Tekken 4

Hot
Omnibot

Τελικά πόσο μπορεί να εξελιχθεί ένα Fighting;

Όταν πρωτοκυκλοφόρησε το PlayStation 2, το καλύτερο fighting game που ήταν διαθέσιμο για τη κονσόλα ήταν το Tekken Tag Tournament που συγκαταλεγόταν στα launch games της πιο επιτυχημένης σε πωλήσεις οικιακής κονσόλας όλων των εποχών. Το δημιούργημα της Namco ήταν σε γενικές γραμμές καλό αλλά το μόνο νέο στοιχείο που διέθετε ήταν το tag-system. Η ιαπωνική εταιρεία, η οποία ήταν μονοπώλιο τα χρόνια εκείνα στο συγκεκριμένο genre (με την Capcom ουσιαστικά να ζει τα πέτρινα χρόνια του Street Fighter 3) διαθέτοντας τίτλους σταθμούς όπως το Tekken και το Soul Calibur, δεν στόχευε ψηλά με το Tekken 4 καθώς το είχε δεδομένο ότι θα καταφέρει υψηλές πωλήσεις.

Το Tekken 4 το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στα Arcade το 2001, έκανε την εμφάνισή του το 2002 στο PlayStation 2 και -ενώ δε προσφέρει κάτι νέο και τρομερό όσον αφορά στο gameplay- αγαπήθηκε αρκετά από κοινό και κριτικούς. Το εν λόγω δημιούργημα δεν διαφέρει αρκετά από το Tekken 3 και το Tekken Tag Tournament. Τα γραφικά είναι ανώτερα βέβαια, αλλά η αίσθηση που αφήνει είναι ότι έχει παραμείνει αυτούσιο από πλευράς gameplay. Μπορεί οι νέοι χαρακτήρες που προστέθηκαν στο ρόστερ να αγαπήθηκαν από μία μερίδα κοινού, επί της ουσίας όμως οι όποιες νέες αλλαγές δεν έφεραν την έξελιξη στη σειρά.


Περί σεναρίου
Δύο χρόνια μετά το King of Iron fist Tournament 3, ο Heihachi μαζί με τους επιστήμονές του πήραν δείγματα αίματος και ιστού από τον Ogre για να τα συνδυάσουν με τα γονίδιά του και να τον κάνουν αθάνατο. Το πείραμα απέτυχε καθώς ο Heihachi δε διαθέτει το Devil-gene και έτσι ξεκινάει την αναζήτηση του εγγονού του, Jin Kazama, που διαθέτει το γονίδιο. Εν τω μεταξύ, ο Heihachi στέλνει και την Tekken force να ψάξει για το πτώμα του Kazuya το οποίο έχει στη κατοχή της η G Corporation. Η αποστολή απέτυχε καθώς ο Kazuya κατάφερε να αναστηθεί από την G και να σταματήσει μόνος του όλη την Tekken force. O Jin απ' την άλλη, ταξίδεψε στην Αυστραλία για να μάθει...παραδοσιακό καράτε και να διώξει από πάνω του τη «ρετσινιά» της οικογένειας Mishima. Πώς θα καταφέρει ο Heihachi να τους φέρει πάλι κοντά του; Μα φυσικά ανακοινώνοντας το King of Iron Fist 4! Και το Oscar πάει στον...αφήστε το καλύτερα. Είπαμε, έχουμε να κάνουμε με Fighting game και όχι με ιστορίες συνομωσίας.

Gameplay
Όλα τα είδη παιχνιδιού που αγαπήσατε δηλώνουν παρόν για άλλη μία έκδοση. Καταρχήν συναντάμε το Story-Battle που αποτελεί ουσιαστικά το Arcade mode το οποίο ξεκινάει με story-boards και κλείνει με τα λατρεμένα FMVs που μας έχει συνηθίσει η Namco. Αυτή η κίνηση της εταιρείας είναι ένα ευχάριστο νέο για τους λάτρεις της σειράς καθώς μαθαίνουμε αρκετά πράγματα για τους χαρακτήρες και για ποιο λόγο μάχεται ο καθένας ξεχωριστά. Το Tekken Force (που υπήρχε και στο Tekken 3) είναι πάλι εδώ για να μας προσφέρει μια επιπρόσθετη εμπειρία τύπου Final Fight και ενώ το frame rate κυλά ομαλά ακόμα και με αρκετούς εχθρούς στην οθόνη, το όλο game design του συγκεκριμένου mode δεν είναι κάτι το αξιοσημείωτο.

