- Reviews
- Neverwinter Nights (PC)
Neverwinter Nights (PC)
Hot Neverwinter Nights
Site: nwn.bioware.com
Demo & Downloads: Κλικ εδώ
Το Neverwinter Nights είναι ένα παιχνίδι διαφορετικό από τα άλλα. Αυτό δεν έχει να κάνει τόσο με το παιχνίδι αυτό καθ’ αυτό, αλλά με το πανίσχυρο toolset που έρχεται μαζί του και επιτρέπει στον καθένα, που έχει τη διάθεση και το χρόνο, να δημιουργήσει περιπέτειες εφάμιλλες, αν όχι καλύτερες, με το αυθεντικό σενάριο του παιχνιδιού. Πάντως και ανεξάρτητα από το toolset, το Neverwinter είναι ένα από τα καλύτερα, βασισμένα στο γνωστό σύστημα κανόνων που ονομάζεται D&D, παιχνίδια. Ας δούμε όμως τα στοιχεία του πιο αναλυτικά.
Γένεσης
Το παιχνίδι είναι βασισμένο στο σύστημα κανόνων D&D. Αυτό σημαίνει ότι κατά την δημιουργία του χαρακτήρα μας, οι γνώστες του συστήματος θα αντικρίσουν πολλές γνώριμες επιλογές όπως races και classes που προέρχονται κατευθείαν από τον κόσμο των Forgotten Realms που είναι άλλωστε και ο κόσμος στον οποίο εξελίσσεται η πλοκή του παιχνιδιού. Για τους μη γνώστες του αντικειμένου, υπάρχουν αναλυτικές επεξηγήσεις για την κάθε επιλογή οπότε με λίγο διάβασμα θα φτιάξετε τον χαρακτήρα σας όπως τον θέλετε. Σε κάθε περίπτωση, υπάρχει και ένα κουμπί που ονομάζεται Recommended οπότε αν πελαγώσετε απλός πατήστε το και το παιχνίδι θα επιλέξει από μόνο του για εσάς. Εννοείται πως δεν προτείνουμε να το χρησιμοποιήσετε μιας και θα χάσετε όλη τη χαρά της δημιουργίας του χαρακτήρα αλλά η επιλογή είναι δική σας.

Σενάριο
Σε αυτόν τον τομέα το NWN δεν πρωτοτυπεί θα έλεγα. Ξεκινάτε την καριέρα σας μέσα σε μια σχολή για adventurers. Αφού βγείτε από το δωμάτιό σας, θα έρθει να σας μιλήσει ένας NPC (Non Player Character, κοινώς χαρακτήρας που ελέγχει το computer) ο οποίος θα σας εξηγήσει και το τι γίνεται στην πόλη του Neverwinter σχετικά με μια αρρώστια που έχει σκοτώσει ήδη αρκετό κόσμο. Γιατρειά δεν έχει βρεθεί οπότε η σχολή για τους adventurers έχει ανοίξει τις πόρτες της στους επίδοξους ήρωες που θα σώσουν την πόλη από τη συμφορά. Εσείς βέβαια δεν είστε κάποιος τυχάρπαστος. Έχετε λάβει πρόσκληση από την ίδια την Aribeth De Tylmarande, μια Elven Paladin που είναι εκπαιδευτής στη σχολή, κάτι που σας προσδίδει ένα κύρος.
Αφού λοιπόν μιλήσετε και με κάποιους άλλους NPCs, οι οποίοι θα σας μάθουν πως να χειρίζεστε τον χαρακτήρα σας, το inventory του και όλα τα σχετικά, θα μπείτε απότομα στα βαθιά μίας και θα πρέπει να υπερασπιστείτε τη σχολή από μια επίθεση. Το αποτέλεσμα αυτής της επίθεσης θα είναι να κλαπούν κάποια συστατικά που προορίζονταν για τη δημιουργία φάρμακου για την αρρώστια που έχει αποδεκατίσει τον πληθυσμό της πόλης. Όπως καταλαβαίνετε κάπου εδώ θα σας ζητηθεί να ψάξετε να βρείτε τα συστατικά αυτά, όπως και το ποιος βρίσκετε πίσω από την κλοπή τους. Τίποτα το συνταρακτικό αν και καθώς εξελίσσεται η πλοκή θα συμβούν διάφορα περίεργα και απρόβλεπτα όπως προδοσίες, αποκαλύψεις και όλα αυτά που είναι συστατικά μιας καλής περιπέτειας. Υπάρχουν και αρκετά quests που δεν έχουν άμεση σχέση με την βασική πλοκή τα οποία προσφέρουν ένα ευχάριστο διάλειμμα σε περίπτωση που βαρεθείτε να τρέχετε για τη σωτηρία της Neverwinter.
