- Reviews
- Megadimension Neptunia VIIR
Megadimension Neptunia VIIR
HotΜεταφέρετε τις μάχες σε άλλη διάσταση.
Μεταφέρετε τις μάχες σε άλλη διάσταση.
Είναι χρήσιμο να δείτε το Megadimension Neptunia VIIR σαν ένα μικρό θηρίο που γρυλίζει αγριεμένα παρά την χαριτωμένη εμφάνισή του. Αντιδρά στην αρχή δείχνοντας τα δόντια του και τα πύρινα μάτια του στους ανίδεους δαμαστές. Πρέπει να γίνετε το αφεντικό του, κάτι που απαιτεί αφοσίωση. Και πριν αρχίσετε να αναρωτιέστε για το τι ασυναρτησίες λέμε, θα σας προλάβουμε και θα σας απαντήσουμε ευθύς αμέσως. 
Τα RPGs και ειδικά τα JRPGs μοιάζουν απρόσιτα, κάτι σαν ελιτίστικη κλίκα παιχνιδιών. Πρόκειται για παρεξήγηση και τίτλοι σαν το Megadimension Neptunia VIIR την ενισχύουν. Το Megadimension Neptunia VII κυκλοφόρησε για πρώτη φορά πριν δυο χρόνια και ήταν η πρώτη είσοδος της σειράς στην τωρινή γενιά. Το Megadimension Neptunia VIIR αποτελεί ένα remake του αρχικού παιχνιδιού αλλά δεν είναι απλά μια επανέκδοση με ορισμένα πράγματα παραπάνω. Αντιθέτως, είναι φτιαγμένο από την αρχή και έχει και αρκετές αλλαγές και προσθήκες σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι, με κυριότερη την υποστήριξη του PlayStation VR. Το θέμα όμως είναι κατά πόσο αξίζει αυτή η επανέκδοση, δεδομένου ότι το αρχικό Megadimension Neptunia VII είχε κυκλοφορήσει σχετικά πρόσφατα.
Αστροβάσανα και διαστημοκόπωση
Η ιστορία μας ξεκινά μερικά χρόνια μετά τα γεγονότα του Neptunia Victory και βρίσκει την πρωταγωνίστριά μας Neptune να… τεμπελιάζει αντί να ασχολείται με τα θεϊκά της καθήκοντα. Σε μια εξόρμηση όμως, η Neptune και η Nepgear βρίσκουν μια παλιά κονσόλα η οποία τις μεταφέρει σε μια άλλη διάσταση, τη ZeroDimension, στην οποία εκτυλίσσεται η πρώτη από τις τρεις συνολικά ιστορίες που διαθέτει το Megadimension Neptunia VIIR. Αυτές οι τρεις ιστορίες συνδέονται μεταξύ τους παρόλο που η κάθε μια λαμβάνει χώρα σε μια διαφορετική διάσταση.
Αρχικά θα βρεθείτε στη ZeroDimension, όπου η Neptune και η Nepgear βρίσκονται σε ένα ζοφερό και διαλυμένο κόσμο που πολιορκείται συνέχεια από την Dark CPU. Για καλή τους τύχη, συναντούν το τελευταίο ανθρώπινο ον που έχει απομείνει εδώ, την Uzume Tennouboshi, η οποία κάνει το παν για να αντιμετωπίσει και να εμποδίσει τις επιθέσεις της Dark CPU. Για τις υπόλοιπες ιστορίες δε θα κάνουμε spoiler και θα σας αφήσουμε να τις ανακαλύψετε μόνοι σας. Να σας ενημερώσουμε όμως ότι δε χρειάζεται να ανησυχείτε αν δεν έχετε ασχοληθεί ποτέ στο παρελθόν με τη σειρά Neptunia καθώς όλες οι αναφορές σε προηγούμενους τίτλους της σειράς έχουν περιοριστεί στο ελάχιστο. Αυτό που μας χαροποίησε πάντως είναι το γεγονός ότι όπου χρειάζεται, η Neptune κατεδαφίζει τον τέταρτο τοίχο και σας απευθύνει κατευθείαν τον λόγο με τις απαραίτητες αναλύσεις για τη πλοκή.
