Battlefield: Bad Company 2 preview

Hot

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Παίξαμε την beta έκδοση του Battlefield: Bad Company 2 και μείναμε με πολύ καλές εντυπώσεις!

Όταν πριν αρκετό καιρό ανακοινώθηκε το sequel του Battlefield: Bad Company, το πρώτο σχόλιο πολλών gamer ήταν το ίδιο: «επιτέλους βγαίνει και για PC». Μετά από αρκετό καιρό αναμονής, επιτέλους στις 28 Ιανουαρίου κυκλοφόρησε η beta έκδοση, η οποία και είναι προσβάσιμη μόνο σε όσους έχουν κάνει προπαραγγελία το παιχνίδι ή όσους δηλώσουν ενδιαφέρον για beta keys, σε sites όπως το ESL.gr.
Αρχικά αξίζει να σημειώσουμε πως οι φόβοι μας πως το παιχνίδι θα ήταν απλά ένα port από τις κονσόλες, ευτυχώς δεν επαληθεύτηκαν! Το gameplay του παιχνιδιού δεν διαφέρει αρκετά από τον προκάτοχό του, καθώς δίνει έμφαση στην δράση. Κι εδώ μιλάμε για σκληρή και ωμή δράση. Όσοι δεν έχουν παίξει το πρώτο Bad Company και έχουν «μείνει» στο Battlefield 2 ή το Battlefield 2142, θα ενθουσιαστούν από το επίπεδο έντασης που προσφέρει το BC2, ειδικά στο game mode που υπάρχει στην beta έκδοση, το Rush.

Το παιχνίδι
Για να ξεκινήσουμε λοιπόν από εκεί, στο Rush mode έρχονται αντιμέτωπες δυο ομάδες, αυτές των Αμερικάνων και των Ρώσων, κάπου στην Αλάσκα. Βάση της υπόθεσης, οι Αμερικάνοι καλούνται να προφυλάξουν τις βάσεις τους, συγκεκριμένα έναν αριθμό τηλεπικοινωνιακών σταθμών, από την επέλαση των Ρώσων. Το gameplay όμως δεν έχει καμία σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς (μιλώντας πάντα για το PC).

Κάπου εδώ το παιχνίδι αρχίζει και γίνεται ενδιαφέρον. Καταρχάς οι Αμερικάνοι έχουν συνολικά τέσσερις βάσεις-σημεία αντίστασης- καθεμία από τις οποίες έχει δυο τηλεπικοινωνιακούς σταθμούς. Η άμυνά τους γίνεται σταδιακά! Δηλαδή, αν χάσουν την πρώτη βάση, οπισθοχωρούν στη δεύτερη, αν χάσουν και αυτή, στην τρίτη, κ.ο.κ. Οι Ρώσοι, από την άλλοι, έχουν στην διάθεσή τους έναν συγκεκριμένο αριθμό από tickets (τα γνωστά από το Battlefield 2) τα οποία ανανεώνονται στην περίπτωση που καταστρέψουν τους σταθμούς των Αμερικανών. Εφόσον λοιπόν οι Αμερικανοί καταφέρουν να απωθήσουν τους Ρώσους για αρκετό χρόνο ώστε να τους τελειώσουν τα tickets, κερδίζουν τον γύρο.

Οι διαθέσιμες τάξεις στρατιωτών στο BC2 είναι μόνο τέσσερις, μία λιγότερη από τον προκάτοχό του δηλαδή. Λόγω αυτού, κάποια χαρακτηριστικά έχουν μοιραστεί ανάμεσα στις τάξεις, με αποτέλεσμα να προκαλούν σύγχυση. Στην assault, η οποία είναι η κύρια δύναμη πυρός στο παιχνίδι, θα έχετε στη διάθεσή σας το «κλασσικό» τουφέκι και ένα πιστόλι, μαζί με την δυνατότητα να μοιράζετε πυρομαχικά στους συμπαίκτες σας. Στην engineer, εκτός από την δυνατότητα επιδιόρθωσης οχημάτων και εξοπλισμού, έχει προστεθεί και αντιαρματικό όπλο, ενώ στην recon, στους sniper δηλαδή, έχει δοθεί η δυνατότητα χρήσης τόσο του mortar (παραλλαγή του «παλιού» artillery-πυροβολικού) όσο και εκρηκτικών. Τέλος, οι medics εξοπλίζονται με ένα πολυβόλο. Στην διάθεσή σας βρίσκονται ακόμη, αρκετά οχήματα, τεθωρακισμένα, καθώς και ελικόπτερα.

