- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- AI-generated review του Resident Evil Requiem αφαιρέθηκε από το Metacritic
AI-generated review του Resident Evil Requiem αφαιρέθηκε από το Metacritic
New
AI-generated review του Resident Evil Requiem αφαιρέθηκε από το Metacritic
Πληροφορίες
Το οποίο γράφτηκε από έναν υποτιθέμενο «αναλυτή iGaming και sports betting»
Ένα review του Resident Evil Requiem αφαιρέθηκε από το Metacritic, αφού διαπιστώθηκε ότι είχε γραφτεί από AI.
Το review είχε δημοσιευτεί από το βρετανικό site Videogamer.com και έφερε την υπογραφή ενός «Brian Merrygold», ο οποίος φαίνεται να μην υπάρχει. Η φωτογραφία προφίλ του συντάκτη είχε μάλιστα όνομα αρχείου που παρέπεμπε ξεκάθαρα σε δημιουργία μέσω ChatGPT (ChatGPT-Image-Oct-20-2025…), ενώ στο βιογραφικό του παρουσιαζόταν ως «έμπειρος αναλυτής iGaming και sports betting με βαθιά εκτίμηση για την καινοτομία στη σύγχρονη βιομηχανία του τζόγου».
Η λεπτομέρεια αυτή δεν είναι άσχετη: από τον Αύγουστο του 2025 το Videogamer ανήκει στην Clickout Media, η οποία νωρίτερα μέσα στον μήνα είχε απολύσει τη συντακτική ομάδα του site, σε μια — σύμφωνα με αναφορές — στροφή προς AI-generated content. Πλέον το Videogamer δηλώνει ότι επικεντρώνεται σε «video και casino games», με άρθρα όπως «Best Crypto Casinos in Malaysia for 2026» και ολόκληρες ενότητες αφιερωμένες στα στοιχήματα.
Το AI-generated review βαθμολογούσε το Resident Evil Requiem με 9/10, περιγράφοντάς το ως «το αιματοβαμμένο, ένδοξο φινάλε που άξιζαν οι fans». Για σύντομο χρονικό διάστημα εμφανιζόταν κανονικά στο Metacritic, δίπλα σε κριτικές γραμμένες από πραγματικούς gaming reviewers. Υπήρξαν και άλλα reviews του Videogamer που έχουν επίσης αφαιρεθεί από το Metacritic.
It's bleak. I was reading some RE Requiem reviews and found this thing published by videogamer. Can't find anything about the writer, everything about it reeks AI (dead giveaway being the image). Low effort, gargabe.
— Andrés (@Andrew_east) February 26, 2026
Mind you, this review made its way to Metacritic. https://t.co/4STN8DjAwe pic.twitter.com/awk26P9wSA
Η επιρροή του Metacritic στη gaming βιομηχανία είναι τεράστια. Στελέχη όπως ο Strauss Zelnick της Take-Two Interactive και ο πρώην επικεφαλής της Electronic Arts, Peter Moore, έχουν στο παρελθόν συνδέσει ευθέως τις βαθμολογίες του Metacritic με τις πωλήσεις. Χαρακτηριστική είναι και η περίπτωση της Obsidian Entertainment, της οποίας οι developers έχασαν bonus επειδή το Fallout: New Vegas δεν πέτυχε τον απαιτούμενο μέσο όρο στο Metacritic. Πέρα από τις άμεσες επιπτώσεις σε πωλήσεις και bonus, η κυριαρχία του Metacritic έχει κατηγορηθεί ότι ενισχύει τη συναίνεση και αποδυναμώνει πιο πολωτικά ή πειραματικά projects. Όπως είχε δηλώσει το 2013 ο Warren Spector, η λογική της συγκέντρωσης βαθμολογιών τείνει να επιβραβεύει τα συμβατικά και «ασφαλή» παιχνίδια, ενώ τα πιο ριζοσπαστικά έργα συχνά παρεξηγούνται.
Πίσω στο κεντρικό θέμα αυτής της είδησης, σε δήλωσή του, ο Marc Doyle του Metacritic ανέφερε ότι η πλατφόρμα δεν επιτρέπει τη φιλοξενία AI-generated reviews και πως, εφόσον εντοπιστούν, αφαιρούνται άμεσα, ενώ διακόπτεται η συνεργασία με το εκάστοτε μέσο μέχρι να ολοκληρωθεί σχετική έρευνα. Το περιστατικό με το Resident Evil Requiem έρχεται να προστεθεί σε μια ευρύτερη συζήτηση για τα όρια του AI στη δημοσιογραφία και για το πώς οι πλατφόρμες αξιολόγησης μπορούν να διασφαλίσουν την αξιοπιστία τους σε μια εποχή όπου το περιεχόμενο παράγεται μαζικά και με ελάχιστο κόστος.
Διαβάστε περισσότερα για το Metacritic και συζητήστε γι’ αυτό στο σχετικό forum topic.