Χαριτωμένο σημαίνει αστείο
Τα events και οι διάλογοι που θα δείτε είναι αρκετά αστείοι και ανάλαφροι και θα μπορούσαμε να σας αναφέρουμε ότι ο τίτλος καταντά και παρωδία της gaming κοινότητας καθώς και της gaming βιομηχανίας. Οι κύριοι χαρακτήρες έχουν τραγικοκωμικές προσωπικότητες και οι αλληλεπιδράσεις τους αποτελούν σίγουρα ένα από τα highlights του Megadimension Neptunia VIIR. Γενικά οι χαρακτήρες είναι ευχάριστοι και οι διάλογοι είναι καλοί με κάποια πετυχημένα αστεία-μπηχτές σε εταιρείες μεγαθήρια όπως η Capcom και η Konami. Κατά τη διάρκεια της ενασχόλησής σας θα δείτε και θα ακούσετε διάφορα που θα σας κάνουν να αναφωνήσετε: “Καλά, δεν πάνε καλά οι Ιάπωνες”, πρόταση που έχετε ξαναπεί σίγουρα βλέποντας κάποιο anime όπως το Attack on Titan ή κάποιο άλλο, πιο «ενήλικου» περιεχομένου. 
Για κάποιο λόγο θεωρείται δεδομένο ότι για να ασχοληθείτε με ένα JRPG πρέπει να διαθέτετε την υπομονή του Ιώβ και η αλήθεια είναι ότι οι πρώτες ώρες του Megadimension Neptunia VIIR είναι τόσο παραγεμισμένες με βαρετά cut-scenes που αν τις αντέξετε περάσατε την πρώτη δοκιμασία του τίτλου. Ευτυχώς, υπάρχει η δυνατότητα (για τους ανυπόμονους) να τα προσπεράσετε με το πάτημα ενός πλήκτρου αλλά δεν θα σας το συμβουλεύαμε, ιδιαίτερα σε ένα genre όπου το σενάριο παίζει σημαντικό ρόλο. Δεν είναι ότι η πλοκή είναι βαρετή, απλώς ώρες ώρες κάθε σκηνή είναι δύο φορές μεγαλύτερη σε διάρκεια απ’ όσο χρειάζεται, με περίεργες παύσεις παρόλο που οι διάλογοι είναι με τη μορφή των animated sprites.
Η ζωή σε άλλη διάσταση κρύβει παγίδες
Τα skills, οι επιθέσεις σας καθώς και η χρήση αντικειμένων κοστίζουν AP που μαζεύετε σε κάθε γύρο και τους χρησιμοποιείτε όπως εσείς θέλετε μέχρι να τελειώσουν. Έτσι δεν χρειάζεται να πραγματοποιήσετε chain combos αλλά αντιθέτως, εσείς ορίζετε τη σειρά των επιθέσεων που θα εκτελέσετε κατά τη διάρκεια της μάχης. Αυτό σίγουρα δίνει ένα μεγαλύτερο βάθος στο θέμα του ελέγχου καθώς μπορείτε να δοκιμάζετε ποιες επιθέσεις έχουν αντίκτυπο ή όχι ενάντια σε ορισμένους εχθρούς χωρίς να χρειάζεται να «στολίζετε» το τίτλο και τους δημιουργούς του.
Το σύστημα μάχης δείχνει και είναι ολοκληρωμένο και ταυτόχρονα διασκεδαστικό.
Αυτό το σύστημα AP, ειδικά εδώ που μιλάμε για ένα turn-based RPG, λειτουργεί πολύ καλά ειδικά όταν είστε αντιμέτωποι με αρκετούς εχθρούς καθώς μπορείτε να σχεδιάσετε σε ποιους θα χρησιμοποιήσετε κάθε επίθεση. Υπάρχει η δυνατότητα βέβαια να κρατήσετε τους AP πόντους σας για τον επόμενο γύρο όπου θα έχουν προστεθεί κι άλλοι και να εξαπολύσετε κάτι ακόμα πιο ισχυρό εναντίον τους. 
