- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Μαζικές απολύσεις στη Square Enix
Μαζικές απολύσεις στη Square Enix
Hot
Μαζικές απολύσεις στη Square Enix
Πληροφορίες
Συνεχίζονται και για το 2025. [UPDATE]
[Αρχική δημοσίευση: 15/5/24] Η Square Enix ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις και μπήκε και αυτή στο κύμα των απολύσεων που έχει αμαυρώσει την gaming βιομηχανία από την αρχή του 2024 μέχρι σήμερα.
Οι μαζικές απολύσεις έγιναν σε γραφεία της Ιαπωνική εταιρείας, στην Ευρώπη και την Αμερική. Δεν διευκρινίστηκε πόσα άτομα έχασαν την δουλειά τους, προφανώς για να μην υπάρξουν αντιδράσεις από τους fans της εταιρείας.
Η Square Enix επικαλέστηκε τα κλασικά, δηλαδή «διαρθρωτικές μεταρρυθμίσεις». Επί της ουσίας θα δούμε για άλλη μια φορά ακυρώσεις νέων games. Οι απολύσεις θα γίνουν τον επόμενο μήνα, με τους εργαζόμενους στο publishing, το IT και τα indie games της Square Enix Collective να επηρεάζονται περισσότερο.
Οι εργαζόμενοι στο Ηνωμένο Βασίλειο θα έχουν ένα μήνα περιθώριο στη διάθεσή τους, σύμφωνα με την τοπική εργατική νομοθεσία. Οι εργαζόμενοι στις ΗΠΑ θα εγκαταλείψουν τις θέσεις τους ακόμη νωρίτερα.
Χθες, η Square Enix δημοσίευσε την τελευταία της οικονομική έκθεση, στην οποία η εταιρεία δήλωσε ότι "είχε αρχίσει να βελτιστοποιεί το κόστος στα ευρωπαϊκά και αμερικανικά γραφεία της μέσω διαρθρωτικών μεταρρυθμίσεων" ως μέρος ενός σχεδίου για την "ανοικοδόμηση των υπεράκτιων επιχειρηματικών τμημάτων από την αρχή".
Όπως έχει δηλώσει προηγουμένως ο πρόεδρος της εταιρείας Takashi Kiryu, η Square Enix υποβάλλεται σε αναθεώρηση του συστήματος ανάπτυξής της για να βελτιώσει την ποιότητα των games της.
Η χθεσινή έκθεση παρείχε περισσότερες λεπτομέρειες για τη μεσοπρόθεσμη επιχειρηματική στρατηγική της, συμπεριλαμβανομένων των σχεδίων για «επιθετική» επιδίωξη μιας στρατηγικής multiplatform, σε PC και όλες τις κονσόλες. Στόχος της είναι να είναι «τολμηρή» στη δημιουργία νέων σειρών ως μέρος της μετάβασης από την ποσότητα στην ποιότητα, εξισορροπώντας τη δημιουργικότητα των προγραμματιστών με δεδομένα από πελάτες και την ευρύτερη αγορά.
Ωστόσο, μετά τη δημοσίευση της έκθεσης, οι μετοχές της Square Enix υποχώρησαν κατά 16%, που είναι η μεγαλύτερη πτώση της εταιρείας τα τελευταία 13 χρόνια.
[UPDATE: 7/11/25 - Εκατοντάδες μαζικές απολύσεις και για το 2025] Οι απολύσεις στη Square Enix συνεχίζονται, καθώς Το VGC ανέφερε ότι 140 άτομα πρόκειται να χάσουν τις θέσεις τους, μόνο στα γραφεία της εταιρείας στο Λονδίνο! Υπολογίστε δηλαδή και άλλους εργαζόμενους σε γραφεία στην Ευρώπη και ανά τον κόσμο, για τους οποίους δεν θα μάθουμε ποτέ.
Οι απολύσεις έγιναν στα τμήματα IT, Marketing, publishing, στις πωλήσεις, στο QA και στο business planning. Υπάρχουν απολύσεις και στην Ευρώπη και την Αμερική. Οι περικοπές γίνονται στην Ευρώπη και την Αμερική για να βοηθηθεί η Square Enix να γίνει πιο «λεπτή» και «ευέλικτη», δήλωσε ο πρόεδρος Takashi Kiryu στο προσωπικό. Η έκταση των περικοπών δεν επιβεβαιώθηκε.
