- Previews
- Resistance: Burning Skies preview
Resistance: Burning Skies preview
HotΠληροφορίες
Η αντίσταση περνάει στο PS Vita.
Πριν από περίπου οκτώ μήνες, στην έκθεση Gamescom της Γερμανίας, παρακολουθήσαμε την παρουσίαση ενός νέου First-Person Shooter για το PS Vita, το οποίο ανήκει στην σειρά Resistance και κυκλοφορεί αποκλειστικά στις κονσόλες της Sony. Μετά την απομάκρυνση της Insomniac από την σειρά, την ανάπτυξη του τίτλου ανέλαβε η Nihilistic Software, η οποία πρόσφατα μας παρουσίασε και το PlayStation Move Heroes.
Σενάριο
Βρισκόμαστε στην Νέα Υόρκη του 1951, η οποία δέχεται για πρώτη φορά επίθεση από την εξωγήινη φυλή των Chimera. Πρωταγωνιστής αυτή τη φορά είναι ο Tom Riley, ένας πυροσβέστης της πόλης, οικογενειάρχης, ο οποίος για κακή του τύχη βρίσκεται μπροστά στην εισβολή που εξελίσσεται. Με το τσεκούρι του στα χέρια, ξεκινά να συναντήσει την οικογένειά του, ενώ παράλληλα στον δρόμο του εμφανίζονται αρκετοί Chimera.

Ο ίδιος αποφασίζει να αφήσει την γυναίκα του και το παιδί του σε ασφαλή χέρια και να πάρει μέρος στην αντίσταση κατά των εισβολέων. Κατά την εξέλιξη του σεναρίου, ο Riley κάνει νέους φίλους και αποκτά συμμάχους σε αυτόν τον δύσκολο ρόλο. Οι πολίτες εκκενώνουν την πόλη και κάπως έτσι ξεκινά η πρώτη στρατιά εθελοντών που πρόκειται να αντισταθούν στους εξωγήινους. Αποστολή σας είναι να εμποδίσετε στον αιμοβόρο εχθρό, ενώ παράλληλα ελευθερώνετε και κάποιους πολίτες που βρίσκονται εγκλωβισμένοι σε ερείπια και συντρίμμια. Χρονικά, το Burning Skies βρίσκεται λίγο πριν το Resistance 2 και λίγο μετά τα αρχικά δρώμενα του Fall of Man.
Gameplay
Το Burning Skies είναι ένα FPS το οποίο κάνει χρήση των δυνατοτήτων του PS Vita και απαιτεί συνδυασμό κινήσεων από πλευράς παικτών. Η κίνηση του πρωταγωνιστή γίνεται με τους δυο αναλογικούς μοχλούς της φορητής κονσόλας, ενώ η επιλογή των όπλων λειτουργεί μέσω της οθόνης αφής. Με αυτόν το τρόπο οι gamers χρειάζεται να πατούν τόσο τα κουμπιά του PS Vita, όσο και τις εντολές εντός της οθόνης, οι οποίες αντιστοιχούν στα L2 και R2 που απουσιάζουν.

Η melee επίθεση γίνεται με τσεκούρι του πρωταγωνιστή, πατώντας την οθόνη δίπλα από τον δεξιό αναλογικό μοχλό. Ακριβώς από πάνω, εμφανίζονται άλλες λειτουργίες που λειτουργούν με την αφή, όπως για παράδειγμα οι χειροβομβίδες, οι οποίες ενεργοποιούνται σέρνοντάς τες προς το σημείο που βρίσκονται οι αντίπαλοι εξωγήινοι. Επίσης, μέσω της οθόνης εφαρμόζονται οι δευτερεύουσες λειτουργίες των όπλων, όπως το tagging των εχθρών και η εμφάνιση ασπίδας, η οποία ενεργοποιείται ακουμπώντας τους δυο αντίχειρες στο κέντρο της οθόνης και στη συνέχεια τραβώντας τους, τον ένα προς τα αριστερά και τον άλλο προς τα δεξιά.
Οπλοστάσιο
Ο Tom Riley, ανά διαστήματα αποκτά υπερσύχρονα όπλα, τα οποία πέφτουν από τους εξωγήινους που εξολοθρεύει, χωρίς φυσικά να λείπουν και οι πατροπαράδοτες καραμπίνες. Η διαθέσιμη γκάμα δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλη, με μόλις ένα όπλο ανά είδος, αλλά αυτό δεν είναι και ιδιαίτερα κακό. Τα όπλα παίρνουν πολλές αναβαθμίσεις, χάρη στις υπερφυσικές ικανότητες κάποιων μπλε κύβων που συναντάτε κρυμμένους σε όλα τα σημεία του χάρτη.
Οι «μαγικοί» αυτοί κύβοι λειτουργούν σαν upgrade πάνω στα όπλα, αυξάνοντας τον ρυθμό και την δύναμη των βολών, την χωρητικότητα των γεμιστήρων, την ταχύτητα του reload και πολλά άλλα. Κάθε όπλο έχει και μια δευτερεύουσα λειτουργία, η οποία αναβαθμίζεται κι αυτή. Έτσι μπορείτε να κλειδώσετε στόχους, να βλέπετε πίσω από τοίχους, να εκτοξεύετε εκρηκτικά βέλη, να εκσφενδονίζετε βόμβες που κολλούν πάνω στους εξωγήινους και να κρύβεστε πίσω από νοητές ασπίδες.

