική Αμερική. Τα αυτοκίνητα είναι κυρίως παλιά μοντέλα, που θυμίζουν αυτά που κυκλοφορούν σε χωρες όπως η Κούβα, το Μεξικό και η Βραζιλία. Ανάλογη είναι η ενδυμασία των κατοίκων και η αρχιτεκτονική των σπιτιών. Σε γενικές γραμμές το San Esperito θυμίζει έναν παράδεισο της Καραϊβικής, όπου θα πηγαίνατε για διακοπές. Πολλές φορές θα σταματήσετε για μερικά δευτερόλεπτα απλά και μόνο για να απολαύσετε το θαυμάσιο τοπίο. Δύο αρνητικά που εντοπίσαμε είναι οι χοντροκομμένοι χαρακτήρες και το όχι και τόσο καλό μοντέλο ζημιών των οχημάτων.


΄Ηχος
Η μουσική θα σας θυμίσει έντονα εκείνη στην πρόσφατη ταινία «Κάποτε στο Μεξικό». Έχει αυτό το γνωστό Σπανιόλικο feel, το οποίο ταιριάζει απόλυτα στο παιχνίδι. Δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία στα tracks, αλλά ούτε κουράζoυν κιόλας γιατί αλλάζουν πάντα την κατάλληλη στιγμή. Τα ηχητικά εφέ είναι μέτρια, με πιο αδύνατο σημείο τον ήχο των όπλων που δεν καταφέρνουν να πείσουν και ακούγονται κάπως ψεύτικα. Το voice acting θα μπορούσε σίγουρα να είναι καλύτερο, για να ενισχύσει την ιστορία. Ο Rico έχει μερικά one-liners τα οποία κατά τη γνώμη μας, δημιουργούν περισσότερο αρνητική εντύπωση, παρά θετική. Γενικότερα οι cutscenes δεν είναι καλές, με παλιομοδίτικο CGI και απλοϊκούς διαλόγους. Σε κανένα σημείο, δεν θα νιώσετε ταυτισμένοι και δεμένοι με τον κεντρικό χαρακτήρα, όπως σε άλλα παιχνίδια.

Διαφορές εκδόσεων
H έκδοση για το Xbox 360 είναι σχετικά καλύτερη από τις υπόλοιπες. Εκτός από τα achievements, διαθέτει πιο σταθερό framerate και καθαρότερα textures. H έκδοση για PC έρχεται δεύτερη και είναι ανώτερη από αυτήν του Xbox. Τελευταία και καταϊδρωμένη είναι η έκδοση για το Playstation 2, κάτι που είναι απόλυτα φυσιολογικό. Φαίνεται ότι το παιχνίδι δημιουργήθηκε ξεχωριστά για το Xbox 360, από τις υπόλοιπες πλατφόρμες.

Θετικά:
+ Όμορφα γραφικά
+ Τεράστιος σε έκταση κόσμος να εξερευνήσετε
+ 89 οχήματα στη διάθεσή σας
+ «Στυλάτη» μουσική
Αρνητικά:
- Τραγικό σύστημα μάχης που μαστίζεται από την αυτόματη σκόπευση
- Ο έλεγχος ορισμένων οχημάτων θα μπορούσε να είναι καλύτερος
- Μικρό και πολύ εύκολο
- Αδιάφορα side quests
- Σενάριο που θα εκνευρίσει αρκετούς
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 7
Gameplay: 7.5
Αντοχή:7
Γενικά: 7.5
Το Just Cause είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι δράσης, το οποίο περιέχει μερικά καλά στοιχεία, αλλά αποτυχαίνει σε σημεία κλειδιά, με συνέπεια να περιορίζεται στη μετριότητα.
Σπύρος Κλαουδάτος
Site: www.justcausegame.com
Aνεξάρτητα από το πόσο καλό ή όχι είναι το Just Cause, κανείς δεν μπορεί να μην του αναγνωρίσει ότι είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της χρονιάς. Η Εidos άλλωστε ποντάρει πολλά επάνω του και όχι άδικα. Το λέμε αυτό γιατί επιχειρεί να ανεβάσει τα standards ως προς το μέγεθος του κόσμου ενός παιχνιδιού, τη δράση που διαδραματίζεται μέσα σε αυτόν και τα καταφέρνει πολύ καλά.. Είναι αυτό όμως αρκετό ώστε το γενικότερο αποτέλεσμα να βγει επιτυχημένο, ή τελικά είναι απλά άλλο ένα open-ended action adventure της σειράς; Διαβάστε τη συνέχεια για να μάθετε την απάντηση σε αυτό το ερώτημα.

