- Reviews
- Marc Eckos Getting Up: Contents Under Pressure (PC, PS2, Xbox)
Marc Eckos Getting Up: Contents Under Pressure (PC, PS2, Xbox)
Hot
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure (PC, PS2, Xbox, Mobile)
Site: www.atari.com/gettingup
Ποιός μπορούσε να φανταστεί οτι η τέχνη του graffiti θα γινόταν παιχνίδι; Ο εμπνευστής αυτής της ιδέας, έχοντας ζήσει μέσα στον χώρο των χρωμάτων και της αποτύπωση ιδεών πανω στους τοίχους, αποφάσισε να διαδόσει την «ιδεολογία» του graffiti με τον καλύτερο τρόπο. Ο Marc Ecko, σε συνεργασία με την Αtari, έφεραν στο χώρο των action games μια πρωτότυπη αλλά και μοντέρνα ιστορία, όπου συνδυάζει άψογα τη δράση και την περιπέτεια, με την τέχνη του graffiti.
Ξεκινώντας απο τον τίτλο
Ο τίτλος συνήθως φανερώνει ενα μεγάλο κομμάτι απο την ιστορία του παιχνιδιού και όχι μόνο. Στην συγκεκριμένη περίπτωση λοιπόν ο τίτλος του παιχνιδιού ξεκινάει με το όνομα του εμπνευστή της όλης ιδέας Marc Ecko, o οποίος έχει ασχοληθεί και ο ίδιος με τον χώρο του graffiti. O όρος “getting up” είναι μια αναφορά στην τεχνική του να γράφει κανείς το όνομα του πάνω στους τοίχους. Όμως η συνέχεια του τίτλου (Contents under pressure) μας δίνει την εντύπωση οτι τίποτα δεν θα είναι τόσο εύκολο όσο ακούγεται...

Η ιστορία
Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινάει με κινηματογραφικό στυλ. Ο Trane, ένας graffiti writer και ήρωας του παιχνιδιού, εμφανίζεται στην πρώτη σκηνή κρεμασμένος σε μια άκρη να αναρωτιέται πως ακριβώς κατέληξε να είναι μπλεγμένος σε μια τέτοια ιστορία. Όλο το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι ενα μεγάλο flashback.
Aρχικά ο Trane, τον ρόλο του οποίου αναλαμβάνει ο παίκτης, ξεκινάει ως ένας απλός graffiti artist που αποτυπώνει το όνομα του στους τοίχους της πόλης και βρίσκεται αντιμέτωπος με διάφορες αντίπαλες “graffiti” συμμορίες ή καλύτερα με τους Βάνδαλους της Νew Radius. Στα μέσα όμως του παιχνιδιού η ιστορία παίρνει μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση. Περνώντας σε διαφορετικά και ανώτερα επίπεδα και προς το τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ανακαλύψει, πως ο Trane απο ένας απλός graffiti writer καταλήγει να «πολεμάει» την κυβέρνηση μέσα απο την τέχνη του graffiti και να γίνεται ηγέτης σ’έναν αγώνα ενάντια στις καταπιεστικές αρχές της New Radius.
Η Νew Radius θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως μια μελλοντική όψη της Νέας Υόρκης. Στην limited edition εκδοχή του παιχνιδιού, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να παρακολουθήσει ενα μικρού μήκους ντοκιμαντέρ όπου παρουσιάζει κάποια στοιχεία της Νέας Υορκης, που έχουν υιοθετήσει και οι δημιουργοί του παιχνιδιού και τα έχουν εισάγει και στην New Radius, όπως για παράδειγμα τα ασημί βαγόνια της Νέας Υόρκης τα οποία είναι ανθεκτικά και οποιοδήποτε graffiti paint διαρκεί για μια μέρα μόνο. Αυτά τα τρένα εμφανίζονται και μέσα στο παιχνίδι ως μια προσπάθεια του δήμαρχου για μια «καθαρη» πόλη.

