- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η πρώτη πρωταθλήτρια των ΗΠΑ σε video game και programmer, Rebecca Heineman, ξεκίνησε GoFundMe για τις θεραπείες του καρκίνου της
Η πρώτη πρωταθλήτρια των ΗΠΑ σε video game και programmer, Rebecca Heineman, ξεκίνησε GoFundMe για τις θεραπείες του καρκίνου της
New
Η πρώτη πρωταθλήτρια των ΗΠΑ σε video game και programmer, Rebecca Heineman, ξεκίνησε GoFundMe για τις θεραπείες του καρκίνου της
Πληροφορίες
"Σας παρακαλώ, βοηθήστε με".
Η βετεράνος της gaming βιομηχανίας με πάνω από 40 χρόνια εμπειρίας, Rebecca Heineman, ξεκίνησε μια σελίδα GoFundMe προκειμένου να μπορέσει να αντιμετωπίσει τον επιθετικό της καρκίνο.
Μάλιστα, τα κόστη για τις ιατρικές διαδικασίες του συγκεκριμένου καρκίνου καλύπτονται μόνο μερικώς από την ιδιωτική της ασφάλεια. Η καριέρα της συγκεκριμένης γυναίκας ξεκινάει από τις μακρινές εποχές του Space Invaders, έχοντας μια θέση στα credits σε πάνω από 71 games, όπως το The Bard’s Tale 3 και αρχικά ports του Doom και του Baldur’s Gate 2. Η Heineman ξεκίνησε τις θεραπείες και τις διαγνωστικές εξετάσεις έπειτα από το την φετινή εκδήλωση PAX West και αναμένεται να ξεκινήσει χημειοθεραπείες για τον καρκίνο στα πνευμόνια και στο συκώτι της. Μέρος των θεραπειών καλύπτεται από την ασφάλεια, ωστόσο επιβαρύνεται και με έξοδα τα οποία προκύπτουν από θεραπείες εκτός του δικτύου. Στην σελίδα GoFundMe έγραψε το εξής: “Αυτή είναι η μάχη για τη ζωή μου. Σας παρακαλώ, βοηθήστε με. Θέλω να συνεχίσω να δημιουργώ παιχνίδια και κόμικς και χρειάζομαι τη βοήθειά σας για να νικήσω αυτόν τον καρκίνο.”
Το 1980 η Heineman έγινε η πρώτη επίσημη πρωταθλήτρια από οποιοδήποτε video game στις ΗΠΑ, κατακτώντας το εθνικό πρωτάθλημα του Space Invaders στην Νέα Υόρκη. Από τότε εντάχθηκε επαγγελματικά στη βιομηχανία, ξεκινώντας μια μακρά και πολυσχιδή καριέρα. Το MobyGames αναφέρει 67 παιχνίδια στα οποία έχει συμπεριληφθεί στα credits, αν και η Wikipedia της απαριθμεί τουλάχιστον 43 τίτλους, εκ των οποίων τέσσερεις από αυτούς λείπουν από την λίστα του MobyGames. Η Rebecca Heineman συνίδρυσε μαζί με τους Brian Fargo, Jay Patel, Chris Wells και Troy Worrell, την Interplay, τη θρυλική εταιρεία ανάπτυξης των δεκαετιών του ’80 και του ’90 που δημιούργησε τα Fallout, Baldur’s Gate, The Bard’s Tale, Wasteland και πολλά ακόμη. Οι σχεδιαστικές συνεισφορές της στην Interplay περιλαμβάνουν τίτλους όπως τα Dragon Wars και The Bard’s Tale 3, όμως το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς της επικεντρώθηκε στον προγραμματισμό, κυρίως σε ports παιχνιδιών.
Η δουλειά της Heineman στην έκδοση του Doom για το 3DO έχει λάβει ιδιαίτερη εκτίμηση τα τελευταία χρόνια, όχι επειδή πρόκειται για καλό port, αλλά επειδή υπάρχει, παρά το χαοτικό και σχεδόν αδύνατο στάδιο ανάπτυξης. Η Heineman εργάστηκε ακατάπαυστα επί 10 εβδομάδες για να δημιουργήσει μια λειτουργική έκδοση του Doom για την αποτυχημένη κονσόλα, κατόπιν πιέσεων ενός ιδιότροπου επιχειρηματία που είχε αναλάβει πολύ περισσότερα απ’ όσα μπορούσε να διαχειριστεί. Η ίδια έχει αφηγηθεί αναλυτικά αυτήν την ιστορία σε vlog του 2015. Το 2015, η Heineman ανέβασε ολόκληρο το αρχείο του Doom για το 3DO στο GitHub, δίνοντας έτσι στους modders την ευκαιρία να το εξερευνήσουν και να πειραματιστούν ελεύθερα με αυτό.
Διαβάστε για την παραβίαση εσωτερικών δεδομένων της Nintendo και συζητήστε για την Rebecca Heineman στο αντίστοιχο forum topic.