Σε σχέση με το Tekken Tag Tournament, το Tekken 4 έχει λιγότερους χαρακτήρες και η Namco αφαίρεσε σχεδόν όλους όσους ήταν κατά κάποιο τρόπο "κλώνοι". Το αποτέλεσμα είναι 20 διαφορετικοί χαρακτήρες. Οι Marshall Law, Paul Phoenix, Yoshimitsu, King και τα κορίτσια της σειράς, όπως η Nina και Ling Xiaoyu όπως και οι υπόλοιποι γνωστοί της σειράς είναι εδώ. Η οικογένεια Μishima δηλώνει κι αυτή παρόν με τη διαφορά ότι ο Jin έχει πλέον νέα move sets σε σχέση με το Tekken 3 που είχε του Kazuya. Οι νέοι χαρακτήρες είναι η Christie Monteiro (ουσιαστικά ο Eddie Gordo σε θηλυκή μορφή και sexy όσο δε πάει) o μποξέρ Steve Fox που δε δίνει κλωτσιές αλλά κάνει προσποιήσεις και τέλος, ο Marduk, ένας τεράστιος παλαιστής.

Σε αυτή την τέταρτη συνέχεια της θρυλικής σειράς έχουμε για πρώτη φορά μάχες σε κλειστούς χώρους και με διαφορά μεγέθους ανά stage. Μπορείτε να χτυπήσετε τον αντίπαλο σας πάνω σε ένα τοίχο και στη συνέχεια να εξαπολύσετε ένα θανατηφόρο combo. Αν είστε εσείς ο άτυχος, μπορείτε με διπλό tap του σταυρού κατεύθυνσης να κάνετε roll καi να προλάβετε την αποφυγή χτυπήματος. Αυτό βέβαια δεν επιτεύχθηκε με απόλυτη επιτυχία καθώς κάνει τις μάχες αρκετές φορές να εξαρτώνται από το ποιος θα κολλήσει πρώτα στο τοίχο για να φάει το..."συστημένο combo από τα McDonalds". Το Tekken 4 ήταν το μόνο στη σειρά που επέτρεψε το Position Change στη μάχη, κάτι που αφαιρέθηκε στη συνέχεια. Δύο σημαντικά αρνητικά στοιχεία είναι το ότι πρώτον στην πράξη χρησιμοποιούνται πολύ λίγες κινήσεις. Ο μέσος παίχτης μπορεί να παίξει με jabs, wall push και κανα δυο ακόμα κινήσεις, εκτός από τις situational και juggle. Σκεφτείτε ότι Pro παίκτες παρατηρούνταν να χρησιμοποιούν μία και μόνο κίνηση ακόμα και σε ποσοστό 60-70%. Δεύτερον, ο Jin Kazama ήταν τόσο...broken χαρακτήρας που τον επέλεγε το 75-80% των παικτών κι έτσι κατέληξε να αποκλειστεί από τα επίσημα πρωταθλήματα!

Η μάχη στο πυρήνα της παραμένει ακόμα τρομερή καθώς όλα τα στοιχεία που έχουμε αγαπήσει είναι πάλι εδώ. Ο χειρισμός είναι ο συνηθισμένος της σειράς και το A.I. παραμένει και αυτό με τη σειρά του ίδιο και διαφοροποιείται ανάλογα το επίπεδο δυσκολίας που επιλέγετε. Υπάρχει σταθερά όμως και το αρνητικό. Ποιο είναι αυτό; Μα φυσικά οι unbalanced χαρακτήρες. Ξεκινήστε μια μάχη με Christie εναντίον Marduk και αμφιβάλλω αν θα κερδίσει ο Marduk. Το ΟΧ που επικράτησε στο Tekken 3 με τον Eddie αποτελειώνει αμέσως τον άτυχο αντίπαλό σας. Θυμάμαι χαρακτηριστικά όταν με το που κόλλησα τον Marduk στο τοίχο μέσα σε ελάχιστα δευτερόλεπτα τον έβγαλα perfect! 

Η διάρκεια του Tekken 4 χορταίνει και τον πιο δύσπιστο. Με 23 χαρακτήρες και το story mode, θα σας κρατήσει παρέα για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα. Βάλτε και τα υπόλοιπα modes και οι hardcore fans θα αισθάνεστε ότι βρίσκεστε στον παράδεισο.