Η δομή του παιχνιδιού
Το σκηνικό εδραιώνεται στην περιοχή της New Radius, όπου η ελευθερία έκφρασης μέσω των graffiti καταπιέζεται από την κυβέρνηση και απο μια διεφθαρμένη αστυνομικη αρχή της περιοχής.
Κάθε μέρα λοιπον, ζείτε το “άθλημα” του graffiti στους δρόμους την New Radius και για να κερδίσετε φήμη και σεβασμό απο τις υπόλοιπες συμμορίες θα πρέπει να αναπτύξετε τις ικανότητες σας στο χώρο. Αρχικά ο ηρωάς σας (Trane) ξεκινά ως “Toy”. Αυτό σημαίνει οτι σ’αυτό το πρώτο στάδιο στην κατοχή σας θα έχετε μόνο αυτοκόλλητα και Marker Pens και όλα τα graffiti θα μπορούν να γίνονται αποκλειστικα και μόνο μέσα απο τα αυτοκόλλητα. Στην περιοχή θα υπάρχουν ένας ή και περισσότεροι στόχοι (άδειες επιφάνειες) όπου θα πρέπει να ζωγραφίσει ο ήρωάς σας. Στο παιχνίδι υπάρχουν και δευτερέυοντες στόχοι (ή επιφάνειες) στις οποίες έχετε την δυνατότητα επισης να αφήνετε το «αποτύπωμά» σας ώστε να κερδίζετε extra πόντους, να ξεκλειδώνετε κάποια bonus κομμάτια, ικανότητες αλλά και κάποιες φωτογραφίες που έχουν αφήσει πίσω παλαιότεροι θρύλοι.

Στην πραγματικότητα το να ζωγραφίσει κανείς στο παιχνίδι μπορεί να θεωρηθεί μια εύκολη σχετικά διαδικασία που δεν απαιτεί πολλές ικανότητες. Αυτά όμως που πρέπει να προσέχει ο παίκτης, ώστε να μπορέσει να κερδίσει το μέγιστο ποσοστό βαθμών και φήμης, είναι: τα σημεία που ζωγραφίζει να μην «ξεχυλίσουν» απο χρώμα, να καταφέρει να βάψει ολόκληρο ή τουλάχιστον ένα μεγάλο κομμάτι της καθορισμένης επιφάνειας και όλα αυτά μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό περιθώριο (!). Ο χρόνος στην αρχή του παιχνιδιού κυλάει πιο αργά καθώς ο ήρωάς μας βρίσκεται στο αρχικό επίπεδο. Στην μέση όμως του παιχνιδιού ο χρόνος είναι πιο σκληρός μαζί μας καθώς ο Trane, μέσα απο τα επίπεδα που έχει τη δυνατότητα ο παίκτης να ξεκλειδώσει, αποκτάει την ικανότητα να ζωγραφίζει σε πιο γρήγορο ρυθμό. Και πάλι όμως ο παίκτης πρέπει να είναι προσεκτικός ώστε να μην «ξεφύγει» το χρώμα του graffiti λόγω της ταχύτητας με την οποία θα ζωγραφίζει. Προς το τέλος λοιπόν της διαδρομής (όσο αφορά το graffiti painting), ο Trane αποκτά όλο και περισσότερες ικανότητες με αποτέλεσμα να φτάνει στο επίπεδο "All City King", έχοντας γίνει legend με Roll-ups, Stencils, και Wheat – pastes.

Εκτός όμως απο το graffiti που αποτελεί το πρώτο και βασικότερο στοιχείο του παιχνιδιού, ο ήρωας μας θα πρέπει να «ανταπεξέλθει» εξίσου καλά και σε άλλα δύο στοιχεία. Το δεύτερο είναι οι μάχες πρόσωπο με πρόσωπο που θα δίνει είτε με τις αντίπαλες συμμορίες graffiti, είτε με τους βανδαλους της περιοχής, αλλά και με τις αστυνομικές αρχές της New Radius.