Οι πιο σκληρόπετσοι εχθροί και κάποια bosses έχουν πάνω τους κάποια κομμάτια που τους δίνουν επιπλέον άμυνα ή τους επιτρέπουν να χρησιμοποιούν συγκεκριμένες επιθέσεις. Ευτυχώς, μπορείτε με στοχευμένες επιθέσεις να τα καταστρέψετε και να μειώσετε την άμυνά τους καθώς και να τους αποτρέψετε από το να σας προκαλέσουν ισχυρή ζημιά σε σας και τους συντρόφους σας. Με λίγο grinding βέβαια μπορείτε να αυξήσετε τα στατιστικά σας στο επιθυμητό επίπεδο και να «σφάζετε» χωρίς ιδιαίτερο πρόβλημα ότι εχθρικό βρεθεί στο διάβα σας.
Πέρα από τι μάχες μπορείτε να κάνετε διάφορα quests για το Guild και να βλέπετε διάφορα events με διαλόγους. Ακόμη, υπάρχει και η διαχείριση των Scouts που μπορείτε να στείλετε σε περιοχές που έχετε ξεκλειδώσει. Ανάλογα με τις ικανότητες που διαθέτουν, μπορούν να σας βρουν αντικείμενα (ή και καινούργιους Scouts) και να σας ενημερώσουν για κάποιον κρυμμένο θησαυρό. Αυτό το σύστημα με τους Scouts όμως καταντά κάπως εκνευριστικό καθώς είναι σχεδόν σίγουρο ότι τις περισσότερες φορές θα τους δείτε να επιστρέφουν χωρίς καμία επιτυχία. Τουλάχιστον, οι Scouts επιστρέφουν στην περιοχή που τους στείλατε την τελευταία φορά μέχρι να αλλάξετε εσείς το μέρος που θέλετε να τους στείλετε. 
Το Player Room που θα δείτε αρκετά συχνά να εμφανίζεται στο μενού επιλογών πρόκειται για ένα πραγματικό δωμάτιο στο οποίο θα δεχθείτε επισκέψεις από τις τέσσερις θεές του Megadimension Neptunia VIIR. Θα σας ανοίξουν διάφορες συζητήσεις με αρκετά χαριτωμένους διαλόγους αλλά εσείς δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους πέρα από το να τις χαζεύετε ή να κουνάτε το κεφάλι σας καταφατικά και αρνητικά όποτε σας το ζητάνε. Η χρήση του VR δίνει άλλη αίσθηση σε αυτό το κομμάτι αλλά ακόμα και χωρίς αυτό μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με το controller και συγκεκριμένα με τον δεξί αναλογικό μοχλό.
Αυτή όμως είναι και η μοναδική χρήση του VR κάνοντας αυτή τη δυνατότητα να μοιάζει πιο πολύ με μια χαμένη ευκαιρία. Ένας τίτλος που έγινε remake για να ενσωματώσει VR δυνατότητες κατέληξε κακήν κακώς να τις προσθέσει όσο πιο πρόχειρα γίνεται. Η VR τεχνολογία θα μπορούσε να αποθεώσει το Megadimension Neptunia VΙΙR αν αυτό διέθετε περισσότερες επιλογές αλληλεπίδρασης με τους χαρακτήρες στο δωμάτιό σας ή αν, για παράδειγμα, σας έδινε τη δυνατότητα να περιπλανηθείτε στους διάφορους κόσμους με προοπτική πρώτου προσώπου. 
Ο χειρισμός σε γενικές γραμμές είναι κομπλέ αλλά έχει κάποια προβληματάκια. Το άλμα δεν πραγματοποιείται άμεσα με το που πατάτε το πλήκτρο και όταν θέλετε να στοχεύσετε συγκεκριμένο εχθρό πρέπει να σημαδέψετε ακριβώς τον εχθρό που θέλετε πράγμα που μπορεί να σας εκνευρίσει λιγάκι. Η περιήγηση στα διάφορα μενού μπορεί αρχικά να μοιάζει ακατόρθωτη για τους μη γνώστες του είδους αλλά μην ανησυχείτε καθώς υπάρχει εκτενής βοήθεια για τα πάντα. Αν για παράδειγμα έχετε ξεχάσει πως μπορείτε να κάνετε μετάβαση του χαρακτήρα σας σε HDD μορφή υπάρχει επεξήγηση στο μενού βοήθειας.
