- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η Take-Two απέλυσε την ομάδα AI
Η Take-Two απέλυσε την ομάδα AI
Η Take-Two απέλυσε την ομάδα AI
Πληροφορίες
Ο επικεφαλής της το ανακοίνωσε στο LinkedIn.
Η Take-Two Interactive απέλυσε ολόκληρη την ομάδα ΑΙ της, συμπεριλαμβανομένου και του επικεφαλής της.
Ο CEO της εταιρείας, Strauss Zelnick, έχει δηλώσει στο παρελθόν ξεκάθαρα ότι το AI δεν είναι ικανό για πραγματική δημιουργικότητα. Αυτή η κίνηση αποτελεί ίσως την πιο ισχυρή ένδειξη μέχρι σήμερα ότι η Take-Two ακολουθεί διαφορετική στρατηγική από την υπόλοιπη βιομηχανία, η οποία στρέφεται ολοένα και περισσότερο προς εργαλεία AI — συχνά εις βάρος ανθρώπινων εργαζομένων, όπως μεταφραστών ή artists.
Σε ανάρτησή του στο LinkedIn, ο επικεφαλής της ομάδας AI, Dicken, έγραψε: «Είναι πραγματικά απογοητευτικό που πρέπει να μοιραστώ ότι η πορεία μου στην Take-Two — και της ομάδας μου — έφτασε στο τέλος της. Σε λίγο καιρό θα κάνω μια πιο αναλυτική ανάρτηση για την εμπειρία μου στη Zynga και την Take-Two, αλλά προς το παρόν θα εκτιμούσα τη βοήθειά σας στο να βρουν αυτοί οι εξαιρετικά ταλαντούχοι άνθρωποι νέες θέσεις εργασίας».
Στη συνέχεια, τόνισε ότι η ομάδα του εργαζόταν εδώ και επτά χρόνια πάνω σε προηγμένες τεχνολογίες για την υποστήριξη της ανάπτυξης των games, δημιουργώντας συστήματα που συνδυάζουν καινοτομία και σχεδιασμό προϊόντων για να διευκολύνουν τους developers. Πριν αναλάβει το AI στη Take-Two, ο Dicken είχε περάσει μια δεκαετία στη Zynga ως senior director of applied AI. Πλέον έχει ιδρύσει τη δική του εταιρεία, LuDic AI, η οποία προσφέρει συμβουλευτικές υπηρεσίες για τη σωστή αξιοποίηση τεχνολογιών AI σε τομείς που σχετίζονται με τα video games.
Όσο για τον Zelnick, πρόσφατα δήλωσε: «Κάθε μορφή ψυχαγωγίας που υποτίθεται ότι θα καταστρεφόταν από τη νέα τεχνολογία, τελικά δεν καταστράφηκε. Όταν ήμουν παιδί, οι αριθμομηχανές θεωρούνταν ότι θα καταστρέψουν τη διδασκαλία των μαθηματικών. Και όμως, οι άνθρωποι συνεχίζουν να μαθαίνουν μαθηματικά σήμερα». Παρόλα αυτά, η στάση του Zelnick αποτελεί εξαίρεση στον χώρο. Πολλές άλλες εταιρείες gaming, όπως η Krafton, η Square Enix και η Electronic Arts, έχουν επενδύσει σημαντικά στο AI.
Διαβάστε περισσότερα για την Take-Two και συζητήστε γι’ αυτή στο σχετικό forum topic.