Στην αρχή του παιχνιδιού οι μάχες είναι εύκολες καθώς ο Trane δεν έχει αναπτύξει ακόμα όλες τις ικανότητες ώστε να μάχεται. Στην διάρκεια όμως, και καθώς εξελίσσεται οι αντίπαλοι του αποκτούν περισσότερες δυνάμεις ώστε οι μάχες να είναι πιο εντυπωσιακές χωρίς όμως αυτό να σημαίνει οτι θα δυσκολέψει πολύ τον παίκτη. Το τρίτο κατα σειρά στοιχείο του παιχνιδιού είναι τα διάφορα εντυπωσιακά ακροβατικά που χρειάζεται να κάνει ο Trane με σκοπό να φτάνει στις πιο απρόσιτες και επικίνδυνες περιοχές της πόλης, ρισκάροντας τη ζωή του, ώστε να αποτυπώσει στις άδειες επιφάνειες το όνομά του. Μερικές απο τις κινήσεις που κάνει ώστε να φτάσει σ’αυτά τα σημεία είναι για παράδειγμα το σκαρφάλωμα σε σωλήνες ή τοίχους, περπάτημα και κρέμασμα σε πλαγιές κ.α. Σε όλα αυτά να αναφερθεί οτι οι κινήσεις αλλά και οι σκηνές μάχης είναι πιο εύκολες στο χειρισμό αν χρησιμοποιείται κάποιο gamepad (δεν είναι τυχαίο οτι η έκδοση για Xbox άλλωστε θεωρείται και η καλύτερη σε θέμα χειρισμού των κινήσεων).
Γραφικά – Ήχος
Και στα δύο θα μπορούσαμε να πούμε οτι οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά. Γραφικά και ήχος έχουν συνδυαστεί κατάλληλα και δίνουν ενα εντυπωσιακό αποτέλεσμα που δεν περνάει απαρατήρητο. Ξεκινώντας απο τα γραφικά θα λέγαμε οτι το τεράστιο περιβάλλον του παιχνιδιού δένει πολύ καλα και τα graffiti φαίνονται επίσης πολύ καλά και δίνουν μια αίσθηση πραγματικότητας. Παρόλα αυτά, περιστασιακά παρατηρούνται στα γραφικά του παιχνιδιού κάποιες μικρές ατέλειες (κυρίως στην έκδοση για το PC). Για παράδειγμα το graffiti στις κοντινές λήψεις μπορεί να φαίνεται κάποια εκατοστά πιο μακρια απο την επιφάνεια στην οποια έχει ζωγραφιστεί. Και περνώντας στο θέμα «ήχος», απλά έχω να σημειώσω οτι ίσως και να αποτελεί το καλύτερο μέρος του αυτού του παιχνιδιού. Οι διάλογοι, ο τρόπος ομιλίας αλλά και τα τραγούδια έχουν κολλήσει άψογα με το όλο περιβάλλον. Ο διεθνής φήμης τραγουδιστής της hip-hop Talib Kweli δανείζει τη φωνή του στον ηγετικό χαρακτήρα, Trane. Επίσης τη φωνή τους σε δευτερεύοντες ήρωες της ιστορίας ( που θα αποτελούν και πρόσωπα – κλειδιά ) δανείζουν ηθοποιοί και τραγουδιστές όπως: Brittany Murphy (8 mile), Sean “Diddy” Combs κ.α.

Αξίζει να αναφερθέι επίσης οτι το παιχνίδι έχει το καλύτερο δυνατό soundtrack που υποστηρίζει εκατό τοις εκατό την όλη ιστορία και εκτος αυτού συνδυάζονται και διαφορετικού είδους μουσικά ακούσματα που όμως δένουν εκπληκτικά μεταξύ τους.
Θετικά:
- Ωραία ιστορία και πρωτότυπο σενάριο παιχνιδιού
- Εκπληκτικό soundtrack
- Όμορφο lipsync
- Ρεαλιστικά graffiti
Αρνητικά:
- Προβληματική κάμερα - Ελαττωματικό σύστημα μάχης
- Κάποιες μικρές ανωμαλίες στα γραφικά
- Χάνει σύντομα το ενδιαφέρον του .
