FIFA 13 στο Wii U: Τι θα δούμε

Hot
FIFA 13 στο Wii U: Τι θα δούμε

FIFA 13 στο Wii U: Τι θα δούμε

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Τα θετικά και τα αρνητικά της EA.

Έχει περάσει σχεδόν ένας μήνας από την κυκλοφορία του FIFA 13 και πλέον έχουμε μια πλήρη εικόνα για τι πρόκειται να δούμε. Με ιδιαίτερο ενδιαφέρον, οι fans της Nintendo αναμένουν την έκδοση του δημοφιλούς εξομοιωτή ποδοσφαίρου στο Wii U. Ο Matt Prior, παραγωγός της έκδοσης αυτής, μίλησε στο Eurogamer για τα θετικά και τα αρνητικά που θα φέρει το νέο Fifa στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Τα αρνητικά
Ξεκινώντας την δήλωσή του με τα αρνητικά, αποκάλυψε πως δεν έχει εισαχθεί το σύστημα First Touch καθώς και το skill system του FIFA Street, λειτουργίες που απολαμβάνουν κανονικά οι παίκτες των εκδόσεων για PS3 και Xbox 360. Μερικές από τις βελτιώσεις που έφερε το Fifa 13 σε σχέση με τον προκάτοχό του δεν βρίσκονται στην έκδοση του Wii U, καθώς ο χρόνος δεν ήταν με το μέρος της ομάδας του Prior. "Έχουμε την έκδοση ένα, έχουν την έκδοση δύο", όπως χαρακτηριστικά δήλωσε, θέλοντας να αναφερθεί στην διαφορά του τίτλου στο Wii U με τα άλλα format.

Τον μεγαλύτερο χρόνο η ομάδα του Prior τον σπατάλησε στην προσπάθεια να τρέξει το Fifa 13 στην κονσόλα, ενώ ίσα ίσα που κατάφερε να προσθέσει και νέες λειτουργίες που αξιοποιούν πλήρως τις δυνατότητες του Wii U και τις οποίες θα δούμε παρακάτω. Το πιο δύσκολο ήταν η αλλαγή όλου του κώδικα για να είναι συμβατός με το Wii U, κάτι που στοίχισε στην ομάδα περισσότερο από τον μισό χρόνο που διέθετε. Θα μπορούσε να σκεφτεί κανείς πως ο Prior και η ομάδα του θα είχαν μια σχετικά εύκολη δουλειά, αφού θα μπορούσαν να πατήσουν πάνω στα σχέδια των εκδόσεων PS3 και Xbox 360 για να φέρουν ένα ανάλογο αποτέλεσμα, όμως τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά.

fifa13-wii-u-shoot

Μια τέτοια κίνηση για την ώρα δεν είναι τεχνολογικά εφικτή, αφού θα πρέπει να τεθούν και οι σωστές βάσεις όπου θα πατήσουν άλλοι προγραμματιστές για τα επόμενα projects τους. "Όσον αφορά τo development, αν ήταν να δημιουργήσουμε ένα FIFA 14 για το Xbox 360 δεν θα είχαμε ιδιαίτερα δύσκολο έργο, καθώς γνωρίζουμε την κονσόλα και θα είχαμε πολύ χρόνο για να δουλέψουμε πάνω της. Αυτή την φορά όλος ο χρόνος χάθηκε στην προσπάθεια να χτίσουμε τα θεμέλεια σε μια νέα κονσόλα", αναφέρει ο Prior.

Στην έκδοση του FIFA 13 για το Wii U δεν θα δούμε επίσης το FIFA Ultimate Team, καθώς είναι μια περίπλοκη λειτουργία η οποία έκανε πέντε ολόκληρα χρόνια να εμφανιστεί στο PS3 και στο Xbox 360, οπότε είναι σχεδόν αδύνατο να υποστηριχθεί από τον online τομέα ενός νέου συστήματος στην "γέννησή" του.

