- Reviews
- Carnivores 2
Carnivores 2
Hot Carnivores 2
Το κυνήγι συνεχίζεται...
Site: www.action-forms.com/games/carnivores2
To Carnivores ήταν ένα FPS το οποίο λάμβανε χώρα σε έναν υποτιθέμενο πλανήτη γεμάτο με δεινόσαυρους. Στο δεύτερο μέρος, το οποίο κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα, η Action Forms βάδισε στη συνταγή του πρώτου μέρους προσφέροντας άλλο ένα παιχνίδι παρόμοιας ποιότητας, με ότι αυτό συνεπάγεται.
Η συνέχεια της ιστορίας
Βρισκόμαστε στον γνωστό πλανήτη FMM UV-32 τον οποίο ανακάλυψε το επιστημονικό σκάφος FMM UV. H εταιρεία Dinohunt Corporation η οποία στο πρώτο Carnivores είχε εξαγοράσει ένα μέρος του νησιού παρέχοντάς το για κυνήγι, πλέον έχει αποκτήσει νέες, μεγαλύτερες σε έκταση περιοχές, για να ικανοποιήσει τις υψηλές απαιτήσεις των πελατών της. Σε αυτές κατοικούν πολλά είδη δεινοσαύρων, ορισμένα από τα οποία είναι άγνωστα στους…πελάτες της. Με λίγα λόγια ετοιμαστείτε για να ξαναζήσετε ακόμα μια προκλητική εμπειρία αντάξια της σειράς.

Gameplay
Ξεκινώντας το παιχνίδι θα πρέπει για άλλη μια φορά να δημιουργήσετε τον φάκελό σας. Εδώ όμως οι πιο παρατηρητικοί από εσάς θα προσέξουν μία μικρή λεπτομέρεια που όμως έχει μεγάλη σημασία για το gameplay. Στο πρώτο Carnivores, δίπλα στο όνομα του φακέλου σας υπήρχε μία ένδειξη beg, adv ή exp (beginner, advanced ή expert) που υποδήλωνε το επίπεδο εμπειρίας σας. Πλέον αυτή η ένδειξη έχει αντικατασταθεί από έναν αριθμό κι αυτό διότι το σύστημα προαγωγής έχει αλλάξει ριζικά. Κάθε νέος παίκτης ξεκινά την «καριέρα» του με 100 πόντους, τους οποίους χρησιμοποιεί για να αγοράσει θηράματα, όπλα και κυνηγετικές περιοχές. Κάθε περιοχή, κάθε θήραμα και κάθε όπλο κοστίζει κάποιους πόντους. Αυτοί οι πόντοι σε γενικές γραμμές αυξάνονται όσο προχωράτε πιο κάτω στη λίστα των ζώων, περιοχών ή όπλων.
Αξίζει δε να αναφέρουμε ότι υπάρχει μια προφανής αύξηση του μεγέθους της κάθε περιοχής. Τώρα πλέον έχουμε να κάνουμε με περισσότερο αχανείς περιοχές, άρα και μεγαλύτερο χρόνο ψαξίματος. Παράλληλα όμως με την αύξηση του μεγέθους της κάθε περιοχής, μειώθηκε αντίστοιχα ο συνολικός αριθμός των περιοχών κατά μία.
Μία πολύ σημαντική προσθήκη είναι το νέο ρεπερτόριο όπλων το οποίο περιλαμβάνει πιστόλι, Shotgun, διπλό Shotgun X-bow, Rifle και Sniper R6ifle. Αυτό κατά συνέπεια διαφοροποιεί το μενού το Carnivores 2. Πλέον, όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται σε λίστες επιλογής, συνοδευόμενα πάντα από τη φωτογραφία, τα στατιστικά, την περιγραφή τους και τους πόντους που δίνει το κάθε θήραμα όταν σκοτωθεί.