Πραγματικά ατελείωτες περιπέτειες!

Γραφικά
Από γραφικής άποψης το Neverwinter τα πάει αρκετά καλά. Θα πρέπει να έχουμε κατά νου ότι το παιχνίδι υποστηρίζει multiplayer μέχρι και 64 άτομα οπότε τα λίγο πολυγωνικά γραφικά του θα πρέπει να μην ληφθούν σοβαρά υπόψη. Γενικά πάντως είναι ένα καλοσχεδιασμένο παιχνίδι με όλα τα απαραίτητα εφέ. Υπάρχουν δυναμικές σκιές, κάτι που σημαίνει ότι όταν για παράδειγμα κρατάτε ένα πυρσό, δημιουργούνται γύρω σας σκιές που κινούνται σύμφωνα με εσάς. Υπάρχουν επίσης πολύ όμορφα εφέ για τα spells, διαφορετικά για το καθένα, όπως και αντανακλάσεις πάνω σε μεταλλικά αντικείμενα. Οι φωτισμοί στους εσωτερικούς χώρους είναι πολύ εντυπωσιακοί κι ατμοσφαιρικοί ενώ υπάρχουν και πολλές διαφορετικές φωτεινές πηγές. Τόσο οι εξωτερικοί όσο και οι εσωτερικοί χώροι είναι πολύ ατμοσφαιρικοί και υπάρχει μεγάλη ποικιλία σε τοποθεσίες και διακοσμήσεις.
Το Neverwinter είναι ένα παιχνίδι με ζώνες. Όταν μπαίνετε σε ένα σπίτι για παράδειγμα, υπάρχει η κλασσική loading screen που υπάρχει σε όλα τα παιχνίδια με zones. Αυτό βοηθάει στο να έχουμε πιο λεπτομερή γραφικά σε κάθε ζώνη αφού δεν χρειάζεται να φορτώνουν μεγάλες περιοχές, αλλά χαλάει την αίσθηση του μεγάλου και αχανούς κόσμου που είναι σημαντικό στοιχείο των RPGs. Δεν μπορούμε όμως να τα έχουμε όλα. Κατά τα άλλα τα animations είναι πολύ ρευστά, με την καλή έννοια, και ιδίως αυτά που σχετίζονται με τα spells είναι πολύ καλοδουλεμένα. Φυσικά σε ένα παιχνίδι που συσχετίζεται με το D&D δεν θα μπορούσαμε να περιμένουμε τίποτα λιγότερο από μια πληθώρα τεράτων που θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε. Υπάρχουν πάρα πολλά τέρατα από τον κόσμο των Forgotten Realms, από τα γνωστά Goblins και Kobolds μέχρι γιγαντιαία έντομα πάσης φύσεως και δράκοι. Και αυτά είναι σχεδιασμένα με τέτοιο τρόπο ώστε ναι μεν να είναι ελαφριά για το μηχάνημά σας, αλλά παράλληλα να δίνουν την σωστή ατμόσφαιρα. Ο δράκος ιδίως είναι χάρμα οφθαλμών. Υπάρχουν επίσης κάποιες λεπτομέρειες που βοηθούν στο να νιώθετε ότι βρίσκεστε μέσα στο παιχνίδι και ότι ο χαρακτήρας σας είναι προέκταση του εαυτού σας και όχι απλά ένα ων που χειρίζεστε. Για παράδειγμα, όταν μιλάτε με κάποιον NPC, ο χαρακτήρας σας κουνάει ελαφρά το κεφάλι του. Επίσης υπάρχει μια πληθώρα από emotes που είναι χρήσιμα όταν παίζετε multiplayer μίας και οι NPCs δεν φαίνεται να συγκινούνται από αυτά.
