- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η εταιρεία ανάπτυξης του Stalker 2 οδήγησε στην ακύρωση του πανομοιότυπου game, Misery, μέσω καταγγελίας DMCA
Η εταιρεία ανάπτυξης του Stalker 2 οδήγησε στην ακύρωση του πανομοιότυπου game, Misery, μέσω καταγγελίας DMCA
Η εταιρεία ανάπτυξης του Stalker 2 οδήγησε στην ακύρωση του πανομοιότυπου game, Misery, μέσω καταγγελίας DMCA
Πληροφορίες
Ο developer του δημοσίευσε υβριστικά σχόλια και έπειτα απολογήθηκε.
Η εταιρεία ανάπτυξης του Stalker 2: Hear of Chornobyl, GSC Game World, οδήγησε μέσω καταγγελίας DMCA, στην ακύρωση του Co-op Survival Horror Shooter, Misery, το οποίο υποστηρίζει ότι παραβίασε τα πνευματικά της δικαιώματα.
Για όσους δεν γνωρίζετε, ο νόμος Digital Millennium Copyright Act (DMCA) είναι ένας νόμος των Ηνωμένων Πολιτειών για τα πνευματικά δικαιώματα, ο οποίος θεσπίστηκε το 1998. Συνεχίζοντας, η Valve αναγκάστηκε χωρίς δεύτερη σκέψη να το αφαιρέσει από την πλατφόρμα της, προκειμένου να μην βρεθεί και η ίδια αντιμέτωπη με νομικά ζητήματα. Από την άλλη, η ομάδα πίσω από το Misery η οποία αποτελείται από έναν μόνο developer, τον Maewing, υποστήριξε ότι είχε γίνει στόχος επίθεσης, επιμένοντας ότι το Misery “είναι μια τελείως διαφορετική ιδέα, η οποία λαμβάνει χώρα στον φανταστικό κόσμο της δημοκρατίας της Zaslavie και ότι δεν έχει καμία σχέση με το Stalker 2 της GSC.”
Συγκεκριμένα, είπαν το εξής για το game τους που κυκλοφόρησε στις 23 Οκτωβρίου στο Steam: “Δεν έχει καμία σχέση με τον κόσμο του Stalker, το Τσερνόμπιλ, κλπ. Το Misery δεν χρησιμοποιεί χαρακτήρες, πλοκή, ιστορία, assets, τέρατα, μουσική ή κώδικα από τα games τους. Όλα είναι είτε πρωτότυπα είτε νομίμως αδειοδοτημένα. Πιστεύουμε επίσης ότι αυτό αποτελεί κατάχρηση εξουσίας από μια μεγάλη εταιρεία εις βάρος μικρών ανεξάρτητων εταιρειών ανάπτυξης και κάτι τέτοιο δεν θα έπρεπε να συμβαίνει. Δεν αποτελούμε καμία απειλή για την GSC ή την IP της, δεν ανταγωνιζόμαστε τα games τους, ούτε χρησιμοποιούμε κάποια από τις IP τους. Το Misery έχει αντλήσει έμπνευση από πολλά πράγματα, games, ταινίες και βιβλία, αλλά η κατάθεση DMCA για κάτι τέτοιο είναι λανθασμένη. Θέλουμε επίσης να υπενθυμίσουμε στην GSC ότι τα δικά τους games βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στο Roadside Picnic και στην ταινία Stalker του Tarkovsky και δεν κατέχουν τα πνευματικά δικαιώματα για τα καταθλιπτικά σοβιετικά κτίρια, την κιθάρα, την βότκα, την ραδιενέργεια, τις εγκαταλελειμμένες τοποθεσίες ή ακόμα και τα περιττώματα”.
