- Reviews
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
HotMay the Force be with us.
Εισαγωγή
Μετά την τεράστια εμπορική επιτυχία και την βράβευση του Knights of the Old Republic ως του καλύτερου παιχνιδιού του 2004, η Lucas Arts αποφάσισε να κυκλοφορήσει την ίδια κιόλας χρονιά το sequel του παιχνιδιού. Αυτή τη φορά την ανάπτυξη του παιχνιδιού ανέλαβε η τέως Black Isle και νυν Obsidian, αντί για την Bioware. Θα καταφέρει το Ko.t.O.R. 2 να ξεπεράσει τον προκάτοχό του;

Σενάριο
Το παιχνίδι αρχίζει μέσα στο γνώριμο από το Ko.t.O.R. 1, διαστημόπλοιο Ebon Hawk. Χειρίζεστε το επίσης γνώριμο droid Τ3-Μ4 σε έναν Prologue που ουσιαστικά είναι ένα tutorial. Το Ebon Hawk έχει δεχθεί επίθεση και όλο του το πλήρωμα κείτεται νεκρό. Ο ήρωάς σας βρίσκεται στο med station σε κωματώδη κατάσταση και ο hyperdrive είναι κατεστραμμένος. Εσείς μπορείτε να επιλέξετε είτε να παίξετε κανονικά τον πρόλογο, είτε να μην παίξετε τον πρόλογο και το παιχνίδι να αρχίσει κατευθείαν. Μόλις παίρνετε τον έλεγχο του χαρακτήρα σας, ανακαλύπτετε πως βρίσκεστε στον Peragus. Εκεί θα διαπιστώσετε πως όλοι είναι νεκροί εκτός από δύο άτομα, τον Atton Rand που θα γίνει ο πιλότος του Ebon Hawk και την Kreia που θα γίνει ο μέντοράς σας, επειδή έχετε χάσει τη σύνδεσή σας με τη Force, αλλά και επειδή σας έχουν διώξει από την Jedi Order. Αφού δραπετεύσετε από τον Peragus, θα πάτε στον Telos. Εκεί θα βρείτε εντελώς τυχαία μια από τους Jedi Master που σας είχαν διώξει. Αυτή θα σας ενημερώσει πως όλοι οι Jedi έχουν σκοτωθεί και έχουν απομείνει μόνο άλλοι τέσσερις Jedi Master και θα σας αναθέσει την αποστολή να τους βρείτε και να τους πείσετε να κάνουν ένα συμβούλιο. Ο σεναριογράφος έχει καταφέρει να δέσει τόσο πολύ την ιστορία του sequel με αυτή του prequel, με συχνές αναφορές των ηρώων σε γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, έτσι ώστε αν ένα άτομο παίξει πρώτα το K.o.t.O.R. 2 να μην νιώθει ξεκρέμαστος, αλλά αντιθέτως να μάθει την ιστορία και να θέλει να παίξει και το πρώτο. Δεν είναι όμως και όλα ρόδινα. Παρ’ όλη την καλή ιστορία, το παιχνίδι έχει πολύ μικρή διάρκεια. (ο υπογράφων το τερμάτισε σε 27 ώρες παιχνιδιού, ενώ στο πρώτο μέρος μετά τις 35 ώρες το παιχνίδι βρισκόταν κάπου στη μέση της ιστορίας) Επιπλέον, μερικοί χαρακτήρες ήταν ημιτελείς. Ο HK-47 στο πρώτο παιχνίδι ήταν από τους πιο αγαπητούς χαρακτήρες λόγω κάποιων αξέχαστων ατακών του. Όμως στο δεύτερο παιχνίδι, ο ίδιος ήρωας είναι αγνώριστος! Δεν λέει ούτε μια από τις κλασικές του ατάκες, ούτε διαθέτει καμία από τις παλιές επιλογές του (στο 1 μπορούσε να αναπαραστήσει εικονική μάχη στο διάστημα, ώστε να μπορέσετε να προπονηθείτε. Στο 2 δεν είχε καμία τέτοια επιλογή). Τέλος, ο τερματισμός του παιχνιδιού είναι ένας μεγάλος διάλογος ενώ υπάρχει τόσο έλλειψη βίντεο όσο και…ορισμένων εξηγήσεων. Για να μην κάνουμε spoiler δεν σας αναφέρουμε το πόσες απορίες θα σας δημιουργηθούν κατά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.
May the Force be with us…….. next time.

