Microsoft: "Το gaming αποτελεί σημαντικό μέρος της εταιρείας"

Γιώργος Χατζηϊωαννίδης

Γιώργος Χατζηϊωαννίδης  

Ελπίζω το 2025 να "τσακωνόμαστε" για το καλύτερο video game της χρονιάς και όχι για το χειρότερο.
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
 Microsoft: "Το gaming αποτελεί σημαντικό μέρος της εταιρείας"

Microsoft: "Το gaming αποτελεί σημαντικό μέρος της εταιρείας"

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

"Μας βοηθάει να εξελισσόμαστε".

Ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella μιλά ανοιχτά για τη δέσμευση της Microsoft στο gaming.

Σε συνέντευξή του δήλωσε ότι δεν είναι αλήθεια πως οι επενδύσεις της Microsoft στο gaming αποτελούν ένα "μέσο για κάποιον άλλο σκοπό". Ο Nadella επισήμανε ότι η Microsoft έχει μακρά ιστορία στη στήριξη του gaming, αναφέροντας ως παράδειγμα ότι το Microsoft Flight Simulator ήταν προϊόν της εταιρείας πριν καν κυκλοφορήσει η πρώτη έκδοση των Windows. Πιο συγκεκριμένα δήλωσε: "Το gaming έχει μια μακρά ιστορία στην εταιρεία, και θέλουμε να είμαστε στον χώρο του gaming για το ίδιο το gaming. Πάντα ξεκινώ λέγοντας ότι δεν μου αρέσει να βρίσκομαι σε επιχειρήσεις όπου είναι απλώς ένα μέσο για κάποιον άλλο σκοπό. Πρέπει να είναι αυτοσκοπός."

Τα σχόλια του Nadella ήρθαν ως απάντηση σε ερώτηση σχετικά με το αν είχε κάποια "προαίσθηση" για το πώς το gaming θα μπορούσε να συμβάλει στην προώθηση του AI από τη Microsoft, χρησιμοποιώντας games για να εκπαιδεύσει τα μοντέλα της. Συνέχισε δηλώνοντας: "Είμαστε μια εταιρεία όπου πρέπει να συνδυάζουμε όλα αυτά τα assets και να γίνουμε καλύτεροι ιδιοκτήτες προσθέτοντας αξία. Για παράδειγμα, το cloud gaming είναι κάτι φυσικό για εμάς να επενδύσουμε, γιατί θα επεκτείνει το TAM (Total Addressable Market) και θα διευρύνει τη δυνατότητα των ανθρώπων να παίζουν games παντού".

Ο Nadella συνέχισε λέγοντας ότι οι νέες επενδύσεις της Microsoft στο AI που εστιάζει στο gaming, με την τεχνολογία Muse, μπορούν να βοηθήσουν τις ομάδες της Microsoft να δημιουργούν games πιο γρήγορα και αποδοτικά. Πρόσθεσε: "Ως εταιρεία ανάπτυξης, αυτό θα είναι χρήσιμο. Αλλά ταυτόχρονα, πρέπει να δημιουργούμε games υψηλής ποιότητας. Δεν μπορείς να είσαι εταιρεία ανάπτυξης χωρίς πρώτα και κύρια να επικεντρώνεσαι σε αυτό".

Η νέα τεχνολογία Muse της Microsoft, σύμφωνα με την εταιρεία, είναι το πρώτο "μοντέλο παγκόσμιας και ανθρώπινης δράσης" στον κόσμο, το οποίο αυτή τη στιγμή εκπαιδεύεται πάνω στο Bleeding Edge της Ninja Theory. Η Ninja Theory έχει δηλώσει ότι το Muse δεν θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία games, αλλά για να δώσει τη δυνατότητα στους ανθρώπους να εργάζονται πιο γρήγορα. Κλείνοντας ο Nadella δήλωσε: "Σκέφτομαι τα δεδομένα του gaming σαν κάτι αντίστοιχο με το YouTube για τη Google και είμαι αρκετά ενθουσιασμένος για αυτό".

Το AI αποτελεί ένα αμφιλεγόμενο θέμα στον χώρο του gaming και σε πολλούς άλλους τομείς. Πρόσφατη έρευνα της GDC έδειξε ότι η πλειοψηφία των game studios παγκοσμίως χρησιμοποιούν ήδη generative AI, παρά τις ανησυχίες για την τεχνολογία. Η ίδια η Microsoft έχει δηλώσει ότι οι εξελίξεις στο AI θα οδηγήσουν σε απώλειες θέσεων εργασίας βραχυπρόθεσμα, αλλά ενδέχεται να δημιουργήσουν περισσότερες ευκαιρίες μακροπρόθεσμα. Η εταιρεία απέλυσε πάνω από 2.500 άτομα στον τομέα του gaming τον τελευταίο χρόνο, αν και δεν είναι γνωστό αν αυτές οι περικοπές σχετίζονται με το AI. Παράλληλα, οι voice actors έχουν προχωρήσει σε απεργία λόγω ανησυχιών για το AI.

Διαβάστε ακόμη για την Microsoft που είχε δηλώσει ότι θα ήθελε να μην έχει Xbox exclusives, αλλά δεν μπορεί, λόγω της Sony και συζητήστε για την Αμερικανική εταιρεία στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or