Το βασικό μενού του παιχνιδιού είναι ακριβώς το ίδιο. Με την επιλογή Hunt πηγαίνετε για κυνήγι και με το Trophy βλέπετε τα θηράματα που έχετε σκοτώσει. Υπάρχουν όμως και τα Statistics, ένας τομέας του Carnivores 2 ο οποίος όφειλε να λειτουργεί. Τα Statistics όμως θα σας εμφανίσουν λανθασμένα στοιχεία επιτυχημένων βολών (για την ακρίβεια λιγότερες βολές) και μικρότερο success ratio (ποσοστό επιτυχίας). Αυτό συμβαίνει διότι στο sequel δεν υπάρχουν πια target zones. Για να εξουδετερώσετε δηλαδή το στόχο σας δεν χρειάζεται να τον χτυπήσετε σε ένα ειδικό σημείο όπως ξέρατε έως τώρα. Όπου και να τον χτυπήσετε η βολή σας θεωρείται επιτυχημένη και έχει την ίδια επίδραση στο ζώο. Ξεχάστε όμως αντίστοιχα και τον ακαριαίο θάνατο με μία σφαίρα. Η δυσκολία πλέον έγκειται στο ότι κάθε ζώο χρειάζεται έναν αριθμό σφαιρών για να πέσει. Ο αριθμός αυτός εξαρτάται από τη δύναμη πυρός του όπλου σας αλλά και από το θήραμα. Τη δύναμη του όπλου σας θα τη γνωρίζετε από τα στατιστικά των όπλων αλλά τη σχέση όπλου και θηράματος δεν θα τη βρείτε γραμμένη πουθενά. Η εμπειρία θα είναι ο οδηγός σας γι’ αυτή τη λεπτομέρεια. Αυτή ακριβώς η διαφορά είναι ταυτόχρονα κι ένα βασικό πρόβλημα. Το statistics λειτουργεί με το παλιό σύστημα μέτρησης των επιτυχημένων βολών. Αυτό σημαίνει πως για το statistics επιτυχημένη βολή θεωρείται μόνο αυτή που είναι θανατηφόρα (ή αλλιώς αυτή που βρήκε την target zone). Δηλαδή όλες οι υπόλοιπες βολές σας που τραυματίζουν το ζώο απλά δεν μετρώνται. Αποτέλεσμα αυτής της απροσεξίας της ομάδας δημιουργίας είναι να εμφανίζονται πάντοτε λιγότερες επιτυχημένες βολές.
Στο μενού Hunt υπάρχουν (πάντα με τη μορφή λίστας) και τα accessories που περιλαμβάνουν τα γνωστά μας Camouflage, Cover Scent, Radar Map αλλά και ένα καινούργιο, το Double Ammo. Αυτό, όπως υποδηλώνει το όνομά του, διπλασιάζει τον αριθμό των σφαιρών που θα έχετε στη διάθεσή σας για κάθε όπλο, αυξάνοντας έτσι τον αριθμό των θηραμάτων που μπορείτε να σκοτώσετε σε κάθε κυνήγι, τη διάρκεια του κάθε κυνηγιού, αλλά και τη δυσκολία. Σε αυτά προστίθενται και τα γνωστά μας στάνταρ αξεσουάρ, πυξίδα, κράχτης, ανεμόμετρο, ανεμοδείκτης και κιάλια που σας δείχνουν αυτή τη φορά και την απόσταση του κυνηγιού από εσάς. Όμως οι διαφορές των δύο τίτλων δεν τελειώνουν εδώ. Στο Carnivores 2 μπορείτε, επιτέλους, να κυνηγάτε όσα είδη θέλετε ταυτόχρονα αλλά και με πολλά όπλα ταυτόχρονα. Έτσι, ένα από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα του πρώτου μέρους, εξαφανίζεται μια για πάντα, αυξάνοντας κατακόρυφα το ενδιαφέρον και την πρόκληση του παιχνιδιού.

Μέχρι τώρα ξέραμε ότι ο αριθμός των θηραμάτων περιοριζόταν σε 7. Τώρα όμως μπορείτε να κυνηγήσετε έως 9 είδη δεινοσαύρων, με τα σαρκοφάγα να υπερέχουν αριθμητικά. Βέβαια, ο αριθμός των δύο παραπάνω ειδών δεν είναι και τόσο εντυπωσιακός αλλά προσθέστε σε αυτό και τα 3 νέα ουδέτερα είδη, συμπεριλαμβανομένου του γίγαντα των φυτοφάγων Βραχιόσαυρου και η διαφορά γίνεται πιο εμφανής. Το αν θα μείνετε ικανοποιημένοι με τον τελικό αριθμό των ζώων εξαρτάται από εσάς και τις απαιτήσεις σας.
