- Previews
- Tomb Raider: Anniversary Exclusive preview
Tomb Raider: Anniversary Exclusive preview
Hot
Tomb Raider: Anniversary Exclusive preview
Πληροφορίες
10 χρόνια Lara Croft. Ρεπορτάζ από το Μιλάνο.
Βρεθήκαμε στο Μιλάνο, στο press event της Eidos για το Tomb Raider: Anniversary και σας μεταφέρουμε όλα όσα θέλετε να ξέρετε για την επετειακή έκδοση του δημοφιλούς Action game. H Lara Croft κλείνει 10 χρόνια ζωής και το γιορτάζει δεόντως. Διαβάστε το preview του παιχνιδιού και δείτε το βίντεο-παρουσίαση της ιστορίας της Lara Croft από τον Ian Livingstone.
Μετά την...ολική επαναφορά της Lara Croft με το Tomb Raider: Legend και με αφορμή την συμπλήρωση 10 χρόνων από την κυκλοφορία του πρώτου Tomb Raider το οποίο παρουσίασε για πρώτη φορά στους gamers μία...3D ηρωίδα σε ένα εξαιρετικό action game, φέτος είναι η σειρά του Tomb Raider: Anniversary.
Οι εποχές αλλάξανε και η Lara μεγάλωσε, κάτι που...διαπιστώσαμε και στο TR: Legend. Αυτή τη φορά όμως και με αφορμή την επειτειακή έκδοση της σειράς, η Eidos μας παρουσιάζει μία "Back to the Basics" έκδοση, με την graphics engine του TR: Legend και τα περιβάλλοντα του πρώτου Tomb Raider. Για να θυμούνται οι παλιοί και να μαθαίνουν οι νέοι.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για PC, Playstation 2 και PSP. Τo development για το Xbox 360 Και το PS3 είναι στην παρούσα φάση υπό σκέψη, αλλά δεδομένου ότι η Eidos θέλει το Tomb Raider 8 μέσα στην επόμενη χρονιά, το πιθανότερο είναι η Crystal Dynamics να μην αναλώσει περισσότερο χρόνο στην συγκεκριμένη έκδοση και να ξεκινήσει νωρίτερα το development της επόμενης έκδοσης το οποίο θα είναι κι ένα ουσιαστικό βήμα παραπάνω.
Gameplay
Στην παρουσίαση που παρακολουθήσαμε είχαμε την ευκαιρία να δούμε τα levels της Αιγύπτου και του Περού. Ουσιαστικά τα επίπεδα κινούνται στο ίδιο μοτίβο με την πρώτη έκδοση (επομένως να αναμένετε να δείτε και τις αποστολές "Atlantis" και "Greece" όπου η Ελλάδα μας έχει την τιμητική της), ενώ εκτός από τα γραφικά διαφέρουνε και όσον αφορά τους χώρους όπου κινείται η Lara αλλά και τα puzzles. Το παιχνίδι είναι περισσότερο puzzle-based κι αυτό πρακτικά σημαίνει ότι εκτός του ότι θα συναντήσετε αρκετούς επαναλαμβανόμενους γρίφους, ορισμένοι από αυτούς ενδέχεται να χρειάζονται ένα διάστημα αρκετών λεπτών προκειμένου να τους περάσετε. Κι όπως καταλαβαίνετε...το παραμικρό λάθος μπορεί να σας οδηγήσει σε πτώση, άρα και επανάληψη του γρίφου από την αρχή! Το θετικό είναι ότι οι οπτικές ενδείξεις χρησιμοποίησης των όπλων ή του λάσου της Lara, είναι πιο έντονες κι αυτό σας βοηθάει στο να προχωρήσετε στο παιχνίδι και να μην "κολλήσετε" σε κάποιο σημείο.