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 9
Gameplay: 7
Αντοχή: 7
Γενικά: 7.4
Άννα Ράτη
Site: www.atari.com/gettingup
Ποιός μπορούσε να φανταστεί οτι η τέχνη του graffiti θα γινόταν παιχνίδι; Ο εμπνευστής αυτής της ιδέας, έχοντας ζήσει μέσα στον χώρο των χρωμάτων και της αποτύπωση ιδεών πανω στους τοίχους, αποφάσισε να διαδόσει την «ιδεολογία» του graffiti με τον καλύτερο τρόπο. Ο Marc Ecko, σε συνεργασία με την Αtari, έφεραν στο χώρο των action games μια πρωτότυπη αλλά και μοντέρνα ιστορία, όπου συνδυάζει άψογα τη δράση και την περιπέτεια, με την τέχνη του graffiti.
Ξεκινώντας απο τον τίτλο
Ο τίτλος συνήθως φανερώνει ενα μεγάλο κομμάτι απο την ιστορία του παιχνιδιού και όχι μόνο. Στην συγκεκριμένη περίπτωση λοιπόν ο τίτλος του παιχνιδιού ξεκινάει με το όνομα του εμπνευστή της όλης ιδέας Marc Ecko, o οποίος έχει ασχοληθεί και ο ίδιος με τον χώρο του graffiti. O όρος “getting up” είναι μια αναφορά στην τεχνική του να γράφει κανείς το όνομα του πάνω στους τοίχους. Όμως η συνέχεια του τίτλου (Contents under pressure) μας δίνει την εντύπωση οτι τίποτα δεν θα είναι τόσο εύκολο όσο ακούγεται...

Η ιστορία
Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινάει με κινηματογραφικό στυλ. Ο Trane, ένας graffiti writer και ήρωας του παιχνιδιού, εμφανίζεται στην πρώτη σκηνή κρεμασμένος σε μια άκρη να αναρωτιέται πως ακριβώς κατέληξε να είναι μπλεγμένος σε μια τέτοια ιστορία. Όλο το υπόλοιπο του παιχνιδιού είναι ενα μεγάλο flashback.
Aρχικά ο Trane, τον ρόλο του οποίου αναλαμβάνει ο παίκτης, ξεκινάει ως ένας απλός graffiti artist που αποτυπώνει το όνομα του στους τοίχους της πόλης και βρίσκεται αντιμέτωπος με διάφορες αντίπαλες “graffiti” συμμορίες ή καλύτερα με τους Βάνδαλους της Νew Radius. Στα μέσα όμως του παιχνιδιού η ιστορία παίρνει μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση. Περνώντας σε διαφορετικά και ανώτερα επίπεδα και προς το τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ανακαλύψει, πως ο Trane απο ένας απλός graffiti writer καταλήγει να «πολεμάει» την κυβέρνηση μέσα απο την τέχνη του graffiti και να γίνεται ηγέτης σ’έναν αγώνα ενάντια στις καταπιεστικές αρχές της New Radius.
Η Νew Radius θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως μια μελλοντική όψη της Νέας Υόρκης. Στην limited edition εκδοχή του παιχνιδιού, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να παρακολουθήσει ενα μικρού μήκους ντοκιμαντέρ όπου παρουσιάζει κάποια στοιχεία της Νέας Υορκης, που έχουν υιοθετήσει και οι δημιουργοί του παιχνιδιού και τα έχουν εισάγει και στην New Radius, όπως για παράδειγμα τα ασημί βαγόνια της Νέας Υόρκης τα οποία είναι ανθεκτικά και οποιοδήποτε graffiti paint διαρκεί για μια μέρα μόνο. Αυτά τα τρένα εμφανίζονται και μέσα στο παιχνίδι ως μια προσπάθεια του δήμαρχου για μια «καθαρη» πόλη.

Η δομή του παιχνιδιού
Το σκηνικό εδραιώνεται στην περιοχή της New Radius, όπου η ελευθερία έκφρασης μέσω των graffiti καταπιέζεται από την κυβέρνηση και απο μια διεφθαρμένη αστυνομικη αρχή της περιοχής.