To Megadimension Neptunia VIIR διαθέτει και character customization μενού όπου μπορείτε να αλλάξετε την ενδυμασία, τα accessories και των όπλα σας είτε μέσω DLC είτε μέσω αντικειμένων που ξεκλειδώνετε κατά τη διάρκεια της περιπλάνησής σας στους διάφορους κόσμους. Για να μπορέσετε πάντως να ξεκλειδώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα skills και να αυξήσετε τα στατιστικά σας θα χρειαστεί να κάνετε πολύωρο grinding και πέρα από το βασικό story που διαρκεί 35 ώρες, το Megadimension Neptunia VIIR διαθέτει και προαιρετικά side-missions καθώς και κρυφά αντικείμενα για να ανακαλύψετε.
Δεν πρόκειται για remaster αλλά για remake
Το Megadimension Neptunia VIIR έχει φτιαχτεί από την αρχή σε καινούργια μηχανή γραφικών όπου κύριος στόχος των developers ήταν η εισαγωγή των VR δυνατοτήτων. Τα περιβάλλοντα καθώς και τα μοντέλα των χαρακτήρων έχουν πλέον περισσότερες λεπτομέρειες και πιο βελτιωμένα textures αλλά μη φανταστείτε κάποια οπτασία. Δυστυχώς όμως το level design είναι υπερβολικά φτωχό καθώς οι περισσότεροι κόσμοι μοιάζουν μεταξύ τους ως προς τη δομή τους δημιουργώντας ένα αίσθημα επανάληψης. Επιπλέον, το επίπεδο του frame-rate είναι κάπως απογοητευτικό καθώς είναι κλειδωμένο στα 30fps αλλά τουλάχιστον είναι σταθερό. 
Στον ηχητικό τομέα ξεχωρίζουν οι χαζοχαρούμενοι διάλογοι αλλά τα ηχητικά εφέ και το soundtrack γίνονται επαναλαμβανόμενα μετά από λίγες ώρες ενασχόλησης και θα κουράσουν ακόμα και τους πιο υπομονετικούς. Αν υπήρχε λίγο trance-metal νταβαντούρι θα ταίριαζε γάντι με την ατμόσφαιρα του τίτλου, ειδικά κατά τη διάρκεια των μαχών. 
Sexy, δυναμικές αλλά και αποφασιστικές
Οι τελειομανείς θα περάσετε αμέτρητες ώρες χαράς με το φυσιολογικό grinding καθώς και με τις χαριτωμένες και εντελώς αθώες πρωταγωνίστριες με το ανάλαφρο χιούμορ και τους «άβολους» διαλόγους. Αν κάνετε λίγη υπομονή στις πρώτες ώρες που κυλούν αρκετά αργά, το Megadimension Neptunia VIIR θα σας διασκεδάσει χάρη στο πλούσιο περιεχόμενο του και το ολοκληρωμένο σύστημα μάχης του. Αν η Idea factory είχε δώσει περισσότερο βάρος στις VR δυνατότητες θα μιλάγαμε για ένα καλό VR τίτλο. Όπως και να ‘χει, η ιδέα της αφιέρωσης αρκετών ωρών για κάποιους είναι όνειρο και για κάποιους εφιάλτης. Διαλέγετε και παίρνετε.
Θετικά:
- Ολοκληρωμένο και εύχρηστο σύστημα μάχης
-Ενδιαφέρον και χιουμοριστικό σενάριο
-Διασκεδαστικοί διάλογοι
-Φιλικό προς τους αρχάριους
-Χορταστική διάρκεια
Αρνητικά:
-Το σύστημα με τους Scouts είναι ολίγον εκνευριστικό και επαναλαμβανόμενο
- Περιορισμένες VR λειτουργίες
- Κοινότυπος σχεδιασμός στο περιβάλλον
- Frame rate κλειδωμένο στα 30fps
-Το soundtrack κουράζει σύντομα
Βαθμολογία
Γραφικά: 6
Ήχος: 6
Gameplay: 7
Αντοχή: 8
Γενικά: 6.7
Θα χρειαστείτε υπομονή και επιμονή για να σας δείξει τον καλύτερο εαυτό του. Οι εθισμένοι στα JRPGs όμως θα εκτιμήσετε αυτή την απόπειρα.
Μάρκος Ασκανιάν

NEWS