Skyrim Designer: «Τα games θα φτάσουν στα 100 δολάρια, μόνο αν οι gamers το δεχτούν»

New
Κωνσταντίνος Λάζος

Κωνσταντίνος Λάζος  

Clair Obscur: Expedition 33 DESERVED GOTY
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Skyrim Designer: «Τα games θα φτάσουν στα 100 δολάρια, μόνο αν οι gamers το δεχτούν»

Skyrim Designer: «Τα games θα φτάσουν στα 100 δολάρια, μόνο αν οι gamers το δεχτούν»

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

«Για 15 χρόνια η τιμή τους είχε μείνει σταθερή στα 60 δολάρια, ενώ το κόστος ανάπτυξης αυξάνεται».

Ο έμπειρος Lead Designer της Bethesda Game Studios για το The Elder Scrolls V: Skyrim, Bruce Nesmith, μίλησε σε νέα συνέντευξη για την εξέλιξη των τιμών στα video games και το ενδεχόμενο να φτάσουν ακόμη και τα 100 δολάρια στο μέλλον. Η συζήτηση για ακριβότερα games έχει αναζωπυρωθεί τα τελευταία χρόνια, ιδιαίτερα ενόψει της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto VI, το οποίο πολλοί πιστεύουν ότι θα μπορούσε να ανεβάσει ακόμη περισσότερο το ανώτατο όριο τιμής για μεγάλους τίτλους.

Σύμφωνα με τον Nesmith, η αύξηση των τιμών δεν είναι απαραίτητα παράλογη, δεδομένου ότι οι τιμές των videogames παρέμειναν σχεδόν αμετάβλητες για πολλά χρόνια. Ο ίδιος ανέφερε: «Θυμάμαι ότι για περίπου 15 χρόνια η τιμή ενός νέου παιχνιδιού ήταν 59,95 δολάρια. Για δεκαπέντε χρόνια δεν άλλαξε καθόλου — ούτε καν προσαρμογή στον πληθωρισμό». Κατά την άποψή του, η αύξηση των τιμών είναι σε κάποιο βαθμό αναμενόμενη, καθώς το κόστος ανάπτυξης των σύγχρονων games έχει αυξηθεί δραματικά.

Παρότι πολλά μεγάλα games προσφέρουν εκατοντάδες ώρες περιεχομένου, ο Nesmith πιστεύει ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν αξιολογούν την τιμή με βάση τον χρόνο που διαρκεί ένα video game. Ο ίδιος εξήγησε: «Υπάρχουν παίκτες που το σκέφτονται έτσι, αλλά για πολλούς το πρώτο πράγμα που νιώθουν είναι απλώς το σοκ ότι πρέπει να πληρώσουν τόσα χρήματα για ένα video game». Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τεράστιους τίτλους όπως τα RPG της Bethesda ή games όπως το Grand Theft Auto V, στα οποία πολλοί παίκτες επενδύουν εκατοντάδες ώρες.

Ο Nesmith ανέφερε επίσης ότι ένα ακόμη πιθανό σενάριο για το μέλλον της βιομηχανίας είναι τα subscription (συνδρομητικά) μοντέλα. Όπως είπε, όλο και περισσότερες υπηρεσίες σήμερα λειτουργούν με μηνιαία συνδρομή, κάτι που ίσως επηρεάσει και τα videogames. Ένα παράδειγμα είναι το Xbox Game Pass της Microsoft, το οποίο προσφέρει πρόσβαση σε μεγάλους τίτλους μέσω συνδρομής αντί για ξεχωριστή αγορά.

Αναφερόμενος στο πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls VI, ο Nesmith εκτίμησε ότι η τιμή του θα εξαρτηθεί κυρίως από το ποιο θα είναι το βιομηχανικό standard εκείνη την περίοδο. Ο ίδιος απάντησε: «Αν οι καταναλωτές αποδέχονται τα 79,95 δολάρια, τόσο θα κοστίζει. Αν αποδέχονται τα 99,95, τότε εκεί θα φτάσει. Τα premium games πωλούνται συνήθως στην τιμή που έχει καθιερωθεί εκείνη τη στιγμή». Σημείωσε επίσης ότι η Microsoft, ως ιδιοκτήτρια της Bethesda, θα έχει σημαντικό ρόλο στον τρόπο με τον οποίο θα τιμολογηθεί και θα προωθηθεί το video game.

Παρότι αναγνωρίζει ότι η παγκόσμια οικονομία περνά δύσκολες περιόδους, ο Nesmith θεωρεί ότι οι παίκτες συχνά είναι διατεθειμένοι να ξοδέψουν χρήματα για το αγαπημένο τους hobby. Ο ίδιος μάλιστα παραδέχτηκε με χιούμορ ότι θα προτιμούσε να μην υπολογίσει πόσα χρήματα έχει ξοδέψει ο ίδιος για gaming όλα αυτά τα χρόνια.

Ο Nesmith έδωσε τη συνέντευξη με αφορμή τη νέα του συγγραφική δουλειά, την τριλογία μυθιστορημάτων Loki Redeemed, την οποία έγραψε μετά την αποχώρησή του από τη Bethesda. Παράλληλα, μίλησε και για το παρελθόν του στις σειρές The Elder Scrolls και Fallout, καθώς και για ιδέες που θα μπορούσαν να επηρεάσουν το μέλλον τους.

Διαβάστε περισσότερες από τις δηλώσεις του Nesmith και συζητήστε για το The Elder Scrolls 6 στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or