- Reviews
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
HotPayne στο μέγιστο βαθμό!
Payne στο μέγιστο βαθμό!
Υπόθεση
Στο δεύτερο μέρος της σειράς αναλαμβάνετε και πάλι τον ρόλο του Max Payne, που μετά τα γεγονότα του πρώτου μέρους (όπου μαφιόζοι σκότωσαν την οικογένεια του και παγίδεψαν τον ίδιο για φόνο που δεν έκανε με αποτέλεσμα να πάρει εκδίκηση σκοτώνοντας τους όλους) επιστρέφει στην αστυνομία της Νέας Υόρκης σαν ήρωας. Η ιστορία ξεκινά μια νύχτα που ο Max επιστρέφει σπίτι του και μαθαίνει ότι κοντά στην περιοχή του, πέφτουν πυροβολισμοί. Αποφασίζει να το ελέγξει και έτσι ξεκινά ένα καινούριο κεφάλαιο. Στην υπόθεση αυτή τη φορά εμφανίζονται πολλοί από τους χαρακτήρες που συναντήσαμε στο πρώτο επεισόδιο της σειράς, μόνο που πλέον έχουν σημαντικούς ρόλους. Ακόμη, αυτή τη φορά η ιστορία είναι ίσως λίγο μικρότερη σε σχέση με το πρώτο μέρος, αλλά είναι γεμάτη στροφές και παρακλάδια που κάθε φορά θα θέλετε να δείτε τι πρόκειται να συμβεί παρακάτω.


Γραφικά
Το παιχνίδι είναι πολύ ατμοσφαιρικό και χρωματισμένο με σκοτεινές παλέτες και χρώματα καθώς εξελίσσεται όλο κατά τη διάρκεια της νύχτας, με αποτέλεσμα να ταιριάζει απόλυτα με την όλη διάθεση του παιχνιδιού και τους χαρακτήρες που υπάρχουν σε αυτό. Υπάρχει ένα μικρό μειονέκτημα στο frame rate όταν η οθόνη πλημμυρίζει από εχθρούς, αλλά τουλάχιστον ο τομέας αυτός έχει υποστεί μεγάλη βελτίωση σε σχέση με το προηγούμενο επεισόδιο, όπου το frame rate έπεφτε σχεδόν στο μισό, όταν η οθόνη γέμιζε εχθρούς και σφαίρες. Τα γραφικά δεν είναι άσχημα αλλά δεν είναι και εξαιρετικά. Το bullet time δείχνει υπέροχο, όπως τα cut scenes και το animation των όπλων. Ο Max από την άλλη πλευρά φαίνεται διαφορετικός, πιο ώριμος και πραγματικά εντυπωσιακός όταν κραδαίνει 2 περίστροφα (αυτή τη φορά) στα χέρια. Το θετικό είναι ότι υπάρχουν διαφορετικές εκφράσεις στο πρόσωπο του και όχι αυτή η σκεφτική έκφραση που είχε στο πρώτο μέρος καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αρκετά καλό είναι και το lip-sync που υπάρχει αφού πλέον όταν οι χαρακτήρες μιλάνε, τα χείλη τους κινούνται. Η υπόθεση εξελίσσεται και αυτή τη φορά με την παρουσία cut scenes αλά graphic novel, όπως και στν πρώτο επεισόδιο της σειράς κι είναι χωρισμένη σε μέρη και κεφάλαια που δένουν πολύ όμορφα μεταξύ τους. Ίσως ένα μειονέκτημα να είναι οι μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης, που όμως επιτρέπουν στον παίκτη να κάνει ένα μικρό διάλειμμα δευτερολέπτων από την δράση και να αφομοιώσει καλύτερα την ιστορία.


Payne στο μέγιστο βαθμό!