Τα θετικά
Αυτά ήταν τα άσχημα νέα. Φυσικά όμως δεν θα μπορούσαν να λείπουν και τα θετικά από ένα project το οποίο χρησιμοποιεί όλες τις λειτουργίες του Wii U. Οπτικά το FIFA 13 τρέχει άψογα στα 60 frames το δευτερόλεπτο, όπως δηλαδή και οι εκδόσεις PS3 και Xbox 360, ενώ εξασφαλίζει μια νέα εμπειρία με την χρήση του gamepad. Αξίζει να αναφερθούμε σε έναν νέο μηχανισμό, όπου “τραντάζοντας” το gamepad παγώνει και εμφανίζεται μια first-person κάμερα στην οποία μπορείτε να στοχεύσετε που θέλετε να σουτάρετε, βλέποντας πάντα από την οπτική γωνία του παίκτη όπου ελέγχετε, ενώ επίσης μπορείτε να διαλέξετε και την κλίση που θα πάρει η μπαλιά σας.

fifa-13-wii-u-screenshot

Το μεγαλύτερο ενδιαφέρον όμως στρέφεται στο Manager Mode. Σχεδιασμένο για πιο “casual” κοινό, πρόκειται για μια λειτουργία η οποία σας επιτρέπει να ελέγχετε τι συμβαίνει, τόσο εκτός όσο και εντός του γηπέδου. Πατώντας την οθόνη του gamepad μπορείτε να διαχειρίζεστε τους παίκτες στον πάγκο, δίνοντας εντολές για να κάνουν διατάσεις, τρέξιμο κ.ο.κ. Επίσης μπορείτε να κάνετε γρήγορες αλλαγές και να αλλάξετε σύστημα χωρίς να σταματάτε το ματς, ακόμα κι όταν είστε online. Τέλος, έχει εισαχθεί ένα νέο σύστημα που ελέγχει το ηθικό του κάθε παίκτη. Στο τέλος του πρώτου ημιχρόνου μπορείτε να επιλέξετε και να κριτικάρετε τρεις παίκτες, προσπαθώντας να τους ανεβάσετε το ηθικό ώστε να αποδώσουν καλύτερα. Ωστόσο δεν είναι σίγουρο πως τα λόγια σας θα επηρεάσσουν τον παίκτη πάντα προς το καλύτερο, οπότε οι αποφάσεις που θα πάρετε θέλουν πολύ προσοχή, καθώς μπορούν να σας δώσουν ή να σας στερήσουν την νίκη ακόμα και στα τελευταία λεπτά του αγώνα.

Σημαντικό στοιχείο είναι πως με την χρήση του gamepad δεν μειώνεται η απόδοση της engine, ακόμα και όταν κάνετε streaming αυτό που δείχνει η οθόνη σας (δηλαδή όταν βλέπετε το ίδιο πράγμα σε τηλεόραση και οθόνη gamepad). Το FIFA 13 όμως υποστηρίζει μόνο ένα gamepad και μέχρι τέσσερις Wii/Pro μοχλούς. Μπορείτε δηλαδή να παίξετε έναν αγώνα στο Manager Mode με άλλα τέσσερα άτομα ταυτόχρονα και αυτή η δυνατότητα μεταφέρεται και στους online αγώνες. Όσο για την ασυμβατότητα των περισσότερων gamepads, τόσο στο Fifa 13 όσο και γενικά στην κονσόλα, ο Prior δήλωσε πως ενώ δεν μπορεί να εφαρμοστεί στο μέλλον, δεν είναι απίθανο να το δούμε στο επόμενο FIFA.

fifa-13-wii-u-screenshot-2

Συμπεράσματα
Αυτά ήταν τα αρνητικά και τα θετικά του FIFA 13 στο Wii U. Ενώ κάποιοι σίγουρα θα δυσαρεστηθούν από τις απώλειες που έχει η έκδοση, δεν μπορούμε να μην δώσουμε τα εύσημα στον Prior και την ομάδα του που χρησιμοποίησαν το gamepad με τον καλύτερο τρόπο, προσφέροντας καινούργια στοιχεία, ενώ σίγουρα δεν μπορούμε να μην είμαστε ανυπόμονοι για το πως θα εξελιχθεί το Wii U στα χρόνια που θα ακολουθήσουν.

Το FIFA 13 θα είναι ένας από τους τίτλους που θα συνοδεύσουν το Wii U με την κυκλοφορία του στις 30 Νοεμβρίου. Μπορείτε να πάρετε μια γεύση από την συγκεκριμένη έκδοση βλέποντας τις εικόνες παρακάτω.

Διαβάστε το review του FIFA 13 από το GameWorld.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or