Πρεμιέρα στην έκτη γενιά κονσολών
To γραφικά του Tekken 4 είναι εξαιρετικά. Οι χαρακτήρες είναι απίστευτοι και τα backgrounds πολύ όμορφα και με αρκετές λεπτομέρειες και animation ακριβείας για πρώτη φορά μετά το Tekken Tag Tournament. Υπάρχει γενικά ποικιλία στα stages και όλο το περιβάλλον απεικονίζεται όπως όφειλε στο PlayStation 2. Ειδικά το stage που θυμίζει την ταινία Fight Club είναι προσωπικά το αγαπημένο μου.

Στον ηχητικό τομέα, το Tekken 4 ακολουθεί τη πεπατημένη. Όλοι οι τίτλοι της σειράς χρησιμοποιούν τα ίδια ηχητικά εφέ αλλά για πρώτη φορά οι χαρακτήρες πετάνε ατάκες όταν κερδίζουν (και ο καθένας στη γλώσσα του παρακαλώ με αγγλικούς υπότιτλους από κάτω). Η μουσική διαθέτει μία επιπλέον ποικιλία αλλά δεν διεκδικεί δάφνες ποιότητας.


Δια χειρός Namco
Μεσολάβησαν τέσσερα χρόνια ανάμεσα στην κυκλοφορία του Tekken 3 που κατά γενική ομολογία αποτελεί το κορυφαίο της σειράς. Στην περίπτωση του Tekken 4 η Namco μπορούμε να πούμε ότι επαναπάφθηκε στις δάφνες της. Έκανε ντεμπούτο στο PS2 εξελίσσοντας τα γραφικά, εντούτοις όμως δεν πρόσεξε το όλο game design του gameplay, με αποτέλεσμα να δυσκολευτεί να κερδίσει νέο κοινό. Το αποτέλεσμα ήταν να επισκιαστεί από το εξαιρετικό Virtua Fighter 4 που βγήκε την ίδια χρονιά.

Πέραν του βασικού Arcade mode που προσφέρει κάποιες ώρες ενασχόλησης και μας μαθαίνει τα κατατόπια του νέου story και ξέχωρα απ' τους νέους ήρωες της παρέας, τα επιμέρους modes του Tekken 4 και η στασιμότητα του gameplay γίνονται αντιληπτά. Ωστόσο, πολλοί από εσάς ξοδέψατε δεκάδες ώρες μαζί του σε single-player και multiplayer mode, καθώς η αγνή Tekken συνταγή, το εθιστικό gameplay και η διασκέδαση που προσφέρει είναι αναπόσπαστα μέρη του.

Θετικά:
- Πανέμορφο οπτικά, εκμεταλλεύεται σωστά το PS2
- Το gameplay είναι ακριβώς όπως το αγαπήσαμε
- Τεράστια ποικίλια από modes
- Αντοχή στο χρόνο

Αρνητικά:
- Σύστημα μάχης που βασίζεται σε ελάχιστες κινήσεις
- Όταν στριμώχνεστε σε τοίχο δύσκολα μπορείτε να κάνετε counter τις επιθέσεις του αντιπάλου σας
- Ο Jin Kazama παραείναι OP

Θα σας χαρίσει ατελείωτες ώρες γεμάτες αγνό ξυλίκι.

NEWS   VIEW ALL

No News

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 +2 MuscleMuseum (Level11) 30/04/2016 19:07
Αυτα ειναι fighting games!
#2 +2 SokinnikoƧ (Level7) 30/04/2016 19:46
για να φάει το “συστημένο combo από τα McDonalds”. έκλαψα... :') χαχαχα
Ότι και να πούμε για το Tekken είναι λίγο. Ένα από τα καλύτερα fighting games.
#3 +2 Mr.Dododi (Level25) 30/04/2016 19:57
Το πρώτο μου PS2 game! Το είχα λιώσει!
#4 -1 Game_Demon (Level3) 30/04/2016 20:38
Φίλε omni θα διαφωνήσω οριζόντια κάθετα εγκάρσια και σε όσες ακόμα διαστάσεις υπάρχουν. Το Τ4 είναι το ΜΟΝΟ τεκκεν που διαφέρει από τα υπόλοιπα της σειράς από το 1. Δεν θα μακρηγορήσω, (αν και μπορώ να γράψω ένα βιβλίο) η αλλαγή στην κίνηση του 4 που σε αναγκάζει να παίζεις από κοντά το έκανε μοναδικό. Το στυλ αυτό εγκαταλείφθηκε στο 5 και δεν επέστρεψε ποτέ. Μαζί του έφυγαν οι ανισόπεδες πίστες, οι κλειστοφοβικά μικρές πίστες και το wall push.