Χειρισμός
Και φτάνουμε στο ζουμί της υπόθεσης. Ο χειρισμός έχει υποστεί σημαντικές βελτιώσεις σε σχέση με το πρώτο μέρος. Το bullet time έχει επιστρέψει και είναι εξωφρενικά καλύτερο. Στην αρχή δεν θα προσέξετε κάποια σημαντική επιβράδυνση, αλλά καθώς εξουδετερώνετε κάποιον κακό, το bullet time αλλάζει χρώμα και τότε ο χρόνος επιβραδύνεται ακόμα περισσότερο. Κάντε μία αλυσίδα με επιτυχημένα χτυπήματα και τότε θα μπορείτε πραγματικά να δείτε την τροχιά που σχηματίζεται από τις σφαίρες καθώς σφυρίζουν δίπλα από το κεφάλι σας και την εικόνα να παραμορφώνεται σαν αποτέλεσμα της κυκλοφορίας της αδρεναλίνης στο αίμα σας. Το bullet time έχει βελτιωθεί τόσο πολύ, που θα βρεθείτε να επιβραδύνετε το χρόνο, απλά για να εξουδετερώσετε έναν άμοιρο αντίπαλο σας. Τώρα δεν χρειάζεται να σκοτώνετε εχθρούς για να γεμίζετε το bullet time καθώς η μπάρα γεμίζει μόνη της κατά τη διάρκεια του χρόνου. Άλλο εντυπωσιακό χαρακτηριστικό είναι το reload όταν βρίσκεστε στο bullet time, όπου ο χαρακτήρας σας κάνει μια χορευτική στροφή και γεμίζει το όπλο του αστραπιαία. Επίσης υπάρχει ένας καινούριος μηχανισμός στο animation των εχθρών όταν αυτοί πεθαίνουν, ώστε οι κινήσεις τους είναι σαν μαριονέτας που της έκοψαν απότομα τα σκοινιά που την κρατούσαν. Έτσι, όταν τους πυροβολείτε, μπορεί να πέσουν πάνω σε κουτιά ή να χτυπήσουν επάνω σε τοίχους κτλ..
Αυτή τη φορά μπορείτε να κρατάτε ένα βασικό όπλο στο ένα χέρι και το δεύτερο όπλο στο άλλο. Π.χ ένα Kalashnikov και μια χειροβομβίδα, κάτι που βελτιώνει σημαντικά το χρόνο αντίδρασης σας και σαν μπόνους μπορείτε να κρατάτε ακόμα και 2 Desert Eagle ταυτόχρονα. Κάτι σημαντικό για το bullet time είναι ότι μαζί με το χρόνο δεν επιβραδύνεται και ο χαρακτήρας και μπορείτε επιτέλους να πυροβολείτε σε πραγματικό χρόνο, ενώ οι αντίπαλοι σας προσπαθούν σε αργή κίνηση να σας σημαδέψουν με τα όπλα τους (οπότε δεν πρόκειται να καταλάβουν τι τους χτύπησε). Η μπάρα ανανεώνεται γρήγορα δίνοντας στον παίκτη πολλές ευκαιρίες για να το χρησιμοποιήσει. Όπως και στο πρώτο μέρος, το σύστημα στόχευσης είναι λίγο περίεργο στην αρχή , αλλά για πιο μεγάλη ευκολία δεν χρειάζεται να σημαδέψετε κατευθείαν πάνω στον αντίπαλο σας, αλλά σχετικά κοντά του. Υπάρχει ένα εντυπωσιακό cut scene όταν χρησιμοποιείτε το sniper rifle, όπου η κάμερα ακολουθεί την πορεία της σφαίρας, όταν αυτή φεύγει από την κάνη του όπλου, μέχρι τη στιγμή που προσγειώνεται στο σώμα του άτυχου αντιπάλου σας. Αλλά αυτό φυσικά το βλέπετε μόνο αν καταφέρετε να τον χτυπήσετε.