Μικρά-μικρά από το μέτωπο
Όπως και στο πρώτο Battlefield: Bad Company, έτσι και εδώ,  η πρόοδος κάθε παίκτη διατηρείται (όταν παίζετε δηλαδή σε ranked servers). Κάθε εχθρός που εξοντώνετε ή κάθε objective που εκπληρώνετε σας δίνει πόντους, οι οποίοι μεταφράζονται τόσο σε στρατιωτικό «βαθμό», όσο και σε πρόσβαση σε αναβαθμισμένα όπλα και εξοπλισμό. Ξεκινώντας σαν απλός οπλίτης.

Ένα ακόμη αναβαθμισμένο στοιχείο που διατηρείται από το Battlefield 2 είναι το UAV, δηλαδή ένα μη επανδρωμένο αεροσκάφος. Στο BF2 αυτό απλά υπήρχε για προκαθορισμένο χρόνο και είχε σαν σκοπό να δείχνει τους εχθρούς σας στο χάρτη. Τώρα, όχι μόνο μπορείτε να το χειριστείτε, αλλά διαθέτει και έναν αριθμό πυραύλων hellfire, τους οποίους μπορείτε να καθοδηγήσετε, ώστε να τους στείλετε συστημένους σε εχθρικά οχήματα.
Το σύστημα spotting, η δυνατότητα δηλαδή να ενημερώνετε για κάποιον εχθρό, τώρα γίνεται αυτόματα, απλά σημαδεύοντάς τον και πατώντας το πλήκτρο Q. Ευτυχώς το spotting μπορεί να γίνει μόνο όταν έχετε ένα αρκετό ποσοστό του όγκου του στρατιώτη ή του τεθωρακισμένου στο οπτικό σας πεδίο. Δεν γίνεται δηλαδή να πατάτε συνεχώς το Q ώστε να «ανακαλύψετε» κρυμμένους εχθρούς.
Κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι το πλήρες (ή σχεδόν πλήρες) καταστρεφόμενο περιβάλλον του. Όλα τα κτίσματα στο παιχνίδι, τα δέντρα, καθώς και οτιδήποτε μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν μέσο κάλυψης, μπορεί να καταστραφεί ολοσχερώς! Το γεγονός αυτό συμβάλλει άμεσα στο gameplay του παιχνιδιού, αφού περιστατικά που συναντούσαμε στο Battlefield 2 όπου παίκτες έμεναν ταμπουρωμένοι για ώρες μέσα σε φυλάκια ή πίσω από εμπόδια, ανήκουν πια στο παρελθόν. Εκτός αυτού, είναι πάγια τακτική, τουλάχιστον στην beta, να καταστρέφονται επίτηδες δέντρα προκειμένου οι χειριστές των τεθωρακισμένων να έχουν ορατότητα των σημείων που θέλουν να επιτεθούν.