Στο Carnivores 2 σας δίνεται και η δυνατότητα επιλογής της ώρας κυνηγιού. Μπορείτε να κυνηγήσετε πλέον την αυγή (dawn), την ημέρα (day), που ήταν και η μοναδική επιλογή μέχρι στιγμής και τη νύχτα (night). Οι επιλογές αυτές είναι συνυφασμένες και με το gameplay, δίνοντάς του νέο βάθος και αντοχή στο χρόνο. Κάθε επιλογή συνοδεύεται από μία σύντομη αλλά κι αρκετά βοηθητική περιγραφή. Αν επιλέξετε την αυγή, θα κυνηγήσετε με λιγότερο καλή ορατότητα αλλά θα έχετε το πλεονέκτημα της μειωμένης επιθετικότητας των σαρκοφάγων, ενώ θα κυνηγάτε τους φυτοφάγους με λιγότερο τεταμένες αισθήσεις. Αν επιλέξετε τη μέρα θα βλέπετε καλύτερα, αλλά οι αισθήσεις των ζώων θα είναι πιο τεταμένες. Τη νύχτα θα κυνηγάτε με τη βοήθεια κιαλιών νυχτερινής όρασης με τα οποία θα βλέπετε τον κόσμο πιο πράσινο από ποτέ! Η ορατότητα τη νύχτα είναι πολύ περιορισμένη, ακόμα και με τα ειδικά κιάλια, αλλά αυτή είναι η καλύτερη ώρα για κυνήγι φυτοφάγων, των οποίων οι αισθήσεις θα είναι πολύ μειωμένες. Όσο για τους σαρκοφάγους, τα μάτια σας δεκατέσσερα γιατί η νύχτα είναι η ώρα του φαγητού και η επιθετικότητα χτυπάει κόκκινο!

Μια βασική έλλειψη στο gameplay ξέραμε ότι ήταν τα ίχνη. Αυτή τη φορά δεν υπάρχουν καθαρά ίχνη από πατημασιές, αλλά τουλάχιστον συναντάμε ίχνη τραυματισμού. Όταν τραυματίζεται κάποιο ζώο αφήνει πίσω του κηλίδες αίματος, οι οποίες προδίδουν τη διαδρομή του. Αυτό δίνει στο παιχνίδι δύο ατού. Πρώτον μπορείτε να ξέρετε στα σίγουρα αν η βολή σας βρήκε στόχο και δεύτερον μπορείτε να εντοπίζετε ευκολότερα τους τραυματισμένους δεινόσαυρους και να τους αποτελειώνετε. Βέβαια, τα πράγματα δεν είναι και τόσο εύκολα, αφού τα ίχνη αυτά δεν διαρκούν για πάντα και γίνονται σταδιακά όλο και πιο δυσδιάκριτα μέχρι που εξαφανίζονται τελείως. Γι’ αυτό και αν τραυματίσετε κάποιο ζώο πρέπει να αναζητήσετε τα ίχνη του άμεσα, πριν σας ξεφύγει εντελώς. Το πόσο εύκολα θα εντοπίζονται τα ίχνη, ακόμα και τα πιο φρέσκα, εξαρτάται από το χρώμα του εδάφους. Αν επιθυμείτε, μπορείτε να ρυθμίσετε το view range (εύρος ορατότητας) από τα options ώστε να καθορίσετε εξ αρχής πόσο μακριά θα βλέπετε την ώρα του κυνηγιού. Γενικά όλες οι επιλογές στα options έχουν μπάρες κύλισης ώστε να ρυθμίζετε με μεγαλύτερη ακρίβεια τις επιθυμητές παραμέτρους, πέρα από τα κλασικά low, medium, high που γνωρίζατε έως τώρα.
Ας περάσουμε όμως και στο πεδίο της μάχης, εκεί όπου η τεχνητή νοημοσύνη των ζώων κινείται στα ίδια (ικανοποιητικά) επίπεδα με το πρώτο μέρος. Το πρόβλημα της αλληλεπίδρασης των δεινοσαύρων παραμένει και έτσι, για μία ακόμη φορά, οι σαρκοφάγοι δεινόσαυροι κυνηγούν μόνο εσάς, αγνοώντας τους φυτοφάγους. Όπως φαίνεται, μάλλον η ομάδα δημιουργίας του παιχνιδιού δεν θεώρησε ότι υπάρχει κάποιο λάθος σε αυτόν τον τομέα και αποφάσισε να το αφήσει ως έχει. Ευτυχώς που διορθώθηκαν πολλά από τα bugs του πρώτου μέρους. Δεν υπάρχουν δηλαδή τα ενοχλητικά «κολλήματα» των δεινοσαύρων σε ορισμένα σημεία. Είναι πια ελεύθεροι να σας κυνηγήσουν μέχρι τέλους και να σας κάνουν κολατσιό! Συμπερασματικά, το gameplay του νέου Carnivores είναι σίγουρα πολύ καλύτερο και αυτή τη φορά αποτελεί αναμφισβήτητα τον δυνατότερο τομέα του παιχνιδιού.