Σενάριο
Το σενάριο είναι κοινότυπο και συνηθισμένο. Ίσως υπερβολικά συνηθισμένο. Έχετε τον έλεγχο του Rico Rodriguez, πράκτορα της CIA με αποστολή να δημιουργήσει τις συνθήκες που θα οδηγήσουν τελικά στην ανατροπή του δικτατορικού καθεστώτος του Salvador Mendoza, στο Λατινοαμερικανικό κρατίδιο του San Esperito. Στην προσπάθεια σας αυτή, θα έχετε βοήθεια από άλλους Αμερικάνους πράκτορες, ενώ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα αποκτήσετε νέους φίλους, όπως τους αντιστασιακούς People's Revolutionary Army of San Esperito, αλλά και το καρτέλ ναρκωτικών των Riojas. Για να μην σας τα πολυλογούμε, ουσιαστικά σκοπός σας είναι να πυροβολάτε ότι κινείται. Δυστυχώς οι κύριες αποστολές είναι μόλις 21 και χωρίς να κάνετε τα αδιάφορα side quests, θα χρειαστείτε περίπου έξι με εφτά ώρες για να το τελειώσετε.
Ένα κρατίδιο στη διάθεσή σας
Όσο αδύναμο και αν είναι το οποιοδήποτε σενάριο οποιουδήποτε τίτλου, περνάει σε δεύτερη μοίρα αν το gameplay είναι διασκεδαστικό. Κάπως έτσι είναι τα πράγματα στο Just Cause. Η ελευθερία που σας δίνεται, να πάτε όπου θέλετε και να κάνετε ότι θέλετε στον τεράστιο κόσμο του, είναι εκπληκτική. Πρόκειται σίγουρα, για έναν από τους μεγαλύτερους σε έκταση κόσμους που έχουν δημιουργηθεί ποτέ σε single player παιχνίδι, αν όχι για τον μεγαλύτερο, καθώς φτάνει τα 1,025 τετραγωνικά χιλιόμετρα. Μιλάμε για έναν κόσμο, οποίος έχει αναπτυχθεί τόσο οριζόντια, όσο και κάθετα. Στη διάθεσή σας, βρίσκονται 89 οχήματα, όπως ελικόπτερα, αυτοκίνητα, φουσκωτά, κρις κραφτ, μοτοσυκλέτες, μίνι-υποβρύχια, ακόμα και πολεμικά αεροπλάνα.
Το San Esperito είναι ένα σύμπλεγμα νησιών. Το μεγαλύτερο μέρος της έκτασής του καταλαμβάνεται από δάση και ζούγκλες. Το υψόμετρο ποικίλει, καθώς εκτός από τις παραλίες, υπάρχουν βουνά αλλά και ένα ανενεργό ηφαίστειο, τα οποία θα κάνετε αρκετή ώρα να ανεβείτε. Από εκεί και πέρα, θα βρείτε διάσπαρτα διάφορα χωριά και κωμοπόλεις, εκτός από την πρωτέυουσα φυσικά.. Καθώς προχωράτε το παιχνίδι, με τη βοήθεια των αντιστασιακών θα ελευθερώσετε αρκετά από αυτά από τον έλεγχο του δικτάτορα Mendoza. Στο pause menu υπάρχει ο πολιτικός χάρτης που σας δείχνει ποιες περιοχές και settlements ελέγχουν οι αντιστασιακοί και ποιες ο Mendoza. Ο οδικός χάρτης την ώρα που παίζετε, δυστυχώς είναι σχετικά δύσχρηστος, καθώς πολλές φορές θα είναι δύσκολο να καταλάβετε που πρέπει να πάτε. Έτσι, θα αναγκαστείτε να παγώνετε το παιχνίδι συχνά, για να συμβουλευτείτε τον ολοκληρωμένο χάρτη για να απομνημονεύσετε τον προορισμό σας. Παρ’ όλα αυτά, την κατάσταση βελτιώνει ένας μετρητής, που σας δείχνει πόσο απέχετε από εκεί που πρέπει να πάτε. Aνάλογα με τις αποστολές που φέρνετε εις πέρας για κάθε ένα από τα δύο factions (αντιστασιακοί, καρτέλ ναρκωτικών), θα ανεβαίνετε rank μέσα σε αυτό, αποκτώντας έτσι πρόσβαση σε νέα όπλα και οχήματα. Αν θελήσετε να σώσετε το παιχνίδι ή και να αποθηκεύσετε κάποιο vehicle, μπορείτε να το κάνετε στα διάφορα safehouses που σας παρέχονται από την υπηρεσία, τους αντιστασιακούς και τους Riojas.

