- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Shuhei Yoshida: "Τα PlayStation exclusives δεν πρέπει να κυκλοφορούν από την πρώτη μέρα στα PC"
Shuhei Yoshida: "Τα PlayStation exclusives δεν πρέπει να κυκλοφορούν από την πρώτη μέρα στα PC"
New
Shuhei Yoshida: "Τα PlayStation exclusives δεν πρέπει να κυκλοφορούν από την πρώτη μέρα στα PC"
Πληροφορίες
Θεωρούσε, όμως, τα PC ports "σαν να τυπώνεις χρήμα".
Ο Shuhei Yoshida, πρώην επικεφαλής του PlayStation και υπεύθυνος του PlayStation Indies δήλωσε πρόσφατα ότι δεν θεωρεί καλή ιδέα τις ταυτόχρονες (day-and-date) κυκλοφορίες AAA games του PlayStation σε PC — αν και σημείωσε ότι δεν υπάρχουν σαφή στοιχεία πως η Sony σκοπεύει να εγκαταλείψει πλήρως το PC.
Οι δηλώσεις έγιναν σε συνέντευξη στο ALT.Games Festival του Powerhouse Museum. Εκεί, ο Yoshida εξήγησε ότι όταν εργαζόταν στην ανάπτυξη first-party τίτλων, η στρατηγική ήταν να μην κυκλοφορούν τα μεγάλα games σε άλλες πλατφόρμες όπως το PC. Αξίζει να σημειωθεί ότι το πρώτο μεγάλο παιχνίδι της σύγχρονης εποχής της PlayStation που ήρθε σε PC ήταν το Horizon Zero Dawn το 2020 — περίπου έναν χρόνο μετά την αποχώρησή του — ανοίγοντας τον δρόμο για μεταφορές μεγάλων τίτλων PS4 και PS5.
Όπως εξήγησε, με την αύξηση του κόστους και της κλίμακας ανάπτυξης, είναι λογικό η Sony να φέρνει τα games της σε PC μετά από κάποιο διάστημα: αυτό βοηθά στην απόσβεση του κόστους και επιτρέπει επενδύσεις σε νέα projects. Παρ’ όλα αυτά, δεν βλέπει ενδείξεις ότι αυτή η στρατηγική αλλάζει δραστικά στη νέα γενιά.
Ωστόσο, εμφανίζεται πιο επιφυλακτικός απέναντι στο μοντέλο των ταυτόχρονων κυκλοφοριών, όπως αυτό που ακολουθεί η Microsoft με το Xbox. Όπως είπε, αν η Sony κυκλοφορούσε τα AAA παιχνίδια της από την πρώτη μέρα και σε άλλες πλατφόρμες, «δεν θα ήταν καλή στρατηγική για έναν platform holder όπως το PlayStation».
Ο Yoshida έχει ξαναμιλήσει για το θέμα, λέγοντας ότι οι PC μεταφορές είναι «σαν να τυπώνεις χρήμα», καθώς φέρνουν επιπλέον έσοδα. Παρ’ όλα αυτά, αναγνωρίζει ότι υπάρχουν και αρνητικές αντιδράσεις, με μια μερίδα παικτών να διαφωνεί με τη μεταφορά exclusives σε άλλες πλατφόρμες — αν και, όπως τονίζει, αυτό δεν φαίνεται να επηρεάζει τις πωλήσεις κονσολών όπως το PlayStation 5.
Ένα πρόσφατο παράδειγμα επιτυχημένης μεταφοράς είναι το Helldivers 2, που ήρθε σε άλλες πλατφόρμες με καθυστέρηση αλλά σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Το ερώτημα είναι αν αυτή θα παραμείνει η βασική στρατηγική της Sony: πρώτα αποκλειστικότητα στην κονσόλα και μετά, σε δεύτερο χρόνο, επέκταση σε PC για επιπλέον έσοδα. Προς το παρόν, φαίνεται να λειτουργεί — αλλά με τη νέα γενιά να πλησιάζει, όλα δείχνουν πως το τοπίο αλλάζει.
Διαβάστε γιατί καθαιρέθηκε ο Shuhei Yoshida από πρόεδρος και συζητήστε για την Sony στο σχετικό forum topic.
