Matthew Karch: "Οι υψηλές τιμές στα games είναι ανούσιες και οδηγούν σε απολύσεις"

Γιώργος Χατζηϊωαννίδης

Γιώργος Χατζηϊωαννίδης  

Ελπίζω το 2025 να "τσακωνόμαστε" για το καλύτερο video game της χρονιάς και όχι για το χειρότερο.
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Matthew Karch: "Οι υψηλές τιμές στα games είναι ανούσιες και οδηγούν σε απολύσεις"

Matthew Karch: "Οι υψηλές τιμές στα games είναι ανούσιες και οδηγούν σε απολύσεις"

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Ιδρυτής της Saber Interactive: "Οι εταιρείες ανάπτυξης δεν χρειάζεται να έχουν τόσο μεγάλο προϋπολογισμό".

Ο ιδρυτής της Saber Interactive, Matthew Karch, έκανε αιχμηρές δηλώσεις σχετικά με την κατάσταση της αγοράς των AAA games.

Μιλώντας στον δημοσιογράφο Stephen Totilo μέσα σε ένα ιδιωτικό τζετ που αγόρασε για 23 εκατομμύρια δολάρια, ο Karch είπε ότι τα εξαιρετικά ακριβά AAA games ενδέχεται να ανήκουν σύντομα στο παρελθόν και ότι συμβάλλουν στο κύμα απολύσεων που παρατηρείται στη βιομηχανία. Πιο συγκεκριμένα δήλωσε: "Πιστεύω ότι η εποχή των AAA games με προϋπολογισμό 200, 300 ή 400 εκατομμυρίων δολαρίων φτάνει στο τέλος της. Δεν νομίζω ότι είναι απαραίτητο. Δεν νομίζω ότι είναι σωστό". Ο επικεφαλής της Saber Interactive ανέφερε ότι το τεράστιο κόστος ανάπτυξης αυτών των games πιθανώς να οφείλεται για τις πολλές απολύσεις που σημειώνονται σήμερα στη βιομηχανία.

Συνέχισε δηλώνοντας: "Δεν ξέρω πώς να το θέσω καλύτερα... Αλλά αν κάτι έχει συμβάλει περισσότερο στις απώλειες θέσεων εργασίας, είναι τα εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια σε προϋπολογισμούς ανάπτυξης". Το 2023, η Beacon Interactive του Karch αγόρασε ορισμένα περιουσιακά στοιχεία από τη μητρική εταιρεία της Saber, Embracer Group, στο πλαίσιο της αποχώρησης της Embracer από τη Ρωσική αγορά. Εκείνη την περίοδο, ο Karch και η Embracer χώρισαν επίσημα τους δρόμους τους, με την Beacon να αγοράζει τη Saber και να την αποσπά από την Embracer. Πριν από αυτό, ο Karch είχε εκφράσει την ανησυχία του για το γεγονός ότι "τα games ακυρώνονται το ένα μετά το άλλο" λόγω των οικονομικών συνθηκών που επικρατούν στον χώρο. Συνέχισε δηλώνοντας: "Η ενοποίηση που συμβαίνει στη βιομηχανία θα έχει επίσης αρνητικές συνέπειες, και το κόστος και η αναταραχή που βιώνει η αγορά... Οι εταιρείες ανάπτυξης θα ανασυγκροτηθούν, αλλά προς το παρόν, το κεφάλαιο απλά δεν υπάρχει. Η βιομηχανία συρρικνώνεται και η προσφορά περιεχομένου θα είναι πολύ μικρότερη από τη ζήτηση".

Ο Karch αμφισβήτησε επίσης την τιμή των 70 δολαρίων για τα games, λέγοντας ότι προτιμά να μην χρεώνει τόσο πολύ και ότι το θεωρεί «σχεδόν άδικο». Ως παράδειγμα ανέφερε το Helldivers 2, το οποίο κυκλοφόρησε στα 40 δολάρια και σημείωσε τεράστια επιτυχία. Ωστόσο, ένα από τα πιο πρόσφατα μεγάλα games της Saber, το Warhammer 40,000: Space Marine 2 του 2024, κυκλοφόρησε στα 70 δολάρια, παρά τις απόψεις του Karch για την τιμολόγηση. Ο Tim Willits της Saber, σχολιάζοντας την επιτυχία του Space Marine 2, ανέφερε ότι είναι θλιβερό το γεγονός ότι πολλές εταιρείες θεωρούν ένα video game αποτυχημένο αν δεν πουλήσει τουλάχιστον 5 εκατομμύρια αντίτυπα. Πιο συγκεκριμένα δήλωσε: "Σε τι είδους επιχείρηση βρισκόμαστε, όπου αν πουλήσεις λιγότερο από 5 εκατομμύρια θεωρείται αποτυχία;".

Διαβάστε το review του Warhammer 40,000: Space Marine 2 και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or