- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Ο Gabe Newell λέει ότι ίδρυσε την Valve επειδή η Microsoft «έχανε την ευκαιρία» που προσέφερε το Internet
Ο Gabe Newell λέει ότι ίδρυσε την Valve επειδή η Microsoft «έχανε την ευκαιρία» που προσέφερε το Internet
Ο Gabe Newell λέει ότι ίδρυσε την Valve επειδή η Microsoft «έχανε την ευκαιρία» που προσέφερε το Internet
Πληροφορίες
«Ήμουν διατεθειμένος να στηρίξω το Half-Life με τα ίδια μου τα λεφτά».
Ο Gabe Newell αποκάλυψε σε νέα συνέντευξη πως ο λόγος που ίδρυσε τη Valve ήταν επειδή πίστευε ότι η Microsoft δεν εκμεταλλευόταν σωστά τις ευκαιρίες που πρόσφερε το διαδίκτυο, κάτι που του έγινε ξεκάθαρο από την τεράστια επιτυχία του Doom της id Software.
Σε συνέντευξή του, ο συνιδρυτής της Valve θυμήθηκε την εποχή που εργαζόταν στη Microsoft και προσπαθούσε να πείσει προγραμματιστές να χρησιμοποιούν κοινές λύσεις για την αξιοποίηση της κάρτας γραφικών, αντί να δημιουργεί ο καθένας τις δικές του. Όπως λέει, εκείνη την περίοδο η βιομηχανία του gaming ήταν αντίθετη στη χρήση Windows για gaming, καθώς πίστευε ότι έτσι θα χανόταν απόδοση. Η επιτυχία του Doom, όμως, ήρθε να αλλάξει τα δεδομένα. «Η id κατάφερε να ξεπεράσει τη Microsoft στη διανομή με το Doom. Υπήρχαν περισσότερα άτομα που έπαιζαν Doom από εκείνα που χρησιμοποιούσαν Windows», είπε χαρακτηριστικά. Εκεί ήταν που συνειδητοποίησε ότι το μοντέλο διανομής, σχέσης με τον καταναλωτή και τεχνολογικής προσέγγισης που ακολουθούσε η Microsoft δεν μπορούσε να συμβαδίσει με την επανάσταση που έφερνε το internet. «Ήταν σαν η Microsoft να μην είχε καταλάβει τις αλλαγές που έρχονταν με τη δικτύωση».
Η απόφασή του να προσεγγίσει την id και να προσφέρει port του Doom για Windows έγινε από την επιθυμία του να αποδείξει πως είναι εφικτό το υψηλών επιδόσεων gaming στο λειτουργικό σύστημα της Microsoft. Παράλληλα, όμως, τον έκανε να αναρωτηθεί για το πώς πρέπει να σχεδιαστεί μια εταιρεία στη νέα ψηφιακή εποχή. Έτσι γεννήθηκε η Valve και, λίγο αργότερα, το Half-Life: «Μου άρεσαν τα video games και το χρησιμοποίησα σαν δικαιολογία για να πω ‘θα φτιάξω μια εταιρεία για games’. Είχα πολύ ισχυρές απόψεις για το τι ευκαιρίες υπήρχαν ώστε να δημιουργηθούν πιο ενδιαφέροντα games, και το Half-Life ήταν η έκφραση αυτών των ιδεών. Ήμουν διατεθειμένος να να το στηρίξω έμπρακτα, με τα ίδια μου τα λεφτά, τόσο στον σχεδιασμό του παιχνιδιού όσο και στον σχεδιασμό της εταιρείας. Κι έτσι ξεκινήσαμε τη Valve. Αν έκανα λάθος, θα έπρεπε να επιστρέψω στη Microsoft».
Διαβάστε για το review του Half-Life: Alyx και συζητήστε για την Valve και το Steam στο σχετικό forum topic.