Το παιχνίδι είχε δύο μεγάλα αρνητικά στοιχεία. Πρώτον οι πολύ λίγες κινήσεις που είχαν πραγματική χρήση. Ο μέσος παίχτης έπαιζε με jabs, wall push και καναδυό ακόμα κινήσεις, εκτός από τις situational και juggle. Το παιχνίδι κατέγραφε το ποσοστό της χρήσης της κάθε κίνησης, έλληνας παγκόσμιος πρωταθλητής είχε 71% σε μία μόνο κίνηση. Δεύτερον Ο JIN KAZAMA είναι ο πιό broken χαρακτήρας στην ιστορία των fighting game που δεν είχε γίνει banned σε πρωταθλήματα. Αποτέλεσμα; η συμμετοχή του Jin στα πρωταθλήματα έφτανε στο αστρονομικό 80%.

Το Τ4 έγραψε την δικιά του ιστορία στην σειρά, η Namco πήρε μαθήματα από αυτό και έγινε πολύ πιο προσεκτική στους μελλοντικούς τίτλους.
#5 +2 Mystique (Level23) 30/04/2016 20:42
Πολυ ωραιο παιχνιδι, ας ειναι καλα ο emulator που τα παιζει ολα αψογα.
#6 +2 Blood King (Level25) 30/04/2016 20:50
Το Tekken 4 ήταν μοναδική εμπειρία με άγριο απολαυστικό ξύλο, μαζί με το Tag Tournament και το δεύτερο Tekken ανήκουν στα αγαπημένα μου fighting games όλων των εποχών.
#7 +2 the_prophet1987 (Level22) 30/04/2016 23:00
Πολύ καλό τεχνικά παιχνίδι,ίσως είχε καλύτερα γραφικά κι απο το Tekken 5 σε σημεία.Δυστυχώς δε με κράτησε για πολύ όπως τα Tekken 3 και Tag Tournament.
#8 +2 Omnibot (Level22) 01/05/2016 06:48

Quoting Game_Demon:

Φίλε omni θα διαφωνήσω οριζόντια κάθετα εγκάρσια και σε όσες ακόμα διαστάσεις υπάρχουν. Το Τ4 είναι το ΜΟΝΟ τεκκεν που διαφέρει από τα υπόλοιπα της σειράς από το 1. Δεν θα μακρηγορήσω, (αν και μπορώ να γράψω ένα βιβλίο) η αλλαγή στην κίνηση του 4 που σε αναγκάζει να παίζεις από κοντά το έκανε μοναδικό. Το στυλ αυτό εγκαταλείφθηκε στο 5 και δεν επέστρεψε ποτέ. Μαζί του έφυγαν οι ανισόπεδες πίστες, οι κλειστοφοβικά μικρές πίστες και το wall push.

Το παιχνίδι είχε δύο μεγάλα αρνητικά στοιχεία. Πρώτον οι πολύ λίγες κινήσεις που είχαν πραγματική χρήση. Ο μέσος παίχτης έπαιζε με jabs, wall push και καναδυό ακόμα κινήσεις, εκτός από τις situational και juggle. Το παιχνίδι κατέγραφε το ποσοστό της χρήσης της κάθε κίνησης, έλληνας παγκόσμιος πρωταθλητής είχε 71% σε μία μόνο κίνηση. Δεύτερον Ο JIN KAZAMA είναι ο πιό broken χαρακτήρας στην ιστορία των fighting game που δεν είχε γίνει banned σε πρωταθλήματα. Αποτέλεσμα; η συμμετοχή του Jin στα πρωταθλήματα έφτανε στο αστρονομικό 80%.

Το Τ4 έγραψε την δικιά του ιστορία στην σειρά, η Namco πήρε μαθήματα από αυτό και έγινε πολύ πιο προσεκτική στους μελλοντικούς τίτλους.