Viva la Revolucion!

Δράση-Gameplay
Όπως είπαμε και προηγουμένως, το gameplay του Just Cause προσφέρει αρκετές δόσεις δράσης. Ότι όχημα δείτε μπροστά σας, μπορείτε να το τσιμπήσετε. Τίποτα καινούργιο μέχρι εδώ. Όμως, με το πάτημα του A (στο Xbox 360) μπορείτε να βγείτε από αυτό, και να είστε επάνω του χωρίς να το ελέγχετε. Για παράδειγμα, αν κάνετε κάτι τέτοιο ενώ οδηγείτε αυτοκίνητο, θα ανεβείτε στην οροφή του. Αν το κάνετε π.χ. ενώ πιλοτάρετε ένα ελικόπτερο ή ένα jet, θα κρεμαστείτε από αυτό καθώς αιωρείται στον αέρα. Όπως καταλαβαίνετε, η νόμοι της φυσικής πάνε περίπατο για χάρη της διασκέδασης στο Just Cause. Αυτή η κίνηση όμως δεν είναι διακοσμητική. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να εγκαταλείψετε εντυπωσιακά το όχημα λίγο πριν εκραγεί ή ακόμα και να πηδήξετε σε άλλο, αν βρίσκεται κοντά. Επίσης, στη διάθεσή σας έχετε ένα grapling hook, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ώστε να πιαστείτε από κάποιο κινούμενο όχημα και σιγά-σιγά να το πλησιάσετε. Ακόμη, μπορείτε να κάνετε ελεύθερη πτώση με αλεξίπτωτο, από πραγματικά μεγάλο υψόμετρο και μάλιστα σας διαβεβαιώνουμε ότι είναι απολαυστική εμπειρία. Καθετί που μπορεί να οδηγηθεί, έχει ξεχωριστό χειρισμό. Ειδικά στα ground vehicles όμως, θα μπορούσε να γίνει καλύτερη δουλειά, καθώς η απόκρισή τους στις εντολές σας δεν είναι άμεση, με συνέπεια στις στροφές να τα βρίσκετε σκούρα, ειδικά αν σας καταδιώκουν. Τα πράγματα γίνονται ακόμα χειρότερα με την απουσία δυνατότητας να πυροβολάτε καθώς οδηγείτε, όπως στα GTA και στο Saints Row, παρά μόνο αν το εκάστοτε όχημα είναι εφοδιασμένο με κάποιο κανόνι ή πολυβόλο. Σε κάθε περίπτωση, τα δικά σας όπλα δεν μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε όταν οδηγείτε. Μιας και μιλάμε για καταδιώξεις, στο Just Cause θα έχετε να ανησυχείτε για τις δυνάμεις του Mendoza (αστυνομία, στρατός, κλπ) αλλά και για τους agents του Montanos καρτέλ. Τις περισσότερες φορές, οι διώκτες σας, σας ακολουθούν καθ’όλη τη διάρκεια της αποστολής, με αποτέλεσμα να εκτυλίσσονται πολλές κινηματογραφικές στιγμές, ειδικά όταν η κάμερα γυρίζει σε αργή κίνηση.

