- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η Ubisoft ετοιμάζει νέες gaming σειρές, ενώ ο γιος του CEO Yves Guillemot ανέλαβε θυγατρική
Η Ubisoft ετοιμάζει νέες gaming σειρές, ενώ ο γιος του CEO Yves Guillemot ανέλαβε θυγατρική
New
Η Ubisoft ετοιμάζει νέες gaming σειρές, ενώ ο γιος του CEO Yves Guillemot ανέλαβε θυγατρική
Πληροφορίες
Ο CEO απάντησε στις κατηγορίες περί "οικογενειοκρατίας".
Η Ubisoft δήλωσε ότι ετοιμάζει νέες gaming σειρές.
Στο πλαίσιο των σχεδίων της για αναδιάρθρωση της εταιρείας, η Ubisoft ίδρυσε τα Creative Houses για να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη των gaming σειρών της, αλλά ετοιμάζει και νέες gaming σειρές. Σε μια νέα συνέντευξη, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, εξήγησε πώς κάθε Creative House δεν είναι απλώς ένας κόμβος για την ανάπτυξη νέων games, αλλά θα λειτουργεί επίσης «σαν αποκλειστική επιχειρηματική μονάδα» που θα είναι υπεύθυνη για την απόδοση και την ανάπτυξη νέων games.
«Κάθε Creative House θα έχει την πλήρη ευθύνη για την ανάπτυξη των εμπορικών σημάτων του και τα κέρδη και τις ζημίες του (Profit & Loss), συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης νέων gaming σειρών», δήλωσε ο Guillemot στο Variety. Ο Guillemot πρόσθεσε ότι αυτό το νέο μοντέλο θα παρέχει εστιασμένη καινοτομία τόσο για τις υπάρχουσες σειρές, όσο και για νέες σειρές. «Έχουμε ήδη αρκετές νέες σειρές σε ανάπτυξη και ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερες πληροφορίες σύντομα», δήλωσε ο Guillemot.
Ενώ η Vantage Studios έχει ήδη τη δική της δομή, νομικό πλαίσιο και διακυβέρνηση ως θυγατρική της Ubisoft, το «κατάλληλο μοντέλο» για τα άλλα Creative Houses βρίσκεται ακόμη στο στάδιο της οριστικοποίησης. Ιδανικά, αυτό θα επιτρέψει σε κάθε μία από τις μονάδες να βρει τη «σωστή ισορροπία» μεταξύ αυτονομίας, λογοδοσίας και στρατηγικής ευθυγράμμισης.
Μέχρι στιγμής, έχουν δημιουργηθεί πέντε Creative Houses στην Ubisoft. Ενώ η Vantage Studios είναι υπεύθυνη για αρκετές από τα μεγαλύτερα brands της Ubisoft - Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six - το Creative House 2 επικεντρώνεται σε ανταγωνιστικές και συνεργατικές εμπειρίες Shooter σε IP όπως The Division, Ghost Recon και Splinter Cell. Το Creative House 3 χειρίζεται live service games, όπως το For Honor, το Creative House 4 είναι υπεύθυνο για fantasy worlds και σύμπαντα με αφήγηση, και το Creative House 5 ασχολείται με τα casual και family games της Ubisoft.
O γιος του Yves Guillemot, Co-CEO σε θυγατρική της Ubisoft
Η Ubisoft είναι οικογενειακή επιχείρηση από την ίδρυσή της και αυτή η τάση συνεχίστηκε με την ονομασία του γιου του Διευθύνοντος Συμβούλου Yves Guillemot, Charlie Guillemot, ως συν-επικεφαλής του νεοσύστατου τμήματος Vantage Studios, που υποστηρίζεται από την Tencent. Ο Charlie έχει ήδη αντιδράσει στις κατηγορίες για νεποτισμό και τώρα και ο πατέρας του έχει αντιδράσει στις ανησυχίες.
