Alone in the Dark preview

Hot
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 0 0 0 0

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

alonedark-previewΜάθετε όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το δημοφιλές Action-Adventure το οποίο θα αποτελέσει το βαρύ ροβολικό της Atari για το φετινό καλοκαίρι...

Όλα ξεκίνησαν τον Μάιο του 2006 όταν η Atari ανακοίνωσε ότι το Alone in the Dark θα επανέλθει σε μία ολοκαίνουργια έκδοση η οποία επρόκειτο να κυκλοφορήσει το 2007. Τελικά η Eden Studios (σ.σ. δημιουργός του Test Drive Unlimited), η οποία ανέλαβε το development του παιχνιδιού, χρειάστηκε περισσότερο χρόνο και το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 20 Ιουνίου για PC, PS2, Xbox 360, Wii και τον Σεπτέμβριο για το PS3. Την ανάπτυξη του παιχνιδιού στο PS2 και στο Wii την έχει αναλάβει η Hydravision Entertainment.

Σενάριο
Την ιστορία του Alone in the Dark ανέλαβε ο σεναριογράφος Lorenzo Carcaterra, ένας επαγγελματίας σεναριογράφος ο οποίος ειδικεύεται στις ιστορίες μυστηρίου. Βρισκόμαστε λοιπόν στο 2008 όπου Ο Edward Carnby, κύριος πρωταγωνιστής από το πρώτο μέρος της σειράς, ψάχνει απαντήσεις σε περίεργα φαινόμενα που διαδραματίζονται στο Central Park της Νέας Υόρκης. Η ιστορία μας επικεντρώνεται γύρω από υποψίες κρυφών δραστηριοτήτων που εξελίσσονται στα τούνελ που βρίσκονται κάτω από το πάρκο. Μία μυστηριώδης ομάδα ανθρώπων εμπλέκεται σε αυτά τα γεγονότα, αποκρύπτοντας στοιχεία από την κοινωνία της πόλης που αφορούν επί σειρά ετών δολοφονίες αθώων πολιτών.

alonedark-preview-3

Η αλήθεια όμως θα πρέπει να αποκαλυφθεί και δεν μπορεί να κρατιέται άλλο κρυφή. Υπάρχουν μεταλλαγμένα δέντρα, περίεργα πτηνά, ασυνήθιστες εισβολές εντόμων και μία εξωπραγματική άνοδος κοστολόγησης του πάρκου (περίπου 500 δισσεκατομμύρια δολλάρια). Πέρα απ' όλα αυτά, το μέρος όπου διαδραματίζονται αυτά τα γεγονότα σχετίζονται με την κατασκευή της πρώτης ατομικής βόμβας. Όλα αυτά και πολλά περισσότερα, όπως το πως επιβίωσε ο Edward Carnby από την δεκαετία του '20 μέχρι σήμερα, θα απαντηθούν όσο θα εξελίσσεται η πλοκή του Alone in the Dark. Για να φλερτάρουμε λίγο στα όρια του spoiler, απλά θα σας πούμε ότι η Eden δήλωσε πως όταν ολοκληρώσετε το παιχνίδι θα λάβετε απάντηση για το τι συμβαίνει όταν οι θνητοί πεθαίνουν.

Gameplay
Καθένα από τα οκτώ επεισόδια του εν λόγω Action/Adventure θα περιλαμβάνει περίπου 30-40 λεπτά δράσης. Ο χαρακτήρας μας θα έχει ως inventory το μπουφάν του, στου οποίου της τσέπες θα απεικονίζονται τα αντικείμενα τα οποία θα συλλέγει. Η κάμερα έχει προοπτική τρίτου ή και πρώτου προσώπου ενώ ο πρωταγωνιστής μπορεί να αλληλεπιδράσει πλήρως σε ένα 3D περιβάλλον (βασιζόμενο στην Havok 4.5 physics engine ) όπου θα μπορεί να σηκώσει και να χρησιμοποιήσει τα περισσότερα αντικείμενα που βρίσκονται γύρω του. Τα action στοιχεία του AITD είναι αρκετά έντονα αφού ο χαρακτήρας σας θα μπορεί να αξιοποιήσει όπλα πάνω σε εχθρούς όπως για παράδειγμα κομμάτια ξύλου, καρέκλες, πυροσβεστήρες, τσουγκράνες ή ακόμα και να κάψει τις καρέκλες και να τις αξιοποιήσει για να χτυπήσει έναν στόχο, να σπάσει τα πόδια ενός τραπεζιού και να τα κάνει ρόπαλα ή ακόμα και να βάλει φωτιά σε ένα δωμάτιο καίγοντας σταδιακά ότι υπάρχει μπροστά του.

Οι συνδυασμοί των αντικειμένων θα είναι ατελείωτοι (δίνοντάς σας την ευκαιρία να καρφώσετε, να τυλίξετε, να κάψετε αντικείμενα ή ακόμη και να δημιουργήσετε αυτοσχέδιες βόμβες) και το Α.Ι. θα επιδρά άμεσα στην εξέλιξη της πλοκής. Για παράδειγμα θα υπάρχουν μέχρι και τέρατα τα οποία πλησιάζουν όταν μυρίσουν αίμα και θα μπορείτε να τους αποσπάσετε την προσοχή απλά χτυπώντας ένα πτώμα ώστε να ματώσει ή ρίχνοντάς τους μία σακούλα με αίμα. Οι εχθροί θα χρειαστούν λίγη περισσότερη προσοχή αφού θα σας επιτίθενται σε ανύποπτα χρονικά σημεία (ακόμα και την ώρα που οδηγείτε). Όλα αυτά συντελούν σε μία άκρως ανεπτυγμένη τεχνητή νοημοσύνη στην οποία βοήθησε σημαντικά και η εταιρεία Kynogon με την οποία η Eden Studios συνεργάστηκε για τις ανάγκες του παιχνιδιού.