Ωραία όλα αυτά, αλλά οι αποστολές αυτές καθαυτές, εκτός από λίγες, είναι και πάρα πολύ εύκολες και συχνά θα παθαίνετε και εσείς οι ίδιοι έκπληξη από το πόσο γρήγορα τις ολοκληρώνετε. Υπάρχει βέβαια κάποια σχετική ποικιλία, όπως το ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς τύπους μέσων μεταφοράς για να φτάσετε στον εκάστοτε προορισμό. Το θέμα είναι ότι όλα τελειώνουν πολύ γρήγορα. Τεράστιο μερίδιο σε αυτήν την αδυναμία του Just Cause έχει το σύστημα μάχης, το οποίο είναι στην καλύτερη περίπτωση…κακό. Έχουμε πει αμέτρητες φορές ότι σε τέτοιου είδους παιχνίδια, η αυτόματη στόχευση καταστρέφει το gameplay, και αυτό εδώ είναι η μεγαλύτερη απόδειξη. Δεν υπάρχει η παραμικρή αγωνία στις μάχες, ειδικά όταν είστε on foot, καθώς το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να έχετε πατημένο τον δεξί trigger ακόμα και αν είστε αρκετά μακριά, αφού ο στόχος κάνει την υπόλοιπη δουλειά. Οι αντίπαλοί σας πέφτουν σαν μύγες, με ελάχιστη αντίσταση, λόγω και του μετρίου ΑΙ. Ο Rico μπορεί να δεχτεί τόνους πυρών αλλά να συνεχίζει κανονικότατα, μιας και τα medikits εμφανίζονται συχνά από τους σκοτωμένους εχθρούς. Ουσιαστικά, μπορείτε να αντιμετωπίσετε μόνοι σας έναν ολόκληρο στρατό στο Just Cause. Η αυτόματη σκόπευση αποκτά νόημα όταν πιλοτάρετε κάποιο ελικόπτερο για παράδειγμα, αλλά μέχρι εκεί. Η Avalanche το παράκανε με αυτό το θέμα, ίσως στην προσπάθειά της να προσελκύσει όσο μεγαλύτερο κοινό γίνεται. Η χρήση χειροβομβιδών απαιτεί μεγάλη δόση τύχης, γιατί σχεδόν ποτέ δεν προσγειώνονται με την πρώτη στο σημείο που θέλετε, αλλά ακόμα και αν γίνει κάτι τέτοιο, θα κυλήσουν σαν μπαλάκι και θα σκάσουν αλλού. Tέλος, το save system σας προσφέρει checkpoints και σας δίνει το ίδιο την επιλογή να σώσετε το παιχνίδι αφού φέρετε εις πέρας την κάθε αποστολή, λες και περάσατε δύσκολες στιγμές πριν. Αν σε όλα αυτά προστεθούν και οι αδιάφορες και μάλλον αχρείαστες side missions, τότε δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι έχουμε ένα παιχνίδι στα χέρια μας που κάνει ότι μπορεί για να βοηθήσει τον παίκτη να το ολοκληρώσει σύντομα. Η νέα γενιά έχει πλέον ορισμένα υψηλά standards, τα οποία το Just Cause απλά αδυνατεί να φτάσει.


Γραφικά
Με διαφορά το πιο δυνατό χαρακτηριστικό του τίτλου, είναι τα περιβάλλοντα. Η τεράστια έκταση δεν θα ήταν τόσο εντυπωσιακή αν ήταν απλά ένα κενό. Ευτυχώς εδώ δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Τα δάση, τα βουνά, οι λόφοι, οι παραλίες, οι δρόμοι, τα κτίρια, οι γέφυρες, όλα τους είναι καλοσχεδιασμένα, με πολύ ωραία χρώματα και τοποθετημένα στα σωστά σημεία. Το draw distance είναι εντυπωσιακότατο, ίσως από τα καλύτερα που έχουμε δει σε console game και πραγματικά δίνει την αίσθηση του μεγέθους του κόσμου. Οι φωτισμοί κάνουν το ηλιοβασίλεμα χάρμα οφθαλών, δίνοντας διαφορετικό τόνο στις παραλίες και στα δάση. Η θάλασσα είναι ρεαλιστική, με διαφορετική ένταση του γαλάζιου ανάλογα με το βάθος και τα κύματα να σκάνε στην ακτή όπως στην πραγματικότητα. Τα εφέ της φωτιάς και των εκρήξεων είναι απλά καλά. Το visual style του παιχνιδιού θυμίζει έντονα Λατινική Αμερική. Τα αυτοκίνητα είναι κυρίως παλιά μοντέλα, που θυμίζουν αυτά που κυκλοφορούν σε χωρες όπως η Κούβα, το Μεξικό και η Βραζιλία. Ανάλογη είναι η ενδυμασία των κατοίκων και η αρχιτεκτονική των σπιτιών. Σε γενικές γραμμές το San Esperito θυμίζει έναν παράδεισο της Καραϊβικής, όπου θα πηγαίνατε για διακοπές. Πολλές φορές θα σταματήσετε για μερικά δευτερόλεπτα απλά και μόνο για να απολαύσετε το θαυμάσιο τοπίο. Δύο αρνητικά που εντοπίσαμε είναι οι χοντροκομμένοι χαρακτήρες και το όχι και τόσο καλό μοντέλο ζημιών των οχημάτων.