Ήχος
Στον τομέα του ήχου και της μουσικής το Neverwinter ακολουθεί μια πετυχημένη συνταγή. Η μουσική του είναι άκρως εθιστική, κάτι που θα το καταλάβετε αμέσως, αφού και η loading screen διαθέτει ένα πολύ δυνατό κομμάτι. Ανάλογα με το μέρος στο οποίο βρίσκεστε θα ακούτε και διαφορετική μουσική η οποία επίσης αλλάζει όταν ξεκινάτε μάχη. Υπάρχει πληθώρα ηχητικών εφέ που σε συνδυασμό με τα γραφικά, θα σας μεταφέρουν πολύ εύκολα στον κόσμο του παιχνιδιού. Υπάρχουν επίσης κάποιες ηχογραφημένες γραμμές διαλόγου των NPCs αλλά στην πλειοψηφία τους είναι απλά κείμενο. Ιδιαίτερη προσοχή έχει δοθεί στα ηχητικά εφέ που ακούγονται όποτε πραγματοποιείτε κάποιο spell είτε από εσάς είτε από κάποιον NPC. Οι φίλοι των pen and paper RPGs σίγουρα θα ανατριχιάσουν ακούγοντας τις απόκρυφες λέξεις, γνωστές και ως verbal components, να ακούγονται καθώς θα επιχειρούν να πραγματοποιήσουν κάποιο spell.

Gameplay – Χειρισμός
Το Neverwinter είναι ένα κλασσικό RPG της παλιάς σχολής. Η κίνηση του χαρακτήρα γίνεται με το παραδοσιακό point and click σύστημα που συναντάμε σε παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate και το Planescape Torment. Υπάρχει παρ’ όλα αυτά μια ρύθμιση που επιτρέπει να χειριστείτε τον χαρακτήρα σας με τα w, a, s και d αλλά δεν είναι ιδιαίτερα βολική. Βασικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι η παύση της δράσης και δεν αναφερόμαστε στο κλασσικό pause που έχουν όλα τα παιχνίδια και το πατάμε για να σηκώσουμε το τηλέφωνο. Στο Neverwinter Nights η παύση είναι στοιχείο του παιχνιδιού του ίδιου μιας και μας επιτρέπει να οργανώσουμε τις πράξεις μας, να δώσουμε εντολές στον χαρακτήρα μας και μόλις συνεχίσουμε το παιχνίδι να τις δούμε να εκτελούνται. Όσοι έχετε παίξει κάποιο άλλο παιχνίδι βασισμένο σε AD&D h D&D όπως το Baldur’s Gate που αναφέραμε και πιο πριν, καταλαβαίνετε τι ακριβώς σημαίνει αυτό. Όσο βρίσκεστε σε παύση, μπορείτε να δώσετε στον χαρακτήρα σας εντολή να επιτεθεί σε κάποιον εχθρό, να εκτελέσει κάποιο spell, να κάνει χρήση κάποιας class ability ή οτιδήποτε άλλο τέλος πάντων, και μόλις βγείτε από την παύση, θα τον δείτε να εκτελεί αυτή την εντολή. Υπάρχει μια shortcut bar στο κάτω μέρος τις οθόνης στην οποία μπορείτε να βάλετε spells ή potions ή οτιδήποτε άλλο θέλετε ώστε να το έχετε εύκαιρο.
Μια διαφορά που έχει το NWN από τα παλιότερα κλασσικά RPGs είναι το party. Η διαφορά έγκειται στο ότι party που να πλαισιώνει τον χαρακτήρα σας πολύ απλά δεν υπάρχει. Μπορείτε ανά πάσα στιγμή να έχετε μαζί σας μόνο έναν NPC τον οποίο όμως δεν μπορείτε να ελέγξετε απόλυτα. Δεν μπορείτε δηλαδή κατά την διάρκεια της παύσης να δώσετε εντολές στον NPC αυτόν όπως στον δικό σας χαρακτήρα. Το μόνο που μπορείτε να κάνετε, εκτός από το να τον έχετε να σας ακολουθεί και να κάνει ότι νομίζει αυτός καλύτερο σε κάθε περίπτωση, είναι να του δίνετε κάποιες απλές εντολές όπως follow me, stay, heal me, attack nearest target και άλλα τέτοια που μοιάζουν μάλλον για προστάγματα που θα δίναμε σε ένα σκύλο. Γενικά το σύστημα δουλεύει αρκετά καλά, αλλά μερικές φορές ο NPC που έχετε μαζί σας κάνει αψυχολόγητα πράγματα με αποτέλεσμα να μην επιβιώνετε και εσείς και αυτός και να πρέπει να καταφύγετε στο γνωστό load.