Δείτε τι δήλωσε τον Φεβρουάριο η Square Enix για την βελτίωση ποιότητας των games. Για εκτενή συζήτηση δείτε το σχετικό forum topic.

Comments
Το multiplatform είναι πλέον μονόδρομος για όλες τις εταιρίες, ακόμα και για την Sony. Η αγορά των κονσολών δεν μεγαλώνει, είναι stagnant, αλλά τα κόστη παραγωγής ενός ΑΑΑ τίτλου έχουν φτάσει σε εξωφρενικά επίπεδα. Ακόμα και με 5-10εκ πωλήσεις, δεν είναι πια αρκετό για να βγάλουν σοβαρό κέρδος οι εταιρίες στις κονσόλες.
Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16, and Foamstars All Failed to Meet Square Enix’s Expectations
Square Enix has admitted Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16, and Foamstars failed to meet its expectations.
In a financial call reported by Bloomberg, Square Enix president Takashi Kiryu told analysts that sales for all three games failed to hit expected revenue and profit, resulting in an overall hit to operating income for the business.
Square Enix announced launch sales of three million for Final Fantasy 16 after it went on sale in June 2023, but it has yet to announce a follow-up figure since. According to Bloomberg, while this initial momentum was in-line with expectations, sales have slowed.
It’s a worse story for Final Fantasy 7 Rebirth. Initial momentum failed to reach Square Enix’s target, Bloomberg said. Tellingly, Square Enix has yet to announce a sales figure for the game, the second in the company’s planned trilogy of Final fantasy 7 remakes.
As for Foamstars, Square Enix has yet to announce a sales figure for this live-service, Splatoon-like game. Bloomberg reported that Square Enix admitted it had fallen short of expectations.
On the bright side, Square Enix said it’s confident Final Fantasy 16 can achieve its goal over the original 18-month sales plan. And, according to Bloomberg reporter Takashi Mochizuki, Square Enix said sales of Rebirth and Foamstars “aren't necessarily bad.”
This week, Square Enix announced a significant company reboot amid tumbling profits. Final Fantasy 16 and Final Fantasy 7 Rebirth both launched as PlayStation 5 exclusives, but Square Enix said it will now “aggressively pursue a multiplatform strategy that includes Nintendo platforms, PlayStation, Xbox, and PCs.”
Overall, it’s a tough time for Square Enix, which had already absorbed ¥22.1 billion (approx $140.9 million) in what it called “content abandonment losses” ahead of today’s financial report. Square Enix did not name the canceled or rescoped in-development titles.
Looking ahead, Dawntrail, the expansion for ongoing MMO Final Fantasy 14, launches in late June. Square Enix also has Kingdom Hearts 4, the third game in the Final Fantasy remake trilogy, and Dragon Quest 12 in the works. In January, Final Fantasy 16 producer Naoki Yoshida said it might be time for a younger generation to lead the franchise and helm Final Fantasy 17.
Το multiplatform είναι πλέον μονόδρομος για όλες τις εταιρίες, ακόμα και για την Sony. Η αγορά των κονσολών δεν μεγαλώνει, είναι stagnant, αλλά τα κόστη παραγωγής ενός ΑΑΑ τίτλου έχουν φτάσει σε εξωφρενικά επίπεδα. Ακόμα και με 5-10εκ πωλήσεις, δεν είναι πια αρκετό για να βγάλουν σοβαρό κέρδος οι εταιρίες στις κονσόλες.
Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16, and Foamstars All Failed to Meet Square Enix’s Expectations
Square Enix has admitted Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16, and Foamstars failed to meet its expectations.
In a financial call reported by Bloomberg, Square Enix president Takashi Kiryu told analysts that sales for all three games failed to hit expected revenue and profit, resulting in an overall hit to operating income for the business.
Square Enix announced launch sales of three million for Final Fantasy 16 after it went on sale in June 2023, but it has yet to announce a follow-up figure since. According to Bloomberg, while this initial momentum was in-line with expectations, sales have slowed.