Χαρακτήρας και ικανότητες
Όπως και στο πρώτο, έτσι και στο δεύτερο μέρος, μπορείτε να μοιράσετε τους πόντους που σας δίνονται ανάμεσα στα βασικά και τα δευτερεύοντα στατιστικά. Ακόμη, τόσο τα feat όσο και τα force powers έχουν μείνει ανέπαφα. Το σύστημα “καλός-κακός” έχει γίνει καλύτερο. Οι “μεταλλάξεις”, ανάλογα με την επιλογή πλευράς, είναι ακόμα πιο εμφανείς. Επιπλέον, σε μια φάση του παιχνιδιού, ανάλογα με το αν είστε καλός ή κακός παίρνεις και μια ειδικότητα, διαφορετική για κάθε πλευρά. Τέλος, σε μια τυχαία φάση του παιχνιδιού, θα σας μιλήσει η Kreia και θα σας πει πως μπορείτε να εκπαιδευτείτε περισσότερο στη Force. Τότε, μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε τρεις ειδικότητες ανάλογα με τον χαρακτήρα σας. Αν είστε καλοί, μία από τις επιλογές σας είναι και Jedi Master, ενώ αν είστε κακοί μπορείτε να διαλέξετε να γίνετε Sith Lord.

Τεχνικά
Τα γραφικά δεν έχουν αλλάξει καθόλου και παραμένουν κορυφαία. Ο ήχος και τα voice-overs κυμαίνονται και πάλι σε υψηλά επίπεδα όπως και στο πρώτο παιχνίδι. Παρ’ όλα αυτά, τα προβλήματα έχουν αυξηθεί κατακόρυφα. Το πρόβλημα που υπήρχε και στο πρώτο Kotor, όπου ο χαρακτήρας κολλούσε και δεν μπορούσε να μετακινηθεί παρ’ όλο που πατούσατε τα πλήκτρα, παρέμεινε, αλλά σε μεγαλύτερο βαθμό. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι γεμάτο bugs που ορισμένες φορές χαλάνε την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Με το πρώτο patch τα περισσότερα εμφανή προβλήματα διορθώνονται, αλλά παραμένουν ακόμη πολλά. Ο χειρισμός παραμένει ίδιος και αποτελεσματικός όπως και στο πρώτο μέρος, χρησιμοποιώντας κυρίως πληκτρολόγιο και ποντίκι.(στην έκδοση για PC).

Άφεση αμαρτιών
Όσον αφορά τα παραπάνω καυστικά σχόλια για τα προβλήματα που παρουσιάζει αυτό το sequel, οι περισσότεροι θα νομίζουν λανθασμένα πως για τα προβλήματα αυτά φταίει η developer team, η Obsidian. Αυτό όμως είναι λάθος. Η Lucas Arts ανάγκασε την Obsidian να τελειώσει όπως-όπως το παιχνίδι για να προλάβει τις ημερομηνίες κυκλοφορίας. Αυτή η λανθασμένη κίνηση είχε ως αποτέλεσμα την κυκλοφορία ενός ημιτελούς παιχνιδιού. Χαρακτηριστικά, αξίζει να αναφέρουμε πως οι developers δεν πρόλαβαν καν να ξανακοιτάξουν το παιχνίδι για εύρεση και διόρθωση των bugs, αλλά αναγκάστηκαν να ακυρώσουν την δημιουργία επιπλέον πιστών, με αντίκτυπο την μείωση της ώρας παιχνιδιού.
Επίλογος
Το Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords δεν είναι κακό σαν RPG, είναι απλώς ημιτελές για sequel ενός τόσο επιτυχημένου παιχνιδιού. Αν οι προγραμματιστές του το είχαν καθυστερήσει έστω και λίγο για να προλάβουν να διορθώσουν τα λάθη και να προσθέσουν τις κομμένες πίστες, τότε σίγουρα θα μιλούσαμε για ένα κορυφαίο παιχνίδι, ίσως και πιο επιτυχημένο από τον προκάτοχό του.
Θετικά: Καλοστημένο σενάριο, ήχος και voice-overs, μερικά νέα στοιχεία.
Αρνητικά: Λίγες αλλαγές σε σχέση με το προηγούμενο, μικρή διάρκεια, πολλά bugs.
Βαθμολογία
Γραφικά: 9
Ήχος: 9.5
Gameplay: 6
Αντοχή: 8
Γενικά: 8.1
Αρκετά καλή προσπάθεια, η οποία όμως χαντακώνεται από τη απεριόριστη δίψα των publishers για χρήμα, που έχει ως αντίκτυπο γρήγορες κυκλοφορίες ημιτελών παιχνιδιών.
Νικολής Ασημάκης

NEWS
Comments