Γραφικά και Ήχος

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι χρόνια μπροστά, σε σχέση με οποιοδήποτε First-Person Shooter. Το πανέμορφο και «γεμάτο» περιβάλλον, οι στρατιώτες, τα όπλα και τα οχήματα, αποδίδονται με εκπληκτική λεπτομέρεια ενώ ειδικά εφέ, όπως ο παγωμένος αέρας στην Αλάσκα, προσφέρουν στο παιχνίδι μια καταπληκτική ατμόσφαιρα. Αν και ακούγονται αρκετά σχετικά με τις απαιτήσεις του παιχνιδιού, στο σύστημα της δοκιμής μας, ένα Core 2 Duo στα 2.26GHz, με 4 GB RAM, κάρτα γραφικών 8800GTX και Windows Vista (επεξεργαστής και κάρτα γραφικών περιλαμβάνονται στις minimum αλλά όχι στις προτεινόμενες απαιτήσεις) το παιχνίδι τρέχει άριστα, με όλες τις ρυθμίσεις στο high, απλά απενεργοποιώντας το antialiasing και το bloom από τις ρυθμίσεις.

Αν σκεφτείτε πως είμαστε ακόμα στην beta και πως ενδέχεται να γίνει περαιτέρω optimization, τότε είναι πολύ πιθανόν το παιχνίδι να παίζει ικανοποιητικά ακόμα και σε σύστημα πενταετίας! Όπως και τα γραφικά, ο ήχος του Bad Company ανεβάζει αρκετά τον πήχη. Είναι μακράν ότι καλύτερο έχουμε δει σε πρόσφατο FPS, multiplayer ή μη. Οι πυροβολισμοί, οι εκρήξεις και τα οχήματα, θα σας κάνουν να νιώσετε πως βρίσκεστε μέσα σε πολεμική ταινία, αν όχι εν μέσω σύρραξης! Το αποκορύφωμα είναι οι ομιλίες ή μάλλον οι φωνές των στρατιωτών, οι οποίες αξίζουν βραβείο καθώς από μόνες τους ανεβάζουν το επίπεδο δράσης και έντασης στα ύψη.

Τι δεν μας άρεσε
Μπορεί ακόμα να βρίσκεται σε beta στάδιο, αλλά κάποια στοιχεία του παιχνιδιού μας απογοήτευσαν αρκετά. Καταρχάς οι developers αποφάσισαν να αφαιρέσουν την δυνατότητα prone (το έρπην δηλαδή) κάτι που δυσκολεύει αρκετά ιδίως τους snipers. Επιπλέον, το οπτικό πεδίο σας είναι αρκετά μικρότερο του συνηθισμένου καθώς το όπλο σας καταλαμβάνει αρκετά μεγάλο χώρο στην οθόνη! Ακόμη, τόσο τα τεθωρακισμένα όσο και τα αντιαρματικά, χρειάζονται βελτίωση. Δεν είναι δυνατόν να χρειάζεται ίδια δύναμη πυρός (δυο βολίδες) για να καταστρέψεις ένα τεθωρακισμένο και ίδια για ένα στατικό πολυβόλο! Τέλος, είναι πραγματικά αστείος ο αριθμός των σφαιρών που χρειάζεται για να εξουδετερώσετε κάποιον εχθρό. Αρχικά πιστέψαμε πως οφείλεται στην δική μας... ανικανότητα να σημαδέψουμε ελέφαντα στα δέκα μέτρα, αλλά απ’ ότι φαίνεται, το «πρόβλημα» είναι γενικό. Χρειάζονται τουλάχιστον δέκα σφαίρες στον κορμό για να πεθάνει κάποιος.

Όλα αυτά βέβαια δεν χρειάζεται να σας ανησυχούν. Έχουμε ακόμα ένα μήνα μέχρι την επίσημη κυκλοφορία και ο λόγος που γίνεται η beta είναι ακριβώς αυτός. Για να αναγνωριστούν και να διορθωθούν μικρά ή μεγάλα προβλήματα στο παιχνίδι.

Το Battlefield: Bad Company 2 θα κυκλοφορήσει στα καταστήματα στις 5 Μαρτίου για PC, Playstation 3 και Xbox 360.

Όσοι θέλετε να δοκιμάσετε την beta έκδοση του παιχνιδιού, κάντε κλικ εδώ.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or