Οι εχθροί σας θα είναι κυρίως ζώα. Λύκοι, λεοπαρδάλεις, αρκούδες, νυχτερίδες, γιγάντιοι αρουραίοι, κροκόδειλοι και βέβαια...δεινόσαυροι! Ο ρεαλισμός πάει περίπατο κι αυτό βέβαια περνάει απαρατήρητο, μιας και αντίστοιχα σκηνικά είχαν παιχτεί και στο πρώτο Tomb Raider (θυμίζουμε ότι η Lara αντιμετωπίζει στο τέλος του παιχνιδιού τον τυραννόσαυρο T-Rex). Τώρα θα αναρωτιέστε αν και σε αυτή την έκδοση θα υπάρχει μία σχετική ευκολία στις μάχες και η απάντηση είναι "Ναι". Στα περισσότερα σημεία μπορείτε να σκαρφαλώσετε στο πρώτο ύψωμα που θα βρείτε ή να χρησιμοποιήσετε τα πίσω βήματα, προκειμένου να καθαρίσετε με ευκολία τους εχθρούς σας. Τα ζώα θα δείτε και στην πορεία ότι είναι αρκετά επιθετικά. Συνήθως μπορείτε να χάσετε από αυτά αρκετή ενέργεια μόνο αν στριμωχτείτε ή αν δεχτείτε χτύπημα από κάποιο big boss (ή mini big boss). Σε γενικές γραμμές δεν διαθέτουν κάποιο αυξημένο A.I. Άρα ο μόνος τρόπος να...αιφνιδιαστείτε είναι σε περιπτώσεις παγίδας ή περικύκλωσης. Εκτός από τα άγρια ζώα, σε πολύ λίγα σημεία του παιχνιδιού θα συναντήσετε και κάποιους ανθρώπους (έτσι για το ξεκάρφωμα!)
Ο χειρισμός είναι παρόμοιος με αυτόν του Tomb Raider: Legend και την επαναφορά του γνωστού κυκλικού inventory του Tomb Raider 1, ενώ στο ρεπερτόριο της Lara έχουν προστεθεί και δύο νέες κινήσεις. Το λάσο χρησιμεύει στο να πιαστείτε από κάποιον κρίκο και να...περπατήσετε πάνω σε τοίχο (όπως γίνεται και στο Prince of Persia) ενώ αν πάρετε και την σχετική φόρα μπορείτε να φτάσετε αρκετά απομακρυσμένα σημεία. Η δεύτερη νέα κίνηση είναι η ισορροπία, αφού μπορεί να κάνει άλμα πάνω σε πολύ μικρές επιφάνειες και στη συνέχεια να ισορροπήσει άμεσα εκεί χωρίς να βρεθεί από κάτω ή να χρειαστεί να πιαστεί από την επιφάνεια αυτή.
Τα save γίνονται σε συγκεκριμένα σημεία της πίστας όπου έχουν τοποθετηθεί checkpoints, έτσι ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε το παιχνίδι από το τελευταίο σημείο που το αφήσατε. To gameplay time υπολογίζεται σε 15-20 ώρες.
Γραφικά-Ήχος
Στο Tomb Raider: Anniversary η μηχανή των γραφικών είναι η ίδια με αυτή του Tomb Raider Legend με ορισμένες μικροβελτιώσεις. Για παράδειγμα το frame rate είναι άριστο ενώ τα physics στην έκδοση του PS2 έχουν υποστεί μια ελαφριά βελτίωση με την Lara να εμφανίζει πιο έντονα σημάδια όταν περνάει από διάφορες επιφάνειες όπως χώμα, νερό κτλ. Η ουσία είναι ότι δεν υπάρχουν οι σημαντικές βελτιώσεις που θα περιμένατε και το μόνο νέο στον τομέα των γραφικών θα είναι η εξερεύνηση των νέων levels, ίσως και η...συγκίνηση από όσους παίξατε την πρώτη έκδοση της σειράς. Άλλωστε o Ian Livingstone έχει αναφέρει κατ' επανάληψη ότι η τρέχουσα έκδοση αφορά τους χρήστες οι οποίοι δεν είχαν προλάβει να παίξουνε το Tomb Raider 1 και έχουν την περιέργεια να μάθουν λίγα πράγματα από την ιστορία του παιχνιδιού.
