• Ειδήσεις
  • RPG
  • To Diablo 2 είχε 3-4 μήνες "crunch time" για τους developers μέχρι να ολοκληρωθεί

To Diablo 2 είχε 3-4 μήνες "crunch time" για τους developers μέχρι να ολοκληρωθεί

Hot
Φίλιππος Κανελλόπουλος

Φίλιππος Κανελλόπουλος  

When a man lies he murders some part of the world...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
To Diablo 2 είχε 3-4 μήνες "crunch time" για τους developers μέχρι να ολοκληρωθεί

To Diablo 2 είχε 3-4 μήνες "crunch time" για τους developers μέχρι να ολοκληρωθεί

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

O David Brevik, πρώην πρόεδρος της Blizzard North παραδέχεται την πίεση που δέχθηκε η ομάδα ανάπτυξης για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.

Το Diablo 2 θεωρείται ως ένα από τα καλύτερα games του 2000 και 20 χρόνια μετά θεωρείται ένα από τα καλύτερα της Blizzard North. O David Brevik μίλησε για την ανάπτυξή του και το μεγάλο crunch time που υπέστησαν οι developers μέχρι την κυκλοφορία του.

Ο Brevik αναφέρθηκε πρώτα στην εποχή που αναπτυσσόταν το αρχικό Diablo και την τριών τεσσάρων μηνών ‘’crunch time’’ για την ολοκλήρωσή του. Όπως ήταν λογικό πέρασαν μερικοί μήνες μέχρι να σκεφτούν οι developers για κάποιο sequel στο το οποίο ήθελαν να προσθέσουν εξελιγμένο multiplayer και οικονομία με πραγματικούς όρους ‘’δούναι και λαβείν’’. Ο Brevik είπε: ''Αυτό ήταν και ένα από τα μεγαλύτερα κίνητρα αφού το community αγάπησε το παιχνίδι από τη μια αλλά ήταν πολύ επικριτικό -δικαίως- για την online εμπειρία''.

Η ομάδα ανάπτυξης μεγάλωσε από 20 developers σε 40, θέλοντας να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι διπλάσιο από το αρχικό. Το εύρος αυτό όμως σήμαινε και πολύ περισσότερες ενασχόλησης μέχρι και την κυκλοφορία του. Ο πρώην πρόεδρος της εταιρείας δήλωσε: ''Δεν είναι μια καλή απόφαση και δεν το συνιστώ. Μου κόστισε σε τεράστιο βαθμό στις σχέσεις μου, στην ίδια μου την ψυχή, όπως και σε όλους τους εμπλεκομένους αλλά το πράξαμε εν τέλει''. Ο Brevik υπολόγισε ότι εργάστηκε περίπου 12 ώρες καθημερινά για επτά ημέρες κατά την διάρκεια του crunch time, το οποίο διήρκεσε από τον Απρίλιο μέχρι τον Ιούνιο του 2000, όταν και κυκλοφόρησε το Diablo 2. Συνέχισε λέγοντας ότι όλοι δούλευαν και τα Σαββατοκύριακα ενώ κάποιοι κοιμόντουσαν και στο γραφείο.

Κοιτώντας το παρελθόν, ο Brevik είναι χαρούμενος που το Diablo 2 είναι τόσο δημοφιλές αν και ήταν τόσο επίπονη η ανάπτυξή του. Το Diablo IV βρίσκεται υπό ανάπτυξη αν και όπως συνηθίζει η Blizzard δεν έχει αναφέρει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας. Λογικά θα υπάρξουν νεότερα κατά την ψηφιακή BlizzCon το 2021.

Διαβάστε το review του Diablo 2.

Διαβάστε όλα όσα έχουν γίνει γνωστά για το Diablo IV και συζητήστε για το Diablo 2 στο αντίστοιχο forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or