- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Οι εργαζόμενοι της ZeniMax συζητάνε τις απάνθρωπες μαζικές απολύσεις της Microsoft
Οι εργαζόμενοι της ZeniMax συζητάνε τις απάνθρωπες μαζικές απολύσεις της Microsoft
Οι εργαζόμενοι της ZeniMax συζητάνε τις απάνθρωπες μαζικές απολύσεις της Microsoft
Πληροφορίες
Και το χάος που βίωσαν.
Οι εργαζόμενοι της ZeniMax μίλησαν μετά τις μαζικές απολύσεις της Microsoft που επηρέασαν πάνω από 9.000 εργαζόμενους της εταιρείας, κι ανέφεραν: “ Αυτή η διαδικασία – όπου εκατοντάδες συνάδελφοι έχασαν την δουλειά τους – είναι απάνθρωπη.”
Η senior QA tester Autumn Mitchell δήλωσε: “ Δεν είναι εντάξει. Δεν ήταν φυσιολογικό. Δεν με νοιάζει πόσεις φορές [ η Microsoft απέλυσε κόσμο] για να προσπαθήσει να το κάνει να φανεί φυσιολογικό – δεν είναι. Ο τρόπος που το κάνουν είναι απάνθρωπος. Δεν με νοιάζει όσο κι αν λένε ότι είναι αξιοπρεπές κι ότι το κάνουν με τον απαιτούμενο σεβασμό- δεν ισχύει. Να φέρνεις τα πράγματα έτσι ώστε οι άνθρωποι να τρέχουν βιαστικά να πληκτρολογήσουν ένα αντίο προς τους συναδέλφους τους στο Slack, συναδέλφους που δούλευαν σε projects που έφερναν χρήματα στην εταιρεία σας επί δεκαπέντε χρόνια, είναι αηδιαστικό. Αν μπορούσα να περάσω ένα μήνυμα στους executives τώρα θα ήταν να γίνει μια κριτική επανεξέταση της διαδικασίας αυτής γιατί τα πράγματα δεν κινήθηκαν φυσιολογικά κι αυτό δεν είναι εντάξει. Αυτό είναι ένα τραυματικό γεγονός κι ως τέτοιο πρέπει να το εξετάσουμε. Πώς μετριάζουμε την επίδραση του πόσο τραυματικό ήταν αυτό στους ανθρώπους, συμπεριλαμβανομένων κι αυτών που δεν προσβλήθηκαν άμεσα;” Οι μαζικές απολύσεις του Ιουλίου του 2025 – που επηρέασαν πολλές ομάδες ανάπτυξης της Xbox, όπως την Rare, την Turn 10, την The Initiative, και την Raven Software- συνοδεύτηκαν από ακυρώσεις πολλών projects, και σημείωσαν τον τρίτο γύρο σημαντικών εργασιακών περικοπών στην εταιρεία από το 2023.
Μια πηγή περιέγραψε το χάος που συνόδευσε τις πρόσφατες απολύσεις της Microsoft:” Το προσωπικό είχε αποκλειστεί από τα εταιρικά δίκτυα επικοινωνίας – συμπεριλαμβανομένων του Slack και του email- πριν το τμήμα HR έρθει μαζί του σε επαφή, προκαλώντας μια γενικότερη σύγχυση και πανικό.” Ένας άλλος εργαζόμενος, ο Page Branson, ανέφερε: “ Η Microsoft είχε αποτύχει να διευκρινίσει ποιοι θα επηρεάζονταν από τις απολύσεις, αφήνοντας τους συναδέλφους αποδιοργανωμένους και σε σύγχυση. Αυτές οι μαζικές απολύσεις επηρεάζουν αληθινούς ανθρώπους κι αληθινές οικογένειες και απορρυθμίζουν τις ζωές τους. Επιθυμώ κατανόηση, αυτή είναι η ουσία του μηνύματός μου. Θέλω οι άνθρωποι να συναισθάνονται και να σκέφτονται το ανθρώπινο κόστος σε τέτοιες περιπτώσεις.” Να σημειωθεί ότι οι μαζικές απολύσεις είχαν ανακοινωθεί στο προσωπικό σε ένα memo από τον CEO της Xbox Phil Spencer, ενώ παράλληλα το memo γιόρταζε την πρόσφατη “ επιτυχία” της εταιρείας, κι επεσήμαινε: “ Έχουν σημειωθεί περισσότεροι παίκτες, περισσότερα games και περισσότερες ώρες gaming από ποτέ πριν, κι έχουμε μια πλατφόρμα, hardware κι ένα σχέδιο δράσης, πιο δυνατά από ποτέ.”
Φαίνεται πως οι απολύσεις της Microsoft επηρέασαν εκατοντάδες εργαζόμενους της ZeniMax. Ως αποτέλεσμα, ο Brenson δήλωσε: “ Μεγάλος όγκος πρακτικής γνώσης εξαφανίστηκε σε μια νύχτα. Όσοι απέμειναν πρέπει να ενώσουν τα εναπομείναντα κομμάτια όσο καλύτερα μπορούν. Το πεσμένο ηθικό και η γενική σύγχυση έχει επιδράσει στην ροή της εργασίας μας. Είχαμε τόσους αξιόπιστους ανθρώπους να εργάζονται και δεν είναι πια εδώ. Η Microsoft πήρε όλα τα σπουδαία της συνεργασίας μας και τα κατέστρεψε. Το ηθικό είναι σε άθλια κατάσταση. Είναι γκροτέσκο. Οι άνθρωποι είναι αγχωμένοι. Κλαίνε.” Η Mitchell πρόσθεσε: “ Κι αυτός ο σκελετός εργατών που απομένει, πρέπει κάπως να συνεχίσει να αναπτύσσει games προορισμένα να κερδίζουν βραβεία.” Αμφότεροι οι Mitchell και Branson είναι μέλη της ZeniMax Workers Union( ZWU-CWA) και πιστεύουν ότι οι απολύσεις θα ήταν χειρότερες ακόμα αν πολλά μέλη της ομάδας ανάπτυξης δεν είχαν συνδικαλιστεί. Ο Branson αναφέρει σχετικά: “ Αν δεν είχαμε μια εξωτερική οργάνωση να παλεύει για τους ανθρώπους που επηρεάστηκαν – κι αυτούς που διατηρούν τις δουλειές τους, θα ήταν ζόρικα για τον κόσμο. “ Οι απολύσεις φυσικά συνεχίζουν αν βαραίνουν την βιομηχανία των games, με δεκάδες χιλιάδες εργαζόμενους- σε μεγάλους publishers αλλά και σε μικρότερες ομάδες ανάπτυξης- να έχουν χάσει τις δουλειές τους τα τελευταία χρόνια. Απλά αυτή την εβδομάδα η The Chinese Room, εταιρεία ανάπτυξης του Still Wakes the Deep, κι η Supermassive Games, που έχει παραδώσει το Dark Pictures Anthology, ανακοίνωσαν εργασιακές περικοπές.
Διαβάστε για τις απολύσεις της Microsoft στο τμήμα gaming, και συζητήστε για την Microsoft στο σχετικό forum topic.