Κάθε μέρα λοιπον, ζείτε το “άθλημα” του graffiti στους δρόμους την New Radius και για να κερδίσετε φήμη και σεβασμό απο τις υπόλοιπες συμμορίες θα πρέπει να αναπτύξετε τις ικανότητες σας στο χώρο. Αρχικά ο ηρωάς σας (Trane) ξεκινά ως “Toy”. Αυτό σημαίνει οτι σ’αυτό το πρώτο στάδιο στην κατοχή σας θα έχετε μόνο αυτοκόλλητα και Marker Pens και όλα τα graffiti θα μπορούν να γίνονται αποκλειστικα και μόνο μέσα απο τα αυτοκόλλητα. Στην περιοχή θα υπάρχουν ένας ή και περισσότεροι στόχοι (άδειες επιφάνειες) όπου θα πρέπει να ζωγραφίσει ο ήρωάς σας. Στο παιχνίδι υπάρχουν και δευτερέυοντες στόχοι (ή επιφάνειες) στις οποίες έχετε την δυνατότητα επισης να αφήνετε το «αποτύπωμά» σας ώστε να κερδίζετε extra πόντους, να ξεκλειδώνετε κάποια bonus κομμάτια, ικανότητες αλλά και κάποιες φωτογραφίες που έχουν αφήσει πίσω παλαιότεροι θρύλοι.

Στην πραγματικότητα το να ζωγραφίσει κανείς στο παιχνίδι μπορεί να θεωρηθεί μια εύκολη σχετικά διαδικασία που δεν απαιτεί πολλές ικανότητες. Αυτά όμως που πρέπει να προσέχει ο παίκτης, ώστε να μπορέσει να κερδίσει το μέγιστο ποσοστό βαθμών και φήμης, είναι: τα σημεία που ζωγραφίζει να μην «ξεχυλίσουν» απο χρώμα, να καταφέρει να βάψει ολόκληρο ή τουλάχιστον ένα μεγάλο κομμάτι της καθορισμένης επιφάνειας και όλα αυτά μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό περιθώριο (!). Ο χρόνος στην αρχή του παιχνιδιού κυλάει πιο αργά καθώς ο ήρωάς μας βρίσκεται στο αρχικό επίπεδο. Στην μέση όμως του παιχνιδιού ο χρόνος είναι πιο σκληρός μαζί μας καθώς ο Trane, μέσα απο τα επίπεδα που έχει τη δυνατότητα ο παίκτης να ξεκλειδώσει, αποκτάει την ικανότητα να ζωγραφίζει σε πιο γρήγορο ρυθμό. Και πάλι όμως ο παίκτης πρέπει να είναι προσεκτικός ώστε να μην «ξεφύγει» το χρώμα του graffiti λόγω της ταχύτητας με την οποία θα ζωγραφίζει. Προς το τέλος λοιπόν της διαδρομής (όσο αφορά το graffiti painting), ο Trane αποκτά όλο και περισσότερες ικανότητες με αποτέλεσμα να φτάνει στο επίπεδο "All City King", έχοντας γίνει legend με Roll-ups, Stencils, και Wheat – pastes.

Εκτός όμως απο το graffiti που αποτελεί το πρώτο και βασικότερο στοιχείο του παιχνιδιού, ο ήρωας μας θα πρέπει να «ανταπεξέλθει» εξίσου καλά και σε άλλα δύο στοιχεία. Το δεύτερο είναι οι μάχες πρόσωπο με πρόσωπο που θα δίνει είτε με τις αντίπαλες συμμορίες graffiti, είτε με τους βανδαλους της περιοχής, αλλά και με τις αστυνομικές αρχές της New Radius.