Μιλώντας στο Variety, ο Yves Guillemot είπε ότι η Ubisoft «δημιουργήθηκε ως οικογενειακή εταιρεία» και ότι αυτή η οικογενειακή δομή είναι που πιστεύει ότι είναι απαραίτητη για την εταιρεία σήμερα και στο μέλλον.
«Αυτή η προοπτική καθοδηγεί τις αποφάσεις μας και μας βοηθά να δημιουργήσουμε σειρές, ομάδες και στρατηγικές που διαρκούν για δεκαετίες», είπε. Ο Guillemot συνέχισε λέγοντας ότι ο Charlie και ο άλλος συν-διευθύνων σύμβουλος της Vantage, Christopher Derennes, είναι «οι κατάλληλοι ηγέτες» για να διευθύνουν το στούντιο. «Φέρνουν συμπληρωματικά πλεονεκτήματα και εμπειρία που τους καθιστούν κατάλληλους για τον ρόλο. Ο διορισμός τους βασίστηκε στις δεξιότητές τους, το ιστορικό τους και την καταλληλότητά τους για τον ρόλο», είπε ο Guillemot.
Πριν από μήνες, το Variety ρώτησε τον Charlie για τις ανησυχίες περί οικογενειοκρατίας και είπε ότι καταλαβαίνει «απόλυτα» γιατί κάποιοι θα είχαν έντονα συναισθήματα για αυτό, αλλά υποστήριξε ότι είναι το κατάλληλο άτομο για τη δουλειά. «Ναι, είμαι ο γιος του Yves. Αυτό δεν είναι κάτι από το οποίο κρύβομαι. Αλλά ο διορισμός μου δεν αφορά μόνο τους οικογενειακούς δεσμούς. Είναι για το τι χρειάζεται η Ubisoft αυτή τη στιγμή», είπε τότε.
Ο Charlie θα είναι υπεύθυνος για πράγματα όπως το «όραμα, την κατεύθυνση, την ανάπτυξη περιεχομένου και το μάρκετινγκ» των τριών κύριων franchise της Ubisoft - Assassin's Creed, Rainbow Six και Far Cry - στο μέλλον, ενώ ο Derennes θα επιβλέπει την παραγωγή, την κοινή ανάπτυξη και την τεχνολογία.
Ο Charlie Guillemot ξεκίνησε τα gaming στην Owlient το 2014 και η Ubisoft αργότερα απέκτησε την εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών προσομοίωσης αλόγων. Έφυγε από την Ubisoft το 2021 πριν επανενταχθεί στην εταιρεία το 2025, οδηγώντας στην προαγωγή του σε συν-διευθύνοντα σύμβουλο της Vantage. Όσο για τον Derennes, ήταν συνιδρυτής της Ubisoft Montreal το 1997 και πιο πρόσφατα ήταν διευθύνων σύμβουλος για τις δραστηριότητες της Ubisoft στην Αμερική.
Κοιτάζοντας μπροστά, ο Charlie είπε ότι αναμένει ότι οι τεχνολογίες generative AI και cloud θα «φέρουν επανάσταση» στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στις εμπειρίες των παικτών. «Μερικές φορές αυτό σημαίνει μικρότερο περιεχόμενο, απευθυνόμενο σε νέες γενιές που καταναλώνουν περιεχόμενο με διαφορετικό τρόπο. Είμαι πεπεισμένος ότι η βιομηχανία θα αντιμετωπίσει νέες τεχνολογικές ανατροπές που δεν μπορούμε ακόμη να προβλέψουμε πλήρως. Και η Ubisoft σκοπεύει να διαδραματίσει ενεργό ρόλο στη διαμόρφωση αυτού του μέλλοντος», είπε.
Διαβάστε περισσότερα για τις απολύσεις και ακυρώσεις games.
Συζητήστε για την Γαλλική εταιρεία στο παρακάτω forum topic.
