Οι developers της Ubisoft κάνουν εξαντλητικές υπερωρίες, έως και 13-14 ώρες

Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Οι developers της Ubisoft κάνουν εξαντλητικές υπερωρίες, έως και 13-14 ώρες

Οι developers της Ubisoft κάνουν εξαντλητικές υπερωρίες, έως και 13-14 ώρες

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Η διοίκηση τους πίεζε να τις πραγματοποιήσουν. [UPDATE]

[Αρχική δημοσίευση: 28/2/23 - Έρευνα της επιθεώρησης εργασίας στη Ubisoft για εξαντλητικές υπερωρίες στο Beyond Good & Evil 2] Η Ubisoft Montpellier διερευνάται από το Montpellier's Inspection du Travail λόγω ενός "άνευ προηγουμένου αριθμού από developers που βιώνουν εξάντληση και πηγαίνουν σε αναρρωτική άδεια".

Σύμφωνα με το Kotaku, όπου μίλησαν αρκετοί developers ανώνυμα, «δεκάδες» προγραμματιστές της Ubisoft Montpellier, συμπεριλαμβανομένων «πολλών» ηγετικών στελεχών, έχουν λάβει εκτεταμένη άδεια λόγω άγχους ή ασθένειας τον τελευταίο χρόνο, με ορισμένους να έχουν επιλέξει να μην επιστρέψουν - μια κατάσταση που οδηγεί σε επίσκεψη από το γαλλικό γραφείο επιθεώρησης εργασίας τον Δεκέμβριο.

Το Kotaku αναφέρει ότι αυτή η επίσκεψη είχε ως αποτέλεσμα την πρόσληψη μιας τρίτης εταιρείας, η οποία έχει πλέον επιφορτιστεί με συνεντεύξεις από εργαζόμενους για να παράσχει μια πλήρη αναφορά για την υγεία και την ευημερία των ομάδων της εταιρείας, κάτι που η Ubisoft έχει πλέον επιβεβαιώσει.

Η Ubisoft δήλωσε: «Η υγεία και η ευεξία των ομάδων μας είναι μια συνεχής προτεραιότητα. Δεδομένης της διάρκειας του κύκλου ανάπτυξης με το Beyond Good & Evil 2, η ομάδα ανάπτυξης του Montpellier υποβάλλεται σε αξιολογήσεις ευημερίας μέσω τρίτης εταιρείας, για προληπτικά μέτρα και για να αξιολογήσει πού μπορεί να χρειαστεί πρόσθετη υποστήριξη.»

Καθώς η Inspection du Travail συνεχίζει την έρευνά της για την Ubisoft Montpellier, οι εργαζόμενοι φέρεται να έχουν ενημερωθεί ότι ο διευθύνων σύμβουλος Guillaume Carmona - ο οποίος λέγεται ότι απουσίαζε από το στούντιο από την αρχή του τρέχοντος έτους - έχει αποχωρήσει από την εταιρεία. Ο Carmona ήταν στην Ubisoft για σχεδόν δύο δεκαετίες και έγινε επικεφαλής του στούντιο της στο Montpellier το 2019.

Το Kotaku αναφέρει επίσης ότι έγιναν αλλαγές στην ομάδα Beyond Good & Evil 2, με τον creative director Jean-Marc Geffroy να έχει αντικατασταθεί από τον πρώην associate director του παιχνιδιού Emile Morel, ενώ ο Charles Gaudron είναι game director μετά την αποχώρηση του Benjamin Dumaz.

Το Beyond Good & Evil 2 παρουσιάστηκε για πρώτη φορά από την Ubisoft το 2008, αλλά δεν ακούστηκε ξανά μέχρι το 2017, με νέες πληροφορίες για την πρόοδό του να φτάνουν σπανίως από τότε.

Το Beyond Good & Evil 2 θα κυκλοφορήσει για PC, PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One και Switch.