Η Lara εμφανίζεται πολύ νέα σε ηλικία καθώς και πιο αδύνατη. Επιπλέον, φοράει τα κλασικά ρούχα με τα οποία την είχαμε συνηθίσει. Δηλαδή τιρκουάζ μπλουζάκι και κοντό καφέ σορτσάκι. Η κάμερα του παιχνιδιού είναι πιο user-friendly σε σχέση με το Tomb Raider: Legend και δεν αλλάζει απότομα πλάνο. Έχοντας τον πλήρη χειρισμό της κάμερας μπορείτε να καθορίσετε το ύψος της αλλά και το σημείο γύρω από την Lara στο οποίο θα βρίσκεται.
Η παρουσία του ήχου είναι πιο έντονη αφού στα vocals θα συναντήσετε μεγάλη ποικιλία...αγκομαχητών (!) όποτε η Lara θέλει να πραγματοποιήσει άλμα ή να πιαστεί από κάπου. Το ίδιο ισχύει και για όλες τις υπόλοιπες κινήσεις της. Για παράδειγμα όταν βγαίνει στην επιφάνεια του νερού τότε θα την ακούσετε να αναπνέει δυνατά, δείγμα του ότι προηγουμένως κρατούσε την αναπνοή της. Υπάρχει μία μεγάλη γκάμα από τις συγκεκριμένες φωνές, ανάλογα με την περίσταση. Ανάμεσα στα τόσα come backs δεν θα μπορούσαν να λείπουν και τα ηχητικά εφέ δράσης που καθιέρωσαν το Tomb Raider 1 και τα οποία θα ακούτε σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού μαζί με την παραμικρή λεπτομέρεια από τους περιβάλλοντες χώρους στους οποίους θα βρίσκεστε (π.χ. σταγόνες νερού, ήχους από την φύση ή θορύβους που δηλώνουν κίνηση αντικειμένων κτλ.)
10 χρόνια (κουκ)Lara Croft
Ο Ian Livingstone, Product Acquisition Director της Eidos, παρουσίασε σε όλο το δημοσιογραφικό κοινό μία αναδρομή στα 10 χρόνια του παιχνιδιού Tomb Raider με ειδική μνεία στην ηρωίδα Lara Croft η οποία έχει ξεφύγει τελείως από τα Games κι έχει "χωθεί" στον χώρο του Cinema (με την Angelina Jolie να την ενσαρκώνει με τον καλύτερο δυνατό τρόπο) και στον χώρο της διαφήμισης, ενώ έχει αναγκάσει και πολλούς επώνυμους να παραδεχτούν επίσημα την λατρεία τους στο πρόσωπό της. Η Lara είναι μόδα και σίγουρα η Νο.1 Virtual συμπάθεια του ανδρικού πληθυσμού.
Κατεβάστε το βίντεο
Δείτε επίσης όσα έγιναν στο event: Video 1 | Video 2 | Video 3 | Video 4
Επίλογος
Η πρώτη γυναίκα ηρωίδα που ερωτεύτηκαν όλοι οι gamers επιστρέφει, αυτή τη φορά ως...κοριτσάκι! Πρόκειται για μία συλλεκτική έκδοση της σειράς για τους κατόχους PC, PS2 και PSP, η οποία θα κυκλοφορήσει τον φετινό Απρίλιο. Το μόνο σίγουρο είναι ότι το Tomb Raider: Anniversary αναμένεται για άλλη μια φορά να μας προσφέρει αρκετές ώρες διασκέδασης μέχρι την ολοκλήρωσή του.
Ρεπορτάζ από την Ιταλία: Μάνος Γρυπάρης