΄Ηχος
Η μουσική θα σας θυμίσει έντονα εκείνη στην πρόσφατη ταινία «Κάποτε στο Μεξικό». Έχει αυτό το γνωστό Σπανιόλικο feel, το οποίο ταιριάζει απόλυτα στο παιχνίδι. Δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία στα tracks, αλλά ούτε κουράζoυν κιόλας γιατί αλλάζουν πάντα την κατάλληλη στιγμή. Τα ηχητικά εφέ είναι μέτρια, με πιο αδύνατο σημείο τον ήχο των όπλων που δεν καταφέρνουν να πείσουν και ακούγονται κάπως ψεύτικα. Το voice acting θα μπορούσε σίγουρα να είναι καλύτερο, για να ενισχύσει την ιστορία. Ο Rico έχει μερικά one-liners τα οποία κατά τη γνώμη μας, δημιουργούν περισσότερο αρνητική εντύπωση, παρά θετική. Γενικότερα οι cutscenes δεν είναι καλές, με παλιομοδίτικο CGI και απλοϊκούς διαλόγους. Σε κανένα σημείο, δεν θα νιώσετε ταυτισμένοι και δεμένοι με τον κεντρικό χαρακτήρα, όπως σε άλλα παιχνίδια.

Διαφορές εκδόσεων
H έκδοση για το Xbox 360 είναι σχετικά καλύτερη από τις υπόλοιπες. Εκτός από τα achievements, διαθέτει πιο σταθερό framerate και καθαρότερα textures. H έκδοση για PC έρχεται δεύτερη και είναι ανώτερη από αυτήν του Xbox. Τελευταία και καταϊδρωμένη είναι η έκδοση για το Playstation 2, κάτι που είναι απόλυτα φυσιολογικό. Φαίνεται ότι το παιχνίδι δημιουργήθηκε ξεχωριστά για το Xbox 360, από τις υπόλοιπες πλατφόρμες.

Θετικά:
+ Όμορφα γραφικά
+ Τεράστιος σε έκταση κόσμος να εξερευνήσετε
+ 89 οχήματα στη διάθεσή σας
+ «Στυλάτη» μουσική
Αρνητικά:
- Τραγικό σύστημα μάχης που μαστίζεται από την αυτόματη σκόπευση
- Ο έλεγχος ορισμένων οχημάτων θα μπορούσε να είναι καλύτερος
- Μικρό και πολύ εύκολο
- Αδιάφορα side quests
- Σενάριο που θα εκνευρίσει αρκετούς
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 7
Gameplay: 7.5
Αντοχή:7
Γενικά: 7.5
Το Just Cause είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι δράσης, το οποίο περιέχει μερικά καλά στοιχεία, αλλά αποτυχαίνει σε σημεία κλειδιά, με συνέπεια να περιορίζεται στη μετριότητα.
Σπύρος Κλαουδάτος
NEWS
VIEW ALL
No News

Comments
Σχετικώς μέτρια γραφικά, παρά τα εντυπωσιακά χρώματα και τον τεράστιο χάρτη, με ένα νερόβραστο σενάριο που γινόταν ακόμη περισσότερο τέτοιο καθώς ο τρόπος παρουσίασης της ιστορίας σε καμία περίπτωση δε σε έβαζε στο κλίμα (πήγαινε εκεί, κάνε αυτό και ξαναέλα για το επόμενο) και δε μπορούσε να σε ταυτίσει με τον χαρακτήρα, ενώ σε συνολικό επίπεδο το voice acting ήταν χαμηλού επιπέδου.
Μοναδικό θετικό, πέραν της γεωγραφικής έκτασης του παιχνιδιού, η καλή και εύκολη ανταπόκριση των ελικοπτέρων και αεροπλάνων, με το gameplay στον τομέα αυτό να με αφήνει απολύτως ικανοποιημένο. Θεαματικά stunts, με τους νόμους της φυσικής να πηγαίνουν περίπατο -αν και προφανώς δεν ήταν αυτό το ζητούμενο, οπότε κατ' οικονομίαν το κάνεις γαργάρα και κατ' ουσίαν απλώς το απολαμβάνεις, ωστόσο μια μέτρια δημιουργία σε συνολικό επίπεδο.
Σε μια εποχή όπου είχαν ήδη βγει, πριν από χρόνια, τα εμβληματικά GTA III, Vice City, San Andreas και, ασφαλώς, το Mafia, το Just Cause έμεινε πολλές ταχύτητες πιο χαμηλά. 6.5 από μένα.