It’s a worse story for Final Fantasy 7 Rebirth. Initial momentum failed to reach Square Enix’s target, Bloomberg said. Tellingly, Square Enix has yet to announce a sales figure for the game, the second in the company’s planned trilogy of Final fantasy 7 remakes.
As for Foamstars, Square Enix has yet to announce a sales figure for this live-service, Splatoon-like game. Bloomberg reported that Square Enix admitted it had fallen short of expectations.
On the bright side, Square Enix said it’s confident Final Fantasy 16 can achieve its goal over the original 18-month sales plan. And, according to Bloomberg reporter Takashi Mochizuki, Square Enix said sales of Rebirth and Foamstars “aren't necessarily bad.”
This week, Square Enix announced a significant company reboot amid tumbling profits. Final Fantasy 16 and Final Fantasy 7 Rebirth both launched as PlayStation 5 exclusives, but Square Enix said it will now “aggressively pursue a multiplatform strategy that includes Nintendo platforms, PlayStation, Xbox, and PCs.”
Overall, it’s a tough time for Square Enix, which had already absorbed ¥22.1 billion (approx $140.9 million) in what it called “content abandonment losses” ahead of today’s financial report. Square Enix did not name the canceled or rescoped in-development titles.
Looking ahead, Dawntrail, the expansion for ongoing MMO Final Fantasy 14, launches in late June. Square Enix also has Kingdom Hearts 4, the third game in the Final Fantasy remake trilogy, and Dragon Quest 12 in the works. In January, Final Fantasy 16 producer Naoki Yoshida said it might be time for a younger generation to lead the franchise and helm Final Fantasy 17.
Το multiplatform είναι πλέον μονόδρομος για όλες τις εταιρίες, ακόμα και για την Sony. Η αγορά των κονσολών δεν μεγαλώνει, είναι stagnant, αλλά τα κόστη παραγωγής ενός ΑΑΑ τίτλου έχουν φτάσει σε εξωφρενικά επίπεδα. Ακόμα και με 5-10εκ πωλήσεις, δεν είναι πια αρκετό για να βγάλουν σοβαρό κέρδος οι εταιρίες στις κονσόλες.
Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16, and Foamstars All Failed to Meet Square Enix’s Expectations
Square Enix has admitted Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16, and Foamstars failed to meet its expectations.
In a financial call reported by Bloomberg, Square Enix president Takashi Kiryu told analysts that sales for all three games failed to hit expected revenue and profit, resulting in an overall hit to operating income for the business.
Square Enix announced launch sales of three million for Final Fantasy 16 after it went on sale in June 2023, but it has yet to announce a follow-up figure since. According to Bloomberg, while this initial momentum was in-line with expectations, sales have slowed.
It’s a worse story for Final Fantasy 7 Rebirth. Initial momentum failed to reach Square Enix’s target, Bloomberg said. Tellingly, Square Enix has yet to announce a sales figure for the game, the second in the company’s planned trilogy of Final fantasy 7 remakes.
As for Foamstars, Square Enix has yet to announce a sales figure for this live-service, Splatoon-like game. Bloomberg reported that Square Enix admitted it had fallen short of expectations.
On the bright side, Square Enix said it’s confident Final Fantasy 16 can achieve its goal over the original 18-month sales plan. And, according to Bloomberg reporter Takashi Mochizuki, Square Enix said sales of Rebirth and Foamstars “aren't necessarily bad.”
This week, Square Enix announced a significant company reboot amid tumbling profits. Final Fantasy 16 and Final Fantasy 7 Rebirth both launched as PlayStation 5 exclusives, but Square Enix said it will now “aggressively pursue a multiplatform strategy that includes Nintendo platforms, PlayStation, Xbox, and PCs.”
Overall, it’s a tough time for Square Enix, which had already absorbed ¥22.1 billion (approx $140.9 million) in what it called “content abandonment losses” ahead of today’s financial report. Square Enix did not name the canceled or rescoped in-development titles.
Looking ahead, Dawntrail, the expansion for ongoing MMO Final Fantasy 14, launches in late June. Square Enix also has Kingdom Hearts 4, the third game in the Final Fantasy remake trilogy, and Dragon Quest 12 in the works. In January, Final Fantasy 16 producer Naoki Yoshida said it might be time for a younger generation to lead the franchise and helm Final Fantasy 17.