- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Shuhei Yoshida: "Η αύξηση των τιμών στα games ήταν θέμα χρόνου να συμβεί"
Shuhei Yoshida: "Η αύξηση των τιμών στα games ήταν θέμα χρόνου να συμβεί"
Γιώργος Χατζηϊωαννίδης
Shuhei Yoshida: "Η αύξηση των τιμών στα games ήταν θέμα χρόνου να συμβεί"
Πληροφορίες
"Σημαντικό παράγοντα αποτελούν τα αυξημένα κόστη παραγωγής".
Ο πρώην πρόεδρος του PlayStation, Shuhei Yoshida, τοποθετήθηκε σχετικά με την αύξηση των τιμών των video games, αναφέροντας την "αδύνατη εξίσωση" ανάμεσα στον πληθωρισμό και τα ολοένα αυξανόμενα κόστη ανάπτυξης.
Η Nintendo δέχτηκε κριτική από fans για την αυξημένη τιμή των games του Switch 2, με το Mario Kart World να κοστίζει 80 δολάρια, κάτι που η ίδια η Nintendo αποκάλεσε παράδειγμα "μεταβλητής τιμολόγησης". Αντίστοιχα, η Microsoft δήλωσε ότι ορισμένα νέα games της για Xbox θα ανέβουν στα $80 αργότερα μέσα στο 2025. Παράλληλα, υπάρχουν φήμες ότι το πολυαναμενόμενο GTA 6 θα μπορούσε να φτάσει τα $100.
Σε συνέντευξή του στο Γαλλικό μέσο PlayStation Inside, ο Yoshida σχολίασε: "Νομίζω ότι αργά ή γρήγορα θα γινόταν, ίσως όχι από τη Nintendo, αλλά ήταν αναπόφευκτο. Ζούμε σε αντιφατικούς καιρούς, με πραγματικό και έντονο πληθωρισμό, αλλά οι παίκτες εξακολουθούν να περιμένουν πιο φιλόδοξα και ακριβότερα στην παραγωγή games να κοστίζουν το ίδιο. Είναι μια αδύνατη εξίσωση." Ο Yoshida ανέφερε ότι ο πυρήνας του προβλήματος είναι τα κόστη παραγωγής, καθώς τα games σήμερα είναι τεχνολογικά πιο απαιτητικά από ποτέ. Πρότεινε ότι η άνθηση των remasters και remakes είναι ένας τρόπος για τη βιομηχανία να διαφοροποιείται, αφού τέτοια games αποτελούν μια “εύκολη” λύση για έσοδα που τελικά βοηθούν στη χρηματοδότηση νέων τίτλων.
Συνέχισε δηλώνοντας: "Δεν ξέρω αν η Rockstar θα βιαστεί να κοστολογήσει το GTA 6 στα €90 ή και παραπάνω, αλλά αυτή είναι η κατάσταση. Και αν προσθέσουμε τις συνδρομητικές πλατφόρμες και τα games-as-a-service, που φέρνουν τεράστια έσοδα, κι αυτές με τη σειρά τους βοηθούν στη χρηματοδότηση των AAA games". Ο Yoshida αναφέρθηκε επίσης στο πρόσφατο Clair Obscur: Expedition 33 από την Γαλλική εταιρεία ανάπτυξης Sandfall Interactive, το οποίο πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα μέσα σε τρεις μέρες και επαινέθηκε από τον Πρόεδρο της Γαλλίας Μακρόν. Συνέχισε τονίζοντας: "Πρέπει να βρεθεί μια ισορροπία ανάμεσα στα κόστη παραγωγής και τις τιμές των games. Το GTA 6 θα είναι σίγουρα καθοριστική περίπτωση, αλλά αν δούμε το Clair Obscur: Expedition 33, το RPG είναι εξαιρετικό οπτικά παρότι δημιουργήθηκε από ομάδα μόλις 30 ατόμων. Αυτό είναι ένα πιθανό μονοπάτι: υψηλή ποιότητα με μικρότερες ομάδες και προϋπολογισμούς."
Ο Yoshida συζήτησε και τη χρήση του AI στην ανάπτυξη των games, δηλώνοντας: "Το AI είναι εργαλείο, όχι αυτοσκοπός. Αν οι δημιουργοί μάθουν να αξιοποιούν σωστά τις δυνατότητές του, μπορεί να βελτιώσει τη διαδικασία ανάπτυξης, ειδικά για μικρότερες εταιρείες ανάπτυξης. Όσο παραμένουν οι άνθρωποι-καλλιτέχνες στο επίκεντρο του έργου, το generative AI μπορεί να βοηθήσει στην επιτάχυνση χρονοβόρων ή βαρετών εργασιών χωρίς να θίγεται η δημιουργικότητα και ενδεχομένως να μειώσει τα κόστη, χωρίς να οδηγήσει σε απολύσεις."
Όσον αφορά το Switch 2, ο Yoshida δήλωσε ότι περιμένει με ανυπομονησία το Duskbloods από τη FromSoftware: "Έχω περιέργεια να δω τι θα κάνει η FromSoftware τεχνικά με έναν αποκλειστικό τίτλο για Switch και πάντα έχουν ενδιαφέρουσες ιδέες, ειδικά μετά το Elden Ring." Από τότε που αποχώρησε από τη Sony πέρυσι, ο Yoshida εκφράζεται πιο ελεύθερα: έχει πει ότι η Nintendo χάνει την ταυτότητά της, ότι έπαιξε το ακυρωμένο The Last of Us Online, και ότι το NieR: Automata αναζωογόνησε τη Ιαπωνική βιομηχανία των games
Διαβάστε ακόμη για τον Shuhei Yoshida που υπερασπίστηκε την τιμή των 80 δολαρίων του Mario Kart World και συζητήστε για αυτόν στο σχετικό forum topic.