Φίλε Game_Demon
To στυλ μάχης που αναφέρεις γίνεται σε 2 μόλις πίστες και δεν αντιπροσωπεύει συνολικά το τίτλο. Στο 5 όντως δεν υπήρχαν μικρές πίστες αλλά το wall push υπάρχει ακόμα και στο Tekken 6. Όσον αφορά τη χρήση των κινήσεων που λες, αυτό είναι υποκειμενικό καθώς ακόμα και σήμερα, μόνο με OX της Christie ή του Eddy και χωρίς καν χρήση σταυρών κατεύθυνσης βγάζω K.O. αρκετούς βετεράνους παίκτες. Όσο για τον Jin, αυτό είναι υποκειμενικό καθώς δε μπορείς να κρίνεις ένα τίτλο από ένα χαρακτήρα που δε σε βολεύει. Τα στατικά στοιχεία που αναφέρεις δε ξέρω που και πως τα βρήκες, αλλά και πάλι θεωρώ ότι είναι υποκειμενικό το ζήτημα. Αν είναι να κρίνω έτσι ένα game, τότε δεν θα έπρεπε να συμμετέχει γενικά σε τουρνουά ο Eddie από το Tekken 3 καθώς όπως είπα και πριν, μόνο με ΟΧ (και ξερό ψωμί) κάνεις KO! Όπως και να χει, σεβαστή η γνώμη σου.
#9 -2 Game_Demon (Level3) 01/05/2016 12:16
Το στυλ μάχης και το μέγεθος της πίστας είναι δυο ξεχωριστά πράγματα, μην τα μπερδεύεις. Το πρώτο εξαρτάται από την κίνηση που στο Τ4 έχει πολύ μικρό backdash και ταυτόχρονα πολύ καλό sidestep/sidewalk. Από Wiki : "This is the only Tekken game that features the "Position Change" feature ..." Στα επόμενα τέκκεν το έχει μόνο ο Steve.

Το τι ήταν ο Jin στο Τ4 το ξέρουν όλοι όσοι το έπαιξαν σοβαρά τότε. Ιστορίες τρόμου, δεν χρειάζεται να υπερθεματίσω. Δες τον τελικό του evo 2k4: 90% jabs, JFLS και wallpush.

Δεν ξέρω ποιούς "βετεράνους" νίκαγες με τους capo, αλλά σοβαρούς παίχτες δεν θα τους νίκαγες στον αιώνα τον άπαντα παίζοντας έτσι, γιατί απλά ξέρουν τι κάνεις ακόμα και αν εσύ δεν ξέρεις, θα έτρωγες ένα low parry και θα έχανες το 40% της ζωής "με combo από τα mcdonalds" lol. Το ποιες κινήσεις "δουλεύουν" το είδες στο βίντεο. Το 71% το είδα με τα μάτια μου στο save του ps2 του παίχτη.
#10 +3 Omnibot (Level22) 01/05/2016 12:28
Το Retro αφιέρωμα του Tekken 4 έγινε update στα σημεία που χρειάστηκαν, στα του gameplay. Να διευκρινίσω ότι για μένα δεν αποτέλεσε τόσο αρνητικό το ότι χρησιμοποιούνται ελάχιστες κινήσεις στη μάχη, ίσα-ίσα που αυτό κάνει το Tekken 4 πολύ πιο απλό και προσιτό στους περισσότερους gamers. Ωστόσο μετά από συζήτηση με την σύνταξη προστέθηκε και αυτό. Δεν είμαι εν ενεργεία συντάκτης, απλά ως αναγνώστης βοηθάω με Retro αφιερώματα σε games που δεν έχουν γίνει review. Αν έχεις παίξει το Tekken 4 περισσότερο από μένα μπορείς να συνεισφέρεις κι εσύ, κάτι που ήδη έγινε. Βέβαια, πλέον καλύψαμε σχεδόν όλα τα σημαντικά 3D Fighting που έπρεπε να καλυφθούν, αλλά γενικά αν έχεις ενστάσεις τις στέλνεις στο info [ατ] gameworld.gr.

Finally, όπως βλέπεις στα αρνητικά προστέθηκε και η λεπτομέρεια για τον Jin Kazama. :-) Να σημειωθεί ότι δεν έχω παίξει σε πρωταθλήματα αλλά σαφώς και έχω ακούσει απόψεις ότι πολλοί τον θεωρούν OP. Απλά δεν επέλεγα τόσο φανατικά τον Jin όσο άλλοι.
Score  8
0 User Score
(0  vote)
User Reviews 0
Genre: Fighting
Developer: Namco
Publisher: Namco
Διάθεση:
Players: 1-2
Official Website: Κλικ εδώ
Χρήστες που το θέλουν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν
Κανένας
Χρήστες που το είχαν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα
Κανένας
RELATED GAMES
thumb
VIDEOS