Διαβάστε περισσότερα για το ρεκόρ καθυστέρησης του Beyond Good & Evil 2 και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic

[UPDATE: 28/3/23 - Δουλεύουν έως 13-14 ώρες] Το NME αναφέρει ότι κατά την ανάπτυξη του Just Dance 2023 υπήρξε «μπέρδεμα» στο pre-production. Οι developers έπρεπε να αλλάξουν την engine 11 μήνες πριν από την κυκλοφορία, ενώ η διοίκηση προώθησε ιδέες "που έπρεπε να υλοποιηθούν με κάθε κόστος". Αυτό συνέβη παρά το γεγονός ότι οι developers είχαν ήδη προχωρήσει πολύ στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Ένας developer δήλωσε: «Όταν το δημιουργικό όραμα είναι ξεκάθαρο, παρουσιάζεται σε τεχνικούς εμπειρογνώμονες και συχνά είναι «αδύνατο» να επιτευχθεί σε τέτοιες περιπτώσεις. Είτε δεν έχουν άλλη επιλογή από το να πετύχουν το αδύνατο, είτε αναγκαζόμαστε (με υπερωρίες) να αλλάξουμε τα πάντα. Αυτό είναι ηθικά και σωματικά εξαντλητικό για τους εργαζόμενους. Αρκετοί υπάλληλοι φέρεται να έπρεπε να αντιμετωπίσουν «καθυστερημένες» στρατηγικές αποφάσεις από τους ανώτερούς τους στην εταιρεία. Πηγές ισχυρίστηκαν επίσης ότι, ενώ το στούντιο είπε ότι θα προσλάμβανε περισσότερους εργαζομένους και δεν θα τους πίεζε για τις πληρωμένες υπερωρίες, αυτή η υπόσχεση δεν τηρήθηκε».

Οι πληρωμένες υπερωρίες στην Ubisoft Paris φέρεται να «ξεκίνησαν ως ελεγχόμενο σύστημα», ωστόσο «καθώς περνούσε ο καιρός, έγιναν συνήθεια και καθιερώθηκαν». Ένας υπάλληλος της Ubisoft είπε στο NME ότι εργάζονταν από τις 09:00 έως τις 22:00 (σ.σ. 13 ώρες) για το Just Dance 2023, ενώ ορισμένοι QA testers θα δούλευαν από τις 10 το πρωί έως τα μεσάνυχτα (14 ώρες), αν όχι περισσότερο.

«Κατά τη διάρκεια των καθημερινών συναντήσεων, ορισμένοι εργαζόμενοι ενθαρρύνονταν ρητά να εργαστούν υπερωρίες», ανέφεραν. «Το μήνυμα ήταν ξεκάθαρο: «κάντε υπερωρίες». Η πηγή πρόσθεσε ότι αυτές οι εκκλήσεις για υπερωρίες κοινοποιούνταν συχνά μέσω "μικρών meetings". Εν τω μεταξύ, η πηγή του NME ισχυρίστηκε ότι τα πιο ντροπαλά μέλη του εργατικού δυναμικού «υπέστησαν εκφοβισμό».

Το Just Dance 2023 ήταν υπό μεγάλο έλεγχο καθώς στη Ubisoft «Θέλουν να είμαστε το πρώτο μεγάλο παιχνίδι live as service της Ubisoft», ισχυρίστηκε μια πηγή. Developers ζήτησαν επίσης να καθυστερήσει η κυκλοφορία του παιχνιδιού, ωστόσο αυτό απορρίφθηκε από την διοίκηση Αντίθετα, τους είπαν: «Το Just Dance πρέπει να είναι έτοιμο για τα Χριστούγεννα, να είναι κάτω από τα χριστουγεννιάτικα δέντρα». Τέλος, ο διορισμός της διευθύντριας Marie-Sophie de Waubert «ήταν μια θετική αλλαγήο» σύμφωνα με ορισμένους εργαζόμενους.

Δείτε τι θα κάνει η Ubisoft στην E3 2023 και συζητήστε για αυτή στο σχετικό forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or