Πριν αρχίσετε να παίζετε σας προτείνουμε να κατεβάσετε το patch του παιχνιδιού το οποίο είναι διαθέσιμο από την επίσημη σελίδα της Action Forms (www.action-forms.com). Διορθώνει κάποια ξαφνικά crashes, προβλήματα ασυμβατότητας με διάφορες κάρτες γραφικών και υποστηρίζει μέσω ειδικών drivers ακόμα και τις νεότερες κάρτες ήχου.
Γραφικά
Στον ένα χρόνο που μεσολάβησε δεν μπόρεσε να υπάρξει κάποια σημαντική αλλαγή στα γραφικά, πέρα από την προσθήκη των 3D shadows. Η απεικόνιση του νερού μπορούμε να πούμε ότι επίσης βελτιώθηκε αισθητά και μοιάζει πιο διαφανές. Το χρώμα του νερού αυτή τη φορά διαφέρει, τόσο από περιοχή σε περιοχή όσο και από το φωτισμό που επικρατεί.
Ενώ δεν υπάρχουν ουσιαστικές διαφορές στα γραφικά, υπάρχει μια μεγάλη διαφορά στις περιοχές. Η βλάστηση είναι γενικά πολύ πιο πυκνή από πριν κι αυτό μειώνει σε αρκετά σημεία την ορατότητα και κατ΄ επέκταση αυξάνει τη δυσκολία του παιχνιδιού (ειδικά στην περιοχή Manya Jungle, η κατάσταση είναι απελπιστική!) Τα εφέ φωτισμού, animation, ομίχλης και υγρασίας έχουν εμπλουτιστεί αλλά η γενικά η βάση της μηχανής γραφικών δεν άλλαξε. Το anti-aliasing παραμένει χαμηλό και το περιβάλλον στατικό, δηλαδή τα φυτά για άλλη μια φορά δεν αντιδρούν στον άνεμο.

Ήχος
Κάθε ζώο στο Carnivores 2 έχει το δικό του βηματισμό και τους ήχους που το διαφοροποιούν από τα υπόλοιπα είδη. Κάθε φωνή μεταβάλλεται, σύμφωνα με την περιοχή στην οποία βρίσκεστε. Παρότι όμως οι ήχοι αυξήθηκαν, δεν μπορούν σε καμία περίπτωση να συγκριθούν ποιοτικά με άλλα αντίστοιχα games της αγοράς. Τόσο η φύση όσο και οι μεμονωμένες κραυγές των ζώων δίνουν ξεκάθαρα την αίσθηση ότι κάποια μουσικά αρχεία ξεκινούν και εν συνεχεία σταματούν να παίζουν. Δεν υπάρχει δηλαδή καμία αίσθηση αληθοφάνειας. Ο προβληματικός ήχος επηρεάζει και το gameplay, μιας και αν δεν είστε παρατηρητικοί τότε δύσκολα θα ακούσετε τον ήχο ενός ζώου να έρχεται κατά πάνω σας.
Επίλογος
Το Carnivores 2 μας δίνει την εικόνα ενός ολοκληρωμένου και αρκετά πλούσιου εξομοιωτή κυνηγιού σε αντίθεση με την ελλιπή εικόνα του πρώτου μέρους. Έχει μεγαλύτερη αντοχή στο χρόνο κι αυτό είναι ίσως ότι πιο σημαντικό. Αν αισθάνεστε λοιπόν τολμηρός, φορτώστε την πίστα με δεινόσαυρους, φορτωθείτε όσα όπλα μπορείτε και καλή τύχη!
Θετικά:
- Μεγαλύτερος αριθμός δεινοσαύρων και όπλων
- Τρεις διαφορετικές ώρες κυνηγιού
- Διόρθωση των περισσοτέρων bugs κίνησης των δεινοσαύρων
- Δυνατότητα κυνηγιού πολλών ειδών αλλά και χρήσης πολλών όπλων ταυτόχρονα
- Πιο ανθεκτικό στο χρόνο λόγω της αύξησης δυσκολίας του, του μεγαλύτερου εύρους περιοχών και του νέου συστήματος προαγωγής με πόντους
Αρνητικά:
- Bug στα statistics
- Δεν υπάρχει για άλλη μια φορά αλληλεπίδραση μεταξύ των δεινοσαύρων
- Τα γραφικά και ο ήχος παρέμειναν στάσιμα
- Μία περιοχή λιγότερη για κυνήγι
Βαθμολογία
Γραφικά: 7
Ήχος: 6
Gameplay: 8.5
Αντοχή: 8
Γενικά: 7.7
Ένα sequel το οποίο παρουσιάζεται πλήρως ανανεωμένο στο gameplay αλλά στάσιμο στον τεχνικό τομέα.
Γιώργος Σουβατζίδης

NEWS