• Ειδήσεις
  • Άλλες ειδήσεις
  • Η εταιρεία ανάπτυξης του God of War ακύρωσε μια νέα σειρά ενώ είχαν επενδυθεί σε αυτήν 25 εκατομμύρια δολάρια

Η εταιρεία ανάπτυξης του God of War ακύρωσε μια νέα σειρά ενώ είχαν επενδυθεί σε αυτήν 25 εκατομμύρια δολάρια

Η εταιρεία ανάπτυξης του God of War ακύρωσε μια νέα σειρά ενώ είχαν επενδυθεί σε αυτήν 25 εκατομμύρια δολάρια

Η εταιρεία ανάπτυξης του God of War ακύρωσε μια νέα σειρά ενώ είχαν επενδυθεί σε αυτήν 25 εκατομμύρια δολάρια

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Πρώην πρόεδρος της Sony: "Ήταν πολύ καλό concept, φοβερή ιδέα".

Ο πρώην πρόεδρος της Sony, Shuhei Yoshida, αναφέρθηκε στην ακύρωση διάφορων games κατά την διάρκεια της θητείας του στην εταιρεία, συμπεριλαμβανομένης και μιας νέας σειράς από την εταιρεία ανάπτυξης του God of War, Santa Monica Studio.

Η Sony είχε επενδύσει στην συγκεκριμένη σειρά 25 εκατομμύρια δολάρια, αναγνώρισε την προοπτική της, αλλά τελικά οδηγήθηκε στην ακύρωσή της και αποδέχτηκε την χαμένη επένδυση. Μιλώντας στο My Perfect Console podcast, είπε ότι το νέο game δεν είχε σχέση με το God of War, αλλά τόνισε ότι: “Ήταν μια πολύ καλή ιδέα και με πολύ ενδιαφέρουσες ιδέες για το gameplay”. Η Sony εργάστηκε πάνω σε αυτόν τον τίτλο για πολλά χρόνια, αλλά έχοντας επενδύσει ήδη 25 εκατομμύρια δολάρια, η εταιρεία προσέγγισε τον Yoshida ώστε να τον ενημερώσει πως τα πράγματα δεν πήγαιναν όπως θα έπρεπε. Σύμφωνα με το VGC, του είπαν τα εξής: “Ήρθαν σε εμένα και μου είπαν: “Πρέπει να σταματήσουμε”. Δεν θυμάμαι ακριβώς τον λόγο… Πιθανώς η ομάδα να μην μπορούσε να βρει το game. Ήταν πολύ καλό concept, φοβερή ιδέα, αλλά ξέρετε, το gameplay δεν προέκυψε”.

Ωστόσο, ο Yoshida δεν προσδιόρισε το πότε συνέβησαν όλα αυτά. Νωρίτερα μέσα στην χρονιά, υπήρξαν αναφορές που έλεγαν ότι η Sony ακύρωσε ένα live-service God of War game, αλλά ο πρώην πρόεδρος μίλησε για μια τελείως νέα σειρά. Κατά την διάρκεια της συνέντευξης, ο ίδιος είπε ότι η ακύρωση κάποιων games είναι ένα φυσιολογικό μέρος της δουλειάς, επειδή η δημιουργική διαδικασία περιλαμβάνει πολλές επαναλήψεις. Ξεκαθάρισε μάλιστα ότι η ακύρωση των games νωρίς, δεν κοστίζει πολύ στην εταιρεία, αλλά δεν έκρυψε ότι ήταν μια πολύ δύσκολη απόφαση η ακύρωση της νέας σειράς της Santa Monica Studio, εξαιτίας του χρόνου και των χρημάτων που επενδύθηκαν: “Στην συγκεκριμένη περίπτωση, η ομάδα της Santa Monica Studio είπε από μόνη της ότι ίσως θα πρέπει να σταματήσουν”. Άλλη μια ακύρωση που ανέφερε ο Yoshida, ήταν αυτή ενός game από μια ευρωπαϊκή εταιρεία ανάπτυξης, που είχε μεγάλο προϋπολογισμό αλλά υστερούσε ο πυρήνας του. Αναφορικά με τα κόστη είπε ότι: “Πλέον, η ακύρωση των 25 εκατομμυρίων δεν είναι τίποτα σπουδαίο. Υπάρχουν πολύ μεγαλύτερες ακυρώσεις”.

Σύμφωνα με όσα είπε, η ακύρωση ενός τίτλου βοηθάει τόσο τις ίδιες τις εταιρείες ανάπτυξης, όσο και την επιχείρηση συνολικά: “Αν συνεχίζαμε, οι ζημιές θα γινόντουσαν όλο και μεγαλύτερες και οι εταιρείες θα κουραζόντουσαν να δουλεύουν. Έτσι και αλλιώς δεν είναι υγειές να εργάζεσαι σε κάτι που ζορίζεται για το μεγαλύτερο διάστημα”. Κάθε φορά που έπαιρνε μια τέτοια απόφαση, φρόντιζε ο ίδιος να επικοινωνήσει τον λόγο που είναι αναγκαίο να ακυρωθεί το εκάστοτε project: “Το να μην κάνουμε αυτό, σημαίνει ότι μπορούμε να κάνουμε κάτι διαφορετικό, κάτι καινούργιο, κάτι τελείως καινούργιο. Οπότε, ας κάνουμε μια φρέσκια επανεκκίνηση”.

Διαβάστε για την νέα κονσόλα Steam από την Valve και συζητήστε για την Sony στο αντίστοιχο forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or