Στην αρχή του παιχνιδιού οι μάχες είναι εύκολες καθώς ο Trane δεν έχει αναπτύξει ακόμα όλες τις ικανότητες ώστε να μάχεται. Στην διάρκεια όμως, και καθώς εξελίσσεται οι αντίπαλοι του αποκτούν περισσότερες δυνάμεις ώστε οι μάχες να είναι πιο εντυπωσιακές χωρίς όμως αυτό να σημαίνει οτι θα δυσκολέψει πολύ τον παίκτη. Το τρίτο κατα σειρά στοιχείο του παιχνιδιού είναι τα διάφορα εντυπωσιακά ακροβατικά που χρειάζεται να κάνει ο Trane με σκοπό να φτάνει στις πιο απρόσιτες και επικίνδυνες περιοχές της πόλης, ρισκάροντας τη ζωή του, ώστε να αποτυπώσει στις άδειες επιφάνειες το όνομά του. Μερικές απο τις κινήσεις που κάνει ώστε να φτάσει σ’αυτά τα σημεία είναι για παράδειγμα το σκαρφάλωμα σε σωλήνες ή τοίχους, περπάτημα και κρέμασμα σε πλαγιές κ.α. Σε όλα αυτά να αναφερθεί οτι οι κινήσεις αλλά και οι σκηνές μάχης είναι πιο εύκολες στο χειρισμό αν χρησιμοποιείται κάποιο gamepad (δεν είναι τυχαίο οτι η έκδοση για Xbox άλλωστε θεωρείται και η καλύτερη σε θέμα χειρισμού των κινήσεων).
Γραφικά – Ήχος
Και στα δύο θα μπορούσαμε να πούμε οτι οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν κάνει εξαιρετική δουλειά. Γραφικά και ήχος έχουν συνδυαστεί κατάλληλα και δίνουν ενα εντυπωσιακό αποτέλεσμα που δεν περνάει απαρατήρητο. Ξεκινώντας απο τα γραφικά θα λέγαμε οτι το τεράστιο περιβάλλον του παιχνιδιού δένει πολύ καλα και τα graffiti φαίνονται επίσης πολύ καλά και δίνουν μια αίσθηση πραγματικότητας. Παρόλα αυτά, περιστασιακά παρατηρούνται στα γραφικά του παιχνιδιού κάποιες μικρές ατέλειες (κυρίως στην έκδοση για το PC). Για παράδειγμα το graffiti στις κοντινές λήψεις μπορεί να φαίνεται κάποια εκατοστά πιο μακρια απο την επιφάνεια στην οποια έχει ζωγραφιστεί. Και περνώντας στο θέμα «ήχος», απλά έχω να σημειώσω οτι ίσως και να αποτελεί το καλύτερο μέρος του αυτού του παιχνιδιού. Οι διάλογοι, ο τρόπος ομιλίας αλλά και τα τραγούδια έχουν κολλήσει άψογα με το όλο περιβάλλον. Ο διεθνής φήμης τραγουδιστής της hip-hop Talib Kweli δανείζει τη φωνή του στον ηγετικό χαρακτήρα, Trane. Επίσης τη φωνή τους σε δευτερεύοντες ήρωες της ιστορίας ( που θα αποτελούν και πρόσωπα – κλειδιά ) δανείζουν ηθοποιοί και τραγουδιστές όπως: Brittany Murphy (8 mile), Sean “Diddy” Combs κ.α.

Αξίζει να αναφερθέι επίσης οτι το παιχνίδι έχει το καλύτερο δυνατό soundtrack που υποστηρίζει εκατό τοις εκατό την όλη ιστορία και εκτος αυτού συνδυάζονται και διαφορετικού είδους μουσικά ακούσματα που όμως δένουν εκπληκτικά μεταξύ τους.
Θετικά:
- Ωραία ιστορία και πρωτότυπο σενάριο παιχνιδιού
- Εκπληκτικό soundtrack
- Όμορφο lipsync
- Ρεαλιστικά graffiti
Αρνητικά:
- Προβληματική κάμερα - Ελαττωματικό σύστημα μάχης
- Κάποιες μικρές ανωμαλίες στα γραφικά
- Χάνει σύντομα το ενδιαφέρον του .
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 9
Gameplay: 7
Αντοχή: 7
Γενικά: 7.4
Άννα Ράτη
NEWS
VIEW ALL
No News