Μπορείτε να πυροβολήσετε, να σκύψετε, να καλυφθείτε, να σημαδέψετε γρήγορα, να αλλάξετε όπλα και όλα αυτά με το πάτημα ενός κουμπιού. Ο χειρισμός δεν θα σας πάρει πολύ χρόνο για να τον συνηθίσετε και αυτό είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη για τους καινούριους παίκτες του Max Payne. Η τεχνητή νοημοσύνη είναι σε πολύ καλό επίπεδο και ταιριάζει στο κλίμα του παιχνιδιού. Απλά πετάξτε τους μια χειροβομβίδα και δείτε τις αντιδράσεις τους. Καινούργιο στοιχείο επίσης είναι οι σύμμαχοι που μπορείτε να έχετε σε διάφορα επίπεδα του παιχνιδιού. Μερικοί μπορούν να σας βγάλουν από τη δύσκολη θέση αρκετές φορές. Οι σύμμαχοί σας μπορεί να είναι οπλισμένες κοπέλες πολύ ελαφρά ντυμένες, μεθυσμένοι πρώην αστυνομικοί ή και αβοήθητες γριούλες με καραμπίνες. Το περιβάλλον επίσης είναι πολύ διαδραστικό, καθώς μπορείτε να ελέγξετε μηνύματα στον τηλεφωνητή, να παρακολουθήσετε τηλεόραση να κλωτσήσετε κιβώτια, να σπάσετε πιάτα κ.α.
Ήχος
Τα καταπληκτικά voice overs είναι αυτά που μεταφέρουν το Max Payne σε ένα άλλο επίπεδο εμπειρίας παιχνιδιού. Έχουμε τη βαθιά φωνή του Max Payne που μας αφηγείται την ιστορία από τη δική του σκοπιά, την αισθησιακή φωνή της Mona Sax που επιστρέφει από το πρώτο μέρος, μαφιόζους που μιλάνε με χαρακτηριστική προφορά, μεθυσμένους που μιλάνε συρτά κ.ο.κ. (απλά ακούστε τον απίστευτο διάλογο μεταξύ του μεθυσμένου και της κοπέλας όταν προσπαθείτε να αποδράσετε από το κτίριο που μένετε) Προτείνεται ανεπιφύλακτα να παρακολουθείτε τα διαφημιστικά σποτ που παίζονται στις τηλεοράσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να δείτε την τρομερή δουλειά που έχει γίνει. Θα το διασκεδάσετε σίγουρα. Υπάρχουν βέβαια και οι πολύ αληθοφανείς ήχοι των πυροβολισμών, των εκρήξεων και οι φωνές των μαφιόζων, όταν σας κυνηγάνε ή όταν τους σκοτώνετε. Σε όλο το παιχνίδι κυριαρχεί ένα μελαγχολικό μουσικό θέμα που πρόκειται να μείνει στη μνήμη σας για αρκετό καιρό. Στο θέμα του ήχου είναι όλα απλά εξαιρετικά και ίσως το μεγαλύτερο ατού του παιχνιδιού.


Αντοχή
Τρία επίπεδα δυσκολίας και άλλα δύο έξτρα για να δοκιμάσετε τις ικανότητες σας. Σίγουρα υπάρχει κάτι για τον καθένα. Θα θελήσετε να παίξετε τα επίπεδα ξανά και ξανά. Την τρίτη φορά που θα παίξετε το παιχνίδι στο Dead on Arrival, θα μπορέσετε να δείτε και το πραγματικό τέλος.
Θετικά:
- Σφιχτοδεμένη ιστορία που θα σας κάνει να κολλήσετε με τις ώρες
- Εξαιρετικά voice-overs για δεύτερη συνεχόμενη φορά
- Πολύ όμορφα cutscenes που θα σας βάλουν αμέσως στην σκοτεινή ατμόσφαιρα του παιχνιδιού
- Σημαντικές βελτιώσεις στο bullet time
- Πολλά modes για να ξεκλειδώσετε κάθε φορά που τερματίζετε το παιχνίδι.
Αρνητικά:
- Μικρότερo gameplay time σε σχέση με το πρώτο μέρος
- Η πτώση του frame rate εξακολουθεί να ισχύει - Μικροατέλειες στο gameplay
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 10
Gameplay: 8
Αντοχή: 7
Γενικά: 8.4
Ένας από τους καλύτερους Action Shooter τίτλους της αγοράς. Πρέπει οπωσδήποτε να υπάρχει στη συλλογή σας.

NEWS
Comments