Toolset – DM Client
Υπάρχει ένα στοιχείο στο συγκεκριμένο παιχνίδι που το ξεχωρίζει από όλα τα άλλα παιχνίδια του είδους του. Οι developers θεώρησαν καλή ιδέα να δώσουν στο κοινό τα εργαλεία που οι ίδιοι χρησιμοποίησαν για να κατασκευάσουν το βασικό σενάριο του παιχνιδιού, έτσι ώστε ο οποιοσδήποτε χρήστης να μπορεί να φτιάξει δικές του περιπέτειες τις οποίες μετά θα μπορούσε να δώσει σε φίλους του να παίξουν ή να τις ανεβάσει στο internet ώστε να μπορεί να τις κατεβάσει ο οποιοσδήποτε. Η ιδέα αυτή αποδείχθηκε απίστευτα πετυχημένη αφού το community του παιχνιδιού έπεσε στην κυριολεξία με τα μούτρα πάνω στο toolset και λίγο καιρό μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στην αγορά άρχισαν να εμφανίζονται στο internet περιπέτειες πραγματικά διαμάντια. Πολλές μάλιστα είναι ανώτερες σε σεναριακή δομή και από την επίσημη περιπέτεια του NWN. Όπως καταλαβαίνετε, αγοράζοντας το συγκεκριμένο παιχνίδι, αγοράζετε κάτι που στην ουσία μπορείτε να παίζετε έπ’ αόριστον κατεβάζοντας από site όπως το nwvault.ign.com και το www.gameogre.com/nwn.htm περιπέτειες, οι οποίες ονομάζονται modules στην “γλώσσα” του NWN. Εννοείται βέβαια ότι μπορείτε να φτιάξετε και τις δικές σας περιπέτειες αφού το toolset είναι πολύ απλό στη χρήση του και δεν χρειάζεται εξειδικευμένες γνώσεις για να το λειτουργήσετε. Αν ξέρετε και την γλώσσα προγραμματισμού C++ τόσο το καλύτερο γιατί θα μπορέσετε να δημιουργήσετε πραγματικά φανταστικές περιπέτειες. Επίσης υπάρχει και ο DM Client o οποίος σας επιτρέπει να πάρετε το ρόλο του Dungeon Master και να κινείτε τα νήματα της περιπέτειας, όπως ακριβώς δηλαδή θα κάνατε σε ένα κλασσικό pen and paper rpg session. Με αυτές τις καινοτομίες το NWN καταφέρνει να κάνει αυτό που πολλά άλλα RPGs έχουν προσπαθήσει να κάνουν αλλά έχουν αποτύχει, να πλησιάσει δηλαδή όσο το δυνατόν περισσότερο τα pen and paper rpgs και να προσφέρει μία εμπειρία εφάμιλλη με αυτά.

Θετικά:
- Καλοσχεδιασμένα γραφικά και εφέ
- Το toolset και ο DM Client
- Καλή μεταφορά των κανόνων D&D
Αρνητικά:
- Απουσία party
- Περίεργη κίνηση της κάμερας
- To official campaign, αν έχετε χαρακτήρα spell caster, γίνετε πολύ δύσκολο από ένα σημείο και μετά.
Βαθμολογία
Γραφικά: 8.5
Ήχος: 9
Gameplay: 9
Αντοχή: 9
Γενικά: 8.9
Ένα παιχνίδι που όλοι πρέπει να δοκιμάσουν. Καταφέρνει να πρωτοτυπήσει σε αρκετούς τομείς, κάτι αρκετά δύσκολο για τα σημερινά δεδομένα.
Βαγγέλης Καλαϊτζής

NEWS
Comments