Οι κινήσεις του κ. Carnby δεν περιορίζονται σε αυτές ενός απλού adventure αλλά επεκτείνονται στα μέτρα ενός action game τύπου Grand Theft Auto! Ο πρωταγωνιστής του AITD θα μπορεί να πυροβολήσει τους εχθρούς του με διαφόρων ειδών πιστόλια ή και να οδηγήσει αυτοκίνητο αφού πρώτα ενώσει τα καλώδιά του (μέσω ενός αντίστοιχου minigame). Το στυλ οδήγησης θα μας θυμίζει το Test Drive Unlimited της Eden Studios, αν και αυτή τη φορά θα είναι ανατρεπτικό για όσο διάστημα διαρκέσει. Σε γενικές γραμμές ξεχάστε όσα ξέρατε από ένα απλό Action/Adventure. Η δράση αναμένεται να είναι γρήγορη, σε αντίθεση με όσα ξέραμε μέχρι σήμερα για τα σύγχρονα παιχνίδια περιπέτειας. Το gameplay time υπολογίζεται ότι θα ξεπεράσει τις 12 ώρες παιχνιδιού, ανάλογα βέβαια με το επίπεδο του κάθε χρήστη.

Γραφικά
Η Eden Studios χρησιμοποίησε την Twilight engine (το είχε κάνει άλλωστε και στο Test Drive Unlimited) και περιλαμβάνει την προσθήκη μίας rendering engine η οποία βοηθάει στο να δημιουργηθούν το φως και οι σκιάσεις που υπάρχουν στον σκοτεινό υπόκοσμο του παιχνιδιού με μεγάλη δόση ρεαλισμού. Η Twilight engine περιλαμβάνει ενσωματωμένο εργαλείο το οποίο υποστηρίζει όλες τις ανάγκες του παιχνιδιού που αφορούν δημιουργία των levels, cinematics, οπτικά εφέ, μουσική κ.ο.κ. Οι αλλαγές που κάνουν οι προγραμματιστές στο παιχνίδι γίνονται real-time ενώ το τελικό αποτέλεσμα του κώδικα μπορεί εύκολα να "μεταφραστεί" σε έκδοση του PC, του Xbox 360 ή του PS3. Επιπλέον, τα physics του AITD είναι κατά πολύ ανώτερα σε σχέση με αυτά του AITD.

Το AITD βασίζεται σε μία πολύ καλή μηχανή γραφικών η οποία παράγει εντυπωσιακά και ρεαλιστικά οπτικά εφέ νερού και φωτιάς. Τα cutscenes είναι ακόμη πιο εντυπωσιακά και βοηθούν πάρα πολύ στην εξέλιξη της υπόθεσης, δίνοντάς σας την αίσθηση ότι έχετε στα χέρια σας έναν χαρακτήρα σε σειρά μυστηρίου και τρόμου. Το τελικό αποτέλεσμα ασφαλώς θα είναι πολύ καλύτερο από την αισχρή ταινία "Alone in the Dark" που δημιούργησε ο Uwe Boll το 2005 και η οποία κέρδισε το 2006 το χρυσό βατόμουρο για την χειρότερη σκηνοθεσία (Uwe Boll) και την χειρότερη ερμηνεία της χρονιάς (Tara Reid).

alonedark-preview-3
Οι αντιδράσεις του Edward Carnby είναι αξιομνημόνευτές. Ο ήρωάς μας αντιδρά με πολλούς διαφορετικούς τρόπους σε χτυπήματα που δέχεται ή σε ότι εξελίσσεται γύρω του, χάνει τις αισθήσεις του στις δύσκολες καταστάσεις ή (σε ενδιάμεση κατάσταση) εμφανίζει τραύματα, χαρακιές κι εγκαύματα στο πρόσωπο καθώς και φθορές στα ρούχα του. Όπως αντιλαμβάνεστε η engine είναι σύγχρονη και ίσως η καλύτερη που έχουμε δει σε παιχνίδι της Atari. Αυτός είναι κι ένας βασικός λόγος για τους οποίους η εταιρεία ποντάρει πάρα πολλά στον εν λόγω τίτλο.

Ήχος
To soundtrack του παιχνιδιού περιλαμβάνει απλή ορχηστρική μουσική και είναι χωρισμένο σε διάφορους τομείς, ανάλογα με το που εξελίσσεται η δράση και με το που βρίσκεται η κάμερα την δεδομένη στιγμή, όπως και ανάλογα με τις κινήσεις του παίκτη και τις εντολές που θα του δώσετε.

Επίλογος
Η Atari παίζει ένα από τα τελευταία της χαρτιά προκειμένου να ανακάμψει στη βιομηχανία των games. Το πανάκριβο project της την έχει βάλει ήδη "μέσα" και η μεγάλη απόσβεση είναι η μόνη διέξοδος για την εταιρεία. Άραγε ο άσσος στο μανίκι της Atari θα αποδειχθεί αρκετός; Θα το μάθουμε στις 20 Ιουνίου 2008 όταν και θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε δύο εκδόσεις, απλή και συλλεκτική (για PC, Xbox 360 και Wii). Προς το παρόν δείτε ένα

για περισσότερες πληροφορίες.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or