GSC taking down MISERY
byu/AcceptableAttitude13 instalker
Ως αποτέλεσμα όλων αυτών, το Misery εξαφανίστηκε από το κατάστημα του Steam. Η ομάδα του game ωστόσο, φαίνεται να είναι αρκετά αισιόδοξη και δήλωσε ότι: “Είμαστε 100% σίγουροι ότι αυτή η παρεξήγηση θα λυθεί και το Misery θα επιστρέψει πολύ σύντομα στο Steam και θα δούμε πολλά εντυπωσιακά updates και νέο περιεχόμενο. Είναι κάτι πολύ δυσάρεστο και επώδυνο για εμάς, τόσο ψυχολογικά όσο και οικονομικά, αλλά η ανάπτυξη συνεχίζεται και όλα τα updates θα παραδοθούν στην ώρα τους και σύντομα θα μπορούμε να παίξουμε ξανά το Misery”. Το μήνυμα που έλαβε η εταιρεία από την Valve, περιείχε screenshots τα οποία σύγκριναν το Misery με το Stalker 2, ενώ υπήρχαν και εικόνες που ήταν δίπλα δίπλα και απεικόνιζαν την σοβιετική γειτονιά από το Stalker: Call of Prypiat και ένα παρόμοιο περιβάλλον στο Misery. Άλλη μια σύγκριση, έδειχνε του χαρακτήρες και από τα δύο games να κάθονται γύρω από μια φωτιά, φορώντας μάσκες αερίων και παίζοντας κιθάρα.

Κλείνοντας την ανακοίνωσή της, η εταιρεία παρότρυνε τον κόσμο να μην κάνει review bombing ενάντια της GSC, γράφοντας: “Μην προσβάλλετε εκείνους ή άλλους ανθρώπους στα σχόλια, ειδικά λόγω εθνικότητας! Δεν θέλουμε αλλά και ούτε υποστηρίζουμε κάτι τέτοιο”. Ωστόσο, στην ιδιωτική ομάδα του Discord του, ο developer ήταν εμφανώς λιγότερο ευγενικός και δημοσίευσε μια σειρά από υβριστικά σχόλια, για τα οποία στην συνέχεια απολογήθηκε: “Κάποιοι βρήκαν παλιές αναρτήσεις και σχόλιά μου που περιείχαν ακατάλληλες και προσβλητικές δηλώσεις. Πολλοί έχουν δικαίως εξοργιστεί και το κατανοώ πλήρως. Πρώτα απ’ όλα, θέλω να αναγνωρίσω και να αναλάβω πλήρως την ευθύνη για όσα είχα γράψει. Ήταν ανώριμα, επιπόλαια και λανθασμένα. Δεν αντιπροσωπεύουν το ποιος είμαι σήμερα ή το τι πιστεύω και μετανιώνω βαθιά που τα δημοσίευσα. Δεν υποστηρίζω καμία μορφή εξτρεμισμού, βίας ή διακρίσεων απέναντι σε οποιαδήποτε ομάδα ανθρώπων. Πραγματικά εκτιμώ και σέβομαι τους παίκτες και τους φίλους μας από όλες τις χώρες και τα υπόβαθρα. Όσο για την καταγγελία DMCA, θα το αντιμετωπίσουμε ψύχραιμα και επαγγελματικά. Δεν υπάρχει καμία βάση για αυτό και πιστεύω ότι η Valve θα εξετάσει δίκαια την κατάσταση.”
Έκτοτε, κάποιοι χρήστες του Reddit υποστηρίζουν ότι βρήκαν μη επιβεβαιωμένες ενδείξεις πως assets από το Stalker 2 χρησιμοποιήθηκαν όντως στο Misery, κάτι που μπορεί να εξηγεί το γιατί η GSC αντέδρασε μόνο απέναντι σε αυτόν τον developer και όχι σε άλλα παρόμοια games. Άλλοι ωστόσο θεωρούν ότι η αιτία ίσως σχετίζεται με το γεγονός πως ο developer και μέρος της κοινότητάς του, φέρεται να υποστηρίζει την εισβολή της Ρωσίας στην Ουκρανία, ενώ η GSC είναι ουκρανική εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών.
Διαβάστε για το νέο θεματικό πάρκο του MrBeast στην Σαουδική Αραβία και συζητήστε για την διαμάχη μεταξύ των δύο εταιρειών στο αντίστοιχο forum topic.
