League of Legends: Recall Bug
Hot
League of Legends: Recall Bug
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Τηλεμεταφερθείτε στη βάση...σε δέκατα δευτερολέπτου!
H Riot Games διέκοψε πριν από λίγες ώρες το Ranked play, λόγω του recall bug που ανακάλυψε.
Βάση αυτού, μπορείτε να κάνετε recall τον χαρακτήρα σας στη βάση μέσα σε κλάσματα δευτερολέπτου, κάτι που σας γλιτώνει από οποιαδήποτε επίθεση του εχθρού (αν προλάβετε και το χρησιμοποιήσετε έγκαιρα).
Το συγκεκριμένο exploit υπάρχει εδώ και αρκετούς μήνες, ωστόσο τώρα η Riot αποφάσισε να το επιδιορθώσει λόγω παραπόνων.
Αν ασχολείστε με το League of Legends τότε συζητήστε περισσότερα σε αυτό το forum topic. Επίσης, ελάτε να ανταλλάξουμε IDs κάνοντας κλικ εδώ.

Comments
Γιατί "ότι να'ναι είναι αυτή η Riot";; Υπάρχουν ΕΚΑΤΟΜΜΥΡΙΑ γραμμές κώδικα πίσω από το παιχνίδι, το να υπάρξει μια περίεργη, μη-προβλέψιμη συμπεριφορά μεταξύ κάποιων γραμμών κώδικα, πόσο μάλλον όταν γίνονται αλλαγές σε αυτόν τον κώδικα κάθε 3 και λίγο με τα patch που βγάζουν, είναι απόλυτα λογικό!! Ίσα ίσα που το League of Legends είναι ένα από τα πιο bug-free παιχνίδια που υπάρχουν αυτή τη στιγμή στον κόσμο!!
Πραγματικά, εξήγησέ μου τη λογική πίσω από το σχόλιό σου, με ενδιαφέρει πολύ να μάθω...
Πριν πεις κάτι άσχημο για αυτούς που έχουν φτιάξει ένα τόσο πολύπλοκο παιχνίδι επειδή "κάτι" πήγε λάθος, τουλάχιστον μάθε κάποια πράγματα για το τι όντως ισχύει...
Δυστυχως αυτο το πολυπλοκο παιχνιδι ειναι ενα καθαρο σκουπιδι.Οκ,λογικο ειναι να εχει τα bugs του,αλλα δεν μοορεις να λες και τα καλυτερα λογια για μια εταιρεια που αντιγραφει φιταχνoντας παιχνιδι χωρις σχεδoν καθολου στρατιγικη και αθλιο community.
Πρώτα από όλα, το "άθλιο community" δεν το έφτιαξε η Riot, οι ίδιοι οι παίχτες το κάνανε. Από τη στιγμή που οι παίχτες ΔΕΝ ΘΕΛΟΥΝ να είναι ευγενικοί ο ένας με τον άλλο, δε μπορεί η Riot -και η κάθε Riot- να τους αλλάξει μυαλό. Πάρε οποιοδήποτε ανταγωνιστικό παιχνίδι και δωσ'του το μέγεθος των παιχτών που παίζουν LoL... Πως θα τους "ελέγξεις";;
Δεύτερον, "καθόλου στρατηγική"; Χμμμ... Κοίτα να δεις... Όταν είχα ξεκινήσει να παίζω πίσω το 2009, έπαιζα με έναν φίλο μου duo lane Sivir-Heimerdinger και ανταγωνιζόμασταν για το ποιος θα μαζέψει τα περισσότερα cs... Για κάν'το αυτό τώρα ενάντια σε ένα κανονικό adc/support lane με το support να γεμίζει με cs το ADC και να έρχεται με ολόκληρο αντικείμενο στο lane ενώ εσύ ακόμα δεν έχεις βγάλει μπότες καλά καλά...! Οτι δεν είναι "εμφανής" η στρατηγική (όπως θα ήταν σε κάποιο Age of Empires ή Total War παιχνίδι) δε σημαίνει ότι δεν υπάρχει! Αν είναι έτσι, ούτε στο ποδόσφαιρο υπάρχει στρατηγική... 11 παίχτες τρέχουν γύρω γύρω, δε βλέπω καμιά μιλιταριστική, ξεκάθαρη τακτική! ;)
Τρίτον, το ότι αντιγράφουν... Τι ακριβώς αντέγραψαν; Τη DotA την οποία οι ΙΔΙΟΙ που ίδρυσαν τη Riot Games φτιάξανε; Αυτό αντιγράψανε;; Σαν να λες "Ubisoft, γτπ! Με το Assassin's Creed 2 αντέγραψαν το πρώτο Assassin's Creed! Σκουπίδια"!! Please... Όπως είπα και πριν... Ενημέρωση πριν θάψεις...! ;)
1ον ο όρος "μιλιταριστική τακτική" χρησιμοποιήται στα πολιτικά ...
2ον Έχεις δίκιο για τον κώδικα στο προηγούμενο comment αλλά όχι και μπράβο, δεν είναι και ο πιο complex κώδικας που υπάρχει ... μπράβο σε αυτούς που γράφουν Kernels ... όχι σε αυτούς ...
3ον Κάνεις λάθος ... Όταν φτιάχνεις ένα παιχνίδι πρέπει να γνωρίζεις σε τι δημογραφικό απευθύνεσαι ... αυτοί το έφτιαξαν πανεύκολο να μπεις στο Community, πανεύκολο να παίξεις το παιχνίδι ακόμη και αν είσαι 5 χρονών χωρίς ιδιαίτερες δυσκολίες ... με καρτουνίστικα γραφικα ... ε προφανώς απευθύνεσαι σε πολύ νεαρό κοινό ... και το ξέραν αυτό ...
Όταν φτιάχνεις ένα παιχνίδι ξέρεις που απευθύνεται το παιχνίδι, ειδικά όταν έχεις να κάνεις με την επιστήμη του Game Design και της Διαφήμισης ... (ναι υπάρχουν και αυτές οπότε ήταν κάτι που ξέχασες τελείως) ... και το παιχνίδι είναι προϊόν αν δεν το θυμάσαι ... και αυτό διαφημίζεται ... και ένας διαφημιστής δεν φτιάχνει απλά διαφημίσεις ... ξέρει και που απευθύνεται, όπως και ο Game Designer as well ...
Αν έχω άδικο (που δεν έχω αλλά εν πάση περιπτώση ρε παιδί μου τι νομίζεις εσύ ... γιατί αυτά που λέω δεν είναι γνώμες, αλλά facts), εξήγησέ μου γιατί η Dota 2 έχει τόσο φιλικό Community σε σχέση με το LoL ... έχω παίξει 170 ώρες (λίγες σχετικά για εμένα) και άντε 5 Games να ψιλό flame-άραμε στην ομάδα ... στο LoL το 95% flame-άρεις και νευριάζεις ... τυχαίο ; Δεν νομίζω ...