Οι σφαίρες των όπλων γεμίζουν περνώντας πάνω από αυτά που έχουν πέσει από τους νεκρούς αντιπάλους σας, ενώ για κάθε νέο όπλο που σηκώνετε, παρακολουθείτε ένα βίντεο tutorial όπου το σύστημα σας εξηγεί πως εκτελείται η δευτερεύουσα λειτουργία του. Το ίδιο συμβαίνει και με τις χειροβομβίδες, οι οποίες είναι ιδιαίτερα χρήσιμες στα boss fights που υπάρχουν στο τέλος κάθε chapter. Εμείς είχαμε πρόσβαση μόνο στα τρία από τα έξι συνολικά κεφάλαια, διάρκειας περίπου δύο ωρών, οπότε αναλογικά η συνολική διάρκεια του τίτλου θα κυμαίνεται γύρω στις τέσσερις με πέντε ώρες.
Γραφικά και ήχος
Οπτικά το Resistance: Burning Skies φαίνεται να είναι σχεδιασμένο βιαστικά, τουλάχιστον στα περισσότερα μέρη του. Τα ερείπια των κτηρίων αποτελούνται από χοντροκομμένα κομμάτια τοίχων, τα οποία έχουν πέσει στο έδαφος, χωρίς φυσικά να μοιάζουν ρεαλιστικά. Απ’ την άλλη, τα μοντέλα των ηρώων και των όπλων είναι σχεδιασμένα με πολλές και σημαντικές λεπτομέρειες. Χαρακτηριστικές είναι οι φωτοσκιάσεις και οι αντανακλάσεις που εμφανίζονται από τις εκρήξεις των χειροβομβίδων, όπως επίσης και ο σχολαστικός σχεδιασμός του τσεκουριού του πρωταγωνιστή, στο οποίο είναι χαραγμένο το όνομά του και φαίνεται σαν ανάγλυφο.
Η μουσική κυμαίνεται στα γνωστά πλαίσια της σειράς Resistance, ενώ ιδιαίτερη προσοχή έχει δοθεί στους ήχους των αντικειμένων, κάτι το οποίο γίνεται εύκολα αντιληπτό όταν τα χτυπάτε με το τσεκούρι ή όταν πυροβολείτε. Οι ερμηνείες των ηθοποιών δεν πείθουν και συνήθως είναι αναμενόμενες, με αποτέλεσμα να περνούν αδιάφορες.

Εντυπώσεις
Το preview code που πήραμε στα χέρια μας δεν μας άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ανεξάρτητα με το ύφος και την διάρκεια του σεναρίου, ο τίτλος χρειάζεται επανασχεδιασμό σε αρκετούς τομείς και ιδιαίτερα στα γραφικά των μουντών τοπίων. Εκμεταλλεύεται πολύ καλά τις δυνατότητες της οθόνης αφής του PS Vita, ενώ δεν λείπουν και αρκετά bugs, όπως για παράδειγμα η λανθασμένη κίνηση των συμμάχων σας, οι οποίοι κοιτούν προς τα πίσω, την στιγμή που οι εχθροί είναι απέναντί τους. Προβληματάκια έχουν και ορισμένοι εξωγήινοι, οι οποίοι εμφανίζονται σε μόνο ορισμένα σημεία, χωρίς να κουνιούνται στο χώρο.
Το Resistance: Burning Skies διαθέτει και multiplayer, το οποίο δεν είναι ακόμα διαθέσιμο. Εκεί υπάρχουν τρία modes. Το Deathmatch, το Team Deathmatch και το Survival. Μέσω της εφαρμογής Near του PS Vita, οι παίκτες θα μπορείτε να επιλέγετε στρατόπεδο μεταξύ ανθρώπων και Chimera και να «μολύνετε» όσους συναντάτε στις γύρω περιοχές. Το Resistance: Burning Skies θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου, αποκλειστικά για το PS Vita.
