- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η Electronic Arts κατοχύρωσε πατέντα για σύστημα που αλλάζει τα controls ανάλογα με το πόσο καλά ή άσχημα παίζετε
Η Electronic Arts κατοχύρωσε πατέντα για σύστημα που αλλάζει τα controls ανάλογα με το πόσο καλά ή άσχημα παίζετε
Η Electronic Arts κατοχύρωσε πατέντα για σύστημα που αλλάζει τα controls ανάλογα με το πόσο καλά ή άσχημα παίζετε
Πληροφορίες
Είχε υποβάλει αίτηση πριν από δύο χρόνια.
Η Electronic Arts κατοχύρωσε δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για το οποίο υπέβαλε αίτηση στα τέλη του 2020, με την ονομασία "Automated controller configuration recommendation system", το οποίο περιγράφει ένα σύστημα με το οποίο ένα παιχνίδι θα προσαρμόζει τις ρυθμίσεις του χειριστηρίου ανάλογα με τις δεξιότητες του χρήστη.
Συνοπτικά, κάθε παιχνίδι θα περιελάμβανε "καθορισμό ενός προφίλ χρήστη, με βάση τις κινήσεις του στο χειριστήριο" και επίσης θα υπάρχει ένα user profile που θα περιέχει τουλάχιστον ένα προφίλ χρήστη και μία τάση του τι κουμπιά θα πατάει κάθε χρήστης, ενώ θα καθορίζει ένα επίπεδο δεξιοτήτων". Το software θα κάνει στη συνέχεια προσαρμογές στις ρυθμίσεις του χειριστηρίου που ρητά "προορίζονται να βελτιώσουν την απόδοσή σας σε ένα παιχνίδι. Οι ρυθμίσεις του χειριστηρίου περιλαμβάνουν τουλάχιστον ένα από τα controller sensitivity ή controller assigments".
Οι μηχανικοί από τις αρχές της δεκαετίας του '80 εργάζονταν σε συστήματα για να βοηθήσουν τους παίκτες που δυσκολεύονται σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Ένα αξιοσημείωτο παράδειγμα είναι το Zanac, ένα shooter που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά για τον MSX το 1986, το οποίο είχε ένα σύστημα που ονομαζόταν "Automatic Level of Difficulty Control" ή ALC, όπου το παιχνίδι έγινε βασικά ευκολότερο ή δυσκολότερο (δηλαδή αύξηση και μείωση του αριθμού των εχθρών) με βάση την απόδοση του παίκτη.
Τα games έχουν επίσης εδώ και δεκαετίες ενσωματώσει συστήματα που, μετά από έναν ορισμένο αριθμό θανάτων, θα ρωτούν τους χρήστες εάν θέλουν να δοκιμάσουν ένα διαφορετικό επίπεδο δυσκολίας. Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της EA είναι σύμφωνο με αυτό το πνεύμα και λέει ότι "θα περιλαμβάνει τη λήψη έγκρισης από τον χρήστη για την εφαρμογή των προτεινόμενων αλλαγών στις ρυθμίσεις του χειριστηρίου." Το ενδιαφέρον στοιχείο αυτού είναι η πρόταση ότι θα μπορούσε να παρέχει λύσεις κατά παραγγελία για κάθε χρήστη και να προτείνει συγκεκριμένες αλλαγές με βάση το στυλ με το οποίο παίζει ένας συγκεκριμένος χρήστης.
Επειδή έχει κατοχυρωθεί πατέντα, αυτό δεν σημαίνει ότι η EA θα την υλοποιήσει κιόλας. Πολλές πατέντες καταχωρούνται αλλά δεν υλοποιούνται.
Δείτε την συμφωνία της EA για 3 games των Marvel και Disney και συζητήστε για την EA στο παρακάτω forum topic.
