Η πρόεδρος της Blizzard θέλει η εταιρεία της να χρησιμοποιήσει Generative AI

New
Κωνσταντίνος Λάζος

Κωνσταντίνος Λάζος  

Clair Obscur: Expedition 33 DESERVED GOTY
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Η πρόεδρος της Blizzard θέλει η εταιρεία της να χρησιμοποιήσει Generative AI

Η πρόεδρος της Blizzard θέλει η εταιρεία της να χρησιμοποιήσει Generative AI

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

"Θέλουμε, όμως, να είμαστε σίγουροι ότι είναι ένα υπεύθυνο tool".

Φαίνεται πως η Blizzard είναι ανοιχτή στο ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσει το generative AI κατά την ανάπτυξη των games της.

Απαντώντας σε ερώτηση σχετικά με το generative AI κατά τη διάρκεια ενός Overwatch press conference στο campus της Blizzard την περασμένη εβδομάδα, η πρόεδρος της Blizzard, Johanna Faries, δήλωσε: «Μου αρέσει όταν η προσέγγισή μας καθοδηγείται από τους developers. Θέλουμε οι ομάδες ανάπτυξης μας να μπορούν να αξιοποιούν ή να εξερευνούν οποιαδήποτε νέα τεχνολογία υπάρχει εκεί έξω, στον βαθμό που νιώθουν άνετα να το κάνουν, με τρόπο που πιστεύουμε ότι είναι υπεύθυνος. Και πολλές από αυτές τις αρχές που επικοινωνούνται έχουν πραγματικά να κάνουν με το να βασιζόμαστε σε υπεύθυνες επιλογές».

Η Faries συνέχισε λέγοντας: «Στην Blizzard έχουμε στην πραγματικότητα μια «κεντρικοποιημένη ομάδα διακυβέρνησης» που επικεντρώνεται ειδικά στο AI και στον ρόλο που μπορεί ή πρέπει να χρησιμοποιείται στα στάδια ανάπτυξης. Αλλά στον βαθμό που μπορεί να λειτουργήσει ως επιταχυντής στη δημιουργική μας διαδικασία, θέλουμε επίσης να είμαστε σίγουροι ότι είναι ένα υπεύθυνο tool και ευθυγραμμισμένο με το πώς θέλουμε να παρουσιαζόμαστε ως εταιρεία. Οπότε νιώθω πολύ καλά σχετικά με τη διαδικασία αξιολόγησης που έχουμε: Είναι ασφαλές; Καθοδηγείται από αξίες; Αλλά συνεχίζω να επιστρέφω στο ίδιο: θέλω οι ομάδες να νιώθουν ασφαλείς να εξερευνούν, στον βαθμό που αυτό φέρνει χαρά στη δουλειά τους. Και πιστεύω ότι συνολικά έχουμε μια καλή διαδικασία για να διασφαλίζουμε ότι το κάνουμε με υπεύθυνο τρόπο».
Τα σχόλια της Faries έρχονται λίγους μήνες αφότου ένας lead artist του World of Warcraft μίλησε για τη χρήση AI ώστε να αφαιρεθούν κάποια από τα «βαρετά» κομμάτια του game development, όπως το να προσαρμόζονται κράνη ώστε να ταιριάζουν στα κεφάλια διαφορετικού μεγέθους φυλής μέσα στο game. Ο Gabriel Gonzalez εξήγησε: «Πράγματα όπως το AI βοηθούν πολύ σε αυτό. Θα έλεγα ότι η φιλοσοφία είναι πάντα πώς απελευθερώνουμε περισσότερο χρόνο για την ομάδα μας ώστε να είναι δημιουργική και να αφαιρούμε τα τετριμμένα». Ο Gonzalez εξισορρόπησε το σχόλιό του τονίζοντας τη δύναμη της handcrafted προσέγγισης της Blizzard στην τέχνη και στη δημιουργία games. «Αυτό είναι — και θα είναι πάντα — μεγάλο κομμάτι της διαδικασίας», είπε.

Ο director του Overwatch, Aaron Keller, επανέλαβε στην ίδια συνέντευξη: «Αυτή τη στιγμή, δεν χρησιμοποιούμε AI για να δημιουργούμε χαρακτήρες ή gameplay. Νομίζω ότι η Blizzard συνολικά είναι γνωστή για handcrafted games και handcrafted κόσμους. Οπότε προσπαθούμε να ρίχνουμε όλη τη δημιουργική μας ενέργεια και το πάθος μας εκεί. Για εμάς είναι πιο σημαντικό να πετυχαίνουμε τις λεπτομέρειες σωστά και να διασφαλίζουμε ότι το gameplay είναι όσο πιο άψογο γίνεται και ανταποκρίνεται στα standards της Blizzard, παρά να προσπαθούμε να φτιάξουμε κάτι όσο πιο γρήγορα μπορούμε».

Η Blizzard έχει συνδεθεί και στο παρελθόν με χρήση generative AI. Το 2023, η Blizzard φέρεται να ενημέρωσε το προσωπικό για ένα generative-AI concept art tool που είχε αναπτύξει, με την ονομασία Stable Diffusion, το οποίο είχε εκπαιδευτεί πάνω στο artwork της εταιρείας. «Βρισκόμαστε στο κατώφλι μιας μεγάλης εξέλιξης στο πώς χτίζουμε και διαχειριζόμαστε τα games μας», ανέφερε ένα email του Allen Adham, ενός από τους συνιδρυτές της Blizzard και πρώην επικεφαλής της εταιρείας. Είχε αποχωρήσει και επιστρέψει αρκετές φορές από τότε, πριν φύγει ξανά το 2024. Το email ανέφερε επίσης «voice cloning», «game coding», «anti-toxicity» και «αυτόνομους, έξυπνους in-game NPCs» ανάμεσα σε άλλες πιθανές χρήσεις του generative AI tool. Δεν είναι σαφές αν αυτό εξακολουθεί να υπάρχει με οποιαδήποτε μορφή. Παρ’ όλα αυτά, το generative AI είναι — όπως σημείωσε ο Aaron Keller στην παραπάνω συνέντευξη — μια ολοένα και πιο διαδεδομένη τεχνολογία. «Οπότε θα το βλέπουμε όλο και περισσότερο». Το πόσο ακριβώς θα το δούμε μέσα στα games της Blizzard, ωστόσο, παραμένει το μεγάλο ερώτημα.

Αλλά η Blizzard δεν είναι η μόνη μεγάλη εταιρεία ανάπτυξης που εξερευνά τη χρήση generative AI. Η Larian (Baldur’s Gate 3), αποκάλυψε τον Δεκέμβριο ότι πειραματιζόταν με κάποιες χρήσεις gen-AI κατά την ανάπτυξη — απόφαση που προκάλεσε έντονες αντιδράσεις, αναγκάζοντάς την να κάνει πίσω σε ορισμένες από τις χρήσεις που είχε κατά νου.

Διαβάστε τις δηλώσεις ενός αναλυτή για την πτώση των μετοχών λόγω του Project Genie, AI της Google και συζητήστε για την Activision Blizzard στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or